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más conocido y utilizado en la actualidad; está
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  • 1. Universidad de Panamá Extensión Universitaria de Aguadulce Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación Escuela de Ingeniería en Informática Licenciatura en Informática para la Gestión Educativa y Empresarial. Asignatura: Multimedia II Tema: Metodología de Desarrollo Multimedia Integrantes: Ofelia Fuentes 2-728-11 Yaritza Carrión 2-726-695 Fecha de Entrega: 04 de Septiembre de 2012 II Semestre
  • 3. ¿Qué es la metodología de desarrollo de multimedia? Todo sistema de información que va a ser desarrollado, primero necesita ser analizado, planeado y administrado. Un sistema multimedia no es la excepción, y la administración de éste es muy importante para el éxito del proyecto.
  • 4. ¿Qué es la interfaz de usuario? Es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan información al usuario y le permiten interactuar con la información y con el computadora.
  • 5. Principios en los que se basa la interfaz de usuario Anticipación Autonomía Percepción del Color
  • 6. Principios en los que se basa la interfaz de usuario Valores por Defecto Consistencia Eficiencia del Usuario
  • 7. ¿Qué es un guion y cuales son las fases que deben seguirse? Un guion es un texto en que se expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de una película, historieta o de un programa de radio o televisión.
  • 8. Fases que deben Seguirse: Idea Argumento Tratamiento Sinopsis
  • 9. ¿Qué es la programación orientada a objetos? La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
  • 10. ¿Qué es la programación orientada a evento? Paradigma de programación en el que la estructura y ejecución del programa dependen de los sucesos (eventos) que ocurran en el sistema o que ellos mismos provoquen.
  • 11. ¿Qué es un Script? Un script (cuya traducción literal es 'guion') o archivo de órdenes o archivo de procesamiento por lotes es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano.
  • 12. ¿Qué es el modelo UML y para que se utiliza? Es el lenguaje de modelado de sistemas software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group).
  • 13. El Modelo UML se utiliza para? Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.