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U N IV E R S ID A D C E N T R A L D E L E C U A D O R
Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
Pedagogía en las Ciencias Experimentales Informática
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Nombre: Yhomira Lizbeth Sarmiento Villacrés
Curso: Tercero “C”
Fecha: 02/04/2019
Tema: Ventajas y Desventajas de la POO/ Cuadro Comparativo
Msc. Victor Zapata
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
VENTAJAS DESVENTAJAS
 Cada elemento posee sus propias
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 Es flexible debido a su encadenamiento.
 Los objetos pueden poseer atributos
inherentes de la clase a la que pertenece.
 Los programas grandes son más
manejables.
 Cuando las clases se aplican de manera
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 Mayor grado de entendimiento debido a
su sencillez.
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Referencias:
Moreno, S.(2017). PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, recuperado de:
https://ferestrepoca.github.io/paradigmas-de-programacion/poo/poo_teoria/2017-1POO.pdf el 03
de abril del 2019.
Bumblerg, A. (2015). PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, recuperado de:
https://es.slideshare.net/AlbertoBlumberg/paradigma-de-programacin-orientado-a-objetos el 03 de abril
del 2019.

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  • 1. U N IV E R S ID A D C E N T R A L D E L E C U A D O R Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación Pedagogía en las Ciencias Experimentales Informática PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Nombre: Yhomira Lizbeth Sarmiento Villacrés Curso: Tercero “C” Fecha: 02/04/2019 Tema: Ventajas y Desventajas de la POO/ Cuadro Comparativo Msc. Victor Zapata PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS VENTAJAS DESVENTAJAS  Cada elemento posee sus propias características y comportamientos.  El ocultamiento de la información aumenta la confiabilidad.  Es flexible debido a su encadenamiento.  Los objetos pueden poseer atributos inherentes de la clase a la que pertenece.  Los programas grandes son más manejables.  Cuando las clases se aplican de manera adecuada se puede reusar en otra parte del programa.  Mayor grado de entendimiento debido a su sencillez.  Es sencillo de modificar.  Código simple  Al dividir el problema en partes pequeñas se pueden probar de forma independiente y aislar de manera más fácil los posibles errores que pueden surgir  La jerarquía y abstracción de los objetos brinda una implementación más detallada, puntual y coherente.  No todos los programas pueden se modelados con exactitud debido al modelo de objetos.  La complejidad es mayor al entender el flujo de datos.  Si se fuerza el lenguaje en el concepto de programación orientada a objetos, se pierden algunas de las características de lenguajes útiles, como los "lenguajes funcionales".  Los objetos a menudo requieren una extensa documentación.  El código excesivo, el cual también se puede llegar a heredar y esto podría causar complicaciones.  Requiere mayor análisis que la programación tradicional.  Tiempo en la ejecución Referencias: Moreno, S.(2017). PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, recuperado de: https://ferestrepoca.github.io/paradigmas-de-programacion/poo/poo_teoria/2017-1POO.pdf el 03 de abril del 2019. Bumblerg, A. (2015). PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, recuperado de: https://es.slideshare.net/AlbertoBlumberg/paradigma-de-programacin-orientado-a-objetos el 03 de abril del 2019.