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Universidad Tecnológica de
          Torreón.



Trabajo Final.

              Lizbeth Martínez
                            2A
Un evento se entiende como el acontecimiento de un
hecho en proceso o por venir. Se dice que es aleatorio,
si no es posible determinarlo con exactitud. En todo
caso, será posible predecirlo con un nivel dado de
confianza. Al evento también se le denomina un suceso
o un fenómeno.
Generalmente, se simula el evento por un conjunto de
variables relacionadas entre si. Por lo tanto, un evento
está representado con una o más variables vinculadas
entre ellas.
Si las variables (una o varias de éstas) no son
predecibles con exactitud se dice que el evento es
aleatorio. Generalmente las variables representan
atributos y propiedades de los entes que intervienen en
el evento, y que pueden ser medidos. De esta manera
se dice que las variables tienen una magnitud.
Ejemplos:
- Se lanza una moneda de un peso mexicano. Se observa si el resultado es
                                     águila o sol
-     Se lanza un par de dados y se observa la suma de los números de la cara
                                      superior.
     -De una baraja americana normal, se reparte una mano de póker de cinco
                 cartas y se cuenta el número de Ases entregados.
      - Se coloca un foco a la corriente y se mide el tiempo que éste tarda en
                                          fundirse.
    -En una urna con bolas de igual forma pero donde hay 20 de color negro y 30
         de color blanco. Se extraen tres bolas y se cuenta el número de bolas
                                     blancas extraídas.
     -Se manufacturan artículos en una línea de producción hasta que se tienen
    50 artículos no defectuosos, se anota el número total de artículos producidos.
     -Una persona se dirige de su casa al trabajo. Anotar el tiempo que le tomó.
        - Un propietario de un sitio de taxis coordina un grupo de 4 unidades y 5
      choferes.        -Durante cualquier día, es posible que alguna unidad esté
     fuera de servicio por mantenimiento o reparación y también es posible que
          alguno de los choferes no se presente a trabajar. Se registran ambos
                                          números.
ESPACIO MUESTRAL.
Un espacio muestral o espacio de
 muestreo es el conjunto de todos los
resultados posibles de un experimento
      aleatorio. A cada uno de sus
   elementos se los denomina como
    punto muestral o, simplemente,
                 muestra.
 Por ejemplo, si el experimento consiste en
 lanzar dos monedas, el espacio de muestreo
 es el conjunto {(cara, cara), (cara, cruz),
 (cruz, cara) y (cruz, cruz)}. Un evento o
 suceso es cualquier subconjunto del espacio
 muestral, llamándose a los sucesos que
 contengan un único elemento sucesos
 elementales. En el ejemplo, el suceso "sacar
 cara en el primer lanzamiento", o {(cara,
 cara), (cara, cruz)}, estaría formado por los
 sucesos elementales {(cara, cara)} y {(cara,
 cruz)}.
• En algunos casos, los experimentos pueden
  tener dos o más espacios muéstrales posibles.
  El experimento de tomar un naipe de una
  baraja española, por ejemplo, tiene un
  espacio de muestreo compuesto por los
  números y otro espacio muestral formado por
  los palos. La descripción más completa, pues,
  debería incluir ambos valores (número y
  palo) en un eje cartesiano.
• Los espacios muéstrales pueden ser discretos
  (cuando el número de sucesos elementales
  es finito o numerable) o continuos (en los
  casos en que el número de sucesos
  elementales es infinito incontable).
Técnicas de conteo
El principio fundamental en el proceso
  de contar ofrece un método general
    para contar el número de posibles
  arreglos de objetos dentro de un solo
 conjunto o entre varios conjuntos. Las
  técnicas de conteo son aquellas que
   son usadas para enumerar eventos
          difíciles de cuantificar
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  de contar ofrece un método general
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 Un vendedor de autos quiere presentar a sus clientes
   todas las diferentes opciones con que cuenta: auto
    convertible, auto de 2 puertas y auto de 4 puertas,
   cualquiera de ellos con rines deportivos o estándar.
   ¿Cuántos diferentes arreglos de autos y rines puede
                   ofrecer el vendedor?
  Para solucionar el problema podemos emplear la
  técnica de la multiplicación, (donde m es número de
       modelos y n es el número de tipos de rin).
           Número total de arreglos = 3 x 2
Variables en técnicas de conteo.


  Las variaciones son técnicas de conteo que
        respetan el orden, es decir AB BA.
En realidad cuando hemos resuelto el problema
 de ¿ cuántas palabras de tres letras se pueden
 escribir con las letras A B C D hemos resuelto
       un problema de variaciones, porque
   respetamos el orden: ABC CAB CBA etc.

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  • 1. Universidad Tecnológica de Torreón. Trabajo Final. Lizbeth Martínez 2A
  • 2.
  • 3. Un evento se entiende como el acontecimiento de un hecho en proceso o por venir. Se dice que es aleatorio, si no es posible determinarlo con exactitud. En todo caso, será posible predecirlo con un nivel dado de confianza. Al evento también se le denomina un suceso o un fenómeno. Generalmente, se simula el evento por un conjunto de variables relacionadas entre si. Por lo tanto, un evento está representado con una o más variables vinculadas entre ellas. Si las variables (una o varias de éstas) no son predecibles con exactitud se dice que el evento es aleatorio. Generalmente las variables representan atributos y propiedades de los entes que intervienen en el evento, y que pueden ser medidos. De esta manera se dice que las variables tienen una magnitud.
  • 4. Ejemplos: - Se lanza una moneda de un peso mexicano. Se observa si el resultado es águila o sol - Se lanza un par de dados y se observa la suma de los números de la cara superior. -De una baraja americana normal, se reparte una mano de póker de cinco cartas y se cuenta el número de Ases entregados. - Se coloca un foco a la corriente y se mide el tiempo que éste tarda en fundirse. -En una urna con bolas de igual forma pero donde hay 20 de color negro y 30 de color blanco. Se extraen tres bolas y se cuenta el número de bolas blancas extraídas. -Se manufacturan artículos en una línea de producción hasta que se tienen 50 artículos no defectuosos, se anota el número total de artículos producidos. -Una persona se dirige de su casa al trabajo. Anotar el tiempo que le tomó. - Un propietario de un sitio de taxis coordina un grupo de 4 unidades y 5 choferes. -Durante cualquier día, es posible que alguna unidad esté fuera de servicio por mantenimiento o reparación y también es posible que alguno de los choferes no se presente a trabajar. Se registran ambos números.
  • 6. Un espacio muestral o espacio de muestreo es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. A cada uno de sus elementos se los denomina como punto muestral o, simplemente, muestra.
  • 7.  Por ejemplo, si el experimento consiste en lanzar dos monedas, el espacio de muestreo es el conjunto {(cara, cara), (cara, cruz), (cruz, cara) y (cruz, cruz)}. Un evento o suceso es cualquier subconjunto del espacio muestral, llamándose a los sucesos que contengan un único elemento sucesos elementales. En el ejemplo, el suceso "sacar cara en el primer lanzamiento", o {(cara, cara), (cara, cruz)}, estaría formado por los sucesos elementales {(cara, cara)} y {(cara, cruz)}.
  • 8. • En algunos casos, los experimentos pueden tener dos o más espacios muéstrales posibles. El experimento de tomar un naipe de una baraja española, por ejemplo, tiene un espacio de muestreo compuesto por los números y otro espacio muestral formado por los palos. La descripción más completa, pues, debería incluir ambos valores (número y palo) en un eje cartesiano. • Los espacios muéstrales pueden ser discretos (cuando el número de sucesos elementales es finito o numerable) o continuos (en los casos en que el número de sucesos elementales es infinito incontable).
  • 10. El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un método general para contar el número de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o entre varios conjuntos. Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difíciles de cuantificar
  • 11. El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un método general para contar el número de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o entre varios conjuntos. Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difíciles de cuantificar
  • 12.  Un vendedor de autos quiere presentar a sus clientes todas las diferentes opciones con que cuenta: auto convertible, auto de 2 puertas y auto de 4 puertas, cualquiera de ellos con rines deportivos o estándar. ¿Cuántos diferentes arreglos de autos y rines puede ofrecer el vendedor?  Para solucionar el problema podemos emplear la técnica de la multiplicación, (donde m es número de modelos y n es el número de tipos de rin).  Número total de arreglos = 3 x 2
  • 13. Variables en técnicas de conteo. Las variaciones son técnicas de conteo que respetan el orden, es decir AB BA. En realidad cuando hemos resuelto el problema de ¿ cuántas palabras de tres letras se pueden escribir con las letras A B C D hemos resuelto un problema de variaciones, porque respetamos el orden: ABC CAB CBA etc.