3. Definición de Modelo
Un modelo muestra la estructura de todo aquellos
que ha sido moldeado. Debe ser:
Verificable
Explicable y predecible
General
Alto en poder heurístico
Alto en poder unificador
Original
Simple
Apoyado en los hechos
5. Funciones de los Modelos
Es la representación de algo (un proceso)
Modelos de conducta
sirve en la toma de decisiones
Influencia en la conducta del consumidor
6. TEORÍA DE LAS
NECESIDADES DE
MASLOW
Javier es un
joven de 18
años. ¿Cómo
evolucionan
sus
necesidades
7. Modelo de Pavlov
Antecedente
Experimento del perro
Aprendizaje condicionado
Estimulo condicionado
Respuesta
8.
9. Modelo de Pavlov
Identificar los impulsos más fuertes
relacionados con el producto; el anunciador
tiene que explotar afondo sus tesoro de
palabras, colores, imágenes, seleccionando
la configuración de claves que pueden
representar el estímulo más fuerte para esos
impulsos
Las reacciones a los estímulos de la
conducta humana se basa en cuatro
conceptos principales
Impulsos
Claves
Respuestas
Reacciones
10.
11. Modelo de Marschal
A partir del concepto ceteris paribus término
ampliamente utilizado en la economía actual, refleja
un análisis que "todo el resto permanece constante".
Desarrolla el termino excedente del consumidor
A menor producto mayor venta
Cuánto más elevado sea el producto son menores las
ventas
Cuánto más elevado sea el ingreso real, este producto se
venderá más siempre y cuando no sea de mala calidad
Cuánto más altos sean los costos promocionales, las
ventas también serán grandes
12. Modelo de Marschal
El comportamiento del Consumidor está basado sobre
las decisiones de cálculo económicos, racionales y
conscientes. El comprador trata de gastar su dinero en
utilidad de acuerdo a sus gustos.
La oferta y la demanda.
La vara de medir el dinero
13.
14. Modelo de Freud
Buscó una explicación a la forma de operar de la mente. Propuso una
estructura de la misma dividida en tres partes: el yo o ego, el ello o id y
el superyó o superego.
El ello representa las pulsiones o impulsos primigenios y constituye,
según Freud, el motor del pensamiento y el comportamiento humano.
Contiene nuestros deseos de gratificación más primitivos.
El superyó, la parte que contrarresta al ello, representa los
pensamientos morales y éticos.
El yo permanece entre ambos, alternando nuestras necesidades
primitivas y nuestras creencias éticas y morales. Es la instancia en la
que se inscribe la consciencia.
15. Modelo de Freud
Un yo saludable proporciona la
habilidad para adaptarse a la
realidad e interactuar con el mundo
exterior de una manera que sea
cómoda para el ello y el superyó.
En este modelo Freud dice que los
seres humanos compra o adquiere
productos no solo por que este en
especial o en la publicidad sino que
este entra en un debate interno en
donde decide por medio de su
mente( pensamiento) cual es la
mercancia que le conviene o le
satisfaga mas.
16. Modelo de Freud formación de la
personalidad
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_psicosexual
17. Modelo de Freud
La compra de un producto
genera conflictos entre las
estructuras.
Se crean estrategias para
suavizar el conflicto y
aumentar la probabilidad
de venta.
Comprender los
mecanismos de defensa
como la sublimación y
formación reactiva sugiere
formas en que el individuo
afronta la venta de
diferentes productos.
18. Modelo de Veblen
Consideró al hombre como un animal social adaptado a las
normas de su cultura; sus deseos y conducta están forjados con
afiliaciones actuales a los grupos o por aquellas a los que quieren
alcanzar.
Considera que muchas de las compras son hechas o motivadas
por la búsqueda de prestigio. Aseguraba que el consumo
ostentoso sólo era realizado por las personas de un nivel
socioeconómico alto y que esta clase de consumo era una meta
que otros trataban de imitar.
Hace hincapié en las influencias sociales, en la conducta y
recalca que las actividades del hombre están directamente
relacionadas con su conducta y están influidas por los distintos
niveles que existen en la sociedad
19. 1. Individuo
2. Familia
3. Familia
extendida
(grupos de
referencia)
4. Grupos frente
a frente
(trabajo y
amistades)
5. Subcultura
6. Cultura
Modelo Veblen
21. Modelo de O´Shaughnessy
Premisas
El consumidor no siempre esta consciente de sus
deseos hasta que un estímulo lo recuerda
El consumidor puede desear algo que no necesitan o
necesitar algo que no desean.
Los productos y servicios no tienen porqué adaptarse
exactamente a los deseos para ser adquiridos.