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L’evolució de l’e-learning:
del contingut a l’activitat


Prof. Albert Sangrà, Ph.D.
Director
eLearn Center
                             Castelló,
                             12 i 13 Desembre 2012
Contenido
 1. El e-learning
 2. Estado del arte internacional
 3. Un nuevo modelo: del contenido a las
    actividades
 4. Diseño de cursos
 5. Nuevos roles
 6. Recursos
 7. Evaluación
 8. Algunas dudas
 9. Tendencias
eLearn Center
• Un centro de
  investigación,
  innovación y formación
  en e-learning

• Perteneciente a la
  Universitat Oberta de
  Catalunya (UOC) y
  ubicado en Barcelona
eLearn Center
• Tres grandes ámbitos de investigación:
   – Políticas, organización y gestión del e-learning
   – Procesos de enseñanza y aprendizaje en e-learning
   – Tecnologías para el aprendizaje
• Un programa de Máster (M.Sc.) y un programa de
  Doctorado (Ph.D.) en Educación y TIC (e-learning) y un
  postgrado en Innovación y usos creativos de las TIC
  para docentes de primaria y secundaria
• Recibe investigadores internacionales a lo largo de
  todo el año
• 9 grupos de investigación
E-Learning
• e-learning = aprendizaje; el contexto no influye
• e-learning = aprendizaje dirigido por la tecnología
• e-learning = acceso a contenidos digitales
• e-learning ≠ educación a distancia en línea




“It is not about entrenching deficient face-to-face approaches such
as lecturing by using e-learning to access more incomprehensible
information. Nor is it about having students accessing the same
deficient approaches through a different medium.”

                                   (Garrison & Anderson, 2003:7-8)
• e-learning = un sistema abierto
• e-learning = comunicación e interacción
• e-learning = una transacción constructiva colaborativa
• e-learning ≠ más de lo mismo


• e-learning = aprendizaje en red
• e-learning = diseño de contextos con
 finalidades educativas
• e-learning = un nuevo enfoque educativo


            Un modelo de e-learning =
    f (institución, profesorado, estudiantes)
E-learning es:

“Una modalidad de enseñanza y aprendizaje, que
puede representar el todo o una parte del modelo
educativo en el que se aplica, y que explota los
medios y dispositivos electrónicos para facilitar el
acceso, la evolución y la mejora de la calidad de la
educación y la formación”
Sangrà, A.; Vlachopoulos, D. & Cabrera, N. (2012). Building an inclusive definition
for e-learning: an approach to the conceptual framework. The International Review
of Research in Open and Distance Learning (IRRODL), 13(2), 145-159.
distributed learning
DE APOYO


                         blended learning

                                             Modo dual
                            Programas                          Educación a
Totalmente       Apoyo
                            basados en      (- presencial       distancia
presencial
                 en clase    portátiles                          virtual
                                            + e-learning)



 no e-learning                                              total e-learning



                                                 (Adaptado de Bates, 2004)
distributed learning



                         blended learning

                                             Modo dual
                            Programas                          Educación a
Totalmente       Apoyo
                            basados en      (- presencial       distancia
presencial
                 en clase    portátiles                          virtual
                                            + e-learning)



 no e-learning                                              total e-learning



                                                 (Adaptado de Bates, 2004)
distributed learning



                         blended learning
                                                         VIRTUAL
                                             Modo dual
                            Programas                          Educación a
Totalmente       Apoyo
                            basados en      (- presencial       distancia
presencial
                 en clase    portátiles                          virtual
                                            + e-learning)



 no e-learning                                              total e-learning



                                                 (Adaptado de Bates, 2004)
Existe una gran
correspondencia
intrínseca e influencia
entre

Tecnología, Organización
y Pedagogía (TOP)

Sangrà, 2008
E-learning en el mundo
El impacto del e-learning en la educación y la
formación

    3 advertencias … o “Pedro y el lobo”

    • Éxito sólo en el aprendizaje informal
    • Iniciativas no sostenibles
    • No ha revolucionado el aprendizaje ni la
      enseñanza
Lo que dicen las experiencias

• Las universidades virtuales gozan de una
  razonable buena salud
• Han existido fracasos sonados, por motivos claros
• No le estamos sacando suficiente partido a sus
  potencialidades
• OECD/CERI E-Learning Case Studies in Post-
  Secondary Education & Training (2004)

Distance e-learning               Campus-based                       Mixed
FernUniversitat                   Aoyama Gakuin U.                   U. of South Australia
Open Polytechnic New Zealand      Asian Institute of Technology      U. of Maryland-UC (UMUC)
UK Open University                Carnegie Mellon U.
Universitat Oberta de Catalunya   Kyoto University
Tec de Monterrey (VUTM)           Monash University
UCLA Extension                    University of British Columbia
                                  University of California, Irvine
                                  Université de Paris Nanterre
                                  Universidade de Sâo Paulo
                                  Zurich University
• The Virtual University: Models and messages
  (Unesco’s IIEP, 2002)

  Virtual Universities
  UNITAR, Malaysia
  Campus Numérique Francophone de Dakar, Sénégal
  Universitat Oberta de Catalunya, España
  Universidad Virtual de Quilmes, Argentina
  USQOnline, Australia
  African Virtual University
  University of Maryland-University College (UMUC), USA
  L’Université Virtuelle en Pays de la Loire, Francia
  NetVarsity, India
• Otras realidades:

  Universidades virtuales y a distancia con gran uso del e-learning
  Capella University, USA
  Walden University, USA
  Phoenix Online (University of Phoenix), USA
  Nova Southeastern University, USA
• El escenario español (MEC, Estudios y Análisis, 2004)

    Universidades españolas    Con oferta telemática     Sin oferta telemática

              69                        33                        26


       •   2 universidades a distancia (UNED, UOC)
       •   1 universidad completamente virtual (UOC)
       •   4 proyectos de colaboración para la oferta de cursos
           telemáticos:
             – ADA Madrid (http://adamadrid.uc3m.es)
             – Grupo 9 (www.unig9.net)
             – Intercampus (www.catcampus.org)
             – Campus Global (UPM + UAB)
             – Metacampus (UOC + UAB)


                              http://xequia.uoc.es/eya/publica
• El negocio de la formación no es sólo hacer dinero
  • NYU Online (USD, 20 M)
  • Fathom (USD, 40 M)
  • eUniversity, UK (£ 60 M)


• Los modelos organizativos son vitales
  • California Virtual University (USA)
  • Digitale Universiteit (Holanda)



 Ruth, S.R. “eLearning: A Financial and
  Strategic Perspective” Educause Quarterly,
  1, 2006
La innovación didáctica y el e-learning
 • Internet no está cambiando la forma de enseñar
     • Discurso teórico, inercias históricas
     • Metodologías clásicas con tecnologías nuevas
     • “No hay diferencia significativa” … ¿será que no cambia nada?


 • El mito de los contenidos
   • Transmisión vs. Construcción
   • El negocio de los contenidos
   • “Content is no longer the king …”

 • El mito de la tecnología
   • Información vs. Conocimiento
   • Estándares … tecnológicos
• El e-learning funciona … si se hace bien
• La mayor parte de los fracasos, hasta la fecha, han
  sido debidos a errores organizativos o a cálculos
  económicos erróneos
• En el ámbito universitario, el e-learning goza de una
  razonable buena salud, y en el corporativo aumenta
• Ante el nuevo empuje del enfoque tecnológico, es
  necesario un nuevo rearme pedagógico que nos
  permita explotar todas sus potencialidades sin caer
  en fascinaciones superfluas:

   “La simplicidad es la máxima
   sofisticación”
                   (Leonardo da Vinci)
Conclusiones


• Aprovechar el renacimiento de    • Incrementar el conocimiento y
  la educación a distancia           la formación en EAD como
                                     base del e-learning
• Sistematizar los métodos         • ¡Romper esquemas! El
  propios de la educación a          contenido, anecdótico en el
  través de Internet                 modelo
• Integrar las TIC como un         • Blended x cantidad vs.
  proceso de innovación en las       Estudiantes x calidad
  instituciones educativas
• Fomentar y facilitar el cambio   • Nuevas competencias
  de rol del profesorado
• Desarrollar un marco teórico     • Evaluar con información
  de la calidad en e-learning        adaptada a cada modelo
Corea y Japón
Korean National Open University
Seoul National University
Hanyang University
Cyber Universities




                        Educación distancia tradicional (TV)
                        Poca integración del e-learning
                        Emergencia de las Cyber Universities
                        Dudas en el futuro del m-learning
Arabia Saudita
King Fahd University
Uum Al-Qura University
King Abdelaziz




                         Alta inversion nacional (10 billones USD)
                         National Centre for e-Learning (Riyadh)
                         Strong resistance (National Accreditation Agency)
                         The “chicken-egg” dilemma
Estados Unidos y Canadá
Virginia Tech
University of Central Florida
University of British Columbia
Southern Alberta Institute of
Technology
Collège Bòreal
•   Online enrollments continue to increase substantially as nearly one
    third (30%) of higher education students take at least one online
    course

•   Increase in demand is greater for online courses than for the
    corresponding face-to-face (f2f) courses

•   Online learning is perceived positively by nearly two-thirds (66%) of
    academic leaders who view online learning outcomes as superior to,
    somewhat superior to, or the same as comparable f2f courses

•   Sixty-three percent of all reporting institutions noted that online
    learning was a critical part of their institution’s long term strategy and
    strategic plan

                                                    (Allen & Seaman, 2010)
Europa
Università degli Studi di Milano
Universidade de A Coruña
Universidad de Alicante
Universitat Rovira i Virgili
Universitat Oberta de Catalunya
Universidade Aberta de Portugal
Globales
The University of the People
Peer-to-Peer University
Khan Academy
The OER University
www.p2pu.org
www.uopeople.org
www.khanacademy.org
Un modelo evolutivo
UOC
• Creada en 1995 como Universidad completamente online

• Estudiante centro
  del proceso de
  aprendizaje
• Campus virtual
• >60.000
  estudiantes
El diseño educativo centrado en actividades
          100
                                  Enfoque basado
                                  en actividades
                                      Materiales
                                      subsidiarios
                                      asociados
                 Enfoque basado en
                 contenidos
                 Materiales
                 autocontenidos
            0
Modelo de aprendizaje UOC




                            •   Directrices EEES basadas
                                en aprendizaje por
                                competencias donde el
                                centro es la actividad de
                                aprendizaje con todo lo
                                que necesita para
                                desarrollarse
El diseño educativo
INTERACCIÓN

           DISEÑO
                                    - ENTRE ALUMNOS
                                    - ENTRE PROFESORES
         EDUCATIVO                  - ALUMNOS - PROFESORES




                                 SISTEMAS
                               DE EVALUACIÓN

FORMACIÓN BASADA
 EN COMPETENCIAS
                                    RECURSOS
                                  METODOLÓGICOS

               DEFINICIÓN DE
                OBJETIVOS
Elaboración de los Planes formativos
                     Definición de las competencias del
                     Programa (Mapa Competencial)


Competencias de la                                    Diseño de activitades
asignatura o curso                                    de aprendizaje
                            Plan
Objetivos orientados        formativo                 Recursos de apoyo al
a tareas y                                            aprendizaje
actividades
                          Modelo de avaluación
                          de las competencias
                          Criterios evaluación
                          Evidencias
                          Informe final de
                          evaluación (feedback
                          personalizado)
Competencia              Actividades              Contenido              Tiempo          Evaluación
Capacidad de           Actividad 1: Lectura       Factores que        Actividad 1: 30’
valoración de la       del contenido              limiten la
importancia clínica                               observación de
de las interacciones                              una interacción a
farmacológicas                                    nivel clínico

                       Actividad 2:               Causas de           Actividad 2: 1h.
                       Cuestionario abierto       interacciones
                                                  farmacológicas
                                                  en ancianos

                       Actividad 3: Estudio y     Clasificación de    Actividad 3: 1h.
                       discusión de casos         la importancia
                       clínicos                   clínica de las
                                                  interacciones
                                                  farmacológicas

                       Actividad 4: A partir de   Búsqueda de las     Actividad 4: 1h.
                       casos, aplicación del      interacciones
                       algoritmo                  farmacológicas
                                                  utilizando un
                                                  algoritmo
Elaboración de los Planes formativos
                     Definición de las competencias del
                     Programa (Mapa Competencial)


Competencias de la                                    Diseño de activitades
asignatura o curso                                    de aprendizaje
                            Plan
Objetivos orientados        formativo                 Recursos de apoyo al
a tareas y                                            aprendizaje
actividades
                          Modelo de avaluación
                          de las competencias
                          Criterios evaluación
                          Evidencias
                          Informe final de
                          evaluación (feedback
                          personalizado)
Perfil profesional
                    Mapa de competencias del programa



  Situación de                              Situación de
   aplicación                               aprendizaje                Apoyo docente
                                      (Identificación de objetivos y
                                                 tareas)

                                                                          Apoyo
                                                                       colaborativo
Identificación de
 Competencias
                    Diseño y
  de asignatura     creación de           Actividades de
                                           aprendizaje
                                        (práctica y ejercitación)         Recursos y
                                                                         herramientas




                                  Evaluación de resultados
Elaboración de los Planes formativos
                     Definición de las competencias del
                     Programa (Mapa Competencial)


Competencias de la                                    Diseño de activitades
asignatura o curso                                    de aprendizaje
                            Plan
Objetivos orientados        formativo                 Recursos de apoyo al
a tareas y                                            aprendizaje
actividades
                          Modelo de avaluación
                          de las competencias
                          Criterios evaluación
                          Evidencias
                          Informe final de
                          evaluación (feedback
                          personalizado)
Perfil profesional
                    Mapa de competencias del programa



  Situación de                              Situación de
   aplicación                               aprendizaje                Apoyo docente
                                      (Identificación de objetivos y
                                                 tareas)

                                                                          Apoyo
                                                                       colaborativo
Identificación de
 Competencias
                    Diseño y
  de asignatura     creación de           Actividades de
                                           aprendizaje
                                        (práctica y ejercitación)         Recursos y
                                                                         herramientas




                                  Evaluación de resultados
Situación de aprendizaje

 Las situaciones de aprendizaje se crearán a partir de
 imaginarse situaciones de aplicación real, de las
 cuáles deberán desprenderse las competencias
 necesarias para actuar y resolver dicha situación.

 Será necesaria una breve descripción de la situación o
 sencillamente nombrarla, titularla de forma que
 represente el concepto clave de dicha situación y
 numerarla (situación 1, situación 2, etc.)
La e-actividad
¿Qué es una e-actividad?

• Según Gilly Salmon: “…estructura para la formación en
  línea activa e interactiva. Las e-actividades pueden ser
  usadas de muchas maneras pero tienen algunas
  características comunes:
• Las e-actividades:
   • Son motivadoras, entretenidas y llenas de propósitos.
   • Están basadas en la interacción entre alumnos/estudiantes/participantes,
     mayoritariamente mediante contribuciones en forma de mensajes escritos.
   • Están diseñadas y guiadas por un e-moderador.
   • Son asincrónicas (transcurren a través del tiempo).
   • Son baratas y fáciles de organizar a través de tablones de anuncios, foros o
     conferencias.
El modelo de Gilly Salmon incluye 5 etapas:

La primera busca el acceso individual y la
inducción de los participantes a la formación
en línea.

La segunda, que los participantes
establezcan sus identidades en línea y luego
busquen a otros con quien interactuar.

La tercera, el intercambio mutuo de
información y la cooperación para apoyar el
logro de los objetivos de otros participantes.

La cuarta, debatir en grupo sobre aspectos
relacionados con el curso, e interactuar de
manera más cooperativa

La quinta, buscar los mayores beneficios del
sistema para ayudarles a alcanzar los
objetivos personales y reflexionar sobre los
procesos de aprendizaje. P. 28 y 29
                                                 La metodología de Gilly Salmon (e-tivities)
Factores Clave de las e-tivities …

     •Breve información, estímulo o reto “la chispa”
     •Actividades en línea
     •Un elemento interactivo o participativo
     •Un resumen, comentarios o críticas de un e-moderador, las
     instrucciones en un mensaje … (invitación)
     •Son reutilizables

     •Mejoran con el uso …. ¿innovación?
Leer, ver y escuchar

                                                                                     Recoger, Ordenar,
                                                                                     Clasificar, Seleccionar,
                                                                                     Analizar, Manipular
                                                                     Asimilativo
•Competencias                                                        Informacional   Modelar i simular


•Objetivos a lograr                                                  Adaptativo      Discutir, presentar,
                                                                                     debatir
                                                                     Comunicativo
•Prerequisitos                                                       Experiencial    Practicar, aplicar,
                                                                                     experimentar, explorar,
•Asignatura                                                                          investigar, actuar


•Entorno                                             •Tipo

•Tiempo                                              •Técnica
                       Contexto             Tareas
•Nivel de dificultad                                 •Interacción

                            Actividad de             •Roles
                            aprendizaje              •Recursos
                                                     •Herramientas
                                                     •Evaluación
                           Enfoques de EA


                             •Asociativo
                             •Cognitivo
                            •Situacional
Lista de recursos y actividades         Llista de recursos i   Llista de recursos i
Lista de recursos y actividades (1)
                                                     (2)                             activitats (3)         activitats (4)
Estudios de caso (tipo 1)             Tabla Comparativa                  Romper el hielo

Estudios de caso (tipo 2)             Exposición escrita en hipertexto   Preguntas y respuestas

Comparación de escenarios con         Resumen                            Follow up
hipertexto                                                               (de seguimiento)

Proyecto                              Informe
                                                                         Entrevistas

Mapas Conceptuales                    Lectura
                                                                         …

Juego de rol                          Lluvia de ideas                    ...

Simulación                            Glosario                           ...

Solución de problemas                 Ejemplos

Debate virtual                        Cuadro Explicativo

Foro virtual                          Diarios de Campo

Seminario virtual                     Webquest

Prueba de ensayo                      Wikies

Pruebas objetivas1   y 2              E-portafolio

Esquema                               Weblogs o Blogs
Estudios de caso: modalidad general
 Recurso y/o actividad
Breve descripción        El estudio de caso se basa en la presentación de una
                               situación problemática, real o ficticia, que el
                               estudiante tiene que resolver.
Enfoque                  Aplicación de aprendizajes
Posibles competencias    –     Análisis y argumentación de factores
      vinculadas               vinculados a los usos de las TIC que
                               transforman los procesos docentes, los
                               contenidos, y los procesos de enseñanza-
                               aprendizaje en un contexto dado.
                         –     Análisis de la planificación docente, los
                               procesos y escenarios educativos/formativos,
                               basados en el uso de las TIC
Objetivos                Analizar, Aplicar aprendizajes, Argumentar, Buscar
                               información, Interpretar, Tomar decisiones,
                               Pronosticar, Reflexionar, Relacionar, Planificar
                                                  Recurso y/o actividad                                 Mapas Conceptuales
                                            Breve descripción                     Es una actividad que consiste en establecer relaciones entre los
                                                                                       conceptos clave de un grupo de contenidos. Los mapas
                                                                                       conceptuales contienen tres elementos fundamentales:
                                                                                       concepto, proposición y palabras de enlace y la relación
                                                                                       que se establece es de tipo jerárquica.
                                            Enfoque                               Síntesis de información
                                            Posibles competencias                 –    Conceptualización y diseño de recursos y actividades
                                                  vinculadas                           basadas en elementos multimediales e interactivos que
                                                                                       aporten un aprovechamiento de las TIC y una máxima
                                                                                       significatividad al aprendizaje.
                                                                                  –    Adquisición de la capacidad de análisis y de síntesis.
                                                                                  –    Dominio de la terminología vinculada a la educación y a las
                                                                                       TIC (e-learning) como campo de investigación.
                                            Objetivos                             Adquirir conocimientos, Estructurar información, Relacionar
                                                                                       contenidos conceptuales
web




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Plantilla en word:   Resultado:
                                      Papel y/o PPT
Como pauta           Caso elaborado
Ejemplos de uso y dinamización de estudios de caso
Un estudio de caso presentado por un profesor vía video des de You tube

http://es.youtube.com/watch?v=G9-YpAvsFWc

Caso sobre patrimonio
http://www.uoc.es/elvil/prototype5/home/home.html
http://www.uoc.es/elvil/ver_2807/part2/hchoises.htm
http://cv.uoc.es/elvil/prototype5/sp/plaza.d/lcentre.d/spain.d/vcases.d/case1/1.html

Caso Ecocampus
http://cv.uoc.es/~arm/exemples/web_ecocampus/web.d/info.d/psico.d/cas.d/index/inde
x.html
http://cv.uoc.es/~arm/exemples/web_ecocampus/web.d/info.d/psico.d/cas.d/1/1.html

Caso general MDM para EVEA (todo un caso como elemento contextual de un curso)

Casos en todo un programa (36 casos con la misma estructura que llevan a reflexionar
sobre situaciones reales, pero con poca interacción y toma de decisiones)
Diseño tecno-pedagógico del estudio de caso como objeto de aprendizaje
          Ejemplo de Estudio de caso
© Universitat Oberta de Catalunya
Ejemplo de Estudio de caso
Ejemplo de Estudio de caso... El apartado resolución está vinculado
directamente con la actividad propuesta por el plan docente ...
Comparación de escenarios
            Recurso y/o actividad         Comparación de escenarios con hipertexto

       Breve descripción                  Supone el acceso a dos escenarios diferentes –interrelacionados o
                                              coexistentes– relativos a un mismo tema. Los escenarios son
                                              situaciones o informaciones que se proporcionan en forma
                                              de texto, imagen, etc. El estudiante tiene de responder a las
                                              preguntas que se le plantean en el cuestionario/guía,
                                              normalmente colocado en la franja izquierda de la pantalla,
                                              mediante el descubrimiento de analogías y relaciones entre
                                              los dos escenarios presentados.




       Enfoque                            Aplicación de aprendizajes

       Posibles competencias vinculadas   –    Destreza en el uso y manejo de nuevas herramientas para la
                                               investigación y capacidad para aplicarlas a problemas reales.
                                          –    Relación entre las diferentes aplicaciones de las TIC y las
                                               distintas teorías del aprendizaje.



       Objetivos                          Comparar, Identificar, Relacionar

       Pautas elaboración (ver enlace)    En apartado Anexos
Proyecto
           Recurso y/o actividad         Proyecto

      Breve descripción                  El proyecto de trabajo es una propuesta, a largo plazo, que permite
                                              integrar en una situación concreta la aplicación de los
                                              aprendizajes alcanzados por parte del estudiante.


      Enfoque                            Aplicación de aprendizajes

      Posibles competencias vinculadas   –   Análisis las diferentes situaciones y necesidades educativas de
                                             cada contexto para seleccionar las estrategias, las técnicas y
                                             los modelos de diseño tecno-pedagógico más adecuados.
                                         –   Dirección de propuestas formativas que incorporen el uso
                                             intensivo de las TIC, teniendo en cuenta los factores del
                                             entorno de la organización y la gestión del cambio
                                             organizacional.




      Objetivos                          Adquirir conocimientos y habilidades, Analizar, Inferir, Dirigir
                                             acciones, Integrar aprendizajes, Justificar, Reflexionar,
                                             Relacionar


      Pautas elaboración (ver enlace)    En apartado Anexos
Debate virtual
             Recurso y/o actividad                                  Debate virtual

        Breve descripción                  Técnica de dinámica de grupos que gira entorno a una discusión
                                               en la cual los estudiantes dialogan sobre un tema específico,
                                               siguiendo un esquema previsto. Requiere de un moderador,
                                               que conduzca y dinamice el debate.



        Enfoque                            Grupos de Discusión

        Posibles competencias vinculadas   –   Identificación de los principales factores que intervienen en
                                               la toma de decisiones en el desarrollo de proyectos
                                               educativo-formativos que incorporan las TIC.
                                           –   Diseño de estrategias de docencia virtual o en línea, ya sean
                                               de aprendizaje y/o de evaluación.



        Objetivos                          Aplicar aprendizajes, Argumentar, Intercambiar ideas, Justificar,
                                                Reflexionar


        Pautas elaboración (ver enlace)    En apartado Anexos
Mapa Conceptual   http://www.mindjet.com/eu/download/
Wiki
Plan docente
http://youtube.com/watch?v=IJY-NIhdw_4&feature=related
Ejemplos a partir de las herramientas web 2.0



• Wikis
     – Manual de formación y orientación laboral [intro]
     – Administración, gestión y comercialización de la pequeña empresa [intro]
     – Equipos Microinformáticos y Terminales de Telecomunicación [intro]
     – Relaciones en el Entorno de Trabajo [intro]
• Blogs
     –   Produciendo planta [intro]
     –   Ciclo Superior de Mantemento de equipo industrial [intro]
     –   Proyecto de literatura hispano-inglesa [intro]
     –   Arkipedia [intro]

•   Catálogo de herramientas y ejemplos
•   100 tools
Caso o situación problema

  Presenta una historia
  • Que se expresa de manera escrita (+ elementos
    multimedia)

  • Que se construye a partir de una selección cuidadosa
    de los componentes de una situación real

  • Que describe una situación/problema con el objetivo
    de ser presentada al lector con los datos suficientes
    que le permitan evaluar cursos alternativos de acción y
    proponer una óptima solución.

  • Interesa tanto el “resultado” como el “proceso”.
Christopher C. Langdell, pionero
                                   Nosotros…
   del método del caso en la
 Harvard Law School, alrededor      2005 -
            de 1870
Diseño de la situación problema

         • Crear un caso

         • Explicitar el proceso de toma de
           decisiones – usualmente implícito

         • Explicitar el proceso de
           implementación – usualmente
           implícito
Método del caso o de problemas situados

   Oportunidades                                               Dificultades
1. Es un método de enseñanza versátil.                         1. Dependen grandemente de
2. Permiten el análisis de situaciones problemáticas a         las habilidades de enseñanza
diferentes niveles de abstracción y desde múltiples puntos     del profesor
de vista; permiten la exploración de soluciones a problemas    2. El número de ejemplos
complejos.                                                     varían significativamente entre
3. Suelen “enganchar” a los estudiantes y acrecentar su        áreas o disciplinas.
participación e implicación en el proceso de aprendizaje.      3. La elaboración es costosa
4. Ayudan a los estudiantes a desarrollar competencias         en tiempo y esfuerzo en los
analíticas y de resolución de problemas y a aplicar nuevos     primeros tiempos de su
conocimientos.                                                 adopción.
5. Fomentan la reflexión y la toma de decisiones para la       4. Los casos o situaciones
acción junto al desarrollo de una familiaridad con este        problema, en algunos ámbitos,
proceso.                                                       pueden “envejecer”
                                                               rápidamente.
6. Involucran a los estudiantes en su propio aprendizaje por
su realismo y su cercanía con los problemas de la profesión.
Entorno de aprendizaje del caso


                Facilita la
                                 Facilita la
                consulta y
                                indagación
                anotación


Herramientas                                    Actividades

                                  Facilita la
                  Facilita la
                                producción y
               comunicación
                                preparación
                / interacción
                                 del informe
Interacción       Producción
 Consulta          Anotación          Indagación
                                                         Comunicación      /redacción
                                      Profundización
Información del     Registro del                             para la       Elaboración del
                                     en el problema y
    caso en          proceso de                         problematización   informe con la
                                       búsqueda de
 multiformatos    lectura/consulta                       y búsqueda de         solución
                                        información
                                                           soluciones         propuesta
Herramientas




     CHAT
   Síncrono
Alumno-alumno
    Alumno-
                       FORO
                     Asíncrono
                  Alumno/alumno/
                     facilitador
                                        WIKI
                                      Asíncrono
                                   Alumno/alumno/
                                                     BLOG
                                                    Asíncrono
                                                                  OFFICE
                                                                    -like
                                                                 Asíncrono
                                                                              +
  s/facilitador                       facilitador               (ej. Google
                                                                   docs)




                                                                          Catálogo
Recursos




  SITIOS WEB +
(wikis, blogs, etc.)
(revistas en línea,
 biblioteca virtual)
                       VIDEOS   PRESENTA-
                                 CIONES
                                            IMÁGENES      VIDEO
                                                       CONFERENCIAS
                                                                      POD-VOD
                                                                       CASTS
                                                                                +
Indagación
                         Buscador



          Anotador /                    Videocon-
            blog                         ferencia



Preparación            Entorno
                       (plataforma)

                                          Wiki /
           Foro de                      generador
          discusión                      de mapa
                                        conceptual


                        Office-like   Colaboración
“Teaching notes”
Herramientas del mundo web 2.0 (wikis, blogs, webquest, diaporamas, etc.
http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio/materials/tdstc/dstcm6/dstcm6p4.htm
http://www.slideshare.net/peremarques/la-web-20-y-sus-aplicaciones-didcticas


Herramientas para desarrollar pruebas objetivas en línea
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20-
http://usuarios.lycos.es/pefeco/test.htm
http://www.testandcalc.com/etc/index.asp
http://www.easytestmaker.com/default.aspx
http://www.downloadjunction.com/product/software/51311/index.html
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20-

Como crear actividades con JCLIC, JMAX, JOTPOTATOES, JQUIZ
http://listas.csol.org/pipermail/educalibre/2005-April/000624.html

Muestra de actividades que se pueden desarrollar con herramientas como hotpotatos,
o desde la propia plataforma, como Moodle, etc.
http://www.materialesdelengua.org/WEB/index_web.htm
Preguntas cerradas sobre paisaje urbano:
http://www.catedu.es/materialesccss/crecimiento/paisaje/paisaje_general.htm


Muestras de webquest (sobre cultura clásica y sobre electrónica)

http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/WQ4/introdu
ccion.htm
http://www.materialesdelengua.org/WEB/webquest/alfilodelanoticia/wq_evaluacion.
htm
http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/index.htm


Muestra de actividades sobre análisis crítico (Analizar críticamente mensajes
publicitarios)
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa-
prensa/actividadesaula/ficha6-0analisisPublicitar.html


Actividad de creación y expresión escrita (Escribir un guión radiofónico)
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa-
prensa/actividadesaula/ficha3-guionRadio.html
Podéis proponerles que trabajen colaborativamente mediante Google Docs
http://docs.google.com/ (un en Internet para construir documentos con un editor
Word).
Contenedores de actividades y recursos
http://www.adelat.org/media/docum/herramientas20/pagina_01.htm

Muestra de materiales didácticos multimedia para el aprendizaje de español
http://ave.cervantes.es/demo_esp/demo2.htm

Muestra de blog:
http://educaitic.blogspot.com/
Web 2.0
http://es.youtube.com/watch?v=F1IRkqbUoXY&feature=related
Muestra de actividad hecha entorno a una película:
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/cuaderno-de-
ejercicios/crisol/crisolguiadidactica.html
Nuevos roles
“En la sociedad de la información el
profesor ya no puede ser considerado el
único poseedor de un saber que sólo
debería transmitir. Se convierte de alguna
manera en el asociado de un saber
colectivo al que le toca organizar,
situarse decididamente a la vanguardia
del cambio”


                Jacques Delors (1996)
El profesor deja de ser un transmisor de
conocimientos para convertirse en un
conceptualizador, organizador, facilitador y guía del
proceso de aprendizaje del estudiante



                      Arquitectos que orientan la
                      construcción del nuevo
                      edificio del conocimiento
                      individual y colectivo
Roles del/la docente virtual

    •   Diseñador/a del currículum
    •   Proveedor/a de contenidos
    •   Evaluador/a
    •   Académico/a
    •   Orientador/a
    •   Organizador/a
    •   Socializador/a
    •   Técnico/a (a veces)
Acompañamiento
Personalización ...

    Edad                                         Expectativas
                                                  laborales

 Género



                                         Intereses
     Aspectos                          profesionales
     familiares



Situación
 laboral                                          Conocimiento
                      Estudiante                     previo


          Otras                        Experiencia
     circunstancias                    profesional
       personales       Contexto
                      Socio-cultural
Interacción ...



                Vida académica del estudiante




                                 Proceso enseñanza-aprendizaje
Interacción ...
                              Interacción ...
Estudiante - comunidad
                              Estudiante - estudiante
Estudiante - institución
                              Estudiante - profesor
Institución - comunidad
                              Estudiante - grupo
                              Profesor - grupo
Cooperación ...
             A
                  P                         R
Estudiante                R            E                 Estudiante

                              E        D

                                   N



                                            Estudiante
             Estudiante
MERLOT
Multimedia Educational Repository
http://www.merlot.org/Home.po
En el apartado Education (Ojalá que llueva café)
Ejercicios de español:
http://www.colby.edu/~bknelson/exercises/ojala/index.html

CAREO
Campus Alberta Repository of Educational Objects
(Con 4137 objetos)
http://careo.ucalgary.ca/cgi-
bin/WebObjects/CAREO.woa?theme=careo
Autopsia Virtual
http://www.le.ac.uk/pathology/teach/va/titlpa1a.html
BELLE
http://webxtc.extension.ualberta.ca/research/research_home.cfm?
sectionid=1
Ejemplo directo:
http://webxtc.extension.ualberta.ca/research/resource_detail.cfm?
Resource_Name=Prototype%20of%20Rich%20Media%20Learning
%20Object&popup=1

MIT
Massachusetts Institute of Technology
(Pone a disposición más de 500 cursos)
http://www.aprendemas.com/Noticias/html/N286_F06102003.HTML
http://mit.ocw.universia.net/ (los cursos en español) (Biología)

LORNET
Learning Objects Repository NET (6 universidades)
http://www.lornet.org/
La interacción y la
  colaboración
Desarrollo de la acción docente virtual

       Dinamizar el proceso de aprendizaje

       Animar el proceso de comunicación

       Facilitar el proceso de colaboración

       Evaluar el proceso de aprendizaje




                 Estudiante motivado
Dinamizar el proceso de aprendizaje
Dinamizar el proceso de aprendizaje
Animar el proceso de comunicación
Animar el proceso de comunicación
Facilitar el proceso de colaboración
Los recursos
Mitos y excesos sobre la
calidad en los contenidos
digitales
La docencia “powerpoint”
La fascinación tecnológica




“… y tengo una webpage con hipermedia, que
conecta con un virtualforum, con wikis y weblogs …”
“Cuelgo, ergo aprenden …”
En Internet está todo …
El “llanero solitario” …
Ponga un Learning Object
en su vida … (o un OER)
El exceso socio-constructivo: “ponga un foro
virtual en su docencia”
El mega-maxi hipertexto


                    “… y he
                    desarrollado un
                    material que
                    dispone de 4.000
                    enlaces
                    hipertextuales …”
La evaluación
Elaboración de los Planes formativos
                     Definición de las competencias del
                     Programa (Mapa Competencial)


Competencias de la                                    Diseño de activitades
asignatura o curso                                    de aprendizaje
                            Plan
Objetivos orientados        formativo                 Recursos de apoyo al
a tareas y                                            aprendizaje
actividades
                          Modelo de avaluación
                          de las competencias
                          Criterios evaluación
                          Evidencias
                          Informe final de
                          evaluación (feedback
                          personalizado)
Perfil profesional
                    Mapa de competencias del programa



  Situación de                              Situación de
   aplicación                               aprendizaje                Apoyo docente
                                      (Identificación de objetivos y
                                                 tareas)

                                                                          Apoyo
                                                                       colaborativo
Identificación de
 Competencias
                    Diseño y
  de asignatura     creación de           Actividades de
                                           aprendizaje
                                        (práctica y ejercitación)         Recursos y
                                                                         herramientas




                                  Evaluación de resultados
Perfil de formación
                          Mapa de competencias del programa

 Pla docente
      Imaginar                        Diseñar y crear
                                                                    Diseño actividades
     Situaciones de                     Situaciones de              Identificación y
        aplicación                       aprendizaje                creación recursos
                                                                    Temporalización



Identificación de las              Identificación y diseño de las   Activación del apoyo
competencias vinculadas a la       acciones que ponen en            docente y colaborativo
asignatura                         marcha determinadas
                                   competencias hasta su
                                                                           Actuar
                                   adquisición

                           Los objetivos de las actividades;               Evaluar
                           las evidencias de las competencias
¿Qué queremos evaluar?

¿En qué contexto queremos evaluar?

¿Para qué queremos evaluar?

¿Qué evaluamos … realmente?
Concepciones de la evaluación


            Medición



                  Adecuación
                    objetivos



                           Toma de
                             decisiones
 Contexto de nuestra evaluación:

  EEES
  Sociedad de la Información y el
   Conocimiento (intensiva en TIC)
  Entornos virtuales de E/A
 La finalidad de la evaluación

  Certificación
  Acreditación
  Formación
El diseño tecno-pedagógico dentro de un contexto de aprendizaje 2.0
 Más allá de un proyecto, un nuevo escenario requiere de un planteamiento diferente…

 E-learning tradicional                              Aprendizaje 2.0
 1995 – 2007                                         2007 en adelante
 Contenidos propietarios; procesos de edición y      Contenidos abiertos; creación colaborativa, múltiples
 producción                                          autores; autoedición
 Diferenciación de roles muy marcada (docentes y     Roles compartidos; en la toma de decisiones,
 estudiantes)                                        negociación, coaprendizaje
 Diseños cerrados (currículum, metodología,          Diseños abiertos (personalización de los contenidos, la
 itinerarios, etc.)                                  metodología, los itinerarios formativos, etc.)
 Separación entre la formación y la vida; lifelong   Permeabilidad entre la actividad formativa y la vida
 learning                                            profesional, personal, social, etc.; lifewide learning

 Aulas                                               Espacios i escenarios de aprendizaje
 Plataformas de formación online                     La Red (redes de aprendizaje)
 Desarrollos a medida                                Configuración que tiende a ser a la carta
 Acceso PC-web; localización virtual                 Acceso a los contenidos, al seguimiento del proceso de
                                                     formación, y a la comunicación y participación a través de
                                                     múltiples dispositivos y en múltiples formatos; ubicuidad
                                                     real
 Requiere plan de actualizaciones                    Evolución i actualización permanente de los recursos
La evaluación en contextos virtuales

  Elementos a tener en cuenta

     •   Diversidad de instancias
         evaluadoras

     •   Diversidad de estrategias

     •   El entorno virtual facilita la
         valoración de la adquisición de los
         conocimientos situados

                                (McVay, 2002)
 Modelos tradicionales de evaluación

 Modelos alternativos de evaluación
Una evaluación con nuevas implicaciones:



                               Nuevas estrategias:
                Actuar
                (Does)         Evaluación de ejecuciones


              Saber mostrar
               (Shows how)

              Saber explicar
               (Knows how)
                               Usos de estrategias de evaluación tradicional

               Saber (Knows)
 Modelos tradicionales de evaluación

  Recogida de información
  Pruebas elaboradas minuciosamente
  Modelos cuantitativos
Herramientas que el profesor y el estudiante
pueden utilizar de manera libre...

Como crear actividades con JCLIC, JMAX, JOTPOTATOES, JQUIZ
http://listas.csol.org/pipermail/educalibre/2005-April/000624.html

Muestra de actividades que se pueden desarrollar con herramientas como hotpotatos,
o desde la propia plataforma, como Moodle, etc.
http://www.materialesdelengua.org/WEB/index_web.htm
Herramientas que el profesor y el estudiante pueden utilizar de manera
libre...

Herramientas del mundo web 2.0 (wikis, blogs, webquest, diaporamas, etc.
http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio/materials/tdstc/dstcm6/dstcm6p4.htm
http://www.slideshare.net/peremarques/la-web-20-y-sus-aplicaciones-didcticas


Herramientas para desarrollar pruebas objetivas en línea
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20-
http://usuarios.lycos.es/pefeco/test.htm
http://www.testandcalc.com/etc/index.asp
http://www.easytestmaker.com/default.aspx
http://www.downloadjunction.com/product/software/51311/index.html
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20-
Muestras de webquest (sobre cultura clásica y sobre electrónica)

http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/WQ4/introdu
ccion.htm
http://www.materialesdelengua.org/WEB/webquest/alfilodelanoticia/wq_evaluacion.
htm
http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/index.htm


Muestra de actividades sobre análisis crítico (Analizar críticamente mensajes
publicitarios)
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa-
prensa/actividadesaula/ficha6-0analisisPublicitar.html


Actividad de creación y expresión escrita (Escribir un guión radiofónico)
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa-
prensa/actividadesaula/ficha3-guionRadio.html
Podéis proponerles que trabajen colaborativamente mediante Google Docs
http://docs.google.com/ (un en Internet para construir documentos con un editor
Word).


Contenedores de actividades y recursos
http://www.adelat.org/media/docum/herramientas20/pagina_01.htm
Muestra de materiales didácticos multimedia para el aprendizaje de español
http://ave.cervantes.es/demo_esp/demo2.htm


Muestra de blog:
http://educaitic.blogspot.com/
Web 2.0
http://es.youtube.com/watch?v=F1IRkqbUoXY&feature=related
Muestra de actividad hecha entorno a una película:
http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/cuaderno-de-
ejercicios/crisol/crisolguiadidactica.html
(González Agulla, 2009)
(González Agulla, 2009)
(González Agulla, 2009)
(González Agulla, 2009)
 Modelos alternativos de evaluación

  Basados en ejecuciones
  Situaciones auténticas
  Modelos cualitativos
Una evaluación que prevé una tipología diversa
de actividades:

                                            AVALUACIÓN
                                                s.XXI
                                                                      Autoavaluación
                                            AVALUACIÓN
        Productos: estudio                      s.XX
        de caso, proyectos           Test                                                  Avaluación
        Investigación ...                                                                  compañeros
                                     Pruebas escritas         Llibretass
                                                                                         Dossier
                                     Problemas teóricos
       Problemas reales                                                                de aprendizaje
                                                                                       o e-portfolio
                                                               Laboratorio

             Ejercicio profesional                                             Prácticum

                                      à
                                      Prácticas profesionalizadoras
                                                 externas
Ejemplo de
Portafolio
Definición de las competencias
y modelos de evidencias
posibles...
Presentación de las evidencias
(Guàrdia, 2009)
Esquema del
interfaz del proceso
   de evaluación de
   una competencia
(Guàrdia, 2009)
(Guàrdia, 2009)
(Guàrdia, 2009)
¿Hacia dónde vamos?

E-portafolios 1.0                                                  E-portafolios 2.0
Diseño jerárquico                                                  Organización en red, diseño emergente

Checklist como metáfora                                            El portafolio se concibe como una historia

Feedback unidireccional procedente de una figura                   Feedback docente pero también abierto a la
de autoridad                                                       comunidad de aprendizaje
Construidos mediante formularios (dificultad de                    Construidos utilizando soluciones funcionales 2.0
publicación)                                                       (blogs, wikis, redes sociales) Publicación más ágil.

Desarrollados con software propietario                             Desarrollados con estándares abiertos

Sistema de almacenaje único y localizado                           Sistema de almacenaje abierto [interoperable] y
                                                                   en red



Tabla basada en:
Barret, H. (2006). “Authentic Assesssment with Portafolios using Common Softwareamd web 2.0 tools”.
Electronicportfolios.org (página personal de la autora). En línea: http://electronicportafolios.org/web.html
Dudas razonables
DUDA #1 DELANTE DEL DISEÑO




        Con la enseñanza en línea voy
          a tener que trabajar más
• Planificar más que ejecutar

• Organizarse de forma distinta

• Los principios de la asincronía

• El trabajo en equipo

• Los estudiantes, potenciales aliados
DUDA #2 DELANTE DEL DISEÑO




         Mis estudiantes saben cómo
         utilizar Internet mejor que yo
When the speed of change on the outside
            overtakes that on the inside,
                         the end is nigh.


                                     Jack Welch
 President and Managing Director, General Electric
DUDA #3 DELANTE DEL DISEÑO




             El profesor pierde
            protagonismo en la
            enseñanza en línea
Funciones del docente en línea

 • Diseñador/a del currículum      Profesor
 • Proveedor/a de contenidos    responsable de
 • Evaluador/a                    asignatura


 • Académico/a
 • Organizador/a                  Consultor


 • Orientador/a
                                    Tutor
 • Socializador/a

 • Técnico/a (a veces)
DUDA #4 DELANTE DEL DISEÑO




           La enseñanza en línea
                es muy fría
DUDA #5 DELANTE DEL DISEÑO




         Los estudiantes aprenderán
                   menos
Evaluation of
Evidence-Based
Practices in Online
Learning

(U.S. Department
of Education, 2009)
Tendencias
• Personalización

• Colaboración

• Informalización
e-Learning Paradigm Grid




                       (Commey & Stephenson, 2001)
Una ecología para
el aprendizaje
Ecología de
aprendizaje
Ecología de
aprendizaje
Moltes gràcies

                                                asangra@uoc.edu

                                               http://edulab.uoc.edu/

                                                      twitter:
                                                   albert_sangra



Source: http://www.greentuan.com/green-tree/


http://www.uoc.edu/portal/castellano/elearncenter/index.html

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La evolucion del elearning: del contenido a la actividad

  • 1. L’evolució de l’e-learning: del contingut a l’activitat Prof. Albert Sangrà, Ph.D. Director eLearn Center Castelló, 12 i 13 Desembre 2012
  • 2. Contenido 1. El e-learning 2. Estado del arte internacional 3. Un nuevo modelo: del contenido a las actividades 4. Diseño de cursos 5. Nuevos roles 6. Recursos 7. Evaluación 8. Algunas dudas 9. Tendencias
  • 3. eLearn Center • Un centro de investigación, innovación y formación en e-learning • Perteneciente a la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y ubicado en Barcelona
  • 4. eLearn Center • Tres grandes ámbitos de investigación: – Políticas, organización y gestión del e-learning – Procesos de enseñanza y aprendizaje en e-learning – Tecnologías para el aprendizaje • Un programa de Máster (M.Sc.) y un programa de Doctorado (Ph.D.) en Educación y TIC (e-learning) y un postgrado en Innovación y usos creativos de las TIC para docentes de primaria y secundaria • Recibe investigadores internacionales a lo largo de todo el año • 9 grupos de investigación
  • 6. • e-learning = aprendizaje; el contexto no influye • e-learning = aprendizaje dirigido por la tecnología • e-learning = acceso a contenidos digitales • e-learning ≠ educación a distancia en línea “It is not about entrenching deficient face-to-face approaches such as lecturing by using e-learning to access more incomprehensible information. Nor is it about having students accessing the same deficient approaches through a different medium.” (Garrison & Anderson, 2003:7-8)
  • 7. • e-learning = un sistema abierto • e-learning = comunicación e interacción • e-learning = una transacción constructiva colaborativa • e-learning ≠ más de lo mismo • e-learning = aprendizaje en red • e-learning = diseño de contextos con finalidades educativas • e-learning = un nuevo enfoque educativo Un modelo de e-learning = f (institución, profesorado, estudiantes)
  • 8. E-learning es: “Una modalidad de enseñanza y aprendizaje, que puede representar el todo o una parte del modelo educativo en el que se aplica, y que explota los medios y dispositivos electrónicos para facilitar el acceso, la evolución y la mejora de la calidad de la educación y la formación” Sangrà, A.; Vlachopoulos, D. & Cabrera, N. (2012). Building an inclusive definition for e-learning: an approach to the conceptual framework. The International Review of Research in Open and Distance Learning (IRRODL), 13(2), 145-159.
  • 9. distributed learning DE APOYO blended learning Modo dual Programas Educación a Totalmente Apoyo basados en (- presencial distancia presencial en clase portátiles virtual + e-learning) no e-learning total e-learning (Adaptado de Bates, 2004)
  • 10. distributed learning blended learning Modo dual Programas Educación a Totalmente Apoyo basados en (- presencial distancia presencial en clase portátiles virtual + e-learning) no e-learning total e-learning (Adaptado de Bates, 2004)
  • 11. distributed learning blended learning VIRTUAL Modo dual Programas Educación a Totalmente Apoyo basados en (- presencial distancia presencial en clase portátiles virtual + e-learning) no e-learning total e-learning (Adaptado de Bates, 2004)
  • 12. Existe una gran correspondencia intrínseca e influencia entre Tecnología, Organización y Pedagogía (TOP) Sangrà, 2008
  • 14. El impacto del e-learning en la educación y la formación 3 advertencias … o “Pedro y el lobo” • Éxito sólo en el aprendizaje informal • Iniciativas no sostenibles • No ha revolucionado el aprendizaje ni la enseñanza
  • 15. Lo que dicen las experiencias • Las universidades virtuales gozan de una razonable buena salud • Han existido fracasos sonados, por motivos claros • No le estamos sacando suficiente partido a sus potencialidades
  • 16. • OECD/CERI E-Learning Case Studies in Post- Secondary Education & Training (2004) Distance e-learning Campus-based Mixed FernUniversitat Aoyama Gakuin U. U. of South Australia Open Polytechnic New Zealand Asian Institute of Technology U. of Maryland-UC (UMUC) UK Open University Carnegie Mellon U. Universitat Oberta de Catalunya Kyoto University Tec de Monterrey (VUTM) Monash University UCLA Extension University of British Columbia University of California, Irvine Université de Paris Nanterre Universidade de Sâo Paulo Zurich University
  • 17. • The Virtual University: Models and messages (Unesco’s IIEP, 2002) Virtual Universities UNITAR, Malaysia Campus Numérique Francophone de Dakar, Sénégal Universitat Oberta de Catalunya, España Universidad Virtual de Quilmes, Argentina USQOnline, Australia African Virtual University University of Maryland-University College (UMUC), USA L’Université Virtuelle en Pays de la Loire, Francia NetVarsity, India
  • 18. • Otras realidades: Universidades virtuales y a distancia con gran uso del e-learning Capella University, USA Walden University, USA Phoenix Online (University of Phoenix), USA Nova Southeastern University, USA
  • 19. • El escenario español (MEC, Estudios y Análisis, 2004) Universidades españolas Con oferta telemática Sin oferta telemática 69 33 26 • 2 universidades a distancia (UNED, UOC) • 1 universidad completamente virtual (UOC) • 4 proyectos de colaboración para la oferta de cursos telemáticos: – ADA Madrid (http://adamadrid.uc3m.es) – Grupo 9 (www.unig9.net) – Intercampus (www.catcampus.org) – Campus Global (UPM + UAB) – Metacampus (UOC + UAB) http://xequia.uoc.es/eya/publica
  • 20. • El negocio de la formación no es sólo hacer dinero • NYU Online (USD, 20 M) • Fathom (USD, 40 M) • eUniversity, UK (£ 60 M) • Los modelos organizativos son vitales • California Virtual University (USA) • Digitale Universiteit (Holanda) Ruth, S.R. “eLearning: A Financial and Strategic Perspective” Educause Quarterly, 1, 2006
  • 21. La innovación didáctica y el e-learning • Internet no está cambiando la forma de enseñar • Discurso teórico, inercias históricas • Metodologías clásicas con tecnologías nuevas • “No hay diferencia significativa” … ¿será que no cambia nada? • El mito de los contenidos • Transmisión vs. Construcción • El negocio de los contenidos • “Content is no longer the king …” • El mito de la tecnología • Información vs. Conocimiento • Estándares … tecnológicos
  • 22. • El e-learning funciona … si se hace bien • La mayor parte de los fracasos, hasta la fecha, han sido debidos a errores organizativos o a cálculos económicos erróneos • En el ámbito universitario, el e-learning goza de una razonable buena salud, y en el corporativo aumenta • Ante el nuevo empuje del enfoque tecnológico, es necesario un nuevo rearme pedagógico que nos permita explotar todas sus potencialidades sin caer en fascinaciones superfluas: “La simplicidad es la máxima sofisticación” (Leonardo da Vinci)
  • 23. Conclusiones • Aprovechar el renacimiento de • Incrementar el conocimiento y la educación a distancia la formación en EAD como base del e-learning • Sistematizar los métodos • ¡Romper esquemas! El propios de la educación a contenido, anecdótico en el través de Internet modelo • Integrar las TIC como un • Blended x cantidad vs. proceso de innovación en las Estudiantes x calidad instituciones educativas • Fomentar y facilitar el cambio • Nuevas competencias de rol del profesorado • Desarrollar un marco teórico • Evaluar con información de la calidad en e-learning adaptada a cada modelo
  • 24. Corea y Japón Korean National Open University Seoul National University Hanyang University Cyber Universities Educación distancia tradicional (TV) Poca integración del e-learning Emergencia de las Cyber Universities Dudas en el futuro del m-learning
  • 25.
  • 26. Arabia Saudita King Fahd University Uum Al-Qura University King Abdelaziz Alta inversion nacional (10 billones USD) National Centre for e-Learning (Riyadh) Strong resistance (National Accreditation Agency) The “chicken-egg” dilemma
  • 27. Estados Unidos y Canadá Virginia Tech University of Central Florida University of British Columbia Southern Alberta Institute of Technology Collège Bòreal
  • 28. Online enrollments continue to increase substantially as nearly one third (30%) of higher education students take at least one online course • Increase in demand is greater for online courses than for the corresponding face-to-face (f2f) courses • Online learning is perceived positively by nearly two-thirds (66%) of academic leaders who view online learning outcomes as superior to, somewhat superior to, or the same as comparable f2f courses • Sixty-three percent of all reporting institutions noted that online learning was a critical part of their institution’s long term strategy and strategic plan (Allen & Seaman, 2010)
  • 29. Europa Università degli Studi di Milano Universidade de A Coruña Universidad de Alicante Universitat Rovira i Virgili Universitat Oberta de Catalunya Universidade Aberta de Portugal
  • 30. Globales The University of the People Peer-to-Peer University Khan Academy The OER University
  • 31.
  • 34.
  • 37. UOC • Creada en 1995 como Universidad completamente online • Estudiante centro del proceso de aprendizaje • Campus virtual • >60.000 estudiantes
  • 38. El diseño educativo centrado en actividades 100 Enfoque basado en actividades Materiales subsidiarios asociados Enfoque basado en contenidos Materiales autocontenidos 0
  • 39. Modelo de aprendizaje UOC • Directrices EEES basadas en aprendizaje por competencias donde el centro es la actividad de aprendizaje con todo lo que necesita para desarrollarse
  • 41. INTERACCIÓN DISEÑO - ENTRE ALUMNOS - ENTRE PROFESORES EDUCATIVO - ALUMNOS - PROFESORES SISTEMAS DE EVALUACIÓN FORMACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS RECURSOS METODOLÓGICOS DEFINICIÓN DE OBJETIVOS
  • 42. Elaboración de los Planes formativos Definición de las competencias del Programa (Mapa Competencial) Competencias de la Diseño de activitades asignatura o curso de aprendizaje Plan Objetivos orientados formativo Recursos de apoyo al a tareas y aprendizaje actividades Modelo de avaluación de las competencias Criterios evaluación Evidencias Informe final de evaluación (feedback personalizado)
  • 43. Competencia Actividades Contenido Tiempo Evaluación Capacidad de Actividad 1: Lectura Factores que Actividad 1: 30’ valoración de la del contenido limiten la importancia clínica observación de de las interacciones una interacción a farmacológicas nivel clínico Actividad 2: Causas de Actividad 2: 1h. Cuestionario abierto interacciones farmacológicas en ancianos Actividad 3: Estudio y Clasificación de Actividad 3: 1h. discusión de casos la importancia clínicos clínica de las interacciones farmacológicas Actividad 4: A partir de Búsqueda de las Actividad 4: 1h. casos, aplicación del interacciones algoritmo farmacológicas utilizando un algoritmo
  • 44. Elaboración de los Planes formativos Definición de las competencias del Programa (Mapa Competencial) Competencias de la Diseño de activitades asignatura o curso de aprendizaje Plan Objetivos orientados formativo Recursos de apoyo al a tareas y aprendizaje actividades Modelo de avaluación de las competencias Criterios evaluación Evidencias Informe final de evaluación (feedback personalizado)
  • 45. Perfil profesional Mapa de competencias del programa Situación de Situación de aplicación aprendizaje Apoyo docente (Identificación de objetivos y tareas) Apoyo colaborativo Identificación de Competencias Diseño y de asignatura creación de Actividades de aprendizaje (práctica y ejercitación) Recursos y herramientas Evaluación de resultados
  • 46. Elaboración de los Planes formativos Definición de las competencias del Programa (Mapa Competencial) Competencias de la Diseño de activitades asignatura o curso de aprendizaje Plan Objetivos orientados formativo Recursos de apoyo al a tareas y aprendizaje actividades Modelo de avaluación de las competencias Criterios evaluación Evidencias Informe final de evaluación (feedback personalizado)
  • 47. Perfil profesional Mapa de competencias del programa Situación de Situación de aplicación aprendizaje Apoyo docente (Identificación de objetivos y tareas) Apoyo colaborativo Identificación de Competencias Diseño y de asignatura creación de Actividades de aprendizaje (práctica y ejercitación) Recursos y herramientas Evaluación de resultados
  • 48. Situación de aprendizaje Las situaciones de aprendizaje se crearán a partir de imaginarse situaciones de aplicación real, de las cuáles deberán desprenderse las competencias necesarias para actuar y resolver dicha situación. Será necesaria una breve descripción de la situación o sencillamente nombrarla, titularla de forma que represente el concepto clave de dicha situación y numerarla (situación 1, situación 2, etc.)
  • 50. ¿Qué es una e-actividad? • Según Gilly Salmon: “…estructura para la formación en línea activa e interactiva. Las e-actividades pueden ser usadas de muchas maneras pero tienen algunas características comunes: • Las e-actividades: • Son motivadoras, entretenidas y llenas de propósitos. • Están basadas en la interacción entre alumnos/estudiantes/participantes, mayoritariamente mediante contribuciones en forma de mensajes escritos. • Están diseñadas y guiadas por un e-moderador. • Son asincrónicas (transcurren a través del tiempo). • Son baratas y fáciles de organizar a través de tablones de anuncios, foros o conferencias.
  • 51. El modelo de Gilly Salmon incluye 5 etapas: La primera busca el acceso individual y la inducción de los participantes a la formación en línea. La segunda, que los participantes establezcan sus identidades en línea y luego busquen a otros con quien interactuar. La tercera, el intercambio mutuo de información y la cooperación para apoyar el logro de los objetivos de otros participantes. La cuarta, debatir en grupo sobre aspectos relacionados con el curso, e interactuar de manera más cooperativa La quinta, buscar los mayores beneficios del sistema para ayudarles a alcanzar los objetivos personales y reflexionar sobre los procesos de aprendizaje. P. 28 y 29 La metodología de Gilly Salmon (e-tivities)
  • 52. Factores Clave de las e-tivities … •Breve información, estímulo o reto “la chispa” •Actividades en línea •Un elemento interactivo o participativo •Un resumen, comentarios o críticas de un e-moderador, las instrucciones en un mensaje … (invitación) •Son reutilizables •Mejoran con el uso …. ¿innovación?
  • 53. Leer, ver y escuchar Recoger, Ordenar, Clasificar, Seleccionar, Analizar, Manipular Asimilativo •Competencias Informacional Modelar i simular •Objetivos a lograr Adaptativo Discutir, presentar, debatir Comunicativo •Prerequisitos Experiencial Practicar, aplicar, experimentar, explorar, •Asignatura investigar, actuar •Entorno •Tipo •Tiempo •Técnica Contexto Tareas •Nivel de dificultad •Interacción Actividad de •Roles aprendizaje •Recursos •Herramientas •Evaluación Enfoques de EA •Asociativo •Cognitivo •Situacional
  • 54. Lista de recursos y actividades Llista de recursos i Llista de recursos i Lista de recursos y actividades (1) (2) activitats (3) activitats (4) Estudios de caso (tipo 1) Tabla Comparativa Romper el hielo Estudios de caso (tipo 2) Exposición escrita en hipertexto Preguntas y respuestas Comparación de escenarios con Resumen Follow up hipertexto (de seguimiento) Proyecto Informe Entrevistas Mapas Conceptuales Lectura … Juego de rol Lluvia de ideas ... Simulación Glosario ... Solución de problemas Ejemplos Debate virtual Cuadro Explicativo Foro virtual Diarios de Campo Seminario virtual Webquest Prueba de ensayo Wikies Pruebas objetivas1 y 2 E-portafolio Esquema Weblogs o Blogs
  • 55. Estudios de caso: modalidad general Recurso y/o actividad Breve descripción El estudio de caso se basa en la presentación de una situación problemática, real o ficticia, que el estudiante tiene que resolver. Enfoque Aplicación de aprendizajes Posibles competencias – Análisis y argumentación de factores vinculadas vinculados a los usos de las TIC que transforman los procesos docentes, los contenidos, y los procesos de enseñanza- aprendizaje en un contexto dado. – Análisis de la planificación docente, los procesos y escenarios educativos/formativos, basados en el uso de las TIC Objetivos Analizar, Aplicar aprendizajes, Argumentar, Buscar información, Interpretar, Tomar decisiones, Pronosticar, Reflexionar, Relacionar, Planificar Recurso y/o actividad Mapas Conceptuales Breve descripción Es una actividad que consiste en establecer relaciones entre los conceptos clave de un grupo de contenidos. Los mapas conceptuales contienen tres elementos fundamentales: concepto, proposición y palabras de enlace y la relación que se establece es de tipo jerárquica. Enfoque Síntesis de información Posibles competencias – Conceptualización y diseño de recursos y actividades vinculadas basadas en elementos multimediales e interactivos que aporten un aprovechamiento de las TIC y una máxima significatividad al aprendizaje. – Adquisición de la capacidad de análisis y de síntesis. – Dominio de la terminología vinculada a la educación y a las TIC (e-learning) como campo de investigación. Objetivos Adquirir conocimientos, Estructurar información, Relacionar contenidos conceptuales
  • 56. web PDF interactivo Plantilla en word: Resultado: Papel y/o PPT Como pauta Caso elaborado
  • 57. Ejemplos de uso y dinamización de estudios de caso Un estudio de caso presentado por un profesor vía video des de You tube http://es.youtube.com/watch?v=G9-YpAvsFWc Caso sobre patrimonio http://www.uoc.es/elvil/prototype5/home/home.html http://www.uoc.es/elvil/ver_2807/part2/hchoises.htm http://cv.uoc.es/elvil/prototype5/sp/plaza.d/lcentre.d/spain.d/vcases.d/case1/1.html Caso Ecocampus http://cv.uoc.es/~arm/exemples/web_ecocampus/web.d/info.d/psico.d/cas.d/index/inde x.html http://cv.uoc.es/~arm/exemples/web_ecocampus/web.d/info.d/psico.d/cas.d/1/1.html Caso general MDM para EVEA (todo un caso como elemento contextual de un curso) Casos en todo un programa (36 casos con la misma estructura que llevan a reflexionar sobre situaciones reales, pero con poca interacción y toma de decisiones)
  • 58. Diseño tecno-pedagógico del estudio de caso como objeto de aprendizaje Ejemplo de Estudio de caso © Universitat Oberta de Catalunya
  • 60. Ejemplo de Estudio de caso... El apartado resolución está vinculado directamente con la actividad propuesta por el plan docente ...
  • 61. Comparación de escenarios Recurso y/o actividad Comparación de escenarios con hipertexto Breve descripción Supone el acceso a dos escenarios diferentes –interrelacionados o coexistentes– relativos a un mismo tema. Los escenarios son situaciones o informaciones que se proporcionan en forma de texto, imagen, etc. El estudiante tiene de responder a las preguntas que se le plantean en el cuestionario/guía, normalmente colocado en la franja izquierda de la pantalla, mediante el descubrimiento de analogías y relaciones entre los dos escenarios presentados. Enfoque Aplicación de aprendizajes Posibles competencias vinculadas – Destreza en el uso y manejo de nuevas herramientas para la investigación y capacidad para aplicarlas a problemas reales. – Relación entre las diferentes aplicaciones de las TIC y las distintas teorías del aprendizaje. Objetivos Comparar, Identificar, Relacionar Pautas elaboración (ver enlace) En apartado Anexos
  • 62. Proyecto Recurso y/o actividad Proyecto Breve descripción El proyecto de trabajo es una propuesta, a largo plazo, que permite integrar en una situación concreta la aplicación de los aprendizajes alcanzados por parte del estudiante. Enfoque Aplicación de aprendizajes Posibles competencias vinculadas – Análisis las diferentes situaciones y necesidades educativas de cada contexto para seleccionar las estrategias, las técnicas y los modelos de diseño tecno-pedagógico más adecuados. – Dirección de propuestas formativas que incorporen el uso intensivo de las TIC, teniendo en cuenta los factores del entorno de la organización y la gestión del cambio organizacional. Objetivos Adquirir conocimientos y habilidades, Analizar, Inferir, Dirigir acciones, Integrar aprendizajes, Justificar, Reflexionar, Relacionar Pautas elaboración (ver enlace) En apartado Anexos
  • 63. Debate virtual Recurso y/o actividad Debate virtual Breve descripción Técnica de dinámica de grupos que gira entorno a una discusión en la cual los estudiantes dialogan sobre un tema específico, siguiendo un esquema previsto. Requiere de un moderador, que conduzca y dinamice el debate. Enfoque Grupos de Discusión Posibles competencias vinculadas – Identificación de los principales factores que intervienen en la toma de decisiones en el desarrollo de proyectos educativo-formativos que incorporan las TIC. – Diseño de estrategias de docencia virtual o en línea, ya sean de aprendizaje y/o de evaluación. Objetivos Aplicar aprendizajes, Argumentar, Intercambiar ideas, Justificar, Reflexionar Pautas elaboración (ver enlace) En apartado Anexos
  • 64. Mapa Conceptual http://www.mindjet.com/eu/download/
  • 65. Wiki
  • 67. Ejemplos a partir de las herramientas web 2.0 • Wikis – Manual de formación y orientación laboral [intro] – Administración, gestión y comercialización de la pequeña empresa [intro] – Equipos Microinformáticos y Terminales de Telecomunicación [intro] – Relaciones en el Entorno de Trabajo [intro] • Blogs – Produciendo planta [intro] – Ciclo Superior de Mantemento de equipo industrial [intro] – Proyecto de literatura hispano-inglesa [intro] – Arkipedia [intro] • Catálogo de herramientas y ejemplos • 100 tools
  • 68. Caso o situación problema Presenta una historia • Que se expresa de manera escrita (+ elementos multimedia) • Que se construye a partir de una selección cuidadosa de los componentes de una situación real • Que describe una situación/problema con el objetivo de ser presentada al lector con los datos suficientes que le permitan evaluar cursos alternativos de acción y proponer una óptima solución. • Interesa tanto el “resultado” como el “proceso”.
  • 69. Christopher C. Langdell, pionero Nosotros… del método del caso en la Harvard Law School, alrededor 2005 - de 1870
  • 70. Diseño de la situación problema • Crear un caso • Explicitar el proceso de toma de decisiones – usualmente implícito • Explicitar el proceso de implementación – usualmente implícito
  • 71. Método del caso o de problemas situados Oportunidades Dificultades 1. Es un método de enseñanza versátil. 1. Dependen grandemente de 2. Permiten el análisis de situaciones problemáticas a las habilidades de enseñanza diferentes niveles de abstracción y desde múltiples puntos del profesor de vista; permiten la exploración de soluciones a problemas 2. El número de ejemplos complejos. varían significativamente entre 3. Suelen “enganchar” a los estudiantes y acrecentar su áreas o disciplinas. participación e implicación en el proceso de aprendizaje. 3. La elaboración es costosa 4. Ayudan a los estudiantes a desarrollar competencias en tiempo y esfuerzo en los analíticas y de resolución de problemas y a aplicar nuevos primeros tiempos de su conocimientos. adopción. 5. Fomentan la reflexión y la toma de decisiones para la 4. Los casos o situaciones acción junto al desarrollo de una familiaridad con este problema, en algunos ámbitos, proceso. pueden “envejecer” rápidamente. 6. Involucran a los estudiantes en su propio aprendizaje por su realismo y su cercanía con los problemas de la profesión.
  • 72. Entorno de aprendizaje del caso Facilita la Facilita la consulta y indagación anotación Herramientas Actividades Facilita la Facilita la producción y comunicación preparación / interacción del informe
  • 73. Interacción Producción Consulta Anotación Indagación Comunicación /redacción Profundización Información del Registro del para la Elaboración del en el problema y caso en proceso de problematización informe con la búsqueda de multiformatos lectura/consulta y búsqueda de solución información soluciones propuesta
  • 74. Herramientas CHAT Síncrono Alumno-alumno Alumno- FORO Asíncrono Alumno/alumno/ facilitador WIKI Asíncrono Alumno/alumno/ BLOG Asíncrono OFFICE -like Asíncrono + s/facilitador facilitador (ej. Google docs) Catálogo
  • 75. Recursos SITIOS WEB + (wikis, blogs, etc.) (revistas en línea, biblioteca virtual) VIDEOS PRESENTA- CIONES IMÁGENES VIDEO CONFERENCIAS POD-VOD CASTS +
  • 76. Indagación Buscador Anotador / Videocon- blog ferencia Preparación Entorno (plataforma) Wiki / Foro de generador discusión de mapa conceptual Office-like Colaboración
  • 78.
  • 79.
  • 80.
  • 81.
  • 82.
  • 83.
  • 84. Herramientas del mundo web 2.0 (wikis, blogs, webquest, diaporamas, etc. http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio/materials/tdstc/dstcm6/dstcm6p4.htm http://www.slideshare.net/peremarques/la-web-20-y-sus-aplicaciones-didcticas Herramientas para desarrollar pruebas objetivas en línea http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20- http://usuarios.lycos.es/pefeco/test.htm http://www.testandcalc.com/etc/index.asp http://www.easytestmaker.com/default.aspx http://www.downloadjunction.com/product/software/51311/index.html http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20- Como crear actividades con JCLIC, JMAX, JOTPOTATOES, JQUIZ http://listas.csol.org/pipermail/educalibre/2005-April/000624.html Muestra de actividades que se pueden desarrollar con herramientas como hotpotatos, o desde la propia plataforma, como Moodle, etc. http://www.materialesdelengua.org/WEB/index_web.htm
  • 85. Preguntas cerradas sobre paisaje urbano: http://www.catedu.es/materialesccss/crecimiento/paisaje/paisaje_general.htm Muestras de webquest (sobre cultura clásica y sobre electrónica) http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/WQ4/introdu ccion.htm http://www.materialesdelengua.org/WEB/webquest/alfilodelanoticia/wq_evaluacion. htm http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/index.htm Muestra de actividades sobre análisis crítico (Analizar críticamente mensajes publicitarios) http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa- prensa/actividadesaula/ficha6-0analisisPublicitar.html Actividad de creación y expresión escrita (Escribir un guión radiofónico) http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa- prensa/actividadesaula/ficha3-guionRadio.html
  • 86. Podéis proponerles que trabajen colaborativamente mediante Google Docs http://docs.google.com/ (un en Internet para construir documentos con un editor Word). Contenedores de actividades y recursos http://www.adelat.org/media/docum/herramientas20/pagina_01.htm Muestra de materiales didácticos multimedia para el aprendizaje de español http://ave.cervantes.es/demo_esp/demo2.htm Muestra de blog: http://educaitic.blogspot.com/ Web 2.0 http://es.youtube.com/watch?v=F1IRkqbUoXY&feature=related Muestra de actividad hecha entorno a una película: http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/cuaderno-de- ejercicios/crisol/crisolguiadidactica.html
  • 88. “En la sociedad de la información el profesor ya no puede ser considerado el único poseedor de un saber que sólo debería transmitir. Se convierte de alguna manera en el asociado de un saber colectivo al que le toca organizar, situarse decididamente a la vanguardia del cambio” Jacques Delors (1996)
  • 89. El profesor deja de ser un transmisor de conocimientos para convertirse en un conceptualizador, organizador, facilitador y guía del proceso de aprendizaje del estudiante Arquitectos que orientan la construcción del nuevo edificio del conocimiento individual y colectivo
  • 90. Roles del/la docente virtual • Diseñador/a del currículum • Proveedor/a de contenidos • Evaluador/a • Académico/a • Orientador/a • Organizador/a • Socializador/a • Técnico/a (a veces)
  • 92. Personalización ... Edad Expectativas laborales Género Intereses Aspectos profesionales familiares Situación laboral Conocimiento Estudiante previo Otras Experiencia circunstancias profesional personales Contexto Socio-cultural
  • 93. Interacción ... Vida académica del estudiante Proceso enseñanza-aprendizaje Interacción ... Interacción ... Estudiante - comunidad Estudiante - estudiante Estudiante - institución Estudiante - profesor Institución - comunidad Estudiante - grupo Profesor - grupo
  • 94. Cooperación ... A P R Estudiante R E Estudiante E D N Estudiante Estudiante
  • 95. MERLOT Multimedia Educational Repository http://www.merlot.org/Home.po En el apartado Education (Ojalá que llueva café) Ejercicios de español: http://www.colby.edu/~bknelson/exercises/ojala/index.html CAREO Campus Alberta Repository of Educational Objects (Con 4137 objetos) http://careo.ucalgary.ca/cgi- bin/WebObjects/CAREO.woa?theme=careo Autopsia Virtual http://www.le.ac.uk/pathology/teach/va/titlpa1a.html
  • 96. BELLE http://webxtc.extension.ualberta.ca/research/research_home.cfm? sectionid=1 Ejemplo directo: http://webxtc.extension.ualberta.ca/research/resource_detail.cfm? Resource_Name=Prototype%20of%20Rich%20Media%20Learning %20Object&popup=1 MIT Massachusetts Institute of Technology (Pone a disposición más de 500 cursos) http://www.aprendemas.com/Noticias/html/N286_F06102003.HTML http://mit.ocw.universia.net/ (los cursos en español) (Biología) LORNET Learning Objects Repository NET (6 universidades) http://www.lornet.org/
  • 97. La interacción y la colaboración
  • 98. Desarrollo de la acción docente virtual Dinamizar el proceso de aprendizaje Animar el proceso de comunicación Facilitar el proceso de colaboración Evaluar el proceso de aprendizaje Estudiante motivado
  • 99. Dinamizar el proceso de aprendizaje
  • 100. Dinamizar el proceso de aprendizaje
  • 101. Animar el proceso de comunicación
  • 102. Animar el proceso de comunicación
  • 103. Facilitar el proceso de colaboración
  • 105. Mitos y excesos sobre la calidad en los contenidos digitales
  • 107. La fascinación tecnológica “… y tengo una webpage con hipermedia, que conecta con un virtualforum, con wikis y weblogs …”
  • 109. En Internet está todo …
  • 111. Ponga un Learning Object en su vida … (o un OER)
  • 112. El exceso socio-constructivo: “ponga un foro virtual en su docencia”
  • 113. El mega-maxi hipertexto “… y he desarrollado un material que dispone de 4.000 enlaces hipertextuales …”
  • 115. Elaboración de los Planes formativos Definición de las competencias del Programa (Mapa Competencial) Competencias de la Diseño de activitades asignatura o curso de aprendizaje Plan Objetivos orientados formativo Recursos de apoyo al a tareas y aprendizaje actividades Modelo de avaluación de las competencias Criterios evaluación Evidencias Informe final de evaluación (feedback personalizado)
  • 116. Perfil profesional Mapa de competencias del programa Situación de Situación de aplicación aprendizaje Apoyo docente (Identificación de objetivos y tareas) Apoyo colaborativo Identificación de Competencias Diseño y de asignatura creación de Actividades de aprendizaje (práctica y ejercitación) Recursos y herramientas Evaluación de resultados
  • 117. Perfil de formación Mapa de competencias del programa Pla docente Imaginar Diseñar y crear Diseño actividades Situaciones de Situaciones de Identificación y aplicación aprendizaje creación recursos Temporalización Identificación de las Identificación y diseño de las Activación del apoyo competencias vinculadas a la acciones que ponen en docente y colaborativo asignatura marcha determinadas competencias hasta su Actuar adquisición Los objetivos de las actividades; Evaluar las evidencias de las competencias
  • 118. ¿Qué queremos evaluar? ¿En qué contexto queremos evaluar? ¿Para qué queremos evaluar? ¿Qué evaluamos … realmente?
  • 119. Concepciones de la evaluación Medición Adecuación objetivos Toma de decisiones
  • 120.  Contexto de nuestra evaluación: EEES Sociedad de la Información y el Conocimiento (intensiva en TIC) Entornos virtuales de E/A
  • 121.  La finalidad de la evaluación Certificación Acreditación Formación
  • 122. El diseño tecno-pedagógico dentro de un contexto de aprendizaje 2.0 Más allá de un proyecto, un nuevo escenario requiere de un planteamiento diferente… E-learning tradicional Aprendizaje 2.0 1995 – 2007 2007 en adelante Contenidos propietarios; procesos de edición y Contenidos abiertos; creación colaborativa, múltiples producción autores; autoedición Diferenciación de roles muy marcada (docentes y Roles compartidos; en la toma de decisiones, estudiantes) negociación, coaprendizaje Diseños cerrados (currículum, metodología, Diseños abiertos (personalización de los contenidos, la itinerarios, etc.) metodología, los itinerarios formativos, etc.) Separación entre la formación y la vida; lifelong Permeabilidad entre la actividad formativa y la vida learning profesional, personal, social, etc.; lifewide learning Aulas Espacios i escenarios de aprendizaje Plataformas de formación online La Red (redes de aprendizaje) Desarrollos a medida Configuración que tiende a ser a la carta Acceso PC-web; localización virtual Acceso a los contenidos, al seguimiento del proceso de formación, y a la comunicación y participación a través de múltiples dispositivos y en múltiples formatos; ubicuidad real Requiere plan de actualizaciones Evolución i actualización permanente de los recursos
  • 123. La evaluación en contextos virtuales Elementos a tener en cuenta • Diversidad de instancias evaluadoras • Diversidad de estrategias • El entorno virtual facilita la valoración de la adquisición de los conocimientos situados (McVay, 2002)
  • 124.  Modelos tradicionales de evaluación  Modelos alternativos de evaluación
  • 125. Una evaluación con nuevas implicaciones: Nuevas estrategias: Actuar (Does) Evaluación de ejecuciones Saber mostrar (Shows how) Saber explicar (Knows how) Usos de estrategias de evaluación tradicional Saber (Knows)
  • 126.  Modelos tradicionales de evaluación Recogida de información Pruebas elaboradas minuciosamente Modelos cuantitativos
  • 127. Herramientas que el profesor y el estudiante pueden utilizar de manera libre... Como crear actividades con JCLIC, JMAX, JOTPOTATOES, JQUIZ http://listas.csol.org/pipermail/educalibre/2005-April/000624.html Muestra de actividades que se pueden desarrollar con herramientas como hotpotatos, o desde la propia plataforma, como Moodle, etc. http://www.materialesdelengua.org/WEB/index_web.htm
  • 128. Herramientas que el profesor y el estudiante pueden utilizar de manera libre... Herramientas del mundo web 2.0 (wikis, blogs, webquest, diaporamas, etc. http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio/materials/tdstc/dstcm6/dstcm6p4.htm http://www.slideshare.net/peremarques/la-web-20-y-sus-aplicaciones-didcticas Herramientas para desarrollar pruebas objetivas en línea http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20- http://usuarios.lycos.es/pefeco/test.htm http://www.testandcalc.com/etc/index.asp http://www.easytestmaker.com/default.aspx http://www.downloadjunction.com/product/software/51311/index.html http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm#downloads%20-
  • 129. Muestras de webquest (sobre cultura clásica y sobre electrónica) http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/WQ4/introdu ccion.htm http://www.materialesdelengua.org/WEB/webquest/alfilodelanoticia/wq_evaluacion. htm http://www.iesarzobispolozano.es/departamentos/tecnologia/webquest/index.htm Muestra de actividades sobre análisis crítico (Analizar críticamente mensajes publicitarios) http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa- prensa/actividadesaula/ficha6-0analisisPublicitar.html Actividad de creación y expresión escrita (Escribir un guión radiofónico) http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa- prensa/actividadesaula/ficha3-guionRadio.html
  • 130. Podéis proponerles que trabajen colaborativamente mediante Google Docs http://docs.google.com/ (un en Internet para construir documentos con un editor Word). Contenedores de actividades y recursos http://www.adelat.org/media/docum/herramientas20/pagina_01.htm
  • 131. Muestra de materiales didácticos multimedia para el aprendizaje de español http://ave.cervantes.es/demo_esp/demo2.htm Muestra de blog: http://educaitic.blogspot.com/ Web 2.0 http://es.youtube.com/watch?v=F1IRkqbUoXY&feature=related Muestra de actividad hecha entorno a una película: http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/cuaderno-de- ejercicios/crisol/crisolguiadidactica.html
  • 136.  Modelos alternativos de evaluación Basados en ejecuciones Situaciones auténticas Modelos cualitativos
  • 137. Una evaluación que prevé una tipología diversa de actividades: AVALUACIÓN s.XXI Autoavaluación AVALUACIÓN Productos: estudio s.XX de caso, proyectos Test Avaluación Investigación ... compañeros Pruebas escritas Llibretass Dossier Problemas teóricos Problemas reales de aprendizaje o e-portfolio Laboratorio Ejercicio profesional Prácticum à Prácticas profesionalizadoras externas
  • 139.
  • 140. Definición de las competencias y modelos de evidencias posibles...
  • 141. Presentación de las evidencias
  • 143. Esquema del interfaz del proceso de evaluación de una competencia
  • 147. ¿Hacia dónde vamos? E-portafolios 1.0 E-portafolios 2.0 Diseño jerárquico Organización en red, diseño emergente Checklist como metáfora El portafolio se concibe como una historia Feedback unidireccional procedente de una figura Feedback docente pero también abierto a la de autoridad comunidad de aprendizaje Construidos mediante formularios (dificultad de Construidos utilizando soluciones funcionales 2.0 publicación) (blogs, wikis, redes sociales) Publicación más ágil. Desarrollados con software propietario Desarrollados con estándares abiertos Sistema de almacenaje único y localizado Sistema de almacenaje abierto [interoperable] y en red Tabla basada en: Barret, H. (2006). “Authentic Assesssment with Portafolios using Common Softwareamd web 2.0 tools”. Electronicportfolios.org (página personal de la autora). En línea: http://electronicportafolios.org/web.html
  • 149. DUDA #1 DELANTE DEL DISEÑO Con la enseñanza en línea voy a tener que trabajar más
  • 150. • Planificar más que ejecutar • Organizarse de forma distinta • Los principios de la asincronía • El trabajo en equipo • Los estudiantes, potenciales aliados
  • 151. DUDA #2 DELANTE DEL DISEÑO Mis estudiantes saben cómo utilizar Internet mejor que yo
  • 152.
  • 153. When the speed of change on the outside overtakes that on the inside, the end is nigh. Jack Welch President and Managing Director, General Electric
  • 154. DUDA #3 DELANTE DEL DISEÑO El profesor pierde protagonismo en la enseñanza en línea
  • 155. Funciones del docente en línea • Diseñador/a del currículum Profesor • Proveedor/a de contenidos responsable de • Evaluador/a asignatura • Académico/a • Organizador/a Consultor • Orientador/a Tutor • Socializador/a • Técnico/a (a veces)
  • 156. DUDA #4 DELANTE DEL DISEÑO La enseñanza en línea es muy fría
  • 157.
  • 158. DUDA #5 DELANTE DEL DISEÑO Los estudiantes aprenderán menos
  • 159. Evaluation of Evidence-Based Practices in Online Learning (U.S. Department of Education, 2009)
  • 162. e-Learning Paradigm Grid (Commey & Stephenson, 2001)
  • 163. Una ecología para el aprendizaje
  • 164.
  • 165.
  • 166.
  • 169. Moltes gràcies asangra@uoc.edu http://edulab.uoc.edu/ twitter: albert_sangra Source: http://www.greentuan.com/green-tree/ http://www.uoc.edu/portal/castellano/elearncenter/index.html