El documento discute la evolución de la comunicación móvil y el aprendizaje móvil (mLearning). Explica que el mLearning involucra aprender usando dispositivos móviles como smartphones y tabletas para consumir o crear contenido en diferentes contextos dentro y fuera del aula. También describe herramientas para crear aplicaciones móviles que podrían aplicarse a la educación más allá de las actividades tradicionales como leer, escribir y ver videos en dispositivos móviles.
2. Index
• Evolución de la telefonía
• Mobile Learning
• Aplicaciones para crear aplicaciones
Continuando un debate:
- Redes sociales y recursos colaborativos para la docencia (CQUID – marzo
2011)
- Presentación de Lluís Codina en la TNR: Web Móvil y Cibermedios (febrero
2012)
20. mLearning
• Definición (Wikipedia):
Any sort of learning that happens when the learner is not at a fixed,
predetermined location, or learning that happens when the learner takes
advantage of the learning opportunities offered by mobile technologies
• Incluye:
• Aprender utilizando dispositivos móviles (MP3, smartphones, tabletas,
lectores eBooks, etc.) para consumir o crear contenidos, evaluaciones,
etc.
• Aprender en diferentes contextos (dentro / fuera del aula, etc.)
• Otros conceptos vinculados: Blended Learning (aula + online + mLearning),
Lifelong Learning, Self-Learning, Aprendizaje Invisible, etc.
21. mLearning
• Metáfora de la segunda pantalla: ¿dispositivos móviles como “second screen”
educativa dentro/fuera del aula?
• Tenemos la tecnología, tenemos muchas aplicaciones pero nos falta
desarrollar una pedagogía avanzamos por ensayo y error
• Taxonomía aplicaciones: Lawrence Lessig (Creative Commons) describe dos
culturas…
• Read Only Consumo textual
• Read Write Consumo / Creación / Remix
22. Leer (y escribir)
• GoodReader lee de TODO
• iA Write escritura con teclado
• WritePad escritura sin teclado
• iBooks Author crea iBooks (tutoriales)
• Evernote Registrar
23. Leer (y escribir)
• Del Project Gutenberg al tablet (+ 30.000 eBooks)
• 10 iPad Apps for Web Curation (interesarán a periodistas y no sólo)
• 10 Productivity Apps (interesarán a todos) Anotar PDFs
• 40 apps para bibliotecarios
• Referencias para estudiantes (mapas, fórmulas, etc.)
• ePortfolios para estudiantes
24. Ver (y crear)
• SnagFilms Documentales para todos los gustos
• iMovie creación vídeo
• ReelDirector creación vídeo
• Movie Slate clapboard
25. Más allá…
• Como dijimos: hay experiencias pero falta una pedagogía.
• La cuestión de la evaluación no está clara (no sólo en el mLearning….)
• El mLearning debería ir más allá de las actividades tradicionales (leer,
escribir, ver/crear vídeos, etc.) en versión móvil... Algunas posibilidades
• Plataformas Mobile 2.0 aplicadas a la educación: OpenStudy
• Aplicaciones para crear aplicaciones
35. App Building Tools
• Crea sitio web móvil (HTML5)
• Crear aplicaciones a partir de templates
• Crea aplicaciones a partir de templates
• Crea aplicaciones a partir de templates (video)
• Crea aplicaciones a partir de webs (ejemplo DGTL)
• De PDF a aplicación
36. App Building Tools
• AppBuilder
• AppBreeder
• AppBotic
• Quizá lo más interesante de las apps no sea usarlas, sino construirlas!
37. Recursos *****
• Apps in education
• HASTAC
• Edudemic Magazine
• Hacking the Academy: a book crowsourced in one week
38. Más recursos
• How the iPad Is Changing Education
• Building Books for Mobile
• http://www.tcea.org/learn/ipadipod-resources
• Using iPad in the classroom
• Top 20 iPad Apps for Teachers
• The 50 Best Blogs for Future Teachers
• Web 2.0 Classroom Tools
• 1,000 Education Apps Organized By Subject & Price
• Amidst a Mobile Revolution in Schools, Will Old Teaching Tactics Work?
• Educación 2.0 (O’Reilly)
• Defining, Discussing and Evaluating Mobile Learning
• How I've Made $200k in the iOS Education Market - Figures & My 1st Year
as an Indie Dev