A10-S4A: Videojuegos con mando

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Realización de videojuegos con mandos usando joystick y acelerómetro

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A10-S4A: Videojuegos con mando

  1. 1. ENTORNOS GRÁFICOS DE PROGRAMACIÓN CON ARDUINO A10: VIDEOJUEGOS CON MANDOS José  Pujol  Pérez   IES  Vicente  Aleixandre   @jo_pujol   tecnopujol.wordpress.com  
  2. 2. •  Realizar un videojuego con mando •  Comprender como funcionan los mandos de los videojuegos •  Comprender cómo funcionan los acelerómetros y los joysticks   OBJETIVOS
  3. 3. Ideas Previas: •  ¿Cómo funcionan los mandos de los videojuegos? •  ¿Cómo funciona el joystick de un mando de videojuego? •  ¿Cómo sabe nuestro teléfono movil cuándo está horizontal y cuándo vertical?   INTRODUCCIÓN
  4. 4. •  ACELERÓMETROS •  ESQUEMA ARDUINO ACELERÓMETRO •  JOYSTICK •  ESQUEMA ARDUINO JOYSTICK   INFORMACIÓN
  5. 5.   ACELERÓMETROS Realizan una medida de la acelereración o vibración Son sistemas micro electro-mecánicos (MEMS) Funcionan por capacitancia Características: •  Miden 3 ejes x, y z •  Miden la gravedad
  6. 6.   ACELERÓMETROS
  7. 7. ESQUEMA ARDUINO ACELERÓMETRO
  8. 8. Está constituido por dos potenciómetros (x, y) y un pulsador z Joystick
  9. 9. VALORES DEL Joystick
  10. 10. ESQUEMA ARDUINO JOYSTICK
  11. 11. Realizar un videojuego usando el acelerómetro o el joystick Ideas: •  Añadir proporcionalidad al movimiento •  Añadir pulsadores •  Añadir LDR para cambio a modo ''noche'' CREANDO
  12. 12. Algunos de los bloques que podemos usar:   CREANDO
  13. 13. •  ¿Qué videojuegos hemos conseguido desarrollar? •  ¿Hemos conseguido desarrollar sistemas proporcionales? ¿Cómo?   reflexionamos
  14. 14.       Este  guía  se  distribuye  bajo  licencia  Reconocimiento-­‐  ComparFrIgual  CreaFve   commons  4.0         (cc)  2014  José  Pujol  Pérez  Some  rights  reserved.  This  work  licensed  under  CreaFve   Commons  AQribuFon-­‐ShareAlike  License.  To  view  a  copy  of  full  license,  see                   hQp://creaFvecommons.org/licenses/by-­‐sa/3.0/  or  write  to  CreaFve  Commons,  559   Nathan  AbboQ  Way,  Stanford,  California  94305,  USA.     Some  of  the  figures  have  been  taken  from  the  Internet  Source,  and  author  and  licence   if  known,  is  specified.     For  those  images,  fair  use  applies.     licencia

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