1. Universidad Autónoma Gabriel René Moreno-Facultad Ciencias del Hábitat- Diseño Integral- Materia Técnicas del Diseño Industrial- Grupo A13- Docente Arq. Wilson Osinaga
2. Sumario de la Presentación: 01. Objetivos- 02. Contenidos Mínimos-03 Métodos de enseñanza- 04. Medios de enseñanza-05. Sistemas de evaluación-06 Bibliografía.
3. Objetivos de la materia.
Objetivo General: Introducir al alumno en los fundamentos de la formación del concepto y la creación de producto como metodología para el desarrollo de productos de diseño industrial.
Objetivo Específico: Adquirir práctica en el uso de las distintas variables que interactúan en el proceso del diseño industrial.
Verificar la coherencia entre lo analizado, lo proyectado y lo concretado en el diseño del producto.
Lograr una clara y prolija presentación integral del proyecto: aspectos teóricos conceptuales, funcionales, y tecnológicos.
4. Contenido mínimo.
Unidad I: Introducción al proceso de diseño.
El Problema de diseño, como se nos presenta, como abordarlo.
El Briefing del producto Planteamiento y estructuración.
Delimitación del problema de diseño.
Unidad II: Análisis Contextual.
El Análisis de Producto, búsqueda de antecedentes.
Análisis contextual, el usuario y su entorno.
La detección de necesidades
El Programa de Diseño.
El concepto.
La propuesta conceptual.
5. Contenido mínimo.
Unidad III: El anteproyecto.
La Representación en Diseño.
La expresión gráfica en el proceso de diseño.
El boceto (esbozos, bosquejos, croquis).
Normas de Dibujo Técnico.
Dibujo en perspectiva (perspectivas paralelas y cónicas).
La Ilustración.
Las técnicas de color.
Unidad IV: El proyecto general.
El Producto.
Desarrollo de productos.
Productos de baja complejidad.
Diseño de piezas, partes y subconjuntos (funcionamientos, interacción).
Materiales y procesos de fabricación.
6. Metodología de enseñanza.
Las clases ser desarrollaran con exposiciones grupales de cada uno de los temas, perspectivas individuales acerca de lo expuesto terminando con un grupo de preguntas para realizar investigaciones grupales.
Para las clases prácticas se traerá a diseñadores o personas que estén en el rubro para que puedan transmitir sus experiencias y requerimientos en el mercado real.
7. Medios de enseñanza.
Mesa de dibujo.
Estuche geométrico.
Proyector multimedia.
Computador.
8. Sistema de evaluación.
Teórica-Formativa.
El proyecto en general.
9. Bibliografía.
10. Gracias
1. DISEÑO INDUSTRIAL
DOCENTE:
TÉCNICAS DEL
Arq. Wilson Osinaga
CONTENIDO MÍNIMO DE MATERIA
U.A.G.R.M.
FACULTAD CIENCIAS DEL HÁBITAT
DISEÑO INTEGRAL
2. SUMARIO DE LA PRESENTACIÓN
06. BIBLIOGRAFIA
05. SISTEMAS
DE EVALUACIÓN
03. MÉTODO DE
ENSEÑANZA
04. MEDIOS DE
ENSEÑANZA
02. CONTENIDOS
MÍNIMOS
01. OBJETIVOS
La Gestión
2014
Estará enfocada bajo 6 elementos
3. OBJETIVOS DE LA MATERIA
Objetivo General y Específico
01.
Introducir al alumno
en los fundamentos
de la formación del
concepto y la
creación de producto
como metodología
para el desarrollo de
productos de diseño
industrial.
General
OBJETIVOS
Adquirir práctica en el uso
de las distintas variables
que interactúan en el
proceso del diseño
industrial.
Verificar la coherencia
entre lo analizado, lo
proyectado y lo concretado
en el diseño del producto.
Lograr una clara y prolija
presentación integral del
proyecto: aspectos teóricos
conceptuales, funcionales,
y tecnológicos.
Específico
4. CONTENIDO MÍNIMO
Unidad I - Unidad II
02.
INTRODUCCIÓN
AL PROCESO
DE DISEÑO
El Problema de
diseño, como se nos
presenta, como
abordarlo.
El Briefing del
producto
Planteamiento y
estructuración.
Delimitación del
problema de diseño.
ANÁLISIS
CONTEXTUAL
El Análisis de
Producto, búsqueda
de antecedentes.
Análisis contextual, el
usuario y su entorno.
La detección de
necesidades
El Programa de
Diseño.
El concepto.
La propuesta
conceptual.
Unidad I Unidad II
5. CONTENIDO MÍNIMO
Unidad III - Unidad IV
02.
EL PROYECTO
GENERAL
El Producto.
Desarrollo de productos.
Productos de baja
complejidad.
Diseño de piezas, partes
y subconjuntos
(funcionamientos,
interacción).
Materiales y procesos de
fabricación.
Unidad IV
EL
ANTEPROYECTO
La Representación en
Diseño.
La expresión gráfica en
el proceso de diseño.
El boceto (esbozos,
bosquejos, croquis).
Normas de Dibujo
Técnico.
Dibujo en perspectiva
(perspectivas paralelas
y cónicas).
La Ilustración.
Las técnicas de color.
Unidad III
6. METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA
El método
03.
Las clases ser
desarrollaran con
exposiciones
grupales de cada
uno de los temas,
perspectivas
individuales acerca
de lo expuesto
terminando con un
grupo de preguntas
para realizar
investigaciones
grupales.
Para las clases
prácticas se traerá a
diseñadores o
personas que estén
en el rubro para que
puedan transmitir
sus experiencias y
requerimientos en el
mercado real.
7. MEDIOS DE ENSEÑANZA
Recursos
04.
Mesa de dibujo Estuche geométrico Proyector multimedia Computador
8. SISTEMA DE EVALUACIÓN
Teórica-Formativa • Práctica y Aplicativa
05.
TEÓRICA -
FORMATIVA
Se aplicara una
evaluación integral
tomando en cuenta la
participación, relación
y desenvolvimiento en
aula y compañeros,
capacidad de
resolución de
problemas, generación
de ideas creativas e
innovadoras
Representa el
30 % de la nota final
EL PROYECTO
GENERAL
Consiste en la aplicación
de lo aprendido a través de
un proyecto grupal:
La representación
bidimensional en visual de
las ideas (Croquis,
bocetos, esquemas,
diagramas).
Los planos técnicos que
definen su fabricación.
La maqueta a escala.
La memoria descriptiva del
Producto.
Representa el
70 % de la nota final
9. BIBLIOGRAFÍA
Los libros
05.
¿Como nacen los objetos?
Munari, Bruno. Editorial Gustavo Gili. Barcelona, 1983
Manual de Diseño industrial
Rodriguez, Gerardo. Editorial Gustavo Gili. México
Teoría y Práctica del Diseño Industrial
Bonsiepe, Gui, Colección Comunicación Visual. Editorial Gustavo Gili, S.A. Barcelona,
1978
Del proyecto al producto
Brichta, A.M. – Sharp, Peter E.M. Ediciones Anaya, Salamanca 1973
Técnicas de presentación. Guía de dibujo y presentación de proyectos y diseño
Powell, Dick. Herman Blume. Madrid, 1986
Métodos de Diseño
John Cristopher Jones. Editorial Gustavo Gili