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Maestría en Educación Basada en Competencias.



           Ambientes de Aprendizaje




          Trabajo de Integración Final




                   Realizado por:
      Lizdy Lisset Cruz Morales 280000950
      Antonio Flores Milton       280001183




     Cananea, Sonora a 9 de Diciembre de 2012
Introducción.


Dentro de un Ambiente Virtual de Aprendizaje, la interacción se propicia a través de los
cursos en línea, los cuales son la puerta de entrada y de comunicación entre asesor-
alumno y alumno-alumno a través de los servicios de Internet (correo electrónico, chat,
foro de discusión) o sesiones de videoconferencia, ya que no hay nadie aislado en
ninguna situación educativa, por lo cual se pretende la construcción de espacios de
reflexión y acción, y así la multiplicación de esfuerzos individuales y grupales, es decir,
compartir el proceso de apropiación del conocimiento.


Es importante dar el tratamiento adecuado, tanto técnico como pedagógico a los
contenidos de estos ambientes de aprendizaje, ya que su proceso de elaboración es
diferente al de un curso presencial. En un ambiente virtual de aprendizaje los
contenidos se dan combinando texto, imagen, diagramas, mapas conceptuales, videos,
animaciones, guías, interactivos, software y, en algunos casos, simulaciones y realidad
virtual.


Este documento presenta los aspectos pedagógicos y técnicos a considerar para el
diseño y evaluación de cursos en línea, así como los formatos de cotejo. Es perfectible
debido a la evolución de estos procesos de desarrollo de materiales, contenidos,
ciudades virtuales, y sitos de internet.


Desde esta perspectiva, la interacción construida dentro de un ambiente virtual o en
línea      y bajo un modelo formativo permanente, logra conformar comunidades de
aprendizaje (McConnell 2000; Palloff y Pratt 1999). Esta estrategia educativa permite
crear ambientes dinámicos, flexibles y críticos centrados en el aprendizaje colaborativo.
,
Desarrollo.



   a) Contexto o época actual


La evolución social, la globalización, los intercambios internacionales y en especial la
celeridad, el vertiginoso desarrollo del conocimiento, así como el uso de la Tecnología
de la información y de la comunicación modifica directamente el sistema educativo a
nivel mundial.


“El docente actual debe tener claro la utilidad de la computación en el proceso de
enseñanza-aprendizaje: esta es un recurso valioso que puede ser usada para
incentivar al estudiante, despertar en él una mayor motivación hacia el aprendizaje y
desarrollar habilidades y destrezas que permitan poner en marcha sus propias ideas”
(Delgado, 1998).


La globalización así como el desarrollo vertiginoso de las             nuevas tecnologías
impactan directamente en el sistema educativo y en el ámbito laboral abriendo una
brecha para un nuevo espacio que permito que se gestionara y se desarrollará un
nuevo modelo nombrado       Educación Basado en Competencia. Siendo su principal
característica la formación y capacitación de recursos humanos para elevar el perfil de
la población económicamente activa, de acuerdo a los requerimientos del aparato
productivo de un país, desarrollando y actualizando programas educativos pertinentes
al entorno actual donde se desarrollan estudiantes y profesionistas.


“Las nuevas tendencias en educación en la sociedad de las tecnologías de la
información, plantea la estrecha relación que las nuevas tecnologías (NT) y la
educación han      estado construyendo desde hace más de una década. Así, la
vertiginosa fusión de las Nuevas Tecnologías en los ámbitos educativos, ha pasado a
ser un argumento reconocido,       analizado y seriamente estudiado a favor de los
cambios en la formación y actualización docente” (Adell, J., 1997)
No obstante, se ha generado una incesante obstinación por mejorar la enseñanza a
través de las tecnologías en las aulas (De Pablos, 2008)


Lo argumentado hasta aquí busca ser sólo el preámbulo para sumergirse en el mundo
Nuevas tecnologías y educación. Diseño, desarrollo, uso y evaluación de materiales
didácticos. Para el desarrollo de este análisis sobre el papel de las tecnologías en el
campo de la educación, resulta relevante profundizar en su impacto y posibilidades,
diferenciando los desarrollos y propuestas en función de los diferentes niveles
educativos y los objetivos a conseguir.


A   partir   de   lo   anterior,   se   propone   conceptuar   las   competencias   como
procesoscomplejos que las personas ponen en acción-actuación-creación, para
resolver problemas y realizar actividades (de la vida cotidiana y del contexto laboral-
profesional), aportando “la construcción y transformación de la realidad, para lo cual
integran el saber ser (automotivación, iniciativa y trabajo colaborativo con otros), el
saber conocer (observar, explicar, comprender y analizar) y el saber hacer (desempeño
basado en procedimientos y estrategias), teniendo en cuenta los requerimientos
específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos de incertidumbre,
con autonomía intelectual, conciencia crítica, creatividad y espíritu de reto, asumiendo
las consecuencias de los actos y buscando el bienestar humano” (Tobón, 2004).


En términos generales González y Flores (2000, pp. 100-101), señalan que: “Un medio
ambiente de aprendizaje es el lugar donde la gente puede buscar recursos para dar
sentido a lasideas y construir soluciones significativas para los problemas” “Pensar en
la instrucción como un medioambiente destaca al „lugar‟ o „espacio‟ donde ocurre el
aprendizaje. Los elementos de un medio ambiente deaprendizaje son: el alumno, un
lugar o un espacio donde el alumno actúa, usa herramientas y artefactos para recoger
e interpretar información, interactúa con otros, etcétera”.


Como se puede observar la importancia, que tiene el desarrollo y diseño adecuado de
un ambiente de aprendizaje tomando en cuenta que es el lugar en donde confluyen
estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos
contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la
intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general,
incrementar algún tipo de capacidad o competencia.



   b) Analizar y discutir el asunto de los ambientes de aprendizaje

Existen ambientes de aprendizaje enriquecidos con estilos de enseñanza que han
abandonado la centralidad del profesor, el programa, la disciplina y el pasado para
centrarse más en el estudiante, en la información integrada y multidisciplinaria, a la que
los estudiantes pueden acceder según su propio interés y motivación, en el marco de
un modelo distributivo de aprendizaje que vincula las aulas con los centros de trabajo,
con los negocios, los espacios comunitarios. Por consiguiente el estudio autónomo y
el auto aprendizaje ocupan un papel primordial. Los nuevos ambientes de aprendizaje
al diseñarse no solo toman en consideración el empleo de distintas tecnologías sino
también hacen uso acorde de las posibilidades, potencialidades y condiciones de los
recursos tecnológicos.


“En años recientes, el desarrollo de nuevas tecnologías de la información y la
comunicación han influido en la creación de una nueva sociedad de la información la
cual se ha visto impactada por los constantes cambios tecnológicos”.(Amador, 2000).


En tiempos que reclaman aprendizajes continuos y contrastados en la práctica, hoy se
redefinen expectativas, necesidades, escenarios, actores, formas de participación,
interacción y comunicación, por nombrar muchas., la educación a distancia es
tecnología educativa pura y que se transformó en el lugar virtual de encuentro de
personas. La modalidad educativa expresa la forma en que se produce el proceso de
comunicación e interactividad entre docente y discente, y este puede ser presencial o
virtual. La educación a distancia (virtual) es la modalidad educativa que comprende una
situación formal de enseñanza – aprendizaje, donde el docente y alumno se
encuentran en una dimensión espacial distinta, debiendo establecer una relación a
través de diferentes medios y modelos de comunicación, de tal forma que facilite la
transmisión y la recreación del conocimiento, con posibilidad de dialogo e interacción
síncrona o asíncrona.
“La creación de nuevos ambientes de aprendizaje implica tener en cuenta los
elementos esenciales que propician una enseñanza desarrolladora de potencialidades
y de competencias valiosas para toda la vida”. (Ferreiro, 1996).


Para que se puedan dar ambientes de aprendizaje es realmente necesaria la
participación activa de los estudiantes, debe de haber una interacción y una
interactividad dentro del aula, laboratorio o taller.      Los nuevos ambientes de
aprendizaje exigen situaciones educativas en que se propicie el contacto, el
intercambio y la participación de cada miembro de un grupo independiente del espacio
y el tiempo por lo que pueden ser presenciales o a distancia, sincrónicas o
asincrónicas. Los ambientes de aprendizaje se pueden diseñar para cualquier ámbito
ya sea aula, taller, laboratorio, etc.



   c) Analizar y discutir la manera en que la educación basada en competencias
      puede integrar el uso de Tics para su desarrollo

La educación bajo el enfoque por competencias es una combinación de destrezas,
conocimientos, aptitudes y actitudes por ende un ambiente de aprendizaje adecuado
permite que el alumno adquiera un conocimiento significativo.


“El enfoque por competencias conlleva a una movilización de los conocimientos, a una
integración de los mismos de manera holística y un ligamen con el contexto, asumiendo
que la genta aprende mejor si tiene una visión global del problema que requiere
enfrentar” (Feito, 2008).
d) Presentar la secuencia didáctica


El objetivo general de la Secuencia Didáctica denominada                      “Elaboración de
Documentos Electrónicos” es que los alumnos a través del uso y manejo de las
tecnologías de la información y la comunicación elaboren de la mejor manera
documentos electrónicos a través de software de aplicaciones tales como Microsoft
Word. Además del uso responsable del equipo de cómputo. Esto con la finalidad de
facilitarles trabajos solicitados durante su carrera técnica y profesional.
Este diseño de secuencia genera un ambiente de aprendizaje innovador constructivista
y fomenta la investigación, desarrollando con esto habilidades, destreza, actitudes y
valores que son requeridos actualmente por la sociedad.


Los objetivos que se abordaránen esta Secuencia Didácticason los siguientes:


       El alumno identificará los componentes físicos (hardware) de una computadora.

       El alumno elaborará documentos electrónicos utilizando las herramientas
       necesarias.

       El alumno aplicará las funciones que se encuentran en las distintas barras de
       herramientas del software de aplicación (Microsoft Word).
Relación de las competencias genéricas y disciplinares.

                               Secuencia Didáctica bajo el enfoque por Competencias


                                                                                                habilidades        para
                                                                                                 manipular           las
   Documentos                                                                                   herramientas        del
    electrónicos       tales     Realizaras                        Proporciona
                                                                                                 software de aplicación.
                                                  Secuencia
    como          trípticos,                                                                    Capacitación para los
    folletos,    manuales,                        Didáctica                                      exámenes emitidos por
    hojas     de   cálculo,                                                                      Microsoft.
    presentaciones, etc.                                                                        Conocimiento amplio
                                                          Centrado en el                         de la utilización del
                                                                                                 hardware.
                 A través de                                                              

                                                                                                              Para obtener
          Trabajo colaborativo.                 ALUMNO
          Exposiciones.
          Uso de las Tecnologías de la
           Información y la                                                              Amplio conocimiento de las
           Comunicación.                                                                  herramientas del software de
          Practicas en laboratorio.                                                      aplicación.
                                                                                         Obtener certificado de
                                                                                          Microsoft.



                          Genéricas                                              Disciplinares

                                                                                  Analizar los beneficios de las
          Desarrollara innovaciones.                                              TIC.
          Uso responsable de las TIC                                             A través de procedimientos
          Participa activamente.                                                  optimiza actividades.
          Colabora con sus compañeros.                                           Soluciona problemas.




                                                  INTEGRAL
Secuencia Didáctica Bajo el Enfoque por Competencias
Nombre de la Asignatura        y/o Tecnologías de la Información y la Comunicación.
capacitación para el trabajo
Tema                               Elaboración de Documentos Electrónicos.
Temporalidad/duración              20 horas.



                                   Piensa crítica y reflexivamente
                                           Desarrolla innovaciones y propone soluciones a
                                           problemas a partir de métodos establecidos.
                                   Se expresa y se comunica
Competencias Genéricas                     Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes
                                           en distintos contextos mediante la utilización de
                                           medios, códigos y herramientas apropiados.
                                           Sustenta una postura personal sobre temas de
                                           interés y relevancia general, considerando otros
                                           puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
                                   Trabaja en forma colaborativa
                                           Participa y colabora de manera efectiva en
                                           equipos diversos.


                                          Utiliza la información contenida en diferentes
                                           textos para orientar sus intereses en ámbitos
                                           diversos.
                                          Aplica los principios éticos en la generación y
                                           tratamiento de la información.
Competencias Especificas
                                          Analiza los beneficios e inconvenientes del uso
                                           de    las   tecnologías        de    información    y
                                           comunicación    para      la   optimización   de   las
                                           actividades cotidianas.
                                           Emplea un procesador de texto (Microsoft
                                           Word)    para     redactar  documentos,
                                           almacenarlos e imprimirlos.
Propósitos

       Conceptuales                 Procedimentales                  Actitudinales
Realizar       documentos     Desarrollo de habilidades       Trabajo        colaborativo,
electrónicos mediante el      para el trabajo colaborativo,   cooperación,    honestidad,
equipo de cómputo y           la     interpretación     de    puntualidad y calidad en la
software de      aplicación   información y elaboración       entrega de trabajos
apoyándose               de   de               documentos
herramientas tecnológicas.    electrónicos.

                                          Componentes de la computadora.
                                          Opciones generales (componentes de
                                          ventana,     barras,     área    de  trabajo,
                                          configuración de la aplicación)
          Contenidos                      Organizar archivos y directorios (Crear,
                                          copiar, mover, buscar, borrar, compartir,
                                          depurar, recuperar y restaurar).
                                          Editar texto (Seleccionar, arrastre, copiar,
                                          pegar y cortar).
                                          Imágenes, cuadro de texto.
                                          Líneas
                                          Autoformas
                                          Word Art y correspondenciacombinada.
                                          Análisis.
                                          Técnicas demostrativas sobre la edición de
     Estrategias Didácticas               texto e imágenes.
                                          Trabajo por proyectos.
                                          Técnicascomparativas
                                          Solución de problemas.
                                          Practicas en laboratorio de cómputo.

                                          Equipos de cómputo.
     Materiales / Recursos                Software de aplicación.
          Didácticos                      Medios de almacenamiento.
                                          Internet.
                                          Proyector.
                                          Blog
                                          Describe el entorno de un procesador de
                                          textos y las partes que lo integran.
                                          Crea un documento, escribe en él un texto y
                                          lo guarda.
    Criterios de Evaluación               Abre, guarda, guarda como y cierra un
                                          documento.
                                          Utiliza las funciones de seleccionar, cortar,
copiar y pegar.
                            Da formato a texto y párrafo.
                            Inserta imágenes, símbolos y otros elementos
                            gráficos.

                            Emplea la vista preliminar e imprime un
                            documento.
                            Utiliza la ayuda.
                            Portafolio de Evidencias.
Instrumento de Evaluación   Trabajo individual y colaborativo.
                            Practicas en laboratorio.
                            Lista de cotejo.
                            Rubrica de valoración.
Apertura
              Actividades                Producto(S) de Aprendizaje               Evaluación
. El facilitador aplica un examen         Examen diagnóstico sobre los     Examen diagnóstico. Anexo 2
diagnostico a los alumnos para            componentes          de     la   Mapa Conceptual.
detectar el nivel de aprendizaje y las    computadora y las funciones      Asistencia
áreas de oportunidad.                     básicas de Microsoft Word.
. A través de una presentación el         Los alumnos realizan un mapa
docente explica las reglas de trabajo,    conceptual sobre las funciones
como también los contenidos de la         de un “Blog”.
asignatura y lo que se va obtener         Lluvia de ideas.
durante las clases. También se define     Los alumnos realizan un mapa
claramente la manera de evaluar los       conceptual sobre las funciones
contenidos.                               de los componentes de la
. A través también de una presentación    computadora.
el docente muestra la herramienta
didáctica“blog” llamado “Elaboración
de Documentos Electrónicos” como
también su manera de operar.
. Se lleva a cabo una lluvia de ideas
sobre los componentes de la
computadora y sus funciones.
. El facilitador a través de una
diapositiva muestra las funciones de
los componentes de una computadora.
anexo 1
. El facilitador explica que es un
portafolio de evidencias y como se
integraran las actividades.




                                                    29
Desarrollo
Actividades                                 Producto(S) de Aprendizaje                      Evaluación
. El alumno realiza una práctica            Practicas en laboratorio tales como      Practicas en laboratorio. Lista de
utilizando las herramientas básicas del     cartas,     calendarios,    trípticos,   cotejo. Anexo 4
procesador de textos (Microsoft Word)       folletos, carteles, correspondencia      Revisión del contenido de las
esta práctica consiste en una carta tipo    combinada, tarjetas, etc...              participaciones del Blog.
formal. Anexo 3                             Publicaciones y comentarios en el        Portafolio de Evidencias.
. El alumno elabora un calendario           “Blog” Elaboración de Documentos
mensual y escribe las actividades           Electrónicos.
dentro de los recuadros que el docente
                                            Investigaciones.
les señalo que realizarían durante el
                                            Portafolio de Evidencias.
mes. Esta actividad el alumno la
publica en el Blog de la asignatura.
. El alumno elabora prácticasde
manera colaborativa (equipos de 2
personas) en donde utiliza tablas,
imágenes, formas, letra capital, diseño
de textos, etc., estas prácticas son
trípticos, folletos, cartas, carteles,
correspondencia combinada, etc.

La totalidad de las prácticas el alumno
las coloca en su portafolio de
evidencias, este portafolio es digital.
.   Los     alumnos     realizan      una
investigación sobre las herramientas
tecnológicas para la elaboración de
documentos.
Cierre
Actividades                                   Producto(S) de Aprendizaje                Evaluación
. El alumno realizara un proyecto que          Realización de Proyecto           Proyecto. Manual de Usuario.
consiste en desarrollar un manual de           “Manual de usuario”.              Anexo 5.
usuario electrónico donde muestre el           Aportaciones al Blog.             Portafolio de Evidencias.
uso de las herramientas y aplicaciones         Portafolio de Evidencias.         Anexo 6.
de las mismas del Software de
aplicación     Microsoft Word. Este
manual deberá estar ilustrado con
imágenes, texto y sonido. Una vez
finalizado este manual lo deberá
mostrar en el Blog “Elaboración de
Documentos Electrónicos”.

. El alumno entregara el Portafolio de
Evidencias en tiempo, calidad y forma                                      Ponderación:
según lo solicitado al inicio del curso. El                                Proyecto.                   35%
cual deberá estar integrado por las                                        Practicas en Laboratorio   20%
actividades desarrolladas y evaluadas                                      Aportaciones en el Blog.   15%
en clase.                                                                  Mapa Conceptual              5%
                                                                           Investigación               5%
                                                                           Portafolio de Evidencias   20%
ANEXO 1
                           Presentación sobre los componentes de la computadora



        DESCRIPCIÓN DE LOS COMPONENTES
        QUE CONFORMAN LA COMPUTADORA
Periférico diseñado para copiar en un soporte
(papel) texto e imágenes de color o blanco y
negro.
                                                                                 Unidad      Central      de
                                                                                 Procesamiento, realiza las
                                                                                 operaciones              de
                                                                                 procesamientoy
                                                                                 almacenamiento de datos.


                                                                                     Dispositivo      que
                                                                                     permite conectar a la
                                                                                     computadora con una
                                                                                                   .
                                                                                     red informática
      Dispositivo de salida
      representado por una
      pantallacomo televisión.




        Dispositivo de Entrada de datos, se utiliza para introducir en la   Dispositivo de Entrada que
        computadorainformación.                                             permite ejecutar muchas órdenes
                                                                            a la computadora.




                                                         29
Anexo 2
                               Examen diagnostico




Nombre_______________________________________________


  1. Está formada por varios componentes físicos y puedes realizar operaciones
     lógicas.

  a)   Calculadora
  b)   Impresora
  c)   Computadora
  d)   Teléfono

  2. Dispositivo de entrada de datos parecido a una máquina de escribir electrónica
     convencional que está presente en todos los sistemas informáticos de
     sobremesa.




  3. El CPU es la unidad central de procesamiento y se ocupa de realizar las
     operaciones más importantes, que son: procesamiento y almacenamiento de
     datos e instrucciones.


                        FALSE                  TRUE


  4. Coloca el nombre a cada componente.
NOMBRE___________________________________________________

Identificar los diferentes menús mediante un círculo.
Identificar las herramientas con un rectángulo.




Responde a las siguientes preguntas:

   1. Que indica la opción de NUEVO___________________________________________
   2. En que menú se encuentra GRABAR COMO_________________________________
   3. Donde se selecciona el tipo de letra________________________________________



Responde verdadero o falso

   1. Un documento puede ser guardado en un dispositivo de salida._______________
   2. Se puede borrar un documento_________________
   3. El nombre del documento puede ser renombrado_______________

Identifique los iconos señalados:
Anexo 3
                            Elaboración de una carta formal




                                                                      Talleres La Paz
                                                                 Fábrica de bombillas
                                                                 Plaza Primordial nº 2
                                                                           94- 473333

Sr. Director del
BANCO SUIZO
Calle Mermeladas 34
Madrid

                                                              22 de Diciembre de 2004



Muy señor mío:

Me dirijo a usted con el ánimo de ofrecerle todo mi apoyo en esta nueva situación
tan lamentable en la que se encuentra su banco.

Ya son varios años de relación la que su banco ha tenido con nuestra empresa y
creo que sobran las formalidades a la hora de tratarnos como clientes, sepa usted
que le considero un amigo, casi un hermano. Es por todo ello que tras las últimas
caídas del Euribor y viendo que esta crisis nos va a afectar por mucho tiempo, le
ofrezco, tal y como lo hicimos en 1986, la libre disposición de nuestras arcas y
nuestro patrimonio líquido, de modo que su banco pueda seguir ejerciendo las
operaciones financieras que llevaba acostumbradas. Podrán ustedes disponer de
dicho capital para ofrecer nuevos créditos o para nuevas financiaciones. Por nuestra
parte no le exigiremos ninguna comisión por cargos ni porcentajes de ganancia. Tan
sólo deseamos ofrecer este apoyo sin ánimo de lucro para garantizar nuestras
célebres relaciones ahora y en el futuro próximo.

Sin otro cometido, se despide atentamente

Vicente Lopez Verdugo

Departamento Técnico.
.
.
     1




50
             Nombre
            del Alumno
         Hace uso responsable
         del equipo
                                    15 %
         Utiliza correctamente
          las herramientas.
                                    30%




         Maneja los tiempos
                                    5%




          Logra el objetivo de la
                                                                                          Anexo 4




                práctica.
                                    20%




         Mantiene una postura
                                           Lista de Cotejo




         adecuada
                                    10%




          Trabajo colaborativo
                                                                      Lista de cotejo sobre las prácticas en laboratorio




                                    10%




                Puntualidad y
                 asistencia
                                    10%




                Total
                                    100%
                                                             Fecha:
Anexo 5
                                   Rubrica de Manual de Usuario



                                           Estándares de desempeño

 Criterios        Excelente               Bien           Regular       Insuficiente   Peso del
                    (91-100)             (81-90)         (70-80)          (N.A)        criterio
Utilización     Utiliza             Utiliza la        Carece de       No aplica
adecuada de     correctamente       mayoría de        algunas         ninguna
las             todas las           las               herramientas.   herramienta       20%
herramientas    herramientas.       herramientas.
de diseño.
Creatividad.    Gran                Tiene buen        Carece de       No contiene
                creatividad en      estilo la         creatividad.    creatividad.
                la aplicación.      presentación.                                       20%

Trabajo         Se trabajo de       Algún             Únicamente      No sé trabajo
colaborativo.   manera              integrante no     dos             de manera
                colaborativa.       participo en la   integrantes     colaborativa.     20%
                Todos        los    elaboración       participaron
                integrantes         del manual.       en la
                participaron.                         elaboración.

Desarrollo de   Están               Las prácticas     No está la      No desarrolla
las practicas   realizadas en       cumplen con       totalidad de    prácticas.
                Word, Excel y       lo solicitado     las prácticas                     20%
                Power Point.        sin embargo       solicitadas.
                De una manea        falta más
                correcta            claridad.
Presentación.   Cumple con          Carece de un      Existen         No contiene
                todos los           apartado          faltantes de    ningún
                requisitos          solicitado.       contenido.      apartado.         20%
                solicitados.




                                           Anexo 6
                         Lista de Cotejo del Portafolio de Evidencias
.
.
     1




50
            Alumno
             Nombre del
                             Criterios




         El portafolio contiene la
         totalidad     de      las
         prácticas.
                                         40 %




          Las prácticas están
                                                Lista de Cotejo




         acorde a lo solicitado
                                         40%




          Las prácticas están
            ordenadas en
                                         10%




               carpetas.



         Es entregado en tiempo
                 y forma.
                                         10%
                                                Fecha:




                  Total
                                         100%
e) Presentar (enumerar, enunciar) las diversas tecnologías disponibles de
      manera general




        Imagen del Sitio
            Nombre                                          YouTube
     Dirección Electrónica                          http://www.youtube.com
        Tipo de Licencia           Libre
                                   YouTube es una web dedicada a videos, donde usuarios
         Descripción               comunes y empresas pueden publicar y compartir videos
                                   en formato digital.
                                   Se pueden encontrar una gran variedad de videos, desde
       Usos Educativos             producciones muy antiguas, actuales, documentales,
                                   filmaciones caseras, instrucciones de funcionamiento de
                                   productos,programas, etc.
                                   Hoy en día encontramos en YouTube videos en donde
Posibilidades de aplicación en     nos explican cualquier tema de interés educativo, como
     el ámbito educativo.          por ejemplo resolver una ecuación matemática, también
                                   podemos visualizar conferencias, congresos, etc.
                                   Brinda la posibilidad de alojar y visualizar videos de
                                   manera sencilla y gratuita. El servicio que ofrece YouTube
                                   es el de ver y compartir videos. También ofrece
        Ventajas / usos            herramientas tecnológicas simples para realizar videos.
                                   Son programas de uso sencillo que pueden descargarse
                                   de YouTube para producir un video casero.
Desventajas o dificultades para    La mayoría de los videos de YouTube infringen la
             su uso                legislación sobre derechos de autor de una u otra forma
            Riesgos
  Tipos de medios empleados        Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video.
(audio, video, imagen, gráficos,
           texto, etc.)
Interacción: ¿qué hace o puede     El estudiante puede buscar contenidos de cualquier
hacer el usuario con los medios    temática. YouTube no solo puede servir a nuestros
    empleados en el sitio?)        estudiantes para buscar contenidos relativos a la
                                   educación, sino para crear sus propios contenidos y
                                   compartirlos con sus compañeros. Pueden crear canales
                                   específicos dentro de una red de interés y comentar los
                                   videos.
Comentarios u observaciones.       En el aula puede ser una herramienta interesante para
                                   mostrar contenidos a los estudiantes conectando nuestro
                                   ordenados o computadora a un proyector.
Imagen del Sitio
              Nombre                                      Facebook
       Dirección Electrónica                      http://www.facebook.com/
          Tipo de Licencia              Libre
                                        Es un medio para mantenerse comunicado
            Descripción                 con otras personas.
                                        Publicación de fotografías, videos y textos.
         Usos Educativos                Además los alumnos pueden dar sus
                                        comentarios al respecto.
 Posibilidades de aplicación en el      Sirve de comunicación entre los alumnos,
         ámbito educativo.              docentes y sociedad en general. Se pueden
                                        intercambiar      información,     fotografías,
                                        comentarios, videos, etc.
          Ventajas / usos               Es fácil de encontrar a las personas por su
                                        nombre, puedes ver fotos, las aplicaciones de
                                        facebook son muy amigables.
Desventajas o dificultades para su      Puede ser adictivo y en ocasiones expones
               uso                      información confidencial.
            Riesgos                     Que otras personas hagan mal uso de tu
                                        cuenta.
Tipos de medios empleados (audio,       Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video.
video, imagen, gráficos, texto, etc.)
  Interacción: ¿qué hace o puede        Los alumnos pueden comunicarse con otras
  hacer el usuario con los medios       personas, dejar mensajes, chatear, se pueden
       empleados en el sitio?)          ver por la cámara de la computadora, etc.
   Comentarios u observaciones.         Si tiene el uso adecuado puede ser una buena
                                        herramienta educativa, sino puede ser una
                                        herramienta negativa.
Imagen del Sitio

               Nombre                     Gmail
                                          ttps://accounts.google.com/ServiceLogin?service=
        Dirección Electrónica             mail&passive=true&rm=false&continue=https://mail
                                          .google.com/mail/?tab%3Dwm&scc=1&ltmpl=defau
                                          lt&ltmplcache=2
          Tipo de Licencia                Libre
                                          Es el servicio de correo electrónico ofrecido por la
             Descripción                  empresa google, ofrece una gran capacidad de
                                          almacenaje y tiene un sistema de búsqueda de
                                          mensajes que permiten al usuario encontrar
                                          fácilmente cualquier email que le hayan mandado.
          Usos Educativos                 Aplicación en la Educación a distancia o Educación
                                          Tradicional. Facilidad de crear blogs.
  Posibilidades de aplicación en el       Puede servir como apoyo a un ambiente de
          ámbito educativo.               aprendizaje tradicional y el comienzo a un
                                          ambiente de aprendizaje virtual
                                          Ofrece una gran tecnología y es gratuito, adema
                                          posee la tecnología de búsqueda de google,
           Ventajas / usos                mediante esta aplicación los usuarios pueden
                                          encontrar cualquier mensaje que tengan recibidos.
                                          También ofrece un control del correos que
                                          contienen spam y correo basura
Desventajas o dificultades para su uso    Pose un sistema de seguridad muy débil, un
                                          diseño muy sencillo y tiene publicidad en la
                                          cabecera.
               Riesgos                    No encontramos ningún riesgo.
 Tipos de medios empleados (audio,        Texto, Gráficos, Imágenes, y Video.
  video, imagen, gráficos, texto, etc.)
Interacción: ¿qué hace o puede hacer      Mensajería, del servicio del chat que permite tener
el usuario con los medios empleados       comunicación con todos los contactos que se
             en el sitio?)                encuentran conectados a la vez.
    Comentarios u observaciones.          Gmail permite crear blogs que son aplicables a la
                                          educación.
Imagen del Sitio
               Nombre                                       Text aloud y voces
        Dirección Electrónica             http://www.nextup.com/
           Tipo de Licencia               Privado.
                                          TextAloud lee en voz alta tu correo electrónico y
                                          otros documentos en con varias voces distintas.
             Descripción                  Copia cualquier texto del portapapeles de Windows
                                          y TextAloud, que se queda residente en la barra de
                                          tareas, empezará automáticamente a leer el texto.
                                          Herramienta útil y práctica para los docentes y
          Usos Educativos                 alumnos.
                                          TextAloud es un programa de agradecer para
  Posibilidades de aplicación en el       eliminar un poco el cansancio ocular provocado
          ámbito educativo.               por la lectura.
                                          Este programa reproduce cualquier texto que
           Ventajas / usos                hayas seleccionado, de manera que tu ordenador
                                          leerá por ti desde el e-mail hasta cualquier
                                          documento       que    elijas.   También    puedes
                                          configurarlo     de     forma     que   reproduzca
                                          automáticamente cualquier texto que vayas
                                          copiando en el portapapeles de Windows, ya que
                                          el programa puede quedar operativo en la barra de
                                          tareas.
Desventajas o dificultades para su uso    Para utilizar TextAloud necesitas:Sistema
                                          operativo: Win95/98/98SE/Me/2000/NT/XP

                                          Requisitos mínimos:Procesador: 200 MHz ,
                                          Memoria: 64 MB
               Riesgos                    No existe ningún riesgo.
 Tipos de medios empleados (audio,        Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video.
  video, imagen, gráficos, texto, etc.)
Interacción: ¿qué hace o puede hacer      TextAloud permite guardar los textos ya
el usuario con los medios empleados       reproducidos en archivos MP3 o WAV, con lo que
             en el sitio?)                podremos acceder a ellos cada vez que queramos
                                          sin necesidad de volver a utilizar el programa.
   Comentarios u observaciones.           Gracias a esta sencilla herramienta podrás
                                          descansar la vista a la vez que continúas usando
                                          el ordenador.
Imagen del Sitio

               Nombre                                          Dropbox:
        Dirección Electrónica             https://www.dropbox.com/
           Tipo de Licencia               Libre.
                                          Servicio gratuito que nos ofrece un espacio de
                                          almacenamiento de un tamaño de 2 GB.
             Descripción
                                          Nos permite a los usuarios almacenar y sincronizar
          Usos Educativos                 archivos en línea y entre ordenadores, también
                                          compartir archivos y carpetas con otros.
                                          Gran apoyo para los estudiantes y docentes que
  Posibilidades de aplicación en el       manejan información en línea.
          ámbito educativo.
                                          Espacio en el que almacenar los archivos que
           Ventajas / usos                deseemos (apuntes, practicas, etc.), recuperar los
                                          archivos desde cualquier ordenador con conexión
                                          a Internet, tener los archivos perfectamente
                                          sincronizados. Sencillo de utilizar.
Desventajas o dificultades para su uso    Conocimientos de tecnologías de la información y
                                          la comunicación.
               Riesgos                    No se encontraron riesgos al utilizar este servicio.
 Tipos de medios empleados (audio,        Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video.
  video, imagen, gráficos, texto, etc.)
Interacción: ¿qué hace o puede hacer      Compartir archivos y carpetas con otros usuarios.
el usuario con los medios empleados
             en el sitio?)
    Comentarios u observaciones.          Herramienta de gran soporte para los docentes y
                                          alumnos.
Mapa Conceptual
                                                                    1.   Blackborad
                               PLATAFORMAS                          2.   Moodle
                                                                    3.   Sivea
                                                                    4.   Cadel 3




                                                                         1.   Facebook
                                                                         2.   MySpace
              AMBIENTES    CIUDADES VIRTUALES                            3.   Second Life
                 DE                                                      4.   Bebo
             APRENDIZAJE                                                 5.   Youtube


                                                                         1. Wikipedia
                                                                         2. Mediawiki
                                                                         3. Acrobat connect pro
                                                                         4. Word: Función de
                           Centros de producción, organización,
                                                                         5. Cinetube
                           distribución y consumo de conocimiento        6. Cuevana
                           y herramientas                                7. Enlace bibliotecas virtuales
                                                                         8. Hotmail
                                                                         9. Gmail
                                                                         10. Twitter
                                                                         11. Ares:
                                                                         12. C-map tools
                                                                         13. Inspiration
                                                                         14. Etc.
f) Ofrecer traducciones en texto, audio, video, animación, simulación, ligas –
   hiperlinks- etc.


            Descripción detallada de las actividades realizadas



1. Primeramente se procedió a realizar una cuenta de coreo electrónico para este
   fin se utilizó el GMAIL, esta cuenta electrónica es requisito indispensable para
   tener acceso a la plataforma WIX, lugar donde desarrollaremos nuestro
   Ambiente de aprendizaje Virtual. El nombre de la cuenta del correo electrónico
   es teconlogiascbtis@gmail.com.


2. Como se mención anteriormente nuestro ambiente de aprendizaje se
   desarrollará en la plataforma   WIX, en donde primeramente comenzamos a
   interactuar en este espacio con el propósito de    conocer las herramientas y
   realizar un diagnostico si realmente era compatible con el desarrollo virtual de
   las actividades que planteamos en la secuencia didáctica una vez que se
   navegó por todas las herramientas y se estudiaron tutoriales se dictaminó que es
   una plataforma que tiene las herramientas necesarias para desarrollar todas las
   actividades que se plasman en la secuencia didáctica, posteriormente se
   procedió a desarrollar la estructura de nuestro ambiente de aprendizaje en esta
   plataforma, para esto primeramente se organizo un menú donde se muestra los
   siguientes iconos   Inicio, Contenido, Practicas, Evaluaciones    y Material de
   Apoyo, en el icono de inicio se muestra el propósito de la secuencia didáctica
   así como también se mencionan las actividades que realizara el alumno. Se
   seleccionan imágenes concernientes a las definiciones y se insertan en este
   espacio, como se puede observar en la figura 1.1 que se muestra a continuación
   se tiene un avance del 60% en el diseño y construcción de nuestro ambiente de
   aprendizaje.
Figura 1.1 (Presentación Preliminar de muestro ambiente de aprendizaje)




3. En esta actividad se procedió a descargar el programa DROPBOX, para
   posteriormente realizar su instalación así como las pruebas de funcionamiento, y
   capacidad de almacenaje de información en la nube, todos los ensayos
   resultaron satisfactorios, por lo que esta herramienta permanece en espera de
   ser utilizada en el ambiente de aprendizaje virtual.


4. Se realizo un cuenta en FACEBOOK, para lo cual se utilizo el correo electrónico
   que se formuló en el punto número uno de este documento la cual se nombro
   como teconlogiascbtis@gmail.com. El FACEBOOK será utilizado en nuestro
   ambiente de aprendizaje como una herramienta de foro de discusión, esta
   actividad complementaría las competencias adquiridas en el curso y de la misma
   manera se podrán aclarar dudas.


5. Se    abrió    una     cuenta     en    el    YOUTUBE     con    la    dirección
   elaboración.doc.electronicos, la cual se utilizará para mostrar videos que
   ayuden al alumno a identificar visualmente los componentes de una
   computadora así como la aplicación de los iconos que componen las barras de
   herramientas del software de aplicación. La creación de esta cuenta y las
pruebas de funcionalidad que se le realizaron quedan en espera de su
   aplicabilidad en el ambiente de aprendizaje.


6. Una vez realizado las actividades anteriores se procedió a recolectar en la red
   información que nos servirá como apoyo didáctico, toda esta información se
   encontrara alojada en el icono nombrado Material de Apoyo dentro de nuestro
   ambiente de aprendizaje, la literatura que se selección fue la siguiente:


         Computadora y Componentes.
         El Hardware de una Computadora.
         Hardware.
         Introducción a la Computación.
         Introducción a la Ingeniería en sistemas de Computación.
         Software y Hardware.
         Curso Introductorio a Word.
         Tutorial de Word 2010.
         Herramientas básicas del Word.
         Manual Básico de Computación.


      La bibliografía anteriormente mencionada se convirtió a formato PDF.


7. Continuando en la misma perspectiva, se procedió a buscar el software
   TEXTALOUD en la web, se localizo y se procedió a descargar de la red, se
   instaló al momento de realizar las pruebas de funcionalidad nos encontramos
   ante el problema que en el audio no acepta la voz de Juan, la cual es solicitad
   en las indicaciones de este trabajo, hasta el momento de la redacción de este
   trabajo el problema continua, esta herramienta la utilizaremos para crear los
   audio libros los cuales los albergaran el icono nombrado Material de Apoyo,
   dentro de nuestro ambiente de aprendizaje         y será de gran ayuda para el
   estudiante ya que consideramos que es una herramienta informática novedosa y
de gran interés. Se continuará trabajando con el software TEXTALOUD, con el
      propósito de resolver el problema técnico.


   8. Se utilizará el software Movie Maker, con el cual se realizara un video donde se
      muestre la presentación de la secuencia didáctica y se explique en una forma
      general cada punto que señala este documento, y posteriormente se alojara en
      4SHARED. En la utilización de este software para la realización de este video
      no existió la necesidad de interactuar con el programa ya que se cuenta con la
      experiencia y las competencias necearías para realizar estas actividad ya que
      anterior mente se entregaron videos en este formato como complemento de
      estas materias.



   9. Como actividad final se procedió a interactuar con el software 4SHARED,
      analizando su aplicabilidad así como su funcionalidad, lo cual cumple con los
      requerimientos que requerimos para desarrollar un ambiente virtual, donde
      estaremos aplicando varias herramientas virtuales.



DATOS PARA ACCEDER AL AMBIENTE VIRTUAL:


Direccion de Plataforma Wix: http://liz-dy.wix.com/tecnologiascbtis


Direccion de Facebook: correo electronico: tecnologiascbtis@gmail.com




Direccion de YouTube para ver vide de planeacion del curso:
      http://www.youtube.com/watch?v=ajggetHA8xc&feature=youtu.be
g) Implementación.

.
Para la realización de este ambiente de aprendizaje se procedió a implementar         las
siguientes herramientas: GMAIL, WIX, DROPBOX, FACEBOOK, YOUTUBE, TEXT
ALOUD Y MOVIE MAKER. En la etapa de introducción los alumnos                 reciben las
instrucciones iniciales   mediante Facebook, donde se les solicita contestar alguna
preguntas de exploración así mismo se encuentra un examen diagnostico el cual
deberá ser contestado y enviado al docente, también cuenta con un buzón de
sugerencias,    aunado a lo anterior además está publicado         un video elaborado
mediante el Software MovieMaker almacenado en YouTube              el cual   muestra la
planeación del curso mediante una secuencia didáctica. Y por último contamos con el
Link, que nos enlaza al ambiente de aprendizaje virtual el cual lo diseñamos en el sitio
WIX.


En el sitio WIX, se realizó el diseño e implementación de nuestro ambiente virtual en el
cual contamos el siguiente Menú:


   1) Inicio: En este menú nos muestra el propósito de la materia así como el
       planteamiento de los objetivos educativos que se lograran con los estudiantes de
       la misma manera menciona las competencias genéricas y específicas que el
       alumno deberá desarrollar durante el curso aunado a lo anterior se muestra un
       Mapa Conceptual (almacenado en DropBox) que relaciona las competencias
       genéricas y específicas.


   2) Contenido: En este menú se muestra el contenido de la materia así como las
       estrategias didácticas que se deberán aplicar durante el desarrollo del curso, por
       ultimo contiene un link que enlaza a Youtube        en el cual nos muestra los
       componentes básicos de una computadora.

   3) Practicas: En este menú nos indica las practicas que se realizaran durante el
       curso ,así como la forma de presentarlas y organizarlas utilizando para ello un
       portfolio de evidencia.
4) Evaluación: En este menú nos enuncia los criterios e instrumentos de evaluación
       que se aplicaran durante el curso.

   5) Materiales de Apoyo: En este menú nos brinda los materiales de apoyo que nos
       servirá como material de estudio para comprender y desarrollar mejor las
       practicas, los cuales fueron almacenados en DropBox , aunado a lo anterior se
       realizaron dos audio libros los cuales fueron convertidos a audio mediante el
       software Text Aloud.




   h) Evaluación de los Sitios.

Gmail: La utilización de esta herramienta, es muy práctica para utilizar y amigable,
siendo un requisito indispensable para tener acceso al sitio Wix.


Wix: El uso de este sitio es de gran interés convirtiéndose en una herramienta muy
poderosa con la cual podemos desarrollar cualquier tipo de ambiente de aprendizaje
virtual y sobre todo que no se requiere tener un amplio conocimiento de programación
para la realización de un ambiente de aprendizaje, amigable, flexible, factible y muy
práctico.


Dropbox:Excelente sitio para almacenar información en forma virtual, y con una gran
capacidad de almacenaje en el cual podemos archivar información y audio. Nuestro
proposito era utilizar 4Shared para almacenar los audiolibro, incluso ya lo instalamso
en el ordenador pero al momento de utlizar este sitio nos parecio demasiado lento para
subir los archivos, por lo tanto optmaos por utilizar DropBox.
Facebook:En esta ocasión la utilización una de las redes sociales más populares se
enfoca a una tarea educativa, que sirvió como parte introductoria al ambiente de
aprendizaje convirtiéndose en un puente virtual entre el alumno y el ambiente de
aprendizaje que diseñamos.
Youtube:Este sitio lo utilizamos para almacenar y mostrar los videos ilustrativos que se
utilizaron como material de apoyo para el desarrollo del curso.


Text Aloud:Una atractiva herramienta para convertir un archivo de texto a un archivo
de audio, muy amigable y fácil de utilizar, sin embargo uno de los inconvenientes de
esta herramienta es que no se encuentra en línea, es un software y tiene un costo por
lo que no se tiene un acceso rápido y gratuito.


MovieMaker:Software utilizado para la realización de Videos, una muy buena
herramienta, además viene instalada en el sistema operativo de Windows. Igualmente
nuestra proposito era utlizar Camtasia pero por cuestiones de tiempo no pudimos
utilizar este software.
Lista de Cotejo para evaluar los sitios web.




No.                 ACTIVIDAD                     SI   NO   OBSERVACIONES
1     El acceso a la pagina fue rapido.
2     La interfaz con el usuario es
      amigable.
3     La    distribucion    del     mapa    del
      conocimiento es adecuada.
4     Los     enlaces       del     sitio   son
      inmediatos y vigentes.
5     El    tiempo     de    respuesta       es
      satisfactoria.
6     La    capacidad       de    almacenaje
      cumple con lo requerido.
7     El sitio contiene una seccion de
      ayuda al usuario.
8     El    sitio   tiene   algun     software
      especial       para     visualizar     la
      informacion.
9     El sitio es gratuito o prepago.
Conclusiones.


Se inició con el diseño de una secuencia didáctica para la materia de Tecnologías de la
Información y la Comunicación, en el cual se plantearon aspectos importantes para el
proceso de enseñanza – aprendizaje, posteriormente se procedió a realizar una
exhaustiva investigación sobre lo sitios web que nos ayudaron a desarrollar nuestro
ambiente de aprendizaje es decir la secuencia didáctica se tradujo a un ambiente
virtual.
Posteriormente se eligieron las tecnologías que serían utilizadas en el desarrollo,
diseño e implementación del ambiente virtual. Los cuales fueron Plataforma Wix,
Facebook, YouTube, Gmail, TextAloud, DropBox, MovieMaker, entre otros. Cabe
mencionar que estas tecnologías nos proporcionaron una experiencia enriquecedora en
el desarrollo de nuestro ambiente virtual. En el uso y aplicación de cada herramienta
nos enfrentamos que algunos sitios tienen cierta dificultad para poder acceder a ellos
como son el TextAloud y en otros casos existieron sitios muy amigables. En conclusión
El proceso de enseñanza – aprendizaje ha evolucionado ya que el docente debe de
planear sus ambientes de aprendizaje tomando en cuenta todos los elementos
necesario para lograr el propósito.
Referencias.

Adell, J. Redes y Educación. Nuevas tecnologías, comunicación audiovisual y
educación. Barcelona

Amador Bautista, (2000). Redes de telecomunicaciones para la integración de redes de
investigación. México.

Delgado, M. (1998). Incidencia del tutorial “Movimiento” en la enseñanza – aprendizaje
de Física para estudiantes de Biología.

De Pablos. (2008). Nuevas tecnologías, comunicación audiovisual y educación.

, Rafael (2008). Competencias educativas. Hacia un aprendizaje genuino.

Ferreiro, R. (1996). El desarrollo humano desde la perspectiva de LS. México.

González, O., y Flores, M. (2000): El trabajo docente: enfoques innovadores para el
diseño de un curso. Ed. Trillas, México

Tobón, S. (2004). Formación basada en competencias. Pensamiento complejo, diseño
curricular y didáctica. Bogotá: Ecoe. Tobón,

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  • 1. Maestría en Educación Basada en Competencias. Ambientes de Aprendizaje Trabajo de Integración Final Realizado por: Lizdy Lisset Cruz Morales 280000950 Antonio Flores Milton 280001183 Cananea, Sonora a 9 de Diciembre de 2012
  • 2. Introducción. Dentro de un Ambiente Virtual de Aprendizaje, la interacción se propicia a través de los cursos en línea, los cuales son la puerta de entrada y de comunicación entre asesor- alumno y alumno-alumno a través de los servicios de Internet (correo electrónico, chat, foro de discusión) o sesiones de videoconferencia, ya que no hay nadie aislado en ninguna situación educativa, por lo cual se pretende la construcción de espacios de reflexión y acción, y así la multiplicación de esfuerzos individuales y grupales, es decir, compartir el proceso de apropiación del conocimiento. Es importante dar el tratamiento adecuado, tanto técnico como pedagógico a los contenidos de estos ambientes de aprendizaje, ya que su proceso de elaboración es diferente al de un curso presencial. En un ambiente virtual de aprendizaje los contenidos se dan combinando texto, imagen, diagramas, mapas conceptuales, videos, animaciones, guías, interactivos, software y, en algunos casos, simulaciones y realidad virtual. Este documento presenta los aspectos pedagógicos y técnicos a considerar para el diseño y evaluación de cursos en línea, así como los formatos de cotejo. Es perfectible debido a la evolución de estos procesos de desarrollo de materiales, contenidos, ciudades virtuales, y sitos de internet. Desde esta perspectiva, la interacción construida dentro de un ambiente virtual o en línea y bajo un modelo formativo permanente, logra conformar comunidades de aprendizaje (McConnell 2000; Palloff y Pratt 1999). Esta estrategia educativa permite crear ambientes dinámicos, flexibles y críticos centrados en el aprendizaje colaborativo. ,
  • 3. Desarrollo. a) Contexto o época actual La evolución social, la globalización, los intercambios internacionales y en especial la celeridad, el vertiginoso desarrollo del conocimiento, así como el uso de la Tecnología de la información y de la comunicación modifica directamente el sistema educativo a nivel mundial. “El docente actual debe tener claro la utilidad de la computación en el proceso de enseñanza-aprendizaje: esta es un recurso valioso que puede ser usada para incentivar al estudiante, despertar en él una mayor motivación hacia el aprendizaje y desarrollar habilidades y destrezas que permitan poner en marcha sus propias ideas” (Delgado, 1998). La globalización así como el desarrollo vertiginoso de las nuevas tecnologías impactan directamente en el sistema educativo y en el ámbito laboral abriendo una brecha para un nuevo espacio que permito que se gestionara y se desarrollará un nuevo modelo nombrado Educación Basado en Competencia. Siendo su principal característica la formación y capacitación de recursos humanos para elevar el perfil de la población económicamente activa, de acuerdo a los requerimientos del aparato productivo de un país, desarrollando y actualizando programas educativos pertinentes al entorno actual donde se desarrollan estudiantes y profesionistas. “Las nuevas tendencias en educación en la sociedad de las tecnologías de la información, plantea la estrecha relación que las nuevas tecnologías (NT) y la educación han estado construyendo desde hace más de una década. Así, la vertiginosa fusión de las Nuevas Tecnologías en los ámbitos educativos, ha pasado a ser un argumento reconocido, analizado y seriamente estudiado a favor de los cambios en la formación y actualización docente” (Adell, J., 1997)
  • 4. No obstante, se ha generado una incesante obstinación por mejorar la enseñanza a través de las tecnologías en las aulas (De Pablos, 2008) Lo argumentado hasta aquí busca ser sólo el preámbulo para sumergirse en el mundo Nuevas tecnologías y educación. Diseño, desarrollo, uso y evaluación de materiales didácticos. Para el desarrollo de este análisis sobre el papel de las tecnologías en el campo de la educación, resulta relevante profundizar en su impacto y posibilidades, diferenciando los desarrollos y propuestas en función de los diferentes niveles educativos y los objetivos a conseguir. A partir de lo anterior, se propone conceptuar las competencias como procesoscomplejos que las personas ponen en acción-actuación-creación, para resolver problemas y realizar actividades (de la vida cotidiana y del contexto laboral- profesional), aportando “la construcción y transformación de la realidad, para lo cual integran el saber ser (automotivación, iniciativa y trabajo colaborativo con otros), el saber conocer (observar, explicar, comprender y analizar) y el saber hacer (desempeño basado en procedimientos y estrategias), teniendo en cuenta los requerimientos específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos de incertidumbre, con autonomía intelectual, conciencia crítica, creatividad y espíritu de reto, asumiendo las consecuencias de los actos y buscando el bienestar humano” (Tobón, 2004). En términos generales González y Flores (2000, pp. 100-101), señalan que: “Un medio ambiente de aprendizaje es el lugar donde la gente puede buscar recursos para dar sentido a lasideas y construir soluciones significativas para los problemas” “Pensar en la instrucción como un medioambiente destaca al „lugar‟ o „espacio‟ donde ocurre el aprendizaje. Los elementos de un medio ambiente deaprendizaje son: el alumno, un lugar o un espacio donde el alumno actúa, usa herramientas y artefactos para recoger e interpretar información, interactúa con otros, etcétera”. Como se puede observar la importancia, que tiene el desarrollo y diseño adecuado de un ambiente de aprendizaje tomando en cuenta que es el lugar en donde confluyen
  • 5. estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia. b) Analizar y discutir el asunto de los ambientes de aprendizaje Existen ambientes de aprendizaje enriquecidos con estilos de enseñanza que han abandonado la centralidad del profesor, el programa, la disciplina y el pasado para centrarse más en el estudiante, en la información integrada y multidisciplinaria, a la que los estudiantes pueden acceder según su propio interés y motivación, en el marco de un modelo distributivo de aprendizaje que vincula las aulas con los centros de trabajo, con los negocios, los espacios comunitarios. Por consiguiente el estudio autónomo y el auto aprendizaje ocupan un papel primordial. Los nuevos ambientes de aprendizaje al diseñarse no solo toman en consideración el empleo de distintas tecnologías sino también hacen uso acorde de las posibilidades, potencialidades y condiciones de los recursos tecnológicos. “En años recientes, el desarrollo de nuevas tecnologías de la información y la comunicación han influido en la creación de una nueva sociedad de la información la cual se ha visto impactada por los constantes cambios tecnológicos”.(Amador, 2000). En tiempos que reclaman aprendizajes continuos y contrastados en la práctica, hoy se redefinen expectativas, necesidades, escenarios, actores, formas de participación, interacción y comunicación, por nombrar muchas., la educación a distancia es tecnología educativa pura y que se transformó en el lugar virtual de encuentro de personas. La modalidad educativa expresa la forma en que se produce el proceso de comunicación e interactividad entre docente y discente, y este puede ser presencial o virtual. La educación a distancia (virtual) es la modalidad educativa que comprende una situación formal de enseñanza – aprendizaje, donde el docente y alumno se encuentran en una dimensión espacial distinta, debiendo establecer una relación a
  • 6. través de diferentes medios y modelos de comunicación, de tal forma que facilite la transmisión y la recreación del conocimiento, con posibilidad de dialogo e interacción síncrona o asíncrona. “La creación de nuevos ambientes de aprendizaje implica tener en cuenta los elementos esenciales que propician una enseñanza desarrolladora de potencialidades y de competencias valiosas para toda la vida”. (Ferreiro, 1996). Para que se puedan dar ambientes de aprendizaje es realmente necesaria la participación activa de los estudiantes, debe de haber una interacción y una interactividad dentro del aula, laboratorio o taller. Los nuevos ambientes de aprendizaje exigen situaciones educativas en que se propicie el contacto, el intercambio y la participación de cada miembro de un grupo independiente del espacio y el tiempo por lo que pueden ser presenciales o a distancia, sincrónicas o asincrónicas. Los ambientes de aprendizaje se pueden diseñar para cualquier ámbito ya sea aula, taller, laboratorio, etc. c) Analizar y discutir la manera en que la educación basada en competencias puede integrar el uso de Tics para su desarrollo La educación bajo el enfoque por competencias es una combinación de destrezas, conocimientos, aptitudes y actitudes por ende un ambiente de aprendizaje adecuado permite que el alumno adquiera un conocimiento significativo. “El enfoque por competencias conlleva a una movilización de los conocimientos, a una integración de los mismos de manera holística y un ligamen con el contexto, asumiendo que la genta aprende mejor si tiene una visión global del problema que requiere enfrentar” (Feito, 2008).
  • 7. d) Presentar la secuencia didáctica El objetivo general de la Secuencia Didáctica denominada “Elaboración de Documentos Electrónicos” es que los alumnos a través del uso y manejo de las tecnologías de la información y la comunicación elaboren de la mejor manera documentos electrónicos a través de software de aplicaciones tales como Microsoft Word. Además del uso responsable del equipo de cómputo. Esto con la finalidad de facilitarles trabajos solicitados durante su carrera técnica y profesional. Este diseño de secuencia genera un ambiente de aprendizaje innovador constructivista y fomenta la investigación, desarrollando con esto habilidades, destreza, actitudes y valores que son requeridos actualmente por la sociedad. Los objetivos que se abordaránen esta Secuencia Didácticason los siguientes: El alumno identificará los componentes físicos (hardware) de una computadora. El alumno elaborará documentos electrónicos utilizando las herramientas necesarias. El alumno aplicará las funciones que se encuentran en las distintas barras de herramientas del software de aplicación (Microsoft Word).
  • 8. Relación de las competencias genéricas y disciplinares. Secuencia Didáctica bajo el enfoque por Competencias  habilidades para manipular las  Documentos herramientas del electrónicos tales Realizaras Proporciona software de aplicación. Secuencia como trípticos,  Capacitación para los folletos, manuales, Didáctica exámenes emitidos por hojas de cálculo, Microsoft. presentaciones, etc.  Conocimiento amplio Centrado en el de la utilización del hardware. A través de  Para obtener  Trabajo colaborativo. ALUMNO  Exposiciones.  Uso de las Tecnologías de la Información y la  Amplio conocimiento de las Comunicación. herramientas del software de  Practicas en laboratorio. aplicación.  Obtener certificado de Microsoft. Genéricas Disciplinares  Analizar los beneficios de las  Desarrollara innovaciones. TIC.  Uso responsable de las TIC  A través de procedimientos  Participa activamente. optimiza actividades.  Colabora con sus compañeros.  Soluciona problemas. INTEGRAL
  • 9. Secuencia Didáctica Bajo el Enfoque por Competencias Nombre de la Asignatura y/o Tecnologías de la Información y la Comunicación. capacitación para el trabajo Tema Elaboración de Documentos Electrónicos. Temporalidad/duración 20 horas. Piensa crítica y reflexivamente Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. Se expresa y se comunica Competencias Genéricas Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. Trabaja en forma colaborativa Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.  Utiliza la información contenida en diferentes textos para orientar sus intereses en ámbitos diversos.  Aplica los principios éticos en la generación y tratamiento de la información. Competencias Especificas  Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las tecnologías de información y comunicación para la optimización de las actividades cotidianas. Emplea un procesador de texto (Microsoft Word) para redactar documentos, almacenarlos e imprimirlos.
  • 10. Propósitos Conceptuales Procedimentales Actitudinales Realizar documentos Desarrollo de habilidades Trabajo colaborativo, electrónicos mediante el para el trabajo colaborativo, cooperación, honestidad, equipo de cómputo y la interpretación de puntualidad y calidad en la software de aplicación información y elaboración entrega de trabajos apoyándose de de documentos herramientas tecnológicas. electrónicos. Componentes de la computadora. Opciones generales (componentes de ventana, barras, área de trabajo, configuración de la aplicación) Contenidos Organizar archivos y directorios (Crear, copiar, mover, buscar, borrar, compartir, depurar, recuperar y restaurar). Editar texto (Seleccionar, arrastre, copiar, pegar y cortar). Imágenes, cuadro de texto. Líneas Autoformas Word Art y correspondenciacombinada. Análisis. Técnicas demostrativas sobre la edición de Estrategias Didácticas texto e imágenes. Trabajo por proyectos. Técnicascomparativas Solución de problemas. Practicas en laboratorio de cómputo. Equipos de cómputo. Materiales / Recursos Software de aplicación. Didácticos Medios de almacenamiento. Internet. Proyector. Blog Describe el entorno de un procesador de textos y las partes que lo integran. Crea un documento, escribe en él un texto y lo guarda. Criterios de Evaluación Abre, guarda, guarda como y cierra un documento. Utiliza las funciones de seleccionar, cortar,
  • 11. copiar y pegar. Da formato a texto y párrafo. Inserta imágenes, símbolos y otros elementos gráficos. Emplea la vista preliminar e imprime un documento. Utiliza la ayuda. Portafolio de Evidencias. Instrumento de Evaluación Trabajo individual y colaborativo. Practicas en laboratorio. Lista de cotejo. Rubrica de valoración.
  • 12. Apertura Actividades Producto(S) de Aprendizaje Evaluación . El facilitador aplica un examen Examen diagnóstico sobre los Examen diagnóstico. Anexo 2 diagnostico a los alumnos para componentes de la Mapa Conceptual. detectar el nivel de aprendizaje y las computadora y las funciones Asistencia áreas de oportunidad. básicas de Microsoft Word. . A través de una presentación el Los alumnos realizan un mapa docente explica las reglas de trabajo, conceptual sobre las funciones como también los contenidos de la de un “Blog”. asignatura y lo que se va obtener Lluvia de ideas. durante las clases. También se define Los alumnos realizan un mapa claramente la manera de evaluar los conceptual sobre las funciones contenidos. de los componentes de la . A través también de una presentación computadora. el docente muestra la herramienta didáctica“blog” llamado “Elaboración de Documentos Electrónicos” como también su manera de operar. . Se lleva a cabo una lluvia de ideas sobre los componentes de la computadora y sus funciones. . El facilitador a través de una diapositiva muestra las funciones de los componentes de una computadora. anexo 1 . El facilitador explica que es un portafolio de evidencias y como se integraran las actividades. 29
  • 13. Desarrollo Actividades Producto(S) de Aprendizaje Evaluación . El alumno realiza una práctica Practicas en laboratorio tales como Practicas en laboratorio. Lista de utilizando las herramientas básicas del cartas, calendarios, trípticos, cotejo. Anexo 4 procesador de textos (Microsoft Word) folletos, carteles, correspondencia Revisión del contenido de las esta práctica consiste en una carta tipo combinada, tarjetas, etc... participaciones del Blog. formal. Anexo 3 Publicaciones y comentarios en el Portafolio de Evidencias. . El alumno elabora un calendario “Blog” Elaboración de Documentos mensual y escribe las actividades Electrónicos. dentro de los recuadros que el docente Investigaciones. les señalo que realizarían durante el Portafolio de Evidencias. mes. Esta actividad el alumno la publica en el Blog de la asignatura. . El alumno elabora prácticasde manera colaborativa (equipos de 2 personas) en donde utiliza tablas, imágenes, formas, letra capital, diseño de textos, etc., estas prácticas son trípticos, folletos, cartas, carteles, correspondencia combinada, etc. La totalidad de las prácticas el alumno las coloca en su portafolio de evidencias, este portafolio es digital. . Los alumnos realizan una investigación sobre las herramientas tecnológicas para la elaboración de documentos.
  • 14. Cierre Actividades Producto(S) de Aprendizaje Evaluación . El alumno realizara un proyecto que Realización de Proyecto Proyecto. Manual de Usuario. consiste en desarrollar un manual de “Manual de usuario”. Anexo 5. usuario electrónico donde muestre el Aportaciones al Blog. Portafolio de Evidencias. uso de las herramientas y aplicaciones Portafolio de Evidencias. Anexo 6. de las mismas del Software de aplicación Microsoft Word. Este manual deberá estar ilustrado con imágenes, texto y sonido. Una vez finalizado este manual lo deberá mostrar en el Blog “Elaboración de Documentos Electrónicos”. . El alumno entregara el Portafolio de Evidencias en tiempo, calidad y forma Ponderación: según lo solicitado al inicio del curso. El Proyecto. 35% cual deberá estar integrado por las Practicas en Laboratorio 20% actividades desarrolladas y evaluadas Aportaciones en el Blog. 15% en clase. Mapa Conceptual 5% Investigación 5% Portafolio de Evidencias 20%
  • 15. ANEXO 1 Presentación sobre los componentes de la computadora DESCRIPCIÓN DE LOS COMPONENTES QUE CONFORMAN LA COMPUTADORA Periférico diseñado para copiar en un soporte (papel) texto e imágenes de color o blanco y negro. Unidad Central de Procesamiento, realiza las operaciones de procesamientoy almacenamiento de datos. Dispositivo que permite conectar a la computadora con una . red informática Dispositivo de salida representado por una pantallacomo televisión. Dispositivo de Entrada de datos, se utiliza para introducir en la Dispositivo de Entrada que computadorainformación. permite ejecutar muchas órdenes a la computadora. 29
  • 16. Anexo 2 Examen diagnostico Nombre_______________________________________________ 1. Está formada por varios componentes físicos y puedes realizar operaciones lógicas. a) Calculadora b) Impresora c) Computadora d) Teléfono 2. Dispositivo de entrada de datos parecido a una máquina de escribir electrónica convencional que está presente en todos los sistemas informáticos de sobremesa. 3. El CPU es la unidad central de procesamiento y se ocupa de realizar las operaciones más importantes, que son: procesamiento y almacenamiento de datos e instrucciones. FALSE TRUE 4. Coloca el nombre a cada componente.
  • 17. NOMBRE___________________________________________________ Identificar los diferentes menús mediante un círculo. Identificar las herramientas con un rectángulo. Responde a las siguientes preguntas: 1. Que indica la opción de NUEVO___________________________________________ 2. En que menú se encuentra GRABAR COMO_________________________________ 3. Donde se selecciona el tipo de letra________________________________________ Responde verdadero o falso 1. Un documento puede ser guardado en un dispositivo de salida._______________ 2. Se puede borrar un documento_________________ 3. El nombre del documento puede ser renombrado_______________ Identifique los iconos señalados:
  • 18. Anexo 3 Elaboración de una carta formal Talleres La Paz Fábrica de bombillas Plaza Primordial nº 2 94- 473333 Sr. Director del BANCO SUIZO Calle Mermeladas 34 Madrid 22 de Diciembre de 2004 Muy señor mío: Me dirijo a usted con el ánimo de ofrecerle todo mi apoyo en esta nueva situación tan lamentable en la que se encuentra su banco. Ya son varios años de relación la que su banco ha tenido con nuestra empresa y creo que sobran las formalidades a la hora de tratarnos como clientes, sepa usted que le considero un amigo, casi un hermano. Es por todo ello que tras las últimas caídas del Euribor y viendo que esta crisis nos va a afectar por mucho tiempo, le ofrezco, tal y como lo hicimos en 1986, la libre disposición de nuestras arcas y nuestro patrimonio líquido, de modo que su banco pueda seguir ejerciendo las operaciones financieras que llevaba acostumbradas. Podrán ustedes disponer de dicho capital para ofrecer nuevos créditos o para nuevas financiaciones. Por nuestra parte no le exigiremos ninguna comisión por cargos ni porcentajes de ganancia. Tan sólo deseamos ofrecer este apoyo sin ánimo de lucro para garantizar nuestras célebres relaciones ahora y en el futuro próximo. Sin otro cometido, se despide atentamente Vicente Lopez Verdugo Departamento Técnico.
  • 19. . . 1 50 Nombre del Alumno Hace uso responsable del equipo 15 % Utiliza correctamente las herramientas. 30% Maneja los tiempos 5% Logra el objetivo de la Anexo 4 práctica. 20% Mantiene una postura Lista de Cotejo adecuada 10% Trabajo colaborativo Lista de cotejo sobre las prácticas en laboratorio 10% Puntualidad y asistencia 10% Total 100% Fecha:
  • 20. Anexo 5 Rubrica de Manual de Usuario Estándares de desempeño Criterios Excelente Bien Regular Insuficiente Peso del (91-100) (81-90) (70-80) (N.A) criterio Utilización Utiliza Utiliza la Carece de No aplica adecuada de correctamente mayoría de algunas ninguna las todas las las herramientas. herramienta 20% herramientas herramientas. herramientas. de diseño. Creatividad. Gran Tiene buen Carece de No contiene creatividad en estilo la creatividad. creatividad. la aplicación. presentación. 20% Trabajo Se trabajo de Algún Únicamente No sé trabajo colaborativo. manera integrante no dos de manera colaborativa. participo en la integrantes colaborativa. 20% Todos los elaboración participaron integrantes del manual. en la participaron. elaboración. Desarrollo de Están Las prácticas No está la No desarrolla las practicas realizadas en cumplen con totalidad de prácticas. Word, Excel y lo solicitado las prácticas 20% Power Point. sin embargo solicitadas. De una manea falta más correcta claridad. Presentación. Cumple con Carece de un Existen No contiene todos los apartado faltantes de ningún requisitos solicitado. contenido. apartado. 20% solicitados. Anexo 6 Lista de Cotejo del Portafolio de Evidencias
  • 21. . . 1 50 Alumno Nombre del Criterios El portafolio contiene la totalidad de las prácticas. 40 % Las prácticas están Lista de Cotejo acorde a lo solicitado 40% Las prácticas están ordenadas en 10% carpetas. Es entregado en tiempo y forma. 10% Fecha: Total 100%
  • 22. e) Presentar (enumerar, enunciar) las diversas tecnologías disponibles de manera general Imagen del Sitio Nombre YouTube Dirección Electrónica http://www.youtube.com Tipo de Licencia Libre YouTube es una web dedicada a videos, donde usuarios Descripción comunes y empresas pueden publicar y compartir videos en formato digital. Se pueden encontrar una gran variedad de videos, desde Usos Educativos producciones muy antiguas, actuales, documentales, filmaciones caseras, instrucciones de funcionamiento de productos,programas, etc. Hoy en día encontramos en YouTube videos en donde Posibilidades de aplicación en nos explican cualquier tema de interés educativo, como el ámbito educativo. por ejemplo resolver una ecuación matemática, también podemos visualizar conferencias, congresos, etc. Brinda la posibilidad de alojar y visualizar videos de manera sencilla y gratuita. El servicio que ofrece YouTube es el de ver y compartir videos. También ofrece Ventajas / usos herramientas tecnológicas simples para realizar videos. Son programas de uso sencillo que pueden descargarse de YouTube para producir un video casero. Desventajas o dificultades para La mayoría de los videos de YouTube infringen la su uso legislación sobre derechos de autor de una u otra forma Riesgos Tipos de medios empleados Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video. (audio, video, imagen, gráficos, texto, etc.) Interacción: ¿qué hace o puede El estudiante puede buscar contenidos de cualquier hacer el usuario con los medios temática. YouTube no solo puede servir a nuestros empleados en el sitio?) estudiantes para buscar contenidos relativos a la educación, sino para crear sus propios contenidos y compartirlos con sus compañeros. Pueden crear canales específicos dentro de una red de interés y comentar los videos. Comentarios u observaciones. En el aula puede ser una herramienta interesante para mostrar contenidos a los estudiantes conectando nuestro ordenados o computadora a un proyector.
  • 23. Imagen del Sitio Nombre Facebook Dirección Electrónica http://www.facebook.com/ Tipo de Licencia Libre Es un medio para mantenerse comunicado Descripción con otras personas. Publicación de fotografías, videos y textos. Usos Educativos Además los alumnos pueden dar sus comentarios al respecto. Posibilidades de aplicación en el Sirve de comunicación entre los alumnos, ámbito educativo. docentes y sociedad en general. Se pueden intercambiar información, fotografías, comentarios, videos, etc. Ventajas / usos Es fácil de encontrar a las personas por su nombre, puedes ver fotos, las aplicaciones de facebook son muy amigables. Desventajas o dificultades para su Puede ser adictivo y en ocasiones expones uso información confidencial. Riesgos Que otras personas hagan mal uso de tu cuenta. Tipos de medios empleados (audio, Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video. video, imagen, gráficos, texto, etc.) Interacción: ¿qué hace o puede Los alumnos pueden comunicarse con otras hacer el usuario con los medios personas, dejar mensajes, chatear, se pueden empleados en el sitio?) ver por la cámara de la computadora, etc. Comentarios u observaciones. Si tiene el uso adecuado puede ser una buena herramienta educativa, sino puede ser una herramienta negativa.
  • 24. Imagen del Sitio Nombre Gmail ttps://accounts.google.com/ServiceLogin?service= Dirección Electrónica mail&passive=true&rm=false&continue=https://mail .google.com/mail/?tab%3Dwm&scc=1&ltmpl=defau lt&ltmplcache=2 Tipo de Licencia Libre Es el servicio de correo electrónico ofrecido por la Descripción empresa google, ofrece una gran capacidad de almacenaje y tiene un sistema de búsqueda de mensajes que permiten al usuario encontrar fácilmente cualquier email que le hayan mandado. Usos Educativos Aplicación en la Educación a distancia o Educación Tradicional. Facilidad de crear blogs. Posibilidades de aplicación en el Puede servir como apoyo a un ambiente de ámbito educativo. aprendizaje tradicional y el comienzo a un ambiente de aprendizaje virtual Ofrece una gran tecnología y es gratuito, adema posee la tecnología de búsqueda de google, Ventajas / usos mediante esta aplicación los usuarios pueden encontrar cualquier mensaje que tengan recibidos. También ofrece un control del correos que contienen spam y correo basura Desventajas o dificultades para su uso Pose un sistema de seguridad muy débil, un diseño muy sencillo y tiene publicidad en la cabecera. Riesgos No encontramos ningún riesgo. Tipos de medios empleados (audio, Texto, Gráficos, Imágenes, y Video. video, imagen, gráficos, texto, etc.) Interacción: ¿qué hace o puede hacer Mensajería, del servicio del chat que permite tener el usuario con los medios empleados comunicación con todos los contactos que se en el sitio?) encuentran conectados a la vez. Comentarios u observaciones. Gmail permite crear blogs que son aplicables a la educación.
  • 25. Imagen del Sitio Nombre Text aloud y voces Dirección Electrónica http://www.nextup.com/ Tipo de Licencia Privado. TextAloud lee en voz alta tu correo electrónico y otros documentos en con varias voces distintas. Descripción Copia cualquier texto del portapapeles de Windows y TextAloud, que se queda residente en la barra de tareas, empezará automáticamente a leer el texto. Herramienta útil y práctica para los docentes y Usos Educativos alumnos. TextAloud es un programa de agradecer para Posibilidades de aplicación en el eliminar un poco el cansancio ocular provocado ámbito educativo. por la lectura. Este programa reproduce cualquier texto que Ventajas / usos hayas seleccionado, de manera que tu ordenador leerá por ti desde el e-mail hasta cualquier documento que elijas. También puedes configurarlo de forma que reproduzca automáticamente cualquier texto que vayas copiando en el portapapeles de Windows, ya que el programa puede quedar operativo en la barra de tareas. Desventajas o dificultades para su uso Para utilizar TextAloud necesitas:Sistema operativo: Win95/98/98SE/Me/2000/NT/XP Requisitos mínimos:Procesador: 200 MHz , Memoria: 64 MB Riesgos No existe ningún riesgo. Tipos de medios empleados (audio, Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video. video, imagen, gráficos, texto, etc.) Interacción: ¿qué hace o puede hacer TextAloud permite guardar los textos ya el usuario con los medios empleados reproducidos en archivos MP3 o WAV, con lo que en el sitio?) podremos acceder a ellos cada vez que queramos sin necesidad de volver a utilizar el programa. Comentarios u observaciones. Gracias a esta sencilla herramienta podrás descansar la vista a la vez que continúas usando el ordenador.
  • 26. Imagen del Sitio Nombre Dropbox: Dirección Electrónica https://www.dropbox.com/ Tipo de Licencia Libre. Servicio gratuito que nos ofrece un espacio de almacenamiento de un tamaño de 2 GB. Descripción Nos permite a los usuarios almacenar y sincronizar Usos Educativos archivos en línea y entre ordenadores, también compartir archivos y carpetas con otros. Gran apoyo para los estudiantes y docentes que Posibilidades de aplicación en el manejan información en línea. ámbito educativo. Espacio en el que almacenar los archivos que Ventajas / usos deseemos (apuntes, practicas, etc.), recuperar los archivos desde cualquier ordenador con conexión a Internet, tener los archivos perfectamente sincronizados. Sencillo de utilizar. Desventajas o dificultades para su uso Conocimientos de tecnologías de la información y la comunicación. Riesgos No se encontraron riesgos al utilizar este servicio. Tipos de medios empleados (audio, Texto, Gráficos, Imágenes, Audio y Video. video, imagen, gráficos, texto, etc.) Interacción: ¿qué hace o puede hacer Compartir archivos y carpetas con otros usuarios. el usuario con los medios empleados en el sitio?) Comentarios u observaciones. Herramienta de gran soporte para los docentes y alumnos.
  • 27. Mapa Conceptual 1. Blackborad PLATAFORMAS 2. Moodle 3. Sivea 4. Cadel 3 1. Facebook 2. MySpace AMBIENTES CIUDADES VIRTUALES 3. Second Life DE 4. Bebo APRENDIZAJE 5. Youtube 1. Wikipedia 2. Mediawiki 3. Acrobat connect pro 4. Word: Función de Centros de producción, organización, 5. Cinetube distribución y consumo de conocimiento 6. Cuevana y herramientas 7. Enlace bibliotecas virtuales 8. Hotmail 9. Gmail 10. Twitter 11. Ares: 12. C-map tools 13. Inspiration 14. Etc.
  • 28. f) Ofrecer traducciones en texto, audio, video, animación, simulación, ligas – hiperlinks- etc. Descripción detallada de las actividades realizadas 1. Primeramente se procedió a realizar una cuenta de coreo electrónico para este fin se utilizó el GMAIL, esta cuenta electrónica es requisito indispensable para tener acceso a la plataforma WIX, lugar donde desarrollaremos nuestro Ambiente de aprendizaje Virtual. El nombre de la cuenta del correo electrónico es teconlogiascbtis@gmail.com. 2. Como se mención anteriormente nuestro ambiente de aprendizaje se desarrollará en la plataforma WIX, en donde primeramente comenzamos a interactuar en este espacio con el propósito de conocer las herramientas y realizar un diagnostico si realmente era compatible con el desarrollo virtual de las actividades que planteamos en la secuencia didáctica una vez que se navegó por todas las herramientas y se estudiaron tutoriales se dictaminó que es una plataforma que tiene las herramientas necesarias para desarrollar todas las actividades que se plasman en la secuencia didáctica, posteriormente se procedió a desarrollar la estructura de nuestro ambiente de aprendizaje en esta plataforma, para esto primeramente se organizo un menú donde se muestra los siguientes iconos Inicio, Contenido, Practicas, Evaluaciones y Material de Apoyo, en el icono de inicio se muestra el propósito de la secuencia didáctica así como también se mencionan las actividades que realizara el alumno. Se seleccionan imágenes concernientes a las definiciones y se insertan en este espacio, como se puede observar en la figura 1.1 que se muestra a continuación se tiene un avance del 60% en el diseño y construcción de nuestro ambiente de aprendizaje.
  • 29. Figura 1.1 (Presentación Preliminar de muestro ambiente de aprendizaje) 3. En esta actividad se procedió a descargar el programa DROPBOX, para posteriormente realizar su instalación así como las pruebas de funcionamiento, y capacidad de almacenaje de información en la nube, todos los ensayos resultaron satisfactorios, por lo que esta herramienta permanece en espera de ser utilizada en el ambiente de aprendizaje virtual. 4. Se realizo un cuenta en FACEBOOK, para lo cual se utilizo el correo electrónico que se formuló en el punto número uno de este documento la cual se nombro como teconlogiascbtis@gmail.com. El FACEBOOK será utilizado en nuestro ambiente de aprendizaje como una herramienta de foro de discusión, esta actividad complementaría las competencias adquiridas en el curso y de la misma manera se podrán aclarar dudas. 5. Se abrió una cuenta en el YOUTUBE con la dirección elaboración.doc.electronicos, la cual se utilizará para mostrar videos que ayuden al alumno a identificar visualmente los componentes de una computadora así como la aplicación de los iconos que componen las barras de herramientas del software de aplicación. La creación de esta cuenta y las
  • 30. pruebas de funcionalidad que se le realizaron quedan en espera de su aplicabilidad en el ambiente de aprendizaje. 6. Una vez realizado las actividades anteriores se procedió a recolectar en la red información que nos servirá como apoyo didáctico, toda esta información se encontrara alojada en el icono nombrado Material de Apoyo dentro de nuestro ambiente de aprendizaje, la literatura que se selección fue la siguiente: Computadora y Componentes. El Hardware de una Computadora. Hardware. Introducción a la Computación. Introducción a la Ingeniería en sistemas de Computación. Software y Hardware. Curso Introductorio a Word. Tutorial de Word 2010. Herramientas básicas del Word. Manual Básico de Computación. La bibliografía anteriormente mencionada se convirtió a formato PDF. 7. Continuando en la misma perspectiva, se procedió a buscar el software TEXTALOUD en la web, se localizo y se procedió a descargar de la red, se instaló al momento de realizar las pruebas de funcionalidad nos encontramos ante el problema que en el audio no acepta la voz de Juan, la cual es solicitad en las indicaciones de este trabajo, hasta el momento de la redacción de este trabajo el problema continua, esta herramienta la utilizaremos para crear los audio libros los cuales los albergaran el icono nombrado Material de Apoyo, dentro de nuestro ambiente de aprendizaje y será de gran ayuda para el estudiante ya que consideramos que es una herramienta informática novedosa y
  • 31. de gran interés. Se continuará trabajando con el software TEXTALOUD, con el propósito de resolver el problema técnico. 8. Se utilizará el software Movie Maker, con el cual se realizara un video donde se muestre la presentación de la secuencia didáctica y se explique en una forma general cada punto que señala este documento, y posteriormente se alojara en 4SHARED. En la utilización de este software para la realización de este video no existió la necesidad de interactuar con el programa ya que se cuenta con la experiencia y las competencias necearías para realizar estas actividad ya que anterior mente se entregaron videos en este formato como complemento de estas materias. 9. Como actividad final se procedió a interactuar con el software 4SHARED, analizando su aplicabilidad así como su funcionalidad, lo cual cumple con los requerimientos que requerimos para desarrollar un ambiente virtual, donde estaremos aplicando varias herramientas virtuales. DATOS PARA ACCEDER AL AMBIENTE VIRTUAL: Direccion de Plataforma Wix: http://liz-dy.wix.com/tecnologiascbtis Direccion de Facebook: correo electronico: tecnologiascbtis@gmail.com Direccion de YouTube para ver vide de planeacion del curso: http://www.youtube.com/watch?v=ajggetHA8xc&feature=youtu.be
  • 32. g) Implementación. . Para la realización de este ambiente de aprendizaje se procedió a implementar las siguientes herramientas: GMAIL, WIX, DROPBOX, FACEBOOK, YOUTUBE, TEXT ALOUD Y MOVIE MAKER. En la etapa de introducción los alumnos reciben las instrucciones iniciales mediante Facebook, donde se les solicita contestar alguna preguntas de exploración así mismo se encuentra un examen diagnostico el cual deberá ser contestado y enviado al docente, también cuenta con un buzón de sugerencias, aunado a lo anterior además está publicado un video elaborado mediante el Software MovieMaker almacenado en YouTube el cual muestra la planeación del curso mediante una secuencia didáctica. Y por último contamos con el Link, que nos enlaza al ambiente de aprendizaje virtual el cual lo diseñamos en el sitio WIX. En el sitio WIX, se realizó el diseño e implementación de nuestro ambiente virtual en el cual contamos el siguiente Menú: 1) Inicio: En este menú nos muestra el propósito de la materia así como el planteamiento de los objetivos educativos que se lograran con los estudiantes de la misma manera menciona las competencias genéricas y específicas que el alumno deberá desarrollar durante el curso aunado a lo anterior se muestra un Mapa Conceptual (almacenado en DropBox) que relaciona las competencias genéricas y específicas. 2) Contenido: En este menú se muestra el contenido de la materia así como las estrategias didácticas que se deberán aplicar durante el desarrollo del curso, por ultimo contiene un link que enlaza a Youtube en el cual nos muestra los componentes básicos de una computadora. 3) Practicas: En este menú nos indica las practicas que se realizaran durante el curso ,así como la forma de presentarlas y organizarlas utilizando para ello un portfolio de evidencia.
  • 33. 4) Evaluación: En este menú nos enuncia los criterios e instrumentos de evaluación que se aplicaran durante el curso. 5) Materiales de Apoyo: En este menú nos brinda los materiales de apoyo que nos servirá como material de estudio para comprender y desarrollar mejor las practicas, los cuales fueron almacenados en DropBox , aunado a lo anterior se realizaron dos audio libros los cuales fueron convertidos a audio mediante el software Text Aloud. h) Evaluación de los Sitios. Gmail: La utilización de esta herramienta, es muy práctica para utilizar y amigable, siendo un requisito indispensable para tener acceso al sitio Wix. Wix: El uso de este sitio es de gran interés convirtiéndose en una herramienta muy poderosa con la cual podemos desarrollar cualquier tipo de ambiente de aprendizaje virtual y sobre todo que no se requiere tener un amplio conocimiento de programación para la realización de un ambiente de aprendizaje, amigable, flexible, factible y muy práctico. Dropbox:Excelente sitio para almacenar información en forma virtual, y con una gran capacidad de almacenaje en el cual podemos archivar información y audio. Nuestro proposito era utilizar 4Shared para almacenar los audiolibro, incluso ya lo instalamso en el ordenador pero al momento de utlizar este sitio nos parecio demasiado lento para subir los archivos, por lo tanto optmaos por utilizar DropBox. Facebook:En esta ocasión la utilización una de las redes sociales más populares se enfoca a una tarea educativa, que sirvió como parte introductoria al ambiente de aprendizaje convirtiéndose en un puente virtual entre el alumno y el ambiente de aprendizaje que diseñamos.
  • 34. Youtube:Este sitio lo utilizamos para almacenar y mostrar los videos ilustrativos que se utilizaron como material de apoyo para el desarrollo del curso. Text Aloud:Una atractiva herramienta para convertir un archivo de texto a un archivo de audio, muy amigable y fácil de utilizar, sin embargo uno de los inconvenientes de esta herramienta es que no se encuentra en línea, es un software y tiene un costo por lo que no se tiene un acceso rápido y gratuito. MovieMaker:Software utilizado para la realización de Videos, una muy buena herramienta, además viene instalada en el sistema operativo de Windows. Igualmente nuestra proposito era utlizar Camtasia pero por cuestiones de tiempo no pudimos utilizar este software.
  • 35. Lista de Cotejo para evaluar los sitios web. No. ACTIVIDAD SI NO OBSERVACIONES 1 El acceso a la pagina fue rapido. 2 La interfaz con el usuario es amigable. 3 La distribucion del mapa del conocimiento es adecuada. 4 Los enlaces del sitio son inmediatos y vigentes. 5 El tiempo de respuesta es satisfactoria. 6 La capacidad de almacenaje cumple con lo requerido. 7 El sitio contiene una seccion de ayuda al usuario. 8 El sitio tiene algun software especial para visualizar la informacion. 9 El sitio es gratuito o prepago.
  • 36. Conclusiones. Se inició con el diseño de una secuencia didáctica para la materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación, en el cual se plantearon aspectos importantes para el proceso de enseñanza – aprendizaje, posteriormente se procedió a realizar una exhaustiva investigación sobre lo sitios web que nos ayudaron a desarrollar nuestro ambiente de aprendizaje es decir la secuencia didáctica se tradujo a un ambiente virtual. Posteriormente se eligieron las tecnologías que serían utilizadas en el desarrollo, diseño e implementación del ambiente virtual. Los cuales fueron Plataforma Wix, Facebook, YouTube, Gmail, TextAloud, DropBox, MovieMaker, entre otros. Cabe mencionar que estas tecnologías nos proporcionaron una experiencia enriquecedora en el desarrollo de nuestro ambiente virtual. En el uso y aplicación de cada herramienta nos enfrentamos que algunos sitios tienen cierta dificultad para poder acceder a ellos como son el TextAloud y en otros casos existieron sitios muy amigables. En conclusión El proceso de enseñanza – aprendizaje ha evolucionado ya que el docente debe de planear sus ambientes de aprendizaje tomando en cuenta todos los elementos necesario para lograr el propósito.
  • 37. Referencias. Adell, J. Redes y Educación. Nuevas tecnologías, comunicación audiovisual y educación. Barcelona Amador Bautista, (2000). Redes de telecomunicaciones para la integración de redes de investigación. México. Delgado, M. (1998). Incidencia del tutorial “Movimiento” en la enseñanza – aprendizaje de Física para estudiantes de Biología. De Pablos. (2008). Nuevas tecnologías, comunicación audiovisual y educación. , Rafael (2008). Competencias educativas. Hacia un aprendizaje genuino. Ferreiro, R. (1996). El desarrollo humano desde la perspectiva de LS. México. González, O., y Flores, M. (2000): El trabajo docente: enfoques innovadores para el diseño de un curso. Ed. Trillas, México Tobón, S. (2004). Formación basada en competencias. Pensamiento complejo, diseño curricular y didáctica. Bogotá: Ecoe. Tobón,