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La revolución de las
COMUNIDADES VIRTUALES
Y REDES SOCIALES
DÍA INTERNACIONAL DEL DISEÑO
PRESENTA:
Catalina Petric Araos
Directora Nacional Área Diseño & Comunicación
Vice Rectoría Académica de Pregrado
INACAP - Casa Central
“
”
@catalinapetric
@inacapinos
@inacap_oficial
#diadeldiseñador
27
ABRIL
2016
MIERCOLES
HD
STREAMING
9:30 -13.00 HRS. INACAP VALPARAÍSOMERCOLES 27 DE ABRIL
CONFERENCIA:
Catalina Petric Araos
CONFERENCIA DE CAPITAL HUMANO ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
Conferencia
- WEB –
- COMUNIDADES VIRTUALES –
- REDES SOCIALES -
WEB
COMUNIDADES VIRTUALES
REDES SOCIALES
USUARIOS
COMPETENCIAS DE
DIGITALES, GRAFICAS Y
PRODUCTIVAS
DEMANDADAS POR EL
MERCADO PARA EL
DISEÑADOR DEL MAÑANA
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Las competencias digitales
para el éxito.”
“La revolucion de las
COMUNIDADES VIRTUALES Y
REDES SOCIALES
v/s
Contexto Histórico – Antecedentes de la Industria
1962 – 1990 Aldea Global
1990 - 2003 WEB 1.0
2004 - 2014 WEB 2.0
2015 - 2020 WEB 2.0
2020 – 2030 WEB 4.0
CONTEXTO
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Aldea Global
ALDEAGLOBAL
1962 –
1990
- ALDEA GLOBAL -
COMUNICACIÓN MUNDIAL
Marshall McLuhan (canadiense)
Consecuencias socioculturales de la comunicación, inmediata y
mundial de todo tipo de información.
M. McLuhan
La evolución de los medios electrónicos de comunicación
Aldea Global
ALDEAGLOBAL
Personas nos podemos
comunicar a nivel
global con el
mundo como si
estuviéramos ahí mismo
Como si
estuviéramos en una
pequeña aldea.
1962-1990
Aldea Global
DESDE
La información escrita.
HACIA
La información audiovisual
Telefonos, fotografia digital, video digitalradio, cine, TV…
Son cada vez mas importantes en e
hogar y vida cotidiana.
Medios de comunicación
audiovisual difunden imágenes y
sonidos
en cualquier lugar y
momento.
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Web 1.0 - World Wide Web
WEB1.0
1990
NACE
- WORLD WIDE WEB -
(Tim Berns Lee y Robert Cailliau)
CAPITAL
HUMANO
Web 1.0 - World Wide Web
WEB1.0
1990 –
2003
NACE
- WORLD WIDE WEB -
(Tim Berners Lee y Robert
Cailliau)
Foco en CREAR la web
Lenguaje estándar de acceso y
buscadores
Hacerla ACCESIBLE
Desarrollo plataformas y herramientas
Desarrollo de MODELOS DE NEGOCIO WEB - Se comercializa por
1º vez
Web 1.0
1990-2003
PAGINA WEB
Estática
(HTML)
USUARIO
Pasivo
(Recibe o entrega información)
1995 – Espectadores de internet.
…Se mira pero no setoca…
1995 – Páginas Estáticas como
cuadros
1995 …crear webs era
complejo y muy costoso…
WEB2.0
2004 –
2014
- SERVICIOS DE REDES -
(Evolución de la Web 1.0)
Web 2.0
Fenómeno social surgido a
partir de diversas
aplicaciones en Internet.
Modelos de Negocio evolucionan.
Crecimiento en ventas por internet.
Evolución marcada por el cambio en el COMPORTAMIENTO
de los USUARIOS.
2004-2014
ACTIVOS
PROSUMER
Promociona + Consumer
2010
USUARIO
Se informa, comunica y
genera conocimientos y
contenido.
Proporciona la información.
Participa y contribuye en el
contenido de la red.
Web 2.0
“LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S
LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO”
CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
Web 2.0
2004-2014
2008
REDES SOCIALES
COMUNIDADES VIRTUALES
Nacen las comunidades
virtuales y redes sociales a
nivel local y global.
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
WEB2.0
Web 2.0
Fenómeno
Social surgido a
partir de diversas
aplicaciones en
Internet
REDES SOCIALES
COMUNIDADES VIRTUALES
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Gráfico a nivel global 2016.
personas que utilizan la aplicación.
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Web 2.0
2004-2014
2008
REDES SOCIALES
COMUNIDADES VIRTUALES
Estudio realizado por millones de usuarios
FACEBOOK
YOUTUBE
GOOGLE +
INSTAGRAM
TWITTER
SNAPCHAT
200
320
400
418
1300
1550
“LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S
LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO”
CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
Web 2.0
2004-2014
2008
REDES SOCIALES
COMUNIDADES VIRTUALES
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
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CAPITAL
HUMANO
MIL MILLONES
De personas usan WhatsApp cada mes.
1.600 MILLONES
De fotos compartidas cada día.
53 TRADUCTORES
De la aplicación.
57 INGENIEROS
De la aplicación.
42 MIL MILLONES
De mensajes enviados cada día.
MIL MILLONES
De conversaciones grupales.
250 MILLONES
De videos son compartidos cada día.
Web 2.0
2004-2014
2010
PAGINA WEB
Plataformas interactivas.
Nacen los blogs.
Dispositivos móviles inteligentes impulasan el
nacimiento de una nueva
plataforma internet móvil.
Web 2.0
2004-2014
2012
EXPERIENCIA
USUARIO
interfaz de usuario
estructura
de datos
Información
Necesidad
de Usuario
Objetivo
Web
funcionalidad
diseño de contenidos
usabilidad y
accesibilidad
plataforma
Experiencia
de usuario
Web 2.0
2004-2014
2012
EXPERIENCIA USUARIO
Ocurre en la
pantalla
Ocurre delante
de la pantalla
User
Experience
Information
Architecture
Interaction
Desing
User
Interface
User
Centered
Design
UX AI IxD UI UCD HCI
Human computer
interaction
One Big Happy Family!
Web 2.0
2004-2014
2013
RESPONSIVE DESIGN
Plataformas interactivas.
MULTI plataformas
Arquitectura de participación.
Web 2.0
2009 -
NUBE ALMACENAMIENTO
ICLOUD
GOOGLE DRIVE
2004-2014
Puede tener accesoa toda su información desde cualquier equipo en
cualquier parte del mundo donde tenga conexión a Internet.
Almacenar y Compartir recursos on line
Wikis
Sitio colaborativo /todos tiene perfil de edición
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Web 3.0
WEB3.0
2015
LA REVOLUCIÓN
DE LAS REDES SOCIALES
Y LAS COMUNIDADES
VIRTUALES
2015
2020
Web 3.0
WEB3.0
2015
2020
- INTERACCION-
(Evolución de la Web 2.0)
Evolución del uso y la interacciónde la
personas en internet:
Web 3.0
INTERACCIONWEB3.0
2015
2020
Objetivo de crear
contenidos accesibles
por múltiples
aplicaciones.
Microformatos.
Busqueda en lengua nativa.
Data mining.
Agentes de recomendación.
Aprendizaje de las máquinas.
Web Geoespacial.
Web 3D.
Web 3.0
INTERACCIONWEB3.0
EXPERIENCIA INTUITIVA - HUMANIZADA
2015
USUARIO
Enfocada al bien común,
la integración universal de las personas
Inteligencia artificial en los dispositivos.
Entendiemitno de de la información, productividad.
Ser herramienta PARA el desarrollo
Sostenible.
Contexto Actual – Antecedentes de la Industria Hoy
WEB3.02015-2020
WEB canal central de la información + comunicación.
Medios tradicionales + medios digitales online.
Inversión de las marcas en la WEB alcanza la de medios
tradicionales.
Para competir MARCAS deben estar en el laptop + smartphone +
tablets.
Sector productivo del
DISEÑO WEB HOY = Mobile + Interacción Digital con Usuario.
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
“LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S
LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO”
CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Actualidad
CHILE Y EL MUNDO
2015 -
2016 - CONECTIVIDAD --
ACTUALIDAD
2016
Chile, Radiografia de ConectividadCONECTIVIDADCHILE
2016
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Chile, Consumo MobileCONSUMOMOBILECHILE
2016 En Latinoamérica en mayor consumo de datos (sin considerar las
computadoras) se realiza desde móviles.
Chile 81.7% ubicando a Chile en el 1º lugar de Teléfono Móvil.
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
ESTILODEVIDACHILE
2016
Chile, Cambioenel EstilodeVidadelasPersonas
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Tendencias Social Media 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
SOLO LA PODEMOS COMPARAR CON LA REVOLUCION INDU
CUÁLES SON LAS TENDENCIAS GENERADAS P
REVOLUCIÓN DE LAS
REDES SOCIALES
?
¿
Tendencias Social Media 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Características más relevantes de las
REDES SOCIALES en esta ERA
Increíblemente
FLEXIBLES
Adaptan rápidamente a la tecnología
Nacen desde las
necesidades / exigencias
de los
usuarios
Social Media 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
2016
SOCIAL MEDIA
REDES SOCIALES - COMUNIDADES VIRTUALES
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Importancia y protagonismo troncalen las estrategias
de marketingy negociode los últimos 5 años.
2000 –
2015
Empresas y Agencias
Reaccionado
Rearmándose en
sus estructuras.
Especializándose y actualizándose
de forma imperiosa y constante
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
SOCIAL MOBILE
1 La REVOLUCIÓN de los
Dispositivos MOBILE
y el uso en SOCIAL.
usuario
acompaña en micromomentos
diferentes etapas de consumer journey
notificaciones push
portable
geolocalización recomendaciones
Penetración mobile
90% mundial.
2015 - Objetivo redes sociales - mejorar su presencia móvil –
2016 - 95% del uso de APP de redes sociales será x dispositivos mobile.
Webs contextualizando contenidos en tpo real para usuarios conectados via mobile.Fuente
http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
SOCIAL MOBILE
1 STARBUCKS YA TIENE SU APLICACIÓN MOBILE
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
- La orden de pago móvil y aplicación permitirá a los clientes
pedir comida y bebidas antes de llegar a una tienda de
Starbucks
- La aplicación detectará la ubicación de un cliente y le sugerirá una tienda
cercana en la que podrá recoger su pedido .
- Las personas que utilizan la aplicación repetidas veces, ganarán estrellas
las cuales serán acumulables para canjearlas bebidas gratis y
recompensas a través del programa de fidelización Mi Starbucks .
Fuente: http://www.marketingmagazine.co.uk/article/1380312/starbucks-rolls-mobile-preordering-
across-uk#O6ZPgvUlGxqqfI7q.99
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
2REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
usuarios
conversaciones privadas
su presencia on-line
fotografias, videos
personales y comprometedoras
archivos personales transferidos
NO
dejar
REGISTRO
PREFIEREN
YIK YAKSNAPCHAT SECRET WHISPER TELEGRAM
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
2REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
usuarios
NO
dejar
REGISTRO
PREFIEREN
LIDER
indiscutido
es
MENSAJERIA INSTANTANEA
“auto destructiva” una vez
vista.
¿Por qué?
REGLA
FOTOS Y VIDEOS QUE DESPARECEN EN 10 SEGUNDOS
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
usuarios
NO
dejar
REGISTRO
PREFIEREN
LIDER
Indiscutido
MENSAJERIA INSTANTANEA
“auto destructiva”.
¿Por qué?
REGLA
FOTOS Y VIDEOS desaparecen
SNAPCHAT ofrece algo unico en el
mundo de las plataformas de redes
sociales:
INTIMIDAD A ESCALA
COMUNICACIÓN SIN PREOCUPACIÓN
El hecho de que los SNAPs desparezcan,
implica que las personas puedan ser más
honestas, mas divertidas, mas
desinhibidas…
Más …ELLOS MISMOS…
“Los SNAPS desaparecen a los 10
segundos… así que… qué importa!”
….dicen los usuarios de Snapchat
2
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
usuarios
NO
dejar
REGISTRO
PREFIEREN
¿Qué tipo
de contenidos???
2
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
usuarios
NO
dejar
REGISTRO
PREFIEREN
¿Qué tipo
de contenidos???
Al principio se proyectaba que
serían contenidos XXX.
Sus usuario están enfocados en
hoy y en ahora!
Quieren compartir momentos de
la vida.
Sin preocupación por la apariencia.
Para reirse de ellos mismos.
Hacer el ridiculo.
Hacer una broma.
Ser un artista, creativo, editor,
guinista, de su propia vda momento a
momento.
2
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
1985 - 1994
usuarios
1995 - 2005
2
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN2
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN2
Social Media Trends 2016
REDES PRIVADAS
EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN
TOR / red anónima.
2016 –
Cumplir promesas de seguridad.
Más y mejores plataformas para
esta forma de comunicarse.
2
RESULTS
+200.000 FOLLOWES
80% OPEN THE SNAPS
90% WATCH THE WHOLE THING(UP TO 5 SECONDS DAILY)
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
3 DE NICHO
AÑO DE LA EXPLOSION DE REDES FOCALIZADAS
FOCO en “intereses olvidados” de los usuarios.
Industria irá en búsqueda de los usuarios en redes sociales con intereses no
habituales, que les permitan encontrarse con otras personas que tengan los
mismos intereses o hobbies.
Fuentes de inspiración para nuevas plataformas en base a estos “intereses olvidados”.
Foodie
(comunidad que busca universalizar las recetas)
Ravelry
(comunidad para tejedores y diseñadores)
http://www.ravelry.com/tour/getting-started
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
El no contar con una red social potente
que la sostenga le está pasando la cuenta.
Reemplazando a Youtube como la plataforma preferida
para subir y compartir videos,
y mes a mes ganan terreno.
SEGUIRÁ PERDIENDO TERRENO
Características para mejorar el consumo de vídeo:
“reproducción automática de vídeo”
4El VIDEO SERÁ EL REY
VIDEO ON LINE
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends201
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
Se asoman fuerte en la
Guerra por el
VIDEO online
VINE
PERISCOPE
TRUMBLER
FACEBOOK LIVE
4El VIDEO SERÁ EL REY
VIDEO ON LINE
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
4El VIDEO SERÁ EL REY
VIDEO ON LINE
Representará el uso de la mayor parte del tráficode
internet en el PLANETA / 70% - Fuente Cisco
2013 –
Punto de inflexión
aumento en la conectividad
aplicaciones más robustas
mayor capacidad tecnológica de los dispositivos móviles
VIDEO
Formato
Difusión
Redes
sociales
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
5 PODCASTING
DIFUSIÓN DE INFORMACIÓN
Resucitará el clásico método de difusión de información.
Desde
2000
PODCAST
AUDIO
Principal
recursos de
difusión de
información
Archivos livianos - transferencias rápidas - de gran cantidad de información.
Duplicado #personas escuchado
PODCAST
2008 / 9%
2015 / 17%
2016 / Fuerte masificación /PODCAST en formatos de video.
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
6 CONTENT MKT
CONSOLIDACIÓN DEL MKT DE DE CONTENIDOS.
mas demandantes
mas exigentes
contenidos
especificos y personalizados
entretención selectivaávidos de información
construcción de
relaciones y la lealtad
Interactuar con información útil /Contenido de VALOR.
Aprovechar ecosistema digital.
- REAL Time v/s RIGHT time -
Menos respuestas rápidas. v/s Más respuesta en
momento oportuno con contenido adecuado para compartir.
usuarios
Énfasis en la atencion al cliente./
Plataformas para contacto mas directo./ Asesoría uno a uno.Potenciar el servicio en línea.
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-
SocialMediaTrends2016-08.jpg
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-10.jpg
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
7 BUY BOTTOM RACE
VENTAS RAPIDAS EN PLATAFORMAS SOCIALES
Universalización del mobile commerce
Carrera por el social mobile commerce,
2 nuevos players que vendrán a apretar a los gigantes Facebook y Twitter
Instagram y Pinterest con su anuncio de la habilitación de la opción Comprar.
USUARIO receptivo, chateando, navegando por las últimas tendencias,
compartiendo fotos y videos… redes funcionales, temáticas y en tiempo real.
Datos de pago se encuentran archivados - compras se generan a uno o dos clicks
Empujados a actuar con rapidez y renunciar a el vitrineo obsesivo
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-03.jpg
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
8 MÉTRICAS SOCIALES
AVALANCHA DE MÉTRICAS Y MÁS MÉTRICAS
Evaluar esfuerzos en social media son las métricas “sociales”.
llegada de múltiples redes de nicho
consolidación de redes consideradas “secundarias”
Abrirá el universo de
análisis.
Rol agencias + tomadores determinar:
QUÉ , CUÁNTO, CUÁNDO y CÓMO medir.
DEFINIR objetivos de negocio + cuadros de mandos fáciles de manejar y entender.
La identificación y uso de las métricas correctas será crucial.
Fuente:http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-18.jpg
Social Media Trends 2016
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
9 SOCIAL PEER TO PEER
UNIVERSALIZACIÓN DEL MOBILE COMMERCE
2015 Facebook Payment se materializa en EEUU
2016 Facebook Payment masificación mundial
Guerra
Peer to Peer
contra consagrados
2014 Facebook anuncia modalidad de pago
Apple / Apple Pay
Square
PayPal
Facebook ventaja del
conocimiento del mercado
social / con más de 1.000
millones de usuarios
logueados al día.
Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-01.jpg
Social Media Trends 2016
2016
Red Social
Rupturista
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
PILAR / PROMETE
Experiencia libre de publicidad
No vender la información de sus
usuarios a terceros.
Plataforma social
destinada a pelear
Codo a Codo con el
Gigante de las RS
Facebook
V/S
Logró lo que Google+
no ha logrado en años,
poner nervioso a
Facebook.
Ello
ELLO
NUEVA RED SOCIAL
10
Creada por artistas y
diseñadores.
Social Media Trends 2016
2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL10
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
SAY ELLO …
10
Social Media Trends 2016
Pocas RS han logrado ingresar y consagrarse.
Twitter Instagram:
Innovacion en Contenidos.
Su modelo de negocio se basa en la
publicidad y venta de base de datos.
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
Captadores de datos disfrazados de servicio
gratuito / Nosotros vamos a ellos a entregar
datos privados / A cambio de pertener a la RS.
SAY ELLO …
10
Social Media Trends 2016
Pocas RS han logrado ingresar y consagrarse.
Twitter Instagram:
Innovacion en Contenidos.
Su modelo de negocio se basa en la
publicidad y venta de base de datos.
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
ELLO
INNOVA en el CONTENIDO Y
EN EL MODELO DE NEGOCIO.
¿Cómo se financia?
Pago minimo por aumento de opciones
en la APP opcional.
Objetivo de ELLO:
Ser una RED SOCIAL PRIVADA.
Escapar del Big Data.
Captadores de datos disfrazados de servicio
gratuito / Nosotros vamos a ellos a entregar
datos privados / A cambio de pertener a la RS.
SAY ELLO …
10
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
10
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL10
TENDENCIAS2016
Sitio diseñado con fondo
negro y gris para
resaltar la fotografía.
Tipografía Currier para
mejor lectura sobre este
fondo
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
Sitio diseñado con fondo
negro y gris para
resaltar la fotografía.
Tipografía Currier para
mejor lectura sobre este
fondo
¿CÓMO
FUNCIONA?
10
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
Sitio diseñado con fondo
negro y gris para
resaltar la fotografía.
Tipografía Currier para
mejor lectura sobre este
fondo
¿CÓMO
FUNCIONA?
ELLO invita solamente.
10
Social Media Trends 2016
ELLO NUEVA RED SOCIAL
TENDENCIAS2016
¿Cómo se financia?
Pago minimo por aumento
de opciones
en la APP opcional.
10
Social Media Trends 2016
2016
2015 Instagram se
consolidó como la red más
popular para compartir
imágenes y videos.
Posts de Instagram
58 veces más engagement que los de
Facebook
120 veces mayor engagement que los de
Twitter.
Indispensable en las estrategia de MKT hoy!
¿RED QUE MÁS CRECERÁ?
INSTAGRAM SEGUIRÁ CRECIENDO11
Social Media Trends 2016
11¿RED PERDERÁ TERRENO?
¿Cuálesserán las APP que ganarán
terreno y cuales serán las que perderán terreno?
TENDENCIASREDESSOCIALES
2016
Social Media Trends 2016
SOCIALES2016
12 SOCIAL HOME
SMART
DISPOSITIVOS INTELIGENTES MÁS SOCIALES
Aprovechar la conectividad y uso social para mejorar contexto de experiencias
complejas.
Este camino es inevitable, por lo que uno
de los desafíos del 2016 será mejorar la
escucha, análisis y respuesta en torno a la
necesidad social del usuario. http://retuit.me/electrodomesticos-inteligentes-querras-tenerlos-todos/
DESDE
Electrodomésticos, termostatos, refrigeradores, lavadoras,
cafetera, tostador, etc.
Dispositivos
Inteligentes
Sensores de bajo costo permite explosión
Recogen datos
y los lanzan a
aplicaciones sociales.
HASTA
Relojes inteligentes, Pulseras fitnessque miden
estado de salud del usuario las 24 horas del día.
Social Media Trends 2016
12 SOCIAL HOME
SMART
El reto es mejorar su inteligencia social
SOCIALES2016
Mejorar la escucha, análisis y respuesta
necesidad social del usuario.
DESAFIO
1.- Creas el
evento
2.- lo programas con tu
refrigerador
3.- tu reloj te
avisa que
debes ir al
supermercad
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO
“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
CATALINA PETRIC ARAOS
DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
27 DE ABRIL 2016
CAPITAL
HUMANO
Tendencias Diseño Web 2016
TENDENCIASDISEÑOWEB2016
?
¿CUALES SERÁN LAS
TENDENCIAS CLAVE
PARA DISEÑO WEB
EN EL 2016
Diseño Web 2016TENDENCIASDISEÑO
WEB2016
2016
DISEÑO PAGINA WEB
MULTIPLATAFORMA interactivas.
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN
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CAPITAL
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PAGINA DE INICIO GENERICA ANTES DE LAS
TENDENCIAS
Diseño Web 2016TENDENCIASDISEÑO
WEB20162016
DISEÑO PAGINA WEB FLAT DESIGN
FLEX BOX
DISEÑO RESPONSIVO
VIDEOS GIGANTES DE FONDO
DISEÑO DE MATERIALES
EL CINEMAGRAPH (GIF)
TIPOGRAFÍAS
SCROLL INFINITO
MENÚ BURGER
STORYDOING
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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Diseño plano 2.0
1 Es un remakedel diseño plano tradicional,
que comenzó en 2012.
Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
Tendencias Clave Diseño Web 2016
Practicidad y Necesidad.
Videos Gigantes de Fondo
2
Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
Tendencias Clave Diseño Web 2016
El uso de videos en webs incrementa
las tasas de conversión.
Los videos son el recurso que genera
más compromiso del usuario.
CLAVESDISEÑOWEB
2016
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
2016
“LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES”
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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Diseño de materiales
3
Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
Tendencias Clave Diseño Web 2016
El objetivo del diseño de materiales es crear un diseño limpio y modernista que se centran
en la UX (experiencia del usuario).
Utiliza efectos de sombray los conceptos
de movimientoy profundidadcon el fin de
crear diseños que parecen más realistaspara el usuario.
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
2016
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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El cinemagraph
4
Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
Tendencias Clave Diseño Web 2016
La imagen cobra vida por
un momento.
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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Tipografías
5
Tendencias Clave Diseño Web 2016
De un elemento básico para el diseño web a
Ilustrar con letras
“Ver más y leer menos”
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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Scroll infinito
6
Tendencias Clave Diseño Web 2016
A medida que se vaya bajando el contenido de
un blog, más contenido se ira
cargando automáticamente.
Uso del scroll para contar historias.
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
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El menú burger
7
Tendencias Clave Diseño Web 2016
Ya no es importante que aparezcan todas las pestañas del
menú de forma fija, basta con clicar en el ícono y
se podrá comenzar a navegar por la web.
facilita la navegación y permiten dejar más espacio para el contenido.
TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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El storydoing
8
Tendencias Clave Diseño Web 2016
Al cliente ya no le basta con escuchar historias cautivadoras,
necesita que sean reales.
Del Storytelling al Storydoing; No basta con transmitir verosimilitud, hay que transmitir verdad.
Nuevo Concepto: Internet de las Cosas
NUEVOCONCEPTOINTERNETDELASCOSAS
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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La tienda conectada comienza a ser una realidad a medida que el internet de las cosas permite a mas dispositivos comunicarse entre si.
Amplia las posibilidades para que los expertos en marketing logren estrategias mas relevantes
• Expectativas en torno a la utilidad:
Los expertos concuerdan en que la visión sobre
cómo mejorar el servicio al cliente debería ser el
principio orientador para evitar tecnología meramente
efectista mientras se experimenta.
• Posibilidad de relevancia:
Gracias a el Internet de las
cosas (IOT, por sus siglas en inglés), la
información se intercambia y traduce
más fácilmente en tiempo real, lo que
permite a los expertos en marketing
entender mejor quién es el cliente y
brindar un mensaje y un contenido más
relevantes.
• Crear experiencias en la tienda:
Las tiendas deben atraer a clientes desconocidos
y volver a llamar la atención de los existentes y
leales en el espacio físico de la tienda. Esto se
está haciendo con herramientas como espejos
mágicos, tabletas en la tienda y etiquetas RFID en
los productos.
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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Necesidad Del Mercado
NECESIDADESDELMERCADO2016
?
¿
REVOLUCIÓN
DE LOS MEDIOS
NECESIDADES DE LOS
USUARIO
TENDENCIAS PARA
LAS APP, MULTI
PLATAFORMAS
DISEÑO
QUIÉN ES, CÓMO ES, Y QUÉ COMPETENCIAS
DEBE DASARROLLAR
EL DISEÑADOR QUE DEMANDA EL MERCADO
Demandadas Del Sector Productivo
DEMANDASDELSECTORPRODUCTIVO
¿QUÉ piden hoy los EMPLEADORES para un
profesional que debe desempeñar el trabajo de DISEÑAR la
página web de su marca o la aplicación para su servicio?
BACK END
DISEÑADOR
FRONT END
PROGRAMADOR
Demandadas Del Sector Productivo
DEMANDAS2016
Un profesional clave en la producción y supervisión del diseño
y el desarrollo, edición del material multimedia, para las
marcas de los productos y servicios.
Profesional que diseñe y produzca gráficamente los mensajes
comunicacionales de las marcas.
Que diseñe para multiplataformas y dispositivos móviles y pueda hacer
programación básica de lo que diseña, considerando la propiedad intelectual.
Que considere al diseñar las características del proyecto, los
requerimientos del cliente, las necesidades del usuario y las
tendencias del mercado local y global.
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“INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
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HUMANO
Demandadas Del Sector Productivo
DEMANDASDELSECTORPRODUCTIVO
2013 - 2016
DISEÑADOR WEB
REQUERIMIENTOS DEL EMPLEADOR
2014 - 2016
DISEÑADOR MOBILE
REQUERIMIENTOS DEL EMPLEADOR
Diseñar proyecto web.
Desarrollo material multimedia.
Requerimientos del proyecto.
Requerimientos del cliente.
Tendencias mercado local.
Comunicación visual de contenidos.
Ley de propiedad intelectual.
Diseñar proyecto web para
dispositivos móviles.
Desarrollo material multimedia.
Requerimientos del proyecto.
Requerimientos del cliente.
Requerimientos del usuario.
Tendencias del mercado mundial.
Comunicación visual para el usuario.
Ley de propiedad intelectual.
Oferta Laboral
¿Cuáles son los puestos de trabajo que se
ofrecen hoy en el mercado laboral para cubrir la
necesidad de este profesional?
¿Cómo le llaman al cargo?
¿Qué tipo de funciones debe desempeñar y que
responsabilidades debe asumir?
OFERTALABORAL2016
Jefe UX
Viajes Falabella
Santiago
Solicitud rápida
Anunciado hace 6 días 1126 visualizaciones
Oferta Laboral
OFERTALABORAL2016
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HUMANO
• Coherencia entre promociones de Marketing y sitios Web
• Generar soluciones eficientes y satisfactorias para el usuario
• Manejo de Microsoft Office
• Conocimientos técnicos de Wireframes, HTML, CSS, JavaScript y
administración de contenido
• Manejo en el desarrollo y diseño Web 2.0
• Manejo de WordPress avanzado, PHP, CSS, HTML.
• Uso de plataformas de email marketing
• Diseño de Landing pages
• Usabilidad UX/UI
• Diseño de RSS
• Capacidad para interpretar requerimientos del cliente
• Manejo de HTML, CSS, Responsive
• Diseño UI
• Jquery
• Java Script
• UX
• 53
Diseñador Web
Congreso Latinoamericano Tecnología y Negocios América Digital
Chile
Anunciado hace 27 días 984 visualizaciones
Solicitud rápida
Havas Media Group
Diseñador Front-ed
Chile
Anunciado hace 27 días 961 visualizaciones
Solicitud rápida
¿Como INACAP se hace cargo?
OFERTALABORAL2016
…Para responder a las demandas
del sector productivo?, empleadores y
mercado?
Área de Diseño & Comunicación
de INACAP crea una
NUEVA CARRERA
Diseño y Programación Multimeda - Actualización Curricular PDC 2012
EXPERIENCIA
USUARIO
DISEÑO
INTERFAZ +
DISEÑO/
DESARROLLO
WEB &
MOBILE
+
Competencias del DISEÑADOR WEB del mañana INAC
NUEVA CARRERA INACAP
NUEVACARRERA
DISEÑO WEB &
MOBILEÁREA DE DISEÑO & COMUNICACIÓN
Conferencia
- WEB –
- COMUNIDADES VIRTUALES –
- REDES SOCIALES -
Catalina Petric Araos
Directora Nacional Área Diseño & Comunicación
Vice Rectoría Académica de Pregrado
INACAP - Casa Central
cpetric@inacap.cl
@catalinapetric
@inacapinos
@inacap_oficial
#diadeldiseñador
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Revolución de comunidades virtuales

  • 1. La revolución de las COMUNIDADES VIRTUALES Y REDES SOCIALES DÍA INTERNACIONAL DEL DISEÑO PRESENTA: Catalina Petric Araos Directora Nacional Área Diseño & Comunicación Vice Rectoría Académica de Pregrado INACAP - Casa Central “ ” @catalinapetric @inacapinos @inacap_oficial #diadeldiseñador 27 ABRIL 2016 MIERCOLES HD STREAMING 9:30 -13.00 HRS. INACAP VALPARAÍSOMERCOLES 27 DE ABRIL CONFERENCIA: Catalina Petric Araos CONFERENCIA DE CAPITAL HUMANO ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES”
  • 2. Conferencia - WEB – - COMUNIDADES VIRTUALES – - REDES SOCIALES - WEB COMUNIDADES VIRTUALES REDES SOCIALES USUARIOS COMPETENCIAS DE DIGITALES, GRAFICAS Y PRODUCTIVAS DEMANDADAS POR EL MERCADO PARA EL DISEÑADOR DEL MAÑANA “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Las competencias digitales para el éxito.” “La revolucion de las COMUNIDADES VIRTUALES Y REDES SOCIALES v/s
  • 3. Contexto Histórico – Antecedentes de la Industria 1962 – 1990 Aldea Global 1990 - 2003 WEB 1.0 2004 - 2014 WEB 2.0 2015 - 2020 WEB 2.0 2020 – 2030 WEB 4.0 CONTEXTO “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 4. Aldea Global ALDEAGLOBAL 1962 – 1990 - ALDEA GLOBAL - COMUNICACIÓN MUNDIAL Marshall McLuhan (canadiense) Consecuencias socioculturales de la comunicación, inmediata y mundial de todo tipo de información. M. McLuhan La evolución de los medios electrónicos de comunicación
  • 5. Aldea Global ALDEAGLOBAL Personas nos podemos comunicar a nivel global con el mundo como si estuviéramos ahí mismo Como si estuviéramos en una pequeña aldea.
  • 6. 1962-1990 Aldea Global DESDE La información escrita. HACIA La información audiovisual Telefonos, fotografia digital, video digitalradio, cine, TV… Son cada vez mas importantes en e hogar y vida cotidiana. Medios de comunicación audiovisual difunden imágenes y sonidos en cualquier lugar y momento.
  • 7. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Web 1.0 - World Wide Web WEB1.0 1990 NACE - WORLD WIDE WEB - (Tim Berns Lee y Robert Cailliau)
  • 8. CAPITAL HUMANO Web 1.0 - World Wide Web WEB1.0 1990 – 2003 NACE - WORLD WIDE WEB - (Tim Berners Lee y Robert Cailliau) Foco en CREAR la web Lenguaje estándar de acceso y buscadores Hacerla ACCESIBLE Desarrollo plataformas y herramientas Desarrollo de MODELOS DE NEGOCIO WEB - Se comercializa por 1º vez
  • 9. Web 1.0 1990-2003 PAGINA WEB Estática (HTML) USUARIO Pasivo (Recibe o entrega información) 1995 – Espectadores de internet. …Se mira pero no setoca… 1995 – Páginas Estáticas como cuadros 1995 …crear webs era complejo y muy costoso…
  • 10. WEB2.0 2004 – 2014 - SERVICIOS DE REDES - (Evolución de la Web 1.0) Web 2.0 Fenómeno social surgido a partir de diversas aplicaciones en Internet. Modelos de Negocio evolucionan. Crecimiento en ventas por internet. Evolución marcada por el cambio en el COMPORTAMIENTO de los USUARIOS.
  • 11. 2004-2014 ACTIVOS PROSUMER Promociona + Consumer 2010 USUARIO Se informa, comunica y genera conocimientos y contenido. Proporciona la información. Participa y contribuye en el contenido de la red. Web 2.0
  • 12. “LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO” CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 Web 2.0 2004-2014 2008 REDES SOCIALES COMUNIDADES VIRTUALES Nacen las comunidades virtuales y redes sociales a nivel local y global. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 13. WEB2.0 Web 2.0 Fenómeno Social surgido a partir de diversas aplicaciones en Internet REDES SOCIALES COMUNIDADES VIRTUALES “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 14. Gráfico a nivel global 2016. personas que utilizan la aplicación. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Web 2.0 2004-2014 2008 REDES SOCIALES COMUNIDADES VIRTUALES Estudio realizado por millones de usuarios FACEBOOK YOUTUBE GOOGLE + INSTAGRAM TWITTER SNAPCHAT 200 320 400 418 1300 1550
  • 15. “LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO” CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 Web 2.0 2004-2014 2008 REDES SOCIALES COMUNIDADES VIRTUALES “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO MIL MILLONES De personas usan WhatsApp cada mes. 1.600 MILLONES De fotos compartidas cada día. 53 TRADUCTORES De la aplicación. 57 INGENIEROS De la aplicación. 42 MIL MILLONES De mensajes enviados cada día. MIL MILLONES De conversaciones grupales. 250 MILLONES De videos son compartidos cada día.
  • 16. Web 2.0 2004-2014 2010 PAGINA WEB Plataformas interactivas. Nacen los blogs. Dispositivos móviles inteligentes impulasan el nacimiento de una nueva plataforma internet móvil.
  • 17. Web 2.0 2004-2014 2012 EXPERIENCIA USUARIO interfaz de usuario estructura de datos Información Necesidad de Usuario Objetivo Web funcionalidad diseño de contenidos usabilidad y accesibilidad plataforma Experiencia de usuario
  • 18. Web 2.0 2004-2014 2012 EXPERIENCIA USUARIO Ocurre en la pantalla Ocurre delante de la pantalla User Experience Information Architecture Interaction Desing User Interface User Centered Design UX AI IxD UI UCD HCI Human computer interaction One Big Happy Family!
  • 19. Web 2.0 2004-2014 2013 RESPONSIVE DESIGN Plataformas interactivas. MULTI plataformas Arquitectura de participación.
  • 20. Web 2.0 2009 - NUBE ALMACENAMIENTO ICLOUD GOOGLE DRIVE 2004-2014 Puede tener accesoa toda su información desde cualquier equipo en cualquier parte del mundo donde tenga conexión a Internet. Almacenar y Compartir recursos on line Wikis Sitio colaborativo /todos tiene perfil de edición
  • 21. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Web 3.0 WEB3.0 2015 LA REVOLUCIÓN DE LAS REDES SOCIALES Y LAS COMUNIDADES VIRTUALES 2015 2020
  • 22. Web 3.0 WEB3.0 2015 2020 - INTERACCION- (Evolución de la Web 2.0) Evolución del uso y la interacciónde la personas en internet:
  • 23. Web 3.0 INTERACCIONWEB3.0 2015 2020 Objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones. Microformatos. Busqueda en lengua nativa. Data mining. Agentes de recomendación. Aprendizaje de las máquinas. Web Geoespacial. Web 3D.
  • 24. Web 3.0 INTERACCIONWEB3.0 EXPERIENCIA INTUITIVA - HUMANIZADA 2015 USUARIO Enfocada al bien común, la integración universal de las personas Inteligencia artificial en los dispositivos. Entendiemitno de de la información, productividad. Ser herramienta PARA el desarrollo Sostenible.
  • 25. Contexto Actual – Antecedentes de la Industria Hoy WEB3.02015-2020 WEB canal central de la información + comunicación. Medios tradicionales + medios digitales online. Inversión de las marcas en la WEB alcanza la de medios tradicionales. Para competir MARCAS deben estar en el laptop + smartphone + tablets. Sector productivo del DISEÑO WEB HOY = Mobile + Interacción Digital con Usuario. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 26. “LA REVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS DIGITALES V/S LAS COMPETENCIAS DIGITALES PARA EL EXITO” CONFERENCIA D&C INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Actualidad CHILE Y EL MUNDO 2015 - 2016 - CONECTIVIDAD -- ACTUALIDAD 2016
  • 27. Chile, Radiografia de ConectividadCONECTIVIDADCHILE 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 28. Chile, Consumo MobileCONSUMOMOBILECHILE 2016 En Latinoamérica en mayor consumo de datos (sin considerar las computadoras) se realiza desde móviles. Chile 81.7% ubicando a Chile en el 1º lugar de Teléfono Móvil. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 29. ESTILODEVIDACHILE 2016 Chile, Cambioenel EstilodeVidadelasPersonas “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 30. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Tendencias Social Media 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 SOLO LA PODEMOS COMPARAR CON LA REVOLUCION INDU CUÁLES SON LAS TENDENCIAS GENERADAS P REVOLUCIÓN DE LAS REDES SOCIALES ? ¿
  • 31. Tendencias Social Media 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Características más relevantes de las REDES SOCIALES en esta ERA Increíblemente FLEXIBLES Adaptan rápidamente a la tecnología Nacen desde las necesidades / exigencias de los usuarios
  • 32. Social Media 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 2016 SOCIAL MEDIA REDES SOCIALES - COMUNIDADES VIRTUALES “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Importancia y protagonismo troncalen las estrategias de marketingy negociode los últimos 5 años. 2000 – 2015 Empresas y Agencias Reaccionado Rearmándose en sus estructuras. Especializándose y actualizándose de forma imperiosa y constante
  • 33. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 SOCIAL MOBILE 1 La REVOLUCIÓN de los Dispositivos MOBILE y el uso en SOCIAL. usuario acompaña en micromomentos diferentes etapas de consumer journey notificaciones push portable geolocalización recomendaciones Penetración mobile 90% mundial. 2015 - Objetivo redes sociales - mejorar su presencia móvil – 2016 - 95% del uso de APP de redes sociales será x dispositivos mobile. Webs contextualizando contenidos en tpo real para usuarios conectados via mobile.Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg
  • 34. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO SOCIAL MOBILE 1 STARBUCKS YA TIENE SU APLICACIÓN MOBILE Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg - La orden de pago móvil y aplicación permitirá a los clientes pedir comida y bebidas antes de llegar a una tienda de Starbucks - La aplicación detectará la ubicación de un cliente y le sugerirá una tienda cercana en la que podrá recoger su pedido . - Las personas que utilizan la aplicación repetidas veces, ganarán estrellas las cuales serán acumulables para canjearlas bebidas gratis y recompensas a través del programa de fidelización Mi Starbucks . Fuente: http://www.marketingmagazine.co.uk/article/1380312/starbucks-rolls-mobile-preordering- across-uk#O6ZPgvUlGxqqfI7q.99
  • 35. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 2REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN usuarios conversaciones privadas su presencia on-line fotografias, videos personales y comprometedoras archivos personales transferidos NO dejar REGISTRO PREFIEREN YIK YAKSNAPCHAT SECRET WHISPER TELEGRAM
  • 36. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 2REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN usuarios NO dejar REGISTRO PREFIEREN LIDER indiscutido es MENSAJERIA INSTANTANEA “auto destructiva” una vez vista. ¿Por qué? REGLA FOTOS Y VIDEOS QUE DESPARECEN EN 10 SEGUNDOS
  • 37. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN usuarios NO dejar REGISTRO PREFIEREN LIDER Indiscutido MENSAJERIA INSTANTANEA “auto destructiva”. ¿Por qué? REGLA FOTOS Y VIDEOS desaparecen SNAPCHAT ofrece algo unico en el mundo de las plataformas de redes sociales: INTIMIDAD A ESCALA COMUNICACIÓN SIN PREOCUPACIÓN El hecho de que los SNAPs desparezcan, implica que las personas puedan ser más honestas, mas divertidas, mas desinhibidas… Más …ELLOS MISMOS… “Los SNAPS desaparecen a los 10 segundos… así que… qué importa!” ….dicen los usuarios de Snapchat 2
  • 38. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN usuarios NO dejar REGISTRO PREFIEREN ¿Qué tipo de contenidos??? 2
  • 39. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN usuarios NO dejar REGISTRO PREFIEREN ¿Qué tipo de contenidos??? Al principio se proyectaba que serían contenidos XXX. Sus usuario están enfocados en hoy y en ahora! Quieren compartir momentos de la vida. Sin preocupación por la apariencia. Para reirse de ellos mismos. Hacer el ridiculo. Hacer una broma. Ser un artista, creativo, editor, guinista, de su propia vda momento a momento. 2
  • 40. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN 1985 - 1994 usuarios 1995 - 2005 2
  • 41. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN2
  • 42. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN2
  • 43. Social Media Trends 2016 REDES PRIVADAS EL AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN TOR / red anónima. 2016 – Cumplir promesas de seguridad. Más y mejores plataformas para esta forma de comunicarse. 2 RESULTS +200.000 FOLLOWES 80% OPEN THE SNAPS 90% WATCH THE WHOLE THING(UP TO 5 SECONDS DAILY) TENDENCIASREDESSOCIALES 2016
  • 44. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 3 DE NICHO AÑO DE LA EXPLOSION DE REDES FOCALIZADAS FOCO en “intereses olvidados” de los usuarios. Industria irá en búsqueda de los usuarios en redes sociales con intereses no habituales, que les permitan encontrarse con otras personas que tengan los mismos intereses o hobbies. Fuentes de inspiración para nuevas plataformas en base a estos “intereses olvidados”. Foodie (comunidad que busca universalizar las recetas) Ravelry (comunidad para tejedores y diseñadores) http://www.ravelry.com/tour/getting-started
  • 45. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 El no contar con una red social potente que la sostenga le está pasando la cuenta. Reemplazando a Youtube como la plataforma preferida para subir y compartir videos, y mes a mes ganan terreno. SEGUIRÁ PERDIENDO TERRENO Características para mejorar el consumo de vídeo: “reproducción automática de vídeo” 4El VIDEO SERÁ EL REY VIDEO ON LINE Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends201
  • 46. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 Se asoman fuerte en la Guerra por el VIDEO online VINE PERISCOPE TRUMBLER FACEBOOK LIVE 4El VIDEO SERÁ EL REY VIDEO ON LINE
  • 47. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 4El VIDEO SERÁ EL REY VIDEO ON LINE Representará el uso de la mayor parte del tráficode internet en el PLANETA / 70% - Fuente Cisco 2013 – Punto de inflexión aumento en la conectividad aplicaciones más robustas mayor capacidad tecnológica de los dispositivos móviles VIDEO Formato Difusión Redes sociales
  • 48. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 5 PODCASTING DIFUSIÓN DE INFORMACIÓN Resucitará el clásico método de difusión de información. Desde 2000 PODCAST AUDIO Principal recursos de difusión de información Archivos livianos - transferencias rápidas - de gran cantidad de información. Duplicado #personas escuchado PODCAST 2008 / 9% 2015 / 17% 2016 / Fuerte masificación /PODCAST en formatos de video.
  • 49. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 6 CONTENT MKT CONSOLIDACIÓN DEL MKT DE DE CONTENIDOS. mas demandantes mas exigentes contenidos especificos y personalizados entretención selectivaávidos de información construcción de relaciones y la lealtad Interactuar con información útil /Contenido de VALOR. Aprovechar ecosistema digital. - REAL Time v/s RIGHT time - Menos respuestas rápidas. v/s Más respuesta en momento oportuno con contenido adecuado para compartir. usuarios Énfasis en la atencion al cliente./ Plataformas para contacto mas directo./ Asesoría uno a uno.Potenciar el servicio en línea. Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM- SocialMediaTrends2016-08.jpg Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-10.jpg
  • 50. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO 7 BUY BOTTOM RACE VENTAS RAPIDAS EN PLATAFORMAS SOCIALES Universalización del mobile commerce Carrera por el social mobile commerce, 2 nuevos players que vendrán a apretar a los gigantes Facebook y Twitter Instagram y Pinterest con su anuncio de la habilitación de la opción Comprar. USUARIO receptivo, chateando, navegando por las últimas tendencias, compartiendo fotos y videos… redes funcionales, temáticas y en tiempo real. Datos de pago se encuentran archivados - compras se generan a uno o dos clicks Empujados a actuar con rapidez y renunciar a el vitrineo obsesivo Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-03.jpg
  • 51. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 8 MÉTRICAS SOCIALES AVALANCHA DE MÉTRICAS Y MÁS MÉTRICAS Evaluar esfuerzos en social media son las métricas “sociales”. llegada de múltiples redes de nicho consolidación de redes consideradas “secundarias” Abrirá el universo de análisis. Rol agencias + tomadores determinar: QUÉ , CUÁNTO, CUÁNDO y CÓMO medir. DEFINIR objetivos de negocio + cuadros de mandos fáciles de manejar y entender. La identificación y uso de las métricas correctas será crucial. Fuente:http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-18.jpg
  • 52. Social Media Trends 2016 TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 9 SOCIAL PEER TO PEER UNIVERSALIZACIÓN DEL MOBILE COMMERCE 2015 Facebook Payment se materializa en EEUU 2016 Facebook Payment masificación mundial Guerra Peer to Peer contra consagrados 2014 Facebook anuncia modalidad de pago Apple / Apple Pay Square PayPal Facebook ventaja del conocimiento del mercado social / con más de 1.000 millones de usuarios logueados al día. Fuente: http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-01.jpg
  • 53. Social Media Trends 2016 2016 Red Social Rupturista TENDENCIASREDESSOCIALES 2016 PILAR / PROMETE Experiencia libre de publicidad No vender la información de sus usuarios a terceros. Plataforma social destinada a pelear Codo a Codo con el Gigante de las RS Facebook V/S Logró lo que Google+ no ha logrado en años, poner nervioso a Facebook. Ello ELLO NUEVA RED SOCIAL 10
  • 54. Creada por artistas y diseñadores. Social Media Trends 2016 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL10
  • 55. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 SAY ELLO … 10
  • 56. Social Media Trends 2016 Pocas RS han logrado ingresar y consagrarse. Twitter Instagram: Innovacion en Contenidos. Su modelo de negocio se basa en la publicidad y venta de base de datos. ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 Captadores de datos disfrazados de servicio gratuito / Nosotros vamos a ellos a entregar datos privados / A cambio de pertener a la RS. SAY ELLO … 10
  • 57. Social Media Trends 2016 Pocas RS han logrado ingresar y consagrarse. Twitter Instagram: Innovacion en Contenidos. Su modelo de negocio se basa en la publicidad y venta de base de datos. ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 ELLO INNOVA en el CONTENIDO Y EN EL MODELO DE NEGOCIO. ¿Cómo se financia? Pago minimo por aumento de opciones en la APP opcional. Objetivo de ELLO: Ser una RED SOCIAL PRIVADA. Escapar del Big Data. Captadores de datos disfrazados de servicio gratuito / Nosotros vamos a ellos a entregar datos privados / A cambio de pertener a la RS. SAY ELLO … 10
  • 58. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 10
  • 59. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL10 TENDENCIAS2016 Sitio diseñado con fondo negro y gris para resaltar la fotografía. Tipografía Currier para mejor lectura sobre este fondo
  • 60. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 Sitio diseñado con fondo negro y gris para resaltar la fotografía. Tipografía Currier para mejor lectura sobre este fondo ¿CÓMO FUNCIONA? 10
  • 61. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 Sitio diseñado con fondo negro y gris para resaltar la fotografía. Tipografía Currier para mejor lectura sobre este fondo ¿CÓMO FUNCIONA? ELLO invita solamente. 10
  • 62. Social Media Trends 2016 ELLO NUEVA RED SOCIAL TENDENCIAS2016 ¿Cómo se financia? Pago minimo por aumento de opciones en la APP opcional. 10
  • 63. Social Media Trends 2016 2016 2015 Instagram se consolidó como la red más popular para compartir imágenes y videos. Posts de Instagram 58 veces más engagement que los de Facebook 120 veces mayor engagement que los de Twitter. Indispensable en las estrategia de MKT hoy! ¿RED QUE MÁS CRECERÁ? INSTAGRAM SEGUIRÁ CRECIENDO11
  • 64. Social Media Trends 2016 11¿RED PERDERÁ TERRENO? ¿Cuálesserán las APP que ganarán terreno y cuales serán las que perderán terreno? TENDENCIASREDESSOCIALES 2016
  • 65. Social Media Trends 2016 SOCIALES2016 12 SOCIAL HOME SMART DISPOSITIVOS INTELIGENTES MÁS SOCIALES Aprovechar la conectividad y uso social para mejorar contexto de experiencias complejas. Este camino es inevitable, por lo que uno de los desafíos del 2016 será mejorar la escucha, análisis y respuesta en torno a la necesidad social del usuario. http://retuit.me/electrodomesticos-inteligentes-querras-tenerlos-todos/ DESDE Electrodomésticos, termostatos, refrigeradores, lavadoras, cafetera, tostador, etc. Dispositivos Inteligentes Sensores de bajo costo permite explosión Recogen datos y los lanzan a aplicaciones sociales. HASTA Relojes inteligentes, Pulseras fitnessque miden estado de salud del usuario las 24 horas del día.
  • 66. Social Media Trends 2016 12 SOCIAL HOME SMART El reto es mejorar su inteligencia social SOCIALES2016 Mejorar la escucha, análisis y respuesta necesidad social del usuario. DESAFIO 1.- Creas el evento 2.- lo programas con tu refrigerador 3.- tu reloj te avisa que debes ir al supermercad
  • 67. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Tendencias Diseño Web 2016 TENDENCIASDISEÑOWEB2016 ? ¿CUALES SERÁN LAS TENDENCIAS CLAVE PARA DISEÑO WEB EN EL 2016
  • 68. Diseño Web 2016TENDENCIASDISEÑO WEB2016 2016 DISEÑO PAGINA WEB MULTIPLATAFORMA interactivas. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO PAGINA DE INICIO GENERICA ANTES DE LAS TENDENCIAS
  • 69. Diseño Web 2016TENDENCIASDISEÑO WEB20162016 DISEÑO PAGINA WEB FLAT DESIGN FLEX BOX DISEÑO RESPONSIVO VIDEOS GIGANTES DE FONDO DISEÑO DE MATERIALES EL CINEMAGRAPH (GIF) TIPOGRAFÍAS SCROLL INFINITO MENÚ BURGER STORYDOING “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO
  • 70. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Diseño plano 2.0 1 Es un remakedel diseño plano tradicional, que comenzó en 2012. Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg Tendencias Clave Diseño Web 2016 Practicidad y Necesidad.
  • 71. Videos Gigantes de Fondo 2 Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg Tendencias Clave Diseño Web 2016 El uso de videos en webs incrementa las tasas de conversión. Los videos son el recurso que genera más compromiso del usuario. CLAVESDISEÑOWEB 2016
  • 72. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Diseño de materiales 3 Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg Tendencias Clave Diseño Web 2016 El objetivo del diseño de materiales es crear un diseño limpio y modernista que se centran en la UX (experiencia del usuario). Utiliza efectos de sombray los conceptos de movimientoy profundidadcon el fin de crear diseños que parecen más realistaspara el usuario.
  • 73. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO El cinemagraph 4 Fuente http://www.infoweek.biz/cms/files/2015/09/CARDUMENLATAM-SocialMediaTrends2016-14.jpg Tendencias Clave Diseño Web 2016 La imagen cobra vida por un momento.
  • 74. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Tipografías 5 Tendencias Clave Diseño Web 2016 De un elemento básico para el diseño web a Ilustrar con letras “Ver más y leer menos”
  • 75. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Scroll infinito 6 Tendencias Clave Diseño Web 2016 A medida que se vaya bajando el contenido de un blog, más contenido se ira cargando automáticamente. Uso del scroll para contar historias.
  • 76. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO El menú burger 7 Tendencias Clave Diseño Web 2016 Ya no es importante que aparezcan todas las pestañas del menú de forma fija, basta con clicar en el ícono y se podrá comenzar a navegar por la web. facilita la navegación y permiten dejar más espacio para el contenido.
  • 77. TENDENCIASCLAVESDISEÑOWEB 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO El storydoing 8 Tendencias Clave Diseño Web 2016 Al cliente ya no le basta con escuchar historias cautivadoras, necesita que sean reales. Del Storytelling al Storydoing; No basta con transmitir verosimilitud, hay que transmitir verdad.
  • 78. Nuevo Concepto: Internet de las Cosas NUEVOCONCEPTOINTERNETDELASCOSAS 2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO La tienda conectada comienza a ser una realidad a medida que el internet de las cosas permite a mas dispositivos comunicarse entre si. Amplia las posibilidades para que los expertos en marketing logren estrategias mas relevantes • Expectativas en torno a la utilidad: Los expertos concuerdan en que la visión sobre cómo mejorar el servicio al cliente debería ser el principio orientador para evitar tecnología meramente efectista mientras se experimenta. • Posibilidad de relevancia: Gracias a el Internet de las cosas (IOT, por sus siglas en inglés), la información se intercambia y traduce más fácilmente en tiempo real, lo que permite a los expertos en marketing entender mejor quién es el cliente y brindar un mensaje y un contenido más relevantes. • Crear experiencias en la tienda: Las tiendas deben atraer a clientes desconocidos y volver a llamar la atención de los existentes y leales en el espacio físico de la tienda. Esto se está haciendo con herramientas como espejos mágicos, tabletas en la tienda y etiquetas RFID en los productos.
  • 79. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Necesidad Del Mercado NECESIDADESDELMERCADO2016 ? ¿ REVOLUCIÓN DE LOS MEDIOS NECESIDADES DE LOS USUARIO TENDENCIAS PARA LAS APP, MULTI PLATAFORMAS DISEÑO QUIÉN ES, CÓMO ES, Y QUÉ COMPETENCIAS DEBE DASARROLLAR EL DISEÑADOR QUE DEMANDA EL MERCADO
  • 80. Demandadas Del Sector Productivo DEMANDASDELSECTORPRODUCTIVO ¿QUÉ piden hoy los EMPLEADORES para un profesional que debe desempeñar el trabajo de DISEÑAR la página web de su marca o la aplicación para su servicio? BACK END DISEÑADOR FRONT END PROGRAMADOR
  • 81. Demandadas Del Sector Productivo DEMANDAS2016 Un profesional clave en la producción y supervisión del diseño y el desarrollo, edición del material multimedia, para las marcas de los productos y servicios. Profesional que diseñe y produzca gráficamente los mensajes comunicacionales de las marcas. Que diseñe para multiplataformas y dispositivos móviles y pueda hacer programación básica de lo que diseña, considerando la propiedad intelectual. Que considere al diseñar las características del proyecto, los requerimientos del cliente, las necesidades del usuario y las tendencias del mercado local y global.
  • 82. “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO Demandadas Del Sector Productivo DEMANDASDELSECTORPRODUCTIVO 2013 - 2016 DISEÑADOR WEB REQUERIMIENTOS DEL EMPLEADOR 2014 - 2016 DISEÑADOR MOBILE REQUERIMIENTOS DEL EMPLEADOR Diseñar proyecto web. Desarrollo material multimedia. Requerimientos del proyecto. Requerimientos del cliente. Tendencias mercado local. Comunicación visual de contenidos. Ley de propiedad intelectual. Diseñar proyecto web para dispositivos móviles. Desarrollo material multimedia. Requerimientos del proyecto. Requerimientos del cliente. Requerimientos del usuario. Tendencias del mercado mundial. Comunicación visual para el usuario. Ley de propiedad intelectual.
  • 83. Oferta Laboral ¿Cuáles son los puestos de trabajo que se ofrecen hoy en el mercado laboral para cubrir la necesidad de este profesional? ¿Cómo le llaman al cargo? ¿Qué tipo de funciones debe desempeñar y que responsabilidades debe asumir? OFERTALABORAL2016
  • 84. Jefe UX Viajes Falabella Santiago Solicitud rápida Anunciado hace 6 días 1126 visualizaciones Oferta Laboral OFERTALABORAL2016 “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO • Coherencia entre promociones de Marketing y sitios Web • Generar soluciones eficientes y satisfactorias para el usuario • Manejo de Microsoft Office • Conocimientos técnicos de Wireframes, HTML, CSS, JavaScript y administración de contenido • Manejo en el desarrollo y diseño Web 2.0 • Manejo de WordPress avanzado, PHP, CSS, HTML. • Uso de plataformas de email marketing • Diseño de Landing pages • Usabilidad UX/UI • Diseño de RSS • Capacidad para interpretar requerimientos del cliente • Manejo de HTML, CSS, Responsive • Diseño UI • Jquery • Java Script • UX • 53 Diseñador Web Congreso Latinoamericano Tecnología y Negocios América Digital Chile Anunciado hace 27 días 984 visualizaciones Solicitud rápida Havas Media Group Diseñador Front-ed Chile Anunciado hace 27 días 961 visualizaciones Solicitud rápida
  • 85. ¿Como INACAP se hace cargo? OFERTALABORAL2016 …Para responder a las demandas del sector productivo?, empleadores y mercado? Área de Diseño & Comunicación de INACAP crea una NUEVA CARRERA
  • 86. Diseño y Programación Multimeda - Actualización Curricular PDC 2012 EXPERIENCIA USUARIO DISEÑO INTERFAZ + DISEÑO/ DESARROLLO WEB & MOBILE + Competencias del DISEÑADOR WEB del mañana INAC
  • 87. NUEVA CARRERA INACAP NUEVACARRERA DISEÑO WEB & MOBILEÁREA DE DISEÑO & COMUNICACIÓN
  • 88. Conferencia - WEB – - COMUNIDADES VIRTUALES – - REDES SOCIALES - Catalina Petric Araos Directora Nacional Área Diseño & Comunicación Vice Rectoría Académica de Pregrado INACAP - Casa Central cpetric@inacap.cl @catalinapetric @inacapinos @inacap_oficial #diadeldiseñador “LA REVOLUCIÓN DE LAS COMUNIDADESVIRTUALES Y REDES SOCIALES” CONFERENCIA D&C CAPITAL HUMANO “INNOVANDO CON PLATAFORMAS DIGITALES” CATALINA PETRIC ARAOS DIRECTORA NACIONAL DE ÁREA DISEÑO & COMUNICACIÓN 27 DE ABRIL 2016 CAPITAL HUMANO ¡MUCHAS GRACIAS!

Notas del editor

  1. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  2. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  3. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
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  5. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  6. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  7. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  8. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  9. Snapchat desarrolladores de esta aplicación pensaron en el Agente 86. 2016 - Promesas de seguridad se cumplan. (Tarea no fácil) Más y mejores plataformas a esta forma de comunicarse. Facebook se acerca habilitando enlaces para que los usuarios puedan revisar sus perfiles a través de de TOR, la red anónima.
  10. El año 2016 se ve como el año en que la industria irá en búsqueda de los usuarios en redes sociales con intereses no habituales, que les permitan encontrarse con otras personas que tengan los mismos intereses o hobbies.
  11. Facebook Live, Vine y Tumblr se asoman fuerte en la guerra por el video online. Y están reemplazando a Youtube como la plataforma preferida para subir y compartir videos, y mes a mes ganan terreno. Y están reemplazando a Youtube como la plataforma preferida para subir y compartir videos, y mes a mes ganan terreno. YOUTUBE SEGUIRÁ PERDIENDO TERRENO El no contar con una red social potente que la sostenga le está pasando la cuenta a Youtube.
  12. Estar en el momento adecuado. Menos respuestas rápidas. Mas Intención. Entregarel contenido idóneo para compartir con público preciso en el momento adecuado. Identificar momentos que relmente importan a nuestra audiencia. desarrollemos contenido personalizado en torno a estos temas que resonarán empáticamente de forma natural con la audiencia.
  13. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  14. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  15. Datos: Perfiles + Profesioan Ubicación + Contactos + Registro de clicks + navegación – likes + publicaciones + prefenrecias sexuales + posición política Info que se vende a empresas de MKT para luego invadir nuestras pantallas con publicidad.
  16. Datos: Perfiles + Profesioan Ubicación + Contactos + Registro de clicks + navegación – likes + publicaciones + prefenrecias sexuales + posición política Info que se vende a empresas de MKT para luego invadir nuestras pantallas con publicidad.
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  19. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  20. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  21. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  22. Ello es una red social gratuita que requiere invitación para entrar, no muestra publicidad y el usuario puede permanecer anónimo o con diferentes nombres, pues sólo requiere de un e-mail para registrarse. Redes de amigos como Facebook, de opiniones como Twitter, de fotografías como Picasa o Instagram o de trabajo como Linkdin. Pues así hasta el infinito y más allá. La más moderna ahora mismo y más exclusiva se llama Ello.com. Se trata de una red social diferente por que no tiene publicidad y promete no vender tus datos.  s una red para compartir contenidos y ha sido el refugio de artistas, creativos, diseñadores, arquitectos, etc. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. Ello está diseñado con un sitio negro y gris que pone énfasis en las fotos. (Tomada de https://ello.co/) Para entender el bullicio en torno a Ello, debemos considerar por qué Jon Harney recientemente se inscribió en la red social. Harney, director de arte en Nueva York, recibió una invitación para formar parte de Ello de un amigo hace dos meses. Rápidamente se registró después de escuchar que muchos de sus artistas de diseño y compañeros también se habían unido el servicio que no tiene publicidad. Con esas distinciones que hace Ello contrapuntó a Facebook, la red social más grande del mundo, la cual muestra promociones en el timeline y no requiere invitación. "Yo no quiero ver los anuncios, sólo quiero ver a la gente publicar cosas interesantes", dijo Harney de 29 años. Con Ello, "el mensaje de compra, compra, compra está atenuado."Aún así, Ello está haciendo algunos de los movimientos correctos por ser sólo para invitados y se centra en los diseñadores y artistas inicialmente, dijo Sanwal. "Es bueno que todos estos creadores de tendencias estén en Ello," dijo. "Podrían crecer fuera de la comunidad de artistas de forma orgánica."
  23. Aprovechar la conectividad y uso social para mejorar contexto de experiencias complejas. Sensores a bajo costo han dado lugar a una explosión de dispositivos inteligentes. Desde electrodomésticos como termostatos, refrigeradores hasta pulseras fitness y relojes inteligentes, que recogen datos y los lanzan a aplicaciones sociales. El reto es mejorar su inteligencia social. Un ejemplo muy simple: un refrigerador inteligente que rastree mis eventos de Facebook, donde ve que estoy planeando una fiesta y registra cuántas personas han aceptado, debiera calcular y alertarme de ir a comprar cervezas. Este camino es inevitable, por lo que uno de los desafíos del 2016 será mejorar la escucha, análisis y respuesta en torno a la necesidad social del usuario.
  24. Aprovechar la conectividad y uso social para mejorar contexto de experiencias complejas. Sensores a bajo costo han dado lugar a una explosión de dispositivos inteligentes. Desde electrodomésticos como termostatos, refrigeradores hasta pulseras fitness y relojes inteligentes, que recogen datos y los lanzan a aplicaciones sociales. El reto es mejorar su inteligencia social. Un ejemplo muy simple: un refrigerador inteligente que rastree mis eventos de Facebook, donde ve que estoy planeando una fiesta y registra cuántas personas han aceptado, debiera calcular y alertarme de ir a comprar cervezas. Este camino es inevitable, por lo que uno de los desafíos del 2016 será mejorar la escucha, análisis y respuesta en torno a la necesidad social del usuario.
  25. FALTA: LINK VIDEO