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Al hacer clicen el objeto enlaventanade escena,asegúrese siempre de que se hayaseleccionadoel objeto
y no el mundoensí. Para comprobarlo,leael nombre que se muestraenel menúdesplegable.
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Alice ejecutael códigoenunordenprocesal. El códigodel principiose ejecutaráenprimerlugary,a
continuación,lassiguienteslíneasdel códigohastaque alcance el final del código.
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Al igual que entodoslos entornosde programación,nocree nuncauna gran cantidadde códigoantesde
probar que funciona.Debe codificarpequeñasanimacionesyprobarlasde formaperiódica.
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Los argumentosenAlice enseñanel usode variablesenotrosentornosde programación.Susvaloresse
puedenmodificarmedianteel códigoencualquiermomento.
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La eliminaciónde partesde lasentenciaevitatenerque suprimiryvolveracrear sentenciasde código
desde el principio.Estaesuna herramientamuyútil enAlice que ahorragrancantidadde tiempo.
Si suprime unasentenciaydespués cambiade opinión,siempre puede utilizarlaopciónde deshacer(CTRL
+ Z) para volvera activarla.
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Debe volveraprobar la animacióndespuésde cadacambio.Algoque funcionabaala perfecciónpuede
que ya no funcione debidoauncambiorealizadoenotra parte.
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Los comentariosnose compilancomoparte del código,de modoque no tienenningúnefectoencómose
ejecutael programa.Puede agregartantoscomentarioscomodesee.Se puedenutilizarparaexplicarla
funcióndel código,asícomo su diseño.