SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 41
La evaluación de los aprendizajes se ha transformado considerablemente en los últimos años, a ello ha contribuido favorablemente las TIC.
Funciones, tipos de evaluación, diversidad de instrumentos, y formas didácticas de evaluar, entre otros, se ven revolucionadas por
herramientas web, muchas de ellas gratuitas, las cuales favorecen la optimización del tiempo, el uso masivo, la rápida calificación y
retroalimentación básica. En la siguiente presentación, el lector encontrará una valiosa síntesis sobre un conjunto de herramientas
accesibles, agradables, y muchas de ellas gratuitas, por medio de las cuales puede ampliar su acervo para innovar la practica evaluativa.
Apoyado por: Jeison F. Gómez Sánchez
Monitor de Investigación
jeisongom17@hotmail.com
Elaborado por: Dulfay Astrid González Jiménez
Docente-Investigadora GIECE/
Universidad de San Buenaventura – Colombia
Investigadora Asociada COLCIENCIAS
Miembro (Fellow) y Promotora II Cátedra UNESCO-ICDE
Movimiento Educativo Abierto para América Latina
dulfayastrid@gmail.com/dagonzal@usbcali.edu.co
https://co.creativecommons.org/wp-content/uploads/2014/07/gu%C3%ADaCC2013-web.pdf
1 Learningpod 2 ProProfs 3 GoConqr 4 Socrative 6 GoogleForms
5 Questbase 7 Thatquiz
8 Testmoz
12 Question Pro 13 SurveyAnyPlace9 PollEverywhere 10 OnlineQuizCreator 11 Gnowledge 14 Quibblo
15 Plickers 16 Kahoot 17 EdPuzzle 18 Edmodo 19 Trivinet 20 Nearpod 21 Formative
22 Flipquiz 23 Mentimeter 24 Quizalize 25 Edulastic 27 Classkick26 Quizizz 28 Classmarker
29 Forallrubrics 30 Naiku 31 CerebritiEdu 32 Rubistar
 PARTE 1:
Herramientas evaluativas 1-11.
 PARTE 2:
Herramientas evaluativas 12-21
 PARTE 3:
Herramientas evaluativas 22-32
22 FLIPQUIZ
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Esta herramienta permite crear
cuestionarios y juegos espectáculo de
forma práctica.
• Se divide por categorías y niveles de
dificultad.
• Permite añadir vídeos, imágenes y
enlaces a preguntas y respuestas.
https://flipquiz.me/
 El creador de FlipQuiz fue Marcus Burnette, diseñador y
desarrollador, en Estados Unidos. Crea la primera versión
digital en 2008, usando HTML, CSS, entre otros. En 2014 la
plataforma fue transformada para revestirse de un nuevo
concepto en su versión beta.
Clic aquí para acceder al vídeo
23 MENTIMETER
• Gratuito.
• Para estudiantes, docentes y público
que le sea de utilidad.
• Sistema de creación de encuestas de
forma rápida.
• No requiere registro.
• Se comparte mediante un enlace o un
código html para incluir en otros sitios
web.
• Permite ser resuelto desde
computadores o términales móviles.
https://www.mentimeter.com/
 Co-funduda por JohnnyWarstrom, Niklas Ingvar, Magnus
Hult, Kristoffer Renholm y Henrik Frasén, los tres últimos
actualmente permanecen trabajando en la misma compañía.
 Fue creada alrededor del mes de mayo de 2014 en Estocolmo,
Suecia.
https://youtu.be/NNIcQn_DEk8
24 QUIZALIZE
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Habilita la creación de exámenes
online desde cero, o tomando alguno
pre-diseñado creado por terceros.
• Es posible responder en aula o en casa.
•
• El docente puede asignar puntos a
estudiantes que responder
correctamente en primer lugar. La
puntuación total se brinda una vez la
totalidad de estudiantes hayan
concluido.
https://www.quizalize.com/
 Fundada por CharlesWiles, también fundador de Zzish.Wiles
es uno de los hombres más reconocidos en Europa en el tema
de la educación tecnológica.
Versión Inglés con posibilidad de subtítulos en español
https://youtu.be/wfZOuQxZhUo
25 EDULASTIC
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Permite ingresar preguntas con
material interactivo, ya sea fijo (texto,
imágenes o gráficos) así como en
movimiento (vídeo).
• Inmediatamente el alumno responde,
la información es obtenida por el
docente junto con una estadística de
los resultados.
https://www.quizalize.com/
 Inicia labores en 2014.
 Fundada por Snapwiz, una empresa de tecnología educativa
respaldada por capital de riesgo con oficinas en Fremont, CA y
Bangalore que proporciona un entorno de aprendizaje
altamente interactivo basado en la nube para los editores.
Versión Inglés con posibilidad de subtítulos
https://youtu.be/85SBucxTiBY
26 QUIZIZZ
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Permite al profesor crear concursos de
preguntas y respuestas para
enganchar a sus estudiantes en el
aprendizaje e incluso también ofrece la
opción de evaluarlos de una forma
muy sencilla al recoger los datos de las
respuestas.
• En tiempo real.
• Permite acoger test pre-diseñados o
introducir los propios.
https://quizizz.com/join/
 Entre los co-fundadores se encuentra a Ankit Gupta, hindú
dedicado a los servicios y tecnologías de la información que
actualmente continúa trabajando en la plataformaQuizizz.
https://youtu.be/v-ItBpvUBgo
27 CLASSKICK
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Desde su página web, el profesor
puede crear una tarea personalizada
para cada alumno, o genérica para
toda la clase, y seguir su desarrollo a
través de su dispositivo.
• Al final del proceso, recibe un
documento con todos los resultados.
• Cuenta con una versión móvil, apta
sólo para terminales con iOS.
https://www.classkick.com/
 Fundada por Andrew Roland y Peter Do, de la Universidad de
Berkeley, California.
 Fue lanzada en 2013.
https://youtu.be/4eBvjKnRFjU
28 CLASSMARKER
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Los profesores deberán de crear sus
clases y dentro de ellas registrar a sus
alumnos, para que éstos reciban un
código y se registren como alumnos,
teniendo acceso a los éxamenes que
los profesores creen y asignen a sus
clases.
https://www.classmarker.com/
 El año 2006 fue el momento del lanzamiento deClassMarker.
https://youtu.be/WtRobQF4F-k
29
FORALLRUBRICS
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Aplicación online para generar rúbricas e
insignias digitales de manera sencilla y
atractiva, y registrar las evaluaciones de
cada alumno.
• A partir de los datos valorativos
introducidos, el programa ofrece al
docente una visión general del
desempeño de la clase.
• Puede compartir las rúbricas y resultados
con los alumnos y con sus familias.
https://www.forallrubrics.com/
 Karen Jeffrey fundó ForAllRubrics.
Versión Italiano con posibilidad de subtítulos traducidos al español
https://youtu.be/7YY5hMMi6Ks
30 NAIKU
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Permiten plantear pruebas tipo test, y
generar pruebas de respuesta abierta
que el propio programa evalúa en
tiempo real.
• La aplicación procesa los resultados y
los presenta acompañados de gráficos
estadísticos, que muestran el nivel de
desempeño de cada alumno y de la
clase y su comprensión de las
preguntas y el tema.
http://www.naiku.net/
 Desde 2010, Naiku se encuentra prestando sus servicios
educativos. GregWright es el actual CEO, junto aAdisack
Nhouyvanisvong, co-fundador y presidente de la compañía.
Clic aquí para acceder al vídeo
31 CEREBRITI-EDU
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Permiten programar quizes a manera
de juego sin necesidad de
programación, por lo que incluso los
mismos estudiantes pueden
programar sus propios quizes
interactivos.
https://edu.cerebriti.com/
 Creada por Raúl Orejas, publicista español.
 Fue lanzada en 2014.
 La plataforma Cerebriti cuenta ya con más de 650.000
usuarios que han jugado partidas y con más de 4.200 juegos
creados por los propios estudiantes.
https://youtu.be/hnif60tlvCA
32 RUBISTAR
• Gratuito.
• Para estudiantes y docentes.
• Aplicación para crear rúbricas y
consultar las de otros usuarios.
• Guía al docente durante todo el
proceso de creación y sugiere distintos
indicadores en función del tema o el
tipo de actividad que se va a evaluar.
http://rubistar.4teachers.org/index.
php?skin=es&lang=es
 Esta herramienta de Internet, con versión en español, fue
actualizada con mejoras significativas desde el 2002, aunque
podría verse alrededor del año 2000.
 Es impulsada por la plataforma 4Teachers de la organización
ALTEC.
https://youtu.be/RS9PWzAxljs
 Educación 3.0. (2017). 15 herramientas para evaluar a los estudiantes.
Recuperado de:
http://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-evaluar-
estudiantes/35095.html
 Aula Planeta. (2016). Diez herramientas 2.0 para evaluar a tus alumnos.
Recuperado: http://www.aulaplaneta.com/2016/06/27/recursos-tic/diez-
herramientas-2-0-para-evaluar-tus-alumnos/
 The flipped classroom. (2018). 15 herramientas online para crear
evaluaciones, exámenes, encuestas. Recuperado de:
https://www.theflippedclassroom.es/15-herramientas-online-para-crear-
evaluaciones-examenes-encuestas/
40
Por: Dreamstime. En: https://es.dreamstime.com/stock-de-ilustraci%C3%B3n-espa%C3%B1ol-gracias-nube-
abierta-de-la-palabra-gracias-en-blanco-image52311819
https://co.creativecommons.org/wp-content/uploads/2014/07/gu%C3%ADaCC2013-web.pdf
41
Elaborado por: Dulfay Astrid González Jiménez
Docente-Investigadora GIECE/
Universidad de San Buenaventura – Colombia
Investigadora Asociada COLCIENCIAS
Miembro (Fellow) y Promotora II Cátedra UNESCO-ICDE
Movimiento Educativo Abierto para América Latina
dulfayastrid@gmail.com/dagonzal@usbcali.edu.co

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...
Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...
Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...Miguel Morales
 
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...Cátedra Banco Santander
 
Propuesta de gamification sara letona
Propuesta de gamification   sara letonaPropuesta de gamification   sara letona
Propuesta de gamification sara letonaSara Letona
 
Actividad 10- Las Fracciones
Actividad 10- Las FraccionesActividad 10- Las Fracciones
Actividad 10- Las FraccionesDiana Paola
 
Herramientas de evaluación
Herramientas de evaluaciónHerramientas de evaluación
Herramientas de evaluaciónticsonia
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas7alexarp
 
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámico
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámicoHerramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámico
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámicoMiguel Morales
 
Modelos de equipamiento
Modelos de equipamientoModelos de equipamiento
Modelos de equipamientowmrg84
 
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y Estudiantes
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y EstudiantesAhd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y Estudiantes
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y EstudiantesMagisterio nacional
 
Como crear una clase virtual
Como crear una clase virtualComo crear una clase virtual
Como crear una clase virtualSergio Bosio
 
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...AlfredoATP
 
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...Cátedra Banco Santander
 

La actualidad más candente (20)

Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...
Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...
Actividades de aprendizaje y Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje...
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aula
 
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...
KAHOOT, SOCRATIVE & QUIZIZZ. HERRAMIENTAS GRATUITAS PARA FOMENTAR UN APRENDIZ...
 
FODA_CREATIVE COMPUTING/SCRATCH.ED
FODA_CREATIVE COMPUTING/SCRATCH.EDFODA_CREATIVE COMPUTING/SCRATCH.ED
FODA_CREATIVE COMPUTING/SCRATCH.ED
 
Propuesta de gamification sara letona
Propuesta de gamification   sara letonaPropuesta de gamification   sara letona
Propuesta de gamification sara letona
 
Examen informatica
Examen informaticaExamen informatica
Examen informatica
 
Actividad 10- Las Fracciones
Actividad 10- Las FraccionesActividad 10- Las Fracciones
Actividad 10- Las Fracciones
 
Herramientas de evaluación
Herramientas de evaluaciónHerramientas de evaluación
Herramientas de evaluación
 
Defensa de tesis
Defensa de tesisDefensa de tesis
Defensa de tesis
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas
 
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámico
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámicoHerramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámico
Herramientas Web 2.0: La clave de un aprendizaje activo y dinámico
 
Tarea 4 creación de nuevos ambientes virtuales
Tarea 4 creación de nuevos ambientes virtualesTarea 4 creación de nuevos ambientes virtuales
Tarea 4 creación de nuevos ambientes virtuales
 
Modelos de equipamiento
Modelos de equipamientoModelos de equipamiento
Modelos de equipamiento
 
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y Estudiantes
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y EstudiantesAhd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y Estudiantes
Ahd diplomado abp final - Relaciones entre docentes y Estudiantes
 
Pacie y las aulas virtuales
Pacie y las aulas virtualesPacie y las aulas virtuales
Pacie y las aulas virtuales
 
Presentation Es
Presentation EsPresentation Es
Presentation Es
 
Como crear una clase virtual
Como crear una clase virtualComo crear una clase virtual
Como crear una clase virtual
 
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...
“LOS BENEFICIOS DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Y EL REHÚSO A SU UTILIZACIÓN POR E...
 
Cómo influye la TV en niños y niñas?
Cómo influye la TV en niños y niñas?Cómo influye la TV en niños y niñas?
Cómo influye la TV en niños y niñas?
 
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...
Algunas reflexiones sobre el uso de diferentes aplicaciones (Socrative, Kahoo...
 

Similar a Herramientas digitales para evaluación de aprendizajes (parte 3)

Diseño de ambientes de aprendizaje
Diseño de ambientes de aprendizajeDiseño de ambientes de aprendizaje
Diseño de ambientes de aprendizajeedithslide
 
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVI
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVICAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVI
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVIyulieth_cp
 
Proyecto final post.
Proyecto final post.Proyecto final post.
Proyecto final post.Natalia Rios
 
Quiz_star_emagiustelli
Quiz_star_emagiustelliQuiz_star_emagiustelli
Quiz_star_emagiustelliEma Giu
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesioneshsbc28
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesioneshsbc28
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesioneshsbc28
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesioneshsbc28
 
Uso de software educativo
Uso de software educativoUso de software educativo
Uso de software educativohelenybrenda
 
Tarea3 roxana garcía
Tarea3 roxana garcíaTarea3 roxana garcía
Tarea3 roxana garcíaRoxana_Garcia
 
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfUnidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfCARMENALVARADO55
 
5 EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx
5  EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx5  EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx
5 EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptxLuciaVasquez17
 

Similar a Herramientas digitales para evaluación de aprendizajes (parte 3) (20)

Diseño de ambientes de aprendizaje
Diseño de ambientes de aprendizajeDiseño de ambientes de aprendizaje
Diseño de ambientes de aprendizaje
 
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVI
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVICAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVI
CAMPAÑA SOBRE LA IMPLEMENTACION MASIVA DEL SICVI
 
Herramientas verano2016
Herramientas verano2016Herramientas verano2016
Herramientas verano2016
 
Proyecto final post.
Proyecto final post.Proyecto final post.
Proyecto final post.
 
Quiz_star_emagiustelli
Quiz_star_emagiustelliQuiz_star_emagiustelli
Quiz_star_emagiustelli
 
Ambiente de aprendizaje
Ambiente de aprendizajeAmbiente de aprendizaje
Ambiente de aprendizaje
 
Actividad 10 Proyecto innovador
Actividad 10 Proyecto innovadorActividad 10 Proyecto innovador
Actividad 10 Proyecto innovador
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesiones
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesiones
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesiones
 
Resumen sesiones
Resumen sesionesResumen sesiones
Resumen sesiones
 
Herramientas Digitales
Herramientas  Digitales Herramientas  Digitales
Herramientas Digitales
 
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdfCLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
 
Uso de software educativo
Uso de software educativoUso de software educativo
Uso de software educativo
 
Tarea3 roxana garcía
Tarea3 roxana garcíaTarea3 roxana garcía
Tarea3 roxana garcía
 
Actividad numero seis
Actividad numero seis Actividad numero seis
Actividad numero seis
 
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfUnidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
 
Que es una plataforma educativa
Que  es una plataforma educativaQue  es una plataforma educativa
Que es una plataforma educativa
 
Educacion y tics #1
Educacion y tics #1Educacion y tics #1
Educacion y tics #1
 
5 EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx
5  EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx5  EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx
5 EJEMPLOS DE RECUROS TECNOLÓGICOS .pptx
 

Más de Dulfay Astrid Gonzalez

EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TIC
EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TICEVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TIC
EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TICDulfay Astrid Gonzalez
 
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricular
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricularResultados de aprendizaje para verificación microcurricular
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricularDulfay Astrid Gonzalez
 
Presencialidad virtual -Educación on line
Presencialidad virtual -Educación on linePresencialidad virtual -Educación on line
Presencialidad virtual -Educación on lineDulfay Astrid Gonzalez
 
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...Dulfay Astrid Gonzalez
 
Perfiles laborales del Psicólogo - Computrabajo
Perfiles laborales del Psicólogo - ComputrabajoPerfiles laborales del Psicólogo - Computrabajo
Perfiles laborales del Psicólogo - ComputrabajoDulfay Astrid Gonzalez
 
Pensar el mundo laboral: algunas aristas
Pensar el mundo laboral: algunas aristasPensar el mundo laboral: algunas aristas
Pensar el mundo laboral: algunas aristasDulfay Astrid Gonzalez
 
Mercado laboral: la relación oferta-demanda
Mercado laboral: la relación oferta-demandaMercado laboral: la relación oferta-demanda
Mercado laboral: la relación oferta-demandaDulfay Astrid Gonzalez
 
II Emprendimiento: puntadas para soñar
II Emprendimiento: puntadas para soñarII Emprendimiento: puntadas para soñar
II Emprendimiento: puntadas para soñarDulfay Astrid Gonzalez
 
Graduados en Psicología y diversidad de la oferta
Graduados en Psicología y diversidad de la ofertaGraduados en Psicología y diversidad de la oferta
Graduados en Psicología y diversidad de la ofertaDulfay Astrid Gonzalez
 
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidad
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidadGeneraciones del Milenio y cambios empleabilidad
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidadDulfay Astrid Gonzalez
 

Más de Dulfay Astrid Gonzalez (20)

EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TIC
EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TICEVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TIC
EVALUACIÓN BASADA EN CRITERIOS Y APROXIMACIÓN AL USO DE TIC
 
Guía Básica Diseño Programas Curso
Guía Básica Diseño Programas CursoGuía Básica Diseño Programas Curso
Guía Básica Diseño Programas Curso
 
Modelo de aprendizaje hibrido
Modelo de aprendizaje hibridoModelo de aprendizaje hibrido
Modelo de aprendizaje hibrido
 
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricular
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricularResultados de aprendizaje para verificación microcurricular
Resultados de aprendizaje para verificación microcurricular
 
Presencialidad virtual -Educación on line
Presencialidad virtual -Educación on linePresencialidad virtual -Educación on line
Presencialidad virtual -Educación on line
 
ABC Diseño microcurricular
ABC Diseño microcurricularABC Diseño microcurricular
ABC Diseño microcurricular
 
Pedagogías Emergentes
Pedagogías EmergentesPedagogías Emergentes
Pedagogías Emergentes
 
Tecnicas e instrumentos de evaluacion
Tecnicas e instrumentos de evaluacionTecnicas e instrumentos de evaluacion
Tecnicas e instrumentos de evaluacion
 
Reflexividad en el oficio docente
Reflexividad  en el oficio docenteReflexividad  en el oficio docente
Reflexividad en el oficio docente
 
Tipos de contrato laboral en Colombia
Tipos de contrato laboral en ColombiaTipos de contrato laboral en Colombia
Tipos de contrato laboral en Colombia
 
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...
Perfiles laborales Psicología: Sector organizacional y social - Lo que muestr...
 
Perfiles laborales del Psicólogo - Computrabajo
Perfiles laborales del Psicólogo - ComputrabajoPerfiles laborales del Psicólogo - Computrabajo
Perfiles laborales del Psicólogo - Computrabajo
 
Pensar el mundo laboral: algunas aristas
Pensar el mundo laboral: algunas aristasPensar el mundo laboral: algunas aristas
Pensar el mundo laboral: algunas aristas
 
Mercado laboral: la relación oferta-demanda
Mercado laboral: la relación oferta-demandaMercado laboral: la relación oferta-demanda
Mercado laboral: la relación oferta-demanda
 
Marca personal o branding
Marca personal o brandingMarca personal o branding
Marca personal o branding
 
Innovando en el mundo laboral
Innovando en el mundo laboralInnovando en el mundo laboral
Innovando en el mundo laboral
 
II Emprendimiento: puntadas para soñar
II Emprendimiento: puntadas para soñarII Emprendimiento: puntadas para soñar
II Emprendimiento: puntadas para soñar
 
Graduados en Psicología y diversidad de la oferta
Graduados en Psicología y diversidad de la ofertaGraduados en Psicología y diversidad de la oferta
Graduados en Psicología y diversidad de la oferta
 
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidad
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidadGeneraciones del Milenio y cambios empleabilidad
Generaciones del Milenio y cambios empleabilidad
 
Emprendimiento como ruta posible
Emprendimiento como ruta posibleEmprendimiento como ruta posible
Emprendimiento como ruta posible
 

Último

Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 

Último (20)

Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 

Herramientas digitales para evaluación de aprendizajes (parte 3)

  • 1. La evaluación de los aprendizajes se ha transformado considerablemente en los últimos años, a ello ha contribuido favorablemente las TIC. Funciones, tipos de evaluación, diversidad de instrumentos, y formas didácticas de evaluar, entre otros, se ven revolucionadas por herramientas web, muchas de ellas gratuitas, las cuales favorecen la optimización del tiempo, el uso masivo, la rápida calificación y retroalimentación básica. En la siguiente presentación, el lector encontrará una valiosa síntesis sobre un conjunto de herramientas accesibles, agradables, y muchas de ellas gratuitas, por medio de las cuales puede ampliar su acervo para innovar la practica evaluativa. Apoyado por: Jeison F. Gómez Sánchez Monitor de Investigación jeisongom17@hotmail.com Elaborado por: Dulfay Astrid González Jiménez Docente-Investigadora GIECE/ Universidad de San Buenaventura – Colombia Investigadora Asociada COLCIENCIAS Miembro (Fellow) y Promotora II Cátedra UNESCO-ICDE Movimiento Educativo Abierto para América Latina dulfayastrid@gmail.com/dagonzal@usbcali.edu.co
  • 3. 1 Learningpod 2 ProProfs 3 GoConqr 4 Socrative 6 GoogleForms 5 Questbase 7 Thatquiz 8 Testmoz 12 Question Pro 13 SurveyAnyPlace9 PollEverywhere 10 OnlineQuizCreator 11 Gnowledge 14 Quibblo 15 Plickers 16 Kahoot 17 EdPuzzle 18 Edmodo 19 Trivinet 20 Nearpod 21 Formative
  • 4. 22 Flipquiz 23 Mentimeter 24 Quizalize 25 Edulastic 27 Classkick26 Quizizz 28 Classmarker 29 Forallrubrics 30 Naiku 31 CerebritiEdu 32 Rubistar
  • 5.  PARTE 1: Herramientas evaluativas 1-11.  PARTE 2: Herramientas evaluativas 12-21  PARTE 3: Herramientas evaluativas 22-32
  • 6. 22 FLIPQUIZ • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Esta herramienta permite crear cuestionarios y juegos espectáculo de forma práctica. • Se divide por categorías y niveles de dificultad. • Permite añadir vídeos, imágenes y enlaces a preguntas y respuestas. https://flipquiz.me/
  • 7.  El creador de FlipQuiz fue Marcus Burnette, diseñador y desarrollador, en Estados Unidos. Crea la primera versión digital en 2008, usando HTML, CSS, entre otros. En 2014 la plataforma fue transformada para revestirse de un nuevo concepto en su versión beta.
  • 8. Clic aquí para acceder al vídeo
  • 9. 23 MENTIMETER • Gratuito. • Para estudiantes, docentes y público que le sea de utilidad. • Sistema de creación de encuestas de forma rápida. • No requiere registro. • Se comparte mediante un enlace o un código html para incluir en otros sitios web. • Permite ser resuelto desde computadores o términales móviles. https://www.mentimeter.com/
  • 10.  Co-funduda por JohnnyWarstrom, Niklas Ingvar, Magnus Hult, Kristoffer Renholm y Henrik Frasén, los tres últimos actualmente permanecen trabajando en la misma compañía.  Fue creada alrededor del mes de mayo de 2014 en Estocolmo, Suecia.
  • 12. 24 QUIZALIZE • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Habilita la creación de exámenes online desde cero, o tomando alguno pre-diseñado creado por terceros. • Es posible responder en aula o en casa. • • El docente puede asignar puntos a estudiantes que responder correctamente en primer lugar. La puntuación total se brinda una vez la totalidad de estudiantes hayan concluido. https://www.quizalize.com/
  • 13.  Fundada por CharlesWiles, también fundador de Zzish.Wiles es uno de los hombres más reconocidos en Europa en el tema de la educación tecnológica.
  • 14. Versión Inglés con posibilidad de subtítulos en español https://youtu.be/wfZOuQxZhUo
  • 15. 25 EDULASTIC • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Permite ingresar preguntas con material interactivo, ya sea fijo (texto, imágenes o gráficos) así como en movimiento (vídeo). • Inmediatamente el alumno responde, la información es obtenida por el docente junto con una estadística de los resultados. https://www.quizalize.com/
  • 16.  Inicia labores en 2014.  Fundada por Snapwiz, una empresa de tecnología educativa respaldada por capital de riesgo con oficinas en Fremont, CA y Bangalore que proporciona un entorno de aprendizaje altamente interactivo basado en la nube para los editores.
  • 17. Versión Inglés con posibilidad de subtítulos https://youtu.be/85SBucxTiBY
  • 18. 26 QUIZIZZ • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Permite al profesor crear concursos de preguntas y respuestas para enganchar a sus estudiantes en el aprendizaje e incluso también ofrece la opción de evaluarlos de una forma muy sencilla al recoger los datos de las respuestas. • En tiempo real. • Permite acoger test pre-diseñados o introducir los propios. https://quizizz.com/join/
  • 19.  Entre los co-fundadores se encuentra a Ankit Gupta, hindú dedicado a los servicios y tecnologías de la información que actualmente continúa trabajando en la plataformaQuizizz.
  • 21. 27 CLASSKICK • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Desde su página web, el profesor puede crear una tarea personalizada para cada alumno, o genérica para toda la clase, y seguir su desarrollo a través de su dispositivo. • Al final del proceso, recibe un documento con todos los resultados. • Cuenta con una versión móvil, apta sólo para terminales con iOS. https://www.classkick.com/
  • 22.  Fundada por Andrew Roland y Peter Do, de la Universidad de Berkeley, California.  Fue lanzada en 2013.
  • 24. 28 CLASSMARKER • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Los profesores deberán de crear sus clases y dentro de ellas registrar a sus alumnos, para que éstos reciban un código y se registren como alumnos, teniendo acceso a los éxamenes que los profesores creen y asignen a sus clases. https://www.classmarker.com/
  • 25.  El año 2006 fue el momento del lanzamiento deClassMarker.
  • 27. 29 FORALLRUBRICS • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Aplicación online para generar rúbricas e insignias digitales de manera sencilla y atractiva, y registrar las evaluaciones de cada alumno. • A partir de los datos valorativos introducidos, el programa ofrece al docente una visión general del desempeño de la clase. • Puede compartir las rúbricas y resultados con los alumnos y con sus familias. https://www.forallrubrics.com/
  • 28.  Karen Jeffrey fundó ForAllRubrics.
  • 29. Versión Italiano con posibilidad de subtítulos traducidos al español https://youtu.be/7YY5hMMi6Ks
  • 30. 30 NAIKU • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Permiten plantear pruebas tipo test, y generar pruebas de respuesta abierta que el propio programa evalúa en tiempo real. • La aplicación procesa los resultados y los presenta acompañados de gráficos estadísticos, que muestran el nivel de desempeño de cada alumno y de la clase y su comprensión de las preguntas y el tema. http://www.naiku.net/
  • 31.  Desde 2010, Naiku se encuentra prestando sus servicios educativos. GregWright es el actual CEO, junto aAdisack Nhouyvanisvong, co-fundador y presidente de la compañía.
  • 32. Clic aquí para acceder al vídeo
  • 33. 31 CEREBRITI-EDU • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Permiten programar quizes a manera de juego sin necesidad de programación, por lo que incluso los mismos estudiantes pueden programar sus propios quizes interactivos. https://edu.cerebriti.com/
  • 34.  Creada por Raúl Orejas, publicista español.  Fue lanzada en 2014.  La plataforma Cerebriti cuenta ya con más de 650.000 usuarios que han jugado partidas y con más de 4.200 juegos creados por los propios estudiantes.
  • 36. 32 RUBISTAR • Gratuito. • Para estudiantes y docentes. • Aplicación para crear rúbricas y consultar las de otros usuarios. • Guía al docente durante todo el proceso de creación y sugiere distintos indicadores en función del tema o el tipo de actividad que se va a evaluar. http://rubistar.4teachers.org/index. php?skin=es&lang=es
  • 37.  Esta herramienta de Internet, con versión en español, fue actualizada con mejoras significativas desde el 2002, aunque podría verse alrededor del año 2000.  Es impulsada por la plataforma 4Teachers de la organización ALTEC.
  • 39.  Educación 3.0. (2017). 15 herramientas para evaluar a los estudiantes. Recuperado de: http://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-evaluar- estudiantes/35095.html  Aula Planeta. (2016). Diez herramientas 2.0 para evaluar a tus alumnos. Recuperado: http://www.aulaplaneta.com/2016/06/27/recursos-tic/diez- herramientas-2-0-para-evaluar-tus-alumnos/  The flipped classroom. (2018). 15 herramientas online para crear evaluaciones, exámenes, encuestas. Recuperado de: https://www.theflippedclassroom.es/15-herramientas-online-para-crear- evaluaciones-examenes-encuestas/
  • 40. 40 Por: Dreamstime. En: https://es.dreamstime.com/stock-de-ilustraci%C3%B3n-espa%C3%B1ol-gracias-nube- abierta-de-la-palabra-gracias-en-blanco-image52311819
  • 41. https://co.creativecommons.org/wp-content/uploads/2014/07/gu%C3%ADaCC2013-web.pdf 41 Elaborado por: Dulfay Astrid González Jiménez Docente-Investigadora GIECE/ Universidad de San Buenaventura – Colombia Investigadora Asociada COLCIENCIAS Miembro (Fellow) y Promotora II Cátedra UNESCO-ICDE Movimiento Educativo Abierto para América Latina dulfayastrid@gmail.com/dagonzal@usbcali.edu.co