Este documento presenta información sobre tecnología e informática. Explica conceptos como materiales (naturales, artificiales, tipos), innovación, invención, descubrimiento y electricidad (historia, generación, distribución, normas de seguridad). También define la web 2.0 y describe categorías como gestión de información, diseño de contenidos y comunicación. Por último, cubre temas de electricidad como simbología, esquemas, tipos de circuitos y ley de Ohm.
1. Área de Tecnología E Informática
Nombres:
Javier Esteban suancha y David rojas Ávila
Curso:
801
COLEGIO RODOLFO LLINAS I.E.D
BOGOTA D.C
2. 1.Introduccion al concepto de tecnología
2.materiales
2.1 definición
2.2 clasificación general
2.3 tipos de materiales
2.4 usos o aplicaciones
3.Descubrimiento,invension e innovación
3.1 innovación
3.2 invención
3.3 descubrimiento
4.electricidad
4.1 concepto e historia de la electricidad
4.2 generación y distribución de la energía eléctrica
4.3 normas de seguridad con la electricidad
3. Definición: Tecnología es el conjunto de
conocimientos tecnológicos ordenados, que permiten diseñar, crear bienes,
servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
4. Tecnología flexible: la flexibilidad de la tecnología infiere a la amplitud con que las máquinas, el
conocimiento técnico y las materias primas pueden ser utilizadas en otros productos o servicios. Dicha de otra
manera es aquella que tiene varias y diferentes formalidades por ejemplo: la industria alimenticia, la
automotriz, los medicamentos, etc.
Tecnología fija: es aquella que no puede utilizarse en otro productos o servicios. También puede
decirse que es aquella que no esta cambiando continuamente por ejemplo: Las refinerías de petróleo, la
siderúrgica, cemento y petroquímica.
• Tecnología de Equipo. Es aquella cuyo desarrollo lo hace el fabricante de equipo y/o el proveedor de
materia prima; la tecnología esta implícita en el equipo mismo, y generalmente se refiere a industrias de
conversión como plástico, textiles y hules.
Tecnología de Operación. Es la que resulta de largos períodos de evolución; los conocimientos
son productos de observación y experimentación de años en procesos productivos. En este tipo de tecnología
es frecuente la incidencia de tecnologías de equipo y de proceso, por lo que a veces se le considera como una
mezcla de condicionantes tecnológicas.
Tecnología de Producto. Es el conocimiento de las características y especificaciones de un
producto o servicio diseñado de conformidad a las necesidades de los procesos de manufactura y del mercado.
La tecnología específica para la fabricación del producto/servicio, su método, procedimiento, especificaciones
de diseño, de materiales, de estándares y de mano de obra. Es el conjunto de conocimientos y experiencias que
permite conocer la estructura, propiedades y características funcionales de un producto.
Clasificación general
5. Los materiales naturalesson los que se encuentran en la naturaleza. Se
clasifican según su origen, animal, vegetal o mineral. Ejemplos:
Madera
Piedras
Algodón
Lana
Carbón
Cobre
Arena
Petróleo
Los materiales artificialesson los elaborados por los seres humanos. Ejemplos:
Plástico
Papel
Cartón
Vidrio
Goma
Porcelana
Tipos de materiales
6. Materiales Minerales:
Un mineral es una sustancia natural que se diferencia del resto por su origen inorgánico,
homogeneidad, composición química preestablecida y que corrientemente ostenta una estructura de
cristal.
Metales:
Los metales conducen el calor. la electricidad, son maleables muchos metales se funden a
temperaturas muy altas Los metales tienden a tener energías de ionización bajas y por tanto se oxidan
(pierden electrones) cuando sufren reacciones químicas. Los metales comunes tienen una relativa
facilidad de oxidación.
Ejemplos:
Mercurio
Oro
Plata
Cobre
Níquel
No metales:
Tipos de materiales
7. Mineral: con la plata se hacen las monedas y las llaves, con
el petróleo se hacen combustibles para que los carros
anden.
Natural: se hacen las hojas el algodón, también se puede
hacer electricidad con un material llamado agua y comidas
como las arepas y el yogurt (lácteos).
Artificial: se hacen los plásticos, cartón, vidrio, porcelana
(son los elaborados por el hombre).
Usos o aplicaciones
8. Descubrimiento: Un descubrimiento es la observación
novedosa u original de algún aspecto de la realidad,
normalmente un fenómeno natural; el hallazgo, encuentro
o manifestación de lo que estaba oculto y secreto o era
desconocido.
9. Invención: técnica o proceso que posee características
novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas
invenciones también representan una creación innovadora
sin antecedentes en la ciencia o la tecnología que amplían
los límites del conocimiento humano.
10. Innovación: es un cambio que introduce novedades.1
Además, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza
de manera específica en el sentido de nuevas propuestas,
inventos y su implementación económica.
11.
12. Thales de Miletus (fue el primero, que cerca del 600 AC, conociera el hecho de
que el ámbar, al ser frotado adquiere el poder de atracción sobre algunos
objetos.
Sin embargo fue el filósofo Griego Theophrastus (374−287 AC) el primero, que
en un tratado escrito tres siglos después, estableció que otras sustancias tienen
este mismo poder, dejando así constancia del primer estudio científico sobre la
electricidad.
En 1600, la Reina Elizabeth I ordena al Físico Real Willian Gilbert (1544−1603)
estudiar los imanes para mejorar la exactitud de las Brújulas usadas en la
navegación, siendo éste trabajo la base principal para la definición de los
fundamentos de la Electrostática y Magnetismo.
13. La generación: de la Energía Eléctrica se realiza en las Centrales Eléctricas que son
locales donde se efectúan las transformaciones de un tipo de energía ( hidráulica,
térmica, solar, atómica, etc.) en energía eléctrica a través de máquinas denominadas
generadores eléctricos y turbinas acoplados mecánicamente entre si.
Entre los equipos más utilizados en los Centros de Distribución podemos citar:
Seccionadores : del tipo cuchilla operados en forma local y a distancia, sirve para un
seccionamiento visible del circuito.
Interruptores : según su montaje pueden ser de tipo interior o para interperie y se tienen
interruptores con cámara de extinción de pequeño volumen de aceite, tipo extraíble, con
cámara de extinción en vacío y algunos interruptores con exafloruro de azufre conocido
como SF6.
Equipos de medición : con sus respectivos transformadores de potencial y de corriente.
14. Las normas son:
-No jugar con enchufes
-En arreglos de antenas estar alejado
-Apagar los focos si los vamos a cambiar
-Utilizar materiales adecuados para arreglar
la energía
15. DEFINICION
La web 2,0 sobresalió en el 2003 y se refiere al
fenómeno social surgido al partir del desarrollo
de diversas aplicaciones del internet, esto creo
blogs, redes sociales entre otras cosas.
La web 2,0 esta conformada por plataformas
para ubicación de contenidos como blogger,
redes sociales como Facebook y portales de
alojamiento de fotos, audio y videos como
YouTube.
17. Gestión de información
Recopila herramientas que permiten
gestionar y organizar información en
internet de manera sencilla.
Ejemplo
Google, yahoo, MSN, skyDrive , etc.
18. Esta categoría posee una serie de
herramientas que permiten el diseño,
creación y posterior publicación de
contenidos.
Ejemplo
Wikipedia, Google docs, blogger, etc.
19. En esta categoría se recopilan aquellas
herramientas que fomentan la
comunicación
Ejemplo
Facebook, twitter, instagram , snapchat,
skipe , etc.
20. SIMBOLOGÍA ELÉCTRICA: Es la
representación gráfica estandarizada de
cada uno de los elementos que pueden hacer
parte de un circuito eléctrico, Por ejemplo:
21. ESQUEMA ELÉCTRICO: Es la
representación gráfica de un circuito
eléctrico, o parte de él, usando la simbología
estándar para cada uno de sus componentes
o elementos. Ejemplo:
22. TIPOS DE CIRCUITOS: Según la forma
como se conectan los dispositivos o
elementos a un circuito, podemos distinguir
tres tipos básicos:
CIRCUITO SERIE: Cuando los elementos
están conectados uno a continuación del
otro, de tal forma que la corriente que pasa
por ellos es siempre la misma.
23.
24. CIRCUITO PARALELO: Cuando los
elementos están conectados uno al lado del
otro de manera que sus terminales o
extremos estén conectados a puntos
comunes:
25. CIRCUITO MIXTO O COMBINADO:
Cuando un circuito contiene elementos
conectados tanto en serie como en paralelo:
26. Cuando en un circuito existe más de una
resistencia se dice que están asociadas,
denominándose resistencia equivalente a
aquella resistencia única que consume la
misma energía que las asociadas y que
puede, por lo tanto, sustituirlas, sin que se
produzca ninguna modificación energética
en el circuito.
27. RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN
CIRCUITO SERIE: En una asociación de
resistencias serie se cumple que la
resistencia equivalente es igual a
la suma de las resistencias asociadas.
28. RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN
CIRCUITO PARALELO
En una asociación de resistencias en paralelo
se cumple que la inversa de la resistencia
equivalente es igual a la suma de las inversas
de las resistencias asociadas, así:
29. CIRCUITOS
MAGNITUDES PRESENTES EN UN CIRCUITO: Voltaje,
simbolizada con la letra “V” (en mayúscula): Es la fuerza
que impulsa a los electrones a través del circuito; se mide
en voltios los cuales se representan con la letra “ v ” (en
minúscula ) . Al voltaje también se le le llama Tensión,
diferencia de potencial o fuerza electromotriz
* Intensidad de corriente eléctrica, simbolizada con la
letra “ I ”: Es la cantidad carga eléctrica que fluye en un
momento dado en una sección del circuito. Se mide en
amperios que son representados por la letra “A”
* Resistencia, simbolizada con la letra “ R ”: Es la
oposición que ofrecen los materiales y dispositivos
receptores al paso de la corriente eléctrica, se mide en
ohmios y se representa con la letra griega “ Ω “
30. LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre
de su creador el científico alemán Georg Ohm,
relaciona las tres magnitudes expuestas
anteriormente. Expone que en un circuito la
intensidad de corriente eléctrica ( I )es
directamente proporcional al voltaje ( V ) e
inversamente proporcional a la resistencia (R).
31. EJERCICIOS DE APLICACIÓN DE LA LEY DE
OHM
DE LA FORMULA DE LA LEY DE OHM SE
PUEDE HALLAR LA RESISTENCIA Y EL
VOLTAJE, DESPEJE MATEMÁTICAMENTE
DICHAS MAGNITUDES Y HALLE LAS
CORRESPONDIENTESM FÓRMULAS.
𝑅= 𝑉=
AHORA RESUELVA EN SU CUADERNO LOS
SIGUIENTES PROBLEMAS, USANDO LAS
FÓRMULAS PARA CORRIENTE, VOLTAJE Y
RESISTENCIA. PARA ELLO DEBE EXPRESAR
TODO EL PROCEDIMEINTO CON LAS
FÓRMULAS Y UNIDADES
CORRESPONDIENTES.