El documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y entrada/salida que se pueden conectar a una computadora. Incluye descripciones detalladas de teclados, mouse, monitores, impresoras, escáneres, cámaras web, memorias USB y tarjetas de memoria. Explica las funciones básicas de cada dispositivo y cómo interactúan con la computadora.
4. TECLADO
Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones, para que actúen
como interruptores mecánicos que envían
información a la computadora.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
5. Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno grafico en
una computadora.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
6. Micrófono
Es un transductor electroacústica (transforma
la electricidad en sonido) su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su capsula por las
ondas sonoras en energía eléctrica.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
7. WEBCAM
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
8. Lápizóptico
Es un lápiz de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un monitor.
Esta conectado a un cable eléctrico y requiere
de un software especial para su
funcionamiento.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
9. escáner
Se utiliza para introducir imágenes de papel,
libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer
caracteres o imágenes, y para referirse a este
se emplea en ocasiones la expresión lector
óptico (de caracteres).
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
10. joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes
que se usa desde una computadora o
videoconsola para ejecutar los movimientos.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
11. Escánerde código de
barras
Es un dispositivo electrónico que por medio de
un laser lee un código de barras y emite el
numero que muestra el código de barras.
TECLADO
MOUSE
MICROFONO
WEBCAM
LAPIZ OPTICO
ESCANER
JOYSTICK
ESCANER DE CODIGO
DE BARRAS
MAS…
13. MONITOR
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios ven la
información en pantalla. En computación se
distingue entre el “monitor”, que incluye todo
el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
14. Altavoz
Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como
salida algún tipo de bocinas.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
15. Auriculares
son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente
electrónica (como por ejemplo una
radio, sintoamplificador o reproductor de
audio) que por su diseño permiten colocar
cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
16. Impresora
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. todo
un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
17. Plotter
Es un periférico destinado a trabajos de
impresión específicos (planos, esquemas
complejos, dibujo de piezas, grandes formatos,
etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitect
ura, etc.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
18. Proyector
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un
aparato que recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando un sistema
de lentes, permitiendo así visualizar imágenes
fijas o en movimiento.
MONITOR
ALTAVOZ
AURICULARES
IMPRESORA
PLOTTER
PROYECTOR
MAS…
19. CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xD
Son los dispositivos
que permiten la
comunicación entre un
sistema de
procesamiento de
información, tal como
la computadora y el
mundo exterior, y
posiblemente un
humano u otro sistema
de procesamiento de
información.
20. CD
es un disco óptico utilizado para almacenar
datos en formato digital, consistentes en
cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos).
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
21. DVD
Es un disco óptico de almacenamiento de
datos con un almacenamiento de 4.7 GB o 8.7
GB con (doble capa).
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
22. DISKETTE
Es un soporte de almacenamiento de datos de
tipo magnético, formado por una fina lámina
circular (disco) de material magnetizable y
flexible utilizado como disco de arranque,
para trasladar datos e información de una
computadora a otra, o simplemente para
almacenar y resguardar archivos.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
23. MODEM
Es el dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), permitiendo la
comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable módem. Este
aparato sirve para enviar la señal moduladora
mediante otra señal llamada portadora.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
24. FAX
Es la transmisión telefónica de material
escaneado impreso convirtiéndolo en un
mapa de bits normalmente enviado a un
número de teléfono conectado a
una impresora o a otro dispositivo de salida.
la información se transmite como señales
eléctricas a través del sistema telefónico.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
25. USB
Es un tipo de dispositivo de almacenamiento
de datos que utiliza memoria flash para
guardar datos e información.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
26. PANTALLA TACTIL
Es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada
de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez
muestra los resultados introducidos
previamente; actuando como periférico de
entrada y salida de datos.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
27. MEMORIA FLASH
Permite la lectura y escritura de múltiples
posiciones de memoria en la misma
operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología EEPROM
primigenia
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
28. TARJETA COMPACT FLASH
Fue originalmente un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos, usado en
dispositivos electrónicos portátiles. Como
dispositivo de almacenamiento, suele
usar memoria flash en una carcasa estándar.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
29. TARJETA DE MEMORIA
Es un dispositivo de almacenamiento que
conserva la información que le ha sido
almacenada de forma correcta aun con la
pérdida de energía; es decir, es una memoria
no volátil.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
30. TARJETA MULTIMEDIA
Es un tipo de tarjeta de memoria creada
conjuntamente por SanDisk y Siemens en
noviembre de 1997.Su arquitectura se basa en
una combinación de memoria de sólo
lectura (ROM) para aplicaciones de sólo
lectura y memoria flash para las necesidades
de lectura/escritura.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
31. TARJETA SD
Es un formato de tarjeta de memoria para
dispositivos portátiles tales como cámaras
fotográficas digitales, teléfonos móviles etc.
Fue una mejora evolutiva de las tarjetas MMC.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
32. TARJETA SMARTMEDIA
Es una tarjeta de memoria estándar
desarrollada por Toshiba en 1995 para
competir con las Compact Flash, las PC Card y
las MiniCard, uno de los más difundidos de
almacenamiento de imágenes junto con las
tarjetas Compact Flash. Ya no se fabrica y no
ha habido nuevos dispositivos diseñados para
usarse con las SmartMedia desde hace años.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
33. TARJETA DE IMAGEN XD
Es un formato de tarjeta de memoria
desarrollado por Olympus y Fujifilm, y
utilizado para sus cámaras de fotos digitales.
Actualmente se las puede encontrar en 8
diferentes modelos: 16MB, 32MB, 64MB,
128MB, 256MB, 512MB, 1GB y 2GB.
CD
DVD
DISKETTE
MODÉM
FAX
USB
PANTALLA TACTIL
MEMORIA FLASH
TARJETA COMPACT FLASH
TARJETA DE MEMORIA
TARJETA MULTIMEDIA
TARJETA SD
TARJETA SAMARTMEDIA
TARJETA DE IMAGEN xDMAS…
34. DISEÑADO POR: ANDRÉS FELIPE TIRANO MILLÁN
APRENDIZ DEL SENA.
2015
Felipetirano09@gmail.com
36. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado micro
controlador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada.
Una vez determinada la tecla, el micro controlador genera un código llamado Scan Code y
en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.
Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador
de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.
Teclado PC XT
Teclado extendido
Teclado PC AT
Teclado estendido para Microsoft Windows de 104 teclas
TIPOS:
37. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Estos funcionan mediante una bola de goma que gira libremente, transmitiendo dicho giro a
dos rodillos, uno longitudinal y otro transversal, cuyo diseño permite el paso de haces
luminosos hacia una célula fotoeléctrica, que convierte las señales luminosas en eléctricas,
y que a su vez son convertidas por el circuito interno del ratón en datos binarios. Estos
datos se envían al procesador que se encarga de calcular la posición del cursor en la
pantalla.
Ópticos
Inalámbricos
Bola táctil
Puntero táctil
Almohadilla táctil
TIPOS:
38. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
Es un transductor que transforma electricidad en sonido o viceversa.
La presión sonora o acústica es producto de la propia propagación del sonido. La energía
provocada por las ondas sonoras generan un movimiento ondulatorio de las partículas del
aire, provocando la variación alterna en la presión estática del aire (pequeñas variaciones en la
presión atmosférica
Auriculares micrófono
Micrófonos de escritorio
Micrófonos inalámbricos
Dirección de sonido
Los micrófonos omnidireccionales
Micrófonos unidireccionales
Micrófonos bidireccionales
TIPOS:
39. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Una cámara toma imágenes que envía regularmente a un ordenador, de las cuales algunas se
actualizan cada pocos segundos y otras cada varias horas/días.
El ordenador mediante un hardware/software adecuado traduce las imágenes a un formato
binario( normalmente suelen ser ficheros jpeg).
Las imágenes traducidas son incluidas dentro de una dirección URL, la cúal nos da la
posibilidad de que las imágenes sean vistas en la WWW, de manera que siempre está disponible
la imagen más reciente. Así, cuando alguien solicita la página de una webcam, puede ver en su
navegador la última imagen.
TIPOS:
3COM HOMECONNECTXIRLINK
IBM PC CAMERA PRO MAX
INTEL PC CAMERA PRO PACK KODAK DVC325
CREATIVE VIDEO BLASTER WEB CAM GO PLUS
CREATIVE BLASTER WEBCAM II
40. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra
una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros que se encuentran bajo la
punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la
computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz de electrones que
ilumina los píxeles los recorre línea por línea, todas en un espacio de 1/50 de segundo.
Detectando el momento en que el haz de electrones pasa bajo la punta del lápiz óptico, la
computadora puede determinar la posición del lápiz en la pantalla.
TIPOS:
Lápiz óptico
Lápiz de Precisión
Lápiz Digital
Lápiz digital con cámara incorporada
41. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El escáner se mueve a lo largo del documento, línea por línea
Cada línea se divide en "puntos básicos", que corresponden a píxeles.
Un capturador analiza el color de cada píxel.
El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul)
Cada componente de color se mide y se representa mediante un valor. En el caso de una
cuantificación de 8 bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225 inclusive.
TIPOS:
Escáneres planos
Escáneres con alimentador de hojas
Escáneres de tambor
Escáneres para microfilm
Escáneres para diapositivas
42. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica
a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin embargo, es
el decodificador el que reconoce la simbología del código de barras, analiza el contenido del
código de barras leído y transmite dichos datos a la computadora en un formato de datos
tradicional. Tiene varios medios de conexión: los más modernos por orden de
aparición USB, bluetooth, wifi, los más viejos puerto serie, incluso directamente al puerto PS2
del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es
como si se hubiese escrito en el teclado el número del código de barras.
TIPOS:
Escáner CCD
Dispositivo láser tipo pistola
Escáner Láser fijos
Láser fijo Omnidireccionales
Lectores Autónomos
Lector 2D
43. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El funcionamiento de un monitor ocurre, cuando las moléculas de cristal líquido,
colocadas en varias capaz polarizan y rotan según si se quiere mostrar un color u otro.
Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el ahorro de energía. Cuando
las moléculas en la red cristalina giran, cambian el ángulo de polarización de la luz que
pasa por estas, de manera que parte de la misma es reflejada y parte es transmitida. Lo
que se traduce en una reducción de la intensidad de la luz que traspasa el cristal.
TIPOS:
Monitores de Cristal
Líquido Pantallas de LED
Monitor DLP
Pantallas Táctiles
Monitores OLED
44. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Un altavoz magnético funciona al hacer reaccionar el campo magnético variable creado por una
bobina con el campo magnético fijo de un imán. Esto hace que se produzcan fuerzas, que son
capaces de mover una estructura móvil que es la que transmite el sonido al aire. Esta estructura
móvil se llama diafragma, puede tener forma de cúpula o de cono.
A su vez, esta estructura móvil está sujeta por dos puntos mediante unas piezas flexibles y
elásticas que tienen como misión centrar al altavoz en su posición de reposo.
TIPOS:
COAXIALES
VIAS SEPARADAS
TWEETERS
MEDIOS
WOOFERS
SUBWOOFER
45. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Primero captan la señal sonora, sea la voz humana, música, etc. Esa señal sonora (acústica)
debe ser convertida en señal eléctrica para ser procesada, amplificada y finalmente
reconvertida en señal acústica para llevarla al oído. La señal acústica recibida es amplificada
luego de ser transformada en señal eléctrica. Y una vez que esta ampliación se produce, es
reconvertida en señal acústica a fin de poder ser captada por el oído.
TIPOS:
Earbuds Intrauriculares
Clip-ear
Auriculares Bluetooth
Supra aurales
Circumaurales
46. VOLVER MENU SALIR
TIPOS:
Impresora de matriz de puntos
Impresora de chorro de tinta
Impresora a laser
Plotters
FUNCIONAMIENTO:
47. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El Plotter recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.
El Plotter almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna también llamada Buffer.
Tiene un compartimiento para colocar un rollo de papel bond, para que de manera mecánica
sea desenrollado conforme se va imprimiendo.
El cabezal de impresión que contiene los cartuchos, se mueve mientras el cartucho va
expulsando minúsculos chorros de tinta sobre la hoja para formar el gráfico ó carácter (para
formar los colores, mezcla los chorros entre amarillo, cian y magenta).
El papel va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor; conforme se termina de
imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.
Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de Plotter, este
puede enviar la señal hacia la computadora de que terminó de imprimir, así como el nivel de
tinta de sus cartuchos.
TIPOS:
Plotters de Pluma
Plotters de inyección de tinta
Plotters electrostáticos, térmicos o láser
Plotter de corte
Plotter de tambor o rodillo
Plotter plano o de mesa
48. VOLVER MENU SALIR
TIPOS:
Proyector cinematográfico
Proyector de diapositivas
Proyector de vídeo
Proyector TRC
Proyector LCD
Proyector DLP
Proyector LCOS
Proyector 3D o Holográficos
49. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
La información del CD se encuentra, como ya dijimos antes, en la parte interna de la capa de
policarbonato y para leer esta información necesitamos el láser del lector de CD. En el lector no
sólo está el láser (es infrarrojo así que no es visible) si no que también tiene un sensor
(fotodiodo) que recibe la luz del láser reflejada en la capa de aluminio. Antes, esta luz del láser
tiene que atravesar la capa de policarbonato y sufre diferentes cambios dependiendo de cómo
sea cada punto de esta capa. Y es que la capa de policarbonato no es completamente lisa si no
que tiene pequeñas hendiduras (pits en inglés) que provocan alteraciones en la luz láser.
TIPOS:
CD / CD-ROM
CD-RC
D-R 74/80
CD-RW
50. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Los componentes internos del DVD son las cabezas de lectura/escritura los platos, la tarjeta de
circuito entre otros. Lo primero que hacemos en una PC es abrir la unidad por medio del botón
que se encuentra en la parte frontal de la unidad,
al oprimir este botón se abre y así podemos meter el disco y lo oprimimos de nuevo para que
entre a la unidad y axial la tarjeta de circuito mande instrucciones para que sujeten al disco.
Es casi igual el mecanismo que el de un CD, la cabeza con el láser tienen la capacidad de poder
leer la información almacenada en el DVD, el láser de DVD requieren una potencia de capacidad
distinta.
TIPOS:
DVD / DVD-ROM
DVD-R / DVD+R
DVD-RW / DVD+RW
DVD-RAM
DVD … DL
HD-DVD
51. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
La computadora envía las señales eléctricas hacia la bobina electromagnética.
La bobina se polariza y transmite el magnetismo hacia el disco en movimiento.
El disco tiene partículas magnéticas que se reacomodan a su paso por la bobina.
La información queda almacenada como partículas magnéticas ordenadas.
TIPOS:
Disquete 3½«
Disquete 5¼«
Disquete 8«
Disco ZIP
Discos LS-120 / SuperDisk / Compact Floppy Disc
Disco MD
52. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONEMIENTO:
El módem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar los
datos digitales de la computadora a través de líneas telefónicas análogas. Logra esto
modulando los datos digitales para convertirlos en una señal análoga; es decir, el módem
varía la frecuencia de la señal digital para formar una señal análoga continua. Y cuando el
módem recibe señales análogas a través de la línea telefónica, hace el opuesto: demodula,
o quita las frecuencias variadas de, la onda análoga para convertirlas en impulsos digitales.
De estas dos funciones, Modulación y Demodulación, surgió el nombre del módem.
TIPOS:
Módem externo
Módem interno
Módem Digital
Cable módem
53. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos
(texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la
información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. El equipo
de fax receptor reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel.
TIPOS:
Fax
IP-Fax
Internet Fax
E-mail
54. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Una unidad flash tiene que ser insertado en el puerto USB del ordenador o computadora. Los
Sistemas operativos más recientes detectan la unidad de memoria flash e instalan los
controladores necesarios por su cuenta. Una vez que se detecta el dispositivo, que puede ser
utilizado para almacenar los datos. El dispositivo debe ser expulsado del equipo. El sistema le
indica que es seguro retirar la unidad flash. Puede ser físicamente expulsado luego.
55. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Algunos de estos ingenios poseen un panel de cristal recubierto con una fina capa metálica que
conduce la electricidad. Ambos están separados entre sí y todo el conjunto está cubierto por una
lámina. Una corriente eléctrica circula a través de las dos capas, de forma que cuando alguien
toca la pantalla entran en contacto en un punto. El cambio en el campo eléctrico es detectado y
un ordenador calcula las coordenadas. En otros equipos, una capa que almacena una carga
eléctrica se sitúa sobre el panel del monitor. Cuando éste es tocado, parte de la carga pasa al
usuario. El ordenador puede así calcular dónde se ha producido esa disminución de corriente. La
ventaja de este método es que se puede transmitir el 90% de la luz del monitor, frente al 75% del
primero. En otro sistema, denominado de onda acústica, unos reflectores situados sobre el
cristal hacen rebotar una señal eléctrica enviada por un transductor. Otro, encargado de recibir
la señal, detecta si la onda ha sido alterada por el toque del usuario, lo que permite localizar
dónde se ha producido.
TIPOS:
Resistivas
Capacitivas
Infrarrojas
56. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
La memoria flash es la tecnología utilizada en tarjetas de memoria y unidades USB.
Básicamente, se trata de una memoria que puede ser reprogramada y borrada
electrónicamente. Muchos utilizan las memorias flash para transferir archivos entre áreas;
desde la cámara a la computadora, desde la computadora a un reproductor de audio digital y
desde una computadora a otra. La memoria flash está reemplazando a otros medios de
grabación de memoria debido a su diseño compacto y a su gran capacidad de almacenamiento.
TIPOS:
Memoria flash de tipo NOR
Memoria flash de tipo NAND
58. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
Básicamente la estructura y funcionamiento es similar a las memorias RAM que siempre han
utilizado las computadoras, solo que a diferencia de estas, las memorias flash tienen un
almacenamiento que no es volátil, es decir no se borra al cortar la corriente, las memorias RAM
son volátiles y pierden la información al cortar la corriente.
La gran diferencia con los discos duros (como te mencionan arriba), es que los discos duros
tienen partes móviles, lo que los hace mas frágiles. Sin embargo existen discos duros que se
utilizan como memorias flash, los desarrolló IBM y se llaman MicroDrive.
TIPOS:
Tarjetas SD
Secury DigitalTarjetas SDHC
Secure Digital High CapacityTarjetas SDXC
Secure Digital Xtra Capacity
Tarjetas Compact Flash (CF)
XD Picture CARDMemory Stick Duo
XDQ Card
59. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la
forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la
computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de
la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.
La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y
mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también
se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador
gráfico,
TIPOS:
Existen dos tipos de tarjetas MMC que poseen diferentes voltajes:
MMC 3,3 V, con una muesca en la esquina superior izquierda
MMC 5 V, con una muesca en la esquina superior derecha
60. VOLVER MENU SALIR
Se basa en celdas de memoria NAND de tipo no volátil. Este tipo de celdas permiten
conservar guardada información sin necesidad de alimentación eléctrica hasta por 10 años y
dependiendo el tipo de chip instalado, soportan como mínimo 10,000 ciclos de escritura y
borrado de datos.
TIPOS:
SD
SD HC (High Capacity)
MiniSD / SD Mini
MiniSD HC (Clase 4)
MicroSD / SD
MicroMicroSD (Clase 10)
MicroSD HC (Clase 2
MicroSD HC (Clase 4
MicroSD HC (Clase 6)
SDXC (eXtended Capacity) Clase 10
61. VOLVER MENU SALIR
Consiste en un único chip flash NAND metido en una delgada carcasa plástica (aunque algunas
tarjetas de mayor capacidad contienen múltiples chips enlazados). Carece de controlador
integrado. Una ventaja que mantiene sobre otros formatos es la capacidad de usarla en una
disquetera de 3,5" con un adaptador FlashPath. Puede ser el único modo de usar memoria flash
en hardware muy viejo. El problema es que es muy lento: la lectura/escritura se limita a
velocidades de disquete.
TIPO:
SmartMedia: 32 Megabytes (MB), 64 MB, 128 MB
62. VOLVER MENU SALIR
FUNCIONAMIENTO:
El acceso a los datos se lleva a cabo mediante un conector lateral con 18 clavijas, que puede
alcanzar una velocidad de transferencia de 1,3 Mb/s y potencialmente hasta 3 Mb/s para la
escritura y alrededor de 5 Mb/s para la lectura.
Tipo:
Xd: 256 Megabytes (MB), 512 MB 1 Gigabyte (GB), 2 GB