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25/8/2015 60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
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Propuesta Editorial Alianzas Audiencia Contratar Publicidad Contacto
ANÁLISIS INNOVACIÓN TENDENCIAS ENTREVISTAS INVESTIGACIÓN CASOS INDICADORES MANAGEMENT NOTICIAS AGENDA EMPRESAS Y NEGOCIOS
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Actualidad Edición 13
Argentina: claves para ser un experto en e-
learning corporativo
e-Learning Top 100
Colombia: bibliotecas y tecnología, con
participación de toda América
Brasil: análisis del desempeño en el e-
learning
TENDENCIAS
60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
Guía de plataformas y recursos tecnológicos para apoyar procesos de e­learning, video learning,
learning games, mobile learning y realidad aumentada, en empresas, instituciones educativas y
organismos públicos; que también aborda herramientas para la creación de contenidos en cursos
virtuales. En esta entrega analizamos algunas herramientas de amplia difusión y soluciones
innovadoras recientemente lanzadas a mercado; dejando para una próxima edición otras
aplicaciones de gran penetración en el sector.
 
e­Learning
 
Moodle 2.0 es la nueva versión del LMS lanzada en noviembre de 2010, cuyas novedades la
revista America Learning & Media analizó en el siguiente artículo (ver nota). Moodle cuenta con
casi 40 millones de usuarios y más de 4 millones de cursos a nivel mundial.
 
Chamilo es una plataforma de e­learning de código abierto que cuenta con más de 700.000
alumnos y profesores en su comunidad de usuarios. Al ser elegido como LMS para apoyar los
procesos de capacitación de la Unitat de Formació, Docéncia i Recerca (Direcció d´Infermeria) del
Hospital Universitario Vall d’Hebron, se destacó que impactó su facilidad de uso y la gran
flexibilidad para crear cursos adaptados a las necesidades de la organización.
Chamilo puede conectarse a cualquier sistema abierto (e incluso algunos los cerrados), según se
afirma en su portal oficial. Actualmente está conectado en fase de producción a Oracle®,
OpenID®, Drupal®, OpenERP®, LDAP®, Prestashop®, Joomla® y PeopleSoft®, entre otros.
 
e­Magis, es una solución de e­learning destinada a escuelas e instituciones educativas para el
segmento primario­secundario (K­12), que acaba de ser lanzada al mercado por parte de e­ABC
Learning. Una de sus características es ser una plataforma bilingüe (castellano ­ inglés). Se
trata de una innovadora propuesta concebida especialmente para escuelas y otras instituciones
educativas (K­12), conformada por una serie de aplicaciones virtuales ­para potenciar y
enriquecer el proceso de enseñanza/ aprendizaje­, recursos para docentes y alumnos, y servicios
destinados a lograr una implementación exitosa de los proyectos relacionados. 
Productos y servicios ofrecidos por e­Magis:
• e­Magis Moodle: Plataforma (LMS) virtual educativa especialmente adaptada para escuelas.
• Biblioteca Virtual: Repositorio digital de recursos propios de la escuela.
• Portal e­Magis: Banco de recursos para docentes.
• Aula de Videoconferencia, basada en Adobe Connect, provista por la empresa OFIR 
• Coordinación: Asesoramiento, seguimiento y capacitación docente vinculada con la
implementación de proyectos de educación virtual y de todos los productos que conforman e­
Magis. 
• Desarrollo de contenidos a medida.
• Cursos virtuales del uso del Moodle 
• Pizarra interactiva
 
Betrained 2.0 es una plataforma de e­learning que busca renovar la formación en la empresa
para hacerla participativa, flexible, móvil y amena. Así lo expresan los responsables de este
desarrollo tecnológico, que fue concebido por la empresa española Raccoon. 
Algunos de sus atributos:
­ Facilita la formación participativa, dado que cada curso se convierte en una comunidad con
diálogo desde el primer día, con opiniones y aportaciones de los alumnos que enriquecen la
formación.
­ Permite utilizar en cada curso la metodología de aprendizaje formal que conocíamos hasta
ahora (formación dirigida, con capítulos y evaluaciones) e incorpora la informal (con libertad del
alumno, cambiando las evaluaciones por motivaciones).
­ A la plataforma se puede acceder desde cualquier sitio, en cualquier momento y desde
diferentes dispositivos.
 
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Edición 033
Edición 034
Edición 035
Edición 036
Edición 037
Edición 038
Edición 039
Edición 040
QuickLessons es una plataforma de rapid learning 100% online, que puede accederse desde
cualquier lugar y en el momento en que se lo desee. Posee una interfaz intuitiva que no requiere
conocimientos en diseño o programación, y permite crear cursos interactivos en Flash, usando
templates, personajes animados, ejercicios y Quizzes. Asimismo, ofrece la posibilidad de
compartir, editar y organizar cursos en un sólo ámbito, usando un poderoso administrador de
contenidos, además de exportar cursos en SCORM y otros formatos para publicación en LMS, en
Internet, en CD o DVD.
 
Drupal 7 es la nueva versión de la difundida plataforma de gestión de contenidos CMS de código
abierto, que cuenta con más de 10.000 usuarios a nivel internacional, y cuenta con 800
módulos disponibles y una comunidad de más de 800 desarrolladores. Comentamos las mejoras
en la administración, usabilidad, plantillas y testing, entre otras.
 
Totara es una solución evolucionada de Moodle LMS que ya están experimentado con éxito
organizaciones como: NZ Inland Revenue (el departamento impositivo del gobierno de Nueva
Zelanda), PAZ (la mayor compañía energética de Israel) y Queensland Health (proveedor estatal
de servicios de salud de Australia).
Esta versión customizada de Moodle fue  específicamente diseñada para el sector corporativo.
 
CourseSites es una propuesta para la creación gratuita de cursos online. Se trata de un
completo sistema educativo en la Red, que ha lanzado la empresa americana Blackboard para
ofrecer a la comunidad educativa el sistema de enseñanza más avanzado hoy en día, de forma
completamente gratuita, a la comunidad educativa. En la práctica, ofrecer todas las
funcionalidades que Blackboard da a sus clientes académicos, pero sin precio. 
Se puede acceder directamente en el idioma “Español” y a partir de allí crear una cuenta como
“profesor/formador” (también, es posible crear una cuenta usando nuestra identidad “social
media” como la de Facebook, LinkedIn, Twitter, Google, Yahoo). Se pueden crear hasta 5 cursos
totalmente gratis. 
Una vez creado el curso, cargar contenidos (SCORM, o también crear directamente en
CourseSites textos, documentos, test, quiz, evaluaciones, etc.) o introducir contenidos externos
(por ejemplo, fotos de Flickr).
 
Dokeos es una suite de aprendizaje en línea basada en software libre de origen belga. Provee
todas las características que una aplicación de aprendizaje en línea necesita, desde la autoría de
cursos hasta reportes, incluyendo incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de
entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros.
 
Greenshot es una herramienta que nos permite crear capturas de pantalla ­completas o
parciales­ rápidamente. Fácil de anotar y resaltar las partes de la pantalla. Enviar la captura de
pantalla en un archivo, al portapapeles, una impresora o como archivo adjunto de correo
electrónico.
 
Public Domain Clip Art es una gran colección de imágenes de dominio público. Más de 25000
imágenes y contando! que podemos usar libremente en nuestros cursos de e­learning
 
Wordle permite crear “nubes de palabras” del texto que deseemos. Las nubes dan mayor
importancia a las palabras que aparecen más frecuentemente en el texto de origen. Además
permite ajustar sus nubes con diferentes tipos de letra, diseños y combinaciones de colores.
 
Tuxpi dispone de 42 efectos fotográficos y marcos para nuestras imágenes, realza nuestras 
imágenes mediante la aplicación de efectos de fantasía. El editor de imagen está basado en web,
fácil de usar y todas las herramientas se pueden utilizar por separado o combinados entre sí.
 
Dipity nos permite crear líneas de tiempo de forma tal de representar visualmente evoluciones
históricas.
 
Pixie/ Nattyware es un selector de color sencillo. Nos da el valor hexadecimal o códigos de
color RGB. Yo lo uso todo el tiempo para sacar los colores de las imágenes cuando trabajo en
PowerPoint. Todo lo que hacemos es abrirlo y entonces elegimos un color desde cualquier parte
de la pantalla del ordenador.
 
Color Schemer nos ayuda a crear esquemas de color. Se empieza con un color y luego
mediante la combinación de una fórmula matemática nos brinda una combinación de colores
complementarios. Color Schemer va de la mano con Pixie. Normalmente lo que hago es utilizar
Pixie para seleccionar un color de una imagen (o logo) y luego ir al sitio de combinación de
colores para crear un esquema de colores para ir con ella, de esta forma podemos garantizar que
nuestro curso estará en línea con nuestra imagen corporativa
25/8/2015 60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
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Paint.net realmente ha convertido en una aplicación agradable. El precio es muy bueno (gratis)
y hace la mayor parte de lo que se espera de un editor de gráficos. Una gran cantidad de
personas compran un editor de gráficos más costoso y sólo lo utilizan para realizar tareas básicas.
Así que a menos que realmente necesitemos usar el poder de una aplicación como Photoshop,
tranquilamente podremos lograr nuestros objetivos sin inversión con Paint.net. Si lo que se 
requiere es más potencia, siempre podemos recurrir a Gimp (otra aplicación gratis).
 
Photo Resizer es una herramienta muy interesante. Por lo general necesito cambiar el tamaño
de una imagen, especialmente para el blog. Esta herramienta es ideal para cambiar rápidamente
el tamaño de las imágenes. Todo lo que hago es arrastrar la imagen (o la carpeta de imágenes)
que quiero cambiar de tamaño al icono de la aplicación. Después se cambia el tamaño al número
que está en el título de la aplicación. Si lo que necesitamos es un nuevo tamaño, simplemente
se cambia el número.
 
Audiacity es un editor de audio de código abierto. Lo he estado usando durante tiempo y nunca
he tenido ningún problema con él. Es bastante fácil para lograr ciertas ediciones básicas (que es
sobre todo lo que hago) y lo suficientemente sofisticados como si necesitamos algo más
complejo. Es una herramienta ideal para editar audio, remover ruidos del ambiente, agregar
música de fondo, efectos, etc.
 
Moviemaker es una aplicación que por lo general viene incluida dentro de Windows, por lo que
es probable que ya se disponga de ella en tu PC. Es un editor de vídeo fácil de usar. La mayor
parte de las tareas de edición básica se pueden realizar con Moviemaker. Hay otras aplicaciones
gratuitas, y por supuesto si usas un Mac, esta tiene su propio editor de vídeo. En cualquier caso,
es muy fácil grabar vídeos con una simple cámara digital y editarlo sin mucho gasto.
 
SWF Player permite ver archivos Flash SWF. Tan simple como eso. Haga clic en el archivo SWF
y SWF Player le permitirá ver lo que es y ver las propiedades del archivo. Esta es una
herramienta muy útil y hace que la visualización de los archivos SWF en tu equipo sea
sumamente sencillo.
 
Myna es un editor de audio on­line creado en flash. Es fácil de usar aunque requiere de una
conexión a internet de calidad. Es gratis y dispone de una librería de sonidos muy interesante.
 
Video learning
 
Adobe® Connect™ 8 es la nueva versión de la popular solución para video conferencias web
empresariales, reuniones online, formación en línea, y seminarios virtuales, que asegura una
entrada sencilla en la reunión por parte de los participantes al tiempo que hace posible
interacciones atractivas y sofisticadas. Una particularidad interesante es que funciona en
dispositivos móviles, incluidos el iPhone y la tableta iPad de Apple, así como los teléfonos
inteligentes con sistema operativo Google Android. Está disponible en versiones en inglés,
español, portugués y otros idiomas.  Adobe® Acrobat® Connect PRO es una completa
herramienta para la enseñanza online, que facilita la tarea a los docentes, enriqueciendo los
recursos para los alumnos. Incluye: pizarrón virtual, control remoto de las computadoras de los
alumnos, grabación multimedia de cada sesión, chat interactivo, opción de habilitar múltiples
clases o salas virtuales para grupos, herramientas de creación de contenido SCORM y AICC.
Basada en el software Adobe Flash® Player, la versión más reciente ofrece a empresas y
gobiernos de todo el mundo amplias capacidades para ofrecer experiencias ricas en múltiples
dispositivos, y mantener una asistencia confiable y sencilla a las reuniones.
 
Skype es una herramienta interesante de comunicación. Sus características la hacen una
herramienta ideal para enviar archivos, comunicarnos con alumnos y profesores, hacer sesiones
individuales de coaching, mantener video conferencias y hacer llamadas internacionales a muy
bajo costo. Tiene más de 550 millones de usuarios, y el 12% de las llamadas internacionales en
2009 se realizaron a través de esta plataforma. Servicios gratuitos: videollamada, llamadas por
Internet, mensajería instantánea.
 
Aviscreen: permite grabar una pantalla en formato .AVI o bien tomar fotos de nuestra pantalla
en formato JPG.
 
CamStudio: software de video streaming open source o de código abierto que permite grabar
nuestra pantalla en formato .AVI. Funciona únicamente con Windows. Totalmente gratuito.
 
Webinaria: software open source, que permite grabar en formato .AVI y FLV. La principal
ventaja es la posibilidad de grabar audio junto al video de la pantalla.
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Krut: los videos son grabados en formato quicktime (.mov) y permite grabar audio y un sector
específico de la pantalla.
 
Jing: además de grabar nuestra pantalla, permite tomar fotos de la misma, y subir nuestro
video a una cuenta gratuita o bien descargar el mismo el formato SWf.
 
Screencast­O­Matic: web basada en Java que permite grabar nuestra pantalla sin necesidad de
descargar software alguno.
 
Screenr: funciona correctamente tanto en Windows como en Mac. Totalmente gratuito y sin
necesidad de descargar nada, permite grabar hasta 5 min con audio.
 
Realidad aumentada
 
LearnAR: ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje
interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a
explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una
cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía,
física, geometría, educación física e idiomas (ver video demo LearnAR).
 
Google Sky Map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente
para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del
móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos
celestes, ofreciéndonos en vivo los datos. Tiene opciones de búsqueda. Requiere Android 1.6 o
superior.
 
WordLens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una
fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, etc— y se obtiene
una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El proceso es muy sencillo: el software
identifica las letras que aparecen en el objeto y busca la palabra en el diccionario. Una vez que
encuentra la traducción, la dibuja en lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para
quienes viajan mucho y necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por
el momento, programa ofrece traducción inglés ­ español y español – inglés, aunque sus
creadores Otavio Good y John DeWeese señalaron que el paso siguiente es la traducción en otros
idiomas, como el francés, el italiano o el portugués.
 
Wikitude World Browser: Una de las 50 mejores aplicaciones para Android y el ganador como
mejor programa de Realidad Aumentada para teléfonos móviles de Augmented Planet. También
disponible para el iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia del
futuro, es como que se rompio la linea del tiempo, y por alguna extraña circunstancia has
recibido de regalo una enciclopedia del Siglo XXII.
 
Goggles: servicios gratuito sólo para móviles con sistema operativo Android, que automatiza la
búsqueda en Internet de objetos reales, usando su código de barras (en el caso de los productos)
o su ubicación (para los puntos geográficos), También brinda reconocimiento de textos para
digitalizar tarjetas de presentación.
 
TAT Augmented ID: servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los servicios
Web en los que está presente (e­mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe.
Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del expositor y en pantalla aparece
debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las redes sociales y otros servicios web a los que
está suscripto con un primer nivel de detalle. Es una aplicación que probablemente será tildada
de enemiga de la privacidad, ya que no hace foco lugares sino en las personas.
 
Layar: es una aplicación gratuita para iPhone y móviles Android, que aprovecha componentes
de estos dispositivos como la cámara del móvil, su GPS, su acelerómetro y su brújula, para
mostrar información contextual. Por ejemplo, entradas en la Wikipedia sobre un lugar en
particular, sitios recomendados por los usuarios de Foursquare, ver si hay usuarios de Twitter
cerca, fotos geotiquetadas por usuarios, videos de YouTube, y cualquier dato que pueda ubicarse
en un punto geográfico.
 
Nokia tiene Point & Find: al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene
información de ella; o, con el código de barras de una prenda de vestir, se obtienen precios en
otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de una ciudad y compartir
esa información con otros usuarios.
25/8/2015 60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
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ARToolKit NFT: software library o biblioteca de software basada en C/C++ que implementa el
seguimiento de vanguardia de las características naturales de las superficies de textura, lo que
permite una nueva clase de aplicaciones de Realidad Aumentada. Permite a los desarrolladores
construir aplicaciones que no requieren ningún marcador de seguimiento visual. Entre sus
características se destacan:
­ Traking patentado de seguimiento de alta velocidad de las características naturales de las
superficies planas de textura como el material impreso.
­ Robusto seguimiento de multi­resolución que permite al usuario ver los materiales aumentados
en una variedad de escalas, los usuarios pueden acercarse a la superficie de seguimiento sin
perder el traking.
­ Proporciona un camino hacia la próxima generación de tecnologías de seguimiento, al permitir
el seguimiento y el aumento de las superficies y ambientes familiares y añadiendo una
dimensión oculta a los materiales inocuos.
­ Una Suite de utilidades para entrenar al sistema con las imágenes de las superficies de
seguimiento.
­ Múltiples características de las superficies de seguimiento se extraen, lo que permite la oclusión
parcial y la degradación de la superficie de seguimiento.
 
Junaio:  desarrollado por PublicAdCampaign y por The Heavy Porjects, Junaio es un navegador
de realidad aumentada para iPod Touch, iPhone, e iPad que, básicamente, permite depurar y
reemplazar las publicidades existentes en la vía pública por otros contenidos. Dicho de otro modo,
en su versión beta o de prueba gratuita, le permite a residentes y turistas de la ciudad de New
York reemplazar un gran número de publicidades desparramadas por toda la ciudad como, por
ejemplo Times Square, por obras de activistas y de artistas independientes.
 
TwittARound: aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets que se
están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo desde
el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle mucha fuerza a la
posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de programas van a resultar
fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner desde
Alemania (ver video demo).
 
Lookator: permite encontrar la mejor señal Wi­Fi de la ubicación en la cual se encuentre el
usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en tiempo real.
 
Yelp Monocle: red social para buscar información sobre locales comerciales cercanos a la
ubicación del usuario, en específico sobre restaurantes, aunque otras categorías también
aparecen. Está muy enfocada en Estados Unidos. Muestra reviews y puntuaciones de calidad que
otros usuarios han colocado. Ideal para los viajes de negocio o asistencia a congresos.
 
Mobile Learning
 
El proyecto MOODBILE, impulsado por Marc Alier, es un novedoso desarrollo a partir del cual se
ha generado una plataforma instalable en teléfonos móviles con sistema operativo Android, que
permite tener acceso a cualquier plataforma Moodle (ver nota Moodbile: una plataforma para
acceder a Moodle desde móviles).
 
BlackboardMobile. “Estudio y escribo mis textos en tren, avión, metro, incluso en el parque.
Esto es, sin duda, uno de los elementos clave a tener en cuanta cuando diseñamos acciones
formativas e­Learning y disponemos de una extensión para móviles como en este caso: el
estudiante podrá llevar a cabo parte de las acciones del curso en un contexto diferente. Esto
tiene implicaciones muy grandes, ya que estamos hablando de disponer de un nivel de atención
probablemente más bajo debido a que hay más estímulos en el entorno. También hay ventajas
interesantes, por ejemplo, nuestro cerebro no es igual de creativo cuando estamos sentados en
una habitación oscura o si estamos en una situación social con otras personas, en un contexto
agradable” (Marcello Rinaldi, Social Learning Manager de la empresa Avanzo Learning Progress).
 
Otras soluciones tecnológicas a considerar son por ejemplo el gran avance que ha dado Moodle,
con nuevas aplicaciones como las de PragmaTouch y UpSide Learning, una de las primeras
firmas en dar el salto a entornos móviles con su LMS pensado para estos dispositivos y que
abarca un conjunto muy amplio de funcionalidades; todo enfocado a situaciones diferentes a las
que antes concebíamos como de entorno formativo.
 
CourseSites es un producto gratuito de Blackboard, pensado para profesores y educadores de
América Latina y España, y disponible en idioma español. Incluye un completo campus virtual,
además de todo tipo de herramientas para crear contenido e­Learning, además de Aulas
Virtuales para llevar a cabo sesiones en tiempo real con sus alumnos.
25/8/2015 60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
http://www.americalearningmedia.com/edicion­013/152­tendencias/1407­60­herramientas­para­la­formacion­apoyada­en­tecnologias 6/7
 
Learning Games
 
Hay muchos ejemplos de soluciones que permiten la aplicación de juegos en el aprendizaje, en
diferentes áreas, como ocurre con productos como Chemicus, Physicus, Hystorion o
Informaticus. También están aquellos que cubren varios aspectos vinculados con la formación y
adquisición de habilidades, como SimEarth (ecología), SimCity (management), Age of Empires
(historia) o The Sims (ciencias sociales). Asimismo, pueden encontrarse juegos similares en línea
y casos de estudio en UniGame. Por otra parte, hay herramientas que permiten a los interesados
generar sus propios juegos, como Gamemaker, que incluye una versión gratuita con tutoriales
incluidos.
 
Sin embargo, la industria de la formación virtual hoy cuenta con productos desarrollados en
América Latina, como el software JAEP´S (Juegos de Auto­conocimiento y Evaluación
Profesional), desarrollado conjuntamente por las consultoras argentinas Jordax Aprendizaje y
Estudio C. Se trata de una propuesta innovadora de formación a través de herramientas
interactivas y dinámicas, concebidas para conocer y desarrollar habilidades, conocimientos y
actitudes profesionales.
 
Jordax Aprendizaje, JAEP´S replica en un entorno pedagógico las mismas características de
contexto que el trabajo real. Sumerge al participante en un entorno profesional donde sus
conocimientos son requeridos de forma aleatoria, interviene el azar. Al ser un juego donde se
debe competir, genera el clima de tensión propio del trabajo, donde a nadie le gusta perder. Al
contrario, el aprendizaje formal se desarrolla en un entorno cómodo y previsible, las aulas, dónde
no se interfiere la claridad del mensaje a aprender.
 
Herramientas para la creación de contenidos
 
eXeLearning. El proyecto eXe desarrolló una aplicación open source disponible gratuitamente
para ayudar a los profesores y académicos en la publicación de contenidos web, sin la necesidad
de ser experto en HTML o formato XML. Los recursos creados en eXe se pueden exportar en
paquetes de contenido en formatos IMS, SCORM 1.2 o IMS Common Cartridge, o como simples
páginas web independientes.
eXe surgió del fondo gubernamental neozelandés New Zealand Government Tertiary Education
Commission's eCollaboration Fund y fue dirigido por la University of Auckland, The Auckland
University of Technology, y el Tairawhiti Polytechnic. Más tarde fue apoyado por la organización
sin fines de lucro CORE Education, con sede en Nueva Zelanda y focalizada en investigación y
desarrollo educativo. También ha tenido el soporte de un grupo global de participantes y
colaboradores.
Vale destacar que eXe fue nombrado finalista en el capítulo neozelandés del IMS Global Learning
Impact Awards 2008.
 
Xerte. El proyecto Xerte ofrece una completa suite de herramientas de código abierto bajo una
licencia pública GNU, para desarrolladores y contenidistas de e­learning, para el rápido desarrollo
de contenidos interactivos, de una forma muy fácil y amigable.
Xerte pretende dar respuesta a problemas y situaciones que los desarrolladores de contenidos
interactivos para la educación, encuentran con frecuencia, y busca acelerar el proceso de
desarrollo de los mismos.
La herramienta proporciona un entorno de creación visual, basado en iconos, que permite
generar fácilmente objetos de aprendizaje con el mínimo de scripting. Una funcionalidad que
ahorra mucho tiempo de desarrollo.
Si el usuario de la aplicación no escribe código, de todos modos será capaz de integrar textos,
gráficos, animaciones, sonidos y vídeos, creando interactividad simple a través de una interfaz
accesible. El contenido generado puede ser compatible con SCORM para su aprovechamiento en
cualquier LMS (Learning Management System) o VLE (Virtual Learning Enviroment).
Si el usuario, por el contrario, escribe código, será capaz de crear estructuras más complejas e
interactividad sofisticada. Usted será capaz de personalizar la interfaz por defecto y desarrollar
sus propias interfaces y sistemas de navegación para sus objetos de aprendizaje.
 
EClass.Net. EClass.Builder 3.0 es una nueva versión del conocido software, que ofrece la
funcionalidad HTML “Clean Up”, necesaria para varios modos de exportación, y que añade la
exportación ePub para que la mayoría de los lectores de libros electrónicos pueden acceder a los
contenidos desarrollados por EClasses.
El proyecto EClass.Net pretende construir un conjunto de funciones fáciles de usar,
herramientas de software multi­plataforma para el desarrollo de e­libros y módulos de
aprendizaje. El propósito del EClass toolkit es permitir a los autores de contenido utilizar más
tiempo en el desarrollo de contenidos y menos tiempo en gestionar los aspectos técnicos de la
creación de documentación electrónica multimedia.
EClass puede exportar a los siguientes dispositivos y formatos:
25/8/2015 60 herramientas para la formación apoyada en tecnologías
http://www.americalearningmedia.com/edicion­013/152­tendencias/1407­60­herramientas­para­la­formacion­apoyada­en­tecnologias 7/7
• HTML (cualquier navegador moderno)
• IMS Content Package (para LMS`s como Moodle)
• ePub (para lectores de libros electrónicos como iBooks)
 
Prezi es un software cloud de presentaciones que abre un nuevo mundo entre las pizarras y las
diapositivas. El lienzo con zoom que propone hace que sea divertido explorar ideas y conexiones.
Se trata de una aplicación muy visual.
 
CourseLab es una potente herramienta gratuita de autor para e­learning, que ofrece un
entorno WYSIWYG de programación libre para la creación de contenidos formativos de alta
calidad interactiva, que pueden ser publicados en Internet, Learning Management Systems
(LMS) y otros medios de distribución.
El software fue desarrollado por WebSoft Ltd, una compañía localizada en Moscú (Rusia),
formada en 1.999 por un grupo de graduados de la Universidad Estatal de Moscú y focalizada en
el desarrollo de aplicaciones para la industria del e­learning.
 
Wink es un software para la creación de tutoriales y presentaciones, destinado principalmente
para apoyar el aprendizaje en la utilización de softwares específicos, que permite capturas de
pantalla, añadir explicaciones, botones, títulos, etc, generando un tutorial muy eficaz para sus
usuarios.
 
Junio 2012
 
 
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