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Desarrollo rápido de productos innovadores para mercados emergentes
Dr. Arturo Molina Gutiérrez ● Prof. David Romero Díaz ● Dr. Pedro Ponce Cruz
Buscador de
Objetos en el
Mundo Real..
Facilitar a las personas la búsqueda de
objetos, con el objetivo de reducir tiempo
y costos en la búsqueda.
JOBS TO BE DONE
Utilizar tecnologías para ayudar a las personas
buscar/encontrar objetos en determinado radio
de acción.
Virtualidad en la vida cotidiana
MEGATENDENCIA SOCIAL
NECESIDADES Y SATISFACTORES
MEGATENDENCIA TECNOLÓGICA
Generar a través de micro tecnología información de espacio
y tiempo para clasificar e indexar objetos, (similar a la
búsqueda de google) pero no sólo información si no objetos
concretos del mundo real.
.
Realidad Mixta, MEMs
ENTENDIMIENTO: Información de ubicación
PROTECCIÓN: Seguridad y Planificación
CREACIÓN: Búsqueda e Indexación
LIBERTAD: Quiebra parcialmente distancia
SOLUCIONES
BUSCADOR DE
OBJETOS EN EL
MUNDO REAL
Desarrollo a Escala
Humana
Manfred Max Neff
Matriz de Necesidades
Necesidades Según Categorías Existenciales
Ser Tener Hacer Estar
NecesidadessegúnCategorías
SUBSISTENCIA
1/ Salud física, salud mental,
equilibrio, solidaridad, humor,
adaptabilidad
2/ Alimentación, abrigo, trabajo
3/ Alimentar, procrear,
descansar, trabajar
4/ Entorno vital, entorno social
PROTECCIÓN
5/ Cuidado, adaptabilidad,
autonomía referente a la
propiedad privada.
6/ Sistemas de seguros, ahorro,
seguridad social, sistemas de
salud, legislaciones, derechos,
familia, trabajo
7/ Cooperar, prevenir, cuidar,
defender. Objetos robados se
ubican fácilmente.
8/ Contorno vital, ahorra tiempos
innecesarios de búsqueda de
pertenencias
AFECTO
9/ Autoestima, solidaridad,
respeto, tolerancia, generosidad,
receptividad, pasión, voluntad,
sensualidad, humor
10/ Amistades, parejas, familia,
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11/ Hacer el amor, acariciar,
expresar emociones, compartir,
cuidar, cultivar, apreciar
12/ 12/ Privacidad, intimidad,
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ENTENDIMIENTO
13/ CURIOSIDAD: Podría generar
cierto grado de omnipresencia
14/ Literatura, maestros, método,
políticas educacionales, políticas
comunicacionales
15/ EXPERIMENTAR a través de
un juego cómo se estudia, educa
y vive la experiencia
Tec de Monterrey
16/ Ámbitos de interacción
Universidad: describir la vida
estudiantil en el Tec de
Monterrey
PARTICIPACIÓN
17/ Adaptabilidad, receptividad,
solidaridad, disposición,
convicción, entrega, respeto,
pasión, humor
18/ Derechos, responsabilidades,
obligaciones, atribuciones,
trabajo
19/ COMPARTIR las experiencias
de diferentes estudiantes y
opinar acerca de su vivencia en el
Tec de Monterrey
20/ Ámbitos de interacción en la
Comunidad del Tec de Monterrey
Desarrollo a Escala
Humana
Manfred Max Neff
Matriz de
Necesidades
Necesidades Según Categorías Existenciales
Ser Tener Hacer Estar
NecesidadessegúnCategorías
OCIO
21/ CURIOSIDAD: Despertar la curiosidad del
candidato acerca de su posible experiencias
en el Tec de Monterrey
22/ JUEGOS: Que el candidato
tenga un juego divertido para
experimentar la Vida en el Tec
23/ DIVERTIRSE: Que el candidato
se divierta
24/ ESPACIO DE ENCUENTRO:
Ofrecer un espacio de encuentro
para los candidatos al Tec de
Monterrey
CREACIÓN
25/ Imaginación e inventiva para aplicación
comercial
26/ Habilidades, destrezas,
método, trabajo
27/ diseñar, interpretar
soluciones sin barreras de
ubicación y distancia.
28/ Ámbitos de producción y
retroalimentación, talleres,
ateneos, agrupaciones, audiencia,
espacios de expresión, libertad
temporal temporal
IDENTIDAD
29/ PERTENENCIA: Fomentar un sentido de
pertenencia con el Tec de Monterrey
30/ Símbolos, lenguaje, hábitos,
costumbres, grupos de referencia,
sexualidad, valores, normas, roles,
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confundirse, definirse, conocerse,
reconocerse, actualizarse, crecer
32/ AMBIENTES DE PERTENENCIA:
Vida Tec es un ambiente de la
comunidad Tec de Monterrey
LIBERTAD
33/ Autonomía, autoestima, voluntad, pasión,
asertividad, apertura, determinación,
audacia, rebeldía, tolerancia
34/ Transparencia en el libre
comercio.
35/ Discrepar, optar,
diferenciarse, arriesgar,
conocerse, asumirse,
desobedecer, meditar
36/ Plasticidad espaciotemporal
Necesidades
Satisfactores
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(Expectativas esperadas)
JTBD
(Las tareas por hacerse)
Funcionalidad y Atributos
Ser Tener Hacer Estar Deseadas No-Deseadas
Subsistencia
Brinda
posibilidades de
erradicar
parcialmente los
robos.
Ahorra tiempo y
costos de
búsqueda y de
desplazamiento
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seguridad
ciudadana
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para el comercio
internacional.
de no tener
regulación clara
podría ser riesgoso.
Costos elevados de
registro.
JTBD:
Facilitar a las personas la
búsqueda de objetos, con el
objetivo de reducir tiempo y
costos en la búsqueda.
Funcionales:
Interfaz amigable y Tiempos
de respuesta en las búsqueda
aceptables.
Coordinación y Negociación
con Fabricantes y
Distribuidores.
Emocionales:
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(Móvil)
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Introducir por líneas de objetos de
uso personal/masivo (aparatos
electrónicos y electrodomésticos,
autos, etc.)
Un requisito para que tenga éxito es
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necesario un precio no alto.
Necesaria regulación y aceptación de
fuerzas del orden (policía) en cada
país.
Protección
5.
Autonomía
7. cuidar,
defender
8. ahorro
tiempo
Afecto
Entendimiento
13.
curiosidad
Participación
Ocio
Creación
25.
Imaginación
27.
Diseño
Identidad
Libertad
34.
Transparen
cia
coursera.org/tecdemonterrey
D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, Eugenio Garza Sada 2501, Col. Tecnológico,
Monterrey, N.L. C.P. 64849. Monterrey, N.L., México, 2014.
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Desarrollo Productos Innovadores TEC Monterrey_LDELGADO

  • 1. Tema de la presentación Desarrollo rápido de productos innovadores para mercados emergentes Dr. Arturo Molina Gutiérrez ● Prof. David Romero Díaz ● Dr. Pedro Ponce Cruz Buscador de Objetos en el Mundo Real..
  • 2. Facilitar a las personas la búsqueda de objetos, con el objetivo de reducir tiempo y costos en la búsqueda. JOBS TO BE DONE Utilizar tecnologías para ayudar a las personas buscar/encontrar objetos en determinado radio de acción. Virtualidad en la vida cotidiana MEGATENDENCIA SOCIAL NECESIDADES Y SATISFACTORES MEGATENDENCIA TECNOLÓGICA Generar a través de micro tecnología información de espacio y tiempo para clasificar e indexar objetos, (similar a la búsqueda de google) pero no sólo información si no objetos concretos del mundo real. . Realidad Mixta, MEMs ENTENDIMIENTO: Información de ubicación PROTECCIÓN: Seguridad y Planificación CREACIÓN: Búsqueda e Indexación LIBERTAD: Quiebra parcialmente distancia SOLUCIONES BUSCADOR DE OBJETOS EN EL MUNDO REAL
  • 3. Desarrollo a Escala Humana Manfred Max Neff Matriz de Necesidades Necesidades Según Categorías Existenciales Ser Tener Hacer Estar NecesidadessegúnCategorías SUBSISTENCIA 1/ Salud física, salud mental, equilibrio, solidaridad, humor, adaptabilidad 2/ Alimentación, abrigo, trabajo 3/ Alimentar, procrear, descansar, trabajar 4/ Entorno vital, entorno social PROTECCIÓN 5/ Cuidado, adaptabilidad, autonomía referente a la propiedad privada. 6/ Sistemas de seguros, ahorro, seguridad social, sistemas de salud, legislaciones, derechos, familia, trabajo 7/ Cooperar, prevenir, cuidar, defender. Objetos robados se ubican fácilmente. 8/ Contorno vital, ahorra tiempos innecesarios de búsqueda de pertenencias AFECTO 9/ Autoestima, solidaridad, respeto, tolerancia, generosidad, receptividad, pasión, voluntad, sensualidad, humor 10/ Amistades, parejas, familia, animales domésticos, plantas, jardines 11/ Hacer el amor, acariciar, expresar emociones, compartir, cuidar, cultivar, apreciar 12/ 12/ Privacidad, intimidad, hogar, espacios de encuentro ENTENDIMIENTO 13/ CURIOSIDAD: Podría generar cierto grado de omnipresencia 14/ Literatura, maestros, método, políticas educacionales, políticas comunicacionales 15/ EXPERIMENTAR a través de un juego cómo se estudia, educa y vive la experiencia Tec de Monterrey 16/ Ámbitos de interacción Universidad: describir la vida estudiantil en el Tec de Monterrey PARTICIPACIÓN 17/ Adaptabilidad, receptividad, solidaridad, disposición, convicción, entrega, respeto, pasión, humor 18/ Derechos, responsabilidades, obligaciones, atribuciones, trabajo 19/ COMPARTIR las experiencias de diferentes estudiantes y opinar acerca de su vivencia en el Tec de Monterrey 20/ Ámbitos de interacción en la Comunidad del Tec de Monterrey
  • 4. Desarrollo a Escala Humana Manfred Max Neff Matriz de Necesidades Necesidades Según Categorías Existenciales Ser Tener Hacer Estar NecesidadessegúnCategorías OCIO 21/ CURIOSIDAD: Despertar la curiosidad del candidato acerca de su posible experiencias en el Tec de Monterrey 22/ JUEGOS: Que el candidato tenga un juego divertido para experimentar la Vida en el Tec 23/ DIVERTIRSE: Que el candidato se divierta 24/ ESPACIO DE ENCUENTRO: Ofrecer un espacio de encuentro para los candidatos al Tec de Monterrey CREACIÓN 25/ Imaginación e inventiva para aplicación comercial 26/ Habilidades, destrezas, método, trabajo 27/ diseñar, interpretar soluciones sin barreras de ubicación y distancia. 28/ Ámbitos de producción y retroalimentación, talleres, ateneos, agrupaciones, audiencia, espacios de expresión, libertad temporal temporal IDENTIDAD 29/ PERTENENCIA: Fomentar un sentido de pertenencia con el Tec de Monterrey 30/ Símbolos, lenguaje, hábitos, costumbres, grupos de referencia, sexualidad, valores, normas, roles, memoria histórica, trabajo 31/ Comprometerse, integrarse, confundirse, definirse, conocerse, reconocerse, actualizarse, crecer 32/ AMBIENTES DE PERTENENCIA: Vida Tec es un ambiente de la comunidad Tec de Monterrey LIBERTAD 33/ Autonomía, autoestima, voluntad, pasión, asertividad, apertura, determinación, audacia, rebeldía, tolerancia 34/ Transparencia en el libre comercio. 35/ Discrepar, optar, diferenciarse, arriesgar, conocerse, asumirse, desobedecer, meditar 36/ Plasticidad espaciotemporal
  • 5. Necesidades Satisfactores Outcome Expectations (Expectativas esperadas) JTBD (Las tareas por hacerse) Funcionalidad y Atributos Ser Tener Hacer Estar Deseadas No-Deseadas Subsistencia Brinda posibilidades de erradicar parcialmente los robos. Ahorra tiempo y costos de búsqueda y de desplazamiento Incrementa seguridad ciudadana Nuevas soluciones/reglas para el comercio internacional. de no tener regulación clara podría ser riesgoso. Costos elevados de registro. JTBD: Facilitar a las personas la búsqueda de objetos, con el objetivo de reducir tiempo y costos en la búsqueda. Funcionales: Interfaz amigable y Tiempos de respuesta en las búsqueda aceptables. Coordinación y Negociación con Fabricantes y Distribuidores. Emocionales: Reducción Índices de Robo y percepción de ciudades más seguras De fácil acceso a cada usuario (Móvil) Bases de Datos interconectadas Seguridad de la Información Introducir por líneas de objetos de uso personal/masivo (aparatos electrónicos y electrodomésticos, autos, etc.) Un requisito para que tenga éxito es que sea de uso masivo, por lo que es necesario un precio no alto. Necesaria regulación y aceptación de fuerzas del orden (policía) en cada país. Protección 5. Autonomía 7. cuidar, defender 8. ahorro tiempo Afecto Entendimiento 13. curiosidad Participación Ocio Creación 25. Imaginación 27. Diseño Identidad Libertad 34. Transparen cia
  • 6. coursera.org/tecdemonterrey D.R. © Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, Eugenio Garza Sada 2501, Col. Tecnológico, Monterrey, N.L. C.P. 64849. Monterrey, N.L., México, 2014. “Se prohíbe la reproducción total o parcial de este documento por cualquier medio sin el previo y expreso consentimiento por escrito del ITESM”