Enviar búsqueda
Cargar
CDI GP - U4.1 Cómo empezar un proyecto
•
Descargar como PPT, PDF
•
0 recomendaciones
•
6,651 vistas
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Seguir
CDI GP - U4.1 Cómo empezar un proyecto
Leer menos
Leer más
Educación
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 11
Descargar ahora
Recomendados
Comunicación Digital 1 | Unidad 1.2
Comunicación Digital 1 | Unidad 1.2
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
1.2.1. Comunicación Digital I - U4-1
1.2.1. Comunicación Digital I - U4-1
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
CDI U3.2
CDI U3.2
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Clase 3 - diseño narrativas transmedia
Clase 3 - diseño narrativas transmedia
nachouman
Narrativas transmedia
Narrativas transmedia
Bulbo12
Los 7 principios de las narrativas transmedia
Los 7 principios de las narrativas transmedia
aolaizola
Los 7 principios de las narrrativas transmedia
Los 7 principios de las narrrativas transmedia
aolaizola
Presentación sitio web
Presentación sitio web
Marco Antonio Evangelista Hernández
Recomendados
Comunicación Digital 1 | Unidad 1.2
Comunicación Digital 1 | Unidad 1.2
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
1.2.1. Comunicación Digital I - U4-1
1.2.1. Comunicación Digital I - U4-1
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
CDI U3.2
CDI U3.2
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Clase 3 - diseño narrativas transmedia
Clase 3 - diseño narrativas transmedia
nachouman
Narrativas transmedia
Narrativas transmedia
Bulbo12
Los 7 principios de las narrativas transmedia
Los 7 principios de las narrativas transmedia
aolaizola
Los 7 principios de las narrrativas transmedia
Los 7 principios de las narrrativas transmedia
aolaizola
Presentación sitio web
Presentación sitio web
Marco Antonio Evangelista Hernández
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
aolaizola
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
aolaizola
Cultura participativa
Cultura participativa
aolaizola
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
Mariana Ferrarelli
El mundo transmedia
El mundo transmedia
aolaizola
Web2.0
Web2.0
etlisbeth
II Cuatrimestre Clase UBA 7
II Cuatrimestre Clase UBA 7
Estela Dominguez Halpern
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
EduardoSiglerIslas
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Javier Calv
Plaraforma de las redes sociales en la web
Plaraforma de las redes sociales en la web
Angelik Medina
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
Renzo Romero Llanos
ShotWords, una editorial transmedia
ShotWords, una editorial transmedia
ShotWords Transmedia S.L.
Marcas online
Marcas online
Carlos Alberto Scolari
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
Renzo Romero Llanos
Transmedia
Transmedia
Gonzalo Martín
Contenidos marketing 2.0
Contenidos marketing 2.0
Maite Ferrer Orsini
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
Alberto Vega
Transmedia diapositivas
Transmedia diapositivas
Alberto Vega
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
Cloudstage | technology afterwork
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
Elisa Yuste
Transmedia & storytelling
Transmedia & storytelling
Vladimir
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
txerren
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
aolaizola
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
aolaizola
Cultura participativa
Cultura participativa
aolaizola
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
Mariana Ferrarelli
El mundo transmedia
El mundo transmedia
aolaizola
Web2.0
Web2.0
etlisbeth
II Cuatrimestre Clase UBA 7
II Cuatrimestre Clase UBA 7
Estela Dominguez Halpern
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
EduardoSiglerIslas
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Javier Calv
Plaraforma de las redes sociales en la web
Plaraforma de las redes sociales en la web
Angelik Medina
La actualidad más candente
(10)
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
Promoción y evaluación de un proyecto transmedia
Cultura participativa
Cultura participativa
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
Narrativas Transmedia & Educación - essarp ferrarelli 2015
El mundo transmedia
El mundo transmedia
Web2.0
Web2.0
II Cuatrimestre Clase UBA 7
II Cuatrimestre Clase UBA 7
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
Desarrollo de entornos virtuales u2 a2sigler
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Gestion cultural 2.0 navegacion transmediatica
Plaraforma de las redes sociales en la web
Plaraforma de las redes sociales en la web
Similar a CDI GP - U4.1 Cómo empezar un proyecto
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
Renzo Romero Llanos
ShotWords, una editorial transmedia
ShotWords, una editorial transmedia
ShotWords Transmedia S.L.
Marcas online
Marcas online
Carlos Alberto Scolari
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
Renzo Romero Llanos
Transmedia
Transmedia
Gonzalo Martín
Contenidos marketing 2.0
Contenidos marketing 2.0
Maite Ferrer Orsini
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
Alberto Vega
Transmedia diapositivas
Transmedia diapositivas
Alberto Vega
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
Cloudstage | technology afterwork
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
Elisa Yuste
Transmedia & storytelling
Transmedia & storytelling
Vladimir
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
txerren
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
txerren
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
txerren
Tendencias digitales en el mundo del libro. Javier Celaya
Tendencias digitales en el mundo del libro. Javier Celaya
Universidad de Deusto - Deustuko Unibertsitatea - University of Deusto
Más allá de las redes sociales
Más allá de las redes sociales
Natalia Palomino
Taller Community Manager CUP
Taller Community Manager CUP
Franco Piccato
La estrategia web 2.0
La estrategia web 2.0
Pablo Bermudez
Promoció de Biblioteques a les Xarxes Socials
Promoció de Biblioteques a les Xarxes Socials
Meritxell Trullàs
SESIÓN 5: Tendencias del marketing digital.
SESIÓN 5: Tendencias del marketing digital.
Omar Vite
Similar a CDI GP - U4.1 Cómo empezar un proyecto
(20)
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
ShotWords, una editorial transmedia
ShotWords, una editorial transmedia
Marcas online
Marcas online
Diferencias de crossmedia y transmedia
Diferencias de crossmedia y transmedia
Transmedia
Transmedia
Contenidos marketing 2.0
Contenidos marketing 2.0
Narrativas Transmedia
Narrativas Transmedia
Transmedia diapositivas
Transmedia diapositivas
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
La Cultura en las Nubes - Javier Celaya
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
La LIJ ante la Red: nuevos soportes, formatos y formas literarias para niños ...
Transmedia & storytelling
Transmedia & storytelling
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Herramientas Digitales Aplicadas A La GestióN De Congresos
Tendencias digitales en el mundo del libro. Javier Celaya
Tendencias digitales en el mundo del libro. Javier Celaya
Más allá de las redes sociales
Más allá de las redes sociales
Taller Community Manager CUP
Taller Community Manager CUP
La estrategia web 2.0
La estrategia web 2.0
Promoció de Biblioteques a les Xarxes Socials
Promoció de Biblioteques a les Xarxes Socials
SESIÓN 5: Tendencias del marketing digital.
SESIÓN 5: Tendencias del marketing digital.
Más de Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Código Creativo y Arte de Software | Unidad 1
Código Creativo y Arte de Software | Unidad 1
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 1 | Metodología de la Investigación
Unidad 1 | Metodología de la Investigación
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
UNIDAD 1 | Teorías de la comunicación | MCDI
UNIDAD 1 | Teorías de la comunicación | MCDI
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
2023 - Cuarto Encuentro - Sociedad y Videojuegos
2023 - Cuarto Encuentro - Sociedad y Videojuegos
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
2023 | Tercer Encuentro
2023 | Tercer Encuentro
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 2 | Creando videojuegos
Unidad 2 | Creando videojuegos
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 1 | El juego
Unidad 1 | El juego
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 4 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 4 | Comunicación de las Ciencias
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 4 | Diseño Digital Interactivo
Unidad 4 | Diseño Digital Interactivo
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 3 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 3 | Comunicación de las Ciencias
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 2 | Modelos de Comunicación
Unidad 2 | Modelos de Comunicación
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Presentación | VERA MOLNAR
Presentación | VERA MOLNAR
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 2 | Historia del arte por computadora
Unidad 2 | Historia del arte por computadora
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 1 | Ciencia y Sociedad
Unidad 1 | Ciencia y Sociedad
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Unidad 4 | Narrativas Transmedia
Unidad 4 | Narrativas Transmedia
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Diseño Digital Interactivo | Unidad 1
Diseño Digital Interactivo | Unidad 1
Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
Más de Maestría en Comunicación Digital Interactiva - UNR
(20)
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Código Creativo y Arte de Software | Unidad 1
Código Creativo y Arte de Software | Unidad 1
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Unidad 2 | Teorías de la Comunicación | MCDIU
Unidad 1 | Metodología de la Investigación
Unidad 1 | Metodología de la Investigación
UNIDAD 1 | Teorías de la comunicación | MCDI
UNIDAD 1 | Teorías de la comunicación | MCDI
2023 - Cuarto Encuentro - Sociedad y Videojuegos
2023 - Cuarto Encuentro - Sociedad y Videojuegos
2023 | Tercer Encuentro
2023 | Tercer Encuentro
Unidad 2 | Creando videojuegos
Unidad 2 | Creando videojuegos
Unidad 1 | El juego
Unidad 1 | El juego
Unidad 4 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 4 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 4 | Diseño Digital Interactivo
Unidad 4 | Diseño Digital Interactivo
Unidad 3 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 3 | Comunicación de las Ciencias
Unidad 2 | Modelos de Comunicación
Unidad 2 | Modelos de Comunicación
Presentación | VERA MOLNAR
Presentación | VERA MOLNAR
Unidad 2 | Historia del arte por computadora
Unidad 2 | Historia del arte por computadora
Unidad 1 | Ciencia y Sociedad
Unidad 1 | Ciencia y Sociedad
Unidad 4 | Narrativas Transmedia
Unidad 4 | Narrativas Transmedia
Diseño Digital Interactivo | Unidad 1
Diseño Digital Interactivo | Unidad 1
Último
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Alejandrino Halire Ccahuana
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
jlorentemartos
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
Raquel Martín Contreras
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
CesarFernandez937857
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
olgakaterin
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
Ana Fernandez
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Angélica Soledad Vega Ramírez
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
amayarogel
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
Marjorie Burga
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
PryhaSalam
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Decaunlz
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
JonathanCovena1
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
Baker Publishing Company
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
José Luis Palma
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
eliseo91
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
CesarFernandez937857
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
zulyvero07
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
DANNYISAACCARVAJALGA
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Daniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
Último
(20)
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
Ecosistemas Natural, Rural y urbano 2021.pptx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
CDI GP - U4.1 Cómo empezar un proyecto
1.
@robertoigarza roberto.igarza@gmail.com robertoigarza.wordpress.com Cómo empezar
un proyecto Tendencias y desafíos
2.
3.
4.
Fuente: https://www.kickstarter.com/?ref=nav
5.
Rasgos distintivos de
las Nuevas narrativas Combinación de recursos (videos, juegos, infografías, animaciones, etc.) Estrategias de participación (antes: crowdfunding, después: viralización, narrativas derivadas) Ejemplos Firestorm (The Guardian) Calles perdidas (UNR) Con las manos desnudas (lequipe.fr) Hollow (hollowdocumentary)
6.
Casos Unbound.co.uk Publishizer.com Los lectores que invierten
7.
Caso Goodreads (Amazon) Comunidad de
lectores que comparten sus lecturas. El valor social de las opiniones de los lectores
8.
Caso BookGig (HarperCollins) Dónde los escritores
se vuelven rockstars. El valor económico más allá del soporte
9.
Playfic.com Permite escribir,
mezclar y compartir textos transformados en juegos interactivos. El valor lúdico
10.
Estrategia Transmedia
11.
Objetivos Plan de negocio Público Productos/servicios Costos Comunicación&Marketing Fidelización Agregar
Valor Fundamentación conceptual Concepto (marco referencial) Plan de desarrollo e implementación Diseño detallado del plan Cash Flow
Descargar ahora