3. Introducción
En el siguiente trabajo
encontrará una propuesta
concreta del uso de la
estrategia de gamification
Nearpod que se desarrolla en
los cursos educativos
Nearpod
4. NEARPOD
NEARPOD es una aplicación que
permite crear contenido original de
forma cómoda, atractiva y guiada,
construyendo desde simples
diapositivas hasta la opción dea
opción de poder incorporar
elementos 3D y/o visitas en 360°.
5. E-ACTIVIDAD – HORA DE ESCALAR
Hora de escalar es una actividad
dinámica en donde se realiza una
serie de preguntas y se irá escalando
la montaña dependiendo de la
cantidad de respuestas correctas.
6. EMPLEO DE LA ACTIVIDAD
• Se debe realizar una presentación o brindar el contenido a un grupo seleccionado.
• Posteriormente se le invitará a realizar una actividad virtual ingresando al siguiente
link: https://app.nearpod.com/?pin=FY2A6
• Posteriormente se mostrará en pantalla el resultado de sus respuestas con la
retroalimentación
7. PASOS DE LA ACTIVIDAD
• 1. INGRESAR AL LINK https://app.nearpod.com/?pin=FY2A6
• 2. REGISTRARSE:
• 3. RESPONDER LAS PREGUNTAS:
8. VENTAJAS
1.Es Abierto a cualquier participante.
2.Es gratuito.
3.Pueden realizarlo en clase o en cualquier
momento libre.
4.Es dinámico y divertido.
9. CONCLUSIONES
1.EL USO DE HERRAMIENTAS VIRTUALES
FACILITA EL APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA.
2.TODOS DISFRUTAN DE APRENDER Y REIR,
POR ELLO ESAS HERRAMIENAS BRINDAN UNA
EXPERIENCIA MEJORADA.
3.HAY MUCHAS HERRAMIENTAS DE
APRENDIJAZE, NO QUEDARSE SOLO CON UNA,
BUSCAR LA QUE MEJOR SE ADAPTE.