5. Importar las 4 imágenes
que actuarán como los 4
disfraces de Arduino.
Sketch
Fijar el disfraz desconectado
para que aparezca al iniciar
el programa.
6. Crear una nueva variable.
Llamarla sensor.
Fijar la variable creada
para que tome el valor del
sensor analógico.
Sketch
7. Realizar 4 bloques
de “condición si”,
donde según el
rango de valor que
tome el sensor
cambie el disfraz.
Sketch
8. Unir todos los
bloques dentro
del “por siempre”
para que la
acción se repita
hasta detener el
programa.
Sketch