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INFORMÁTICA I
  BLOQUE II




          Omar Copalcua Copalcua

          José Luis de la Fuente X.
Colegio de bachilleres del estado de
           Tlaxcala plantel 06
      Profesor: Rodrigo Paquini
 Maquina 3: Omar Copalcua Copalcua
         José Luis de la Fuente
        Materia: Informática I
Gupo:111                Turno: vespertino
            Semestre 2012-B
INTRODUCCIÓN

Internet nos abre un mundo de posibilidades
en las que tenemos que estar a la par, por ello
es necesario conocer las diversa herramientas y
plataformas que nos ofrece y es así como
abordaremos los siguientes temas.
ÍNDICE

 Blogs

 Webquest

 Conversación en línea

 Modificaciones informáticas del lenguaje

 Mensajería instantanea
BLOGS
BLOGS
Son espacios donde un usuario o un grupo publica periódicamente
información general o artículos personales. Esta herramienta funciona
por medio de paginas web, permitiendo añadir comentarios, enlaces,
imágenes, audio, video, enlazados a servicios on-demand y
programación en lenguaje HTML.
C A R A C T E R Í S T I C A S D E LO S B LO G S
 Formato cronológico inverso: cada nuevo post se irá colocando en la parte
inicial del tablero. Esto permite mantener actualizado el tablero.


 Interactividad: permite que los usuarios comenten los artículos publicados,
para establecer el diálogo. El autor puede limitar o impedir esta función.


 Vinculación: de una publicación se pueden ligar a otros post dentro de otros
blogs.


 Informalidad: el diálogo se da en un tono distendido e informal.
WEBQUEST
WEBQUEST
Los webquest son un recurso didáctico que plantea una serie de tareas a
realizar en internet para aprender sobre algún tema en particular.
Consiste en resolver un conjunto ordenado de retos y actividades. Los
webquest se pueden elaborar utilizando cualquier elemento que permita
diseñar y publicar una página web; desde un editor de páginas HTML o
un blog, hasta un procesador de textos o un presentación electrónica.
E S T RU C T U R A D E LO S W E B Q U E S T
 Introducción: plantea del tema o problemática que se abordará, así como la importancia de
plantear una solución.


 Tarea: se explica de forma general lo que se pretende obtener.


 Proceso: se desglosan las instrucciones y actividades que se deben seguir. Es importante
señalar que no se debe “copiar” o “pegar” información de otro sitios.


 Evaluación: se especifican los indicadores y parametros que señalan que se cumple con el
objetivo del webquest.


 Conclusión: se muestran enlaces para profundizar los temas y se manifiestan reflexiones
finales sobre el trabajo.
CONVERSACIÓN EN LÍNEA
CONVERSACIÓN EN LÍNEA

 La conversación en línea también llamada chat, es una herramienta de
red que nos permite establecer comunicación escrita en tiempo real entre
dos o más personas.
 La versatilidad del chat permite poner en comunicación prácticamente
a cualquier persona en cualquier parte del mundo conectada en internet
sin mayor barrera que el lenguaje.
 Las modalidades de conversación en línea se clasifican en salas de chat
público, chat privado y mensajería instantánea.
C L A S I F I C AC I Ó N D E C H A T
 Chat público: funciona a través se salas con temáticas determinadas, a
la que cualquier persona puede ingresar. Se como chat público porque los
mensajes que se escriban podrán ser leídos por los usuarios conectados.




 Chat privado: trabaja a partir del chat publico, permitiendo establecer
conversaciones personales entre dos usuarios de las salas publica.




 Mensajería instantánea: permite comunicarnos únicamente con
aquellas personas que hemos agregado como contactos. Suele usarse para
entablar comunicación con familiares, amigos, conocidos, etc.
MODIFICACIONES INFORMÁTICAS
       DEL LENGUAJE
M O D I F I C AC I O N E S
  I N F O R M Á T I C A S D E L L E N G UA J E
EL lenguaje 1337:
Consiste ni más ni menos que reemplazar las letras del abecedario por símbolos o números que se le parezcan.
Así por ejemplo, tresillo se convierte en 7R357R1LL0
Este lenguaje viene de la época de las BBS. En algunas BBS se empezaron a usar filtros para censurar mensajes.
Para saltarse esos filtros , se empezaron a escribir palabras de manera distinta. Cuando los filtros se refinaron se
empezaron a sustituir letras por números similares (“S” por “5”) y a variantes mas extrañas como “|_|” por “U”.
De esta manera el usuario podía seguir leyendo el mensaje, pero los filtros no lo detectaban.


Ejemplo: la frase “ El perro de San Roque no tiene rabo” pasaría a ser
                        “3|_ |*3|2|20 |)3 54|||20(,)|_|3 ||0 713||3 |2480


El nombre de este lenguaje de la palabra elite pasa a ser “leet” ,de ahí 1337. debido a la complicación que lega a
alcanzar se vuelto una especie de lenguaje de elite, usada por geeks, hackers y pitaras informáticos.
El lenguaje KeYCaPs:
Consiste en escribir un texto poniendo en mayúsculas las consonante y en minúsculas las vocales.
Ejemplo: la frase “El perro de San Roque no tiene rabo” pasaría a ser
                       “eL PeRRo De SaN RoQue No TieNe RaBO”
Este tipo de lenguaje tiende a combinarse con el lenguaje 1337, por lo que se considera una
variante de este , sin embargo este lenguaje solo busca simplemente la rebeldía. Por desgracia
pierde sentido cuando todos lo hacen, además de que es cansado para la vista.


El lenguaje SMS o lenguaje XAT:
Es , por merito, la variante más famosa, consiste en reemplazar las palabras cortas o partes de
palabras por letras o símbolos que se lean igual (“por”-”x”, “de”-”d”).
Su objetivo es doble: por un lado, ahorra tiempo, y por otro lado, enviar la mayor cantidad de
información con el mínimo se caracteres.
Ejemplo: la frase “El perro de San Roque no tiene rabo” pasa a ser
                       “l prro d sn roq no tien rabo”
MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
M E N S A J E R Í A I N S TA N T Á N E A

 La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas
de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de
mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y
versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a
Internet, siempre están activos.
 El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se
escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o
"emoticonos"), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los
mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.
CONCLUSIÓN
 Los temas que se abordaron nos sirven para conocer lo que
nos ofrece Internet y poder obtener un mejor aprovechamiento
del mismo al igual que explotar al máximo sus beneficios sin
violar las normas que están establecidas.
BIBLIOGRAFÍA

 Cuatle Reyes Osvaldo, Informatica 1, México, editorial Book Mart,
2012, págs. 78-88
 http://www.sitiosargentina.com.ar/webmaster/cursos%20y%20tu
toriales/que_es_la_mesajeria_instantanea.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Blog

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  • 1. INFORMÁTICA I BLOQUE II Omar Copalcua Copalcua José Luis de la Fuente X.
  • 2. Colegio de bachilleres del estado de Tlaxcala plantel 06 Profesor: Rodrigo Paquini Maquina 3: Omar Copalcua Copalcua José Luis de la Fuente Materia: Informática I Gupo:111 Turno: vespertino Semestre 2012-B
  • 3. INTRODUCCIÓN Internet nos abre un mundo de posibilidades en las que tenemos que estar a la par, por ello es necesario conocer las diversa herramientas y plataformas que nos ofrece y es así como abordaremos los siguientes temas.
  • 4. ÍNDICE  Blogs  Webquest  Conversación en línea  Modificaciones informáticas del lenguaje  Mensajería instantanea
  • 6. BLOGS Son espacios donde un usuario o un grupo publica periódicamente información general o artículos personales. Esta herramienta funciona por medio de paginas web, permitiendo añadir comentarios, enlaces, imágenes, audio, video, enlazados a servicios on-demand y programación en lenguaje HTML.
  • 7. C A R A C T E R Í S T I C A S D E LO S B LO G S  Formato cronológico inverso: cada nuevo post se irá colocando en la parte inicial del tablero. Esto permite mantener actualizado el tablero.  Interactividad: permite que los usuarios comenten los artículos publicados, para establecer el diálogo. El autor puede limitar o impedir esta función.  Vinculación: de una publicación se pueden ligar a otros post dentro de otros blogs.  Informalidad: el diálogo se da en un tono distendido e informal.
  • 9. WEBQUEST Los webquest son un recurso didáctico que plantea una serie de tareas a realizar en internet para aprender sobre algún tema en particular. Consiste en resolver un conjunto ordenado de retos y actividades. Los webquest se pueden elaborar utilizando cualquier elemento que permita diseñar y publicar una página web; desde un editor de páginas HTML o un blog, hasta un procesador de textos o un presentación electrónica.
  • 10. E S T RU C T U R A D E LO S W E B Q U E S T  Introducción: plantea del tema o problemática que se abordará, así como la importancia de plantear una solución.  Tarea: se explica de forma general lo que se pretende obtener.  Proceso: se desglosan las instrucciones y actividades que se deben seguir. Es importante señalar que no se debe “copiar” o “pegar” información de otro sitios.  Evaluación: se especifican los indicadores y parametros que señalan que se cumple con el objetivo del webquest.  Conclusión: se muestran enlaces para profundizar los temas y se manifiestan reflexiones finales sobre el trabajo.
  • 12. CONVERSACIÓN EN LÍNEA  La conversación en línea también llamada chat, es una herramienta de red que nos permite establecer comunicación escrita en tiempo real entre dos o más personas.  La versatilidad del chat permite poner en comunicación prácticamente a cualquier persona en cualquier parte del mundo conectada en internet sin mayor barrera que el lenguaje.  Las modalidades de conversación en línea se clasifican en salas de chat público, chat privado y mensajería instantánea.
  • 13. C L A S I F I C AC I Ó N D E C H A T  Chat público: funciona a través se salas con temáticas determinadas, a la que cualquier persona puede ingresar. Se como chat público porque los mensajes que se escriban podrán ser leídos por los usuarios conectados.  Chat privado: trabaja a partir del chat publico, permitiendo establecer conversaciones personales entre dos usuarios de las salas publica.  Mensajería instantánea: permite comunicarnos únicamente con aquellas personas que hemos agregado como contactos. Suele usarse para entablar comunicación con familiares, amigos, conocidos, etc.
  • 15. M O D I F I C AC I O N E S I N F O R M Á T I C A S D E L L E N G UA J E EL lenguaje 1337: Consiste ni más ni menos que reemplazar las letras del abecedario por símbolos o números que se le parezcan. Así por ejemplo, tresillo se convierte en 7R357R1LL0 Este lenguaje viene de la época de las BBS. En algunas BBS se empezaron a usar filtros para censurar mensajes. Para saltarse esos filtros , se empezaron a escribir palabras de manera distinta. Cuando los filtros se refinaron se empezaron a sustituir letras por números similares (“S” por “5”) y a variantes mas extrañas como “|_|” por “U”. De esta manera el usuario podía seguir leyendo el mensaje, pero los filtros no lo detectaban. Ejemplo: la frase “ El perro de San Roque no tiene rabo” pasaría a ser “3|_ |*3|2|20 |)3 54|||20(,)|_|3 ||0 713||3 |2480 El nombre de este lenguaje de la palabra elite pasa a ser “leet” ,de ahí 1337. debido a la complicación que lega a alcanzar se vuelto una especie de lenguaje de elite, usada por geeks, hackers y pitaras informáticos.
  • 16. El lenguaje KeYCaPs: Consiste en escribir un texto poniendo en mayúsculas las consonante y en minúsculas las vocales. Ejemplo: la frase “El perro de San Roque no tiene rabo” pasaría a ser “eL PeRRo De SaN RoQue No TieNe RaBO” Este tipo de lenguaje tiende a combinarse con el lenguaje 1337, por lo que se considera una variante de este , sin embargo este lenguaje solo busca simplemente la rebeldía. Por desgracia pierde sentido cuando todos lo hacen, además de que es cansado para la vista. El lenguaje SMS o lenguaje XAT: Es , por merito, la variante más famosa, consiste en reemplazar las palabras cortas o partes de palabras por letras o símbolos que se lean igual (“por”-”x”, “de”-”d”). Su objetivo es doble: por un lado, ahorra tiempo, y por otro lado, enviar la mayor cantidad de información con el mínimo se caracteres. Ejemplo: la frase “El perro de San Roque no tiene rabo” pasa a ser “l prro d sn roq no tien rabo”
  • 18. M E N S A J E R Í A I N S TA N T Á N E A  La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.  El servicio de mensajería instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje, en texto plano o acompañado de iconos o "emoticonos"), y se envían a uno o varios destinatarios quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo lee y puede contestar en el acto.
  • 19. CONCLUSIÓN  Los temas que se abordaron nos sirven para conocer lo que nos ofrece Internet y poder obtener un mejor aprovechamiento del mismo al igual que explotar al máximo sus beneficios sin violar las normas que están establecidas.
  • 20. BIBLIOGRAFÍA  Cuatle Reyes Osvaldo, Informatica 1, México, editorial Book Mart, 2012, págs. 78-88  http://www.sitiosargentina.com.ar/webmaster/cursos%20y%20tu toriales/que_es_la_mesajeria_instantanea.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Blog