SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Actividades según la
taxonomía TPACK
Software para el aprendizaje de la
programación en edad temprana
Irlesa Indira Sánchez Medina
Correo: irlesa.sanchez@campusucc.edu.co
• Actividades de los profesores según taxonomía
TPACK
• Tipos de actividades de aprendizaje en el área
de matemática.
Contenido
Actividades de los profesores según taxonomía TPACK
Para este caso se desarrollarán
actividades desde el área de las
matemáticas, en la cual las taxonomías
aportan excelentes ideas para la
iniciación del diseño de tareas,
ajustándose a este modelo.
Figura 1. Posibilidades del modelo TPACK. Fuente:
Cabero Almera, 2014.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
En el área de matemáticas se
trabajan siete géneros de
tipos de actividades a partir
de los estándares del National
Council of Teachers of
Mathematics (NCTM). Imagen 1. Scratch. Fuente:
https://scratch.mit.edu/
Para promover el compromiso participativo de todos los
estudiantes, estos tipos de actividades están expresados usando
palabras activas (verbos). Así se focaliza la planificación didáctica
en las acciones del estudiante, más que en las del docente. A
continuación se desarrollan las actividades vinculadas con los
verbos evaluar y crear.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Evaluar
Tipo de
actividad
Breve descripción Posibles tecnologías
Comparar y
contrastar
El estudiante compara y contrasta
diferentes estrategias matemáticas o
conceptos para ver cuáles son los más
apropiados para una situación
particular.
Programas como Kodu, Scratch o
Python sirven para crear
videojuegos que contengan
estrategia a la hora de aplicar
conceptos matemáticos.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Evaluar
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Comprobar una
solución
El estudiante, sistemáticamente,
comprueba una solución y examina si es
coherente, con base en una realimentación
perma-nente que podría estar asistida por
tecnología.
Programas como Kodu, Scratch o
Python para crear videojuegos que
evidencian un proceso de cálculo,
caso operaciones básicas.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Evaluar
Tipo de
actividad
Breve descripción Posibles tecnologías
Comprobar
una
conjetura
El estudiante plantea una conjetura
específica y examina la realimentación
de resultados interactivos para refinar
la conjetura.
Geometer Sketchpad, herramienta
interactiva específica (por ejemplo,
ExploreMath), paquetes estadísticos
(como SPSS, Fathom), calculadoras en
línea, robótica.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Evaluar
Tipo de
actividad
Breve descripción Posibles tecnologías
Evaluar
trabajo
matemático
El estudiante evalúa un trabajo
matemático por medio de la
realimentación de pares o
asistida por computador.
Grupos de discusión en línea, blogs,
Mathematica, Scratch, e-portafolio, MathCad,
Inspire Data.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Crear
Tipo de
actividad
Breve descripción Posibles tecnologías
Dar una
clase
El estudiante prepara y da una clase
sobre un concepto matemático,
estrategia o problema particular.
Utilizar programas como Kodu, Scratch o
Python para crear un juego, permite
explicar un concepto matemático. Además,
podrá ser filmado y evidenciado en un e-
portafolio.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Crear
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Crear un plan
El estudiante desarrolla un plan
sistemático para abordar un
problema o tarea mate-máticos.
Utilizar programas como Kodu,
Scratch o Python, permite crear un
juego que aborde un problema o
tarea matemática.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Crear
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Crear un producto El estudiante se involucra con
imaginación en el desarrollo de un
proyecto, invención o artefacto, como
un nuevo fractal, teselado u otro
producto creativo.
Programas como Kodu, Scratch o
Python permiten desarrollar un juego
utilizando la creatividad e
imaginación.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
Tipos de actividades para Crear
Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías
Crear un proceso
El estudiante desarrolla un proceso
matemático que otros podrían usar,
com-probar o replicar utilizando la
creatividad en las matemáticas.
Usar programas como Kodu, Scratch o
Python posibilita crear un videojuego
que evidencie el proceso mate-mático
inmerso en este.
Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las
matemáticas.
• Cabero Almera, J. (2014). La formación del profesorado en TIC. Modelo
TPACK.Sevilla, España: La formación del profesorado en TIC. Modelo TPACK.
• Calvo, A. H. (2016). Viaje a la escuela del siglo XXI. Así trabajan los colegios
más innovadores... Barcelona, España: Fundación Telefónica.
• CanalTic. (2013). El Modelo TPACK. Recuperado de
http://canaltic.com/blog/?p=1677
• Carmona , L., y Puertas, F. (2012). Ulearning. La revolución del aprendizaje.
• Barcelona, España: Area de Talent & Organization de Accenture.
Referencias
Software para el aprendizaje de la programación en la edad temprana - EC3 - P1

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Gestor plantillaproyectoactividad juanjose
Gestor plantillaproyectoactividad juanjoseGestor plantillaproyectoactividad juanjose
Gestor plantillaproyectoactividad juanjosejuanjoseriosestrada
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposBayron Chavisnan
 
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de Telde
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de TeldeJornadas de Buenas Prácticas CEP de Telde
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de TeldeCarlos Morales Socorro
 
Dofa dafo dm3 cronograma
Dofa dafo dm3 cronogramaDofa dafo dm3 cronograma
Dofa dafo dm3 cronogramaLeidy Jaramillo
 
Proyecto Un antropólogo en Valsequillo
Proyecto  Un antropólogo en ValsequilloProyecto  Un antropólogo en Valsequillo
Proyecto Un antropólogo en ValsequilloCarlos Morales Socorro
 
Semana 2 secuencia didiactica
Semana 2 secuencia didiacticaSemana 2 secuencia didiactica
Semana 2 secuencia didiacticaYetza Diaz Pinzon
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivasvalentina2516
 
Formato proyectos de aula johnny
Formato proyectos de aula johnnyFormato proyectos de aula johnny
Formato proyectos de aula johnnyEfrén Ingledue
 
Loly gestor plantillaproyectoactividad
Loly gestor plantillaproyectoactividadLoly gestor plantillaproyectoactividad
Loly gestor plantillaproyectoactividadlolyluzmartinez
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin títulokarla castillo
 
Proyecto de aula alba rocio cifuentes romero
Proyecto de aula  alba rocio cifuentes romeroProyecto de aula  alba rocio cifuentes romero
Proyecto de aula alba rocio cifuentes romerodcpe2014
 
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROSCONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROSribert
 
Conjunto de los numeros enteros (Z)
Conjunto de los numeros enteros (Z)Conjunto de los numeros enteros (Z)
Conjunto de los numeros enteros (Z)pedrochirinossivira
 
Materiales didácticos multimedia
Materiales didácticos multimediaMateriales didácticos multimedia
Materiales didácticos multimediaLidia Z zepeda
 
2º selección del medio
2º selección del medio2º selección del medio
2º selección del mediogrupo133
 
GUÍA DIDÁCYICA
GUÍA DIDÁCYICA GUÍA DIDÁCYICA
GUÍA DIDÁCYICA grupo133
 

La actualidad más candente (16)

Gestor plantillaproyectoactividad juanjose
Gestor plantillaproyectoactividad juanjoseGestor plantillaproyectoactividad juanjose
Gestor plantillaproyectoactividad juanjose
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
 
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de Telde
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de TeldeJornadas de Buenas Prácticas CEP de Telde
Jornadas de Buenas Prácticas CEP de Telde
 
Dofa dafo dm3 cronograma
Dofa dafo dm3 cronogramaDofa dafo dm3 cronograma
Dofa dafo dm3 cronograma
 
Proyecto Un antropólogo en Valsequillo
Proyecto  Un antropólogo en ValsequilloProyecto  Un antropólogo en Valsequillo
Proyecto Un antropólogo en Valsequillo
 
Semana 2 secuencia didiactica
Semana 2 secuencia didiacticaSemana 2 secuencia didiactica
Semana 2 secuencia didiactica
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivas
 
Formato proyectos de aula johnny
Formato proyectos de aula johnnyFormato proyectos de aula johnny
Formato proyectos de aula johnny
 
Loly gestor plantillaproyectoactividad
Loly gestor plantillaproyectoactividadLoly gestor plantillaproyectoactividad
Loly gestor plantillaproyectoactividad
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin título
 
Proyecto de aula alba rocio cifuentes romero
Proyecto de aula  alba rocio cifuentes romeroProyecto de aula  alba rocio cifuentes romero
Proyecto de aula alba rocio cifuentes romero
 
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROSCONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS
CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS
 
Conjunto de los numeros enteros (Z)
Conjunto de los numeros enteros (Z)Conjunto de los numeros enteros (Z)
Conjunto de los numeros enteros (Z)
 
Materiales didácticos multimedia
Materiales didácticos multimediaMateriales didácticos multimedia
Materiales didácticos multimedia
 
2º selección del medio
2º selección del medio2º selección del medio
2º selección del medio
 
GUÍA DIDÁCYICA
GUÍA DIDÁCYICA GUÍA DIDÁCYICA
GUÍA DIDÁCYICA
 

Similar a Software para el aprendizaje de la programación en la edad temprana - EC3 - P1

Proyecto santa lucia aratoca
Proyecto santa lucia   aratocaProyecto santa lucia   aratoca
Proyecto santa lucia aratocalinasofiavasquez
 
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicas
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicasTipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicas
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicaseducarcontecnologias
 
Tipos actividades matematica
Tipos actividades matematicaTipos actividades matematica
Tipos actividades matematicaYael Quintar
 
Tipos actividades matematica
Tipos actividades matematicaTipos actividades matematica
Tipos actividades matematicanhi203
 
Guia de actividades tpack matemática
Guia de actividades tpack   matemáticaGuia de actividades tpack   matemática
Guia de actividades tpack matemáticasilpya99
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposalejandrinamaritz
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPamelaValverde6
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposAndresCrdova1
 
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmen
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmenM3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmen
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmencarmenmeyermosqueracifuentes
 
Pc a traves de la programacion
Pc a traves de la programacionPc a traves de la programacion
Pc a traves de la programacionfaustito2015
 
Proyecto Pantano Grande
Proyecto Pantano GrandeProyecto Pantano Grande
Proyecto Pantano Grandeguest395054
 
Unidad didáctica algoritmo y programación
Unidad didáctica algoritmo y programaciónUnidad didáctica algoritmo y programación
Unidad didáctica algoritmo y programaciónRuby Martinez
 
Gestor plantillaproyectoactividad hector doria
Gestor plantillaproyectoactividad hector doriaGestor plantillaproyectoactividad hector doria
Gestor plantillaproyectoactividad hector doriahectordoria
 
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)yolandapalacios
 
Proyecto r , c y p (1) (1)
Proyecto  r , c y p (1) (1)Proyecto  r , c y p (1) (1)
Proyecto r , c y p (1) (1)pattylibe
 

Similar a Software para el aprendizaje de la programación en la edad temprana - EC3 - P1 (20)

Proyecto santa lucia aratoca
Proyecto santa lucia   aratocaProyecto santa lucia   aratoca
Proyecto santa lucia aratoca
 
Entrega2
Entrega2Entrega2
Entrega2
 
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicas
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicasTipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicas
Tipos de actividades de aprendizaje en el area de matematicas
 
Tipos actividades matematica
Tipos actividades matematicaTipos actividades matematica
Tipos actividades matematica
 
Tipos actividades matematica
Tipos actividades matematicaTipos actividades matematica
Tipos actividades matematica
 
Guia de actividades tpack matemática
Guia de actividades tpack   matemáticaGuia de actividades tpack   matemática
Guia de actividades tpack matemática
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
 
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diaposPensamiento computacional-en-el-aula-diapos
Pensamiento computacional-en-el-aula-diapos
 
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmen
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmenM3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmen
M3 s4matriztpack( para diseño de actividades) (3) camacho_carmen
 
Pc a traves de la programacion
Pc a traves de la programacionPc a traves de la programacion
Pc a traves de la programacion
 
Scratch day presentation
Scratch day presentationScratch day presentation
Scratch day presentation
 
Proyecto Pantano Grande
Proyecto Pantano GrandeProyecto Pantano Grande
Proyecto Pantano Grande
 
29967
2996729967
29967
 
Unidad didáctica algoritmo y programación
Unidad didáctica algoritmo y programaciónUnidad didáctica algoritmo y programación
Unidad didáctica algoritmo y programación
 
Proyecto lili carola
Proyecto lili carolaProyecto lili carola
Proyecto lili carola
 
Plantilla proyecto TechnoMaths 3D
Plantilla proyecto TechnoMaths 3DPlantilla proyecto TechnoMaths 3D
Plantilla proyecto TechnoMaths 3D
 
Gestor plantillaproyectoactividad hector doria
Gestor plantillaproyectoactividad hector doriaGestor plantillaproyectoactividad hector doria
Gestor plantillaproyectoactividad hector doria
 
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)
Plantilla matriz tpack actividad proyecto (1)
 
Proyecto r , c y p (1) (1)
Proyecto  r , c y p (1) (1)Proyecto  r , c y p (1) (1)
Proyecto r , c y p (1) (1)
 

Más de UCC_Elearning

Recomendación de IA para el aprendizaje
Recomendación de IA  para el aprendizajeRecomendación de IA  para el aprendizaje
Recomendación de IA para el aprendizajeUCC_Elearning
 
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...UCC_Elearning
 
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”UCC_Elearning
 
Conflictos del desarrollo - Elizabeth Moya
Conflictos del desarrollo - Elizabeth MoyaConflictos del desarrollo - Elizabeth Moya
Conflictos del desarrollo - Elizabeth MoyaUCC_Elearning
 
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfMirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfUCC_Elearning
 
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...UCC_Elearning
 
Como Escribir Textos Academicos.pdf
Como Escribir Textos Academicos.pdfComo Escribir Textos Academicos.pdf
Como Escribir Textos Academicos.pdfUCC_Elearning
 
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdf
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdfRecurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdf
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdfUCC_Elearning
 
Critica_ficcion_6-12.pdf
Critica_ficcion_6-12.pdfCritica_ficcion_6-12.pdf
Critica_ficcion_6-12.pdfUCC_Elearning
 
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdf
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdfRanciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdf
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdfUCC_Elearning
 
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdf
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdfEscobar,Ticio - Aura Latente.pdf
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdfUCC_Elearning
 
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdf
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdfFreeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdf
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdfUCC_Elearning
 
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfMirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfUCC_Elearning
 
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdf
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdfAcaso, Maria - El lenguaje visual.pdf
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdfUCC_Elearning
 
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdf
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdfVillafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdf
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdfUCC_Elearning
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1UCC_Elearning
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5UCC_Elearning
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4UCC_Elearning
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6UCC_Elearning
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3UCC_Elearning
 

Más de UCC_Elearning (20)

Recomendación de IA para el aprendizaje
Recomendación de IA  para el aprendizajeRecomendación de IA  para el aprendizaje
Recomendación de IA para el aprendizaje
 
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...
La integración de la gerencia de proyectos con las tecnologías de la informac...
 
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”
Estudio de caso del webdoc “Las Sinsombrero”
 
Conflictos del desarrollo - Elizabeth Moya
Conflictos del desarrollo - Elizabeth MoyaConflictos del desarrollo - Elizabeth Moya
Conflictos del desarrollo - Elizabeth Moya
 
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfMirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
 
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...
La argumentación. Creado a partir de “ Las claves de la argumentación” de Ant...
 
Como Escribir Textos Academicos.pdf
Como Escribir Textos Academicos.pdfComo Escribir Textos Academicos.pdf
Como Escribir Textos Academicos.pdf
 
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdf
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdfRecurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdf
Recurso narrativa 2. Principios de argumentación.pdf
 
Critica_ficcion_6-12.pdf
Critica_ficcion_6-12.pdfCritica_ficcion_6-12.pdf
Critica_ficcion_6-12.pdf
 
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdf
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdfRanciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdf
Ranciere, Jaques - Figuras de La Historia.pdf
 
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdf
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdfEscobar,Ticio - Aura Latente.pdf
Escobar,Ticio - Aura Latente.pdf
 
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdf
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdfFreeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdf
Freeland, Cynthia - Pero Esto Es Arte.pdf
 
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdfMirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
Mirzoeff, Nicolas - Una introducción a la cultura visual.pdf
 
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdf
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdfAcaso, Maria - El lenguaje visual.pdf
Acaso, Maria - El lenguaje visual.pdf
 
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdf
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdfVillafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdf
Villafañe, Justo - Introduccion a la teoria de la imagen.pdf
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 1
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 5
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 4
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 6
 
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3
Sociedad del conocimiento - M3 - Texto 3
 

Último

Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 

Último (20)

Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 

Software para el aprendizaje de la programación en la edad temprana - EC3 - P1

  • 1. Actividades según la taxonomía TPACK Software para el aprendizaje de la programación en edad temprana Irlesa Indira Sánchez Medina Correo: irlesa.sanchez@campusucc.edu.co
  • 2. • Actividades de los profesores según taxonomía TPACK • Tipos de actividades de aprendizaje en el área de matemática. Contenido
  • 3. Actividades de los profesores según taxonomía TPACK Para este caso se desarrollarán actividades desde el área de las matemáticas, en la cual las taxonomías aportan excelentes ideas para la iniciación del diseño de tareas, ajustándose a este modelo. Figura 1. Posibilidades del modelo TPACK. Fuente: Cabero Almera, 2014.
  • 4. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas. En el área de matemáticas se trabajan siete géneros de tipos de actividades a partir de los estándares del National Council of Teachers of Mathematics (NCTM). Imagen 1. Scratch. Fuente: https://scratch.mit.edu/
  • 5. Para promover el compromiso participativo de todos los estudiantes, estos tipos de actividades están expresados usando palabras activas (verbos). Así se focaliza la planificación didáctica en las acciones del estudiante, más que en las del docente. A continuación se desarrollan las actividades vinculadas con los verbos evaluar y crear. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 6. Tipos de actividades para Evaluar Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Comparar y contrastar El estudiante compara y contrasta diferentes estrategias matemáticas o conceptos para ver cuáles son los más apropiados para una situación particular. Programas como Kodu, Scratch o Python sirven para crear videojuegos que contengan estrategia a la hora de aplicar conceptos matemáticos. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 7. Tipos de actividades para Evaluar Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Comprobar una solución El estudiante, sistemáticamente, comprueba una solución y examina si es coherente, con base en una realimentación perma-nente que podría estar asistida por tecnología. Programas como Kodu, Scratch o Python para crear videojuegos que evidencian un proceso de cálculo, caso operaciones básicas. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 8. Tipos de actividades para Evaluar Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Comprobar una conjetura El estudiante plantea una conjetura específica y examina la realimentación de resultados interactivos para refinar la conjetura. Geometer Sketchpad, herramienta interactiva específica (por ejemplo, ExploreMath), paquetes estadísticos (como SPSS, Fathom), calculadoras en línea, robótica. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 9. Tipos de actividades para Evaluar Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Evaluar trabajo matemático El estudiante evalúa un trabajo matemático por medio de la realimentación de pares o asistida por computador. Grupos de discusión en línea, blogs, Mathematica, Scratch, e-portafolio, MathCad, Inspire Data. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 10. Tipos de actividades para Crear Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Dar una clase El estudiante prepara y da una clase sobre un concepto matemático, estrategia o problema particular. Utilizar programas como Kodu, Scratch o Python para crear un juego, permite explicar un concepto matemático. Además, podrá ser filmado y evidenciado en un e- portafolio. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 11. Tipos de actividades para Crear Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Crear un plan El estudiante desarrolla un plan sistemático para abordar un problema o tarea mate-máticos. Utilizar programas como Kodu, Scratch o Python, permite crear un juego que aborde un problema o tarea matemática. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 12. Tipos de actividades para Crear Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Crear un producto El estudiante se involucra con imaginación en el desarrollo de un proyecto, invención o artefacto, como un nuevo fractal, teselado u otro producto creativo. Programas como Kodu, Scratch o Python permiten desarrollar un juego utilizando la creatividad e imaginación. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 13. Tipos de actividades para Crear Tipo de actividad Breve descripción Posibles tecnologías Crear un proceso El estudiante desarrolla un proceso matemático que otros podrían usar, com-probar o replicar utilizando la creatividad en las matemáticas. Usar programas como Kodu, Scratch o Python posibilita crear un videojuego que evidencie el proceso mate-mático inmerso en este. Tipos de actividades de aprendizaje en el área de las matemáticas.
  • 14. • Cabero Almera, J. (2014). La formación del profesorado en TIC. Modelo TPACK.Sevilla, España: La formación del profesorado en TIC. Modelo TPACK. • Calvo, A. H. (2016). Viaje a la escuela del siglo XXI. Así trabajan los colegios más innovadores... Barcelona, España: Fundación Telefónica. • CanalTic. (2013). El Modelo TPACK. Recuperado de http://canaltic.com/blog/?p=1677 • Carmona , L., y Puertas, F. (2012). Ulearning. La revolución del aprendizaje. • Barcelona, España: Area de Talent & Organization de Accenture. Referencias