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EDUTEKA
                                        GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
          PLANTILLA PARA ELABORAR PROYECTOS DE CLASE O ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA
                                                                 Tipo de Aporte:                                   Actividad de
NOMBRE DEL DOCENTE:
                                      Loly martinez guzman       Proyecto de Clase o Actividad de Informática      informática.
                                      Jose Maria Cordoba.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA:



NOMBRE DEL APORTE:                    Aprendiendo a dividir con el software multiplicacion

                                                                         MATERIA/ASIGNATU
ÁREA ACADÉMICA:                       Matemática                                                       matematica
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HERRAMIENTAS                                                                                           Edad y Grado:         6-9 años(2º y
                                      Computador, software multiplicacion
INFORMÁTICAS                                                                                           Ej: 7 - 10 Años (3°   3º)
                                                                                                       a 5°)
DESCRIPCIÓN:
Procure que la Descripción aporte
una visión, lo más clara y amplia
posible, de la intención educativa    enseñar a los niños la multiplicación como la suma de sumandos iguales con la utilización
de este proyecto y de los objetivos
                                      de objetos del medio y luego afianzarla mediante un software.
de aprendizaje que pretende
lograr.




ESTÁNDARES:                           Uso diversas estrategias de calculo (especialmente calculo mental), y de estimación para
Se refiere a lo mínimo que un
                                      resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas.
estudiante debe saber y ser capaz
de hacer, luego de desarrollado el
proyecto, en una determinada
área o asignatura basándose en
los lineamientos de la IE y/o el
Ministerio de Educación.


OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE:
¿Qué quiero que los estudiantes       *Entender la multiplicacion como la suma de sumandos iguales.
logren o alcancen con la
                                      *Aprender a multiplicar por una y dos cifras.
realización del proyecto? Se
deben tener en cuenta los cuatro
elementos propuestos por Mager:
quién, qué, cómo y cuánto.


DURACIÓN DEL PROYECTO
¿Cuánto tiempo requiere el
estudiante para cumplir con la        4 horas de 45 minutos
                                                http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
tarea? Número de clases y
duración de cada una; por
ejemplo, 2 clases de 45 minutos
cada una.


REQUISITOS:
                                    Que es la multiplicación.
                                    Saber las tablas de multiplicar.
Estos pueden ser conocimientos,
                                    Manejo de computador, teclado y mause.
cubrimiento de temas específicos,
manejo de herramientas
informáticas, etc


RECURSOS Y MATERIALES:
Recursos indispensables para que    Tablas de multiplicar
el estudiante pueda desarrollar
                                    Computador
adecuadamente el proyecto.
Incluye tanto especificaciones de   Sistema operativo Windows xp, 7.
Hardware y Software, como           Software multiplicación.
enlaces a sitios Web con
información relevante.


ACTIVIDADES:                                   EL DOCENTE DEBERÁ:                            EL ESTUDIANTE DEBERÁ:
Detalle en la columna izquierda     Motiva a los estudiantes                      Atiende las sugerencias del docente
los pasos o acciones que debe
                                    Sugiere fuentes de información                Se organiza y realiza trabajos en grupo
realizar el docente durante el
desarrollo del proyecto. En la      Promueve el buen ambiente de trabajo          Da buenos resultados
columna derecha, lo que debe        Plantea problemas                             Procesa informacion
hacer el estudiante.
Estos deben ser lo
suficientemente claros y
ordenados para evitar tanto
confusiones, como el riesgo de
dejar por fuera asuntos
importantes de atender por parte
del docente o del estudiante.




                                               ASPECTOS A EVALUAR                          CRITERIOS DE EVALUACIÓN


                                    Ejercicios realizados en clase               Participación y atención en clase
EVALUACIÓN:                         Ejercicios de multiplicación utilizando el   Capacidad para resolver problemas sencillos de
Explicite los criterios de          software                                     multiplicación.
evaluación de los estudiantes
antes, durante y al finalizar el                                                 Puntualidad en la entrega de activadades
proyecto. Adicionalmente, haga
las anotaciones pertinentes para
que el proyecto se pueda llevar a
cabo de la mejor forma posible.




                                                http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
NOTAS:
Realice las anotaciones que
estime convenientes y de los
créditos respectivos a las
personas o instituciones que
facilitaron cualquier tipo de ayuda
o información para elaborar este
proyecto.




                                      http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php

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Loly gestor plantillaproyectoactividad

  • 1. EDUTEKA GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE PLANTILLA PARA ELABORAR PROYECTOS DE CLASE O ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA Tipo de Aporte: Actividad de NOMBRE DEL DOCENTE: Loly martinez guzman Proyecto de Clase o Actividad de Informática informática. Jose Maria Cordoba. INSTITUCIÓN EDUCATIVA: NOMBRE DEL APORTE: Aprendiendo a dividir con el software multiplicacion MATERIA/ASIGNATU ÁREA ACADÉMICA: Matemática matematica RA: HERRAMIENTAS Edad y Grado: 6-9 años(2º y Computador, software multiplicacion INFORMÁTICAS Ej: 7 - 10 Años (3° 3º) a 5°) DESCRIPCIÓN: Procure que la Descripción aporte una visión, lo más clara y amplia posible, de la intención educativa enseñar a los niños la multiplicación como la suma de sumandos iguales con la utilización de este proyecto y de los objetivos de objetos del medio y luego afianzarla mediante un software. de aprendizaje que pretende lograr. ESTÁNDARES: Uso diversas estrategias de calculo (especialmente calculo mental), y de estimación para Se refiere a lo mínimo que un resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. estudiante debe saber y ser capaz de hacer, luego de desarrollado el proyecto, en una determinada área o asignatura basándose en los lineamientos de la IE y/o el Ministerio de Educación. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: ¿Qué quiero que los estudiantes *Entender la multiplicacion como la suma de sumandos iguales. logren o alcancen con la *Aprender a multiplicar por una y dos cifras. realización del proyecto? Se deben tener en cuenta los cuatro elementos propuestos por Mager: quién, qué, cómo y cuánto. DURACIÓN DEL PROYECTO ¿Cuánto tiempo requiere el estudiante para cumplir con la 4 horas de 45 minutos http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
  • 2. tarea? Número de clases y duración de cada una; por ejemplo, 2 clases de 45 minutos cada una. REQUISITOS: Que es la multiplicación. Saber las tablas de multiplicar. Estos pueden ser conocimientos, Manejo de computador, teclado y mause. cubrimiento de temas específicos, manejo de herramientas informáticas, etc RECURSOS Y MATERIALES: Recursos indispensables para que Tablas de multiplicar el estudiante pueda desarrollar Computador adecuadamente el proyecto. Incluye tanto especificaciones de Sistema operativo Windows xp, 7. Hardware y Software, como Software multiplicación. enlaces a sitios Web con información relevante. ACTIVIDADES: EL DOCENTE DEBERÁ: EL ESTUDIANTE DEBERÁ: Detalle en la columna izquierda Motiva a los estudiantes Atiende las sugerencias del docente los pasos o acciones que debe Sugiere fuentes de información Se organiza y realiza trabajos en grupo realizar el docente durante el desarrollo del proyecto. En la Promueve el buen ambiente de trabajo Da buenos resultados columna derecha, lo que debe Plantea problemas Procesa informacion hacer el estudiante. Estos deben ser lo suficientemente claros y ordenados para evitar tanto confusiones, como el riesgo de dejar por fuera asuntos importantes de atender por parte del docente o del estudiante. ASPECTOS A EVALUAR CRITERIOS DE EVALUACIÓN Ejercicios realizados en clase Participación y atención en clase EVALUACIÓN: Ejercicios de multiplicación utilizando el Capacidad para resolver problemas sencillos de Explicite los criterios de software multiplicación. evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el Puntualidad en la entrega de activadades proyecto. Adicionalmente, haga las anotaciones pertinentes para que el proyecto se pueda llevar a cabo de la mejor forma posible. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
  • 3. NOTAS: Realice las anotaciones que estime convenientes y de los créditos respectivos a las personas o instituciones que facilitaron cualquier tipo de ayuda o información para elaborar este proyecto. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php