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UNIVERSIDAD PRIVADA SAN JUAN 
BAUTISTA 
INGENIERIA DE SISTEMAS 
AREA DE INGENIERIA, ESCUELA PROFESIONAL DE 
INGENIERIA DE COMPUTACION Y SISTEMAS 
PROPUESTA DE UN SISTEMA DE EDUCACIÓN 
SUPERIOR A DISTANCIA PARA LA CARRERA 
PROFESIONAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DEL 
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO 
ANTENOR ORREGO ESPINOZA 
Carlos Omar Huamaní Ayala 
Tesis de Pregrado presentada 
como requisito parcial para 
obtener el Titulo de Ingeniero 
de Computación y Sistemas. 
Asesor: 
Profesor: Ing. Álvaro Aures García 
Lima, 26 Setiembre 2009 
1
INDICE 
I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Pág. 03 
I.1 Antecedentes 
I.2 Justificación 
I.3 Definición del Problema 
II. OBJETIVOS Pag. 06 
II.1 Objetivos Generales 
II.1 Objetivos Específicos 
III. ANEXOS: RESUMEN DE 15 ARTÍCULOS Pag. 07 
IV. REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA Pag. 15 
2
I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 
I.1 Antecedentes 
En la última década, la generalización del acceso a Internet ha 
crecido de un modo progresivo, el uso cada vez mayor de Tecnologías 
de la Información y de la Comunicación (TIC) diversificadas y el 
desarrollo extraordinario de las aplicaciones informáticas en el 
diseño de espacios educativos virtuales y materiales multimedia de 
contenido, provocan la evolución de una modalidad educativa 
tradicional, a una nueva modalidad educativa basado en la 
tecnología, la cual favorece el acceso a variadas fuentes de 
información, el contacto con mas personas y el aprendizaje centrado 
en el alumno, convirtiéndose de esta forma en la vía esencial de la 
formación, la gestión del aprendizaje y la formación on-line. 
Se ha podido observar que en varias instituciones públicas 
brindan el Sistema de Educación a Distancia, es decir, que docentes 
ni estudiantes necesiten asistir físicamente a ningún aula ni en un 
horario especifico, ahora esta es pues una de la características 
atractivas de esta modalidad de estudios, la flexibilidad de horarios, 
pues el estudiante se organiza su período de estudio por sí mismo, lo 
cual requiere cierto grado de autodisciplina, de esta manera podrá 
recibir sus clases ya sea en su hogar, en su centro de trabajo, o bien 
en algún lugar muy alejado se encuentre que le impida asistir a las 
instalaciones del centro de estudios. 
Uno de los factores principales por el cual que incrementa la 
deserción de la población estudiantil del ISTP Antenor Orrego 
Espinoza son los horarios de estudio, pues en muchos de los casos 
este es impedimento para que los alumnos que tienen una 
responsabilidad laboral puedan seguir con una carrera profesional, 
razón por la cual optan por retirarse y dejan de estudiar. 
3
I.2 Justificación 
Se tiene claro pues que hoy en día la educación evoluciona y va de la 
mano con la tecnología, la educación a distancia con el apoyo de las 
Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) como 
herramienta para su difusión, constituyen hoy en día la alternativa 
más usada en la educación superior de todo el mundo, conformando 
así una amplia plataforma de aprendizaje que viene a solucionar la 
atención de una alta población estudiantil que no tiene acceso 
directo a los espacios físicos de las casas de estudios de su país. 
En este sentido, la implementación de un Sistema de Educación a 
Distancia en el ISTP Antenor Orrego Espinoza se convierte en una 
necesidad de carácter prioritario que la institución ha tomado como 
uno de sus principales objetivos del 2010, diseñando un proyecto de 
implementación a corto plazo respaldado por su personal 
académico altamente preparado y con amplia experiencia en la 
materia, como parte de los primeros pasos dirigidos a su ejecución. 
En base a lo anterior expuesto, esta investigación pretende 
estudiar ¿Qué Tecnologías de la Información será las más 
adecuada para el desarrollo e implementación de un de un 
Sistema de Educación Superior a Distancia para la 
Carrera Profesional de Computación e Informática del 
Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego 
Espinoza? 
Se concluye pues que este sistema de Educación a Distancia será 
de gran beneficio y productividad tanto para el ISTP Antenor O. 
Espinoza como también para los estudiantes que participen en este 
sistema, así como para la sociedad que recibirá beneficios por parte 
de la participación activa de los estudiantes en la vida laboral y la 
aplicación de los conocimientos recibidos en el sistema de Educación 
a Distancia impartido por el Instituto en mención. 
4
I.3 Definición del Problema 
Las tecnologías de la información: 
Según el Dr. Jimmy Rosario (2005), se denominan Tecnologías de la 
Información y las Comunicación al conjunto de tecnologías que 
permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, 
comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma 
de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza 
acústica, óptica o electromagnética. Las Tecnologías de 
Comunicación y de la Información (TIC) incluyen la electrónica 
como tecnología base que soporta el desarrollo de las 
telecomunicaciones, la informática y el audiovisual. 
E-learning: 
Marc J. Rosenberg (2006), escritor y consultor en e-learning, 
define a E-learning como uso de tecnologías Internet para la entrega 
de un amplio rango de soluciones que mejoran el conocimiento y el 
rendimiento. Está basado en tres criterios fundamentales: 
1. El E-learning trabaja en red, lo que lo hace capaz de ser 
instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, 
distribuido y permite compartir instrucción o información. 
2. Es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores 
utilizando tecnología estándar de Internet. 
3. Se enfoca en la visión más amplia del aprendizaje que van 
más allá de los paradigmas tradicionales de capacitación 
Espacios Colaborativos: 
Según Lipponen (2003), el CSCL (Computer Supported Collaborative 
Learning) se ha centrado en analizar cómo el aprendizaje 
colaborativo mediado puede realzar la interacción entre pares y el 
trabajo en grupos, y cómo la tecnología y la colaboración facilitan la 
distribución del conocimiento y el compartir experiencias a través de 
una comunidad virtual. En este sentido, para Lipponen la 
colaboración puede ser vista como una forma especial de 
interacción. 
5
En base a las definiciones mencionadas anteriormente, la presente 
propuesta de tesis pretende dar solución al siguiente problema 
¿Qué Tecnologías de la Información será las más adecuada 
para el desarrollo e implementación de un de un Sistema 
de Educación Superior a Distancia para la Carrera 
Profesional de Computación e Informática del Instituto 
Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza? 
II. OBJETIVOS 
II.1 Objetivos Generales 
El presente proyecto de tesis tiene por objetivo proponer un Sistema 
de Educación Superior a Distancia para la Carrera Profesional de 
Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público 
Antenor Orrego Espinoza, haciendo uso de las tecnologías de 
información para ampliar la oferta educativa superando los 
obstáculos que ocasionan las grandes distancia. 
II.2 Objetivos Específicos 
1.- Identificar las herramientas tecnológicas que se utilizaran para 
la educación a distancia en el Instituto Superior Tecnológico 
Público Antenor Orrego Espinoza. 
2.- Diseñar una metodología que permita evaluar el impacto del 
proceso de aprendizaje en estudiantes causado por el uso del e-learning 
en el Instituto Superior Tecnológico Público Antenor 
Orrego Espinoza. 
3.- Caracterizar factores tecnológicos que permitan gestionar 
adecuadamente es Sistema de educación a distancia en el 
Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza. 
4.- Analizar Sistemas de Educación a Distancia. 
5.- Aplicar las estrategias pedagógicas, gráficas y técnicas para el 
desarrollo y adaptación de contenidos para Programas de 
Educación a Distancia 
6
III. ANEXOS: RESUMEN DE 15 ARTÍCULOS 
III.1 La tutoría en la enseñanza universitaria y la 
Contribución de las TIC para su mejora 
El presente articulo nos refiere que la educación tradicional 
profesor - alumno debe ir cambiando, es decir, la transmisión 
verbal de contenidos por parte del profesor no puede ser el método 
exclusivo de enseñanza, se trata de seleccionar o diseñar las 
actividades adecuadas para facilitar la adquisición del conocimiento 
por parte del alumno y que posibiliten la práctica y desarrollo de las 
competencias profesionales, para esto es necesario crear un sistema 
educativo donde se debe ir transfiriendo progresivamente la 
responsabilidad y control del aprendizaje de los profesores a los 
alumnos, para llegar a ser capaces de construir su propio 
aprendizaje. 
Esto significa ser autodidactas, capaces de establecer metas claras y 
adecuadas al contexto, planificarse ordenadamente las acciones que 
conduzcan a la meta y objetivos 
III.2 Bases pedagógicas del e-learning 
En este articulo nos habla sobre las características mas importantes 
de la educación a distancia, e-learning, dandonos una definición 
previa de lo esto significa, a la vez que nos muestra las diferencias 
entre la educación tradicional presencial y la educación a distancia 
y lo que implicaria las ventajas y desventajas del mismo. 
Tambien nos refiere que una eduacion a distancia de calidad no se 
basa tanto en la plataforma tecnologica en que se desarrolle, sino en 
el control de una serie de variables que conlleven el éxito de esta 
modalidad de estudio, como son la forma de presentar los 
contenidos, el papel del profesor y de los alumnos, el uso de 
herramienta de comunicación tanto sincronicas y asincronicas, las 
estrategias didacticas que pudieran aplicar, apoyándose tambien 
7
con otros dispositivos como videos, la audioconferencia, los 
multimedia, etc. 
III.3 Calidad de la enseñanza 2.0 
En el artículo de la Revista de Educación a Distancia se pone en 
contexto que se configura en el campo educativo alrededor de las 
herramientas 2.0. En concreto, este articulo se esta refieriendo a 
sus características y contribuciones en relación a las herramientas 
tecnológicas que las preceden. 
En segundo lugar se hace referencia a las dudas que comporta la 
incursión de este tipo de tecnología en el contexto educativo, es 
decir la tecno-pedagogia y en tercer lugar, se habla de una 
propuesta de valoración de la calidad de la enseñanza en línea que 
responda con garantías a cómo usar educativamente bajo criterios 
de calidad educativa lo que nos ofrece la tecnología. 
III.4 Evaluación de la calidad para programas completos de 
formación docente a través de estrategias de aprendizaje 
abierto y a distancia 
Este es un artículo en el cual nos detalla la manera de cómo 
realizar un proyecto de educación a distancioa detallando los 
estandares en un sistema de indicadores de evaluación de la 
calidad, con referencia a un plano de programas completos de 
formación abiertos y a distancia. También está pensado para 
describir mediante la evaluación de la calidad la situación, con 
referencia a esta modalidad de formación, en un sistema completo. 
Los procesos a realizar como dimension del contexto, dimension 
del diseño, dimension de produccion, dimension de puesta en 
marcha, implementacion y seguimiento, el programa de formación 
se adecúa a las características, condiciones y necesidades del 
8
contexto educativo en el que el profesorado desarrolla su práctica 
docente. 
III.5 Las emociones en el aprendizaje online 
En este artículo nos presenta los resultados de una innovación 
educativa en el nivel universitario basada en la aplicación de un 
modelo pedagógico semi-presencial con el desarrollo de un 
entorno virtual en Moodle para el aprendizaje universitario. 
El Sistema Moodle es un software GNU el cual nos permite crear 
entonarnos virtuales educativos el cual muchos paises europeos lo 
utilizan y tienen excelentes beneficios, garcias al soporte que tiene 
y por ser de disposición libre. La adaptación de las titulaciones 
universitarias al nuevo sistema de Créditos Europeos requiere la 
elaboración de recursos para el aprendizaje, con especial atención 
en la aplicación y aprovechamiento de las Tecnologías de la 
Información y la Comunicación para promover un aprendizaje 
autónomo. 
III.6 Propuesta de fomento y desarrollo de la cultura 
investigativa en las instituciones de educación superior 
En este articulos nos refiere sobre la necesidad de establecer las 
fortalezas de su capital intelectual que está mayormente 
generalizada en las organizaciones empresariales, que encuentran 
en el conocimiento una respuesta a las demandas y, a su perma-nencia 
en mercado. 
La universidad, que tradicionalmente conserva el monopolio del 
saber avanzado, debe abordar esta discusión y establecer nuevas 
formas de hacer relevante la organización de la producción, 
distribución y usos del conocimiento avanzado. Los procesos del 
desarrollo de la globalización económica y los avances de las 
9
herramientas tecnológicas de la información y comunicación 
(TIC), cada vez más apropiados popularmente. 
III.7 UNE 66181:2008, el primer estándar sobre calidad de la 
formación virtual 
Este articulo nos se presenta el primer estándar en el ámbito de la 
gestión de la calidad de la enseñanza virtual que se publico en 
España como norma UNE 66181 por AENOR, la Asociación 
española de Normalización y Certificación, organismo miembro de 
ISO, y en cuya elaboración han participado el autor del artículo, 
como vocal del Grupo de Trabajo AEN/CTN 66/SC 1/GT “Calidad 
de la formación Virtual”. 
Con este nuevo estándar se pretende que sea una guía para 
identificar las características de las acciones formativas virtuales, 
de forma que los compradores de formación virtual puedan 
seleccionar los productos que mejor se adapten a sus necesidades y 
expectativas, y para que los suministradores puedan mejorar su 
oferta y con ello la satisfacción de sus clientes o alumnos. 
III.8 Hacia una educación virtual de calidad, pero con equidad 
y pertinencia 
Este articulos nos induce que es deseable lograr una alta calidad 
en la educación virtual y a distancia, y su mejoramiento 
permanente, pero más aún es hacerlo procurando que esa 
educación alcance la mayor equidad y pertinencia social. Este 
trabajo intenta aportar algunas propuestas para lograr este 
objetivo. 
El nos brinda recomendaciones sobre cada uno de los conceptos 
por separado: su definición, significación e implicaciones para la 
educación virtual y a distancia. Como evidencias empíricas, se 
describen las iniciativas existentes en América Latina para 
10
desarrollar criterios, indicadores, medidas y metodologías con el 
objetivo de evaluar la calidad de la educación a distancia y su 
acreditación. 
III.9 ¿Qué es el electronic Learning o e-Learning? 
El aprendizaje electrónico como lo podríamos traducir del vocablo 
inglés "electronic-learning", es un tipo de capacitación virtual o a 
distancia que permite transmitir conocimientos a través de 
tecnología, ya sea Internet, Intranet o CD-ROM, para aprender de 
una manera más efectiva, ya sea en tiempo real o asincrónico. 
Esta gran capacidad del e-Learning para transferir el 
conocimiento se debe a una combinación de factores, entre ellos: 
presenta información relevante de forma dinámica y modular, es 
altamente interactivo. Además, presenta reportes del progreso, es 
variado, y ofrece a la persona la facilidad de capacitarse a 
cualquier hora y en cualquier lugar. 
III.10 Competencias de los talentos en la nueva generación de 
e-learning 
En este articulo nos detalla que en cualquier pais el estudiante 
talentoso que mantiene al día su formación –independientemente 
del contexto económico, social, lingüístico o de discapacidad– tiene 
el derecho de acceder a un entorno de aprendizaje en línea de 
buena calidad. 
Este artículo analiza las dinámicas del lugar de trabajo digital y, 
particularmente, las competencias clave para el aprendizaje a lo 
largo de toda la vida en este contexto. 
En este artículo se estudia la naturaleza de los filtros de contenido, 
así como la utilización y la estabilidad de los motores de búsqueda 
y las consecuencias del acopio de datos. Asimismo, se plantea las 
11
competencias multilingües y los retos que afrontan los “talentos” 
en lo relativo a la necesidad de comunicar en uno o más idiomas 
extranjeros o locales. 
III.11 La educación virtual y su aceptación 
Las distintas modalidades educativas que permiten el acceso a la 
educación en forma asincrónica, es decir, no es en tiempo real, se 
aborda este fenómeno teniendo en cuenta elementos clave que 
permiten entender la educación virtual (EV) o el e-learning en la 
actualidad. 
Para poder lograrlo, se analiza la importancia que tiene el 
proyecto didáctico en este tipo de educación; posteriormente se 
aborda el desarrollo de la educación a distancia y la educación 
virtual en el contexto mundial, regional, nacional y local; y se 
finaliza con el trabajo de campo, el cual parte de un diseño 
metodológico que permite formular una serie de consideraciones. 
III.12 El uso educativo de las aulas virtuales emergentes en la 
educación superior 
En la última década, la generalización del acceso a Internet que ha 
crecido de un modo progresivo, el uso cada vez mayor de 
tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) 
diversificadas y el desarrollo extraordinario de las aplicaciones 
informáticas en el diseño de espacios educativos virtuales y 
materiales multimedia de contenido provocan la evolución de una 
modalidad educativa tradicional, la educación a distancia, a una 
nueva modalidad educativa que no deja de crecer, la «educación a 
distancia tecnológica. 
12
III.13 MOODLE: Difusión y funcionalidades 
Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) 
es un sistema de gestión para e-learning. Es un entorno virtual de 
aprendizaje diseñado para ayudar a educadores a crear cursos de 
calidad en Internet y orientado a dar soporte a un marco de 
educación social constructivista. 
Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre bajo la 
Licencia Pública GNU (GPL) gracias a lo cual se ha convertido en 
una de las plataformas de aprendizaje más extendidas y usadas, con 
una amplia comunidad de usuarios. Tras una mención a la 
evolución de este tipo de sistemas y su relación con las metodologías 
docentes, mostramos las características de Moodle y algunas de las 
razones que han llevado a diferentes entidades a elegirlo como 
plataforma. 
III.14 El modelo de concord para aprendizaje a distancia 
Se han identificado cinco modelos o estrategias principales para 
favorecer aprendizaje a distancia: modelo de complemento de 
cursos, modelo de conferencia en línea, modelo de correspondencia 
en la red, modelo de programación asincrónica, y el modelo de 
Concord. El último está basado en la colaboración asíncrona y 
central de parte del estudiante y puede ser considerado como un 
refinamiento del modelo de programación asíncrona. 
En este trabajo se presentan las nueve características de diseño que 
definen el modelo de Concord. Cuando se usan en conjunto, éstas 
permiten crear un diseño poderoso y práctico de cursos en la red. Se 
ilustran en este documento experiencias al aplicar este modelo a 
cursos con estudiantes, a cursos de desarrollo profesoral y a cursos 
para desarrolladores de cursos. 
13
III.15 Aprendizaje en el entorno 
La integración de las universidades españolas en este nuevo EEES 
supone un cambio conceptual y metodológico en lo que se refiere no 
sólo a la estructura de los estudios universitarios, sino también a lo 
que concierne a los procesos de enseñanza-aprendizaje y a las 
condiciones en las que se desenvuelven. 
Las estrategias didácticas que apliquemos redundarán en la calidad 
de la acción educativa e implicarán un fuerte repertorio de las 
mismas por parte del profesorado. Este proceso de cambio va a 
inferir un paradigma docente en el que el estudiante sea el centro de 
todo el proceso educativo, lo que va a hacer necesario la redefinición 
del papel del profesor y la función del tutor on-line o e-moderador va 
a ser crucial en el éxito del e-learning. 
14
IV REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA 
- Rosario, Jimmy, 2005, "La Tecnología de la Información y la Comunicación 
(TIC). Su uso como Herramienta para el Fortalecimiento y el Desarrollo de la 
Educación Virtual". Disponible en: 
< http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=218 > Acceso en: 07 
Ago. 2009. 
- Rosenberg, M.(2001). “E-learning. Strategies for Delivering Knowledge 
in the Digital Age”. Disponible en: 
< http://www.dti-co.com.ve/index.php? 
option=com_content&view=article&id=48&Itemid=55 > . Acceso en: 07 Ago. 
2009. 
- Lipponen (2003), El aprendizaje colaborativo a través de la red: límites y 
posibilidades. Disponible en: 
< http://www.slideshare.net/guest879d9b/trabajos-colaborativos- presentation? 
type=powerpoint > Acceso en: 18 Ago. 2009. 
- García-Valcárcel, Ana (2008). La tutoría en la enseñanza universitaria y la 
contribución de las TIC para su mejora RELIEVE, v. 14, n. 2. 
< http://www.uv.es/RELIEVE/v14n2/RELIEVEv14n2_3.htm . > Acceso en: 18 
Ago. 2009. 
- RUSC. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, Vol. 3, n.º 1. 
Bases pedagógicas del e-learning. Disponible en: 
<http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/issue/view/31>. Acceso en: 21 Ago. 
2009. 
- Elena Barberà RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico 
VII.Número especial dedicado a la evaluación de la calidad en entornos 
virtuales de aprendizaje. Calidad de la enseñanza 2.0. Disponible en: 
< http://www.um.es/ead/red/M7/ > . Acceso en : 21 Ago. 2009 
- RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico VII. especial 
dedicado a la evaluación de la calidad en entornos virtuales de 
aprendizaje. Número Evaluación de la calidad para programas completos de 
formación docente a través de estrategias de aprendizaje abierto y a distancia. 
Disponible en: < http://www.um.es/ead/red/M7/ > . Acceso en: 22 Ago. 2009 
- Rebollo Catalán, Mª Ángeles, García Pérez, Rafael, Barragán Sánchez, 
Raquel, Buzón García, Olga, Vega Caro, Luisa (2008). Las emociones en el 
aprendizaje online. RELIEVE, v. 14, n. 1. Disponible en: 
< http://www.uv.es/RELIEVE/v14n1/RELIEVEv14n1_2.htm . > . Acceso en: 22 
Ago. 2009. 
- RUSC. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, Vol 4, n.º 2. 
Las redes de investigación virtuales: propuesta de fomento y desarrollo de 
la cultura investigativa en las instituciones de educación superior Laity 
Alvinzy Velásquez Fandiño. Disponible en: 
15
< http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/ rusc/article/view/306 > . Acceso en: 24 Ago. 
2009. 
- José Ramón Hilera González RED, Revista de Educación a Distancia. Número 
monográfico VII. Número especial dedicado a la evaluación de la calidad en 
entornos virtuales de aprendizaje. UNE 66181:2008, el primer estándar 
sobre calidad de la formación virtual. Disponible en: 
< http://www.um.es/ead/red/M7 > . Acceso en: 02 Set. 2009 
- José Silvio (2006), Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento Vol. 3 
N.º 1. Disponible en: < http://www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/silvio.pdf > . 
Acceso en: 10 Set. 2009 
- Aura Interactiva, Articulos: e-Learning: ¿Qué es el electronic Learning o e- 
Learning?. Disponible en: 
< http://www.aurainteractiva.com/site/articulosyrecursos/art001.htm >. Acceso 
en: 10 Set. 2009 
- E-Learning Papers, Nº 15 • Junio 2009 • ISSN 1887-1542 Dr Sylvia van de 
Bunt-Kokhuis, Vrije Universeit. Disponible en: 
< Amsterdam , http://www.elearningeuropa.info/files/media/media20161.pdf > . 
Acceso en : 13 Set. 2009 
- La educación virtual y su aceptación en la escuela interamericana de 
bibliotecología de la universidad de antioquia* Edilma Naranjo Vélez 
Alejandro Uribe Tirado Martha Valencia de Veizaga 
< http://www.scielo.org.co/pdf/rib/v29n2/v29n2a02.pdf >. Acceso en: 16 Set. 
2009 
- Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento Vol. 2 - N.º2, El uso 
educativo de las aulas virtuales emergentes en la educación superior. 
Diponible en : < www.uoc.edu/rusc > . Acceso en : 17 Set. 2009 
- El modelo de concord para aprendizaje a distancia, The Concord Consortium 
e-Learning Group . Disponible en: 
< http://www.eduteka.org/pdfdir/ModeloConcord.pdf > . Acceso en : 17 Set. 
2009. 
- Diana Benito Osorio, Rusc vol. 6 n.º 2 (2009) | issn 1698-580x, Aprendizaje 
en el entorno. Disponible en : < http://rusc.uoc.edu .> Acceso en: 18 Set. 2009 
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  • 1. UNIVERSIDAD PRIVADA SAN JUAN BAUTISTA INGENIERIA DE SISTEMAS AREA DE INGENIERIA, ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE COMPUTACION Y SISTEMAS PROPUESTA DE UN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR A DISTANCIA PARA LA CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA DEL INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO ANTENOR ORREGO ESPINOZA Carlos Omar Huamaní Ayala Tesis de Pregrado presentada como requisito parcial para obtener el Titulo de Ingeniero de Computación y Sistemas. Asesor: Profesor: Ing. Álvaro Aures García Lima, 26 Setiembre 2009 1
  • 2. INDICE I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Pág. 03 I.1 Antecedentes I.2 Justificación I.3 Definición del Problema II. OBJETIVOS Pag. 06 II.1 Objetivos Generales II.1 Objetivos Específicos III. ANEXOS: RESUMEN DE 15 ARTÍCULOS Pag. 07 IV. REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA Pag. 15 2
  • 3. I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA I.1 Antecedentes En la última década, la generalización del acceso a Internet ha crecido de un modo progresivo, el uso cada vez mayor de Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) diversificadas y el desarrollo extraordinario de las aplicaciones informáticas en el diseño de espacios educativos virtuales y materiales multimedia de contenido, provocan la evolución de una modalidad educativa tradicional, a una nueva modalidad educativa basado en la tecnología, la cual favorece el acceso a variadas fuentes de información, el contacto con mas personas y el aprendizaje centrado en el alumno, convirtiéndose de esta forma en la vía esencial de la formación, la gestión del aprendizaje y la formación on-line. Se ha podido observar que en varias instituciones públicas brindan el Sistema de Educación a Distancia, es decir, que docentes ni estudiantes necesiten asistir físicamente a ningún aula ni en un horario especifico, ahora esta es pues una de la características atractivas de esta modalidad de estudios, la flexibilidad de horarios, pues el estudiante se organiza su período de estudio por sí mismo, lo cual requiere cierto grado de autodisciplina, de esta manera podrá recibir sus clases ya sea en su hogar, en su centro de trabajo, o bien en algún lugar muy alejado se encuentre que le impida asistir a las instalaciones del centro de estudios. Uno de los factores principales por el cual que incrementa la deserción de la población estudiantil del ISTP Antenor Orrego Espinoza son los horarios de estudio, pues en muchos de los casos este es impedimento para que los alumnos que tienen una responsabilidad laboral puedan seguir con una carrera profesional, razón por la cual optan por retirarse y dejan de estudiar. 3
  • 4. I.2 Justificación Se tiene claro pues que hoy en día la educación evoluciona y va de la mano con la tecnología, la educación a distancia con el apoyo de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) como herramienta para su difusión, constituyen hoy en día la alternativa más usada en la educación superior de todo el mundo, conformando así una amplia plataforma de aprendizaje que viene a solucionar la atención de una alta población estudiantil que no tiene acceso directo a los espacios físicos de las casas de estudios de su país. En este sentido, la implementación de un Sistema de Educación a Distancia en el ISTP Antenor Orrego Espinoza se convierte en una necesidad de carácter prioritario que la institución ha tomado como uno de sus principales objetivos del 2010, diseñando un proyecto de implementación a corto plazo respaldado por su personal académico altamente preparado y con amplia experiencia en la materia, como parte de los primeros pasos dirigidos a su ejecución. En base a lo anterior expuesto, esta investigación pretende estudiar ¿Qué Tecnologías de la Información será las más adecuada para el desarrollo e implementación de un de un Sistema de Educación Superior a Distancia para la Carrera Profesional de Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza? Se concluye pues que este sistema de Educación a Distancia será de gran beneficio y productividad tanto para el ISTP Antenor O. Espinoza como también para los estudiantes que participen en este sistema, así como para la sociedad que recibirá beneficios por parte de la participación activa de los estudiantes en la vida laboral y la aplicación de los conocimientos recibidos en el sistema de Educación a Distancia impartido por el Instituto en mención. 4
  • 5. I.3 Definición del Problema Las tecnologías de la información: Según el Dr. Jimmy Rosario (2005), se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicación al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las Tecnologías de Comunicación y de la Información (TIC) incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual. E-learning: Marc J. Rosenberg (2006), escritor y consultor en e-learning, define a E-learning como uso de tecnologías Internet para la entrega de un amplio rango de soluciones que mejoran el conocimiento y el rendimiento. Está basado en tres criterios fundamentales: 1. El E-learning trabaja en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, distribuido y permite compartir instrucción o información. 2. Es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet. 3. Se enfoca en la visión más amplia del aprendizaje que van más allá de los paradigmas tradicionales de capacitación Espacios Colaborativos: Según Lipponen (2003), el CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) se ha centrado en analizar cómo el aprendizaje colaborativo mediado puede realzar la interacción entre pares y el trabajo en grupos, y cómo la tecnología y la colaboración facilitan la distribución del conocimiento y el compartir experiencias a través de una comunidad virtual. En este sentido, para Lipponen la colaboración puede ser vista como una forma especial de interacción. 5
  • 6. En base a las definiciones mencionadas anteriormente, la presente propuesta de tesis pretende dar solución al siguiente problema ¿Qué Tecnologías de la Información será las más adecuada para el desarrollo e implementación de un de un Sistema de Educación Superior a Distancia para la Carrera Profesional de Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza? II. OBJETIVOS II.1 Objetivos Generales El presente proyecto de tesis tiene por objetivo proponer un Sistema de Educación Superior a Distancia para la Carrera Profesional de Computación e Informática del Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza, haciendo uso de las tecnologías de información para ampliar la oferta educativa superando los obstáculos que ocasionan las grandes distancia. II.2 Objetivos Específicos 1.- Identificar las herramientas tecnológicas que se utilizaran para la educación a distancia en el Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza. 2.- Diseñar una metodología que permita evaluar el impacto del proceso de aprendizaje en estudiantes causado por el uso del e-learning en el Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza. 3.- Caracterizar factores tecnológicos que permitan gestionar adecuadamente es Sistema de educación a distancia en el Instituto Superior Tecnológico Público Antenor Orrego Espinoza. 4.- Analizar Sistemas de Educación a Distancia. 5.- Aplicar las estrategias pedagógicas, gráficas y técnicas para el desarrollo y adaptación de contenidos para Programas de Educación a Distancia 6
  • 7. III. ANEXOS: RESUMEN DE 15 ARTÍCULOS III.1 La tutoría en la enseñanza universitaria y la Contribución de las TIC para su mejora El presente articulo nos refiere que la educación tradicional profesor - alumno debe ir cambiando, es decir, la transmisión verbal de contenidos por parte del profesor no puede ser el método exclusivo de enseñanza, se trata de seleccionar o diseñar las actividades adecuadas para facilitar la adquisición del conocimiento por parte del alumno y que posibiliten la práctica y desarrollo de las competencias profesionales, para esto es necesario crear un sistema educativo donde se debe ir transfiriendo progresivamente la responsabilidad y control del aprendizaje de los profesores a los alumnos, para llegar a ser capaces de construir su propio aprendizaje. Esto significa ser autodidactas, capaces de establecer metas claras y adecuadas al contexto, planificarse ordenadamente las acciones que conduzcan a la meta y objetivos III.2 Bases pedagógicas del e-learning En este articulo nos habla sobre las características mas importantes de la educación a distancia, e-learning, dandonos una definición previa de lo esto significa, a la vez que nos muestra las diferencias entre la educación tradicional presencial y la educación a distancia y lo que implicaria las ventajas y desventajas del mismo. Tambien nos refiere que una eduacion a distancia de calidad no se basa tanto en la plataforma tecnologica en que se desarrolle, sino en el control de una serie de variables que conlleven el éxito de esta modalidad de estudio, como son la forma de presentar los contenidos, el papel del profesor y de los alumnos, el uso de herramienta de comunicación tanto sincronicas y asincronicas, las estrategias didacticas que pudieran aplicar, apoyándose tambien 7
  • 8. con otros dispositivos como videos, la audioconferencia, los multimedia, etc. III.3 Calidad de la enseñanza 2.0 En el artículo de la Revista de Educación a Distancia se pone en contexto que se configura en el campo educativo alrededor de las herramientas 2.0. En concreto, este articulo se esta refieriendo a sus características y contribuciones en relación a las herramientas tecnológicas que las preceden. En segundo lugar se hace referencia a las dudas que comporta la incursión de este tipo de tecnología en el contexto educativo, es decir la tecno-pedagogia y en tercer lugar, se habla de una propuesta de valoración de la calidad de la enseñanza en línea que responda con garantías a cómo usar educativamente bajo criterios de calidad educativa lo que nos ofrece la tecnología. III.4 Evaluación de la calidad para programas completos de formación docente a través de estrategias de aprendizaje abierto y a distancia Este es un artículo en el cual nos detalla la manera de cómo realizar un proyecto de educación a distancioa detallando los estandares en un sistema de indicadores de evaluación de la calidad, con referencia a un plano de programas completos de formación abiertos y a distancia. También está pensado para describir mediante la evaluación de la calidad la situación, con referencia a esta modalidad de formación, en un sistema completo. Los procesos a realizar como dimension del contexto, dimension del diseño, dimension de produccion, dimension de puesta en marcha, implementacion y seguimiento, el programa de formación se adecúa a las características, condiciones y necesidades del 8
  • 9. contexto educativo en el que el profesorado desarrolla su práctica docente. III.5 Las emociones en el aprendizaje online En este artículo nos presenta los resultados de una innovación educativa en el nivel universitario basada en la aplicación de un modelo pedagógico semi-presencial con el desarrollo de un entorno virtual en Moodle para el aprendizaje universitario. El Sistema Moodle es un software GNU el cual nos permite crear entonarnos virtuales educativos el cual muchos paises europeos lo utilizan y tienen excelentes beneficios, garcias al soporte que tiene y por ser de disposición libre. La adaptación de las titulaciones universitarias al nuevo sistema de Créditos Europeos requiere la elaboración de recursos para el aprendizaje, con especial atención en la aplicación y aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y la Comunicación para promover un aprendizaje autónomo. III.6 Propuesta de fomento y desarrollo de la cultura investigativa en las instituciones de educación superior En este articulos nos refiere sobre la necesidad de establecer las fortalezas de su capital intelectual que está mayormente generalizada en las organizaciones empresariales, que encuentran en el conocimiento una respuesta a las demandas y, a su perma-nencia en mercado. La universidad, que tradicionalmente conserva el monopolio del saber avanzado, debe abordar esta discusión y establecer nuevas formas de hacer relevante la organización de la producción, distribución y usos del conocimiento avanzado. Los procesos del desarrollo de la globalización económica y los avances de las 9
  • 10. herramientas tecnológicas de la información y comunicación (TIC), cada vez más apropiados popularmente. III.7 UNE 66181:2008, el primer estándar sobre calidad de la formación virtual Este articulo nos se presenta el primer estándar en el ámbito de la gestión de la calidad de la enseñanza virtual que se publico en España como norma UNE 66181 por AENOR, la Asociación española de Normalización y Certificación, organismo miembro de ISO, y en cuya elaboración han participado el autor del artículo, como vocal del Grupo de Trabajo AEN/CTN 66/SC 1/GT “Calidad de la formación Virtual”. Con este nuevo estándar se pretende que sea una guía para identificar las características de las acciones formativas virtuales, de forma que los compradores de formación virtual puedan seleccionar los productos que mejor se adapten a sus necesidades y expectativas, y para que los suministradores puedan mejorar su oferta y con ello la satisfacción de sus clientes o alumnos. III.8 Hacia una educación virtual de calidad, pero con equidad y pertinencia Este articulos nos induce que es deseable lograr una alta calidad en la educación virtual y a distancia, y su mejoramiento permanente, pero más aún es hacerlo procurando que esa educación alcance la mayor equidad y pertinencia social. Este trabajo intenta aportar algunas propuestas para lograr este objetivo. El nos brinda recomendaciones sobre cada uno de los conceptos por separado: su definición, significación e implicaciones para la educación virtual y a distancia. Como evidencias empíricas, se describen las iniciativas existentes en América Latina para 10
  • 11. desarrollar criterios, indicadores, medidas y metodologías con el objetivo de evaluar la calidad de la educación a distancia y su acreditación. III.9 ¿Qué es el electronic Learning o e-Learning? El aprendizaje electrónico como lo podríamos traducir del vocablo inglés "electronic-learning", es un tipo de capacitación virtual o a distancia que permite transmitir conocimientos a través de tecnología, ya sea Internet, Intranet o CD-ROM, para aprender de una manera más efectiva, ya sea en tiempo real o asincrónico. Esta gran capacidad del e-Learning para transferir el conocimiento se debe a una combinación de factores, entre ellos: presenta información relevante de forma dinámica y modular, es altamente interactivo. Además, presenta reportes del progreso, es variado, y ofrece a la persona la facilidad de capacitarse a cualquier hora y en cualquier lugar. III.10 Competencias de los talentos en la nueva generación de e-learning En este articulo nos detalla que en cualquier pais el estudiante talentoso que mantiene al día su formación –independientemente del contexto económico, social, lingüístico o de discapacidad– tiene el derecho de acceder a un entorno de aprendizaje en línea de buena calidad. Este artículo analiza las dinámicas del lugar de trabajo digital y, particularmente, las competencias clave para el aprendizaje a lo largo de toda la vida en este contexto. En este artículo se estudia la naturaleza de los filtros de contenido, así como la utilización y la estabilidad de los motores de búsqueda y las consecuencias del acopio de datos. Asimismo, se plantea las 11
  • 12. competencias multilingües y los retos que afrontan los “talentos” en lo relativo a la necesidad de comunicar en uno o más idiomas extranjeros o locales. III.11 La educación virtual y su aceptación Las distintas modalidades educativas que permiten el acceso a la educación en forma asincrónica, es decir, no es en tiempo real, se aborda este fenómeno teniendo en cuenta elementos clave que permiten entender la educación virtual (EV) o el e-learning en la actualidad. Para poder lograrlo, se analiza la importancia que tiene el proyecto didáctico en este tipo de educación; posteriormente se aborda el desarrollo de la educación a distancia y la educación virtual en el contexto mundial, regional, nacional y local; y se finaliza con el trabajo de campo, el cual parte de un diseño metodológico que permite formular una serie de consideraciones. III.12 El uso educativo de las aulas virtuales emergentes en la educación superior En la última década, la generalización del acceso a Internet que ha crecido de un modo progresivo, el uso cada vez mayor de tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) diversificadas y el desarrollo extraordinario de las aplicaciones informáticas en el diseño de espacios educativos virtuales y materiales multimedia de contenido provocan la evolución de una modalidad educativa tradicional, la educación a distancia, a una nueva modalidad educativa que no deja de crecer, la «educación a distancia tecnológica. 12
  • 13. III.13 MOODLE: Difusión y funcionalidades Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) es un sistema de gestión para e-learning. Es un entorno virtual de aprendizaje diseñado para ayudar a educadores a crear cursos de calidad en Internet y orientado a dar soporte a un marco de educación social constructivista. Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre bajo la Licencia Pública GNU (GPL) gracias a lo cual se ha convertido en una de las plataformas de aprendizaje más extendidas y usadas, con una amplia comunidad de usuarios. Tras una mención a la evolución de este tipo de sistemas y su relación con las metodologías docentes, mostramos las características de Moodle y algunas de las razones que han llevado a diferentes entidades a elegirlo como plataforma. III.14 El modelo de concord para aprendizaje a distancia Se han identificado cinco modelos o estrategias principales para favorecer aprendizaje a distancia: modelo de complemento de cursos, modelo de conferencia en línea, modelo de correspondencia en la red, modelo de programación asincrónica, y el modelo de Concord. El último está basado en la colaboración asíncrona y central de parte del estudiante y puede ser considerado como un refinamiento del modelo de programación asíncrona. En este trabajo se presentan las nueve características de diseño que definen el modelo de Concord. Cuando se usan en conjunto, éstas permiten crear un diseño poderoso y práctico de cursos en la red. Se ilustran en este documento experiencias al aplicar este modelo a cursos con estudiantes, a cursos de desarrollo profesoral y a cursos para desarrolladores de cursos. 13
  • 14. III.15 Aprendizaje en el entorno La integración de las universidades españolas en este nuevo EEES supone un cambio conceptual y metodológico en lo que se refiere no sólo a la estructura de los estudios universitarios, sino también a lo que concierne a los procesos de enseñanza-aprendizaje y a las condiciones en las que se desenvuelven. Las estrategias didácticas que apliquemos redundarán en la calidad de la acción educativa e implicarán un fuerte repertorio de las mismas por parte del profesorado. Este proceso de cambio va a inferir un paradigma docente en el que el estudiante sea el centro de todo el proceso educativo, lo que va a hacer necesario la redefinición del papel del profesor y la función del tutor on-line o e-moderador va a ser crucial en el éxito del e-learning. 14
  • 15. IV REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA - Rosario, Jimmy, 2005, "La Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC). Su uso como Herramienta para el Fortalecimiento y el Desarrollo de la Educación Virtual". Disponible en: < http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=218 > Acceso en: 07 Ago. 2009. - Rosenberg, M.(2001). “E-learning. Strategies for Delivering Knowledge in the Digital Age”. Disponible en: < http://www.dti-co.com.ve/index.php? option=com_content&view=article&id=48&Itemid=55 > . Acceso en: 07 Ago. 2009. - Lipponen (2003), El aprendizaje colaborativo a través de la red: límites y posibilidades. Disponible en: < http://www.slideshare.net/guest879d9b/trabajos-colaborativos- presentation? type=powerpoint > Acceso en: 18 Ago. 2009. - García-Valcárcel, Ana (2008). La tutoría en la enseñanza universitaria y la contribución de las TIC para su mejora RELIEVE, v. 14, n. 2. < http://www.uv.es/RELIEVE/v14n2/RELIEVEv14n2_3.htm . > Acceso en: 18 Ago. 2009. - RUSC. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, Vol. 3, n.º 1. Bases pedagógicas del e-learning. Disponible en: <http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/rusc/issue/view/31>. Acceso en: 21 Ago. 2009. - Elena Barberà RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico VII.Número especial dedicado a la evaluación de la calidad en entornos virtuales de aprendizaje. Calidad de la enseñanza 2.0. Disponible en: < http://www.um.es/ead/red/M7/ > . Acceso en : 21 Ago. 2009 - RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico VII. especial dedicado a la evaluación de la calidad en entornos virtuales de aprendizaje. Número Evaluación de la calidad para programas completos de formación docente a través de estrategias de aprendizaje abierto y a distancia. Disponible en: < http://www.um.es/ead/red/M7/ > . Acceso en: 22 Ago. 2009 - Rebollo Catalán, Mª Ángeles, García Pérez, Rafael, Barragán Sánchez, Raquel, Buzón García, Olga, Vega Caro, Luisa (2008). Las emociones en el aprendizaje online. RELIEVE, v. 14, n. 1. Disponible en: < http://www.uv.es/RELIEVE/v14n1/RELIEVEv14n1_2.htm . > . Acceso en: 22 Ago. 2009. - RUSC. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, Vol 4, n.º 2. Las redes de investigación virtuales: propuesta de fomento y desarrollo de la cultura investigativa en las instituciones de educación superior Laity Alvinzy Velásquez Fandiño. Disponible en: 15
  • 16. < http://rusc.uoc.edu/ojs/index.php/ rusc/article/view/306 > . Acceso en: 24 Ago. 2009. - José Ramón Hilera González RED, Revista de Educación a Distancia. Número monográfico VII. Número especial dedicado a la evaluación de la calidad en entornos virtuales de aprendizaje. UNE 66181:2008, el primer estándar sobre calidad de la formación virtual. Disponible en: < http://www.um.es/ead/red/M7 > . Acceso en: 02 Set. 2009 - José Silvio (2006), Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento Vol. 3 N.º 1. Disponible en: < http://www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/silvio.pdf > . Acceso en: 10 Set. 2009 - Aura Interactiva, Articulos: e-Learning: ¿Qué es el electronic Learning o e- Learning?. Disponible en: < http://www.aurainteractiva.com/site/articulosyrecursos/art001.htm >. Acceso en: 10 Set. 2009 - E-Learning Papers, Nº 15 • Junio 2009 • ISSN 1887-1542 Dr Sylvia van de Bunt-Kokhuis, Vrije Universeit. Disponible en: < Amsterdam , http://www.elearningeuropa.info/files/media/media20161.pdf > . Acceso en : 13 Set. 2009 - La educación virtual y su aceptación en la escuela interamericana de bibliotecología de la universidad de antioquia* Edilma Naranjo Vélez Alejandro Uribe Tirado Martha Valencia de Veizaga < http://www.scielo.org.co/pdf/rib/v29n2/v29n2a02.pdf >. Acceso en: 16 Set. 2009 - Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento Vol. 2 - N.º2, El uso educativo de las aulas virtuales emergentes en la educación superior. Diponible en : < www.uoc.edu/rusc > . Acceso en : 17 Set. 2009 - El modelo de concord para aprendizaje a distancia, The Concord Consortium e-Learning Group . Disponible en: < http://www.eduteka.org/pdfdir/ModeloConcord.pdf > . Acceso en : 17 Set. 2009. - Diana Benito Osorio, Rusc vol. 6 n.º 2 (2009) | issn 1698-580x, Aprendizaje en el entorno. Disponible en : < http://rusc.uoc.edu .> Acceso en: 18 Set. 2009 16