ova elementos virtuales que facilitan trabajos y la comprensión de algunos temas de interés. son herramientas fundamentales, para la interacción con los estudiantes
3. Un Objeto de Aprendizaje es un conjunto de
recursos digitales, auto contenible y reutilizable
con un propósito
educativo y
constituido por al
menos tres
componentes
internos
contenidos, actividades
de aprendizaje y
elementos de
contextualización.
almacenamiento,
identificación y
recuperación".
debe tener una
estructura de
información externa
(metadatos) que
facilite su
5. es una
colección
de
recursos
digitales
para la
enseñanza
y el
aprendizaj
e.
tiene
informaci
ón
mediante
campos
denomin
ados
“Metadat
os
que permiten
identificar
atributos
como la
descripción
del
recurso, los
autores, las
palabras
clave, los
derechos de
autor y la
forma de
licencia, entre
otros, lo
que facilita
su búsqueda,
selección, y
uso