2. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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A B C D E
F G H I J
K L M N Ñ
O P Q R S
T U V W X
Y Z
3. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
PALMADA- SOLER- ZANDOMENI 3
A
ASCII: American Standard Code for Information
Interchange. Se elaboró para asignar a cada
carácter del teclado una combinación de 8 dígitos de
ceros y unos.
Aula Digital: es una Plataforma infocomunicacional
de encuentro entre docentes y alumnos de pregrado
con numerosos servicios para apoyar el aprendizaje.
Aula Virtual: Los sistemas de educación y formación
abiertas y a distancia han dejado de ser sólo una
alternativa más de enseñanza para convertirse en
un modelo educativo de innovación pedagógica del
presente siglo.
B
Bit: es la abreviación de Binary Digit (digito
binario), la cual en términos técnicos es la menor
unidad de información de una computadora. Un bit
tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1).
Bluetooth: es una especificación industrial para Redes
Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos
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4. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de
los 2,4 GHz.
Byte: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una
unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria
direccionable de una computadora.
C
Cable coaxial: es similar al cable utilizado en las antenas
de televisión: un hilo de cobre en la parte central rodeado
por una malla metálica y separados ambos elementos
conductores por un cilindro de plástico, protegidos
finalmente por una cubierta exterior.
Ciberbullying: es el uso de los medios telemáticos (Internet,
telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para
ejercer el acoso psicológico entre iguales.
Comunicación: La comunicación es el proceso mediante el
cual el emisor y el receptor establecen una conexión.
CPU: es el “cerebro” del ordenador. Controla y coordina el
funcionamiento de los dispositivos conectados al
ordenador. Interpreta elabora y ejecuta las instrucciones
que recibe de otros dispositivos.
Cracker: es considerado un "vandálico virtual". Este utiliza
sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y
contraseñas de programas y algoritmos de encriptación.
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5. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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D
Dato: Información concreta sobre hechos, elementos, etc.,
que permite estudiarlos, analizarlos o conocerlos.
E
E- LEARNING: consiste en la educación y capacitación a
través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la
interacción del usuario con el material mediante la
utilización de diversas herramientas informáticas.
F
Fibra óptica: Filamento obtenido por procedimiento
químico, en especial el empleado en la industria
textil.
Freeware: Con freeware se hace referencia al
software libre, es decir, a aquellos programas que
pueden distribuirse sin que exista una transacción
que involucre dinero en alguna forma.
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6. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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G
Grooming: es una serie de conductas y acciones
deliberadamente emprendidas por un adulto con el
objetivo de ganarse la amistad de un menor de
edad, creando una conexión emocional con el
mismo, con el fin de disminuir las inhibiciones del
niño y poder abusar sexualmente de él.
H
Hacker: es todo individuo que se dedica a
programar de forma entusiasta, o sea un experto
entusiasta de cualquier tipo, que considera que
poner la información al alcance de todos constituye
un extraordinario bien.
Hipermedia: es el término con el que se designa al
conjunto de métodos o procedimientos para escribir,
diseñar o componer contenidos que integren
soportes tales como: texto, imagen, video, audio,
mapas y otros soportes de información emergentes
Hipertexto: Sistema de organización y presentación
de datos que se basa en la vinculación de
fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos,
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7. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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lo cual permite al usuario acceder a la información
no necesariamente de forma secuencial sino desde
cualquiera de los distintos ítems relacionados
Hipervínculos: es un elemento de un documento
electrónico que hace referencia a otro recurso, como
por ejemplo otro documento o un punto específico
del mismo o de otro documento.
HUB: es el dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red de computadoras, para luego
poder ampliarla. Trabaja en la capa física (capa 1)
del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el
modelo TCP/IP.
I
Información: es un conjunto organizado de datos
procesados, que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje.
J: no hay palabras
K: no hay palabras
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8. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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L
LAN: son las siglas de Local Area Network, Red de
área local. Una LAN es una red que conecta los
ordenadores en un área relativamente pequeña y
predeterminada (como una habitación, un edificio, o
un conjunto de edificios).
M
Malware: es muy utilizado por profesionales de la
informática para referirse a una variedad de
software hostil, intrusivo o molesto. El término virus
informático suele aplicarse de forma incorrecta para
referirse a todos los tipos de malware, incluidos los
virus verdaderos.
MAN: es una red de datos diseñada específicamente
para ser utilizada en ámbitos de ciudades o pueblos.
Modem: Conversor de Señales que a través de
líneas telefónicas comunica con otros ordenadores.
Moodle: es un software diseñado para ayudar a los
educadores a crear cursos en línea de alta calidad y
entornos de aprendizaje virtuales.
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9. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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N
NetWare: es un sistema operativo de red, una
de las plataformas de servicio para ofrecer
acceso a la red y los recursos de información,
sobre todo en cuanto a servidores de
archivos.
Ñ: no hay palabras
O: no hay palabras
P
Página Web: es el documento que forma parte de
un sitio web y que suele contar con enlaces
(también conocidos como hipervínculos o links) para
facilitar la navegación entre los contenidos.
Par trenzado: son cables de pares que poseen una
pantalla conductora global en forma trenzada.
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10. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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Pen drive: es un dispositivo portátil de
almacenamiento, compuesto por una memoria
flash, accesible a través de un puerto USB. Varía su
capacidad.
Phishing: es utilizado para referirse a uno de los
métodos más utilizados por delincuentes
cibernéticos para estafar y obtener información
confidencial de forma fraudulenta como puede ser
una contraseña o información detallada sobre
tarjetas de crédito u otra información bancaria de la
víctima.
Pixel: es la menor unidad homogénea en color que
forma parte de una imagen digital.
Pop3: se utiliza el Post Office Protocole en clientes
locales de correo para obtener los mensajes de
correo electrónico almacenados en un servidor
remoto, denominado Servidor POP.
Protocolo: es un conjunto de reglas usadas por
computadoras para comunicarse unas con otras a
través de una red.
Q: No hay palabras
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11. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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1
R
RAM: se utiliza frecuentemente para el
almacenamiento de programas y datos
informativos.
ROM: Se trata de un medio de almacenamiento que
utilizan las computadoras y otros equipos
electrónicos. No pueden ser modificados por el
usuario común.
Router: es un dispositivo de red que permite el
enrutamiento de paquetes entre redes
independientes.
S
Scanner: es un dispositivo de entrada para PC. Hace
una captura de una imagen, documento de texto o
fotografía, y lo transfiere en bits de información, los
cuales puede entender y manejar una computadora.
Sexting: es el envío de mensajes, fotos o videos de
contenido sexual por medio de teléfonos celulares.
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12. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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2
Sextorsión: es una forma de explotación sexual en
la cual una persona es chantajeada con una imagen
o vídeo de sí misma desnuda o realizando actos
sexuales, que generalmente ha sido previamente
compartida mediante sexting.
Shareware: es un tipo de software que, debido a su
forma de distribución, impone algunas limitaciones
al usuario.
SMTP: es un protocolo de red utilizado para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre
computadoras u otros dispositivos.
Software: parte lógica. Son los programas que
posee un funcionamiento en el ordenador.
SPAM: son los mensajes no solicitados,
habitualmente de tipo publicitario, enviados en
forma masiva.
T
TIC: (tecnología de la información y de las
comunicaciones) son el conjunto de tecnologías
desarrolladas para gestionar información y enviarla
de un lugar a otro.
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13. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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3
Topología: se define como el mapa físico o lógico de
una red para intercambiar datos.
U
USB: (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo
de almacenamiento de datos que utiliza memoria
flash para guardar datos e información.
V:no hay palabras
W
WAN: es un tipo de red que cubre distancias de
entre unos 100 y unos 1.000 kilómetros, lo que le
permite brindar conectividad a varias ciudades o
incluso a un país entero.
Web 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de
las telecomunicación, con la web 1.0 el usuario era
restringido a leer la misma información ya que no se
podía actualizar continuamente.
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14. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
MARCADORES.
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4
Web 2.0: es el intercambio de información entre
usuarios y la interacción en redes sociales como el
Facebook y entre otros, permitiéndonos estar
comunicados con todo el mundo.
Wifi: es un mecanismo de conexión de dispositivos
electrónicos de forma inalámbrica.
Wiki: es un concepto que se utiliza en el ámbito de
Internet para nombrar a las páginas web cuyos
contenidos pueden ser editados por múltiples
usuarios a través de cualquier navegador.
X: No hay palabras
Y:no hay palabras
Z:no hay palabras
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15. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN. TRABAJO PRACTICO N° 3: HIPERVINCULOS CON
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