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GLOSARIO
INFORMÁTICO
CIENCIASSOCIALESY TIC
TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES
Yornetde Rosas
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GLOSARIO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS
A B C D E F G H I J K L MN Ñ O P Q R ST U V W X Y Z
A
ASCII: Sistema de codificación de caracteres alfanuméricos que asigna un número
del 0 al 127 a cada letra, número o carácter especial recogidos; el ASCII extendido
permite hasta 256 caracteres distintos.
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AULA DIGITAL: Servicio que incluye funcionamiento seguro y permanente, con
un excelente uptime, rápida respuesta a imprevistos y respaldos de primer nivel.
AULA VIRTUAL: El Aula Virtual es una plataforma versátil que proporciona
herramientas que facilitan la docencia presencial/semipresencial/virtual y la creación
de espacios colaborativos para grupos de trabajo multidisciplinares.
B
BIT: En informática y otras disciplinas, unidad mínima de información, que puede
tener solo dos valores (cero o uno).
BLUETOOTH: Especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal
(WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz.
BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye
el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora.
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TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES
Yornetde Rosas
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C
CABLE COÁXIL: Similar al cable utilizado en las antenas de televisión: un hilo de
cobre en la parte central rodeado por una malla metálica y separados ambos
elementos conductores por un cilindro de plástico, protegidos finalmente por una
cubierta exterior.
CIBERBULLYING: Uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y
videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No
se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que
personas adultas intervienen.
COMUNICACIÓN: Transmisión de señales mediante un código común al
emisor y al receptor.
CPU: Sigla de la expresión inglesa central processing unit, unidad central de
proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos
que sirven para procesar datos.
CRACKER: Sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por una
multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío.
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D
DATO: Cifra, letra o palabra que se suministra a la computadora como entrada y la
máquina almacena en un determinado formato
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E
E- LEARNING: La educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de
enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la
utilización de diversas herramientas informáticas.
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F
FIBRA ÓPTICA: Filamento de material dieléctrico, como el vidrio o los polímeros
acrílicos, capaz de conducir y transmitir impulsos luminosos de uno a otro de sus
extremos; permite la transmisión de comunicaciones telefónicas, de televisión, etc., a
gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas.
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G
GROOMING: Serie de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por
un adulto con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una
conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir las inhibiciones del infante y
poder abusar sexualmente de él.
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H
HACKER: Persona con grandes conocimientos de informática que se dedica a
acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos y a manipularlos.
HARDWARE: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informático.
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TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES
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HDMI: High-Definition Multimedia Interface o HDMI («interfaz
multimedia de alta definición») es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin
compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector.
HIPERMEDIA: Término con el que se designa al conjunto de métodos o
procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes
tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información
emergentes.
HIPERTEXTO: Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la
vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al
usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde
cualquiera de los distintos ítems relacionados.
HIPERVÍNCULO: Vínculo asociado a un elemento de un documento con
hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.
HUB: Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras,
para luego poder ampliarla. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa
de acceso al medio en el modelo TCP/IP.
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I
INFORMACIÓN: dato que informa acerca de algo.
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J
(NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA)
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K
(NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA)
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L
LAN: Siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que
conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como
una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
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M
MALWARE: Tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una
computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario.
MAN: Sigla de Metropolitan Area Network, aquella que, a través de una conexión de
alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o
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MODEM: Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa,
para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras
ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con
otra computadora por vía telefónica.
MOODLE: Software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea
de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales.
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N
NETWARE: Red de computadoras, conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí. Red de telecomunicación, sistema de comunicación para envío de
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(NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA)
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P
PÁGINA WEB: Documento o información electrónica capaz de contener texto,
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llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador.
PAR TRENZADO: El cable de par trenzado consiste en ocho hilos de cobre
aislados entre sí, trenzados de dos en dos que se entrelazan de forma helicoidal. Esto
se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple.
PENDRIVE: Tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria
flash para guardar datos e información.
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Furnari Neme 1
PHISHING: Es una técnica de ingeniería social utilizada por
los delincuentes para obtener información confidencial como nombres de usuario,
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color o en escala de grises.
POP3: En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina
de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener
los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado
Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI.
PROTOCOLO: Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para
comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o
estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos
entre dos puntos finales.
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Q
(NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA)
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R
RAM: Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria
principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.
REALIDAD AUMENTADA: Término que se usa para definir la visión de un
entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los
elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta
manera crear una realidad aumentada en tiempo real.
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Furnari Neme 1
REALIDAD VIRTUAL: Es un entorno de escenas u objetos
de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante
tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
ROM: Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de
memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
ROUTER: Dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores
en red. El router o enrutador es un dispositivo que opera en capa tres de nivel de 3.
Así, permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí y, por ejemplo,
compartan una misma conexión de Internet.
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S
SCANNER: Dispositivo comprendido en el grupo de los Periféricos de Entrada que
permite crear documentos o imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso
hacia un formato digital, transmitiendo datos ópticos que son procesados por la
Unidad Central de Procesamiento y obteniéndose una información en Formato Digital.
SEXTING: Neologismo tomado de la lengua inglesa compuesto por las voces
inglesas “sex” y “texting”; sexting alude al envío de mensajes con contenido de tipo
pornográfico y/o erótico a través de los teléfonos celulares.
SEXTORSION: Es una forma del explotación sexual en la cual una persona es
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SITIO WEB: Conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un
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denominada home page, bajo un nombre de dominio y dirección en Internet
específicos.
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple
de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo
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electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA,
teléfonos móviles, impresoras, etc).
SOFTWARE: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
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destinatarios con fines publicitarios o comerciales.
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T
TOPOLOGÍA: La topología de red es la disposición física en la que se conecta una
red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
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U
USB: Puerto USB o Universal Serial Bus permite conectar diversos periféricos a una
computadora.
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V
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W
WAN: Sigla de Wide Area Network (“Red de Área Amplia”). El concepto se utiliza
para nombrar a la red de computadoras que se extiende en una gran franja de
territorio, ya sea a través de una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial.
WIFI: Tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet
equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc.,
mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.
WIKI: Sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el
navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que,
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WEB 1.0: Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF.
WEB 2.0: Conjunto de tecnologías de Internet que facilitan, más que nunca, el
trabajo colaborativo y abierto. Gracias a ellas, los usuarios pueden interactuar
proactivamente para mejorar o transformar situaciones que les afectan. Son
tecnologías que propician la descentralización y disparan la creatividad colectiva.
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La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 

Glosario de términos informáticos

  • 2. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 GLOSARIO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS A B C D E F G H I J K L MN Ñ O P Q R ST U V W X Y Z A ASCII: Sistema de codificación de caracteres alfanuméricos que asigna un número del 0 al 127 a cada letra, número o carácter especial recogidos; el ASCII extendido permite hasta 256 caracteres distintos. ← VOLVER AULA DIGITAL: Servicio que incluye funcionamiento seguro y permanente, con un excelente uptime, rápida respuesta a imprevistos y respaldos de primer nivel. AULA VIRTUAL: El Aula Virtual es una plataforma versátil que proporciona herramientas que facilitan la docencia presencial/semipresencial/virtual y la creación de espacios colaborativos para grupos de trabajo multidisciplinares. B BIT: En informática y otras disciplinas, unidad mínima de información, que puede tener solo dos valores (cero o uno). BLUETOOTH: Especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora.
  • 3. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 ← VOLVER C CABLE COÁXIL: Similar al cable utilizado en las antenas de televisión: un hilo de cobre en la parte central rodeado por una malla metálica y separados ambos elementos conductores por un cilindro de plástico, protegidos finalmente por una cubierta exterior. CIBERBULLYING: Uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. COMUNICACIÓN: Transmisión de señales mediante un código común al emisor y al receptor. CPU: Sigla de la expresión inglesa central processing unit, unidad central de proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos. CRACKER: Sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. ← VOLVER D DATO: Cifra, letra o palabra que se suministra a la computadora como entrada y la máquina almacena en un determinado formato ← VOLVER
  • 4. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 E E- LEARNING: La educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. ← VOLVER F FIBRA ÓPTICA: Filamento de material dieléctrico, como el vidrio o los polímeros acrílicos, capaz de conducir y transmitir impulsos luminosos de uno a otro de sus extremos; permite la transmisión de comunicaciones telefónicas, de televisión, etc., a gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas. ← VOLVER G GROOMING: Serie de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir las inhibiciones del infante y poder abusar sexualmente de él. ← VOLVER H HACKER: Persona con grandes conocimientos de informática que se dedica a acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos y a manipularlos. HARDWARE: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
  • 5. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 HDMI: High-Definition Multimedia Interface o HDMI («interfaz multimedia de alta definición») es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HIPERMEDIA: Término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes. HIPERTEXTO: Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados. HIPERVÍNCULO: Vínculo asociado a un elemento de un documento con hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia. HUB: Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP. ← VOLVER I INFORMACIÓN: dato que informa acerca de algo. ← VOLVER J (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER
  • 6. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 K (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER L LAN: Siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). ← VOLVER M MALWARE: Tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario. MAN: Sigla de Metropolitan Area Network, aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio). MODEM: Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica. MOODLE: Software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. ← VOLVER
  • 7. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 N NETWARE: Red de computadoras, conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí. Red de telecomunicación, sistema de comunicación para envío de información. ← VOLVER Ñ (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER O (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER P PÁGINA WEB: Documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador. PAR TRENZADO: El cable de par trenzado consiste en ocho hilos de cobre aislados entre sí, trenzados de dos en dos que se entrelazan de forma helicoidal. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. PENDRIVE: Tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.
  • 8. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 PHISHING: Es una técnica de ingeniería social utilizada por los delincuentes para obtener información confidencial como nombres de usuario, contraseñas y detalles de tarjetas de crédito haciéndose pasar por una comunicación confiable y legítima. PIXEL: Unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises. POP3: En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI. PROTOCOLO: Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. ← VOLVER Q (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER R RAM: Sigla de Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio’), memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. REALIDAD AUMENTADA: Término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una realidad aumentada en tiempo real.
  • 9. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 REALIDAD VIRTUAL: Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. ROM: Sigla de Read Only Memory (‘memoria de solo lectura’), circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente. ROUTER: Dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red. El router o enrutador es un dispositivo que opera en capa tres de nivel de 3. Así, permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí y, por ejemplo, compartan una misma conexión de Internet. ← VOLVER S SCANNER: Dispositivo comprendido en el grupo de los Periféricos de Entrada que permite crear documentos o imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso hacia un formato digital, transmitiendo datos ópticos que son procesados por la Unidad Central de Procesamiento y obteniéndose una información en Formato Digital. SEXTING: Neologismo tomado de la lengua inglesa compuesto por las voces inglesas “sex” y “texting”; sexting alude al envío de mensajes con contenido de tipo pornográfico y/o erótico a través de los teléfonos celulares. SEXTORSION: Es una forma del explotación sexual en la cual una persona es chantajeada con una imagen o vídeo de sí misma desnuda o realizando actos sexuales, que generalmente ha sido previamente compartida mediante sexting. SITIO WEB: Conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, generalmente denominada home page, bajo un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo
  • 10. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, impresoras, etc). SOFTWARE: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas. SPAM: Correo electrónico no solicitado que se envía a un gran número de destinatarios con fines publicitarios o comerciales. ← VOLVER T TOPOLOGÍA: La topología de red es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta. ← VOLVER U USB: Puerto USB o Universal Serial Bus permite conectar diversos periféricos a una computadora. ← VOLVER V (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER
  • 11. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 W WAN: Sigla de Wide Area Network (“Red de Área Amplia”). El concepto se utiliza para nombrar a la red de computadoras que se extiende en una gran franja de territorio, ya sea a través de una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial. WIFI: Tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información. WIKI: Sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. WEB 1.0: Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. WEB 2.0: Conjunto de tecnologías de Internet que facilitan, más que nunca, el trabajo colaborativo y abierto. Gracias a ellas, los usuarios pueden interactuar proactivamente para mejorar o transformar situaciones que les afectan. Son tecnologías que propician la descentralización y disparan la creatividad colectiva. ← VOLVER X (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER Y (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA)
  • 12. CIENCIASSOCIALESY TIC TRABAJOPRÁCTICONº4 HIPERVÌNCULOSCON MARCADORES Yornetde Rosas Furnari Neme 1 ← VOLVER Z (NO SE ENCUENTRAN TÉRMINOS EN ESTA ENTRADA) ← VOLVER