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GLOSARIO INFORMÁTICO
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
TRABAJO PRÁCTICO N°3:
HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES
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A
ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.
Aula Digital: es un servicio seguro que incluye funcionamiento seguro permanente, un excelente up time,
rápida respuesta imprevista y respaldo de primer nivel.
Aula Virtual: educación a distancia que se utiliza principalmente en universidades, facilitando el manejo de la
información y los contenidos del tema a tratar.
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HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES
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B
Bit: es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos,
el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
Bluetooth: es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia.
Byte: Un byte es la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
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C
Cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de
aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las
corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico.
Ciberbullying: es el uso de los medios telemáticos para ejercer el acoso psicológico entre iguales. Se esta ante
un caso de esto cuando un o una menor atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta mediante internet,
celulares, consolas de juegos u otras tecnologías.
Comunicación: es el proceso mediante el cual se puede transmitir el intercambio de sentimientos, opiniones,
o cualquier otro tipo de información mediante el habla, escritura u otro tipo de señales». Todas las formas de
comunicación requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar
presente ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicación se
realice.
CPU: La unidad central de procesamiento, es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
Cracker: son las personas que "rompen" algún sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por
una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se entiende que
los crackers se dedican a la edición desautorizada de software propietario. Sin embargo, debe entenderse que
si bien los ejecutables binarios son uno de los principales objetivos de estas personas, una aplicación web o
cualquier otro sistema informático representan otros tipos de ataques que de igual forma pueden ser
considerados actos de cracking.
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D
Dato: hace referencia a la mínima unidad semántica que describe hechos, valores, condiciones o situaciones y
puede asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Para ser útiles, los datos deben
transformarse en información y ofrecer así un significado, idea, conclusión o conocimiento.
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E
e-learning: consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite
la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
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F
Fibra óptica: es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo
muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior
de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de
Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo LED.
Freeware: define un tipo de software que se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo
ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe
el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su
funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
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G
Grooming: hace referencia a una seria de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto
con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo,
cuyo fin es disminuir las inhibiciones del niño y poder abusar sexualmente de él. En algunos casos, se puede
buscar la introducción del menor al mundo de la prostitución infantil o la producción de material informático.
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H
Hacker: es alguien que descubre las debilidades de una computadora o red informática.
Hardware: se refiere atodaslas partesfísicasde un sistemainformático;suscomponentesson:eléctricos, electrónicos,
electromecánicosymecánicos.1Soncables,gabinetesocajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
Hipermedia: es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o
componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, vídeo, audio, mapas y otros soportes de
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Hipertexto: herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y
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Hipervínculo: es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro
documentooun puntoespecíficodel mismoode otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de
acceso,un hipervínculopermite accederal recurso referenciadoendiferentes formas, como visitarlo con un agente de
navegación, mostrarlo como parte del documento referenciado.
Hub: Concentrador(hub) esel dispositivoque permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego
poder ampliarla.
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I
Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el
estudio de la información. En computación y teoría de la información, como una medida de la complejidad de
un conjunto de datos.
Informática: se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
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L
LAN: Una red de área local inalámbrica, es un sistema de comunicación inalámbrico flexible, muy utilizado
como alternativa a las redes de áreas local cableadas o como extensión de estas.
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M
Malware: es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema
informático sin el consentimiento de su propietario.
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integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y video, sobre medios de transmisión
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(demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable
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distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. También
conocidas como LCMS.
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N
Netware: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
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P
Página Web: es un documento o información electrónica capaz de contener texto, vídeo, sonido, imágenes,
programas, enlaces, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser
accedida mediante un navegador. Las paginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser
hojas estilo cascadas, guiones, imágenes digitales, entre otros.
Par Trenzado: consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una
molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Lo que se
denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma
helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede
transmitir datos.
Pen Drive: o memoria USB es un tipo de dispositivos de almacenamiento de datos que utilizan memoria flash
para guardar datos e información.
Phishing: es un termino informático que denomina un modelo de abuso informático.
Pixel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
POP3: post office protocol, se utiliza en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo
electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en Modelo OSI. Hay 3
versiones (POP1 POP2 POP3) pero se refiere a POP3 al contexto de protocolo de correo electrónico.
Protocolo: es un conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante
una comunicación entre entidades que forman una red como teléfonos y computadoras, asi como el ser
humano tiene una forma de comunicarse, asi también las computadoras y su comunicación con una red.
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HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES
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Q
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HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES
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R
RAM: se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la
mayor parte del software.
ROM: memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
Router: dispositivo que proporciona conectiva a nivel de red o nivel 3 en el Modelo OSI, consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una red a otra.
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HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES
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S
Scanner: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas
automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Sexting: Es un anglicismo para referirse al envio de contenidos eróticos o pornográficos por medio de
teléfonos móviles
Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede
evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de
uso o con restricciones en las capacidades finales.
Sitio Web: es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o
subdominio en la World Wide Web en Internet2 Una página web es un documento HTML/XHTML que es
accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.
SMTP: protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras
y otros dispositivos, este protocolo se da en línea.
Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Spam: Se define SPAM a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en forma
masiva. La vía más utilizada es la basada en el correo electrónico pero puede presentarse por programas de
mensajería instantánea o por teléfono celular.
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T
TIC: tecnología de la Información y las comunicaciones, es el conjunto de medios y herramientas que permiten
optimizar el manejo de la información y el desarrollo de la comunicación.
Topología: se define como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una red
para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o
lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en
el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que
nos refiramos.
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U
USB: la memoria USB es un tipo de dispositivos de almacenamiento de datos que utilizan memoria flash para
guardar datos e información.
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W
WAN: Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de
computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios
continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están
todos en una misma ubicación física.
Web 1.0: se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier pagina web diseñada con un estilo anterior
del fenómeno de la web .0. es general un termino usado para describir la web antes del impacto de la “fiebre
punto com” en el 2001, visto por muchos como el momento en que internet dio un giro.
Web 2.0: permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores de contenidos por generados
por usuarios en una comunidad virtual a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
WI-FI: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Estos dispositivos
pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto tiene un alcance
de unos 20 metros.
WIKI: es un termino de origen Hawaiano, aceptado en el diccionario de ingles de Oxford recientemente. En
hawaiano significa “rápido” pero se lo utiliza como un tipo de pagina web diseñada de forma que sus
contenidos pueden ser editados por cualquiera que acceda. Ejemplo: “Wikipedia”.
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Trabajo Práctico: Hipervínculos con Marcadores

  • 2. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 1 ÍNDICE: Navegue por el glosario usando este índice: A – B – C – D – E – F – G – H – I – J – K – L – M – N – Ñ – O – P – Q – R – S – T – U – V – W – X – Y – Z
  • 3. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 2 A ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino. Aula Digital: es un servicio seguro que incluye funcionamiento seguro permanente, un excelente up time, rápida respuesta imprevista y respaldo de primer nivel. Aula Virtual: educación a distancia que se utiliza principalmente en universidades, facilitando el manejo de la información y los contenidos del tema a tratar.
  • 4. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 3 B Bit: es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1. Bluetooth: es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia. Byte: Un byte es la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
  • 5. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 4 C Cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico. Ciberbullying: es el uso de los medios telemáticos para ejercer el acoso psicológico entre iguales. Se esta ante un caso de esto cuando un o una menor atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta mediante internet, celulares, consolas de juegos u otras tecnologías. Comunicación: es el proceso mediante el cual se puede transmitir el intercambio de sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de información mediante el habla, escritura u otro tipo de señales». Todas las formas de comunicación requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicación se realice. CPU: La unidad central de procesamiento, es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. Cracker: son las personas que "rompen" algún sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se entiende que los crackers se dedican a la edición desautorizada de software propietario. Sin embargo, debe entenderse que si bien los ejecutables binarios son uno de los principales objetivos de estas personas, una aplicación web o cualquier otro sistema informático representan otros tipos de ataques que de igual forma pueden ser considerados actos de cracking.
  • 6. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 5 D Dato: hace referencia a la mínima unidad semántica que describe hechos, valores, condiciones o situaciones y puede asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Para ser útiles, los datos deben transformarse en información y ofrecer así un significado, idea, conclusión o conocimiento.
  • 7. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 6 E e-learning: consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
  • 8. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 7 F Fibra óptica: es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo LED. Freeware: define un tipo de software que se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.
  • 9. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 8 G Grooming: hace referencia a una seria de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo, cuyo fin es disminuir las inhibiciones del niño y poder abusar sexualmente de él. En algunos casos, se puede buscar la introducción del menor al mundo de la prostitución infantil o la producción de material informático.
  • 10. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 9 H Hacker: es alguien que descubre las debilidades de una computadora o red informática. Hardware: se refiere atodaslas partesfísicasde un sistemainformático;suscomponentesson:eléctricos, electrónicos, electromecánicosymecánicos.1Soncables,gabinetesocajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Hipermedia: es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, vídeo, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. Hipertexto: herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos. Hipervínculo: es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documentooun puntoespecíficodel mismoode otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso,un hipervínculopermite accederal recurso referenciadoendiferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciado. Hub: Concentrador(hub) esel dispositivoque permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
  • 11. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 10 I Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la información. En computación y teoría de la información, como una medida de la complejidad de un conjunto de datos. Informática: se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • 12. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 11 J No se encontraron entradas en esta sección.
  • 13. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 12 K No se encontraron entradas en esta sección.
  • 14. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 13 L LAN: Una red de área local inalámbrica, es un sistema de comunicación inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de áreas local cableadas o como extensión de estas.
  • 15. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 14 M Malware: es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema informático sin el consentimiento de su propietario. MAN: red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y video, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado. Modem: dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora. Moodle: aplicación web, de tipo AMBIENTE EDUCATIVO VIRTUAL, sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. También conocidas como LCMS.
  • 16. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 15 N Netware: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 17. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 16 Ñ No se encontraron entradas en esta sección.
  • 18. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 17 O No se encontraron entradas en esta sección.
  • 19. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 18 Ñ No se encontraron entradas en esta sección.
  • 20. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 19 P Página Web: es un documento o información electrónica capaz de contener texto, vídeo, sonido, imágenes, programas, enlaces, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Las paginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas estilo cascadas, guiones, imágenes digitales, entre otros. Par Trenzado: consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Pen Drive: o memoria USB es un tipo de dispositivos de almacenamiento de datos que utilizan memoria flash para guardar datos e información. Phishing: es un termino informático que denomina un modelo de abuso informático. Pixel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital. POP3: post office protocol, se utiliza en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en Modelo OSI. Hay 3 versiones (POP1 POP2 POP3) pero se refiere a POP3 al contexto de protocolo de correo electrónico. Protocolo: es un conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red como teléfonos y computadoras, asi como el ser humano tiene una forma de comunicarse, asi también las computadoras y su comunicación con una red.
  • 21. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 20 Q No se encontraron entradas en esta sección.
  • 22. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 21 R RAM: se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. ROM: memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Router: dispositivo que proporciona conectiva a nivel de red o nivel 3 en el Modelo OSI, consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra.
  • 23. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 22 S Scanner: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Sexting: Es un anglicismo para referirse al envio de contenidos eróticos o pornográficos por medio de teléfonos móviles Shareware: Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales. Sitio Web: es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet2 Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet. SMTP: protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras y otros dispositivos, este protocolo se da en línea. Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Spam: Se define SPAM a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en forma masiva. La vía más utilizada es la basada en el correo electrónico pero puede presentarse por programas de mensajería instantánea o por teléfono celular.
  • 24. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 23 T TIC: tecnología de la Información y las comunicaciones, es el conjunto de medios y herramientas que permiten optimizar el manejo de la información y el desarrollo de la comunicación. Topología: se define como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
  • 25. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 24 U USB: la memoria USB es un tipo de dispositivos de almacenamiento de datos que utilizan memoria flash para guardar datos e información.
  • 26. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 25 V No se encontraron entradas en esta sección.
  • 27. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 26 W WAN: Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Web 1.0: se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier pagina web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la web .0. es general un termino usado para describir la web antes del impacto de la “fiebre punto com” en el 2001, visto por muchos como el momento en que internet dio un giro. Web 2.0: permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores de contenidos por generados por usuarios en una comunidad virtual a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. WI-FI: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Estos dispositivos pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto tiene un alcance de unos 20 metros. WIKI: es un termino de origen Hawaiano, aceptado en el diccionario de ingles de Oxford recientemente. En hawaiano significa “rápido” pero se lo utiliza como un tipo de pagina web diseñada de forma que sus contenidos pueden ser editados por cualquiera que acceda. Ejemplo: “Wikipedia”.
  • 28. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 27 X No se encontraron entradas en esta sección.
  • 29. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 28 Y No se encontraron entradas en esta sección.
  • 30. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TRABAJO PRÁCTICO N°3: HIPERVÍNCULOS CON MARCADORES Navarta – Abihaggle - García Página 29 Z No se encontraron entradas en esta sección.