2. *Línea: Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se
necesita la definición de sus puntos de partida y finalización.
*Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí
separadas una cierta distancia.
*Línea auxiliar: Las líneas que se extienden hasta el infinito en
una o ambas direcciones, y que se conocen como rayos y
líneas auxiliares, respectivamente, se pueden utilizar como
referencias a fin de crear otros objetos.
*Poli línea: Es una secuencia de segmentos de líneas o/y de
arcos considerada como un único objeto.
3. *Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos
extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.
*Spline: Línea curva que cambia de forma en función de los puntos
de marca, sirve para dibujar mangueras o tuberías flexibles.
*Cerrar bloque: Es una colección de objetos que pueden
agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los
bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse.
También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos
y redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del
bloque basándose en la definición del bloque.
*Punto: es una colección de objetos que pueden agruparse para
formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los
dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También
puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y
redefinir el bloque.
4. *Simetría: Permite crear simetrías de objetos que ya existian en el
dibujo.
*Matriz: Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en
estructura rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser
modificado independientemente.
*Escala: Permite variar la dimensión de la entidad mediante un
factor de escala que se aplica en X e Y. Cuando este factor de
escala es más grande que 1 se trata de un aumento, y es más
pequeño, es una reducción.
*Estirar: Estirar arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de
polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana de designación.
Desplaza los puntos finales que están en la ventana y no modifica
los que quedan fuera de la misma. También desplaza los vértices
de los trazos y los sólidos situados dentro de la ventana, sin
modificar los exteriores.
5. ●Longitud: Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido
de los arcos. Esa operación no afecta a los objetos cerrados. La
dirección de la extrusión del objeto designado no requiere que
sea paralela al eje Z del sistema de coordenadas personales
actual.
*Recortar: Recorta objetos en una arista de corte definida por
otros objetos. Los objetos que se pueden recortar incluyen
arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y
3D, rayos, splines, ventanas flotantes, regiones, texto y líneas
auxiliares.
*Partir desde un punto: Borra partes de los objetos o divide un
objeto en dos. Se borra la parte del objeto entre los dos puntos
precisados. Si el segundo punto no está en el objeto, se precisa el
más próximo.