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*Línea: Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se
necesita la definición de sus puntos de partida y finalización.



*Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí
   separadas una cierta distancia.


*Línea auxiliar: Las líneas que se extienden hasta el infinito en
   una o ambas direcciones, y que se conocen como rayos y
   líneas auxiliares, respectivamente, se pueden utilizar como
   referencias a fin de crear otros objetos.



*Poli línea: Es una secuencia de segmentos de líneas o/y de
  arcos considerada como un único objeto.
*Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos
   extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc.


*Spline: Línea curva que cambia de forma en función de los puntos
   de marca, sirve para dibujar mangueras o tuberías flexibles.


*Cerrar bloque: Es una colección de objetos que pueden
   agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los
   bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse.
   También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos
   y redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del
   bloque basándose en la definición del bloque.


*Punto: es una colección de objetos que pueden agruparse para
   formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los
   dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También
   puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y
   redefinir el bloque.
*Simetría: Permite crear simetrías de objetos que ya existian en el
   dibujo.
*Matriz: Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en
   estructura rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser
   modificado independientemente.


*Escala: Permite variar la dimensión de la entidad mediante un
   factor de escala que se aplica en X e Y. Cuando este factor de
   escala es más grande que 1 se trata de un aumento, y es más
   pequeño, es una reducción.


*Estirar: Estirar arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de
   polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana de designación.
   Desplaza los puntos finales que están en la ventana y no modifica
   los que quedan fuera de la misma. También desplaza los vértices
   de los trazos y los sólidos situados dentro de la ventana, sin
   modificar los exteriores.
●Longitud: Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido
   de los arcos. Esa operación no afecta a los objetos cerrados. La
   dirección de la extrusión del objeto designado no requiere que
   sea paralela al eje Z del sistema de coordenadas personales
   actual.


*Recortar: Recorta objetos en una arista de corte definida por
   otros objetos. Los objetos que se pueden recortar incluyen
   arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y
   3D, rayos, splines, ventanas flotantes, regiones, texto y líneas
   auxiliares.


*Partir desde un punto: Borra partes de los objetos o divide un
   objeto en dos. Se borra la parte del objeto entre los dos puntos
   precisados. Si el segundo punto no está en el objeto, se precisa el
   más próximo.

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  • 1.
  • 2. *Línea: Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se necesita la definición de sus puntos de partida y finalización. *Línea múltiple: Permite dibujar líneas paralelas entre sí separadas una cierta distancia. *Línea auxiliar: Las líneas que se extienden hasta el infinito en una o ambas direcciones, y que se conocen como rayos y líneas auxiliares, respectivamente, se pueden utilizar como referencias a fin de crear otros objetos. *Poli línea: Es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como un único objeto.
  • 3. *Rectángulo: Genera un rectángulo o cuadrado indicando los dos extremos. Podemos definirle el chaflán, empalme, etc. *Spline: Línea curva que cambia de forma en función de los puntos de marca, sirve para dibujar mangueras o tuberías flexibles. *Cerrar bloque: Es una colección de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras copias del bloque basándose en la definición del bloque. *Punto: es una colección de objetos que pueden agruparse para formar un único objeto o definición de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir el bloque.
  • 4. *Simetría: Permite crear simetrías de objetos que ya existian en el dibujo. *Matriz: Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en estructura rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser modificado independientemente. *Escala: Permite variar la dimensión de la entidad mediante un factor de escala que se aplica en X e Y. Cuando este factor de escala es más grande que 1 se trata de un aumento, y es más pequeño, es una reducción. *Estirar: Estirar arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana de designación. Desplaza los puntos finales que están en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. También desplaza los vértices de los trazos y los sólidos situados dentro de la ventana, sin modificar los exteriores.
  • 5. ●Longitud: Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. Esa operación no afecta a los objetos cerrados. La dirección de la extrusión del objeto designado no requiere que sea paralela al eje Z del sistema de coordenadas personales actual. *Recortar: Recorta objetos en una arista de corte definida por otros objetos. Los objetos que se pueden recortar incluyen arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, rayos, splines, ventanas flotantes, regiones, texto y líneas auxiliares. *Partir desde un punto: Borra partes de los objetos o divide un objeto en dos. Se borra la parte del objeto entre los dos puntos precisados. Si el segundo punto no está en el objeto, se precisa el más próximo.