El presente "paper", presentado en Virtual Educa Caribe 2009, Santo Domingo, presenta un resumen de las principales utilidades de los Objetos de Aprendizajes usados en tecnología educativa. De forma simple denuncia la carencia de competencias en nuestro país para crear OA lo que nos ha convertido en un país con un sistema educativo solamente consumidor de OA foráneos. Muestra las principales herramientas para la creación de objetos, concluyendo con el planteamiento un proyecto interinstitucional para creación de OA a todos los niveles.