2. PROYECTOR DE VIDEOS
Es un recurso que
utilizamos para transmisión
de conocimientos y
asimilación de los mismos,
para hacer las clases más
dinámicas y que los
estudiantes desarrollen
competencias de atención y
observación.
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3. TABLERO DIGITAL
Es un tablero electrónico con
el que se puede interactuar
con el computador, o con
otro dispositivo móvil, dando
un valor agregado a nuestras
presentaciones ,clases o
exposiciones, generando
mayor impacto en nuestros
estudiantes.
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4. LA TABLET
Utilización de
Software educativo
especializado para
cada área, recursos de
ofimática, consultas
en Internet,
compartir archivos y
trabajos, mensajería.
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