SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Pedagogía y Lúdica
GUÍA DIDÁCTICA N°1
M2-DV19-GU01
MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO
© FUNDACION SOCIAL VITER, 2020 Bogotá, Colombia
Proceso: Gestión Académica
Realización del texto: Nancy Johanna Gallego Castrillón, Docente Virtual
Revisión del texto: Jehison Posada, Coordinador Académico Virtual
Diseño: Cristian Quintero, Diseñador Gráfico
Editado por la FUNDACION SOCIAL VITER
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 2
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
ÍNDICE
PRESENTACIÓN............................................................................................ 4
COMPETENCIA ESPECÍFICA........................................................................... 6
CONTENIDOS TEMÁTICOS ............................................................................ 7
Tema 1 .....................................................................................................................................8
Importanciadel juegoenel desarrollodelniño ..........................................................................8
Tema 2 ...................................................................................................................................11
El juegoenel niñounamirada psicopedagógica .......................................................................11
TEMA 3...................................................................................................................................13
Desarrollode lafantasía yla creatividadenlaetapade educacióninfantil .................................14
Tema 4 ...................................................................................................................................17
La lúdicacomoherramientaojuego ........................................................................................17
MATERIAL COMPLEMENTARIO.................................................................................................19
ASPECTOSCLAVE ....................................................................................................................19
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS...................................................................21
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 3
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
PRESENTACIÓN
La Guía didáctica Nº 1 del MÓDULO 1: EL JUEGO COMO
POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, es un material que ha sido
desarrollado para el apoyo y orientación del participante en el diplomado
de Pedagogía y lúdica, a partir de este, se busca brindar herramientas
pedagógicas a los agentes educativos, con el fin de que aprendan a
integrar el juego como potenciador del aprendizaje de los niños y niñas,
además se pretende que logren darle una mirada más pedagógica a las
actividades que se desarrollan con ellos, para permitir que obtengan un
aprendizaje significativo durante su proceso formativo.
Para ello, se ha organizado esta guía en cuatro (4) unidades de
aprendizaje, entre ellas: (a) Importancia del juego en el desarrollo del
niño (b) El juego en el niño: una mirada psicopedagógica, (c) Desarrollo
de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil (d) La
lúdica como herramienta o juego.
En este sentido, la guía didáctica será una herramienta de apoyo
teórico-práctico para que licenciados, profesionales, tecnólogos o
técnicos que deseen desempeñarse o que cumplan responsabilidades
educativas con la población infantil, logren implementar el juego como
una herramienta que ayuda a enriquecer el proceso de enseñanza
aprendizaje dentro del ambiente escolar, lo cual permite garantizar que
los niños y niñas desarrollen más habilidades y destrezas a partir del
desarrollo de la creatividad, innovación e imaginación.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 4
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un
papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y
adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz,
cognitiva y socio-afectiva. Además el juego en los niños tiene propósitos
educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades
creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el
entendimiento de la realidad.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 5
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
COMPETENCIA ESPECÍFICA
Se espera que con los temas abordados en la Guía Didáctica N° I del
MÓDULO I: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, el
estudiante logre la siguiente competencia específica:
 Sensibilizar a los agentes educativos frente a la
importancia de implementar el juego durante la formación
del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje
significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual
participa.
Resultados de aprendizaje:
o Motivar a los docentes para implementar el juego
como potenciador del aprendizaje y de esta manera
fortalecer en los niños la creatividad, innovación e
imaginación.
o Generar estrategias pedagógicas a partir del juego
que permita enriquecer el proceso formativo de los
niños
o Sensibilizar a los agentes educativos frente a la
importancia de implementar el juego durante la
formación del niño, lo cual le permitirá obtener un
aprendizaje significativo desde cada ambiente
pedagógico en el cual participa.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 6
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
CONTENIDOS TEMÁTICOS
Importancia del juego en el
desarrollo del niño
El juego en el niño una mirada
psicopedagógica
Desarrollo de la fantasía y la
creatividad en la etapa de
educación infantil
La lúdica como herramienta o
juego
Ilustración 1: Caracterización de la unidad.
Fuente:Autor
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 7
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Tema 1
Importancia del juego en el desarrollo del niño
El autor Pugmire-Stoy (1996) define el juego como el acto que
permite representar el mundo adulto, por una parte, y por la otra
relacionar el mundo real con el mundo imaginario. Este acto evoluciona
a partir de tres pasos: divertir, estimular la actividad e incidir en el
desarrollo.
En el mismo orden de ideas, Gimeno y Pérez (1989), definen
el juego como un grupo de actividades a través del cual el
individuo proyecta sus emociones y deseos, y a través del
lenguaje (oral y simbólico) manifiesta su personalidad. Para
estos autores, las características propias del juego permiten al
niño o adulto expresar lo que en la vida real no le es posible.
Un clima de libertad y de ausencia de coacción es
indispensable en el transcurso de cualquier juego.
Por otra parte, el derecho al juego está reconocido en la
Declaración de los Derechos del Niño, adoptados por la Asamblea de la
ONU el 30 de noviembre de 1959, en el principio 7: "El niño deberá
disfrutar plenamente de juegos y recreaciones; la sociedad y las
autoridades públicas se esforzarán por promover el goce de este
derecho".
Según Guy Jacquin, citado por Pugmire-Stoy, el juego es una
actividad espontánea y desinteresada que exige una regla
libremente escogida que cumplir o un obstáculo
deliberadamente que vencer. El juego tiene como función
esencial procurar al niño el placer moral del triunfo que al
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 8
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
aumentar su personalidad, la sitúa ante sus propios ojos y
ante los demás.
Seguidamente, González Millán, citado por Wallon (1984), lo define
como "una actividad generadora de placer que no se realiza con una
finalidad exterior a ella, sino por sí misma".
El juego también tiene un concepto sociológico:
Según Huizinga en su libro "Homo Ludens", citado por Hill (1976),
dice: " el juego es una actividad u ocupación voluntaria que se realiza
dentro de ciertos límites establecidos de espacio y tiempo, atendiendo a
reglas libremente aceptadas, pero incondicionalmente seguidas, que
tienen su objetivo en sí mismo y se acompaña de un sentido de tensión
y alegría".
Por otra parte, Freire (1989) relata sobre el juego educacional:
"...El niño es un ser humano bien diferenciado de los animales
irracionales que vemos en el zoológico o el circo. Los niños son para ser
educados, no adiestrados.".
En síntesis, para los niños jugar no es un pasatiempo; sus juegos
están relacionados con un aprendizaje central: su conocimiento del
mundo por intermedio de sus propias emociones. Por medio del juego el
niño crea una serie de especulaciones con respecto a la vida. Las
mismas que más tarde, en la adultez, volverá a descubrir y elaborar
haciendo uso del raciocinio y estableciendo un puente entre el juego y
la vida.
Según Josué Llull, profesor de la Universidad de Alcalá y autor de
“El juego infantil y su metodología”, la actividad lúdica contribuye al
desarrollo de 6 aspectos fundamentales de la personalidad del niño:
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 9
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Físico-motor: aumenta la fuerza y el desarrollo muscular,
además de ayudar a la sincronización de movimientos, mejorando la
precisión gestual y el lenguaje.
Intelectual: facilita la comprensión de situaciones, la anticipación
de acontecimientos, la resolución de problemas y la elaboración de
estrategias.
Creativo: estimulando la imaginación, el pensamiento simbólico, y
desarrollando habilidades manuales.
Emocional: potenciando la asimilación y maduración de las
situaciones vividas, ayudando a superar aquellas de carácter traumático.
Social: aprendiendo las reglas de convivencia y participando en
situaciones imaginarias creadas y mantenidas colectivamente.
Cultural: imitando modelos de referencia del contexto social en
que se desenvuelve la vida cotidiana, que dependerá de factores como
la zona geográfica, las condiciones climáticas o la época histórica.
Durante el juego el niño encuentra situaciones apropiadas para
ejercitar su poder, expresar su dominio y manifestar su capacidad de
transformar un mundo real, experimentar un sentimiento de asombro
gozoso ante el descubrimiento de lo nuevo y de sus posibilidades de
invención, por eso es tan importante que los agentes educativos
posibiliten que los niños participen de diferentes ambientes de
aprendizaje en los cuales puedan ser libres, disfrutar y relacionarse con
sus compañeros, lo cual le permitirá ingresar al mundo fantástico del
juego y descubrir sus habilidades y destrezas, además esto ayudara a
que el docente pueda evaluar al niño en un ambiente diferente, donde
hay más libertad de expresión.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 10
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Libre y voluntario
Forma de
Espontáneo
expresión
CARACTERÍS TICAS DEL
JUEGO
Activo Socializador
Recreativo
Ilustración 2: La importancia del juego en el desarrollo infantil
Fuente: https://www.asociacionsanjose.org/el-juego-en-el-desarrollo-infantil/
Tema 2
El juego en el niño una mirada psicopedagógica
Freinet (1971), plantea que el juego, como actividad
placentera, y el trabajo, como tarea establecida para llegar a
un fin, pueden articularse dentro de un proceso pedagógico
indisoluble para iniciar a la niña o al niño al trabajo a través
del juego. La idea es que en las niñas y los niños no hay
necesidad natural de juego, lo que hay es necesidad de
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 11
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
trabajo, ya que con el trabajo se estimula el deseo
permanente, propio de la infancia. Desde esta concepción,
Freinet entiende que el trabajo en la escuela no debe estar
subordinado a la adquisición de la formación intelectual, sino
que debe considerarse como un elemento constitutivo, propio
de la actividad educativa y, por tanto, integrado en ella, en su
vínculo con el juego.
Patricia Sarlé (2010) propone que una de las labores de la
maestra, el maestro o agente educativo es enseñar juegos. Se refiere al
juego como contenido a enseñar y, específicamente, a los que no surgen
espontáneamente, como los juegos tradicionales o determinados juegos
de reglas que las niñas y los niños no conocen y los adultos poseen en
su acervo cultural.
Para lograr que los niños obtengan aprendizajes significativos a
partir del juego, es importante que los agentes educativos se involucren
en el desarrollo de las actividades lúdicas, con el fin de hacer un
acompañamiento a nivel pedagógico, lo cual permitirá garantizar calidad
en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Peña y Castro 2012 (p.128) Consideran que el juego es un
escenario donde comienza la participación infantil, ya que dentro de él
es posible escuchar las voces de niños y niñas con naturalidad, conocer
sus experiencias personales, sus intereses individuales, colectivos y las
relaciones que se dan entre ellos; donde la palabra y la acción dan
cuenta de la implicación y compromiso de ellos y ellas dentro del juego.
Solo se aprende a participar participando”
El juego constituye para el niño, un lenguaje adecuado para la
expresión de sus fantasías, de sus conflictos, de sus sentimientos, de su
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 12
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
modo de captar y transformar la realidad. El niño a través del juego
logra aprender a reconocerse a sí mismo, a los demás y al mundo que lo
rodea. También permite que aprenda a tomar decisiones y ser más
independientes, ya que el juego por ser una actividad libre y placentera
le da la posibilidad de despertar su imaginación y creatividad,
posibilitando desplegar su iniciativa siendo él el protagonista del proceso
de aprendizaje.
El juego, es una buena estrategia de aprendizaje, sin embargo hay
temor por parte de algunos docentes para tenerlo en cuenta dentro del
proceso educativo, ya que sienten que al favorecerlo, pueden perder su
autoridad y control hacia sus alumnos, pero para eso es importante
poner límites, por tanto, se sugiere propiciar un ambiente grato para
hacer acuerdos con ellos.
El quehacer docente se debe enfocar en replantear los procesos de
enseñanza - aprendizaje, en prácticas académicas basadas en la
didáctica, donde el docente acompañe, guíe a los niños y las niñas de
educación inicial, pues desde el juego y herramientas didácticas el
aprendizaje y la comunicación se da de manera más fluida y autónoma,
pero este tipo de concepción o cambio en la educación aún no ha sido
aceptada por todos los docentes, ya que algunos continúan con métodos
tradicionales, convirtiendo el proceso de aprendizaje en algo aburrido y
estresante para los niños.
RECUERDA:
El docente de preescolar día a día se enfrenta a
una caja de sorpresas: una sonrisa, el llanto, un
logro, un interrogante difícil de responder,
situaciones que hacen del ejercicio educativo una
labor gratificante yTEMAunreto3 permanente.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 13
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de
educación infantil
S. Freud definió la fantasía como un “fenómeno inherente al
pensamiento, como una actividad psíquica que está en la base del juego
de los niños y en el arte de los adultos, puesto que los instintos
insatisfechos son las fuerzas impulsoras de la fantasía y cada fantasía es
una satisfacción de deseos, una rectificación de la realidad
insatisfactoria”.
Tanto el juego como el arte ayudan al individuo a soportar una
realidad plagada de conflictos emocionales y contradicciones sociales. La
ocupación favorita y más intensa del niño es el juego. A través del juego
el niño se expresa y se desenvuelve en su entorno, explora, manipula y
observa todo lo que ocurre a su alrededor y se involucra socialmente
interactuando con sus iguales y adultos.
El niño sabe distinguir su realidad del juego a pesar de dar vida a
todo aquello que logra imaginar, ya no solo a objetos tangibles e
inanimados sino dar vida a posibles personajes inexistentes. El saber
distinguir juego de realidad es lo que diferencia el “jugar” del
“fantasear”.
El mundo de los niños es mágico, donde ponen en juego la
imaginación y la creatividad, lo cual les permite disfrutar de un mundo
de fantasía lleno de emociones siendo los protagonistas de sus historias.
Piaget estaba convencido de que el niño estructura su
capacidad y sus conocimientos a partir de su entorno y de sí
mismo, estructurando sus experiencias e impresiones, y
organizando sus instrumentos de expresión. Cuando por
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 14
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
ejemplo un niño escucha un cuento fantástico o un cuento de
hadas, que trata sobre algo nuevo, éste puede aprender y
asimilar, con la ayuda de sus conceptos y experiencias
anteriores, una comprensión más profunda y desarrollar un
nuevo concepto, el niño acomoda sus conocimientos nuevos a
sus conocimientos previos.
Gervilla afirma que la creatividad es “la capacidad para engendrar
algo nuevo, ya sea un producto, una técnica, un modo de enfocar la
realidad… la creatividad impulsa a salirse de los cauces trillados, a
romper convenciones, ideas estereotipadas, los modos generalizados de
pensar y actuar”.
FACTORES DE LA CREATIVIDAD
Según el autor Guildfor, se distinguen una serie de factores:
Fluidez: capacidad para evocar gran cantidad de ideas, palabras,
respuestas… El mismo Guilford distribuye este factor en clases: fluidez
ideacional (producción cualitativa de ideas); fluidez figurativa (distintas
formas que se pueden crear en un tiempo determinado); fluidez
asociativa (establecimiento de relaciones); fluidez de expresión (facilita
la construcción de frases); fluidez verbal y fluidez de las inferencias
(presentada una hipótesis han de imaginarse las consecuencias en un
tiempo determinado).
Flexibilidad: capacidad de adaptación, cambiar una idea por otra o
modificarla. Podemos distinguir dos tipos de flexibilidad: espontánea,
aquella que el individuo utiliza incluso sin proponérselo para dar
respuesta a un problema; por otro lado destacamos la flexibilidad de
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 15
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
adaptación, cuando el sujeto realiza ciertos cambios en la interpretación
de una tarea.
Originalidad: tiene carácter de novedad e intenta buscar soluciones
nuevas. Es el factor más determinante de la capacidad creadora.
Elaboración: la elaboración hace que la obra sea lo más perfecta
posible.
Redefinición: solución de un problema desde diversas perspectivas.
Análisis: capacidad para desintegrar un todo en sus partes. Permite
descubrir nuevos sentidos y relaciones entre los elementos de un
conjunto.
Síntesis: combinar varios elementos para formar un todo, es una
“síntesis mental”.
El proceso creativo implica llevar la imaginación a un acto tangible
en que se generan ideas originales que ofrezcan algún grado de valor e
innovación a la experiencia.
Los niños(as) usan su creatividad y su imaginación para conquistar
y conocer el mundo. Muchas veces nos sorprenden con sus preguntas y
razonamientos que salen de la lógica convencional. Las contradicciones
del mundo adulto se convierten en blanco fácil para la mente creativa y
espontánea de los niños(as). Es importante que ingresemos al mundo
de los niños y darle sentido a los juegos que tienen en los diferentes
ambientes de aprendizaje.
En los diferentes ambientes de aprendizaje es importante
promover la creatividad teniendo en cuenta que es clave si queremos
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 16
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
niños(as) independientes en su forma de pensar, que puedan asimilar
las distintas situaciones que viven, siendo capaces de explorar el mundo
que los rodea, generar ideas y soluciones originales a sus problemas y
puedan crear nuevas realidades y hacer frente a los retos que les
presente la vida.
Un educador creativo, es aquel que motiva al niño a poner en juego
todo tipo de indagaciones, lo escucha activamente, se constituye en
guía, en la persona que lo acompaña y lo alienta en su curiosidad y
descubrimientos.
Tema 4
La lúdica como herramienta o juego
George Bernard plantea que los entornos lúdicos potencian el
aprendizaje, al considerar que: Aprendemos el 20% de lo que
escuchamos, el 50% de lo que vemos y el 80% de lo que hacemos. A
través de entornos lúdicos en base a la metodología experiencial
potenciamos al 80% la capacidad de aprendizaje. Actividades Lúdicas,
Winnicott, en este autor, el juego es llamado una “tercera
zona”, dado que el niño tiene la posibilidad de vivir su propia
experiencia enmarcada desde la apropiación de la cultura que
le es propia, así pues, el sujeto tiene la posibilidad de vivenciar
y darle sentido a la cultura. Podemos entender entonces que el
aprendizaje mediante el juego tiene la posibilidad de ser vivida
y no imaginada. Así pues, según el autor, podemos decir, que
mediante el juego, la apropiación de la cultura y la vivencia de
las experiencias podemos acceder a un conocimiento para
poder dar sentido a lo que vivimos.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 17
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Se puede afirmar entonces, que el niño desde sus primeros años va
descubriendo por medio de sus propias experiencias y va adquiriendo
conceptos para obtener como resultado un proceso de aprendizaje
enmarcado en las experiencias vividas desde sus inicios en el juego.
Pedro Fulleda de Cuba, concibe la lúdica como categoría mayor, que
se asume en todo caso como expresión de la cultura, y considera que
una de esas manifestaciones es el juego, como también el arte, la
fiesta; en todo caso es una manifestación creativa del sujeto.
Igualmente para Fulleda existen tres categorías que condicionan el
concepto de lo lúdico: la necesidad, la actividad y el placer.
- “La necesidad lúdica es la inevitabilidad, la urgencia irresistible de
ejecutar, bajo un impulso vital, acciones de forma libre y espontánea
como manifestación del movimiento dialéctico en pos del desarrollo.
- La actividad lúdica es la acción misma, dirigida conscientemente a la
liberación voluntaria del impulso vital generado por la necesidad.
- El placer lúdico es el bienestar, la consecuencia estimuladora del
desarrollo, alcanzada durante la satisfacción de la necesidad a través de
la actividad”
Fulleda, considera que una inadecuada atención de la necesidad
lúdica trae consigo consecuencias que trastorna la conducta y lo arroja
al abismo de la droga y el alcoholismo; propone entonces una verdadera
recreación que potencie la obtención de experiencias vivénciales
positivas que enriquezcan al sujeto para la construcción de su proyecto
de vida.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 18
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
MATERIAL COMPLEMENTARIO
Igualmente, te sugerimos revisar las siguientes lecturas:
 El juego en el desarrollo infantil (PDF)
Vídeos:

 JUGAR... ¡Un asunto muy serio! importancia del juego en el desarrollo
infantil

 La creatividad en los niños

 Romper paradigmas

 El juego como potenciador del aprendizaje
ASPECTOS CLAVE
Recuerda algunos aspectos abordados en el módulo:
 La participación de los padres en el mundo del juego del niño no
sólo es beneficiosa para el niño, sino que es extremadamente
beneficiosa para el padre. Jugar con los niños establece y fortalece
los vínculos que durarán para siempre. El juego de padres e hijos
abre las puertas para el intercambio de valores, aumenta la
comunicación, permite momentos de enseñanza y ayuda en la
resolución de problemas. Jugar proporciona oportunidades para
que el padre y el niño puedan confrontar y resolver las diferencias
individuales, así como las preocupaciones y asuntos relacionados
con la familia. Finalmente, permite al padre ver el mundo a través
de los ojos de un niño una vez más.

 El juego ha sido y será protagonista de la infancia, independiente
de su condición social, económica, raza, religión u otras
características de los seres humanos. El juego es una necesidad
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 19
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
inherente a cada uno, se genera de forma espontánea y natural,
además es parte importante en el desarrollo integral de los niños.
Jugar es una actividad innata y esencial, desde que nace por medo
de él tiene oportunidad de conocerse y al mundo que lo rodea.
 La lúdica es una dimensión del desarrollo humano que fomenta el
desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes, la conformación
de la personalidad, es decir encierra una gama de actividades
donde se cruza el placer, el goce, la actividad creativa y el
conocimiento.

 La fantasía es una facultad mental en la que la imaginación juega
un papel esencial, pues nos ayuda a imaginarnos objetos
inexistentes, es capaz de dar forma sensible a las ideas y alterar
nuestra realidad. En la etapa infantil, la fantasía juega un papel
esencial en la vida de los niños y niñas imaginadores. En el
estadio preoperacional de Piaget, se despierta el interés de
interacción más activa con el entorno, surgiendo lo que
denominamos juego simbólico.
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 20
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
 Isamar Sequera. (2012). El juego en la educación inicial. 2019, de blog

educativo Sitio web:
http://eljuegoenlaeducacioninicialuc.blogspot.com/2012/06/autores-
que-definen-el-juego.html
 Carlos González. (2017). La importancia del juego en la educacióninfantil.

2019, de Emagister Sitio web: https://www.emagister.com/blog/la-
importancia-del-juego-la-educacion-infantil/
 Ana Beatriz Cárdenas y Claudia Milena Gómez. (2014). El juego en la

educación inicial. 2019, de MEN Sitio web:
http://www.deceroasiempre.gov.co/Prensa/CDocumentacionDocs/Docu
mento-N22-juego-educacion-inicial.pdf
Raquel Martínez, técnico y maestra infantil. (2014). Desarrollo de la
fantasía y la creatividad en la etapa de Educación Infantil. 2019, de Utopía
infantil Sitio web: https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de-
la-fantasia-infantil/
 Revista digital para profesionales de la enseñanza. (2008). Desarrollo de
la creatividad infantil. 2019, de Federación de enseñanza de Andalucia

Sitio web: https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd13433.pdf

WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 21
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Jaime Hernán Echeverri y José Gabriel Gómez. (2009). LO LUDICO COMO
COMPONENTE DE LO PEDAGOGICO, LA CULTURA, EL JUEGO Y LA
DIMENSIÓN HUMANA. 2019, de Marco teórico investigación sobre la
dimensión Lúdica del maestro en formación Sitio web:
http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO-
COMO-COMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf













































WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 22
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE
Esta guía fue elaborada para ser utilizada con fines didácticos
como material de consulta de los participantes en el Diplomado
Virtual en Pedagogía y Lúdica del FUNDACION SOCIAL VITER, y
solo podrá ser reproducida con esos fines. Por lo tanto, se
agradece a los usuarios referirla en los escritos donde se utilice
la información que aquí se presenta.
FUNDACION SOCIAL VITER, 2020 Bogotá, Colombia
WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 23
| GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL
APRENDIZAJE

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018Rosa María Díaz
 
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales Chely Sánchez
 
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perú
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular PerúOrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perú
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perúsinsentimientos
 
Currículo Nacional de la Educación Básica 2017.
Currículo Nacional  de la Educación Básica 2017.Currículo Nacional  de la Educación Básica 2017.
Currículo Nacional de la Educación Básica 2017.Marly Rodriguez
 
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)gaby arana
 
Esquema de planificación anual, unidades y sesiones para I.E unidocente/ M...
Esquema de  planificación anual, unidades y sesiones para I.E   unidocente/ M...Esquema de  planificación anual, unidades y sesiones para I.E   unidocente/ M...
Esquema de planificación anual, unidades y sesiones para I.E unidocente/ M...CONSULTORIA PEDAGÓGICO Y TUTORIAL RODI
 
Principios y fines de la educación perana
Principios y fines de la educación peranaPrincipios y fines de la educación perana
Principios y fines de la educación peranaRaul Febles Conde
 
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdf
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdfPPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdf
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdfGOMERABELQUISPEVILCA
 
Procesos pedagogicos
Procesos pedagogicosProcesos pedagogicos
Procesos pedagogicosWilly Fredy
 
Educacion artistica planeacion
Educacion artistica planeacionEducacion artistica planeacion
Educacion artistica planeacionMonne Gtz
 
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO yselarenaty
 
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolarImportancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolarMarielle Pardo
 

La actualidad más candente (20)

Competencia 6
Competencia 6Competencia 6
Competencia 6
 
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018
 
Organizador visual pat
Organizador visual patOrganizador visual pat
Organizador visual pat
 
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales
Cuatro disciplinas artísticas como lenguajes de las artes; Artes Visuales
 
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perú
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular PerúOrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perú
OrganizacióN De La EducacióN BáSica Regular Perú
 
Currículo Nacional de la Educación Básica 2017.
Currículo Nacional  de la Educación Básica 2017.Currículo Nacional  de la Educación Básica 2017.
Currículo Nacional de la Educación Básica 2017.
 
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)
Pptenfoquestransversalesyperfildelegreso1 170604165956 (2)
 
Esquema de planificación anual, unidades y sesiones para I.E unidocente/ M...
Esquema de  planificación anual, unidades y sesiones para I.E   unidocente/ M...Esquema de  planificación anual, unidades y sesiones para I.E   unidocente/ M...
Esquema de planificación anual, unidades y sesiones para I.E unidocente/ M...
 
Principios y fines de la educación perana
Principios y fines de la educación peranaPrincipios y fines de la educación perana
Principios y fines de la educación perana
 
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdf
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdfPPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdf
PPT CARACTERIZACIÓN PSICO Y SOCIOLINGUÍSTICO (1).pdf
 
El pei
El peiEl pei
El pei
 
Programación psicomotricidad
Programación psicomotricidadProgramación psicomotricidad
Programación psicomotricidad
 
Procesos pedagogicos
Procesos pedagogicosProcesos pedagogicos
Procesos pedagogicos
 
Educacion artistica planeacion
Educacion artistica planeacionEducacion artistica planeacion
Educacion artistica planeacion
 
Planificacion a corto plazo
Planificacion a corto plazoPlanificacion a corto plazo
Planificacion a corto plazo
 
Esquema del PEI
Esquema del PEIEsquema del PEI
Esquema del PEI
 
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO
LENGUAJE GRÁFICO PLÁSTICO
 
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolarImportancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
 
Ppt sectores
Ppt sectoresPpt sectores
Ppt sectores
 
Didactica talleres 2
Didactica talleres 2Didactica talleres 2
Didactica talleres 2
 

Similar a Guia Didactica 1 El Juego como potenciador del aprendizaje

Proyecto terminado
Proyecto terminadoProyecto terminado
Proyecto terminadoJaime Celis
 
07.El juego en los programas de integración social
07.El juego en los programas de integración social07.El juego en los programas de integración social
07.El juego en los programas de integración socialMaraGarca303
 
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...FABIANMONTENEGRO9
 
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaro
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaroFundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaro
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaroMonserrat García Hernández
 
Proyecto matematica-fede
Proyecto   matematica-fedeProyecto   matematica-fede
Proyecto matematica-fedeAdrian Lopez
 
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantil
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantilDiferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantil
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantilAnaMariaProcesos
 
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docx
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docxESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docx
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docxMaiteSpindola1
 
proyecto-de-matematica
proyecto-de-matematicaproyecto-de-matematica
proyecto-de-matematicadframosy2000
 
El juego instrumento de trasnformación social
El juego instrumento de trasnformación  socialEl juego instrumento de trasnformación  social
El juego instrumento de trasnformación socialgeormans
 
9) Juegos buenos... cuáles son...
9) Juegos buenos... cuáles son...9) Juegos buenos... cuáles son...
9) Juegos buenos... cuáles son...Pedro Fulleda
 
El juego en las areas del desarrollo infantil
El juego en las areas del desarrollo infantilEl juego en las areas del desarrollo infantil
El juego en las areas del desarrollo infantilOrquidiaCastillo
 
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdfTEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdffelipegomezlozano
 
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdfTEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdffelipegomezlozano
 
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barrera
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz BarreraEl juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barrera
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barreraluzedenbarrerarosale
 
Primera parte importancia del juego
Primera parte importancia del juegoPrimera parte importancia del juego
Primera parte importancia del juegovicky1011
 

Similar a Guia Didactica 1 El Juego como potenciador del aprendizaje (20)

Proyecto terminado
Proyecto terminadoProyecto terminado
Proyecto terminado
 
07.El juego en los programas de integración social
07.El juego en los programas de integración social07.El juego en los programas de integración social
07.El juego en los programas de integración social
 
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...
CENTRO_REGIONAL_UNIVERSITARIO_DE_BOCAS_DEL_TORO_monografia_maritza_(Recuperad...
 
Proyecto juegos
Proyecto juegos Proyecto juegos
Proyecto juegos
 
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaro
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaroFundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaro
Fundamentos propuesta garcia_h_preescolar_maestria_g2_zitacuaro
 
Proyecto matematica-fede
Proyecto   matematica-fedeProyecto   matematica-fede
Proyecto matematica-fede
 
Tipos de juegos
Tipos de juegosTipos de juegos
Tipos de juegos
 
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantil
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantilDiferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantil
Diferentes aspectos contemplados en el juego en la e. infantil
 
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docx
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docxESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docx
ESCUELA DE EDUCACION BÁSICA TALLER.docx
 
proyecto-de-matematica
proyecto-de-matematicaproyecto-de-matematica
proyecto-de-matematica
 
El juego instrumento de trasnformación social
El juego instrumento de trasnformación  socialEl juego instrumento de trasnformación  social
El juego instrumento de trasnformación social
 
9) Juegos buenos... cuáles son...
9) Juegos buenos... cuáles son...9) Juegos buenos... cuáles son...
9) Juegos buenos... cuáles son...
 
Didáctica 9- in.docx
Didáctica 9- in.docxDidáctica 9- in.docx
Didáctica 9- in.docx
 
El juego en las areas del desarrollo infantil
El juego en las areas del desarrollo infantilEl juego en las areas del desarrollo infantil
El juego en las areas del desarrollo infantil
 
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdfTEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
 
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdfTEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
TEORÍAS DEL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO.pdf
 
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barrera
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz BarreraEl juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barrera
El juego en niños de 0 a 7 años - Luz Barrera
 
Primera parte importancia del juego
Primera parte importancia del juegoPrimera parte importancia del juego
Primera parte importancia del juego
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 

Más de SENA

Cuestionario de Proyecto de vida
Cuestionario de Proyecto de vidaCuestionario de Proyecto de vida
Cuestionario de Proyecto de vidaSENA
 
Actividad Etica Profesional
Actividad Etica ProfesionalActividad Etica Profesional
Actividad Etica ProfesionalSENA
 
Examen Tenis de campo
Examen Tenis de campoExamen Tenis de campo
Examen Tenis de campoSENA
 
Analisis legal
Analisis legalAnalisis legal
Analisis legalSENA
 
Idea de negocios
Idea de negocios Idea de negocios
Idea de negocios SENA
 
Analisis de mercado
Analisis de mercadoAnalisis de mercado
Analisis de mercadoSENA
 
Analisis financiero
Analisis financiero Analisis financiero
Analisis financiero SENA
 
Analisis administrativo
Analisis administrativo Analisis administrativo
Analisis administrativo SENA
 
Estado de costos
Estado de costosEstado de costos
Estado de costosSENA
 
Ciclo final de costos
Ciclo final de costos Ciclo final de costos
Ciclo final de costos SENA
 
Clasificacion de los costos y punto de equilibrio
Clasificacion de los costos y punto de equilibrioClasificacion de los costos y punto de equilibrio
Clasificacion de los costos y punto de equilibrioSENA
 
Metodologias de costeo
Metodologias de costeo Metodologias de costeo
Metodologias de costeo SENA
 
Conceptos basicos sobre costos
Conceptos basicos sobre costos Conceptos basicos sobre costos
Conceptos basicos sobre costos SENA
 
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresa
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresaDiagnostico cualitativo y financiero de la empresa
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresaSENA
 
Analisis Financiero
Analisis FinancieroAnalisis Financiero
Analisis FinancieroSENA
 
Matematicas Financieras
Matematicas FinancierasMatematicas Financieras
Matematicas FinancierasSENA
 
Factores para evaluar el riesgo
Factores para evaluar el riesgoFactores para evaluar el riesgo
Factores para evaluar el riesgoSENA
 
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje Experiencial
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje ExperiencialGuia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje Experiencial
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje ExperiencialSENA
 
Guia Didactica 4 Ludopatia Infantil
Guia Didactica 4 Ludopatia InfantilGuia Didactica 4 Ludopatia Infantil
Guia Didactica 4 Ludopatia InfantilSENA
 
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niño
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niñoGuia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niño
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niñoSENA
 

Más de SENA (20)

Cuestionario de Proyecto de vida
Cuestionario de Proyecto de vidaCuestionario de Proyecto de vida
Cuestionario de Proyecto de vida
 
Actividad Etica Profesional
Actividad Etica ProfesionalActividad Etica Profesional
Actividad Etica Profesional
 
Examen Tenis de campo
Examen Tenis de campoExamen Tenis de campo
Examen Tenis de campo
 
Analisis legal
Analisis legalAnalisis legal
Analisis legal
 
Idea de negocios
Idea de negocios Idea de negocios
Idea de negocios
 
Analisis de mercado
Analisis de mercadoAnalisis de mercado
Analisis de mercado
 
Analisis financiero
Analisis financiero Analisis financiero
Analisis financiero
 
Analisis administrativo
Analisis administrativo Analisis administrativo
Analisis administrativo
 
Estado de costos
Estado de costosEstado de costos
Estado de costos
 
Ciclo final de costos
Ciclo final de costos Ciclo final de costos
Ciclo final de costos
 
Clasificacion de los costos y punto de equilibrio
Clasificacion de los costos y punto de equilibrioClasificacion de los costos y punto de equilibrio
Clasificacion de los costos y punto de equilibrio
 
Metodologias de costeo
Metodologias de costeo Metodologias de costeo
Metodologias de costeo
 
Conceptos basicos sobre costos
Conceptos basicos sobre costos Conceptos basicos sobre costos
Conceptos basicos sobre costos
 
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresa
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresaDiagnostico cualitativo y financiero de la empresa
Diagnostico cualitativo y financiero de la empresa
 
Analisis Financiero
Analisis FinancieroAnalisis Financiero
Analisis Financiero
 
Matematicas Financieras
Matematicas FinancierasMatematicas Financieras
Matematicas Financieras
 
Factores para evaluar el riesgo
Factores para evaluar el riesgoFactores para evaluar el riesgo
Factores para evaluar el riesgo
 
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje Experiencial
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje ExperiencialGuia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje Experiencial
Guia Didactica 3 EL Constructivismo y el Aprendizaje Experiencial
 
Guia Didactica 4 Ludopatia Infantil
Guia Didactica 4 Ludopatia InfantilGuia Didactica 4 Ludopatia Infantil
Guia Didactica 4 Ludopatia Infantil
 
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niño
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niñoGuia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niño
Guia Didactica 2 Proceso de enseñanza aprendizaje en la formación del niño
 

Último

Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaJuan Carlos Fonseca Mata
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPANEP - DETP
 

Último (20)

Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 

Guia Didactica 1 El Juego como potenciador del aprendizaje

  • 2. GUÍA DIDÁCTICA N°1 M2-DV19-GU01 MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO © FUNDACION SOCIAL VITER, 2020 Bogotá, Colombia Proceso: Gestión Académica Realización del texto: Nancy Johanna Gallego Castrillón, Docente Virtual Revisión del texto: Jehison Posada, Coordinador Académico Virtual Diseño: Cristian Quintero, Diseñador Gráfico Editado por la FUNDACION SOCIAL VITER WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 2 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 3. ÍNDICE PRESENTACIÓN............................................................................................ 4 COMPETENCIA ESPECÍFICA........................................................................... 6 CONTENIDOS TEMÁTICOS ............................................................................ 7 Tema 1 .....................................................................................................................................8 Importanciadel juegoenel desarrollodelniño ..........................................................................8 Tema 2 ...................................................................................................................................11 El juegoenel niñounamirada psicopedagógica .......................................................................11 TEMA 3...................................................................................................................................13 Desarrollode lafantasía yla creatividadenlaetapade educacióninfantil .................................14 Tema 4 ...................................................................................................................................17 La lúdicacomoherramientaojuego ........................................................................................17 MATERIAL COMPLEMENTARIO.................................................................................................19 ASPECTOSCLAVE ....................................................................................................................19 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS...................................................................21 WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 3 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 4. PRESENTACIÓN La Guía didáctica Nº 1 del MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, es un material que ha sido desarrollado para el apoyo y orientación del participante en el diplomado de Pedagogía y lúdica, a partir de este, se busca brindar herramientas pedagógicas a los agentes educativos, con el fin de que aprendan a integrar el juego como potenciador del aprendizaje de los niños y niñas, además se pretende que logren darle una mirada más pedagógica a las actividades que se desarrollan con ellos, para permitir que obtengan un aprendizaje significativo durante su proceso formativo. Para ello, se ha organizado esta guía en cuatro (4) unidades de aprendizaje, entre ellas: (a) Importancia del juego en el desarrollo del niño (b) El juego en el niño: una mirada psicopedagógica, (c) Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil (d) La lúdica como herramienta o juego. En este sentido, la guía didáctica será una herramienta de apoyo teórico-práctico para que licenciados, profesionales, tecnólogos o técnicos que deseen desempeñarse o que cumplan responsabilidades educativas con la población infantil, logren implementar el juego como una herramienta que ayuda a enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje dentro del ambiente escolar, lo cual permite garantizar que los niños y niñas desarrollen más habilidades y destrezas a partir del desarrollo de la creatividad, innovación e imaginación. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 4 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 5. El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz, cognitiva y socio-afectiva. Además el juego en los niños tiene propósitos educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el entendimiento de la realidad. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 5 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 6. COMPETENCIA ESPECÍFICA Se espera que con los temas abordados en la Guía Didáctica N° I del MÓDULO I: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, el estudiante logre la siguiente competencia específica:  Sensibilizar a los agentes educativos frente a la importancia de implementar el juego durante la formación del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual participa. Resultados de aprendizaje: o Motivar a los docentes para implementar el juego como potenciador del aprendizaje y de esta manera fortalecer en los niños la creatividad, innovación e imaginación. o Generar estrategias pedagógicas a partir del juego que permita enriquecer el proceso formativo de los niños o Sensibilizar a los agentes educativos frente a la importancia de implementar el juego durante la formación del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual participa. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 6 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 7. CONTENIDOS TEMÁTICOS Importancia del juego en el desarrollo del niño El juego en el niño una mirada psicopedagógica Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil La lúdica como herramienta o juego Ilustración 1: Caracterización de la unidad. Fuente:Autor WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 7 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 8. Tema 1 Importancia del juego en el desarrollo del niño El autor Pugmire-Stoy (1996) define el juego como el acto que permite representar el mundo adulto, por una parte, y por la otra relacionar el mundo real con el mundo imaginario. Este acto evoluciona a partir de tres pasos: divertir, estimular la actividad e incidir en el desarrollo. En el mismo orden de ideas, Gimeno y Pérez (1989), definen el juego como un grupo de actividades a través del cual el individuo proyecta sus emociones y deseos, y a través del lenguaje (oral y simbólico) manifiesta su personalidad. Para estos autores, las características propias del juego permiten al niño o adulto expresar lo que en la vida real no le es posible. Un clima de libertad y de ausencia de coacción es indispensable en el transcurso de cualquier juego. Por otra parte, el derecho al juego está reconocido en la Declaración de los Derechos del Niño, adoptados por la Asamblea de la ONU el 30 de noviembre de 1959, en el principio 7: "El niño deberá disfrutar plenamente de juegos y recreaciones; la sociedad y las autoridades públicas se esforzarán por promover el goce de este derecho". Según Guy Jacquin, citado por Pugmire-Stoy, el juego es una actividad espontánea y desinteresada que exige una regla libremente escogida que cumplir o un obstáculo deliberadamente que vencer. El juego tiene como función esencial procurar al niño el placer moral del triunfo que al WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 8 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 9. aumentar su personalidad, la sitúa ante sus propios ojos y ante los demás. Seguidamente, González Millán, citado por Wallon (1984), lo define como "una actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por sí misma". El juego también tiene un concepto sociológico: Según Huizinga en su libro "Homo Ludens", citado por Hill (1976), dice: " el juego es una actividad u ocupación voluntaria que se realiza dentro de ciertos límites establecidos de espacio y tiempo, atendiendo a reglas libremente aceptadas, pero incondicionalmente seguidas, que tienen su objetivo en sí mismo y se acompaña de un sentido de tensión y alegría". Por otra parte, Freire (1989) relata sobre el juego educacional: "...El niño es un ser humano bien diferenciado de los animales irracionales que vemos en el zoológico o el circo. Los niños son para ser educados, no adiestrados.". En síntesis, para los niños jugar no es un pasatiempo; sus juegos están relacionados con un aprendizaje central: su conocimiento del mundo por intermedio de sus propias emociones. Por medio del juego el niño crea una serie de especulaciones con respecto a la vida. Las mismas que más tarde, en la adultez, volverá a descubrir y elaborar haciendo uso del raciocinio y estableciendo un puente entre el juego y la vida. Según Josué Llull, profesor de la Universidad de Alcalá y autor de “El juego infantil y su metodología”, la actividad lúdica contribuye al desarrollo de 6 aspectos fundamentales de la personalidad del niño: WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 9 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 10. Físico-motor: aumenta la fuerza y el desarrollo muscular, además de ayudar a la sincronización de movimientos, mejorando la precisión gestual y el lenguaje. Intelectual: facilita la comprensión de situaciones, la anticipación de acontecimientos, la resolución de problemas y la elaboración de estrategias. Creativo: estimulando la imaginación, el pensamiento simbólico, y desarrollando habilidades manuales. Emocional: potenciando la asimilación y maduración de las situaciones vividas, ayudando a superar aquellas de carácter traumático. Social: aprendiendo las reglas de convivencia y participando en situaciones imaginarias creadas y mantenidas colectivamente. Cultural: imitando modelos de referencia del contexto social en que se desenvuelve la vida cotidiana, que dependerá de factores como la zona geográfica, las condiciones climáticas o la época histórica. Durante el juego el niño encuentra situaciones apropiadas para ejercitar su poder, expresar su dominio y manifestar su capacidad de transformar un mundo real, experimentar un sentimiento de asombro gozoso ante el descubrimiento de lo nuevo y de sus posibilidades de invención, por eso es tan importante que los agentes educativos posibiliten que los niños participen de diferentes ambientes de aprendizaje en los cuales puedan ser libres, disfrutar y relacionarse con sus compañeros, lo cual le permitirá ingresar al mundo fantástico del juego y descubrir sus habilidades y destrezas, además esto ayudara a que el docente pueda evaluar al niño en un ambiente diferente, donde hay más libertad de expresión. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 10 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 11. Libre y voluntario Forma de Espontáneo expresión CARACTERÍS TICAS DEL JUEGO Activo Socializador Recreativo Ilustración 2: La importancia del juego en el desarrollo infantil Fuente: https://www.asociacionsanjose.org/el-juego-en-el-desarrollo-infantil/ Tema 2 El juego en el niño una mirada psicopedagógica Freinet (1971), plantea que el juego, como actividad placentera, y el trabajo, como tarea establecida para llegar a un fin, pueden articularse dentro de un proceso pedagógico indisoluble para iniciar a la niña o al niño al trabajo a través del juego. La idea es que en las niñas y los niños no hay necesidad natural de juego, lo que hay es necesidad de WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 11 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 12. trabajo, ya que con el trabajo se estimula el deseo permanente, propio de la infancia. Desde esta concepción, Freinet entiende que el trabajo en la escuela no debe estar subordinado a la adquisición de la formación intelectual, sino que debe considerarse como un elemento constitutivo, propio de la actividad educativa y, por tanto, integrado en ella, en su vínculo con el juego. Patricia Sarlé (2010) propone que una de las labores de la maestra, el maestro o agente educativo es enseñar juegos. Se refiere al juego como contenido a enseñar y, específicamente, a los que no surgen espontáneamente, como los juegos tradicionales o determinados juegos de reglas que las niñas y los niños no conocen y los adultos poseen en su acervo cultural. Para lograr que los niños obtengan aprendizajes significativos a partir del juego, es importante que los agentes educativos se involucren en el desarrollo de las actividades lúdicas, con el fin de hacer un acompañamiento a nivel pedagógico, lo cual permitirá garantizar calidad en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Peña y Castro 2012 (p.128) Consideran que el juego es un escenario donde comienza la participación infantil, ya que dentro de él es posible escuchar las voces de niños y niñas con naturalidad, conocer sus experiencias personales, sus intereses individuales, colectivos y las relaciones que se dan entre ellos; donde la palabra y la acción dan cuenta de la implicación y compromiso de ellos y ellas dentro del juego. Solo se aprende a participar participando” El juego constituye para el niño, un lenguaje adecuado para la expresión de sus fantasías, de sus conflictos, de sus sentimientos, de su WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 12 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 13. modo de captar y transformar la realidad. El niño a través del juego logra aprender a reconocerse a sí mismo, a los demás y al mundo que lo rodea. También permite que aprenda a tomar decisiones y ser más independientes, ya que el juego por ser una actividad libre y placentera le da la posibilidad de despertar su imaginación y creatividad, posibilitando desplegar su iniciativa siendo él el protagonista del proceso de aprendizaje. El juego, es una buena estrategia de aprendizaje, sin embargo hay temor por parte de algunos docentes para tenerlo en cuenta dentro del proceso educativo, ya que sienten que al favorecerlo, pueden perder su autoridad y control hacia sus alumnos, pero para eso es importante poner límites, por tanto, se sugiere propiciar un ambiente grato para hacer acuerdos con ellos. El quehacer docente se debe enfocar en replantear los procesos de enseñanza - aprendizaje, en prácticas académicas basadas en la didáctica, donde el docente acompañe, guíe a los niños y las niñas de educación inicial, pues desde el juego y herramientas didácticas el aprendizaje y la comunicación se da de manera más fluida y autónoma, pero este tipo de concepción o cambio en la educación aún no ha sido aceptada por todos los docentes, ya que algunos continúan con métodos tradicionales, convirtiendo el proceso de aprendizaje en algo aburrido y estresante para los niños. RECUERDA: El docente de preescolar día a día se enfrenta a una caja de sorpresas: una sonrisa, el llanto, un logro, un interrogante difícil de responder, situaciones que hacen del ejercicio educativo una labor gratificante yTEMAunreto3 permanente. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 13 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 14. Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil S. Freud definió la fantasía como un “fenómeno inherente al pensamiento, como una actividad psíquica que está en la base del juego de los niños y en el arte de los adultos, puesto que los instintos insatisfechos son las fuerzas impulsoras de la fantasía y cada fantasía es una satisfacción de deseos, una rectificación de la realidad insatisfactoria”. Tanto el juego como el arte ayudan al individuo a soportar una realidad plagada de conflictos emocionales y contradicciones sociales. La ocupación favorita y más intensa del niño es el juego. A través del juego el niño se expresa y se desenvuelve en su entorno, explora, manipula y observa todo lo que ocurre a su alrededor y se involucra socialmente interactuando con sus iguales y adultos. El niño sabe distinguir su realidad del juego a pesar de dar vida a todo aquello que logra imaginar, ya no solo a objetos tangibles e inanimados sino dar vida a posibles personajes inexistentes. El saber distinguir juego de realidad es lo que diferencia el “jugar” del “fantasear”. El mundo de los niños es mágico, donde ponen en juego la imaginación y la creatividad, lo cual les permite disfrutar de un mundo de fantasía lleno de emociones siendo los protagonistas de sus historias. Piaget estaba convencido de que el niño estructura su capacidad y sus conocimientos a partir de su entorno y de sí mismo, estructurando sus experiencias e impresiones, y organizando sus instrumentos de expresión. Cuando por WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 14 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 15. ejemplo un niño escucha un cuento fantástico o un cuento de hadas, que trata sobre algo nuevo, éste puede aprender y asimilar, con la ayuda de sus conceptos y experiencias anteriores, una comprensión más profunda y desarrollar un nuevo concepto, el niño acomoda sus conocimientos nuevos a sus conocimientos previos. Gervilla afirma que la creatividad es “la capacidad para engendrar algo nuevo, ya sea un producto, una técnica, un modo de enfocar la realidad… la creatividad impulsa a salirse de los cauces trillados, a romper convenciones, ideas estereotipadas, los modos generalizados de pensar y actuar”. FACTORES DE LA CREATIVIDAD Según el autor Guildfor, se distinguen una serie de factores: Fluidez: capacidad para evocar gran cantidad de ideas, palabras, respuestas… El mismo Guilford distribuye este factor en clases: fluidez ideacional (producción cualitativa de ideas); fluidez figurativa (distintas formas que se pueden crear en un tiempo determinado); fluidez asociativa (establecimiento de relaciones); fluidez de expresión (facilita la construcción de frases); fluidez verbal y fluidez de las inferencias (presentada una hipótesis han de imaginarse las consecuencias en un tiempo determinado). Flexibilidad: capacidad de adaptación, cambiar una idea por otra o modificarla. Podemos distinguir dos tipos de flexibilidad: espontánea, aquella que el individuo utiliza incluso sin proponérselo para dar respuesta a un problema; por otro lado destacamos la flexibilidad de WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 15 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 16. adaptación, cuando el sujeto realiza ciertos cambios en la interpretación de una tarea. Originalidad: tiene carácter de novedad e intenta buscar soluciones nuevas. Es el factor más determinante de la capacidad creadora. Elaboración: la elaboración hace que la obra sea lo más perfecta posible. Redefinición: solución de un problema desde diversas perspectivas. Análisis: capacidad para desintegrar un todo en sus partes. Permite descubrir nuevos sentidos y relaciones entre los elementos de un conjunto. Síntesis: combinar varios elementos para formar un todo, es una “síntesis mental”. El proceso creativo implica llevar la imaginación a un acto tangible en que se generan ideas originales que ofrezcan algún grado de valor e innovación a la experiencia. Los niños(as) usan su creatividad y su imaginación para conquistar y conocer el mundo. Muchas veces nos sorprenden con sus preguntas y razonamientos que salen de la lógica convencional. Las contradicciones del mundo adulto se convierten en blanco fácil para la mente creativa y espontánea de los niños(as). Es importante que ingresemos al mundo de los niños y darle sentido a los juegos que tienen en los diferentes ambientes de aprendizaje. En los diferentes ambientes de aprendizaje es importante promover la creatividad teniendo en cuenta que es clave si queremos WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 16 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 17. niños(as) independientes en su forma de pensar, que puedan asimilar las distintas situaciones que viven, siendo capaces de explorar el mundo que los rodea, generar ideas y soluciones originales a sus problemas y puedan crear nuevas realidades y hacer frente a los retos que les presente la vida. Un educador creativo, es aquel que motiva al niño a poner en juego todo tipo de indagaciones, lo escucha activamente, se constituye en guía, en la persona que lo acompaña y lo alienta en su curiosidad y descubrimientos. Tema 4 La lúdica como herramienta o juego George Bernard plantea que los entornos lúdicos potencian el aprendizaje, al considerar que: Aprendemos el 20% de lo que escuchamos, el 50% de lo que vemos y el 80% de lo que hacemos. A través de entornos lúdicos en base a la metodología experiencial potenciamos al 80% la capacidad de aprendizaje. Actividades Lúdicas, Winnicott, en este autor, el juego es llamado una “tercera zona”, dado que el niño tiene la posibilidad de vivir su propia experiencia enmarcada desde la apropiación de la cultura que le es propia, así pues, el sujeto tiene la posibilidad de vivenciar y darle sentido a la cultura. Podemos entender entonces que el aprendizaje mediante el juego tiene la posibilidad de ser vivida y no imaginada. Así pues, según el autor, podemos decir, que mediante el juego, la apropiación de la cultura y la vivencia de las experiencias podemos acceder a un conocimiento para poder dar sentido a lo que vivimos. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 17 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 18. Se puede afirmar entonces, que el niño desde sus primeros años va descubriendo por medio de sus propias experiencias y va adquiriendo conceptos para obtener como resultado un proceso de aprendizaje enmarcado en las experiencias vividas desde sus inicios en el juego. Pedro Fulleda de Cuba, concibe la lúdica como categoría mayor, que se asume en todo caso como expresión de la cultura, y considera que una de esas manifestaciones es el juego, como también el arte, la fiesta; en todo caso es una manifestación creativa del sujeto. Igualmente para Fulleda existen tres categorías que condicionan el concepto de lo lúdico: la necesidad, la actividad y el placer. - “La necesidad lúdica es la inevitabilidad, la urgencia irresistible de ejecutar, bajo un impulso vital, acciones de forma libre y espontánea como manifestación del movimiento dialéctico en pos del desarrollo. - La actividad lúdica es la acción misma, dirigida conscientemente a la liberación voluntaria del impulso vital generado por la necesidad. - El placer lúdico es el bienestar, la consecuencia estimuladora del desarrollo, alcanzada durante la satisfacción de la necesidad a través de la actividad” Fulleda, considera que una inadecuada atención de la necesidad lúdica trae consigo consecuencias que trastorna la conducta y lo arroja al abismo de la droga y el alcoholismo; propone entonces una verdadera recreación que potencie la obtención de experiencias vivénciales positivas que enriquezcan al sujeto para la construcción de su proyecto de vida. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 18 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 19. MATERIAL COMPLEMENTARIO Igualmente, te sugerimos revisar las siguientes lecturas:  El juego en el desarrollo infantil (PDF) Vídeos:   JUGAR... ¡Un asunto muy serio! importancia del juego en el desarrollo infantil   La creatividad en los niños   Romper paradigmas   El juego como potenciador del aprendizaje ASPECTOS CLAVE Recuerda algunos aspectos abordados en el módulo:  La participación de los padres en el mundo del juego del niño no sólo es beneficiosa para el niño, sino que es extremadamente beneficiosa para el padre. Jugar con los niños establece y fortalece los vínculos que durarán para siempre. El juego de padres e hijos abre las puertas para el intercambio de valores, aumenta la comunicación, permite momentos de enseñanza y ayuda en la resolución de problemas. Jugar proporciona oportunidades para que el padre y el niño puedan confrontar y resolver las diferencias individuales, así como las preocupaciones y asuntos relacionados con la familia. Finalmente, permite al padre ver el mundo a través de los ojos de un niño una vez más.   El juego ha sido y será protagonista de la infancia, independiente de su condición social, económica, raza, religión u otras características de los seres humanos. El juego es una necesidad WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 19 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 20. inherente a cada uno, se genera de forma espontánea y natural, además es parte importante en el desarrollo integral de los niños. Jugar es una actividad innata y esencial, desde que nace por medo de él tiene oportunidad de conocerse y al mundo que lo rodea.  La lúdica es una dimensión del desarrollo humano que fomenta el desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes, la conformación de la personalidad, es decir encierra una gama de actividades donde se cruza el placer, el goce, la actividad creativa y el conocimiento.   La fantasía es una facultad mental en la que la imaginación juega un papel esencial, pues nos ayuda a imaginarnos objetos inexistentes, es capaz de dar forma sensible a las ideas y alterar nuestra realidad. En la etapa infantil, la fantasía juega un papel esencial en la vida de los niños y niñas imaginadores. En el estadio preoperacional de Piaget, se despierta el interés de interacción más activa con el entorno, surgiendo lo que denominamos juego simbólico. WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 20 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 21. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS  Isamar Sequera. (2012). El juego en la educación inicial. 2019, de blog  educativo Sitio web: http://eljuegoenlaeducacioninicialuc.blogspot.com/2012/06/autores- que-definen-el-juego.html  Carlos González. (2017). La importancia del juego en la educacióninfantil.  2019, de Emagister Sitio web: https://www.emagister.com/blog/la- importancia-del-juego-la-educacion-infantil/  Ana Beatriz Cárdenas y Claudia Milena Gómez. (2014). El juego en la  educación inicial. 2019, de MEN Sitio web: http://www.deceroasiempre.gov.co/Prensa/CDocumentacionDocs/Docu mento-N22-juego-educacion-inicial.pdf Raquel Martínez, técnico y maestra infantil. (2014). Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de Educación Infantil. 2019, de Utopía infantil Sitio web: https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de- la-fantasia-infantil/  Revista digital para profesionales de la enseñanza. (2008). Desarrollo de la creatividad infantil. 2019, de Federación de enseñanza de Andalucia  Sitio web: https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd13433.pdf  WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 21 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 22. Jaime Hernán Echeverri y José Gabriel Gómez. (2009). LO LUDICO COMO COMPONENTE DE LO PEDAGOGICO, LA CULTURA, EL JUEGO Y LA DIMENSIÓN HUMANA. 2019, de Marco teórico investigación sobre la dimensión Lúdica del maestro en formación Sitio web: http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO- COMO-COMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf                                              WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 22 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE
  • 23. Esta guía fue elaborada para ser utilizada con fines didácticos como material de consulta de los participantes en el Diplomado Virtual en Pedagogía y Lúdica del FUNDACION SOCIAL VITER, y solo podrá ser reproducida con esos fines. Por lo tanto, se agradece a los usuarios referirla en los escritos donde se utilice la información que aquí se presenta. FUNDACION SOCIAL VITER, 2020 Bogotá, Colombia WWW.FUNDACIONVITER.COM.CO 23 | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE