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USO DE MEDIOS EN EDUCACIÓN
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ECONOMICOS
PEDAGOGICOS
RADIO, TELEVICIÓN
MATERIALESY ALGUNOS MOBILIARIOS EDUCATIVOS
COMPUTADORA
COMPUTACIÓN EDUCATIVA

MODA
COMPUTADORA

HERRAMIENTA DE
TRABAJO

FUENTE DE
INFORMACIÓN

MEDIO DE
COMUNICACIÓN

ENTRETENIMIENTOS
SOFTWARE EDUCATIVO
• hardware
• software

software y software educativo.
bases de datos, programas de apoyo didáctico para exposición
de algún contenido temático o alguna materia.
software básicos como son los de sistema operacional
lenguajes o sistemas de programación
Software de autoría.
procesadores de texto, los programas de contabilidad,
educativos.
INTERFAZ
Zona de comunicación entre usuario y programa
Los programas educativos tienen una interfaz para el docente, para los alumnos
TAXONOMÍA DE SOFTWARE EDUCATIVO
Los programas computacionales para educación,
cumplen con una serie de características:
1. Que tome en cuenta las características de la población destinataria.
2. Se adecue a los niveles de dominio diferenciado de los usuarios.
3. Que tenga la capacidad de llenar vacíos conceptuales,
4. Que tenga la capacidad de desarrollar habilidades, conocimientos y destrezas.
5. Que explote sus propias potencialidades técnicas y de interacción.
6. Que promueva la participación activa de los usuarios.
7. Que permita vivir y reconstruir experiencias a los usuarios.
2. MÓDULO DEL USUARIO
Módulo del usuario

Este módulo está dirigido al docente como usuario del software, sobre todo en su labor educativa en el salón de clases.
En los siguientes apartados se expone el módulo de la siguiente manera:
1. En primer lugar, se encuentra la caracterización o perfil ideal del usuario del software.
2. Luego, se plantea el objetivo específico que persigue el módulo
3. En seguida se hace una descripción conceptual de los aspectos críticos y criterios de la
4. Los testimonios seleccionados de las entrevistas a los especialistas que pudieran ser significativas como un apoyo
adicional o referencial para los usuarios del modelo.
5. Finalmente se incluyen instrumentos de apoyo al usuario evaluador.
PERFIL DEL PROFESOR USUARIO DE SOFTWARE EDUCATIVO.
UTILIZAR HERRAMIENTAS
DISTINTAS A LAS TRADICIONALES
ACEPTAR IDEAS Y SUGERENCIAS

ACLARAR DUDAS DE LOS ALUMNOS

TENER EXPERIENCIA EN EL USO DE

DISPOSICIÓN PARA ADQUIRIR

COMPUTADORAS.

HABILIDADES TECNOLOGICAS
CONOCER VARIOS TIPOS DE

COMPARTIR EXPERIENCIAS CON OTROS
COMPAÑEROS MAESTROS.

SOFTWARE EDUCATIVO

SABER EN QUE LO PUEDE APLICAR Y EN QUE NO

INTEGRAR OTROS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
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Expo equipo tic

  • 1. USO DE MEDIOS EN EDUCACIÓN      ECONOMICOS PEDAGOGICOS RADIO, TELEVICIÓN MATERIALESY ALGUNOS MOBILIARIOS EDUCATIVOS COMPUTADORA
  • 2. COMPUTACIÓN EDUCATIVA MODA COMPUTADORA HERRAMIENTA DE TRABAJO FUENTE DE INFORMACIÓN MEDIO DE COMUNICACIÓN ENTRETENIMIENTOS
  • 3. SOFTWARE EDUCATIVO • hardware • software software y software educativo. bases de datos, programas de apoyo didáctico para exposición de algún contenido temático o alguna materia. software básicos como son los de sistema operacional lenguajes o sistemas de programación Software de autoría. procesadores de texto, los programas de contabilidad, educativos.
  • 4. INTERFAZ Zona de comunicación entre usuario y programa Los programas educativos tienen una interfaz para el docente, para los alumnos
  • 5. TAXONOMÍA DE SOFTWARE EDUCATIVO Los programas computacionales para educación, cumplen con una serie de características: 1. Que tome en cuenta las características de la población destinataria. 2. Se adecue a los niveles de dominio diferenciado de los usuarios. 3. Que tenga la capacidad de llenar vacíos conceptuales, 4. Que tenga la capacidad de desarrollar habilidades, conocimientos y destrezas. 5. Que explote sus propias potencialidades técnicas y de interacción. 6. Que promueva la participación activa de los usuarios. 7. Que permita vivir y reconstruir experiencias a los usuarios.
  • 6. 2. MÓDULO DEL USUARIO Módulo del usuario Este módulo está dirigido al docente como usuario del software, sobre todo en su labor educativa en el salón de clases. En los siguientes apartados se expone el módulo de la siguiente manera: 1. En primer lugar, se encuentra la caracterización o perfil ideal del usuario del software. 2. Luego, se plantea el objetivo específico que persigue el módulo 3. En seguida se hace una descripción conceptual de los aspectos críticos y criterios de la 4. Los testimonios seleccionados de las entrevistas a los especialistas que pudieran ser significativas como un apoyo adicional o referencial para los usuarios del modelo. 5. Finalmente se incluyen instrumentos de apoyo al usuario evaluador.
  • 7. PERFIL DEL PROFESOR USUARIO DE SOFTWARE EDUCATIVO. UTILIZAR HERRAMIENTAS DISTINTAS A LAS TRADICIONALES ACEPTAR IDEAS Y SUGERENCIAS ACLARAR DUDAS DE LOS ALUMNOS TENER EXPERIENCIA EN EL USO DE DISPOSICIÓN PARA ADQUIRIR COMPUTADORAS. HABILIDADES TECNOLOGICAS CONOCER VARIOS TIPOS DE COMPARTIR EXPERIENCIAS CON OTROS COMPAÑEROS MAESTROS. SOFTWARE EDUCATIVO SABER EN QUE LO PUEDE APLICAR Y EN QUE NO INTEGRAR OTROS MEDIOS DE COMUNICACIÓN TENER INTERÉS POR INCORPORAR LAS NUEVAS