Describe los cambios que ha tenido el mundo y como afectan a la educación. A partir de la revolución informática, rebotica, finanzas y comunicaciones electromagnéticas.
1. La Educación en la Era de los
Desechables
La Educación Autodidáctica
imperativo para un proceso
continuo de capacitación
2. La velocidad en el desarrollo de la
ciencia y la tecnología
• Convierten en obsoleto el modelo
tradicional de educación.
• Aumentan el caudal del conocimiento.
• En muchas ocasiones la velocidad con
que ocurren no permiten ajustar los
temarios que se imparten en clase.
• Grandes cantidades de conocimiento
obsoleto debe ser desechado.
3. El modelo de educación tradicional
• En los años 50s y 60s, podía ir a la par de
los avances de la tecnología, el
defasamiento, cuando lo había, sólo era
de unos pocos años.
• Los laboratorios podían contar con
equipos de experimentación más o menos
actuales.
4. Los semiconductores revolucionan
la electrónica
• Los válvulas electrónicas (bulbos) se
vuelven obsoletas.
• Los semiconductores además de ser más
pequeños son más eficientes.
• El consumo de energía de los
componentes se reduce drásticamente.
• Aún la tecnología electrónica se pensaba
de manera analógica.
5. Las computadoras como
detonador de numerosos avances
científicos y tecnológicos
• En los 70s es el periodo de gestación.
• Miles de ensayos y errores.
• Gigantescos chasíses conteniendo
componentes electrónicos y electromécánicos.
• Enfriamiento con aire acondicionado e incluso
agua fría circulando por el interior de los
componentes.
• Precario diálogo entre los operadores y las
máquinas.
6. Las computadoras como detonador
de numerosos avances científicos y
tecnológicos
• Nadie podía anticipar que esos mounstros
gigantescos que ocupaban decenas de
metros cuadrados evolucionarían tan
rápido.
• Los cuartos dónde operaban se mantenían
a bajas temperaturas, los operadores
andaban abrigados.
• Permitieron cálculos matemáticos
complicados y manejo de miles de datos.
7. Las computadoras como detonador de
numerosos avances científicos y
tecnológicos
• En los años 80s, se produce un cambio
fundamental al permitir el diálogo hombre
máquina a través del teclado.
• Las primeras máquinas de juegos y
“gráficas”.
• Las hojas de cálculo, las bases de datos,
los procesadores de palabras.
8. La educación comienza a marchar a
la saga de los avances tecnológicos
• Aparecen gran cantidad de softwares.
• Aún no se dominan los primeros, cuando ya
aparecieron nuevas versiones.
• El diálogo hombre máquina evoluciona, pero
aún es complicado.
• Grandes manuales de software y de hardware
en inglés.
• Aun estudiando por cuenta propia es difícil
seguir los avances.
9. La educación se especializa
• Ante la dificultad de aprender al ritmo de
desarrollo tecnológico, surge la especialidad
en hardware y software.
• Muchas personas utilizan las computadoras
sólo como máquinas de escribir.
• La comprensión de las hojas de cálculo
implica conocer matemáticas.
• Las bases de datos requieren personal
especializado.
10. La educación se especializa
• El software gráfico exige otras
capacidades más especializadas como:
saber dibujo o entender planos de
ingeniería.
• La programación avanzada siempre a
estado reservada a unos cuantos
especialistas en algún lenguaje de
programación: Basic, Cobol, Fortram, C,
etc.
11. Mientras tanto la electrónica
industrial avanza a gran velocidad.
• La lógica analógica domina inicialmente.
• En tarjetas con componentes de gran
tamaño en una sola capa.
• Después, comienza a operar la lógica
digital.
• En tarjetas con componentes en dos
capas.
• Inicia la miniaturización.
16. La educación en electrónica
industrial se rezaga
• Para entender como funciona una tarjeta
se requiere leer tomos de 300 ó 400
páginas.
• Algunos de los primeros equipos
integrados, sólo los dominan los
desarrolladores, ni siquiera los
vendedores y técnicos llegan a conocerlos
plenamente.
17. La educación en electrónica
industrial se rezaga
• Muchos sistemas electrónicos industriales
no llegaron a venderse, nacieron
obsoletos.
• Gran resistencia del mercado industrial a
integrar la tecnología electrónica a sus
procesos productivos.
• El principal problema la capacitación de su
personal.
• Algunos equipos eran verdaderas cajas
negras.
18. Los desechables
• Al evolucionar la electrónica a
componentes cada vez más pequeños,
incluso microscópicos, en capas múltiples,
ya no podían repararse, eran
desechables.
• Al evolucionar las funciones de los nuevos
productos, convertían en obsoletos a la
generación anterior.
19. La electrónica invade todos los
campos de la industria
• A través de la automatización, las
máquinas se vuelven híbridas, mecánicas
y electrónicas, eléctricas y electrónicas,
hidráulicas y electrónicas, etc.
• Tornos, Fresas, Cepillos, Prensas, Autos,
Soldadoras, Hornos, etc., incorporan cada
vez mayor número de componentes
electrónicos.
20. La computadora interactúa con un
gran número de máquinas
• Ahora las máquinas se programan desde un
teclado, mediante software especializado.
• La computadora se convierte en
componente indispensable dentro de las
fábricas.
• Quién no se capacita en computación se
convierte en mano de obra obsoleta.
• A mayor edad y mayor experiencia, más
resistencia al cambio.
21. Las fábricas que no se modernizan
quedan obsoletas y cierran
• Obreros y técnicos despedidos
difícilmente encontraran trabajo similar, de
allí en adelante serán subempleados o, en
el menor de los casos, se capacitan y
ascienden.
• Muchos productos desaparecen del
mercado.
• ¿Qué ocurrió con los teléfonos de disco?
22. Los productos y tecnologías
comienzan a ser efímeros
• Los casetes, las cintas VHS y Beta, los
disketes, etc. Así como sus reproductores.
• En ese camino están los CD y DVD,
también sus reproductores.
• Desplazados por los iPods y memorias
extraíbles.
• Lo mismo está ocurriendo con las
cámaras de video y fotográficas.
23. Los ingenieros y técnicos en esas
tecnologías también son obsoletos
• ¿Cómo puede el sistema educativo
evolucionar a la velocidad de la ciencia y
la tecnología?
• ¿Se puede estudiar una carrera y
conformarse con haber obtenido un título?
• ¿Cómo crear un sistema educativo que
nos prepare para ser autodidactas por
toda la vida?
24. ¿Cómo enseñar a aprender a
aprender?
• Hoy la información está disponible en
Internet, para quien desee consultarla.
• ¿Cómo hacer para separar información
útil de la inútil?
• ¿Alguna materia en alguna escuela
enseña a investigar información en
Internet?
25. ¿Puede un estudiante estar
más informado que el profesor?
• Al escribir en el buscador Google la
palabra “sonar”, se obtienen 14 millones
600 mil resultados en 0.7 segundos.
• “Sintonía” regresa 20 millones 800 mil
resultados en 0.16 segundos y solamente
usamos un buscador.
• ¿De qué manera puede un ser humano
procesar toda esta información para
aprender?
26. ¿Información es igual a
conocimiento?
• Definitivamente NO
• La evolución de la información al
conocimiento es un proceso complejo.
• Repetir información como perico o
contestar un examen de opciones múltiples
no demuestra conocimiento.
• El conocimiento capacita para solucionar
dificultades, alternativas, asuntos, enigmas,
etc., lleva a innovar y crear.
27. La revolución de la información.
• Seguir pensando en educación en términos
tradicionales es ignorar la acción de los
avances tecnológicos.
• Estamos frente a un cambio de paradigma,
la cosmovisión del mundo se ajustará.
• Implica un cambio en todos los órdenes y la
educación transmisora de información y
conocimiento, cambiará adecuándose.
28. Aferrarse a una cosmovisión en
agonía.
• Los profesores conservadores y
renuentes al cambio serán obsoletos.
• Programas de estudio que pierdan de
vista los cambios tecnológicos serán
obsoletos.
• Sistemas educativos pensados para
educar de manera tradicional significarán
una gran pérdida de tiempo para los
estudiantes.
29. Información buena es crucial
• Las computadoras capaces de procesar
millones de datos mediante algoritmos
matemáticos, han superado la capacidad
humana.
• Saber plantear las preguntas y alimentar
información buena a las máquinas será
decisivo.
• ¿Cómo aprender a filtrar la información?
30. El profesor como guía
• El maestro tendrá que aprender a guiar a
sus alumnos en la recopilación de
información.
• El maestro precisará plantear problemas
para que los alumnos y él los resuelvan
en conjunto.
• La innovación y la creación son ahora los
desafíos de la educación.
31. Coincidencia de la educación
con la vida
• Los desafíos vendrán, primero, de las
necesidades concretas de la gente y del
país, el sustento alimentario, la tecnología
propia y el desarrollo sustentable.
• Planes y programas educativos enfocados
al desarrollo comunitario y conservación
de los recursos naturales.