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UNIDAD II
INNOVACION EDUCATIVA
SIN CONOCIMIENTO NO HAY CULTURA,
   SIN CAMBIO NO HAY PROGRESO,
     SIN CONOCIMIENTO Y CAMBIO
      EL MUNDO QUE CONOCEMOS
        NO SERIA LO QUE ES---
INNOVACIÓN ES:

 Manera de generar nuevos contextos
 o escenarios educativos con criterios
 de calidad y excelencia                      Calidad de
                                             los procesos
                                             que se llevan
                                                 en la
mediante tres                                Organización
  vectores                  Relaciones
direccionales            Interpersonales
                        centradas en ética
                              del ser
 Procesos de
 Liderazgo y
   gestión
INNOVACIÓN ES:




    Un primer acercamiento al concepto de innovación

    "introducción de algo nuevo que produce mejora".

           supone la presencia de un cambio

          Pero, todo CAMBIO no es innovación


       la innovación es algo más planeado, más
     deliberado, más sistematizado y más obra de
                     nuestro deseo
EXIGENCIAS ACTUALES
   LA SOCIEDAD DEL
    CONOCIMIENTO           EDUCACIÓN               MAYOR RAPIDEZ DE
                                              ADAPTABILIDAD Y VERSATILIDAD




                     NUEVOS PARADIGMAS EDUCATIVOS




                        REFORMAS CURRICULARES



                          NUEVAS RELACIONES



                            DESAFIO CRUCIAL



                       FRENTE A LAS EXIGENCIAS DE
                         LA NUEVA SOCIEDAD DEL
                             CONOCIMIENTO



                         EXCELENCIA EDUCATIVA
INNOVACIÓN ES:

  INVESTIGACIÓN                                         INNOVACIÓN EDUCATIVA

                               Constituyen


   alternativas de mayor consistencia para la fundamentación de las tareas
                    propias de un cambio de paradigma




                         desde una educación

   centrada en la enseñanza             centrada en el aprendizaje



                             En búsqueda de alcanzar, con eficacia, los
                          objetivos de una mejora en la calidad educativa
El innovador es el soñador que actúa...
DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN
  DE INNOVACIONES EDUCATIVAS

  DISEÑO
  El diseño implica delimitar el camino
  de la innovación que puede estar
  direccionada por medio de tres
  puntos de vista:

  • contexto situacional
  • proceso de adopción o rechazo
  • el enfoque organizacional.
DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN
  DE INNOVACIONES EDUCATIVAS

  DESARROLLO
  Se refiere a la identificación de
  estrategias, entre las cuales se
  encuentran: político-Académicas,
  administrativas, comunicación y
  difusión, agentes de cambio y
  participativas
IMPORTANTE PARA EL DISEÑO Y
  DESARROLLO DE INNOVACIONES

  Para lograr un producto de calidad se debe partir de:

  • Partir del Diseño de la instrucción diseñando lo que se quiere
  como guía del proceso. No basta con la tecnología.

  • Basarse en Teorías de aprendizaje y la instrucción ya que
  incrementan el entendimiento sobre el aprendizaje y la enseñanza y
  aportan principios para facilitarlos.

  • Tener bien definidos los lineamientos teórico-metodológicos
  para el diseño y desarrollo de innovaciones.

  • Las innovaciones deben ser diseñadas bajo los principios y
  metodologías que a continuación se muestran, constituyendo una
  herramienta de elevada calidad pedagógica.
Lineamientos para el Diseño de
   Innovaciones educativas

  1. Activar los procesos cognitivos
  2. Promover la interacción social, la participación
  3. Provocar reflexiones
  4. Ayudar al aprendizaje autodirigido
  5. Ofrecer flexibilidad
  6. Retroalimentar
  7. Promover el aprendizaje colaborativo-cooperativo
  8. Capturar, mantener y estimular el interés
  9. Ofrecer múltiples representaciones del contenido
  10. Prevenir la sobrecarga cognitiva
  11. Contextualizar las experiencias de aprendizaje
DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN
  DE INNOVACIONES EDUCATIVAS

  DESARROLLO
  Es la adopción de la innovación, ésta debe pasar por:
  la inserción de la innovación en el grupo al cual afecta, el
  mismo involucra:

  • Actitud personal motivación (afán de triunfo, compromiso
  iniciativa y optimismo).

  • Actitud social empatía, orientación al servicio, aprovechar la
  diversidad, colaboración y cooperación, trabajo en equipo y
  responder a las exigencias actuales
IMPORTANCIA

• Capacidad de ajustar de manera creativa acciones e
instituciones, a las circunstancias y avances del conocimiento

• Permite colocar las instituciones en campos de análisis
anticipatorios que lleven a vislumbrar necesidades futuras,
para dar respuestas hoy a lo que serán las instituciones del
mañana

• Abordar desde una perspectiva inter y transdisciplinaria la
innovación, lo cual supone una mente y una actitud abierta a
la diversidad de interpretaciones y al cambio de modelos y
esquemas del pensamiento
IMPORTANCIA

• Orienta su búsqueda al conocimiento y
comprensión del fenómeno educativo

• Precisa los elementos interventores como
viabilizadores u obstaculizadores para la
innovación

• Establece relaciones e interconexiones
multidimensionales que involucran lo
económico, político, social y
cultural, vinculando el sector académico
con el productivo

• Genera un ambiente de comunicación
interna y externa facilitando la adopción
de la innovación en la organización y su
contexto
Harvey y Brown (2002)
La adopción exitosa de la innovación
dentro de las organizaciones, es el                   3. Un mecanismo
                                                     de Feed Back que
 resultado de:                                             evalúa las
                                                     consecuencias de
                                                        la innovación y
                                                             provee
                                                      información para
   Tres                                                        el
                          2. Un mecanismo de         abordaje, modifica
mecanismos             Sustentación, que crea un       ción o abandono
                      clima interno favorable para     de la innovación
                              la innovación



 1. Un mecanismos
innovador que lleva
 nuevas ideas a la
    organización
Estrategias Heurísticas
                                   Alinear la
                                   innovación con la
                                   estrategia de la
                                   organización


       Evaluar la                                                     Obtener el
        innovación y                                                  compromiso
       retroalimentarla                                               de sus miembros

                               Estrategias
                               Heurísticas
                                                                     Desarrollar un plan
    Fomentar la                                                      de comunicación,
    cultura de                                                       capacitación e
    la innovación                                                    incentivos donde
                                                                     todos participen



              Definir procesos                         Definir la
              para el desarrollo                       estructura y roles
              de la innovación                         para apoyar la
                                                       innovación
INNOVACIÓN EDUCATIVA


                        INNOVACIÓN EDUCATIVA


                             Se puede dar


           a nivel del currículo (programas y contenidos curriculares)

   a nivel de las estrategias de enseñanza y aprendizaje, en la introducción de
               nuevos modelos didácticos y modalidades educativas


                     en la manera de gestionar la institución
Proyecto educativo innovador

 Es aquel que se adecua al futuro, que
 establece estrategias y propósitos globales,
 que le brinden oportunidades de desarrollo
 y autorrealización a sus actores.

 Proyecto educativo innovador que
 ofrezcan oportunidades sociales,
 mecanismos y estrategias que generen
 (aptitudes y actitudes) de inserción a la
 sociedad, que juegue un rol activo en la
 toma de decisiones, construya
 personalidades, capaces de afrontar
 conflictos, es decir, con escenarios donde
 se ofrezcan logre el desarrollo humano
 integral de sus miembros.
Conociendo que el diseño de la
innovación educativa es algo
complejo que va más allá de la
formación tradicional, se podría
plantear optar por aquellos
diseños, programas y
herramientas que sean
realmente útiles a tal fin, de
forma que acompañen un
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hacia el estimulante reto de
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  • 2. SIN CONOCIMIENTO NO HAY CULTURA, SIN CAMBIO NO HAY PROGRESO, SIN CONOCIMIENTO Y CAMBIO EL MUNDO QUE CONOCEMOS NO SERIA LO QUE ES---
  • 3. INNOVACIÓN ES: Manera de generar nuevos contextos o escenarios educativos con criterios de calidad y excelencia Calidad de los procesos que se llevan en la mediante tres Organización vectores Relaciones direccionales Interpersonales centradas en ética del ser Procesos de Liderazgo y gestión
  • 4. INNOVACIÓN ES: Un primer acercamiento al concepto de innovación "introducción de algo nuevo que produce mejora". supone la presencia de un cambio Pero, todo CAMBIO no es innovación la innovación es algo más planeado, más deliberado, más sistematizado y más obra de nuestro deseo
  • 5. EXIGENCIAS ACTUALES LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO EDUCACIÓN MAYOR RAPIDEZ DE ADAPTABILIDAD Y VERSATILIDAD NUEVOS PARADIGMAS EDUCATIVOS REFORMAS CURRICULARES NUEVAS RELACIONES DESAFIO CRUCIAL FRENTE A LAS EXIGENCIAS DE LA NUEVA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO EXCELENCIA EDUCATIVA
  • 6. INNOVACIÓN ES: INVESTIGACIÓN INNOVACIÓN EDUCATIVA Constituyen alternativas de mayor consistencia para la fundamentación de las tareas propias de un cambio de paradigma desde una educación centrada en la enseñanza centrada en el aprendizaje En búsqueda de alcanzar, con eficacia, los objetivos de una mejora en la calidad educativa
  • 7. El innovador es el soñador que actúa...
  • 8. DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE INNOVACIONES EDUCATIVAS DISEÑO El diseño implica delimitar el camino de la innovación que puede estar direccionada por medio de tres puntos de vista: • contexto situacional • proceso de adopción o rechazo • el enfoque organizacional.
  • 9. DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE INNOVACIONES EDUCATIVAS DESARROLLO Se refiere a la identificación de estrategias, entre las cuales se encuentran: político-Académicas, administrativas, comunicación y difusión, agentes de cambio y participativas
  • 10. IMPORTANTE PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE INNOVACIONES Para lograr un producto de calidad se debe partir de: • Partir del Diseño de la instrucción diseñando lo que se quiere como guía del proceso. No basta con la tecnología. • Basarse en Teorías de aprendizaje y la instrucción ya que incrementan el entendimiento sobre el aprendizaje y la enseñanza y aportan principios para facilitarlos. • Tener bien definidos los lineamientos teórico-metodológicos para el diseño y desarrollo de innovaciones. • Las innovaciones deben ser diseñadas bajo los principios y metodologías que a continuación se muestran, constituyendo una herramienta de elevada calidad pedagógica.
  • 11. Lineamientos para el Diseño de Innovaciones educativas 1. Activar los procesos cognitivos 2. Promover la interacción social, la participación 3. Provocar reflexiones 4. Ayudar al aprendizaje autodirigido 5. Ofrecer flexibilidad 6. Retroalimentar 7. Promover el aprendizaje colaborativo-cooperativo 8. Capturar, mantener y estimular el interés 9. Ofrecer múltiples representaciones del contenido 10. Prevenir la sobrecarga cognitiva 11. Contextualizar las experiencias de aprendizaje
  • 12. DISEÑO, DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE INNOVACIONES EDUCATIVAS DESARROLLO Es la adopción de la innovación, ésta debe pasar por: la inserción de la innovación en el grupo al cual afecta, el mismo involucra: • Actitud personal motivación (afán de triunfo, compromiso iniciativa y optimismo). • Actitud social empatía, orientación al servicio, aprovechar la diversidad, colaboración y cooperación, trabajo en equipo y responder a las exigencias actuales
  • 13. IMPORTANCIA • Capacidad de ajustar de manera creativa acciones e instituciones, a las circunstancias y avances del conocimiento • Permite colocar las instituciones en campos de análisis anticipatorios que lleven a vislumbrar necesidades futuras, para dar respuestas hoy a lo que serán las instituciones del mañana • Abordar desde una perspectiva inter y transdisciplinaria la innovación, lo cual supone una mente y una actitud abierta a la diversidad de interpretaciones y al cambio de modelos y esquemas del pensamiento
  • 14. IMPORTANCIA • Orienta su búsqueda al conocimiento y comprensión del fenómeno educativo • Precisa los elementos interventores como viabilizadores u obstaculizadores para la innovación • Establece relaciones e interconexiones multidimensionales que involucran lo económico, político, social y cultural, vinculando el sector académico con el productivo • Genera un ambiente de comunicación interna y externa facilitando la adopción de la innovación en la organización y su contexto
  • 15. Harvey y Brown (2002) La adopción exitosa de la innovación dentro de las organizaciones, es el 3. Un mecanismo de Feed Back que resultado de: evalúa las consecuencias de la innovación y provee información para Tres el 2. Un mecanismo de abordaje, modifica mecanismos Sustentación, que crea un ción o abandono clima interno favorable para de la innovación la innovación 1. Un mecanismos innovador que lleva nuevas ideas a la organización
  • 16. Estrategias Heurísticas Alinear la innovación con la estrategia de la organización Evaluar la Obtener el innovación y compromiso retroalimentarla de sus miembros Estrategias Heurísticas Desarrollar un plan Fomentar la de comunicación, cultura de capacitación e la innovación incentivos donde todos participen Definir procesos Definir la para el desarrollo estructura y roles de la innovación para apoyar la innovación
  • 17. INNOVACIÓN EDUCATIVA INNOVACIÓN EDUCATIVA Se puede dar a nivel del currículo (programas y contenidos curriculares) a nivel de las estrategias de enseñanza y aprendizaje, en la introducción de nuevos modelos didácticos y modalidades educativas en la manera de gestionar la institución
  • 18. Proyecto educativo innovador Es aquel que se adecua al futuro, que establece estrategias y propósitos globales, que le brinden oportunidades de desarrollo y autorrealización a sus actores. Proyecto educativo innovador que ofrezcan oportunidades sociales, mecanismos y estrategias que generen (aptitudes y actitudes) de inserción a la sociedad, que juegue un rol activo en la toma de decisiones, construya personalidades, capaces de afrontar conflictos, es decir, con escenarios donde se ofrezcan logre el desarrollo humano integral de sus miembros.
  • 19. Conociendo que el diseño de la innovación educativa es algo complejo que va más allá de la formación tradicional, se podría plantear optar por aquellos diseños, programas y herramientas que sean realmente útiles a tal fin, de forma que acompañen un proceso de mejora permanente hacia el estimulante reto de formar y promover el crecimiento de los alumnos no sólo como profesionales sino también como personas.