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BIFURCACIONES.COM
EDICIÓN
Nº
010
-
OCTUBRE
2021
CONSEJO
EDITORIAL:
JUAN
RIVERO,
MARTÍN
SACRISTÁN,
IZANAMI
MARTÍNEZ,
MARÍA
JOSÉ
VILLA,
ANTONIO
ORDOÑEZ,
GUILLERMO
DE
HARO,
JUAN
JESÚS
VELASCO,
KEVIN
HASSAN,
BEATRIZ
CERROLAZA,
PALOMA
CASTEL
LANO.
	
EL FUTURO DE TU MÚSICA
	 Juan Bermúdez Tejero / pág. 2
	
EL POTENCIAL DE LOS MÚSICOS COMO LOS
CREADORES DE CONTENIDO	
	 Pepe del Río / pág. 3
	
LA RADIO MUSICAL INFINITA
	 Vicent Argudo Esteve / pág. 3
	 LO QUE LOS MÚSICOS HACEMOS
	 Jorge Ruiz Flores / pág. 3
	
ADIÓS MÚSICOS,
	 HOLA INTELIGENCIAS ARTIFICIALES
	 Martín Sacristán / pág. 4
	
EL PARADIGMA POSTPANDEMIA EN LA
INDUSTRIA MUSICAL
	 Ramiro McTersse / pág. 5
	 UN NUEVO MODELO DE GESTIÓN PARA LA
MÚSICA EN DIRECTO
	 César Velasco Espinosa / pág. 5	
	 TIKTOK, LA EMISORA DE RADIO MUSICAL
Nº1 DEL MUNDO
	 Paul Hourican / pág. 5
	 MÚSICA, PIRATERÍA Y OTROS TRASTOS
	 Ricardo Mateos / pág. 6
	 LOS NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO DE
LA INDUSTRIA MUSICAL QUE LLEGAN DE
LA MANO DE LAS STARTUPS
	 Juan Jesús Velasco / pág. 7
	
	 ¿A QUÉ SUENAN LAS MARCAS?
	 A SONIC BRANDING
	 Santiago Sánchez Lozano / pág. 8
1hv.co
La pregunta, hoy, no es cuál es el futuro de la música, sino si la música tiene futuro. No es por
casualidad que después de un siglo XX que iba de revolución musical en revolución musical este-
mos asistiendo a una época con menos diversidad y número de artistas. La piratería fue un golpe
demoledor para los ingresos de los autores, y el streaming no lo ha reequilibrado, al menos no
totalmente. La solución fueron los conciertos, hasta que llegó la pandemia. ¿Qué viene después?
En Bifurcaciones 11 hemos reunido a un grupo de profesionales del mundo de la música, bajo
la batuta de nuestro editor invitado, Ramón Sastrón, para que nos respondan. Y ellos nos han
abierto, literalmente, las puertas de los camerinos como si fuéramos VIP, permitiéndonos atisbar
hacia dónde nos conduce el mix de inspiración, talento, tecnología, gestión y canales de difusión.
Resulta apasionante atisbar lo que se avecina, y más aún leer que ese superpoder de los músicos
-Maldita Nerea dixit-, el de atravesarnos el alma, seguirá acompañándonos. Como lleva haciéndo-
lo desde aquel día en que, convertidos en humanos por primera vez, golpeamos huesos y maderas
en la profundidad de alguna cueva. Como lo hará en el mejor de nuestros futuros.
Encontrarás contenidos adicionales y números pasados en nuestra edición online
bifurcaciones.com
Editorial Bifurcaciones
EDICIÓN Nº 010 — MUSIC MUSIC
01.
08.
07.
09.
10.
11.
02.
03.
04.
05.
06.
2
EL FUTURO
DE TU MÚSICA
Juan Bermúdez Tejero
Compagina esta función con la de profesor en SAE Institute y en
Warner Music Academy. Más de quince años de experiencia en la ges-
tióndederechosmusicalesentresdelasmayorescompañíasdelsector.
Trabajo en la industria musical desde
hace quince años. Tres lustros en los
que he sido blanco de las preguntas de
curiosos -en su mayoría familiares y
amigos- que se han acercado a mí con
una sonrisa en la cara y una duda en la
cabeza: ¿de dónde sacan dinero los ar-
tistas? ¿El reguetón ha llegado para que-
darse? ¿Me puedes conseguir entradas
para Coldplay?
Con este artículo, Bifurcaciones me ha
brindado la oportunidad de orques-
tar mi venganza. Durante semanas he
acechado a parientes y conocidos, para
devolverles la moneda y preguntarles
por el futuro de la música. Todas las res-
puestas han seguido el mismo patrón:
silencio, mirada indignada y retahíla de
clichés. No sé si la muestra era demasia-
do homogénea o mi pregunta sesgada,
el caso es que hay tres ideas que se repi-
ten. Las tres están bien abordadas, pero
son erróneas.
Los ordenadores no van a generar la
música del futuro, nadie se va a someter
a una operación de neurocirugía para
escuchar música directamente en su
cerebro y sobre todo, el algoritmo no va
privarnos de nuestra capacidad de elec-
ción. El futuro no es distópico, simple-
mente no sabemos predecirlo.
Vayamos por partes. Ahora mismo, en
algún rincón del mundo, hay un grupo
de músicos encerrados en un estudio de
grabación, componiendo bajo la atenta
mirada de un editor. Están creando can-
ciones para uno de ellos o quizás reper-
torio para un tercer artista. Son los lla-
mados «writing camps». Si recorremos
la sala encontraremos latas de bebida
energética, un par de bloc de notas, una
guitarra y sí, un ordenador. El dispositi-
vo graba la sesión y ayuda al productor
a generar bases musicales. Programas
como Ableton o FL Studio se han con-
vertido en poco tiempo en herramien-
tas básicas de composición que maxi-
mizan el talento de los autores y asisten
al productor. No me cabe duda de que
en un par de años estos mismos softwa-
res sugerirán melodías y arreglos a los
productores del mañana ¡incluso letras!
Pinceladas más o menos importantes,
dentro de una canción creada por y para
humanos. El editor hablará con los auto-
res para cerrar los porcentajes de repar-
to del copyright generado y adjuntará la
información en el archivo de audio, que
compartirá con una de las sociedades
de gestión colectiva y la discográfica del
artista. Esta última programará el lan-
zamiento del single cruzando los datos
de los fans del artista con el momento
del mercado, lanzamientos similares,
Escanea este QR
TRÈS MODERNE
Disfruta de las listas de reproducción de Juan Bermudez en Spotify.
EN BATA
Siquieressuscribirte,entraenbifurcaciones.com
Futuro Software Industria
época del año, la temática y el tempo de
la canción.
La música es la expresión artística más
consumida y una de las más sensibles
a los cambios tecnológicos. Desde que
subes al coche para ir al trabajo, has-
ta que te quedas dormido viendo una
serie, estás escuchando música. Si lo
piensas, el momento de consumo no
ha cambiado mucho en las últimas dé-
cadas, pero sí el modo de recibir el estí-
mulo. Hemos dejado a un lado los CDs y
ahora escuchamos nuestras canciones
favoritas en Spotify. La plataforma sue-
ca solo contabiliza como «escucha» las
reproducciones de más de 30 segundos.
Podemos afirmar que desde la irrup-
ción de la plataforma de streaming, los
artistas procuran adelantar los estri-
billos de sus canciones para acumular
«escuchas» y así engrosar sus liquida-
ciones de royalties; mientras que los
sellos han centrado sus esfuerzos en el
lanzamiento de singles, que intentan
incluir en las playlist más escuchadas.
El streaming solo es la penúltima revo-
lución, hace unos meses Kings Of Leon
lanzaron tres tipos de «tokens no fungi-
bles», y la subasta de los NTF de su nue-
vo álbum recaudó cerca de 2 millones
de dólares.
A pesar de las pandemias, el directo no
va a dejar de existir. Como sapiens ne-
cesitamos cantar y bailar con nuestros
coetáneos, es algo atávico, liberador
y difícil de explicar. Las restricciones
derivadas de la Covid-19 han acelerado
el desarrollo y consumo de live-strea-
mings de pago. Por otro lado, se han
dado pasos de gigante en el sonido 3D
que sumados a la tecnología de reali-
dad virtual, mejoran la experiencia del
usuario. En un futuro muy cercano,
las empresas de ticketing ofrecerán al
menos tres tipos de producto: directo,
live-streaming VR y SVOD VR.
Dejemos de hablar del cómo y cuándo y
vayamos a lo mollar, la música. ¿Qué va
a escuchar el fiel lector de Bifurcacio-
nes en la década de los 2030? Sincera-
mente no sé quién va a ganar la carrera
del streaming. Está claro que Spotify
está muy bien posicionado, pero los
GAFAS le pisan los talones. Mientras
que Spotify tiene muchos usuarios y
pocos clientes de pago, Amazon Music
tiene muchos suscriptores -vía Ama-
zon Prime- pero pocos usuarios. La
compañía de Bezos se ha aliado con
artistas y sellos para generar contenido
propio de calidad, y así ganar adeptos.
A su vez, Google tiene una posición do-
minante con Youtube, la plataforma
de vídeo ha convertido los videoclips
en uno de sus motores de crecimiento.
Además ha lanzado Youtube Music, en
la que incluye vídeos y video-lyrics, to-
dos enmarcados en playlist. Apple ha
dejado atrás iTunes, que reproducía
archivos MP3, para centrarse en Apple
Music -una plataforma muy similar a
Spotify-. Al mismo tiempo, ha aposta-
do por los AirPods que tras su coartada
de reproductores musicales, esconden
una herramienta muy potente de reali-
dad aumentada. FaceBook, ahora Meta,
ha aprendido de TikTok y está centran-
do sus esfuerzos en desarrollar la pata
de Instagram Stories y Reels, ambas
dependen y potencian el consumo de
música.
Gane quien gane la carrera del strea-
ming, en la década de los 30 necesi-
taremos estar informados y escuchar
música. Por lo que cada día cuando nos
despertemos -cinco minutos antes de
que suene el despertador- entraremos
en nuestro perfil de audio-streaming e
iniciaremos nuestra «secuencia favori-
ta»: resumen de prensa, el podcast de
Bifurcaciones y música. El menú «mú-
sica» nos ofrecerá “«novedades, mood y
escuchado con frecuencia». Sin dudar-
lo seleccionaremos «mood». Esa lista
bebe de las canciones que tenemos en
rotación desde hace años y simple-
mente selecciona las que cuadran -por
temática y tono- con nuestra actividad
intelectual actual, las noticias que aca-
bamos de escuchar y con nuestro esta-
do físico. De la misma manera que tu
cerebro no sabe cuándo va a sonar el
despertador, el algoritmo que ha gene-
rado esa lista de reproducción tampoco
sabe qué quieres escuchar, pero ambos
conocen tus hábitos e intentan ayudar-
te en micro-decisiones. Esto es impor-
tante: podrías haber remoloneado en
la cama cinco minutos más y desoír las
sugerencias musicales del algoritmo.
Querido lector, supongo que hace tiem-
po que no sales y que a pesar de pasar
horas frente al ordenador escuchando
música, no encuentras el momento de
crear playlists ni explorar «novedades
viernes». Seguramente sigues escu-
chando con devoción RadioHead, Los
Rodríguez, Arcade Fire e incluso Daft
Punk y de vez en cuando haces el es-
fuerzo de sintonizar los 40 Principales
en el coche -sólo en trayectos cortos-.
¡Es hora de renovar tu librería musical
y de demostrarle al algoritmo que estás
preparado para el futuro! En la parte
superior de este artículo encontrarás
un par de códigos QR que te llevarán a
dos listas de reproducción. Espero que
las disfrutes y te ayuden a comprender
el presente y futuro de la música.
Softwares que sugerirán
melodías, arreglos incluso letras
a los productores del mañana;
lanzamientos de tokens NFT con
los álbumes; entradas a elegir entre
el directo, el live-streaming VR y el
SVOD VR; realidad aumentada en
tus auriculares...
Director de Licencias
Warner Chappell
Warner Music Spain & Portugal.
3
EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021
Pepe del Río
Plataforma para músicos que permite mone-
tizarsufandomyofrecerexperienciasperso-
nalizadas a su público. Antes en MCH, fondo
de Private Equity líder en Iberia. Ex-musico,
graduado en ADE y Derecho por ICADE.
Pepe del Río
Escanea este QR
EL POTENCIAL
DE LOS MÚSICOS
COMO LOS
CREADORES DE
CONTENIDO	
Oescríbenosunemailaeditorial@bifurcaciones.io
CEO y co-fundador
de Colkie.
Start-up
RRSS
Industria
Monetización
Distribución
En las principales redes
sociales, como Instagram,
TikTok o Twitter, la
mayoría de las cuentas más
relevantes son de músicos.
En viralidad e influencia
de los contenidos generados
por los distintos tipos de
creadores en las redes
sociales, siguen teniendo el
primer puesto.
¿Por qué no son capaces de
monetizarlo?
Sobre el papel, la industria de los video-
juegos y la de la música comparten mu-
chas similitudes: ambas tienen un im-
pacto e influencia enorme en la sociedad,
generan miles de millones de dólares en
gastos de consumo cada año y, cuando
se les pregunta a los consumidores de la
Generación Z en qué prefieren gastar su
tiempo libre, eligen los videojuegos.
Con un enfoque muy diferente del uso
de la tecnología, pero común a ambas:
la construcción de comunidades y el
modo de interactuar con los fans. Estas
diferencias se reflejan en las estimacio-
nes del mercado de los videojuegos para
2021, 180 mil millones, mientras que la
industria de la música generó $ 21,6 mil
millones en 2020.
Viendo estos datos, uno podría pensar
que la industria de los videojuegos es
más grande que la de la música porque
simplemente no hay mucho dinero en
esta última. Sin embargo, el examen de
la riqueza financiera y cultural generada
por las principales estrellas de la música
apunta a una realidad muy diferente.
Desde una perspectiva cultural, los mú-
sicos son el grupo de creadores más in-
fluyentes. Si vamos a las principales re-
des sociales, como Instagram, TikTok o
Twitter, la mayoría de las cuentas más
relevantes son de músicos. Tres de las
cuatro cuentas de Twitter y 23 de las 50
cuentas de Instagram más seguidas son
músicos. Cuando se suman los seguido-
res en todas las plataformas principales,
la tendencia sigue siendo la misma: ¡un
número desproporcionado de las perso-
nas más seguidas en todo el mundo son
músicos! Además, dejando a un lado los
seguidores, si nos vamos a la viralidad e
influencia de los contenidos generados
por los distintos tipos de creadores en
las redes sociales, los músicos siguen te-
niendo el primer puesto. Esto no quiere
decir que los creadores de otras industria
no generen un impacto social relevante
-los bailes de Fortnite, por ejemplo, se
han vuelto virales más veces de las que
uno puede contar-, sino que la influen-
cia e impacto de la música es difícil de
igualar, al menos por el momento. ¿Y por
qué siendo el grupo de creadores de con-
tenido más influyentes no son capaces
de monetizarlo como sí lo hacen otras
industrias?
Durante los últimos 40 años, los video-
juegos han sido pioneros en la innova-
ción de uso de nuevas tecnologías, con
una mentalidad de crecimiento, e invir-
tiendo en la construcción de comunida-
des mundiales de fans, lo que ha hecho
que muchos se conviertan en creadores
a su vez. Por el contrario, la industria de
la música ha llevado a cabo políticas re-
ductoras y punitivas de derechos de au-
tor y ha fracasado en la construcción de
comunidades entre artistas y fans.
Sabiendo todo esto, y teniendo en cuenta
que la industria de la música cuenta con
los mayores «influencers» del mundo,
debería reconsiderar una nueva forma
de crear comunidades activas de fans, e
innovar en cuanto al modo de interac-
tuar entre artistas y fans más allá del
directo, aprovechando las nuevas tec-
nologías. Y de esta forma, recuperar su
reputación innovadora que le permita
competir con otras formas de entreteni-
miento mientras forja un nuevo futuro
centrado en nuevas experiencias entre
artistas y fans.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
LA RADIO
MUSICALINFINITA
Desde 2006 centrado en la transformación
digital de la radio en Grupo Prisa. Fundador
de scannerFM.com, primera radio online de
España. Premio Ondas 2005. Licenciado en
Periodismo, máster en Dirección y Gestión
de Empresas radiofónicas y y fellow en el
programa Sulzberger Executive Leadership,
Columbia University, Nueva York.
Vicent Argudo Esteve
Escanea este QR
Director de cade-
nas musicales en
PRISA Radio.
Vicent
Argudo Esteve
Hoy es más importante
conocer a las audiencias y
ofrecerles un contenido de
calidad que disponer de un
amplio número de postes
FM que garanticen la distri-
bución casi en exclusiva. Lo
realmente importante hoy
en la radio musical es dise-
ñar una buena estrategia
de contenidos multimedia,
principalmente de audio,
que pongan en valor la
prescripción como elemento
cohesionador de una comu-
nidad de music lovers.
Uno de los debates más extendidos en el
sector de la radio versa sobre la incerti-
dumbre del futuro de la radio musical.
Sería una imprudencia eludir la amplia
adopción del consumo de la música a la
carta sobre todo entre los más jóvenes,
un público que tradicionalmente entra-
ba por primera vez en contacto con la
radio a través de las radiofórmulas. Pero
también sería impreciso asentar la idea
de que el público juvenil ha abandonado
por completo la radio. Al menos no como
la entendemos algunos. Es una cuestión
de visión y la radio hoy necesita de una
visión infinita que no responda a las mé-
tricas tradicionales de oyentes prome-
dio de radio terrestre. Esto es cosa del
pasado. Por esto, es importante conocer
las principales claves que posibilitarán
la permanencia del formato para comu-
nicar música y conocer como las marcas
de radio musical empiezan a dibujar hoy
un escenario muy esperanzador.
Hacia una nueva distribución.
Uno de los cambios más importantes
que vive el medio en general radica en
el cambio generacional. La resistencia al
cambio en el sector es cada vez menor y,
en gran medida, está provocada por una
nueva generación de talento que inun-
da el medio. Cuando empecé a trabajar
en radio ya existía Internet y algunos
preceptos sonaban extraños. La oportu-
nidad se sentía como una amenaza. En
2004 participé en la puesta en marcha
de una radio sin FM, sin antenas. Fue
la primera en España que sólo funcio-
naba a través del streaming. En aquel
momento, del mismo modo que sucede
hoy con el podcast del que hablaré más
adelante, había quien decía que «eso no
era exactamente una radio» porque no
se podía escuchar en un transistor.
Superada hoy la barrera tecnológica,
con millones de smartphones en el
mercado, nadie duda del potencial y el
crecimiento del consumo de radio on-
line. Por eso ya algunas empresas del
sector ceden mayor valor a la produc-
ción de contenidos en detrimento de la
distribución. Hoy es más importante
conocer a las audiencias y ofrecerles
un contenido de calidad que disponer
de un amplio número de postes FM que
garanticen la distribución casi en exclu-
siva. Es momento de dejar de mirar a
los competidores y analizar mejor a los
consumidores y el contenido que gene-
ran las marcas de radio. Lo realmente
importante hoy en la radio musical es
diseñar una buena estrategia de conte-
nidos multimedia, principalmente de
audio, que pongan en valor la prescrip-
ción como elemento cohesionador de
una comunidad de music lovers.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
Artistas
Industria
LOQUELOS
MÚSICOS
HACEMOS
Terapeuta y Maestro en Audición y Lengua-
je. Reconocido por su impecable y dilatada
trayectoria en el mundo de la música, desde
hace años compagina su carrera artística
con otras actividades vinculadas al ámbito
educativo, como charlas o encuentros para
jóvenes sobre optimismo, talento y comuni-
cación.
www.malditanerea.com
Escanea este QR
Músico, fundador
del grupo musical
Maldita Nerea
Jorge Ruiz Flores
Cualquier empresa, plata-
forma o posibilitador de con-
tenido relacionado con ella,
que únicamente piense en
términos computables, irá
progresivamente perdiendo
su valor y siendo devorado
por el paso del tiempo, por-
que no habrá entendido bien
lo que los músicos hacemos,
ni tampoco lo que significa
aquello que hacemos para la
humanidad.
Alguien me preguntó una vez en una en-
trevista, si me atrevía a definir qué es la
música. Mi respuesta fue tan pobre como
descarada: -«Es lo que los músicos ha-
cemos»-. Aquel día yo no sabia que mis
propias palabras me iban a generar en el
futuro, algunos de los momentos de re-
flexión más intensos de mi vida. Obvian-
do las recurrentes cuestiones filosóficas
de «quién soy» o «por qué estoy aquí», mis
pensamientos siempre acababan con un
último interrogante: ¿Realmente es im-
portante lo que los músicos hacemos?
Una de las obras literarias más valio-
sas de la historia de la humanidad es El
Principito, de Antoine De Saint-Exupéry.
Y lo es no solo por el volumen de ventas
obtenido o el número de lectores que lo
han podido disfrutar, sino también por
su enorme riqueza simbólica y espiritual.
Su pasaje más famoso, recoge una de
las frases más luminosas que cualquier
ser humano pueda escuchar nunca: «Lo
esencial es invisible a los ojos». Soy muy
consciente de que tales palabras puedan
parecer muy abstractas en un principio,
pero se hacen extremadamente concre-
tas en cada uno de nosotros cuando ex-
perimentamos una vivencia importante
o clave para nuestras vidas. Me refiero a
uno de esos momentos que lo cambian
todo y que se quedan en nuestros recuer-
dos para siempre. Es ahí donde sentire-
mos de forma muy precisa, la fuerza y el
sentido de esta magnífica cita, evidencia-
da en la experiencia personal de tomar
total conciencia, de que las cosas más va-
liosas para el ser humano no son precisa-
mente aquellas que nuestros ojos pueden
ver. Y de manera asombrosa, entre esas
pocas cosas esenciales invisibles, como
el amor o la compasión está, nada más
y nada menos, la música. Ella, salvo que
SIGUE NUESTRO
GRUPO DE LINKEDIN
https://www.linkedin.com/company/bifurcaciones/
4
EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC
Martín Sacristán
Periodista
y escritor.
Miembro del consejo editorial de Bifurca-
ciones. Narra la actualidad contemporánea
cada semana en JotDown. Escribe sobre
ciencia y tecnología del deporte para el
Barça Innovation Hub del F.C. Barcelona.
Colabora en la revista El Ciervo. Es autor de
libros de ensayo y ficción.
Martín Sacristán
Escanea este QR
ADIÓS
MÚSICOS, HOLA
INTELIGENCIAS
ARTIFICIALES
IA
Tecnología
sea escrita, bailada, o grabada y visuali-
zada a través de un monitor, también es
invisible para todos nosotros. Pero ade-
más resulta esencial para el ser humano
porque desde sus orígenes, hace decenas
de miles de años, nuestra especie no ha
podido prescindir de su existencia. Inclu-
so tenemos áreas y circuitos cerebrales
dedicados específicamente al procesa-
miento de los códigos musicales. Tiene
para nosotros tal capacidad de transfor-
mación, alcance e influencia, que puede
llegar a cualquier rincón de la tierra sin
ser vista. Eso convierte a todos aquellos
que puedan conocer sus códigos secretos
y transmitirlos, a los músicos, en verda-
deros superhéroes, que sin rozarte ni pe-
dir permiso, y sin necesidad de estar pre-
sentes, pueden llegar al fondo de tu alma
en apenas unos segundos.
Personalmente, me habría encantado
que alguien me hubiese podido contar
esto cuando era pequeño, porque soy
músico y poseo este «superpoder» prác-
ticamente desde que nací. Ni fue una
elección, ni considero que tenga ningún
mérito especial por el hecho de serlo. Sen-
cillamente sucedió. Venía de serie con el
niño. Sin embargo, lo que a mi me tra-
taron de inculcar desde el principio fue
justo lo contrario. Esto es, que la música
apenas tiene valor y que en ningún caso
está entre nuestras cosas esenciales. Ima-
ginaos el impacto que puede tener algo
así en la mente y el corazón de alguien
que desde que tiene uso de razón, inven-
taba y desarrollaba melodías con la mis-
ma naturalidad que hacía cualquier otro
tipo de cosas. Con el tiempo, tal caracte-
rística creativa no hizo sino manifestarse
cada vez con más fuerza. Conforme cre-
cía yo, también lo hacían mi capacidad
e interés por todo aquello que pudiera
serme de utilidad para sentir y expre-
sar mi «superpoder». Desde el mundano
aburrimiento de cualquier tediosa clase
de instituto o universidad, a la escucha
de una canción nueva en la radio que me
estimulara a sentir un irreverente -«eso
puedo hacerlo yo»-. Mi supuesto talento
musical, aún por determinar, quería de-
sarrollarse libremente en un entorno que
no lo apreciaba ni lo más mínimo, y que
trataba de dirigir mi atención y mi ener-
gía, precisamente a todas aquellas cosas
materiales que sí se ven. No culpo a nadie
por ello, porque incluso yo dejé de apre-
ciar esa capacidad, y también pensé que
no era algo realmente valioso para mí. El
resto de la historia, hasta llegar a donde
me encuentro hoy en día, os la ahorraré
por puro pudor.
No es solo entretenimiento.
Después de todo este tiempo, y desde la
templanza que me ha dado el paso del
tiempo, creo sinceramente que ya no es
cuestionable si la música es esencial o no
para el ser humano. La duda estaría, en
realidad, en si cada uno de nosotros le da
el valor que se merece. Ahí está la clave.
Y en mi opinión, quienes nos dedicamos
al mundo de la música no podemos as-
pirar solamente a entretener, porque eso
no hace sino, precisamente, depreciar
aquello a lo que nos dedicamos. Tampo-
co puede entenderse únicamente el va-
lor de la música en términos numéricos,
porque su esencia y su capacidad de in-
fluir no pueden contarse, pesarse o me-
dirse sólo con cifras. Cualquier empresa,
plataforma o posibilitador de contenido
relacionado con ella, que únicamente
piense en términos computables, irá pro-
gresivamente perdiendo su valor y siendo
devorado por el paso del tiempo, porque
no habrá entendido bien lo que los músi-
cos hacemos, ni tampoco lo que significa
aquello que hacemos para la humanidad.
De igual manera, aquellos músicos que
pretendan medir la grandeza del «códi-
go de códigos» a través de los royalties o
el número de likes y visualizaciones que
generan sus creaciones musicales, deno-
tarán su falta de conocimiento sobre el
significado de las palabras de Saint-Exu-
péry, y estarán renunciando sean cons-
cientes o no, a la parte más asombrosa de
su «superpoder». Aquella que tiene que
ver precisamente con creación de cosas
verdaderas, y con aquella necesidad vital
inicial que les motivó a empezar a crear
música: la de conectar.
Perdidos en océanos de contenido y rui-
do.
Después de muchos años, y de unas
cuantas canciones escritas, ya soy capaz
de contestar a la pregunta planteada al
inicio de este escrito. Véase, ¿realmente
es importante lo que los músicos hace-
mos? La respuesta es clara: SÍ, mucho.
Y ahora más que nunca. Actualmente,
se suben cada día a la nube decenas de
miles de canciones. Eso son millones
de composiciones musicales al año. Y el
número va en aumento. ¿Nos encontra-
mos ante una depreciación masiva de las
obras musicales? Es muy probable que
sí, porque la mayoría de estas obras no
pretenden mas que formar parte de las
listas de reproducción más escuchadas y
conseguir así un alcance digital mayor.
Ese es el objetivo de la mayoría de los
autores que las escriben. Un mero alcan-
ce cuantitativo, no cualitativo. De entre
esas decenas de miles, solo un pequeño
tanto por ciento conseguirán aportar
valor -esencial- para su audiencia. El
resto será «música de fondo», o «música
no escuchada» o directamente, ruido.
Independientemente de lo que sean ca-
paces de facturar. Sin mayor trascen-
dencia que esa. Es como si los músicos
pervirtiéramos nuestro superpoder solo
a cambio de alimentar con «más made-
ra» la gigantesca caldera de la locomoto-
ra del streaming.
Quienes así se comportan, se olvidan
por completo de la enorme oportuni-
dad y el privilegio que tenemos los mú-
sicos, de trascender y llegar a atravesar
el alma de millones de personas. Y de
que la música sirve para mucho más que
para entretener. O al menos eso apren-
dí yo hace ya algún tiempo, cuando dejé
de atender ruido para comenzar a hacer
música. Solo tuve que pararme, cerrar
los ojos, y empezar a escuchar.
DeepLudwig, una
inteligencia artificial,
ha terminado en 2021
la Décima Sinfonía que
Beethoven dejó inacabada,
y la IA Magenta ha lanzado
nuevos temas de Nirvana,
The Doors, Beatles o Amy
Winehouse.
El anuncio parece haber sido hecho
para acompañar este número de Bifur-
caciones dedicado a la música. El 9 de
octubre, y como efeméride del 250 ani-
versario del nacimiento de Beethoven
-prorrogado por la Covid-19-, se ha pre-
sentado al mundo su Décima Sinfonía.
Una composición que en realidad nadie
oirá jamás, dado que el músico dejó solo
fragmentos del primer movimiento,
quedando inacabada a su muerte. El
ayudante post mortem del compositor
ha sido una inteligencia artificial, y tan
importante como el resultado es el mo-
delo de aprendizaje facilitado a la má-
quina para completarla.
Lo precisa que sea una IA en sus resul-
tados depende del modelo de aprendi-
zaje, y el equipo de músicos que trabajó
con DeepLudwig -así la han llamado-
la puso a trabajar primero en la Quinta
Sinfonía. Esta sí la tenemos completa,
y pertenece a la etapa de avanzada sor-
dera del compositor, como la Décima.
La máquina solo recibió un fragmento
y las características que definen el es-
tilo del músico alemán. A partir de ahí
se puso a componer, y al cabo de un año
de entrenamiento sus fragmentos ya no
podían distinguirse de los originales de
Beethoven. En ese momento la pusieron
a trabajar en terminar la Décima.
Y qué tal lo ha hecho DeepLdwig. El ma-
yor especialista en el músico alemán,
Jan Swafford, autor de una biografía
con más de mil quinientas páginas, no
alberga dudas. Esta Décima es absoluta-
mente correcta y en absoluto equipara-
ble a una obra de Beethoven. Hay en su
largo análisis del porqué un dato espe-
cialmente relevante, donde asegura que
quienes adiestraron a la máquina no su-
pieron enseñarle las sutilezas artísticas
del compositor. Eso es tanto como abrir
un camino a que algún día sí podamos
incluir esas características en el modelo
de aprendizaje y obtengamos una Dé-
cima tan emocionante como el resto de
sinfonías.
Lo que abre espacio a la escalofriante
pregunta de si las máquinas serán ca-
paces de sustituir al músico, a su mezcla
de inspiración y técnica, a su personali-
dad, es decir, a los rasgos más humanos
del arte. La respuesta es que ya se haya
hecho.
También este año, en abril, salieron al
aire la nueva de Nirvana, otra de Amy
Winehouse, y alguna más de Jim Morri-
son, Jimmy Hendrix y John Lennon. A
esos nuevos temas Drowned in the Sun
de Kurt Cobain y al Man I Know de Wi-
nehouse solo le faltaban las voces origi-
nales, y pese a las protestas de los fans
más acérrimos, no es solo que suenen
como ellos, es que son capaces de poner-
te un poco de punta los pelos del cora-
zón. Al menos si eres de los disfruta con
su música. Estas canciones, creadas por
la IA Magenta de Google, han sido una
iniciativa de la organización Over the
Bridge, que intenta proporcionar recur-
sos a los músicos aquejados de proble-
mas de salud mental, y que procuró dar-
se a conocer creando temas de autores
que se suicidaron o murieron jóvenes
por excesos con las drogas y el alcohol.
La IA parece funcionar mejor para
componer un tema musical del XX y
no para una sinfonía clásica, pero no es
por una cuestión de dificultad, sino por
un rasgo de la música actual. La parti-
cipación de los productores musicales.
El sonido Michael Jackson fue defini-
do por Quincy Jones; el rock de Bruce
Springteen o Dire Straits lo debemos a
Jimmy Lovine; la mayor parte del soni-
do rap a Rick Rubin, y el del hip hop a
Dr. Dre; la música latina en su primer
renacimiento, el de Ricky Martin, Sha-
kira, Carlos Vives etc., a Emilio Estefan;
y el actual pop español en gran medida
a Carlos Jean. Lo que no quita un ápice
de su mérito artístico a los músicos ori-
ginales, pero sí crea unos rasgos, habi-
tualmente orientados a hacer su música
más comercial, que resultan más senci-
llos de identificar y copiar por una IA.
Y esto me lleva a la última gran efemé-
ride musical del 2021, muy pertinen-
te para el asunto de reemplazar a hu-
manos por máquinas. Me refiero a la
muerte por Covid-19 en la cárcel de Phil
Spector, inventor del Muro de Sonido. Y
responsable de parte del sonido que hoy
identificamos como rasgo propio de los
Beatles, los Beach Boys, The Velvet Un-
derground, o Tina Turner, entre otros.
Además de haber otorgado sus carac-
terísticas a algunos de los hits más es-
cuchados, ahora clásicos, de la música
popular: Imagine, Be my Baby, Unchai-
ned Melody, o Spanish Harlem. Podría
una IA convertirse como él en uno de los
productores musicales más influyentes.
Podremos llegar a tener un DeepSpec-
tor trabajando con un DeepLudwig para
componer sin intervención humana.
Ya ocurrió, hace tres años. La youtuber
Taryn Southern compuso en 2018 su
álbum usando enteramente varios pro-
ductores IA, concretamente Magenta,
AIVA, Amper Music y Watson Beat de
IBM. Salvo en una canción, Break Free,
compuesta por Amper, la máquina, y
producida por Southern, la humana. El
resultado es más que correcto, y la ver-
dad es que este tema central podría pa-
sar por uno de relleno de una diva pop,
quizá Lady Gaga, aunque no uno de sus
hits. De hecho no se convirtió en uno, ni
obtuvo un masivo favor del público, que
es el mejor juicio crítico de todos los po-
sibles.
Así que la conclusión no puede ser, de
momento, más clara. Las promesas de
IA componiendo música son cantos de
sirena, e intentos loables de las compa-
5
EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021
ñías tecnológicas para abrir sectores de
mercado. Sus logros no pueden mini-
mizarse, y no tienen porqué rebajar las
expectativas de futuro. Recordemos la
carrera espacial, comenzamos dispa-
rando un cañón con pólvora y acabamos
pisando la Luna.
Logrará algún día emocionarnos la mú-
sica de una IA. Podría lograrlo, al menos
si recordamos lo que hizo Amy Wine-
house. Ella creó sus canciones en base
a un collage de conocimiento musical
capaz de mezclar los sonidos de la Mo-
town, el soul, el punk, y el hip-hop. Allí
estaba todo, unido de manera armónica,
y con una voz abrasadora además. Hizo
aquello a lo que aspira la IA, componer
en base a un modelo de aprendizaje so-
bre conocimiento existente, mezclán-
dolo para crear algo que no era entera-
mente nuevo, pero que emocionaba.
Podemos seguir dudando que algún
día sepamos dar a la máquina el ingre-
diente emocional que permitirá a la IA
competir con los músicos. Resistirnos a
creer que el logro sea posible. Pero quién
hubiera dicho en 1911 que llegaríamos a
pisar la Luna.
Industria
Artistas
Distribución
EL PARADIGMA
POSTPANDEMIA
EN LA INDUSTRIA
MUSICAL
Intérprete de Mayumana, batería de Hechos
Contra El Decoro, creador de BSOs, músico
multidisciplinar, técnico de sonido, productor
musical, actor de doblaje, fotógrafo aéreo,
DJ, VJ, creador del taller “Somos Ritmo”, or-
ganizador y promotor de festivales de todo
tipo de estilos, y más.
Ramiro McTersse - Ramiroquai
Escanea este QR
CEO DALE PLAY
Records España
Ramiro McTersse
Se dan casos de artistas
que sin haber pisado un
escenario en su vida, se han
convertido en referentes
indiscutibles de una genera-
ción que viene imponiendo
sus iconos, al margen de las
grandes corporaciones que
ya no marcan la agenda de
lo que sucede en este merca-
do musical.
No olvidaré jamás una conversación
mantenida en un paseo por París con Ale-
jandro Jodorowsky, era una tarde soleada
en la cual para nada me esperaba que fue-
ran a alimentarme con algo que marcó mi
vida, algo categórico que grabé a fuego en
mi mente y que me ha acompañado du-
rante muchos años y se ha convertido en
un necesario mantra cotidiano para mí.
Me dijo: «Utiliza tu pasado como trampo-
lín y no como sofá…».
Whaou! Un perfecto tweet que tiene tan-
ta profundidad como simpleza en el uso
de las justas palabras, un impactante
epítome de como mirar atrás por el re-
trovisor de nuestra vida y de un zapa-
tazo eliminar al juez y quedarte con lo
bueno… Llevado al terreno musical, que
nos ocupa, podría perfectamente tener
como fondo musical Don´t Look Back In
Anger, una de mis canciones predilectas
de mis queridos Oasis.
Para que algo impacte en la vida de al-
guien, lo primero que tiene que suceder
es cerciorarse de dejar la puerta abierta
a algo que está ahí pululando, algo fas-
cinante, algo que debería tener muchí-
sima más presencia en nuestras vidas,
algo llamado arte. Abrirse a todas y cada
una de sus manifestaciones ya que uno
nunca sabe qué es lo próximo que le va
a causar emoción, poner los pelos como
escarpias o generar nuevos inputs que
determinen la necesidad de convertir a
ese arte en un imprescindible compañe-
ro de viaje, tan sumamente importante
que determine el desarrollo de una vida
plena. Así de importante es el arte, y con
el arte conjugar todo, tu vida personal,
tu vida profesional, tu lado espiritual y
todo aquello que te rodee, porque:
«Earth without art, is just Eh…»
En un acto de honestidad frente a ti,
estimado/a lector/a que me ofrece al
leerme su tiempo como regalo, he de
reconocer que aplicar a mi día a día esa
manera de mirar a mi pasado no fue fá-
cil, pero trampolín y no sofá, os prome-
to que sonaba increíble… Ya integrado
en mi cotidianidad, me ayudó, ayuda y
ayudará muy mucho a poder entender
qué diablos está pasando en la actuali-
dad cuando conjugamos arte y tecnolo-
gía, cultura y algoritmo, likes y dislikes,
Youtube y Spotify. Los nuevos e impres-
cindibles ingredientes de una nueva
manera de preparar esta ensalada que
conforman la realidad de una industria,
la musical, que aparte de generar un vo-
lumen de negocio abismal, mueve nues-
tras conciencias, nos acompaña en mo-
mentos tristes y dulces, nos hace bailar,
llorar, reír, recordar y, en muchos casos,
como el mío, salva vidas al grito de:
MUSIC SAVED MY LIFE!
Hace más de una década que decidí de-
jar de trabajar para comenzar a realizar
cosas que amaba y que me dieran un re-
torno económico como para sostener la
fabulosa familia numerosa que hemos
creado junto a mi mujer desde el amor
más absoluto, tras múltiples proyectos y
siempre convencido de que el ser huma-
no, si se lo propone, puede convertirse
en una navaja suiza multi-task.
A día de hoy dirijo la facción española
de Dale Play Records, un sello discográ-
fico con presencia global en el mercado
de LATAM que me atrevo a denominar
2.0, una joven compañía con menos de
3 años que se ha forjado en el mercado
haciendo las cosas de manera diferente
a lo que estábamos acostumbrados, que
con tan temprana edad ha sido nomina-
da este 2021 a 6 premios Latin Grammy.
Y que por ese motivo, y por ese sexto
sentido que nos alumbra a todos, me
tiré con paso firme a la piscina el día
que dejé todo para formar parte de ella,
sin saber si esa piscina estaba llena o
vacía, sin dudarlo ni un segundo, y va
a ser que estaba a rebosar y además, era
olímpica.
En esa tesitura acompaño las carreras de
artistas que, de media, tienen menos de
la mitad de edad de quien aquí os escribe
-46 años- y he de confesar que he tenido
que realizar una labor titánica para en-
tender, adaptarme y poder realizar mis
humildes aportaciones en una industria
que nada tiene que ver con lo que yo viví
cuando tenía la edad de los artistas con
los que opero, el mundo es otro y la in-
dustria musical, más todavía…
Chavales y chavalas que
generan millones de visiona-
dos en Youtube y streams en
Spotify generan un volumen
de negocio de más 1.200 mi-
llones de dólares anuales y
se llevan un 5.1% de la tarta
de los Ingresos por Música
Grabada a nivel mundial
que ascendieron, el pasado
2020, a 23.100 millones de
dólares.
Se han creado nuevas vías de acceso
al consumo musical, dominado por el
streaming en multiplataformas digita-
les, y lo más importante y revoluciona-
rio, se ha democratizado el uso de la tec-
nología para crear contenido musical.
En mis años mozos si no ibas a un estu-
dio de grabación, le gustaras a un A&R
de una compañía que te editara cd´s y
casetes, te hiciera algo de promoción
digna y te encomendaras a Santa Ceci-
lia, difícilmente ibas a ser escuchado y
mucho menos llegar a imaginar poder
sustentar tu vida con ese húmedo sueño
juvenil de convertirte en una estrella del
Rock´n´Roll.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
César
Velasco Espinosa
CEO/Cofounder
Administrador
Solidario en
Linkmusic.
Reddeinteracciónsocialcreadaparaayudar
a músicos, salas y fans a conocerse y conec-
tar entre sí. Orientada a convertir al público
en protagonista del directo y a permitir a mú-
sicos emergentes contactar directamente
con las salas.
www.mypublicinbox.com/Linkmusic
Escanea este QR
UNNUEVOMODELO
DEGESTIÓNPARA
LAMÚSICAEN
DIRECTO
Industria
Laboral
Monetización
Si los seguidores y/o inte-
racciones en redes no están
en la zona de influencia
donde el artista ofrece sus
conciertos, difícilmente van
a ser un público objetivo
para conseguir que tenga
la visibilidad y repercusión
necesaria, y para que dichos
seguidores accedan a sus
conciertos.
Si el sector de la cultura, que aporta un
3,2% del PIB de la economía, sigue es-
tando altamente precarizado, -y el de la
música en directo en particular, sobre
todo en cuanto a músicos emergentes-,
es como consecuencia de la mala praxis
de empresas privadas y públicas, al no
dar de alta a los trabajadores en cada es-
pectáculo, concierto y/o representación.
En el año 2018 se creó una subcomi-
sión para la elaboración del «Estatuto
del Artista», que se piensa pueda estar
materializado a finales del año 2022.
Hasta ahora, sólo cinco de las 76 medi-
das previstas en este estatuto han sido
desarrolladas, y una de las prioridades
que reclaman en el sector es aclarar in-
certidumbres fiscales, como el alcance
de las desgravaciones previstas para
autónomos, o definir la responsabilidad
en el pago de la Seguridad Social de los
artistas contratados en espectáculos
públicos. Para ello, la comisión inter-
ministerial tendrá que desarrollar el
Real Decreto 1435 de 1985. También es
fundamental establecer nuevas titula-
ciones para los trabajadores de espectá-
culos que permitan ser contratados bajo
algún epígrafe concreto y determinado.
Todo el sector musical, quizá motivado
por todas las circunstancias anteriores,
en cuanto a cierta opacidad en la con-
tratación y formas de pago, sigue siendo
muy hermético y excesivamente condi-
cionado por la falta de interés de todas
las administraciones en adecuar unas
medidas que permitan flexibilizar y dar
seguridad a todos los trabajadores del
sector. Es necesario eliminar burocra-
cia, que no implique que los ingresos
que pueda obtener un grupo emergente
durante su actividad se diluyan en im-
puestos, tasas y/o asesoría para gestio-
nar todo el papeleo necesario para rea-
lizar dicha actuación. Todo tendría que
ser más rápido y dinámico, como suce-
de en países de nuestro entorno, véase
Francia.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
Paul Hourican
Director de
Operaciones Mu-
sicales de TikTok.
Es B.A. Business: Marketing and E-Com-
merce por la Universidad de Westminster. Ha
sido Director Internacional de Marketing de
Artistas en Youtube, y Director de operacio-
nes de Talento y Música en MTV.
Paul Hourican
Escanea este QR
TIKTOK,LA
EMISORADE
RADIOMUSICAL
Nº1DELMUNDO
Distribución
RRSS
TikTok permite descubrir
cualquier estilo, vía online,
simplificando las canciones
en 15 segundos, que es la
ventana de atención actual
del consumidor, y que ade-
más gracias a esa brevedad
puede convertirse en viral.
Andrew Lloyd Webber, Londres, 1948,
se abrió cuenta en TikTok hace apenas
unos meses, y su primera publicación
la idea de base de que la
música cuesta dinero. Acos-
tumbró a millones de perso-
nas en el mundo a consumir
música sin tener que pagar
por ella, absolutamente
nada.
Mito 2. No, la piratería no es altruista.
De hecho, es un gran y próspero nego-
cio. Una persona, o un grupo de perso-
nas, que crea una página web de descar-
gas ilegales de música tiene en mente
desde su concepción adquirir un domi-
nio, programar la página en sí y man-
tenerla activa, posicionarla mediante
contenidos atractivos y gastando dinero
en SEO/SEM, contratar servidores o, in-
cluso, retener cierta cantidad de dinero
para atender asuntos legales con los que
tengan que lidiar en el futuro. En reali-
dad, el único gasto que no van a tener es
el de la adquisición de licencias de ex-
plotación de la música que comunicarán
públicamente. En este caso la pregunta
que cabe hacerse es: ¿por qué alguien se
va a meter en estos gastos y, además, se
va a exponer a consecuencias legales?
Pues la respuesta es bastante simple:
«show me the money».
Este ánimo de lucro que se deriva de
la puesta a disposición de contenidos
musicales sin autorización y a espaldas
de los legítimos dueños, tiene muchas
variantes y ha ido evolucionando de la
mano de la propia piratería en sí. Pasa-
mos de la venta ilegal de copias piratas
en las calles o en mercados, fenómeno
conocido en este país como el «top man-
ta», hasta sistemas más modernos como
la publicidad digital. Para entender el
orden de magnitud, la Digital Citizens
Alliance determinó en un informe re-
ciente -tan solo analizando una parte
del ecosistema pirata- que la cifra anual
por este formato de lucro estaría en tor-
no a 1,34 billones de dólares al año. Ape-
nas una parte del total.
La publicidad digital es quizás uno de
los sistemas actuales más prolíficos
de los que disponen los piratas para su
actividad económica, pero no el único.
Entre otros formatos encontramos: la
estafa o scam, mediante la suscripción
no requerida por el usuario a ciertos
servicios de pago; la minería de datos,
que consiste en poner a trabajar al or-
denador del incauto usuario al servicio
de terceros que lo explotan para realizar
computación remota; la venta de datos
de usuarios; o, incluso, la distribución
de malware, actividad que también re-
porta pingües beneficios y que pone de
manifiesto la poca o nula preocupación
de los gestores de la piratería por la se-
guridad de sus usuarios.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
6
CONTINÚA
LA EXPERIENCIA
BIFURCACIONES
EN NUESTRA WEB
https://bifurcaciones.com
fue coger el tema a capela WAP, de
Cardi B, y reproducirlo con la melodía
de El Fantasma de la Ópera. Son ape-
nas diez segundos, pero también es la
muestra de las posibilidades que la pla-
taforma ofrece, y su influencia sobre el
catálogo de música existente.
TikTok permite descubrir cualquier es-
tilo, vía online, simplificando las cancio-
nes en 15 segundos, que es la ventana de
atención actual del consumidor, y que
además gracias a esa brevedad puede
convertirse en viral. Ejerciendo su in-
fluencia sobre consumidores, marcas,
productores, editores y artistas.
Cientos de hits de artistas tan conocidos
como Drake, The Weeknd y Doja Cat
alcanzaron primero su popularidad des-
pués de viralizarse en TikTok. La propia
playlist «Viral 50 de España» de Spotify,
así como muchas listas de éxitos de todo
el mundo siguen de cerca este fenómeno,
e incorporan canciones que comenzaron
a tener visibilidad en la plataforma. De
cuyo ADN forman hoy parte la música,
los creadores y los artistas.
Los tiempos cambian, y con ellos las for-
mas en que descubrimos la música. Hace
un par de décadas yo mismo me encon-
traba en el departamento de vinilos de
la Virgin Megastore de Oxford Street. En
aquella época, los lanzamientos musica-
les se popularizaban a través de un pro-
ceso establecido: los amigos recomenda-
ban canciones, las revistas presentaban
a los artistas y hacían reseñas de los nue-
vos álbumes, la publicidad en las vallas
desempeñaba un papel fundamental, al
igual que las apariciones promocionales
y la difusión en la radio y en programas
de televisión. Cuando el vídeo musical se
trasladó a Internet comenzaron las reco-
mendaciones algorítmicas. Todo se vol-
vió global, atravesando rápidamente las
fronteras y ahora, esa realidad ha dado
paso a TikTok. Que reparte una gran
cantidad de canciones nuevas entre una
amplia variedad de oyentes y creadores,
añadiendo acompañamientos sociales y
visuales, como el aludido al principio de
Andrew Lloyd Webber para Cardy B.
Atrapar el momento con tan solo escu-
char.
Al descubrir la música en TikTok captu-
ramos fragmentos de algo nuevo, como
si estuviéramos parados frente a un se-
máforo y escucháramos la canción que
está sonando en un coche que pasa. O
como si entrásemos en una tienda en que
estuviera sonando una canción que nos
inspira. La plataforma recoge y conecta
estos momentos de descubrimiento, y
permite a los usuarios expresarse en re-
lación a ellos, continuar explorando sus
gustos en relación a un tema musical, y
hacer nuevos descubrimientos.
Con millones de usuarios actuando en
comunidad, cada usuario tiene una ex-
periencia completamente diferente, y
establece su conexión con los usuarios
que le inspiran y con los que comparte
aficiones. Lo que permite conocer y ex-
plorar aquellas creaciones poco conoci-
das, que no han encontrado eco en otros
canales de difusión.
Así es como TikTok ha acabado por con-
vertirse en altavoz para muchos artistas,
pero también en un medio donde se-
guir la evolución de la música, y donde
ejercer todos los aspectos profesionales
relacionados con ella. Es el caso de ca-
zatalentos como Jos Watkin, director
de A&R en BMG UK. Del antiguo boca a
boca se ha pasado a tener a disposición
el teléfono de un productor o un cantan-
te, su público, y el modo en que interac-
túa con sus seguidores. En palabras del
propio Jos Watkin, «No solo una canción
o un artista puede conseguir su primer
impulso en TikTok, sino que también
puedes verlo crecer». Incluso los artistas
consolidados han unido la plataforma
como un canal donde interactuar con
sus fans o conectar con nuevos segmen-
tos de público. El éxito de un artista en
TikTok es un barómetro del éxito futu-
ro, porque permite ver si su música gus-
ta, y si tiene impacto en otros sectores,
como la moda o el deporte.
TikTok, un lugar para seguir descu-
briendo.
En la plataforma prevalece la creación
de contenidos realmente inspiradores
sobre el número de interacciones. Me
gustaría remarcar el ejemplo de Cat
Burns, un increíble grupo de artistas
que muestra sus habilidades para com-
poner canciones y que acaba de firmar
un acuerdo con Sony. También hay una
artista fantástica en Alemania llamada
Zoe Wees. Ella dedicó mucho tiempo a
construir su presencia en TikTok y re-
cientemente ha firmado un acuerdo con
una discográfica y está siendo reconoci-
da en Estados Unidos.
El camino de cada artista es único, pero
TikTok puede servir también como es-
pacio de inspiración para nuevas com-
posiciones e ideas para la creatividad,
resucitando incluso temas ya existen-
tes que alcancen una nueva dimensión.
Como el re-descubrimiento de Smile de
Lily Allen, que fue lanzada original-
mente en 2006 y ahora es la canción que
acompaña a un vídeo antirracista; una
versión más lenta de la canción Gypsy
Woman de 1991 de Crystal Water; o un
resurgimiento de principios de 2000
con éxitos como Paper Planes, de MIA,
que encuentra un nuevo público. Oyen-
tes que no crecieron con estas canciones
las tienen ahora como parte de su histo-
ria personal. Es como si nosotros escu-
cháramos a James Brown por primera
vez. Algo fascinante.
Ricardo Mateos
Senior Project
Manager en Smart
Projection.
Empresa de soluciones de protección a la
propiedad industrial e intelectual en internet.
Profesor de Nuevas tecnologías en el Máster
de Propiedad Intelectual de ICADE.
Ricardo Mateos
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MÚSICA,
PIRATERÍAY
OTROSTRASTOS
Parece -o la piratería trata
por todos los medios de que
parezca- que mezclar arte,
música y cultura con térmi-
nos como dinero, economía,
inversión o retorno de la in-
versión es algo nocivo, algo
sucio. Pero es falso.
Para entrar en ambiente buscad en Spo-
tify «ZERO Raúl Gama» y escucharéis
una grabación de mi sello discográfico,
Mostaza Music, de la que estoy orgullo-
so y de cuya realización disfruté como
hacía años: un disco de funk con mu-
chos músicos y artistas enredados en el
proyecto.
Me he dedicado profesionalmente a la
música durante muchos años. Mi padre,
gran músico y pianista, lo hizo antes
que yo, incluso más allá de su jubila-
ción. Recuerdo acompañarle de niño a
multitud de sesiones de grabación con
diversos artistas y disfrutar, no solo de
la música, sino también con aquella ma-
gia que se producía -y afortunadamente
aún se produce- en los estudios de gra-
bación. En ellos, el mero hecho de reu-
nir a un número n de músicos y artistas
aseguraba poder guardar un poquito de
su maestría en soportes, que han ido ob-
viamente evolucionando en el tiempo, y
que nos permiten disfrutar de ese talen-
to en cualquier lugar del mundo.
Sin embargo, lo que no recuerdo -ni si
siquiera en esa época ya lejana de gra-
baciones- es que la música no viviera, ni
por un instante, en compañía de este fe-
nómeno tan nuestro, tan humano, como
es la piratería. Desde las cintas grabadas
en los conciertos -que en España podía-
mos encontrar en el Rastro de Madrid
los domingos por la mañana- hasta los
actuales modelos de «ripeo» de plata-
formas como YouTube, los piratas han
ido creando verdaderos quebraderos de
cabeza a aquellos que apuestan por la
música como una forma interesante de
inversión. La piratería ha acompañado
al devenir de la música de los últimos
decenios tanto como los avances tecno-
lógicos o los cambios de consumo, influ-
yendo decisivamente en ellos.
Parece -o la piratería trata por todos los
medios de que parezca- que mezclar
arte, música y cultura con términos
como dinero, economía, inversión o re-
torno de la inversión es algo nocivo, algo
sucio. Pero es falso. No solo deben ir de
la mano, sino que no dispondríamos de
arte, música y cultura en general si, de
alguna manera, estas no significarán
también una fuente de ingresos. Esto es
lo que permite que, tanto los artistas y
creadores como las empresas, puedan
vivir de ello y seguir produciendo. No
digo que todo deba ser mirado desde
un ángulo comercial, pero sí que toda
muestra de arte para que pueda desa-
rrollarse y seguir creciendo debe ser
económicamente sostenible. Con este
pensamiento trataré de desmontar dos
grandes mitos de la piratería.
Mito 1.- La difusión libre de cultura.
En nuestro caso, de la música. La piratería
de la música no trata de rescatar viejas gra-
baciones, digitalizar y clasificar grandes
catálogos de música olvidados en registros
desconocidos para el público general. No tra-
ta tampoco de promocionar e impulsar crea-
dores y artistas noveles e invertir en carreras
prometedoras, aunque haya ilustres excep-
ciones. Todo lo contrario. La piratería persi-
gue la puesta a disposición del público -usua-
rios que navegan por sus páginas o acceden a
sus servicios- de los últimos grandes éxitos,
especialmente aquellos que acaban de publi-
carse. Es más, si pudiera ser una copia filtra-
da antes de la fecha oficial de lanzamiento y
adquirida en ciertos mercados negros, mejor.
Las filtraciones les van a proporcionar más
usuarios y, por ende, un mayor beneficio eco-
nómico. Este último apunte monetario sirve
de enlace con el segundo gran mito.
La piratería digital nacien-
te provocó no solo un daño
económico directo sino tam-
bién un importante daño de
largo alcance: eliminó de la
mentalidad del consumidor
Siquieressuscribirte,entraenbifurcaciones.com
Industria
Artistas
Piratería
7
Oescríbenosunemailaeditorial@bifurcaciones.io
EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021
Juan Jesús
Velasco
Ingeniero de
telecomunicación
y MBA.
Ha dirigido una aceleradora de startups en
Sevilla y colabora como mentor en distintos
programas de aceleración de startups. Es
docenteenescuelasdenegocioyprogramas
de innovación. Escribe en su blog kewlona.es
ycolaboraconXataka.
Juan Jesús Velasco
Escanea este QR
LOSNUEVOS
MODELOSDE
NEGOCIODE
LAINDUSTRIA
MUSICALQUE
LLEGANDELA
MANODELAS
STARTUPS
Aprender a tocar instru-
mentos de la mano de músi-
cos profesionales; organizar
un concierto en nuestro
jardín o nuestra azotea;
aplicar el Big Data a la mú-
sica para saber su potencial
éxito; y hasta asistir a un
concierto en el Metaverso.
La industria de la música es, sin lugar
a dudas, el mejor de los ejemplos para
mostrar cómo la tecnología puede cam-
biar por completo un sector.
Si tuviese que ilustrar con un ejemplo el
concepto de «ola de destrucción creati-
va» que acuñó el economista austriaco
Joseph Alois Schumpeter en los años
50, la música ilustra muy bien todos
esos cambios que han obligado a las
empresas a adaptarse y evolucionar
para evitar ser condenadas al fracaso y
la desaparición.
De la misma forma que nuestros hábi-
tos de consumo han cambiado con los
años y, en buena parte, influenciados
por las nuevas propuestas y formatos
que la tecnología nos ponía por delan-
te, la industria de la música ha vivido
un cambio acelerado en los últimos 20
años gracias a Internet y la distribución
de los contenidos.
Desde la llegada de Internet con Naps-
ter y la guerra de las discográficas, el
iPod con iTunes y la venta digital de
canciones con la que Apple revolucionó
la música o los servicios de streaming
como Spotify, nuestra manera de acer-
carnos a los contenidos se ha alterado
por completo y hemos pasado de com-
prar a suscribirnos, de asistir a con
ciertos a verlos en el salón de casa en
la TV o en unas gafas 3D”, de comprar
CDs a coleccionar discos de vinilo, de
esperar al estreno de un single en una
radiofórmula a ver el nuevo videoclip
de nuestro grupo favorito en exclusiva
en YouTube…
Si pensamos en lo que hacíamos hace
10, 15 o 20 años nos parecerá un déjà vu.
Si le hablamos de estos cambios expo-
nenciales a un millennial o un centen-
nial, todo les resultará extremadamente
extraño y lejano aunque, realmente, no
hayan pasado tantos años desde que
usábamos un bolígrafo para rebobinar
una cinta de casette y ahorrar pilas en
el walkman.
Y una de las grandes ventajas que ha
ofrecido la irrupción de la tecnología en
el sector de la música es que ha permi-
tido la entrada de múltiples empresas y
nuevos jugadores en una industria que,
realmente, estaba dominada por unos
pocos y grandes que competían de la
misma forma y con una propuesta simi-
lar.
Dicho de otra forma, la música pasó del
«océano rojo» a la apertura de múltiples
«océanos azules» en los que se podía
competir de otra forma y dio pie a la
llegada de muchas startups y empren-
dedores que son capaces de aprovechar
estos nuevos patrones de consumo que
se han ido generando en los consumido-
res de contenidos.
Aprender a tocar un instrumento de la
mano de los mejores y desde casa.
Recuerdo cuando en el colegio me apun-
té a clases de guitarra como actividad
extraescolar. En realidad, la guitarra no
se me daba bien y aprendí a pasearla de
casa al colegio las tardes de los miérco-
les en vez de tocarla como un virtuoso.
Hoy en día me planteo retomar la idea
de aprender a tocar la guitarra y la agen-
da me hace complicado apuntarme a
una academia tradicional y presencial.
Sin embargo, las clases de música tam-
bién están cambiando radicalmente y
a los modelos tradicionales también se
suman los modelos 100% online.
Evidentemente, YouTube está repleto
de tutoriales para los autodidactas pero
esta oferta se complementa con acade-
mias 100% digitales en las que puedes
aprender a tocar un instrumento de la
mano de músicos profesionales y, ade-
más, a tu propio ritmo y desde tu casa.
Efectivamente, el modelo de Netflix está
también en la formación musical y en
España tenemos ejemplos muy intere-
santes como Aulart con sus bootcamps
y clases especializadas en producción
musical y música electrónica, Escuela
de Guitarristas y Escuela de Bajistas que
son dos plataformas hermanas especia-
lizadas en guitarra y bajo que permiten,
también en un modelo de suscripción,
aprender a tocar ambos instrumentos
de la mano de músicos profesionales.
También existen aplicaciones como
Flowkey que es una app que nos permi-
te aprender a tocar el piano e, incluso,
marketplaces que nos ponen en contac-
to con profesores y también las plata-
formas generalistas de formación como
Udemy se están subiendo a esta ola de la
formación musical a través de Internet.
El negocio de la promoción musical
también está cambiando.
Otra de las áreas en las que la tecnolo-
gía, Internet y las plataformas están
cambiando por completo cómo se traba-
ja es, sin duda, el de la promoción musi-
cal y los conciertos. Hoy en día acceder a
artistas e, incluso, organizar conciertos
se está convirtiendo en un proceso acce-
sible y cómodo, prácticamente a varios
clics de ratón.
¿Alguna vez habías pensado en organi-
zar un concierto en casa? Pues esta idea
que puede parecer una locura realmen-
te es posible y existen plataformas que
nos ponen en contacto con artistas para
convertirnos en «promotores de con-
cierto por una noche» y organizar algo
en nuestro jardín o nuestra azotea. Aquí
es donde operan plataformas como So-
far, Gigstarter que está orientada tanto
a particulares como locales abiertos al
público o Musiqua.
De hecho, no solamente tenemos acce-
so a directorios y plataformas que nos
conectan con grupos y artistas, pode-
mos aprovechar la tecnología y los datos
para predecir el éxito de un concierto,
o seleccionar artistas utilizando como
criterio el posible éxito que pueda tener
el concierto o la actuación que estamos
organizando.
¿Se puede aplicar el BigData a la música?
La respuesta es muy simple: absoluta-
mente sí. Drop.show, por ejemplo, conec-
ta los datos de redes sociales y las plata-
formas de streaming de los artistas para
que pueda realizar un seguimiento de su
evolución en YouTube, Spotify, TikTok
y, de esta forma, catalogar a los artistas
por su impacto y obtener información
demográfica sobre su audiencia o en qué
canales tienen más escuchas.
Dicho de otra forma, es introducir una
variable adicional a la hora de seleccio-
nar un artista más allá del género musi-
cal o nuestras preferencias, la variable
del impacto fuera de los circuitos tradi-
cionales de discográficas o radiofórmu-
las. La tecnología permite democratizar
la promoción pero también añade un
nivel más de complejidad a la hora de
seleccionar un artista, sobre todo si éste
es independiente y vuela fuera de los cir-
cuitos tradicionales.
Otra propuesta interesante en este sen-
tido es la de aplicar los datos a la orga-
nización de conciertos haciendo la corre-
lación entre la selección de un artista y
la posibilidad de que el concierto vaya a
ser un éxito en cuanto a venta de entra-
das. Aquí es donde está compitiendo la
española Break-event que utiliza datos
históricos y la propia huella de los artis-
tas en las plataformas de distribución de
contenidos -YouTube, Spotify, etc.- para
predecir el éxito que va a tener un con-
cierto antes que éste se organice y, de
esta forma, los promotores cuenten con
herramientas para preparar la promo-
ción o la venta del concierto e, incluso,
se planteen la elección de artistas que,
de otra forma, no se hubiesen planteado.
Aún más cerca de los artistas y los gru-
pos.
No quisiera cerrar estas reflexiones sobre
la democratización de la industria mu-
sical sin pasar por el impacto de la tec-
nología en la relación con los artistas y
los grupos. Gracias a las redes sociales y
las plataformas los sentimos más cerca,
podemos interactuar con ellos y asistir a
estrenos de singles o vídeos musicales.
Más allá de Instagram o TikTok donde
puede llegar a ser complicado encontrar
a los artistas noveles o independientes,
existen plataformas que nos hacen sen-
cillo localizar grupos y artistas e inte-
ractuar con ellos y crear comunidades.
Buenos ejemplos de ello son plataformas
como Colkie y Acqustic que se encargan
de conectar a los artistas con los fans o,
incluso, con posibles patrocinadores o
promotores de conciertos.
Aunque es complicado cambiar el am-
biente y la experiencia de un concierto
en directo por una alternativa online, sí
que es cierto que la pandemia nos abrió
esta posibilidad -aunque en ese momen-
to no había muchas más opciones-.
Sin embargo, sí que esta vía sigue es-
tando en explotación y encontramos
propuestas de conciertos en streaming
e, incluso, experiencias inmersivas a tra-
vés de gafas de realidad virtual como las
que ofrece MelodyVR. Si queremos vivir
una experiencia como la de un concierto
pero en casa, quizás pueda ser una op-
ción que tome aún más peso con la lle-
gada del Metaverso que propone Mark
Zuckerberg desde Facebook.
De hecho con la llegada de esta evolu-
ción del Internet que conocemos segu-
ramente la industria de la música viva
otra nueva revolución que la lleve hacia
experiencias mucho más inmersivas, a
una mayor interacción entre artistas,
grupos y fans y, seguramente, a que los
conciertos y los eventos sean mucho
más líquidos.
Start-up
Big-data
Formación
Tecnología
8
EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC
mentación de canales. Hasta hace unas
décadas, los formatos publicitarios es-
taban razonablemente estandarizados,
especialmente en la duración de los
mismos.
Ahora nos enfrentamos a piezas de cual-
quier duración, algunas de las cuales se
consumen a veces con sonido o a veces
sin él – o sin él hasta que lo active el
usuario - y eso ha hecho que el impacto
de la música en el usuario sea más difí-
cil de controlar. Si has desarrollado una
música para un anuncio de 20 segundos
en televisión, ¿cómo reduces esa música
para un bumper en Youtube de 6 segun-
dos? ¿cómo mantienes el impacto y la
tensión que la música original intentaba
transmitir? Y, si esta misma variación se
visualiza en un teléfono móvil, sin so-
nido ¿cómo afecta a la experiencia del
usuario?
Y también nos enfrentamos a nuevos
canales donde la música es casi el eje
fundamental y donde cobra más impor-
tancia que nunca. Redes sociales como
Tiktok están llevando la combinación
de música, sonido y vídeo a una nueva
dimensión.
La gran competencia entre canales y el
déficit de atención que generan ha pro-
vocado que la música – o la ausencia
de ella – se pueda utilizar como un ele-
mento para llamar la atención de nue-
vas maneras. Una manera de conseguir
BIFURCACIONES es un espacio de
pensamiento y opinión sobre el presente y el
futuro digital de la sociedad. Su objetivo: explorar
la intersección entre lo tecnológico y lo humano
y compartir propuestas, ideas y reflexiones que
amplíen los límites de nuestras expectativas.
Continúa la experiencia
digital escaneando
este código QR
Papel ecológico
Comprometidos con el
medio ambiente.
https://bifurcaciones.com
“La música es la aritmética de los sonidos, como la óptica es la geometría de la luz”
- Claude Debussy
Adaptación a Internet,
evolución de los formatos de
entretenimiento, y sonidos
como creadores de persona-
lidad de la marca.
La relación entre el sonido y la publici-
dad es la relación que existe entre los
elementos visuales y sonoros. Es decir,
existe desde siempre. Casi cualquier
manifestación comercial, desde un ven-
dedor a un anuncio, unen elementos es-
téticos con elementos sonoros. La pinta
que tienes unido al tono y a la modula-
ción de tu voz, ambos indisolubles, co-
munican lo que eres como un todo.
Con alguna excepción – la prensa, por
ejemplo – casi todas las formas de co-
municación comercial han combinado
elementos visuales con música y soni-
dos. Con la radio empezó a utilizarse de
forma masiva, con la televisión se hizo
indispensable y con la llegada de Inter-
net y la fragmentación de medios ha to-
mado de nuevo impulso.
Intentando poner puertas al campo
en un territorio inabarcable, podemos
decir que la relación entre música y la
publicidad está evolucionando por tres
caminos.
El primero, la adaptación de la música
a la realidad de Internet y de la frag-
Santiago
Sánchez Lozano
CEO de Hogarth
Worldwide.
Productora publicitaria del grupo WPP, el
mayor de los seis grupos de publicidad mun-
diales. Pionero en el desarrollo de proyectos
deentretenimientoparamarcasatravésdela
música.
Santiago Sánchez-Lozano
Escanea este QR
¿AQUÉSUENAN
LASMARCAS?A
SONICBRANDING
CANCIONES
Intentando poner puertas
al campo en un territorio
inabarcable, podemos decir
que la relación entre música
y la publicidad está evolu-
cionando por tres caminos.
Distribución
Publicidad
Industria
que la audiencia levantase la mirada de
su tablet para mirar a la televisión sería
hacer un anunció sin ningún sonido ni
música. Al resultarles extraño – diferen-
te – seguro que levantarían la vista para
ver que pasa.
El segundo camino es la evolución de
los formatos de entretenimiento ligados
a la música por parte de las marcas. Las
marcas se han dado cuenta de que, a ve-
ces, es más interesante crear contenido
original que sumarse – muchas veces
interrumpiendo innecesariamente – a
contenidos creados por terceros.
En su competición por la atención, las
marcas están creando proyectos de en-
tretenimiento ligados a la música. Igual
que hay marcas que se han dado cuen-
ta de que un product placement en una
serie de éxito o contar con la celebrity
adecuada asociada a su marca pueden
ser manera de llegar a la gente, lo mis-
mo está pasando en con la música. Cada
vez vemos a más marcas que hacen
canciones, promueven conciertos y de-
sarrollan experiencias musicales para
sus clientes. Y, además, utilizan los mis-
mos canales orgánicos que la industria
musical para difundir sus contenidos.
¿Cuántas canciones creadas por marcas
y asociadas más o menos sutilmente a
ellas podemos encontrar en Spotify?
Pues cada día veremos más.
Artículo completo escaneando el QR de la foto.
Santiago Sánchez Lozano
Dry the rain
- The Beta Band
Juan Bermúdez Tejero
Heat Above
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CesarVelascoEspinosa
Sultans of Swing
- Dire Straits
Juan Jesús Velasco
Revolution
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Martín Sacristán
Drowned in the Sun
- Nirvana
Jorge Ruiz Flores
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REPRODUCCIÓN
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Pepe del Río
Blinding Lights
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Vicent Argudo Esteve
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Ramiro McTersse
Veneno
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Piano’s on the beach
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Ramón Sastrón
Your Song
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Bifurcaciones 10 - music music

  • 1. BIFURCACIONES.COM EDICIÓN Nº 010 - OCTUBRE 2021 CONSEJO EDITORIAL: JUAN RIVERO, MARTÍN SACRISTÁN, IZANAMI MARTÍNEZ, MARÍA JOSÉ VILLA, ANTONIO ORDOÑEZ, GUILLERMO DE HARO, JUAN JESÚS VELASCO, KEVIN HASSAN, BEATRIZ CERROLAZA, PALOMA CASTEL LANO. EL FUTURO DE TU MÚSICA Juan Bermúdez Tejero / pág. 2 EL POTENCIAL DE LOS MÚSICOS COMO LOS CREADORES DE CONTENIDO Pepe del Río / pág. 3 LA RADIO MUSICAL INFINITA Vicent Argudo Esteve / pág. 3 LO QUE LOS MÚSICOS HACEMOS Jorge Ruiz Flores / pág. 3 ADIÓS MÚSICOS, HOLA INTELIGENCIAS ARTIFICIALES Martín Sacristán / pág. 4 EL PARADIGMA POSTPANDEMIA EN LA INDUSTRIA MUSICAL Ramiro McTersse / pág. 5 UN NUEVO MODELO DE GESTIÓN PARA LA MÚSICA EN DIRECTO César Velasco Espinosa / pág. 5 TIKTOK, LA EMISORA DE RADIO MUSICAL Nº1 DEL MUNDO Paul Hourican / pág. 5 MÚSICA, PIRATERÍA Y OTROS TRASTOS Ricardo Mateos / pág. 6 LOS NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO DE LA INDUSTRIA MUSICAL QUE LLEGAN DE LA MANO DE LAS STARTUPS Juan Jesús Velasco / pág. 7 ¿A QUÉ SUENAN LAS MARCAS? A SONIC BRANDING Santiago Sánchez Lozano / pág. 8 1hv.co La pregunta, hoy, no es cuál es el futuro de la música, sino si la música tiene futuro. No es por casualidad que después de un siglo XX que iba de revolución musical en revolución musical este- mos asistiendo a una época con menos diversidad y número de artistas. La piratería fue un golpe demoledor para los ingresos de los autores, y el streaming no lo ha reequilibrado, al menos no totalmente. La solución fueron los conciertos, hasta que llegó la pandemia. ¿Qué viene después? En Bifurcaciones 11 hemos reunido a un grupo de profesionales del mundo de la música, bajo la batuta de nuestro editor invitado, Ramón Sastrón, para que nos respondan. Y ellos nos han abierto, literalmente, las puertas de los camerinos como si fuéramos VIP, permitiéndonos atisbar hacia dónde nos conduce el mix de inspiración, talento, tecnología, gestión y canales de difusión. Resulta apasionante atisbar lo que se avecina, y más aún leer que ese superpoder de los músicos -Maldita Nerea dixit-, el de atravesarnos el alma, seguirá acompañándonos. Como lleva haciéndo- lo desde aquel día en que, convertidos en humanos por primera vez, golpeamos huesos y maderas en la profundidad de alguna cueva. Como lo hará en el mejor de nuestros futuros. Encontrarás contenidos adicionales y números pasados en nuestra edición online bifurcaciones.com Editorial Bifurcaciones EDICIÓN Nº 010 — MUSIC MUSIC 01. 08. 07. 09. 10. 11. 02. 03. 04. 05. 06.
  • 2. 2 EL FUTURO DE TU MÚSICA Juan Bermúdez Tejero Compagina esta función con la de profesor en SAE Institute y en Warner Music Academy. Más de quince años de experiencia en la ges- tióndederechosmusicalesentresdelasmayorescompañíasdelsector. Trabajo en la industria musical desde hace quince años. Tres lustros en los que he sido blanco de las preguntas de curiosos -en su mayoría familiares y amigos- que se han acercado a mí con una sonrisa en la cara y una duda en la cabeza: ¿de dónde sacan dinero los ar- tistas? ¿El reguetón ha llegado para que- darse? ¿Me puedes conseguir entradas para Coldplay? Con este artículo, Bifurcaciones me ha brindado la oportunidad de orques- tar mi venganza. Durante semanas he acechado a parientes y conocidos, para devolverles la moneda y preguntarles por el futuro de la música. Todas las res- puestas han seguido el mismo patrón: silencio, mirada indignada y retahíla de clichés. No sé si la muestra era demasia- do homogénea o mi pregunta sesgada, el caso es que hay tres ideas que se repi- ten. Las tres están bien abordadas, pero son erróneas. Los ordenadores no van a generar la música del futuro, nadie se va a someter a una operación de neurocirugía para escuchar música directamente en su cerebro y sobre todo, el algoritmo no va privarnos de nuestra capacidad de elec- ción. El futuro no es distópico, simple- mente no sabemos predecirlo. Vayamos por partes. Ahora mismo, en algún rincón del mundo, hay un grupo de músicos encerrados en un estudio de grabación, componiendo bajo la atenta mirada de un editor. Están creando can- ciones para uno de ellos o quizás reper- torio para un tercer artista. Son los lla- mados «writing camps». Si recorremos la sala encontraremos latas de bebida energética, un par de bloc de notas, una guitarra y sí, un ordenador. El dispositi- vo graba la sesión y ayuda al productor a generar bases musicales. Programas como Ableton o FL Studio se han con- vertido en poco tiempo en herramien- tas básicas de composición que maxi- mizan el talento de los autores y asisten al productor. No me cabe duda de que en un par de años estos mismos softwa- res sugerirán melodías y arreglos a los productores del mañana ¡incluso letras! Pinceladas más o menos importantes, dentro de una canción creada por y para humanos. El editor hablará con los auto- res para cerrar los porcentajes de repar- to del copyright generado y adjuntará la información en el archivo de audio, que compartirá con una de las sociedades de gestión colectiva y la discográfica del artista. Esta última programará el lan- zamiento del single cruzando los datos de los fans del artista con el momento del mercado, lanzamientos similares, Escanea este QR TRÈS MODERNE Disfruta de las listas de reproducción de Juan Bermudez en Spotify. EN BATA Siquieressuscribirte,entraenbifurcaciones.com Futuro Software Industria época del año, la temática y el tempo de la canción. La música es la expresión artística más consumida y una de las más sensibles a los cambios tecnológicos. Desde que subes al coche para ir al trabajo, has- ta que te quedas dormido viendo una serie, estás escuchando música. Si lo piensas, el momento de consumo no ha cambiado mucho en las últimas dé- cadas, pero sí el modo de recibir el estí- mulo. Hemos dejado a un lado los CDs y ahora escuchamos nuestras canciones favoritas en Spotify. La plataforma sue- ca solo contabiliza como «escucha» las reproducciones de más de 30 segundos. Podemos afirmar que desde la irrup- ción de la plataforma de streaming, los artistas procuran adelantar los estri- billos de sus canciones para acumular «escuchas» y así engrosar sus liquida- ciones de royalties; mientras que los sellos han centrado sus esfuerzos en el lanzamiento de singles, que intentan incluir en las playlist más escuchadas. El streaming solo es la penúltima revo- lución, hace unos meses Kings Of Leon lanzaron tres tipos de «tokens no fungi- bles», y la subasta de los NTF de su nue- vo álbum recaudó cerca de 2 millones de dólares. A pesar de las pandemias, el directo no va a dejar de existir. Como sapiens ne- cesitamos cantar y bailar con nuestros coetáneos, es algo atávico, liberador y difícil de explicar. Las restricciones derivadas de la Covid-19 han acelerado el desarrollo y consumo de live-strea- mings de pago. Por otro lado, se han dado pasos de gigante en el sonido 3D que sumados a la tecnología de reali- dad virtual, mejoran la experiencia del usuario. En un futuro muy cercano, las empresas de ticketing ofrecerán al menos tres tipos de producto: directo, live-streaming VR y SVOD VR. Dejemos de hablar del cómo y cuándo y vayamos a lo mollar, la música. ¿Qué va a escuchar el fiel lector de Bifurcacio- nes en la década de los 2030? Sincera- mente no sé quién va a ganar la carrera del streaming. Está claro que Spotify está muy bien posicionado, pero los GAFAS le pisan los talones. Mientras que Spotify tiene muchos usuarios y pocos clientes de pago, Amazon Music tiene muchos suscriptores -vía Ama- zon Prime- pero pocos usuarios. La compañía de Bezos se ha aliado con artistas y sellos para generar contenido propio de calidad, y así ganar adeptos. A su vez, Google tiene una posición do- minante con Youtube, la plataforma de vídeo ha convertido los videoclips en uno de sus motores de crecimiento. Además ha lanzado Youtube Music, en la que incluye vídeos y video-lyrics, to- dos enmarcados en playlist. Apple ha dejado atrás iTunes, que reproducía archivos MP3, para centrarse en Apple Music -una plataforma muy similar a Spotify-. Al mismo tiempo, ha aposta- do por los AirPods que tras su coartada de reproductores musicales, esconden una herramienta muy potente de reali- dad aumentada. FaceBook, ahora Meta, ha aprendido de TikTok y está centran- do sus esfuerzos en desarrollar la pata de Instagram Stories y Reels, ambas dependen y potencian el consumo de música. Gane quien gane la carrera del strea- ming, en la década de los 30 necesi- taremos estar informados y escuchar música. Por lo que cada día cuando nos despertemos -cinco minutos antes de que suene el despertador- entraremos en nuestro perfil de audio-streaming e iniciaremos nuestra «secuencia favori- ta»: resumen de prensa, el podcast de Bifurcaciones y música. El menú «mú- sica» nos ofrecerá “«novedades, mood y escuchado con frecuencia». Sin dudar- lo seleccionaremos «mood». Esa lista bebe de las canciones que tenemos en rotación desde hace años y simple- mente selecciona las que cuadran -por temática y tono- con nuestra actividad intelectual actual, las noticias que aca- bamos de escuchar y con nuestro esta- do físico. De la misma manera que tu cerebro no sabe cuándo va a sonar el despertador, el algoritmo que ha gene- rado esa lista de reproducción tampoco sabe qué quieres escuchar, pero ambos conocen tus hábitos e intentan ayudar- te en micro-decisiones. Esto es impor- tante: podrías haber remoloneado en la cama cinco minutos más y desoír las sugerencias musicales del algoritmo. Querido lector, supongo que hace tiem- po que no sales y que a pesar de pasar horas frente al ordenador escuchando música, no encuentras el momento de crear playlists ni explorar «novedades viernes». Seguramente sigues escu- chando con devoción RadioHead, Los Rodríguez, Arcade Fire e incluso Daft Punk y de vez en cuando haces el es- fuerzo de sintonizar los 40 Principales en el coche -sólo en trayectos cortos-. ¡Es hora de renovar tu librería musical y de demostrarle al algoritmo que estás preparado para el futuro! En la parte superior de este artículo encontrarás un par de códigos QR que te llevarán a dos listas de reproducción. Espero que las disfrutes y te ayuden a comprender el presente y futuro de la música. Softwares que sugerirán melodías, arreglos incluso letras a los productores del mañana; lanzamientos de tokens NFT con los álbumes; entradas a elegir entre el directo, el live-streaming VR y el SVOD VR; realidad aumentada en tus auriculares... Director de Licencias Warner Chappell Warner Music Spain & Portugal.
  • 3. 3 EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021 Pepe del Río Plataforma para músicos que permite mone- tizarsufandomyofrecerexperienciasperso- nalizadas a su público. Antes en MCH, fondo de Private Equity líder en Iberia. Ex-musico, graduado en ADE y Derecho por ICADE. Pepe del Río Escanea este QR EL POTENCIAL DE LOS MÚSICOS COMO LOS CREADORES DE CONTENIDO Oescríbenosunemailaeditorial@bifurcaciones.io CEO y co-fundador de Colkie. Start-up RRSS Industria Monetización Distribución En las principales redes sociales, como Instagram, TikTok o Twitter, la mayoría de las cuentas más relevantes son de músicos. En viralidad e influencia de los contenidos generados por los distintos tipos de creadores en las redes sociales, siguen teniendo el primer puesto. ¿Por qué no son capaces de monetizarlo? Sobre el papel, la industria de los video- juegos y la de la música comparten mu- chas similitudes: ambas tienen un im- pacto e influencia enorme en la sociedad, generan miles de millones de dólares en gastos de consumo cada año y, cuando se les pregunta a los consumidores de la Generación Z en qué prefieren gastar su tiempo libre, eligen los videojuegos. Con un enfoque muy diferente del uso de la tecnología, pero común a ambas: la construcción de comunidades y el modo de interactuar con los fans. Estas diferencias se reflejan en las estimacio- nes del mercado de los videojuegos para 2021, 180 mil millones, mientras que la industria de la música generó $ 21,6 mil millones en 2020. Viendo estos datos, uno podría pensar que la industria de los videojuegos es más grande que la de la música porque simplemente no hay mucho dinero en esta última. Sin embargo, el examen de la riqueza financiera y cultural generada por las principales estrellas de la música apunta a una realidad muy diferente. Desde una perspectiva cultural, los mú- sicos son el grupo de creadores más in- fluyentes. Si vamos a las principales re- des sociales, como Instagram, TikTok o Twitter, la mayoría de las cuentas más relevantes son de músicos. Tres de las cuatro cuentas de Twitter y 23 de las 50 cuentas de Instagram más seguidas son músicos. Cuando se suman los seguido- res en todas las plataformas principales, la tendencia sigue siendo la misma: ¡un número desproporcionado de las perso- nas más seguidas en todo el mundo son músicos! Además, dejando a un lado los seguidores, si nos vamos a la viralidad e influencia de los contenidos generados por los distintos tipos de creadores en las redes sociales, los músicos siguen te- niendo el primer puesto. Esto no quiere decir que los creadores de otras industria no generen un impacto social relevante -los bailes de Fortnite, por ejemplo, se han vuelto virales más veces de las que uno puede contar-, sino que la influen- cia e impacto de la música es difícil de igualar, al menos por el momento. ¿Y por qué siendo el grupo de creadores de con- tenido más influyentes no son capaces de monetizarlo como sí lo hacen otras industrias? Durante los últimos 40 años, los video- juegos han sido pioneros en la innova- ción de uso de nuevas tecnologías, con una mentalidad de crecimiento, e invir- tiendo en la construcción de comunida- des mundiales de fans, lo que ha hecho que muchos se conviertan en creadores a su vez. Por el contrario, la industria de la música ha llevado a cabo políticas re- ductoras y punitivas de derechos de au- tor y ha fracasado en la construcción de comunidades entre artistas y fans. Sabiendo todo esto, y teniendo en cuenta que la industria de la música cuenta con los mayores «influencers» del mundo, debería reconsiderar una nueva forma de crear comunidades activas de fans, e innovar en cuanto al modo de interac- tuar entre artistas y fans más allá del directo, aprovechando las nuevas tec- nologías. Y de esta forma, recuperar su reputación innovadora que le permita competir con otras formas de entreteni- miento mientras forja un nuevo futuro centrado en nuevas experiencias entre artistas y fans. Artículo completo escaneando el QR de la foto. LA RADIO MUSICALINFINITA Desde 2006 centrado en la transformación digital de la radio en Grupo Prisa. Fundador de scannerFM.com, primera radio online de España. Premio Ondas 2005. Licenciado en Periodismo, máster en Dirección y Gestión de Empresas radiofónicas y y fellow en el programa Sulzberger Executive Leadership, Columbia University, Nueva York. Vicent Argudo Esteve Escanea este QR Director de cade- nas musicales en PRISA Radio. Vicent Argudo Esteve Hoy es más importante conocer a las audiencias y ofrecerles un contenido de calidad que disponer de un amplio número de postes FM que garanticen la distri- bución casi en exclusiva. Lo realmente importante hoy en la radio musical es dise- ñar una buena estrategia de contenidos multimedia, principalmente de audio, que pongan en valor la prescripción como elemento cohesionador de una comu- nidad de music lovers. Uno de los debates más extendidos en el sector de la radio versa sobre la incerti- dumbre del futuro de la radio musical. Sería una imprudencia eludir la amplia adopción del consumo de la música a la carta sobre todo entre los más jóvenes, un público que tradicionalmente entra- ba por primera vez en contacto con la radio a través de las radiofórmulas. Pero también sería impreciso asentar la idea de que el público juvenil ha abandonado por completo la radio. Al menos no como la entendemos algunos. Es una cuestión de visión y la radio hoy necesita de una visión infinita que no responda a las mé- tricas tradicionales de oyentes prome- dio de radio terrestre. Esto es cosa del pasado. Por esto, es importante conocer las principales claves que posibilitarán la permanencia del formato para comu- nicar música y conocer como las marcas de radio musical empiezan a dibujar hoy un escenario muy esperanzador. Hacia una nueva distribución. Uno de los cambios más importantes que vive el medio en general radica en el cambio generacional. La resistencia al cambio en el sector es cada vez menor y, en gran medida, está provocada por una nueva generación de talento que inun- da el medio. Cuando empecé a trabajar en radio ya existía Internet y algunos preceptos sonaban extraños. La oportu- nidad se sentía como una amenaza. En 2004 participé en la puesta en marcha de una radio sin FM, sin antenas. Fue la primera en España que sólo funcio- naba a través del streaming. En aquel momento, del mismo modo que sucede hoy con el podcast del que hablaré más adelante, había quien decía que «eso no era exactamente una radio» porque no se podía escuchar en un transistor. Superada hoy la barrera tecnológica, con millones de smartphones en el mercado, nadie duda del potencial y el crecimiento del consumo de radio on- line. Por eso ya algunas empresas del sector ceden mayor valor a la produc- ción de contenidos en detrimento de la distribución. Hoy es más importante conocer a las audiencias y ofrecerles un contenido de calidad que disponer de un amplio número de postes FM que garanticen la distribución casi en exclu- siva. Es momento de dejar de mirar a los competidores y analizar mejor a los consumidores y el contenido que gene- ran las marcas de radio. Lo realmente importante hoy en la radio musical es diseñar una buena estrategia de conte- nidos multimedia, principalmente de audio, que pongan en valor la prescrip- ción como elemento cohesionador de una comunidad de music lovers. Artículo completo escaneando el QR de la foto. Artistas Industria LOQUELOS MÚSICOS HACEMOS Terapeuta y Maestro en Audición y Lengua- je. Reconocido por su impecable y dilatada trayectoria en el mundo de la música, desde hace años compagina su carrera artística con otras actividades vinculadas al ámbito educativo, como charlas o encuentros para jóvenes sobre optimismo, talento y comuni- cación. www.malditanerea.com Escanea este QR Músico, fundador del grupo musical Maldita Nerea Jorge Ruiz Flores Cualquier empresa, plata- forma o posibilitador de con- tenido relacionado con ella, que únicamente piense en términos computables, irá progresivamente perdiendo su valor y siendo devorado por el paso del tiempo, por- que no habrá entendido bien lo que los músicos hacemos, ni tampoco lo que significa aquello que hacemos para la humanidad. Alguien me preguntó una vez en una en- trevista, si me atrevía a definir qué es la música. Mi respuesta fue tan pobre como descarada: -«Es lo que los músicos ha- cemos»-. Aquel día yo no sabia que mis propias palabras me iban a generar en el futuro, algunos de los momentos de re- flexión más intensos de mi vida. Obvian- do las recurrentes cuestiones filosóficas de «quién soy» o «por qué estoy aquí», mis pensamientos siempre acababan con un último interrogante: ¿Realmente es im- portante lo que los músicos hacemos? Una de las obras literarias más valio- sas de la historia de la humanidad es El Principito, de Antoine De Saint-Exupéry. Y lo es no solo por el volumen de ventas obtenido o el número de lectores que lo han podido disfrutar, sino también por su enorme riqueza simbólica y espiritual. Su pasaje más famoso, recoge una de las frases más luminosas que cualquier ser humano pueda escuchar nunca: «Lo esencial es invisible a los ojos». Soy muy consciente de que tales palabras puedan parecer muy abstractas en un principio, pero se hacen extremadamente concre- tas en cada uno de nosotros cuando ex- perimentamos una vivencia importante o clave para nuestras vidas. Me refiero a uno de esos momentos que lo cambian todo y que se quedan en nuestros recuer- dos para siempre. Es ahí donde sentire- mos de forma muy precisa, la fuerza y el sentido de esta magnífica cita, evidencia- da en la experiencia personal de tomar total conciencia, de que las cosas más va- liosas para el ser humano no son precisa- mente aquellas que nuestros ojos pueden ver. Y de manera asombrosa, entre esas pocas cosas esenciales invisibles, como el amor o la compasión está, nada más y nada menos, la música. Ella, salvo que SIGUE NUESTRO GRUPO DE LINKEDIN https://www.linkedin.com/company/bifurcaciones/
  • 4. 4 EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC Martín Sacristán Periodista y escritor. Miembro del consejo editorial de Bifurca- ciones. Narra la actualidad contemporánea cada semana en JotDown. Escribe sobre ciencia y tecnología del deporte para el Barça Innovation Hub del F.C. Barcelona. Colabora en la revista El Ciervo. Es autor de libros de ensayo y ficción. Martín Sacristán Escanea este QR ADIÓS MÚSICOS, HOLA INTELIGENCIAS ARTIFICIALES IA Tecnología sea escrita, bailada, o grabada y visuali- zada a través de un monitor, también es invisible para todos nosotros. Pero ade- más resulta esencial para el ser humano porque desde sus orígenes, hace decenas de miles de años, nuestra especie no ha podido prescindir de su existencia. Inclu- so tenemos áreas y circuitos cerebrales dedicados específicamente al procesa- miento de los códigos musicales. Tiene para nosotros tal capacidad de transfor- mación, alcance e influencia, que puede llegar a cualquier rincón de la tierra sin ser vista. Eso convierte a todos aquellos que puedan conocer sus códigos secretos y transmitirlos, a los músicos, en verda- deros superhéroes, que sin rozarte ni pe- dir permiso, y sin necesidad de estar pre- sentes, pueden llegar al fondo de tu alma en apenas unos segundos. Personalmente, me habría encantado que alguien me hubiese podido contar esto cuando era pequeño, porque soy músico y poseo este «superpoder» prác- ticamente desde que nací. Ni fue una elección, ni considero que tenga ningún mérito especial por el hecho de serlo. Sen- cillamente sucedió. Venía de serie con el niño. Sin embargo, lo que a mi me tra- taron de inculcar desde el principio fue justo lo contrario. Esto es, que la música apenas tiene valor y que en ningún caso está entre nuestras cosas esenciales. Ima- ginaos el impacto que puede tener algo así en la mente y el corazón de alguien que desde que tiene uso de razón, inven- taba y desarrollaba melodías con la mis- ma naturalidad que hacía cualquier otro tipo de cosas. Con el tiempo, tal caracte- rística creativa no hizo sino manifestarse cada vez con más fuerza. Conforme cre- cía yo, también lo hacían mi capacidad e interés por todo aquello que pudiera serme de utilidad para sentir y expre- sar mi «superpoder». Desde el mundano aburrimiento de cualquier tediosa clase de instituto o universidad, a la escucha de una canción nueva en la radio que me estimulara a sentir un irreverente -«eso puedo hacerlo yo»-. Mi supuesto talento musical, aún por determinar, quería de- sarrollarse libremente en un entorno que no lo apreciaba ni lo más mínimo, y que trataba de dirigir mi atención y mi ener- gía, precisamente a todas aquellas cosas materiales que sí se ven. No culpo a nadie por ello, porque incluso yo dejé de apre- ciar esa capacidad, y también pensé que no era algo realmente valioso para mí. El resto de la historia, hasta llegar a donde me encuentro hoy en día, os la ahorraré por puro pudor. No es solo entretenimiento. Después de todo este tiempo, y desde la templanza que me ha dado el paso del tiempo, creo sinceramente que ya no es cuestionable si la música es esencial o no para el ser humano. La duda estaría, en realidad, en si cada uno de nosotros le da el valor que se merece. Ahí está la clave. Y en mi opinión, quienes nos dedicamos al mundo de la música no podemos as- pirar solamente a entretener, porque eso no hace sino, precisamente, depreciar aquello a lo que nos dedicamos. Tampo- co puede entenderse únicamente el va- lor de la música en términos numéricos, porque su esencia y su capacidad de in- fluir no pueden contarse, pesarse o me- dirse sólo con cifras. Cualquier empresa, plataforma o posibilitador de contenido relacionado con ella, que únicamente piense en términos computables, irá pro- gresivamente perdiendo su valor y siendo devorado por el paso del tiempo, porque no habrá entendido bien lo que los músi- cos hacemos, ni tampoco lo que significa aquello que hacemos para la humanidad. De igual manera, aquellos músicos que pretendan medir la grandeza del «códi- go de códigos» a través de los royalties o el número de likes y visualizaciones que generan sus creaciones musicales, deno- tarán su falta de conocimiento sobre el significado de las palabras de Saint-Exu- péry, y estarán renunciando sean cons- cientes o no, a la parte más asombrosa de su «superpoder». Aquella que tiene que ver precisamente con creación de cosas verdaderas, y con aquella necesidad vital inicial que les motivó a empezar a crear música: la de conectar. Perdidos en océanos de contenido y rui- do. Después de muchos años, y de unas cuantas canciones escritas, ya soy capaz de contestar a la pregunta planteada al inicio de este escrito. Véase, ¿realmente es importante lo que los músicos hace- mos? La respuesta es clara: SÍ, mucho. Y ahora más que nunca. Actualmente, se suben cada día a la nube decenas de miles de canciones. Eso son millones de composiciones musicales al año. Y el número va en aumento. ¿Nos encontra- mos ante una depreciación masiva de las obras musicales? Es muy probable que sí, porque la mayoría de estas obras no pretenden mas que formar parte de las listas de reproducción más escuchadas y conseguir así un alcance digital mayor. Ese es el objetivo de la mayoría de los autores que las escriben. Un mero alcan- ce cuantitativo, no cualitativo. De entre esas decenas de miles, solo un pequeño tanto por ciento conseguirán aportar valor -esencial- para su audiencia. El resto será «música de fondo», o «música no escuchada» o directamente, ruido. Independientemente de lo que sean ca- paces de facturar. Sin mayor trascen- dencia que esa. Es como si los músicos pervirtiéramos nuestro superpoder solo a cambio de alimentar con «más made- ra» la gigantesca caldera de la locomoto- ra del streaming. Quienes así se comportan, se olvidan por completo de la enorme oportuni- dad y el privilegio que tenemos los mú- sicos, de trascender y llegar a atravesar el alma de millones de personas. Y de que la música sirve para mucho más que para entretener. O al menos eso apren- dí yo hace ya algún tiempo, cuando dejé de atender ruido para comenzar a hacer música. Solo tuve que pararme, cerrar los ojos, y empezar a escuchar. DeepLudwig, una inteligencia artificial, ha terminado en 2021 la Décima Sinfonía que Beethoven dejó inacabada, y la IA Magenta ha lanzado nuevos temas de Nirvana, The Doors, Beatles o Amy Winehouse. El anuncio parece haber sido hecho para acompañar este número de Bifur- caciones dedicado a la música. El 9 de octubre, y como efeméride del 250 ani- versario del nacimiento de Beethoven -prorrogado por la Covid-19-, se ha pre- sentado al mundo su Décima Sinfonía. Una composición que en realidad nadie oirá jamás, dado que el músico dejó solo fragmentos del primer movimiento, quedando inacabada a su muerte. El ayudante post mortem del compositor ha sido una inteligencia artificial, y tan importante como el resultado es el mo- delo de aprendizaje facilitado a la má- quina para completarla. Lo precisa que sea una IA en sus resul- tados depende del modelo de aprendi- zaje, y el equipo de músicos que trabajó con DeepLudwig -así la han llamado- la puso a trabajar primero en la Quinta Sinfonía. Esta sí la tenemos completa, y pertenece a la etapa de avanzada sor- dera del compositor, como la Décima. La máquina solo recibió un fragmento y las características que definen el es- tilo del músico alemán. A partir de ahí se puso a componer, y al cabo de un año de entrenamiento sus fragmentos ya no podían distinguirse de los originales de Beethoven. En ese momento la pusieron a trabajar en terminar la Décima. Y qué tal lo ha hecho DeepLdwig. El ma- yor especialista en el músico alemán, Jan Swafford, autor de una biografía con más de mil quinientas páginas, no alberga dudas. Esta Décima es absoluta- mente correcta y en absoluto equipara- ble a una obra de Beethoven. Hay en su largo análisis del porqué un dato espe- cialmente relevante, donde asegura que quienes adiestraron a la máquina no su- pieron enseñarle las sutilezas artísticas del compositor. Eso es tanto como abrir un camino a que algún día sí podamos incluir esas características en el modelo de aprendizaje y obtengamos una Dé- cima tan emocionante como el resto de sinfonías. Lo que abre espacio a la escalofriante pregunta de si las máquinas serán ca- paces de sustituir al músico, a su mezcla de inspiración y técnica, a su personali- dad, es decir, a los rasgos más humanos del arte. La respuesta es que ya se haya hecho. También este año, en abril, salieron al aire la nueva de Nirvana, otra de Amy Winehouse, y alguna más de Jim Morri- son, Jimmy Hendrix y John Lennon. A esos nuevos temas Drowned in the Sun de Kurt Cobain y al Man I Know de Wi- nehouse solo le faltaban las voces origi- nales, y pese a las protestas de los fans más acérrimos, no es solo que suenen como ellos, es que son capaces de poner- te un poco de punta los pelos del cora- zón. Al menos si eres de los disfruta con su música. Estas canciones, creadas por la IA Magenta de Google, han sido una iniciativa de la organización Over the Bridge, que intenta proporcionar recur- sos a los músicos aquejados de proble- mas de salud mental, y que procuró dar- se a conocer creando temas de autores que se suicidaron o murieron jóvenes por excesos con las drogas y el alcohol. La IA parece funcionar mejor para componer un tema musical del XX y no para una sinfonía clásica, pero no es por una cuestión de dificultad, sino por un rasgo de la música actual. La parti- cipación de los productores musicales. El sonido Michael Jackson fue defini- do por Quincy Jones; el rock de Bruce Springteen o Dire Straits lo debemos a Jimmy Lovine; la mayor parte del soni- do rap a Rick Rubin, y el del hip hop a Dr. Dre; la música latina en su primer renacimiento, el de Ricky Martin, Sha- kira, Carlos Vives etc., a Emilio Estefan; y el actual pop español en gran medida a Carlos Jean. Lo que no quita un ápice de su mérito artístico a los músicos ori- ginales, pero sí crea unos rasgos, habi- tualmente orientados a hacer su música más comercial, que resultan más senci- llos de identificar y copiar por una IA. Y esto me lleva a la última gran efemé- ride musical del 2021, muy pertinen- te para el asunto de reemplazar a hu- manos por máquinas. Me refiero a la muerte por Covid-19 en la cárcel de Phil Spector, inventor del Muro de Sonido. Y responsable de parte del sonido que hoy identificamos como rasgo propio de los Beatles, los Beach Boys, The Velvet Un- derground, o Tina Turner, entre otros. Además de haber otorgado sus carac- terísticas a algunos de los hits más es- cuchados, ahora clásicos, de la música popular: Imagine, Be my Baby, Unchai- ned Melody, o Spanish Harlem. Podría una IA convertirse como él en uno de los productores musicales más influyentes. Podremos llegar a tener un DeepSpec- tor trabajando con un DeepLudwig para componer sin intervención humana. Ya ocurrió, hace tres años. La youtuber Taryn Southern compuso en 2018 su álbum usando enteramente varios pro- ductores IA, concretamente Magenta, AIVA, Amper Music y Watson Beat de IBM. Salvo en una canción, Break Free, compuesta por Amper, la máquina, y producida por Southern, la humana. El resultado es más que correcto, y la ver- dad es que este tema central podría pa- sar por uno de relleno de una diva pop, quizá Lady Gaga, aunque no uno de sus hits. De hecho no se convirtió en uno, ni obtuvo un masivo favor del público, que es el mejor juicio crítico de todos los po- sibles. Así que la conclusión no puede ser, de momento, más clara. Las promesas de IA componiendo música son cantos de sirena, e intentos loables de las compa-
  • 5. 5 EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021 ñías tecnológicas para abrir sectores de mercado. Sus logros no pueden mini- mizarse, y no tienen porqué rebajar las expectativas de futuro. Recordemos la carrera espacial, comenzamos dispa- rando un cañón con pólvora y acabamos pisando la Luna. Logrará algún día emocionarnos la mú- sica de una IA. Podría lograrlo, al menos si recordamos lo que hizo Amy Wine- house. Ella creó sus canciones en base a un collage de conocimiento musical capaz de mezclar los sonidos de la Mo- town, el soul, el punk, y el hip-hop. Allí estaba todo, unido de manera armónica, y con una voz abrasadora además. Hizo aquello a lo que aspira la IA, componer en base a un modelo de aprendizaje so- bre conocimiento existente, mezclán- dolo para crear algo que no era entera- mente nuevo, pero que emocionaba. Podemos seguir dudando que algún día sepamos dar a la máquina el ingre- diente emocional que permitirá a la IA competir con los músicos. Resistirnos a creer que el logro sea posible. Pero quién hubiera dicho en 1911 que llegaríamos a pisar la Luna. Industria Artistas Distribución EL PARADIGMA POSTPANDEMIA EN LA INDUSTRIA MUSICAL Intérprete de Mayumana, batería de Hechos Contra El Decoro, creador de BSOs, músico multidisciplinar, técnico de sonido, productor musical, actor de doblaje, fotógrafo aéreo, DJ, VJ, creador del taller “Somos Ritmo”, or- ganizador y promotor de festivales de todo tipo de estilos, y más. Ramiro McTersse - Ramiroquai Escanea este QR CEO DALE PLAY Records España Ramiro McTersse Se dan casos de artistas que sin haber pisado un escenario en su vida, se han convertido en referentes indiscutibles de una genera- ción que viene imponiendo sus iconos, al margen de las grandes corporaciones que ya no marcan la agenda de lo que sucede en este merca- do musical. No olvidaré jamás una conversación mantenida en un paseo por París con Ale- jandro Jodorowsky, era una tarde soleada en la cual para nada me esperaba que fue- ran a alimentarme con algo que marcó mi vida, algo categórico que grabé a fuego en mi mente y que me ha acompañado du- rante muchos años y se ha convertido en un necesario mantra cotidiano para mí. Me dijo: «Utiliza tu pasado como trampo- lín y no como sofá…». Whaou! Un perfecto tweet que tiene tan- ta profundidad como simpleza en el uso de las justas palabras, un impactante epítome de como mirar atrás por el re- trovisor de nuestra vida y de un zapa- tazo eliminar al juez y quedarte con lo bueno… Llevado al terreno musical, que nos ocupa, podría perfectamente tener como fondo musical Don´t Look Back In Anger, una de mis canciones predilectas de mis queridos Oasis. Para que algo impacte en la vida de al- guien, lo primero que tiene que suceder es cerciorarse de dejar la puerta abierta a algo que está ahí pululando, algo fas- cinante, algo que debería tener muchí- sima más presencia en nuestras vidas, algo llamado arte. Abrirse a todas y cada una de sus manifestaciones ya que uno nunca sabe qué es lo próximo que le va a causar emoción, poner los pelos como escarpias o generar nuevos inputs que determinen la necesidad de convertir a ese arte en un imprescindible compañe- ro de viaje, tan sumamente importante que determine el desarrollo de una vida plena. Así de importante es el arte, y con el arte conjugar todo, tu vida personal, tu vida profesional, tu lado espiritual y todo aquello que te rodee, porque: «Earth without art, is just Eh…» En un acto de honestidad frente a ti, estimado/a lector/a que me ofrece al leerme su tiempo como regalo, he de reconocer que aplicar a mi día a día esa manera de mirar a mi pasado no fue fá- cil, pero trampolín y no sofá, os prome- to que sonaba increíble… Ya integrado en mi cotidianidad, me ayudó, ayuda y ayudará muy mucho a poder entender qué diablos está pasando en la actuali- dad cuando conjugamos arte y tecnolo- gía, cultura y algoritmo, likes y dislikes, Youtube y Spotify. Los nuevos e impres- cindibles ingredientes de una nueva manera de preparar esta ensalada que conforman la realidad de una industria, la musical, que aparte de generar un vo- lumen de negocio abismal, mueve nues- tras conciencias, nos acompaña en mo- mentos tristes y dulces, nos hace bailar, llorar, reír, recordar y, en muchos casos, como el mío, salva vidas al grito de: MUSIC SAVED MY LIFE! Hace más de una década que decidí de- jar de trabajar para comenzar a realizar cosas que amaba y que me dieran un re- torno económico como para sostener la fabulosa familia numerosa que hemos creado junto a mi mujer desde el amor más absoluto, tras múltiples proyectos y siempre convencido de que el ser huma- no, si se lo propone, puede convertirse en una navaja suiza multi-task. A día de hoy dirijo la facción española de Dale Play Records, un sello discográ- fico con presencia global en el mercado de LATAM que me atrevo a denominar 2.0, una joven compañía con menos de 3 años que se ha forjado en el mercado haciendo las cosas de manera diferente a lo que estábamos acostumbrados, que con tan temprana edad ha sido nomina- da este 2021 a 6 premios Latin Grammy. Y que por ese motivo, y por ese sexto sentido que nos alumbra a todos, me tiré con paso firme a la piscina el día que dejé todo para formar parte de ella, sin saber si esa piscina estaba llena o vacía, sin dudarlo ni un segundo, y va a ser que estaba a rebosar y además, era olímpica. En esa tesitura acompaño las carreras de artistas que, de media, tienen menos de la mitad de edad de quien aquí os escribe -46 años- y he de confesar que he tenido que realizar una labor titánica para en- tender, adaptarme y poder realizar mis humildes aportaciones en una industria que nada tiene que ver con lo que yo viví cuando tenía la edad de los artistas con los que opero, el mundo es otro y la in- dustria musical, más todavía… Chavales y chavalas que generan millones de visiona- dos en Youtube y streams en Spotify generan un volumen de negocio de más 1.200 mi- llones de dólares anuales y se llevan un 5.1% de la tarta de los Ingresos por Música Grabada a nivel mundial que ascendieron, el pasado 2020, a 23.100 millones de dólares. Se han creado nuevas vías de acceso al consumo musical, dominado por el streaming en multiplataformas digita- les, y lo más importante y revoluciona- rio, se ha democratizado el uso de la tec- nología para crear contenido musical. En mis años mozos si no ibas a un estu- dio de grabación, le gustaras a un A&R de una compañía que te editara cd´s y casetes, te hiciera algo de promoción digna y te encomendaras a Santa Ceci- lia, difícilmente ibas a ser escuchado y mucho menos llegar a imaginar poder sustentar tu vida con ese húmedo sueño juvenil de convertirte en una estrella del Rock´n´Roll. Artículo completo escaneando el QR de la foto. César Velasco Espinosa CEO/Cofounder Administrador Solidario en Linkmusic. Reddeinteracciónsocialcreadaparaayudar a músicos, salas y fans a conocerse y conec- tar entre sí. Orientada a convertir al público en protagonista del directo y a permitir a mú- sicos emergentes contactar directamente con las salas. www.mypublicinbox.com/Linkmusic Escanea este QR UNNUEVOMODELO DEGESTIÓNPARA LAMÚSICAEN DIRECTO Industria Laboral Monetización Si los seguidores y/o inte- racciones en redes no están en la zona de influencia donde el artista ofrece sus conciertos, difícilmente van a ser un público objetivo para conseguir que tenga la visibilidad y repercusión necesaria, y para que dichos seguidores accedan a sus conciertos. Si el sector de la cultura, que aporta un 3,2% del PIB de la economía, sigue es- tando altamente precarizado, -y el de la música en directo en particular, sobre todo en cuanto a músicos emergentes-, es como consecuencia de la mala praxis de empresas privadas y públicas, al no dar de alta a los trabajadores en cada es- pectáculo, concierto y/o representación. En el año 2018 se creó una subcomi- sión para la elaboración del «Estatuto del Artista», que se piensa pueda estar materializado a finales del año 2022. Hasta ahora, sólo cinco de las 76 medi- das previstas en este estatuto han sido desarrolladas, y una de las prioridades que reclaman en el sector es aclarar in- certidumbres fiscales, como el alcance de las desgravaciones previstas para autónomos, o definir la responsabilidad en el pago de la Seguridad Social de los artistas contratados en espectáculos públicos. Para ello, la comisión inter- ministerial tendrá que desarrollar el Real Decreto 1435 de 1985. También es fundamental establecer nuevas titula- ciones para los trabajadores de espectá- culos que permitan ser contratados bajo algún epígrafe concreto y determinado. Todo el sector musical, quizá motivado por todas las circunstancias anteriores, en cuanto a cierta opacidad en la con- tratación y formas de pago, sigue siendo muy hermético y excesivamente condi- cionado por la falta de interés de todas las administraciones en adecuar unas medidas que permitan flexibilizar y dar seguridad a todos los trabajadores del sector. Es necesario eliminar burocra- cia, que no implique que los ingresos que pueda obtener un grupo emergente durante su actividad se diluyan en im- puestos, tasas y/o asesoría para gestio- nar todo el papeleo necesario para rea- lizar dicha actuación. Todo tendría que ser más rápido y dinámico, como suce- de en países de nuestro entorno, véase Francia. Artículo completo escaneando el QR de la foto. Paul Hourican Director de Operaciones Mu- sicales de TikTok. Es B.A. Business: Marketing and E-Com- merce por la Universidad de Westminster. Ha sido Director Internacional de Marketing de Artistas en Youtube, y Director de operacio- nes de Talento y Música en MTV. Paul Hourican Escanea este QR TIKTOK,LA EMISORADE RADIOMUSICAL Nº1DELMUNDO Distribución RRSS TikTok permite descubrir cualquier estilo, vía online, simplificando las canciones en 15 segundos, que es la ventana de atención actual del consumidor, y que ade- más gracias a esa brevedad puede convertirse en viral. Andrew Lloyd Webber, Londres, 1948, se abrió cuenta en TikTok hace apenas unos meses, y su primera publicación
  • 6. la idea de base de que la música cuesta dinero. Acos- tumbró a millones de perso- nas en el mundo a consumir música sin tener que pagar por ella, absolutamente nada. Mito 2. No, la piratería no es altruista. De hecho, es un gran y próspero nego- cio. Una persona, o un grupo de perso- nas, que crea una página web de descar- gas ilegales de música tiene en mente desde su concepción adquirir un domi- nio, programar la página en sí y man- tenerla activa, posicionarla mediante contenidos atractivos y gastando dinero en SEO/SEM, contratar servidores o, in- cluso, retener cierta cantidad de dinero para atender asuntos legales con los que tengan que lidiar en el futuro. En reali- dad, el único gasto que no van a tener es el de la adquisición de licencias de ex- plotación de la música que comunicarán públicamente. En este caso la pregunta que cabe hacerse es: ¿por qué alguien se va a meter en estos gastos y, además, se va a exponer a consecuencias legales? Pues la respuesta es bastante simple: «show me the money». Este ánimo de lucro que se deriva de la puesta a disposición de contenidos musicales sin autorización y a espaldas de los legítimos dueños, tiene muchas variantes y ha ido evolucionando de la mano de la propia piratería en sí. Pasa- mos de la venta ilegal de copias piratas en las calles o en mercados, fenómeno conocido en este país como el «top man- ta», hasta sistemas más modernos como la publicidad digital. Para entender el orden de magnitud, la Digital Citizens Alliance determinó en un informe re- ciente -tan solo analizando una parte del ecosistema pirata- que la cifra anual por este formato de lucro estaría en tor- no a 1,34 billones de dólares al año. Ape- nas una parte del total. La publicidad digital es quizás uno de los sistemas actuales más prolíficos de los que disponen los piratas para su actividad económica, pero no el único. Entre otros formatos encontramos: la estafa o scam, mediante la suscripción no requerida por el usuario a ciertos servicios de pago; la minería de datos, que consiste en poner a trabajar al or- denador del incauto usuario al servicio de terceros que lo explotan para realizar computación remota; la venta de datos de usuarios; o, incluso, la distribución de malware, actividad que también re- porta pingües beneficios y que pone de manifiesto la poca o nula preocupación de los gestores de la piratería por la se- guridad de sus usuarios. Artículo completo escaneando el QR de la foto. 6 CONTINÚA LA EXPERIENCIA BIFURCACIONES EN NUESTRA WEB https://bifurcaciones.com fue coger el tema a capela WAP, de Cardi B, y reproducirlo con la melodía de El Fantasma de la Ópera. Son ape- nas diez segundos, pero también es la muestra de las posibilidades que la pla- taforma ofrece, y su influencia sobre el catálogo de música existente. TikTok permite descubrir cualquier es- tilo, vía online, simplificando las cancio- nes en 15 segundos, que es la ventana de atención actual del consumidor, y que además gracias a esa brevedad puede convertirse en viral. Ejerciendo su in- fluencia sobre consumidores, marcas, productores, editores y artistas. Cientos de hits de artistas tan conocidos como Drake, The Weeknd y Doja Cat alcanzaron primero su popularidad des- pués de viralizarse en TikTok. La propia playlist «Viral 50 de España» de Spotify, así como muchas listas de éxitos de todo el mundo siguen de cerca este fenómeno, e incorporan canciones que comenzaron a tener visibilidad en la plataforma. De cuyo ADN forman hoy parte la música, los creadores y los artistas. Los tiempos cambian, y con ellos las for- mas en que descubrimos la música. Hace un par de décadas yo mismo me encon- traba en el departamento de vinilos de la Virgin Megastore de Oxford Street. En aquella época, los lanzamientos musica- les se popularizaban a través de un pro- ceso establecido: los amigos recomenda- ban canciones, las revistas presentaban a los artistas y hacían reseñas de los nue- vos álbumes, la publicidad en las vallas desempeñaba un papel fundamental, al igual que las apariciones promocionales y la difusión en la radio y en programas de televisión. Cuando el vídeo musical se trasladó a Internet comenzaron las reco- mendaciones algorítmicas. Todo se vol- vió global, atravesando rápidamente las fronteras y ahora, esa realidad ha dado paso a TikTok. Que reparte una gran cantidad de canciones nuevas entre una amplia variedad de oyentes y creadores, añadiendo acompañamientos sociales y visuales, como el aludido al principio de Andrew Lloyd Webber para Cardy B. Atrapar el momento con tan solo escu- char. Al descubrir la música en TikTok captu- ramos fragmentos de algo nuevo, como si estuviéramos parados frente a un se- máforo y escucháramos la canción que está sonando en un coche que pasa. O como si entrásemos en una tienda en que estuviera sonando una canción que nos inspira. La plataforma recoge y conecta estos momentos de descubrimiento, y permite a los usuarios expresarse en re- lación a ellos, continuar explorando sus gustos en relación a un tema musical, y hacer nuevos descubrimientos. Con millones de usuarios actuando en comunidad, cada usuario tiene una ex- periencia completamente diferente, y establece su conexión con los usuarios que le inspiran y con los que comparte aficiones. Lo que permite conocer y ex- plorar aquellas creaciones poco conoci- das, que no han encontrado eco en otros canales de difusión. Así es como TikTok ha acabado por con- vertirse en altavoz para muchos artistas, pero también en un medio donde se- guir la evolución de la música, y donde ejercer todos los aspectos profesionales relacionados con ella. Es el caso de ca- zatalentos como Jos Watkin, director de A&R en BMG UK. Del antiguo boca a boca se ha pasado a tener a disposición el teléfono de un productor o un cantan- te, su público, y el modo en que interac- túa con sus seguidores. En palabras del propio Jos Watkin, «No solo una canción o un artista puede conseguir su primer impulso en TikTok, sino que también puedes verlo crecer». Incluso los artistas consolidados han unido la plataforma como un canal donde interactuar con sus fans o conectar con nuevos segmen- tos de público. El éxito de un artista en TikTok es un barómetro del éxito futu- ro, porque permite ver si su música gus- ta, y si tiene impacto en otros sectores, como la moda o el deporte. TikTok, un lugar para seguir descu- briendo. En la plataforma prevalece la creación de contenidos realmente inspiradores sobre el número de interacciones. Me gustaría remarcar el ejemplo de Cat Burns, un increíble grupo de artistas que muestra sus habilidades para com- poner canciones y que acaba de firmar un acuerdo con Sony. También hay una artista fantástica en Alemania llamada Zoe Wees. Ella dedicó mucho tiempo a construir su presencia en TikTok y re- cientemente ha firmado un acuerdo con una discográfica y está siendo reconoci- da en Estados Unidos. El camino de cada artista es único, pero TikTok puede servir también como es- pacio de inspiración para nuevas com- posiciones e ideas para la creatividad, resucitando incluso temas ya existen- tes que alcancen una nueva dimensión. Como el re-descubrimiento de Smile de Lily Allen, que fue lanzada original- mente en 2006 y ahora es la canción que acompaña a un vídeo antirracista; una versión más lenta de la canción Gypsy Woman de 1991 de Crystal Water; o un resurgimiento de principios de 2000 con éxitos como Paper Planes, de MIA, que encuentra un nuevo público. Oyen- tes que no crecieron con estas canciones las tienen ahora como parte de su histo- ria personal. Es como si nosotros escu- cháramos a James Brown por primera vez. Algo fascinante. Ricardo Mateos Senior Project Manager en Smart Projection. Empresa de soluciones de protección a la propiedad industrial e intelectual en internet. Profesor de Nuevas tecnologías en el Máster de Propiedad Intelectual de ICADE. Ricardo Mateos Escanea este QR MÚSICA, PIRATERÍAY OTROSTRASTOS Parece -o la piratería trata por todos los medios de que parezca- que mezclar arte, música y cultura con térmi- nos como dinero, economía, inversión o retorno de la in- versión es algo nocivo, algo sucio. Pero es falso. Para entrar en ambiente buscad en Spo- tify «ZERO Raúl Gama» y escucharéis una grabación de mi sello discográfico, Mostaza Music, de la que estoy orgullo- so y de cuya realización disfruté como hacía años: un disco de funk con mu- chos músicos y artistas enredados en el proyecto. Me he dedicado profesionalmente a la música durante muchos años. Mi padre, gran músico y pianista, lo hizo antes que yo, incluso más allá de su jubila- ción. Recuerdo acompañarle de niño a multitud de sesiones de grabación con diversos artistas y disfrutar, no solo de la música, sino también con aquella ma- gia que se producía -y afortunadamente aún se produce- en los estudios de gra- bación. En ellos, el mero hecho de reu- nir a un número n de músicos y artistas aseguraba poder guardar un poquito de su maestría en soportes, que han ido ob- viamente evolucionando en el tiempo, y que nos permiten disfrutar de ese talen- to en cualquier lugar del mundo. Sin embargo, lo que no recuerdo -ni si siquiera en esa época ya lejana de gra- baciones- es que la música no viviera, ni por un instante, en compañía de este fe- nómeno tan nuestro, tan humano, como es la piratería. Desde las cintas grabadas en los conciertos -que en España podía- mos encontrar en el Rastro de Madrid los domingos por la mañana- hasta los actuales modelos de «ripeo» de plata- formas como YouTube, los piratas han ido creando verdaderos quebraderos de cabeza a aquellos que apuestan por la música como una forma interesante de inversión. La piratería ha acompañado al devenir de la música de los últimos decenios tanto como los avances tecno- lógicos o los cambios de consumo, influ- yendo decisivamente en ellos. Parece -o la piratería trata por todos los medios de que parezca- que mezclar arte, música y cultura con términos como dinero, economía, inversión o re- torno de la inversión es algo nocivo, algo sucio. Pero es falso. No solo deben ir de la mano, sino que no dispondríamos de arte, música y cultura en general si, de alguna manera, estas no significarán también una fuente de ingresos. Esto es lo que permite que, tanto los artistas y creadores como las empresas, puedan vivir de ello y seguir produciendo. No digo que todo deba ser mirado desde un ángulo comercial, pero sí que toda muestra de arte para que pueda desa- rrollarse y seguir creciendo debe ser económicamente sostenible. Con este pensamiento trataré de desmontar dos grandes mitos de la piratería. Mito 1.- La difusión libre de cultura. En nuestro caso, de la música. La piratería de la música no trata de rescatar viejas gra- baciones, digitalizar y clasificar grandes catálogos de música olvidados en registros desconocidos para el público general. No tra- ta tampoco de promocionar e impulsar crea- dores y artistas noveles e invertir en carreras prometedoras, aunque haya ilustres excep- ciones. Todo lo contrario. La piratería persi- gue la puesta a disposición del público -usua- rios que navegan por sus páginas o acceden a sus servicios- de los últimos grandes éxitos, especialmente aquellos que acaban de publi- carse. Es más, si pudiera ser una copia filtra- da antes de la fecha oficial de lanzamiento y adquirida en ciertos mercados negros, mejor. Las filtraciones les van a proporcionar más usuarios y, por ende, un mayor beneficio eco- nómico. Este último apunte monetario sirve de enlace con el segundo gran mito. La piratería digital nacien- te provocó no solo un daño económico directo sino tam- bién un importante daño de largo alcance: eliminó de la mentalidad del consumidor Siquieressuscribirte,entraenbifurcaciones.com Industria Artistas Piratería
  • 7. 7 Oescríbenosunemailaeditorial@bifurcaciones.io EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC OCTUBRE 2021 Juan Jesús Velasco Ingeniero de telecomunicación y MBA. Ha dirigido una aceleradora de startups en Sevilla y colabora como mentor en distintos programas de aceleración de startups. Es docenteenescuelasdenegocioyprogramas de innovación. Escribe en su blog kewlona.es ycolaboraconXataka. Juan Jesús Velasco Escanea este QR LOSNUEVOS MODELOSDE NEGOCIODE LAINDUSTRIA MUSICALQUE LLEGANDELA MANODELAS STARTUPS Aprender a tocar instru- mentos de la mano de músi- cos profesionales; organizar un concierto en nuestro jardín o nuestra azotea; aplicar el Big Data a la mú- sica para saber su potencial éxito; y hasta asistir a un concierto en el Metaverso. La industria de la música es, sin lugar a dudas, el mejor de los ejemplos para mostrar cómo la tecnología puede cam- biar por completo un sector. Si tuviese que ilustrar con un ejemplo el concepto de «ola de destrucción creati- va» que acuñó el economista austriaco Joseph Alois Schumpeter en los años 50, la música ilustra muy bien todos esos cambios que han obligado a las empresas a adaptarse y evolucionar para evitar ser condenadas al fracaso y la desaparición. De la misma forma que nuestros hábi- tos de consumo han cambiado con los años y, en buena parte, influenciados por las nuevas propuestas y formatos que la tecnología nos ponía por delan- te, la industria de la música ha vivido un cambio acelerado en los últimos 20 años gracias a Internet y la distribución de los contenidos. Desde la llegada de Internet con Naps- ter y la guerra de las discográficas, el iPod con iTunes y la venta digital de canciones con la que Apple revolucionó la música o los servicios de streaming como Spotify, nuestra manera de acer- carnos a los contenidos se ha alterado por completo y hemos pasado de com- prar a suscribirnos, de asistir a con ciertos a verlos en el salón de casa en la TV o en unas gafas 3D”, de comprar CDs a coleccionar discos de vinilo, de esperar al estreno de un single en una radiofórmula a ver el nuevo videoclip de nuestro grupo favorito en exclusiva en YouTube… Si pensamos en lo que hacíamos hace 10, 15 o 20 años nos parecerá un déjà vu. Si le hablamos de estos cambios expo- nenciales a un millennial o un centen- nial, todo les resultará extremadamente extraño y lejano aunque, realmente, no hayan pasado tantos años desde que usábamos un bolígrafo para rebobinar una cinta de casette y ahorrar pilas en el walkman. Y una de las grandes ventajas que ha ofrecido la irrupción de la tecnología en el sector de la música es que ha permi- tido la entrada de múltiples empresas y nuevos jugadores en una industria que, realmente, estaba dominada por unos pocos y grandes que competían de la misma forma y con una propuesta simi- lar. Dicho de otra forma, la música pasó del «océano rojo» a la apertura de múltiples «océanos azules» en los que se podía competir de otra forma y dio pie a la llegada de muchas startups y empren- dedores que son capaces de aprovechar estos nuevos patrones de consumo que se han ido generando en los consumido- res de contenidos. Aprender a tocar un instrumento de la mano de los mejores y desde casa. Recuerdo cuando en el colegio me apun- té a clases de guitarra como actividad extraescolar. En realidad, la guitarra no se me daba bien y aprendí a pasearla de casa al colegio las tardes de los miérco- les en vez de tocarla como un virtuoso. Hoy en día me planteo retomar la idea de aprender a tocar la guitarra y la agen- da me hace complicado apuntarme a una academia tradicional y presencial. Sin embargo, las clases de música tam- bién están cambiando radicalmente y a los modelos tradicionales también se suman los modelos 100% online. Evidentemente, YouTube está repleto de tutoriales para los autodidactas pero esta oferta se complementa con acade- mias 100% digitales en las que puedes aprender a tocar un instrumento de la mano de músicos profesionales y, ade- más, a tu propio ritmo y desde tu casa. Efectivamente, el modelo de Netflix está también en la formación musical y en España tenemos ejemplos muy intere- santes como Aulart con sus bootcamps y clases especializadas en producción musical y música electrónica, Escuela de Guitarristas y Escuela de Bajistas que son dos plataformas hermanas especia- lizadas en guitarra y bajo que permiten, también en un modelo de suscripción, aprender a tocar ambos instrumentos de la mano de músicos profesionales. También existen aplicaciones como Flowkey que es una app que nos permi- te aprender a tocar el piano e, incluso, marketplaces que nos ponen en contac- to con profesores y también las plata- formas generalistas de formación como Udemy se están subiendo a esta ola de la formación musical a través de Internet. El negocio de la promoción musical también está cambiando. Otra de las áreas en las que la tecnolo- gía, Internet y las plataformas están cambiando por completo cómo se traba- ja es, sin duda, el de la promoción musi- cal y los conciertos. Hoy en día acceder a artistas e, incluso, organizar conciertos se está convirtiendo en un proceso acce- sible y cómodo, prácticamente a varios clics de ratón. ¿Alguna vez habías pensado en organi- zar un concierto en casa? Pues esta idea que puede parecer una locura realmen- te es posible y existen plataformas que nos ponen en contacto con artistas para convertirnos en «promotores de con- cierto por una noche» y organizar algo en nuestro jardín o nuestra azotea. Aquí es donde operan plataformas como So- far, Gigstarter que está orientada tanto a particulares como locales abiertos al público o Musiqua. De hecho, no solamente tenemos acce- so a directorios y plataformas que nos conectan con grupos y artistas, pode- mos aprovechar la tecnología y los datos para predecir el éxito de un concierto, o seleccionar artistas utilizando como criterio el posible éxito que pueda tener el concierto o la actuación que estamos organizando. ¿Se puede aplicar el BigData a la música? La respuesta es muy simple: absoluta- mente sí. Drop.show, por ejemplo, conec- ta los datos de redes sociales y las plata- formas de streaming de los artistas para que pueda realizar un seguimiento de su evolución en YouTube, Spotify, TikTok y, de esta forma, catalogar a los artistas por su impacto y obtener información demográfica sobre su audiencia o en qué canales tienen más escuchas. Dicho de otra forma, es introducir una variable adicional a la hora de seleccio- nar un artista más allá del género musi- cal o nuestras preferencias, la variable del impacto fuera de los circuitos tradi- cionales de discográficas o radiofórmu- las. La tecnología permite democratizar la promoción pero también añade un nivel más de complejidad a la hora de seleccionar un artista, sobre todo si éste es independiente y vuela fuera de los cir- cuitos tradicionales. Otra propuesta interesante en este sen- tido es la de aplicar los datos a la orga- nización de conciertos haciendo la corre- lación entre la selección de un artista y la posibilidad de que el concierto vaya a ser un éxito en cuanto a venta de entra- das. Aquí es donde está compitiendo la española Break-event que utiliza datos históricos y la propia huella de los artis- tas en las plataformas de distribución de contenidos -YouTube, Spotify, etc.- para predecir el éxito que va a tener un con- cierto antes que éste se organice y, de esta forma, los promotores cuenten con herramientas para preparar la promo- ción o la venta del concierto e, incluso, se planteen la elección de artistas que, de otra forma, no se hubiesen planteado. Aún más cerca de los artistas y los gru- pos. No quisiera cerrar estas reflexiones sobre la democratización de la industria mu- sical sin pasar por el impacto de la tec- nología en la relación con los artistas y los grupos. Gracias a las redes sociales y las plataformas los sentimos más cerca, podemos interactuar con ellos y asistir a estrenos de singles o vídeos musicales. Más allá de Instagram o TikTok donde puede llegar a ser complicado encontrar a los artistas noveles o independientes, existen plataformas que nos hacen sen- cillo localizar grupos y artistas e inte- ractuar con ellos y crear comunidades. Buenos ejemplos de ello son plataformas como Colkie y Acqustic que se encargan de conectar a los artistas con los fans o, incluso, con posibles patrocinadores o promotores de conciertos. Aunque es complicado cambiar el am- biente y la experiencia de un concierto en directo por una alternativa online, sí que es cierto que la pandemia nos abrió esta posibilidad -aunque en ese momen- to no había muchas más opciones-. Sin embargo, sí que esta vía sigue es- tando en explotación y encontramos propuestas de conciertos en streaming e, incluso, experiencias inmersivas a tra- vés de gafas de realidad virtual como las que ofrece MelodyVR. Si queremos vivir una experiencia como la de un concierto pero en casa, quizás pueda ser una op- ción que tome aún más peso con la lle- gada del Metaverso que propone Mark Zuckerberg desde Facebook. De hecho con la llegada de esta evolu- ción del Internet que conocemos segu- ramente la industria de la música viva otra nueva revolución que la lleve hacia experiencias mucho más inmersivas, a una mayor interacción entre artistas, grupos y fans y, seguramente, a que los conciertos y los eventos sean mucho más líquidos. Start-up Big-data Formación Tecnología
  • 8. 8 EDICIÓN Nº 010 - MUSIC MUSIC mentación de canales. Hasta hace unas décadas, los formatos publicitarios es- taban razonablemente estandarizados, especialmente en la duración de los mismos. Ahora nos enfrentamos a piezas de cual- quier duración, algunas de las cuales se consumen a veces con sonido o a veces sin él – o sin él hasta que lo active el usuario - y eso ha hecho que el impacto de la música en el usuario sea más difí- cil de controlar. Si has desarrollado una música para un anuncio de 20 segundos en televisión, ¿cómo reduces esa música para un bumper en Youtube de 6 segun- dos? ¿cómo mantienes el impacto y la tensión que la música original intentaba transmitir? Y, si esta misma variación se visualiza en un teléfono móvil, sin so- nido ¿cómo afecta a la experiencia del usuario? Y también nos enfrentamos a nuevos canales donde la música es casi el eje fundamental y donde cobra más impor- tancia que nunca. Redes sociales como Tiktok están llevando la combinación de música, sonido y vídeo a una nueva dimensión. La gran competencia entre canales y el déficit de atención que generan ha pro- vocado que la música – o la ausencia de ella – se pueda utilizar como un ele- mento para llamar la atención de nue- vas maneras. Una manera de conseguir BIFURCACIONES es un espacio de pensamiento y opinión sobre el presente y el futuro digital de la sociedad. Su objetivo: explorar la intersección entre lo tecnológico y lo humano y compartir propuestas, ideas y reflexiones que amplíen los límites de nuestras expectativas. Continúa la experiencia digital escaneando este código QR Papel ecológico Comprometidos con el medio ambiente. https://bifurcaciones.com “La música es la aritmética de los sonidos, como la óptica es la geometría de la luz” - Claude Debussy Adaptación a Internet, evolución de los formatos de entretenimiento, y sonidos como creadores de persona- lidad de la marca. La relación entre el sonido y la publici- dad es la relación que existe entre los elementos visuales y sonoros. Es decir, existe desde siempre. Casi cualquier manifestación comercial, desde un ven- dedor a un anuncio, unen elementos es- téticos con elementos sonoros. La pinta que tienes unido al tono y a la modula- ción de tu voz, ambos indisolubles, co- munican lo que eres como un todo. Con alguna excepción – la prensa, por ejemplo – casi todas las formas de co- municación comercial han combinado elementos visuales con música y soni- dos. Con la radio empezó a utilizarse de forma masiva, con la televisión se hizo indispensable y con la llegada de Inter- net y la fragmentación de medios ha to- mado de nuevo impulso. Intentando poner puertas al campo en un territorio inabarcable, podemos decir que la relación entre música y la publicidad está evolucionando por tres caminos. El primero, la adaptación de la música a la realidad de Internet y de la frag- Santiago Sánchez Lozano CEO de Hogarth Worldwide. Productora publicitaria del grupo WPP, el mayor de los seis grupos de publicidad mun- diales. Pionero en el desarrollo de proyectos deentretenimientoparamarcasatravésdela música. Santiago Sánchez-Lozano Escanea este QR ¿AQUÉSUENAN LASMARCAS?A SONICBRANDING CANCIONES Intentando poner puertas al campo en un territorio inabarcable, podemos decir que la relación entre música y la publicidad está evolu- cionando por tres caminos. Distribución Publicidad Industria que la audiencia levantase la mirada de su tablet para mirar a la televisión sería hacer un anunció sin ningún sonido ni música. Al resultarles extraño – diferen- te – seguro que levantarían la vista para ver que pasa. El segundo camino es la evolución de los formatos de entretenimiento ligados a la música por parte de las marcas. Las marcas se han dado cuenta de que, a ve- ces, es más interesante crear contenido original que sumarse – muchas veces interrumpiendo innecesariamente – a contenidos creados por terceros. En su competición por la atención, las marcas están creando proyectos de en- tretenimiento ligados a la música. Igual que hay marcas que se han dado cuen- ta de que un product placement en una serie de éxito o contar con la celebrity adecuada asociada a su marca pueden ser manera de llegar a la gente, lo mis- mo está pasando en con la música. Cada vez vemos a más marcas que hacen canciones, promueven conciertos y de- sarrollan experiencias musicales para sus clientes. Y, además, utilizan los mis- mos canales orgánicos que la industria musical para difundir sus contenidos. ¿Cuántas canciones creadas por marcas y asociadas más o menos sutilmente a ellas podemos encontrar en Spotify? Pues cada día veremos más. Artículo completo escaneando el QR de la foto. Santiago Sánchez Lozano Dry the rain - The Beta Band Juan Bermúdez Tejero Heat Above - Greta Van Fleet CesarVelascoEspinosa Sultans of Swing - Dire Straits Juan Jesús Velasco Revolution - The Beatles Martín Sacristán Drowned in the Sun - Nirvana Jorge Ruiz Flores Counting Stars - One Republic LISTA DE REPRODUCCIÓN Escucha todas las canciones Pepe del Río Blinding Lights - The Weeknd Vicent Argudo Esteve Die Roboter - Kraftwerk Ramiro McTersse Veneno -Delaossa Bifurcaciones Piano’s on the beach - Jacques Renault Ramón Sastrón Your Song - Elton Jhon