El documento proporciona instrucciones para importar archivos 3D a Flexsim y ajustar sus propiedades visuales y de posicionamiento. Explica cómo reducir polígonos usando texturas, ajustar la escala de objetos 3D mediante edición en el programa 3D, objetos en Flexsim o archivos XDS/XRL, y mover objetos al origen usando estos archivos para corregir la posición. También describe la estructura y valores de los archivos XDS/XRL que se usan para importar y posicionar figuras 3D.