Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Noticia de marzo
1. Colegio de Educación Profesional Técnica del Estado de
México
Plantel Tlalnepantla 1
“Noticia número 1 de Marzo”
Elaboro: Joselyn laboriel Ledesma
Grupo: 202
Carrera: PTB en informática
Turno: Matutino
2. Glosario
Virtual: Que solo existe de forma aparente y no es real.
Maquina: Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas
entre sí que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado.
Aracnofobia: Es el asco o fobia irracional a las arañas. Es una de las fobias
más comunes y posiblemente la fobia de animales más extendida.
Aerofobia: Temor obsesivo al aire que puede ser síntoma de algunas
enfermedades nerviosas.
Claustrofobia: Temor obsesivo ante los recintos o espacios limitados que
puede constituir una enfermedad.
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3. Virtual (Resumen)
El mundo virtual generado por ordenador o sistemas informáticos, gracias a la
realidad virtual convierte libros sueños y memorias en una realidad virtual
capaz de interactuar con ellos, la realidad virtual nos apoya en nuestros
sentidos ( vista,tacto,oido,gusto y olfato) y también la interacción de entornos
como museos casas edificios y lugares espectaculares incluso también para
entrenar a astronautas , pilotos y soldados y la realidad virtual también ayuda
a enfrentar los miedos como la claustrofobia la aracnofobia y la aerofobia la
realidad virtual actualmente está creciendo demasiado ya que en un futuro no
muy lejano esto se va a asemejar a la realidad pero todavía falta mucho para
que esto crezca a su máximo y en cuanto a los tipos de RV se pueden subdividir
en modos diversos.
Tipo de inmersión
Uno de estos es la realidad virtual inversiva en este se consigue mediante
periféricos ya sean cascos virtuales gafas etc.
También está la realidad virtual seminmersiva aquí es cuando interactuamos
con el mundo virtual pero no estamos sumergidos en este
Individual o compartida
Un ejemplo es el humano-máquina que solo puede interactuar una persona por
mundo virtual me refiero a los no multijugables.
El otro es humanos-maquinas que interactúan más de un humano en un mundo
virtual me refiero a los multijugables.
4. Play Satino VR
Conforme esto está a la vuelta de la esquina el sistema virtual de realidad se
Sony para Play Satino 4 llegara durante la primera mitad de este año y hay que
prepararnos porque a esto lo denominan el futuro de los videojuegos pero si tu
usuario quieres disfrutar de esta experiencia deberás de adquirir primero esto
lo malo es que esto todavía no tiene fecha de lanzamiento pero sabemos que el
precio de este no será tan accesible ya que este te va hacer sentir que estas
dentro del videojuego pero obviamente necesitas la play satino camera par que
lea los movimientos y también la Play Satino 4 para adquirir la realidad virtual
(videojuego) esto va a ser un gran cambio y va a revolucionar la generación de
videojuegos y va a ser un gran impacto en el mundo de los videojuegos y
esperemos ver este gran avance tecnológico en unos meses otro dato para eso
también se necesita el dualshock para poder interactuar correctamente.
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5. Opinión Personal
Yo creo que esto va a revolucionar los videojuegos ya que es un aspecto muy
importante en cuanto a la tecnología y al avance de la información a mi si me
gustaría tener la oportunidad de comprarme uno de estos para a ver qué tal se
siente la realidad virtual esa es mi conclusión.