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Área:          Matemática            Asignatura:          Física                     Curso:         10
Fecha:                     Periodo:           I           Nº Hor:          12hr      Semana:        1-3
Tema:          Movimiento en dos Dimensiones
Indicador      Realiza ejercicios del movimiento en dos dimensiones
de Logro


   Exploración       ¿Por qué una partícula describe un movimiento en dos ejes al mismo Tiempo?
   Contextualización




   Fuente: http://ieureka.com.mx/innovo/wp-content/uploads/2012/06/tiro.png
   pagina para ver videos de todos los movimientos (colocar una Imagen)
   https://sites.google.com/a/ps.edu.pe/quintoctaps/4-cinematica/caida-libre---tiro-vertical
   Conceptualización
   Vector : Es una Representación grafica en el plano cartesiano
   Sentido : Es la dirección u orientación de un vector .
   Magnitud o Modulo : Valor matemático o numérico de un vector
A EMOCIÓN




   Punto de referencia: punto sobre el cual se toma el inicio del movimiento
   Componentes : representación Grafica en los coordenados de un vector
   Vector Resultante :Operación matemática para hallar un solo vector en el plano cartesiano
Ó
C
C


N




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Aproximándonos un poco más a los movimientos reales que ocurren
cotidianamente, comenzaremos a estudiar los que no son rectilíneos. En este caso
no sólo se debe tener en cuenta el desplazamiento horizontal (eje x) ó el vertical
(eje y) sino ambos a la vez. Como ya se había dicho, la velocidad es la mejor
representante del movimiento, por eso analizaremos que le sucede en este caso.
Toda velocidad que se mueva horizontalmente recibirá el nombre de vx, mientras
aquella que se mueva verticalmente será llamada vy.

                                              Recordando lo que aprendiste en la escuela, si tenemos
                                              dos vectores podemos sumarlos y hallar un tercero
                                              llamado resultante. Para ello utilizaremos el método del
                                              paralelogramo, en el cual trazamos dos segmentos
                                              paralelos a la dirección de cada vector, por los extremos
                                              de los mismos. Uniendo la intersección de los vectores y
                                              de los segmentos paralelos (puntos en color)
                                              obtendremos un vector velocidad (resultante) que indica
                                              la dirección y sentido del desplazamiento del objeto en
                                              dicho punto y en ese preciso instante.




Por supuesto que si cambia vx ó vy , la dirección, sentido y módulo de V resultante no será el mismo.
Por lo tanto, todo movimiento en dos dimensiones donde una de las velocidades varíe no podrá ser
rectilíneo.

Tiro Oblicuo: Todo cuerpo que se halle suspendido en el aire, al soltarlo, caerá libremente en línea
                                                        recta al suelo, pues sobre él actúa la fuerza
                                                        de gravedad acelerándolo. Si en ese
                                                        preciso momento le pegamos con
                                                        dirección horizontal (figura) este cuerpo
                                                        no se moverá ni horizontalmente ni
                                                        verticalmente, sino que tomará una
                                                        dirección intermedia que podemos hallar
aplicando el método del paralelogramo por que los dos desplazamientos (horizontal y vertical) son
vectores.

El cuerpo que se encuentra sometido a la acción de dos vectores cae al mismo tiempo que se desplaza
                         horizontalmente. El problema es que a medida que cae su velocidad vertical
                         aumenta a cada instante (M.R.U.V.) pero su velocidad horizontal, al no
                         verse afectada por ningún rozamiento, resistencia del aire, ni siquiera por la
                         gravedad, no varía en magnitud (M.R.U.)

                          Si tomamos dos posiciones cualesquiera durante una caída (no vertical)
                          podemos observar que la velocidad resultante en ambos casos presenta
                          distinta magnitud y dirección. Deja caer el capuchón de tu birome o una
                          goma y pégale horizontalmente para ver que la trayectoria no es recta,
                          siempre describirá la misma trayectoria curva, desacelerando cuando sube y
acelerando al bajar.
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Este tipo de tiro, llamado tiro oblicuo, es mucho más complicado que los movimientos que vimos
anteriormente, pero puede ser descompuesto en un movimiento vertical (acelerado o desacelerado) y
un movimiento horizontal rectilíneo uniforme (M.R.U.), lo que puede facilitarnos su estudio.

Velocidad Tangencial :En todo movimiento no rectilíneo, la vm (velocidad media) puede interpretarse
geométricamente como la medida de inclinación de la recta determinada por dos puntos cualesquiera
                                    de la trayectoria. Su valor depende del intervalo de tiempo (t)
                                    escogido, de manera que cuanto mayor sea la inclinación
                                    menor será t. Observando la figura vemos dos intervalos de
                                    tiempo, uno menor que el otro. La velocidad media del más
                                    chico está más inclinada, su ángulo es mayor, por lo tanto su
                                    módulo también es mayor.

                                       La velocidad aumenta su inclinación cuando t se hace cada
                                       vez más chico (tiende a cero) pero la velocidad no puede dejar
                                       de tocar la curva, entonces, cuando t sea tan pequeño como
                                       para suponer que nos encontramos en un instante la velocidad
                                       será tangente a la curva. Una recta tangente es aquella que
                                       corta en un solo punto a una curva. Esta velocidad, que no es
                                       otra que la velocidad instantánea, siempre será tangente en un
                                       punto a la trayectoria, por eso suele llamársela velocidad
                                       tangencial.

                                        En el caso del movimiento rectilíneo, la recta tangente a una
recta posee su misma dirección; por eso las velocidades son colineales (única dirección).

                                     Vector Posición : Cualquier objeto cuya posición pueda
                                     describirse localizando un solo punto puede denominarse
                                     partícula; no interesa su tamaño ni estructura interna. Esta
                                     partícula puede moverse dentro de nuestro universo físico en
                                     una, dos o tres dimensiones si se desplaza sobre una recta, un
                                     plano o en el espacio. Podemos describir la posición de una
                                     partícula confinada a un plano mediante sus coordenadas
                                     cartesianas (rx ; ry), o mediante un vector "r" cuyo origen está en
                                     el centro de coordenadas. Pero puede descomponerse
                                     (desdoblarse) en dos componentes, cada una sobre un eje.

Es importante recordar los elementos importantes de un vector, los cuales se muestran en la siguiente
grafica.
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Llamaremos       a la componente sobre las abscisas y      a la componente sobre las ordenadas. El
vector posición se relaciona con sus componentes a través de las funciones trigonométricas del ángulo.

Los vectores están representa por dos vales numéricos en los ejes del plano cartesiano. Es por esto
que se afirma que ellos son bidimensionales ya que poseen componentes en los dos ejes del plano
cartesiano y simbólicamente desde el punto de vista matemático su fórmula es la siguiente: De esa

manera tenemos:

Si operamos matemáticamente resolviendo estas cuentas veremos que el módulo de cada componente
es igual al valor de la coordenada correspondiente al eje donde se encuentra: r ai bj r 3i 2 i si
tenemos dos vectores r1 x1i y1 j y r2 x 2 i         y 2 j su operaciones básicas de suma y resta se
representan de la siguiente manera.
r1   r2   ( x1   x2 )i   ( y1   y2 ) j
                                                                                                      r1    r2   ( x1   x 2 )i




                                                                                                      Un
                                                                                                     vect
                                                 or puede nombrarse indicando el módulo de sus
                                                 componentes señalando sobre que eje estas se hallan.
                                                 El vector unitario, es un vector cuyo módulo siempre
                                                 es uno. Sobre el eje x encontramos al vector "i" y sobre
                                                 el eje y hallaremos al vector "j". Podemos describir al
                                                 vector posición así:

                                                 En la figura a se hallan marcadas dos posiciones (P1 y
P2) de un objeto que cae en tiro oblicuo. Los vectores posición de cada punto
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tienen sus respectivas coordenadas cartesianas:                ;                  .

 r es el desplazamiento desde P1 hasta P2. Hallamos su módulo simplemente restando los dos
vectores:




Como ya determinamos el desplazamiento, calculemos la velocidad media:



                       (distribuimos t.)

Ecuación de la Trayectoria : La trayectoria en este movimiento depende tanto del desplazamiento
vertical como del horizontal. En un momento dado podemos encontrar un punto en el cual hayamos
recorrido distancia x y hayamos alcanzado cierta altura y empleando, por supuesto, el mismo intervalo


de tiempo t.Así que utilizamos la ecuación " x = vx. t " despejamos t tendremos

Si reemplazamos en la ecuación horaria:




operando matemáticamente llegamos a:




Elementos para toma en cuenta al resolver un ejercicio:

                                  Ya habíamos aclarado que un cuerpo arrojado en tiro oblicuo
                                  presenta una trayectoria parabólica. La parábola presenta un eje que
                                  divide a la gráfica en dos partes iguales (figura). Físicamente, esto
                                  implica que el tiempo empleado en el primer tramo (antes del eje)
                                  será igual al segundo. Además, dos posiciones distintas x1 y x2
                                  pueden tener la misma altura.

                                 Un cuerpo desplazándose en tiro oblicuo se mueve en dos
                                 dimensiones, una horizontal y otra vertical. Sobre el desplazamiento
horizontal no actúa ninguna fuerza por cuanto este movimiento es uniforme.

Así que x = vx . t
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                                   1        2
X    V o C os .t Y    V o Sen .t       gt       .
                                   2

Modelación

Ejemplo 1: determine las componentes del vector de la siguiente grafica.
                                             Desarrollo:
                                             El vector presenta una característica y es que tiene
                                             componentes en los dos eje del plano cartesiano, es
                                             decir su ecuación matemática está regida por la
                                             siguiente ecuación : r ai bj
                                             Donde el valor de “ a ” es la componente del vector en
                                             el eje de las “X”, es la distancia comprendida desde el
                                             punto A y el punto B, par el que su valor es de 3 y por
                                             lo cual “ a ” es igual 3 .
                                             Para el valor de” b ” , que es la componente del vector
                                             en el eje de las “Y” desde el punto A al punto “B”, cuyo
                                             valor es de 2 y por lo cual el valor de b =2.
                                             Por lo anterior la ecuación que muestra las componentes
                                             del vector es :
                                                     r   3i    2i

Ejemplo 2: hallar las componentes vectoriales de la distancia recorrida por Superman en la grafica que
se muestra a continuación.


Desarrollo:
En la grafica se observa que el vector tiene dirección en los dos ejes del plano cartesiano y en el eje
“X” la componente es positiva y en el eje “Y” es negativa por el sentido del vector. Las expresiones
vectoriales son las siguientes :

r1   x1i     y1 j
La componente en el eje “X” es de:

                         0
x1    100 m cos 30 x1              89,1m

La componente en el eje “Y” es de:

                         0
y1       1 0 0 m S en 3 0 y1       50 m

La ecuación para el vector posición es:

r    (89,1m ) i        (50 m ) j

Taller
UA

ON
EV
AL

CI




1. Hallar la Componentes de cada vector indicados en la graficas que se muestran a continuación.
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  Figura 1.                                              Figura 2.


2.Analizar la siguiente preguntas:
1) En el tiro oblicuo ¿qué tipo de movimiento se manifiesta en el eje "x"?
2) En el tiro oblicuo ¿qué tipo de movimiento se manifiesta en el eje "y"?
3) ¿Cuál es la velocidad inicial en el eje "y"?

http://movimientobidimencional.blogspot.com/

Bibliografía
1. Se dispara un perdigón con un rifle de aire comprimido, desde lo alto de una colina. El proyectil
parte con una velocidad de 50 m/s, en una dirección que forma un ángulo de 37° con la horizontal,
despreciando el rozamiento, determinar:

a) La posición del perdigón a los 2 s, 5 s y 8 s después de haber partido, respectivamente y representar
en un diagrama X-Y.

b) Las componentes de los vectores velocidad en los instantes anteriores, representar dichos vectores,
en el diagrama anterior, en las cuatro posiciones conocidas.

c) Instante, posición y velocidad en el momento en que se encuentra al mismo nivel que el de partida.

d) Sin hacer cuentas, justifique entre que instantes de los especificados cree Ud. que el proyectil
alcanzará la máxima altura, ¿qué velocidad tendrá allí?, calcúlelo ahora y verifique su hipótesis.e) Con
toda la información anterior, dibujar la trayectoria del proyectil y escribir la ecuación de la misma.

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Movimiento en dos dimensiones

  • 1. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 1 de 7 Área: Matemática Asignatura: Física Curso: 10 Fecha: Periodo: I Nº Hor: 12hr Semana: 1-3 Tema: Movimiento en dos Dimensiones Indicador Realiza ejercicios del movimiento en dos dimensiones de Logro Exploración ¿Por qué una partícula describe un movimiento en dos ejes al mismo Tiempo? Contextualización Fuente: http://ieureka.com.mx/innovo/wp-content/uploads/2012/06/tiro.png pagina para ver videos de todos los movimientos (colocar una Imagen) https://sites.google.com/a/ps.edu.pe/quintoctaps/4-cinematica/caida-libre---tiro-vertical Conceptualización Vector : Es una Representación grafica en el plano cartesiano Sentido : Es la dirección u orientación de un vector . Magnitud o Modulo : Valor matemático o numérico de un vector A EMOCIÓN Punto de referencia: punto sobre el cual se toma el inicio del movimiento Componentes : representación Grafica en los coordenados de un vector Vector Resultante :Operación matemática para hallar un solo vector en el plano cartesiano Ó C C N Producción I
  • 2. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 2 de 7 Aproximándonos un poco más a los movimientos reales que ocurren cotidianamente, comenzaremos a estudiar los que no son rectilíneos. En este caso no sólo se debe tener en cuenta el desplazamiento horizontal (eje x) ó el vertical (eje y) sino ambos a la vez. Como ya se había dicho, la velocidad es la mejor representante del movimiento, por eso analizaremos que le sucede en este caso. Toda velocidad que se mueva horizontalmente recibirá el nombre de vx, mientras aquella que se mueva verticalmente será llamada vy. Recordando lo que aprendiste en la escuela, si tenemos dos vectores podemos sumarlos y hallar un tercero llamado resultante. Para ello utilizaremos el método del paralelogramo, en el cual trazamos dos segmentos paralelos a la dirección de cada vector, por los extremos de los mismos. Uniendo la intersección de los vectores y de los segmentos paralelos (puntos en color) obtendremos un vector velocidad (resultante) que indica la dirección y sentido del desplazamiento del objeto en dicho punto y en ese preciso instante. Por supuesto que si cambia vx ó vy , la dirección, sentido y módulo de V resultante no será el mismo. Por lo tanto, todo movimiento en dos dimensiones donde una de las velocidades varíe no podrá ser rectilíneo. Tiro Oblicuo: Todo cuerpo que se halle suspendido en el aire, al soltarlo, caerá libremente en línea recta al suelo, pues sobre él actúa la fuerza de gravedad acelerándolo. Si en ese preciso momento le pegamos con dirección horizontal (figura) este cuerpo no se moverá ni horizontalmente ni verticalmente, sino que tomará una dirección intermedia que podemos hallar aplicando el método del paralelogramo por que los dos desplazamientos (horizontal y vertical) son vectores. El cuerpo que se encuentra sometido a la acción de dos vectores cae al mismo tiempo que se desplaza horizontalmente. El problema es que a medida que cae su velocidad vertical aumenta a cada instante (M.R.U.V.) pero su velocidad horizontal, al no verse afectada por ningún rozamiento, resistencia del aire, ni siquiera por la gravedad, no varía en magnitud (M.R.U.) Si tomamos dos posiciones cualesquiera durante una caída (no vertical) podemos observar que la velocidad resultante en ambos casos presenta distinta magnitud y dirección. Deja caer el capuchón de tu birome o una goma y pégale horizontalmente para ver que la trayectoria no es recta, siempre describirá la misma trayectoria curva, desacelerando cuando sube y acelerando al bajar.
  • 3. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 3 de 7 Este tipo de tiro, llamado tiro oblicuo, es mucho más complicado que los movimientos que vimos anteriormente, pero puede ser descompuesto en un movimiento vertical (acelerado o desacelerado) y un movimiento horizontal rectilíneo uniforme (M.R.U.), lo que puede facilitarnos su estudio. Velocidad Tangencial :En todo movimiento no rectilíneo, la vm (velocidad media) puede interpretarse geométricamente como la medida de inclinación de la recta determinada por dos puntos cualesquiera de la trayectoria. Su valor depende del intervalo de tiempo (t) escogido, de manera que cuanto mayor sea la inclinación menor será t. Observando la figura vemos dos intervalos de tiempo, uno menor que el otro. La velocidad media del más chico está más inclinada, su ángulo es mayor, por lo tanto su módulo también es mayor. La velocidad aumenta su inclinación cuando t se hace cada vez más chico (tiende a cero) pero la velocidad no puede dejar de tocar la curva, entonces, cuando t sea tan pequeño como para suponer que nos encontramos en un instante la velocidad será tangente a la curva. Una recta tangente es aquella que corta en un solo punto a una curva. Esta velocidad, que no es otra que la velocidad instantánea, siempre será tangente en un punto a la trayectoria, por eso suele llamársela velocidad tangencial. En el caso del movimiento rectilíneo, la recta tangente a una recta posee su misma dirección; por eso las velocidades son colineales (única dirección). Vector Posición : Cualquier objeto cuya posición pueda describirse localizando un solo punto puede denominarse partícula; no interesa su tamaño ni estructura interna. Esta partícula puede moverse dentro de nuestro universo físico en una, dos o tres dimensiones si se desplaza sobre una recta, un plano o en el espacio. Podemos describir la posición de una partícula confinada a un plano mediante sus coordenadas cartesianas (rx ; ry), o mediante un vector "r" cuyo origen está en el centro de coordenadas. Pero puede descomponerse (desdoblarse) en dos componentes, cada una sobre un eje. Es importante recordar los elementos importantes de un vector, los cuales se muestran en la siguiente grafica.
  • 4. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 4 de 7 Llamaremos a la componente sobre las abscisas y a la componente sobre las ordenadas. El vector posición se relaciona con sus componentes a través de las funciones trigonométricas del ángulo. Los vectores están representa por dos vales numéricos en los ejes del plano cartesiano. Es por esto que se afirma que ellos son bidimensionales ya que poseen componentes en los dos ejes del plano cartesiano y simbólicamente desde el punto de vista matemático su fórmula es la siguiente: De esa manera tenemos: Si operamos matemáticamente resolviendo estas cuentas veremos que el módulo de cada componente es igual al valor de la coordenada correspondiente al eje donde se encuentra: r ai bj r 3i 2 i si tenemos dos vectores r1 x1i y1 j y r2 x 2 i y 2 j su operaciones básicas de suma y resta se representan de la siguiente manera. r1 r2 ( x1 x2 )i ( y1 y2 ) j r1 r2 ( x1 x 2 )i Un vect or puede nombrarse indicando el módulo de sus componentes señalando sobre que eje estas se hallan. El vector unitario, es un vector cuyo módulo siempre es uno. Sobre el eje x encontramos al vector "i" y sobre el eje y hallaremos al vector "j". Podemos describir al vector posición así: En la figura a se hallan marcadas dos posiciones (P1 y P2) de un objeto que cae en tiro oblicuo. Los vectores posición de cada punto
  • 5. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 5 de 7 tienen sus respectivas coordenadas cartesianas: ; . r es el desplazamiento desde P1 hasta P2. Hallamos su módulo simplemente restando los dos vectores: Como ya determinamos el desplazamiento, calculemos la velocidad media: (distribuimos t.) Ecuación de la Trayectoria : La trayectoria en este movimiento depende tanto del desplazamiento vertical como del horizontal. En un momento dado podemos encontrar un punto en el cual hayamos recorrido distancia x y hayamos alcanzado cierta altura y empleando, por supuesto, el mismo intervalo de tiempo t.Así que utilizamos la ecuación " x = vx. t " despejamos t tendremos Si reemplazamos en la ecuación horaria: operando matemáticamente llegamos a: Elementos para toma en cuenta al resolver un ejercicio: Ya habíamos aclarado que un cuerpo arrojado en tiro oblicuo presenta una trayectoria parabólica. La parábola presenta un eje que divide a la gráfica en dos partes iguales (figura). Físicamente, esto implica que el tiempo empleado en el primer tramo (antes del eje) será igual al segundo. Además, dos posiciones distintas x1 y x2 pueden tener la misma altura. Un cuerpo desplazándose en tiro oblicuo se mueve en dos dimensiones, una horizontal y otra vertical. Sobre el desplazamiento horizontal no actúa ninguna fuerza por cuanto este movimiento es uniforme. Así que x = vx . t
  • 6. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 6 de 7 1 2 X V o C os .t Y V o Sen .t gt . 2 Modelación Ejemplo 1: determine las componentes del vector de la siguiente grafica. Desarrollo: El vector presenta una característica y es que tiene componentes en los dos eje del plano cartesiano, es decir su ecuación matemática está regida por la siguiente ecuación : r ai bj Donde el valor de “ a ” es la componente del vector en el eje de las “X”, es la distancia comprendida desde el punto A y el punto B, par el que su valor es de 3 y por lo cual “ a ” es igual 3 . Para el valor de” b ” , que es la componente del vector en el eje de las “Y” desde el punto A al punto “B”, cuyo valor es de 2 y por lo cual el valor de b =2. Por lo anterior la ecuación que muestra las componentes del vector es : r 3i 2i Ejemplo 2: hallar las componentes vectoriales de la distancia recorrida por Superman en la grafica que se muestra a continuación. Desarrollo: En la grafica se observa que el vector tiene dirección en los dos ejes del plano cartesiano y en el eje “X” la componente es positiva y en el eje “Y” es negativa por el sentido del vector. Las expresiones vectoriales son las siguientes : r1 x1i y1 j La componente en el eje “X” es de: 0 x1 100 m cos 30 x1 89,1m La componente en el eje “Y” es de: 0 y1 1 0 0 m S en 3 0 y1 50 m La ecuación para el vector posición es: r (89,1m ) i (50 m ) j Taller UA ON EV AL CI 1. Hallar la Componentes de cada vector indicados en la graficas que se muestran a continuación.
  • 7. International School Cartagena CLASE Versión 00-12 Código FO-DC-01 Página 7 de 7 Figura 1. Figura 2. 2.Analizar la siguiente preguntas: 1) En el tiro oblicuo ¿qué tipo de movimiento se manifiesta en el eje "x"? 2) En el tiro oblicuo ¿qué tipo de movimiento se manifiesta en el eje "y"? 3) ¿Cuál es la velocidad inicial en el eje "y"? http://movimientobidimencional.blogspot.com/ Bibliografía 1. Se dispara un perdigón con un rifle de aire comprimido, desde lo alto de una colina. El proyectil parte con una velocidad de 50 m/s, en una dirección que forma un ángulo de 37° con la horizontal, despreciando el rozamiento, determinar: a) La posición del perdigón a los 2 s, 5 s y 8 s después de haber partido, respectivamente y representar en un diagrama X-Y. b) Las componentes de los vectores velocidad en los instantes anteriores, representar dichos vectores, en el diagrama anterior, en las cuatro posiciones conocidas. c) Instante, posición y velocidad en el momento en que se encuentra al mismo nivel que el de partida. d) Sin hacer cuentas, justifique entre que instantes de los especificados cree Ud. que el proyectil alcanzará la máxima altura, ¿qué velocidad tendrá allí?, calcúlelo ahora y verifique su hipótesis.e) Con toda la información anterior, dibujar la trayectoria del proyectil y escribir la ecuación de la misma.