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La Cinemática
Curso: 1º 1ª
Alumnas: Florencia Gonzalez, Magali Moreno,
Luciana Di Stefano, Agostina Giorgini y Camila
Wierna.
Cinematica
• La cinemática es una rama de la física dedicada
al estudio del movimiento de los cuerpos en el
espacio, sin atender a las causas que lo
producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto
la cinemática sólo estudia el movimiento en sí, a
diferencia de la dinámica que estudia las
interacciones que lo producen. El
Análisis Vectorial es la herramienta matemática
más adecuada para ellos.
Sistema de Referencia .
• Es un punto o posición desde el cual yo analizo
el movimiento.
• Posición: es el lugar o ubicación que tiene un
cuerpo en un instante determinado.
• Trayectoria: recorrido del objeto.
Movimiento Rectilíneo Uniforme.
• Un movimiento es rectilíneo cuando describe
una trayectoria recta y uniforme cuando su
velocidad es constante en el tiempo, es decir, su
aceleración es nula. Esto implica que la
velocidad media entre dos instantes
cualesquiera siempre tendrá el mismo valor.
Además la velocidad instantánea y media de
este movimiento coincidirán.
• El MRU se caracteriza por:
• a) Movimiento que se realiza en una sola dirección en el
eje horizontal.
• b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y
dirección inalterables.
• c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de
rapidez. Este movimiento no presenta aceleración
(aceleración = 0)
Concepto de rapidez y de velocidad
• Muy fáciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno u otro.
• Pero la rapidez (r) representa un valor numérico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h.
• En cambio la velocidad representa un vector que incluye un valor numérico (30 Km/h) y que
además posee un sentido y una dirección.
• Cuando hablemos de rapidez habrá dos elementos muy importantes que considerar: la distancia
(d) y el tiempo (t), íntimamente relacionados.
• Así:
• Si dos móviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez
aquel que recorre la mayor de ellas.
• Si dos móviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que
lo hace en menor tiempo.
• La rapidez se calcula o se expresa en relación a la
distancia recorrida en cierta unidad de tiempo y su
fórmula general es la siguiente:
Significado físico de la rapidez
• Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente
entre la distancia (d) recorrida y el tiempo (t) empleado para hacerlo
• Como corolario, la distancia estará dada por la fórmula
• Según esta, la distancia recorrida por un móvil se obtiene de
multiplicar su rapidez por el tiempo empleado.
• A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta
distancia usamos
Probablemente todos hemos viajado en un ómnibus
por la carretera, y tenemos alguna idea de lo que es
viajar a velocidad constante.
Si el ómnibus viajara por la carretera en línea recta y
con una rapidez constante, estaríamos enfrente de
un
movimiento rectilíneo uniforme (MRU).
Esto implica magnitud y dirección. La magnitud de la
velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez y
aceleración nula
Ejemplo
Un automóvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento
rectilíneo uniforme. Calcule la distancia que recorrerá en 12 segundos. Analicemos
los datos que nos dan:
Apliquemos la fórmula conocida
y reemplacemos con los datos conocidos
Movimiento Rectilineo
Uniformemente Variado.
• Es el movimiento de un cuerpo cuya velocidad (instantánea) experimenta
aumentos o disminuciones iguales en tiempos iguales cualesquiera y si
además la trayectoria es una línea recta.
• Es el movimiento de un cuerpo que recorre espacios diferentes en tiempos
iguales. Por tanto, unas veces se mueve más rápidamente y posiblemente
otras veces va más despacio. En este caso se llama velocidad media (v ) al
cociente que resulta de dividir la distancia recorrida (e) entre el tiempo
empleado en recorrerla (t):
• La velocidad media representa la velocidad con que
debería moverse el móvil para recorrer con m.r. u. y en el
mismo tiempo la distancia que ha recorrido con movimiento
variado.
• Para obtener la velocidad instantánea, que es la velocidad
del móvil en un instante dado , es necesario medir la
distancia recorrida por el móvil durante una fracción
pequeñísima de tiempo, y dividir el espacio observado entre
la fracción de tiempo. En los automóviles de velocidad
instantánea está indicada por la aguja del velocímetro.
• Si la velocidad aumenta el movimiento es acelerado, pero
si la velocidad disminuye es retardado.
Aceleración
• La aceleración en el movimiento uniformemente variado es la
variación que experimenta la velocidad en la unidad de tiempo. Se
considera positiva en el movimiento acelerado y negativa en el
retardado.
• Sea Vo la velocidad del móvil en el momento que lo observamos
por primera vez ( velocidad inicial) y sea V la velocidad que tiene al
cabo de tiempo t (velocidad final). La variación de velocidad en el
tiempo t ha sido V - Vo y la aceleración será :
Fórmulas del M.R.U.V
• Donde v0 es la velocidad del móvil en el instante inicial. Por tanto, la
velocidad aumenta cantidades iguales en tiempos iguales.
• La ecuación de la posición es:
• Si al observar el móvil por primera vez se
encontraba en reposo, la velocidad inicial
es nula, y las fórmulas del m.r.u.v. se
reducen a:
• que deberán emplearse cuando no haya
velocidad inicial.
• Un caso particular de movimiento rectilíneo
uniformemente variado es el que adquieren los
cuerpos al caer libremente o al ser arrojados
hacia la superficie de la Tierra, o al ser lanzados
hacia arriba, y las ecuaciones de la velocidad y
de la posición son las anteriores, en las que se
sustituye la aceleración, a, por la aceleración de
la gravedad, g
Ejemplos
• Es interesante destacar que cada vez que la piedra cae, tomando el tiempo
con nuestro cronómetro, esta tarda 2,47 segundos en tocar la superficie del
agua. Para verificar que lo observado no sea efecto del tipo de elemento
que dejamos caer, tomemos un papel y hagamos con él un bollo (bien
apretado) y dejémoslo caer. Asimismo su caída tardará 2,47 segundos
• ¿Cómo es posible? Sencillamente la trayectoria de la caída libre es recta,
movimiento rectilíneo y la variación de la velocidad que sufren ambos cuerpos es la
misma. Tanto la piedra como el papel, arrojados con la misma velocidad inicial y
desde la misma altura, caen mediante un movimiento rectilíneo acelerado.
• Hagamos los cálculos para determinar el valor de la aceleración con que caen:
• La aceleración de la gravedad, como toda aceleración, es un vector. La dirección de
este vector es vertical, y el hecho de que al caer un cuerpo, este se acelere, nos
indica que el sentido del vector aceleración de la gravedades hacia "abajo"
• La aceleración de la gravedad es la misma para cualquier cuerpo, no importa su
masa, desde una misma altura y con una misma velocidad inicial, si dejamos caer
una aguja, un balde lleno de arena o un avión, los tres caerán al mismo tiempo y
llegarán con la misma velocidad. Nada mejor que la propia experiencia para
comprobar que la variación de la velocidad y el tiempo de caída, no dependen del
peso del cuerpo sino de la aceleración de la gravedad (g). Cronometra el tiempo en
que tardan en caer varios objetos (goma, lápiz, etc)
• Tiro Vertical: Al tirar una piedra hacia arriba,
tenemos dos posibilidades: que la trayectoria
sea rectilínea o que no lo sea. Del segundo
caso nos ocuparemos al llegar al movimiento en
dos dimensiones, mientras tanto razonemos lo
que ocurre al tirar "verticalmente" una piedra
hacia arriba
• La velocidad con que arrojamos verticalmente hacia arriba una piedra,
velocidad inicial, tiene que ser distinta de cero, sino caería. El cuerpo va
subiendo hasta que se detiene en una posición a la que denominaremos
altura máxima (ymax). En esta posición, en la que se detuvo el objeto, la
velocidad debe ser cero. Estamos frente a un movimiento desacelerado
• Por comodidad, coloquemos sobre el sentido de la velocidad inicial el signo
positivo. Dicho de manera más fácil, la velocidad inicial será siempre
positiva, por ende su sentido será positivo. Todo vector que tenga su mismo
sentido que la velocidad será positivo y aquel que vaya en sentido contrario
será negativo.
• Este movimiento es desacelerado, la velocidad y la aceleración tienen
distinto sentido, sus signos son opuestos, concluimos entonces que la
gravedad tiene signo negativo. g =  9,8 m/seg2.
• Es importante destacar que cuando la piedra llegue a su altura máxima y
comience a caer, el signo de su velocidad (durante la caída) será también
negativo.
• Así pues, para el tiro vertical y la caída libre puede utilizarse

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Cinematica

  • 1. La Cinemática Curso: 1º 1ª Alumnas: Florencia Gonzalez, Magali Moreno, Luciana Di Stefano, Agostina Giorgini y Camila Wierna.
  • 2. Cinematica • La cinemática es una rama de la física dedicada al estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender a las causas que lo producen (lo que llamamos fuerzas). Por tanto la cinemática sólo estudia el movimiento en sí, a diferencia de la dinámica que estudia las interacciones que lo producen. El Análisis Vectorial es la herramienta matemática más adecuada para ellos.
  • 3. Sistema de Referencia . • Es un punto o posición desde el cual yo analizo el movimiento. • Posición: es el lugar o ubicación que tiene un cuerpo en un instante determinado. • Trayectoria: recorrido del objeto.
  • 4. Movimiento Rectilíneo Uniforme. • Un movimiento es rectilíneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleración es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendrá el mismo valor. Además la velocidad instantánea y media de este movimiento coincidirán.
  • 5. • El MRU se caracteriza por: • a) Movimiento que se realiza en una sola dirección en el eje horizontal. • b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y dirección inalterables. • c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleración (aceleración = 0)
  • 6. Concepto de rapidez y de velocidad • Muy fáciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno u otro. • Pero la rapidez (r) representa un valor numérico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h. • En cambio la velocidad representa un vector que incluye un valor numérico (30 Km/h) y que además posee un sentido y una dirección. • Cuando hablemos de rapidez habrá dos elementos muy importantes que considerar: la distancia (d) y el tiempo (t), íntimamente relacionados. • Así: • Si dos móviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez aquel que recorre la mayor de ellas. • Si dos móviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo hace en menor tiempo.
  • 7. • La rapidez se calcula o se expresa en relación a la distancia recorrida en cierta unidad de tiempo y su fórmula general es la siguiente: Significado físico de la rapidez
  • 8. • Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia (d) recorrida y el tiempo (t) empleado para hacerlo • Como corolario, la distancia estará dada por la fórmula • Según esta, la distancia recorrida por un móvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo empleado. • A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta distancia usamos
  • 9. Probablemente todos hemos viajado en un ómnibus por la carretera, y tenemos alguna idea de lo que es viajar a velocidad constante. Si el ómnibus viajara por la carretera en línea recta y con una rapidez constante, estaríamos enfrente de un movimiento rectilíneo uniforme (MRU). Esto implica magnitud y dirección. La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez y aceleración nula Ejemplo
  • 10. Un automóvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento rectilíneo uniforme. Calcule la distancia que recorrerá en 12 segundos. Analicemos los datos que nos dan: Apliquemos la fórmula conocida y reemplacemos con los datos conocidos
  • 11. Movimiento Rectilineo Uniformemente Variado. • Es el movimiento de un cuerpo cuya velocidad (instantánea) experimenta aumentos o disminuciones iguales en tiempos iguales cualesquiera y si además la trayectoria es una línea recta. • Es el movimiento de un cuerpo que recorre espacios diferentes en tiempos iguales. Por tanto, unas veces se mueve más rápidamente y posiblemente otras veces va más despacio. En este caso se llama velocidad media (v ) al cociente que resulta de dividir la distancia recorrida (e) entre el tiempo empleado en recorrerla (t):
  • 12. • La velocidad media representa la velocidad con que debería moverse el móvil para recorrer con m.r. u. y en el mismo tiempo la distancia que ha recorrido con movimiento variado. • Para obtener la velocidad instantánea, que es la velocidad del móvil en un instante dado , es necesario medir la distancia recorrida por el móvil durante una fracción pequeñísima de tiempo, y dividir el espacio observado entre la fracción de tiempo. En los automóviles de velocidad instantánea está indicada por la aguja del velocímetro. • Si la velocidad aumenta el movimiento es acelerado, pero si la velocidad disminuye es retardado.
  • 13. Aceleración • La aceleración en el movimiento uniformemente variado es la variación que experimenta la velocidad en la unidad de tiempo. Se considera positiva en el movimiento acelerado y negativa en el retardado. • Sea Vo la velocidad del móvil en el momento que lo observamos por primera vez ( velocidad inicial) y sea V la velocidad que tiene al cabo de tiempo t (velocidad final). La variación de velocidad en el tiempo t ha sido V - Vo y la aceleración será :
  • 14. Fórmulas del M.R.U.V • Donde v0 es la velocidad del móvil en el instante inicial. Por tanto, la velocidad aumenta cantidades iguales en tiempos iguales. • La ecuación de la posición es:
  • 15. • Si al observar el móvil por primera vez se encontraba en reposo, la velocidad inicial es nula, y las fórmulas del m.r.u.v. se reducen a:
  • 16. • que deberán emplearse cuando no haya velocidad inicial. • Un caso particular de movimiento rectilíneo uniformemente variado es el que adquieren los cuerpos al caer libremente o al ser arrojados hacia la superficie de la Tierra, o al ser lanzados hacia arriba, y las ecuaciones de la velocidad y de la posición son las anteriores, en las que se sustituye la aceleración, a, por la aceleración de la gravedad, g
  • 17.
  • 18. Ejemplos • Es interesante destacar que cada vez que la piedra cae, tomando el tiempo con nuestro cronómetro, esta tarda 2,47 segundos en tocar la superficie del agua. Para verificar que lo observado no sea efecto del tipo de elemento que dejamos caer, tomemos un papel y hagamos con él un bollo (bien apretado) y dejémoslo caer. Asimismo su caída tardará 2,47 segundos • ¿Cómo es posible? Sencillamente la trayectoria de la caída libre es recta, movimiento rectilíneo y la variación de la velocidad que sufren ambos cuerpos es la misma. Tanto la piedra como el papel, arrojados con la misma velocidad inicial y desde la misma altura, caen mediante un movimiento rectilíneo acelerado. • Hagamos los cálculos para determinar el valor de la aceleración con que caen:
  • 19. • La aceleración de la gravedad, como toda aceleración, es un vector. La dirección de este vector es vertical, y el hecho de que al caer un cuerpo, este se acelere, nos indica que el sentido del vector aceleración de la gravedades hacia "abajo" • La aceleración de la gravedad es la misma para cualquier cuerpo, no importa su masa, desde una misma altura y con una misma velocidad inicial, si dejamos caer una aguja, un balde lleno de arena o un avión, los tres caerán al mismo tiempo y llegarán con la misma velocidad. Nada mejor que la propia experiencia para comprobar que la variación de la velocidad y el tiempo de caída, no dependen del peso del cuerpo sino de la aceleración de la gravedad (g). Cronometra el tiempo en que tardan en caer varios objetos (goma, lápiz, etc)
  • 20. • Tiro Vertical: Al tirar una piedra hacia arriba, tenemos dos posibilidades: que la trayectoria sea rectilínea o que no lo sea. Del segundo caso nos ocuparemos al llegar al movimiento en dos dimensiones, mientras tanto razonemos lo que ocurre al tirar "verticalmente" una piedra hacia arriba
  • 21. • La velocidad con que arrojamos verticalmente hacia arriba una piedra, velocidad inicial, tiene que ser distinta de cero, sino caería. El cuerpo va subiendo hasta que se detiene en una posición a la que denominaremos altura máxima (ymax). En esta posición, en la que se detuvo el objeto, la velocidad debe ser cero. Estamos frente a un movimiento desacelerado • Por comodidad, coloquemos sobre el sentido de la velocidad inicial el signo positivo. Dicho de manera más fácil, la velocidad inicial será siempre positiva, por ende su sentido será positivo. Todo vector que tenga su mismo sentido que la velocidad será positivo y aquel que vaya en sentido contrario será negativo. • Este movimiento es desacelerado, la velocidad y la aceleración tienen distinto sentido, sus signos son opuestos, concluimos entonces que la gravedad tiene signo negativo. g =  9,8 m/seg2. • Es importante destacar que cuando la piedra llegue a su altura máxima y comience a caer, el signo de su velocidad (durante la caída) será también negativo. • Así pues, para el tiro vertical y la caída libre puede utilizarse