Este documento presenta un proyecto para fortalecer el aprendizaje de los niños a través de juegos virtuales creados con la herramienta Jclic. Incluye un índice con las posibilidades de diseminación, la selección de una audiencia y el desarrollo de un proceso de evaluación. Las opciones más viables de diseminación son aplicaciones Jclic, juegos por asignatura, Slideshare y un blog. La audiencia objetivo son niños de 3 a 8 años, tutores y padres. Los medios propuestos para