2. Ambientes
Virtuales de
Aprendizaje
Es un sistema de software diseñado para facilitar a profesores la gestión de
cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la
administración y desarrollo del curso.
4. Entorno Información inicial:
Intencionales formativas
E-mediador debe:
Abrir el foro general para
discutir acerca de los
contenidos.
Motivar a los estudiantes a la
revisión periódica.
Contestar las preguntas
surgidas.
5. Entorno de Conocimiento:
Orientaciones desde el currículo
E-mediador debe:
Motivar a los estudiantes a la
consulta permanente de las
referencias bibliográficas
para cada una de las
unidades.
Motivar a la apropiación del
Syllabus por parte de los
estudiantes.
6. Entorno de Aprendizaje Colaborativo:
Trabajo en grupo
E-mediador debe:
Crear los foros de aprendizaje
colaborativo
Dinamizar los espacios de
construcción del
conocimiento.
Diseñar estrategias de
aprendizaje
Fomentar el debate
académico.
7. Entorno de Aprendizaje Práctico:
Aplicar el conocimiento
E-mediador debe:
Crear los foros de aprendizaje
práctico
Dinamizar los espacios de
construcción del
conocimiento.
Dar instrucciones claras y
precisas.
8. Entorno de Evaluación y Seguimiento:
Acompañamiento y evaluación.
E-mediador debe:
Retroalimentar.
Calificar los productos
teniendo en cuenta la guía y
rúbrica de evaluación
9. Entorno de Gestión:
Trámites del proceso educativo.
E-mediador debe:
Fomentar la consulta de
información suministrada.