Este documento describe una actividad recreativa llamada "Adivinen qué" diseñada para estudiantes de educación a distancia. La actividad involucra a los estudiantes trabajando en grupos para adivinar palabras relacionadas con deportes mediante mímicas sin hablar. El objetivo es integrar a los estudiantes y ayudarlos a interactuar de una manera distendida y divertida, diferente a la interacción habitual en el aula virtual. Se espera que esta dinámica ayude a romper el hielo entre los compañeros y les permita aprender sobre disciplinas