Proyecto: AGILIDAD
MENTAL CON LAS TIC
Escuela nueva: San Luis Gonzaga
Abelardo Antonio Barrios Beltrán
Caracterización
• Departamento: Córdoba. Municipio: Monte
Líbano. Corregimiento: Tierra dentro. Vereda:
El cristo. Centro educativo: la trinidad –
Escuela san Luis Gonzaga
Descripción del problema
• los niños de la escuela san Luis Gonzaga han
presentado un déficit en la el área de matemática, por lo
cual se ha implementado este proyecto de aula como
una estrategias que permite cambiar el quehacer
pedagógico en el aula,
Pregunta de investigación
• ¿Para qué nos sirven los números y
como los asociamos con la suma
para realizar actividades
cotidianas?
Objetivos
Objetivo general mejorar
habilidades y conocimientos de
los números en los estudiantes de
grado 2 atreves de programas con
las tic
Objetivos
específicos
•  Observar y analizar las diferentes cantidades que
se presenten atreves de imágenes
•  Ejercitar atreves de los números las cantidades
•  Agrupar para después contar
•  Realizar sumas mentales para resolver problemas
sencillos
¿Por qué desarrollar el
proyecto?
Este es un proyecto de matemática
va dirigido a los alumnos del grado 2
de básica primaria con el fin de lograr
en ellos un mejor desempeño a la
hora de realizar sumas y sucesiones
de números los cuales le darán un
mayor rendimiento académico y le
brindaran resultados visibles tanto en
la escuela como en la sociedad.
Referentes Conceptuales
• Las Tecnologías de Información y
Comunicación (TIC) están presentes en
todos los sistemas que componen los
diferentes ámbitos de la sociedad.
Aunado a estos estudios se buscan
teorías, enfoques, metodologías y
propuestas de enseñanza y aprendizaje
que sustentan las acciones y funciones a
seguir por parte de los docentes que
enseñan matemáticas en diferentes
niveles educativos para mejorar la calidad.
• http://incorporaticeduca.wikispaces.co
m/USO+PEDAGOGICO+DE+LAS+TIC+PA
RA
+EL+MEJORAMIENTO+ACADEMICO+EN
+EL+AREA+DE+MATEMATICAS
• www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/V
erContenido.aspx?ID=59804
• www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/V
erContenido.aspx?ID=66667
• www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/V
erContenido.aspx?ID=135340
Etapas del proyecto
Diagnostico: Por medio de un seguimiento
continuo como la observación y la realización
de conteos se logro definir la necesidad que se
presenta en la sede.
Formulación: en esta etapa se define el
nombre del proyecto, la estructura del mismo ,
al igual que los recursos digitales ¿Cuantas
hay?,¿Dónde va?, Cuentas y sorpresas y los
materiales portátiles, video vean, tablero,
marcador, cuaderno y lapis
Ejecución: en esta etapa se logro realizar a
satisfacción cada actividad planteadas en la
etapa de formulación con los estudiantes.
Integración de las TIC
1-Recurso digital ¿Cuántas hay? Juego que permite
aprender a contar y a relacionar cantidades y cifras.
2-Recurso digital ¿Dónde va?: permite la
manipulación del mouse y conteos de 1 al 6
recurso digital “cuentas y sorpresas” . Con este
recurso el niño ejercita la habilidad del cálculo mental
y además se divierte completando las imágenes.
Resultados esperados
• mejoramiento en la realización de
conteos y suma.
• Aprender a utilizar herramientas
de las tic de forma creativa y
divertida.
• Destreza con el mouse
• mejorar las relaciones
interpersonales
Preguntas
GRACIAS!

agilidad mental con las tic

  • 1.
    Proyecto: AGILIDAD MENTAL CONLAS TIC Escuela nueva: San Luis Gonzaga Abelardo Antonio Barrios Beltrán
  • 2.
    Caracterización • Departamento: Córdoba.Municipio: Monte Líbano. Corregimiento: Tierra dentro. Vereda: El cristo. Centro educativo: la trinidad – Escuela san Luis Gonzaga
  • 3.
    Descripción del problema •los niños de la escuela san Luis Gonzaga han presentado un déficit en la el área de matemática, por lo cual se ha implementado este proyecto de aula como una estrategias que permite cambiar el quehacer pedagógico en el aula,
  • 4.
    Pregunta de investigación •¿Para qué nos sirven los números y como los asociamos con la suma para realizar actividades cotidianas?
  • 5.
    Objetivos Objetivo general mejorar habilidadesy conocimientos de los números en los estudiantes de grado 2 atreves de programas con las tic
  • 6.
    Objetivos específicos •  Observary analizar las diferentes cantidades que se presenten atreves de imágenes •  Ejercitar atreves de los números las cantidades •  Agrupar para después contar •  Realizar sumas mentales para resolver problemas sencillos
  • 7.
    ¿Por qué desarrollarel proyecto? Este es un proyecto de matemática va dirigido a los alumnos del grado 2 de básica primaria con el fin de lograr en ellos un mejor desempeño a la hora de realizar sumas y sucesiones de números los cuales le darán un mayor rendimiento académico y le brindaran resultados visibles tanto en la escuela como en la sociedad.
  • 8.
    Referentes Conceptuales • LasTecnologías de Información y Comunicación (TIC) están presentes en todos los sistemas que componen los diferentes ámbitos de la sociedad. Aunado a estos estudios se buscan teorías, enfoques, metodologías y propuestas de enseñanza y aprendizaje que sustentan las acciones y funciones a seguir por parte de los docentes que enseñan matemáticas en diferentes niveles educativos para mejorar la calidad.
  • 9.
  • 10.
    Etapas del proyecto Diagnostico:Por medio de un seguimiento continuo como la observación y la realización de conteos se logro definir la necesidad que se presenta en la sede. Formulación: en esta etapa se define el nombre del proyecto, la estructura del mismo , al igual que los recursos digitales ¿Cuantas hay?,¿Dónde va?, Cuentas y sorpresas y los materiales portátiles, video vean, tablero, marcador, cuaderno y lapis Ejecución: en esta etapa se logro realizar a satisfacción cada actividad planteadas en la etapa de formulación con los estudiantes.
  • 11.
    Integración de lasTIC 1-Recurso digital ¿Cuántas hay? Juego que permite aprender a contar y a relacionar cantidades y cifras. 2-Recurso digital ¿Dónde va?: permite la manipulación del mouse y conteos de 1 al 6 recurso digital “cuentas y sorpresas” . Con este recurso el niño ejercita la habilidad del cálculo mental y además se divierte completando las imágenes.
  • 12.
    Resultados esperados • mejoramientoen la realización de conteos y suma. • Aprender a utilizar herramientas de las tic de forma creativa y divertida. • Destreza con el mouse • mejorar las relaciones interpersonales
  • 13.
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