Este documento describe una propuesta para crear un nuevo ambiente de aprendizaje en la Institución Educativa Víctor Raúl Haya de la Torre en Perú utilizando tecnologías de la información y la comunicación (TIC). La propuesta incluye mejorar la infraestructura tecnológica de la escuela, implementar un modelo educativo activo centrado en el desarrollo de habilidades a través del uso de recursos digitales, y una estrategia de cinco fases para usar herramientas como YouTube, Twitter y Facebook en el aula.
Se presenta de manera muy breve las comparaciones, ventajas y desventajas de alumno y docente en el constructivismo y la teoria de la flexibilidad cognitiva y el rol de los docentes dentro de las aulas informatizadas.
Se presenta de manera muy breve las comparaciones, ventajas y desventajas de alumno y docente en el constructivismo y la teoria de la flexibilidad cognitiva y el rol de los docentes dentro de las aulas informatizadas.
2. CONTEXTO
La Institución Educativa Víctor Raúl Haya
de la Torre está ubicada en el distrito de
Alto de la Alianza en Tacna-Perú.
Alberga estudiantes del nivel primario y
secundario en el turno diurno.
Misión : Somos una institución educativa
estatal competente que brinda una
formación integral basada en valores,
logrando alumnos creativos,
emprendedores y de sólida autoestima,
capaces de integrarse social y
laboralmente en un mundo localizado, a
través de una labor docente eficiente,
innovadora y comprometida.
3. PROBLEMÁTICA Actores:
Docentes: Unos, con limitados conocimientos en el manejo
de la tecnología, otros con un manejo básico y un grupo
menor con amplio ,dominio de los recursos digitales, por lo
que se hace necesaria la colaboración y apoyo para el
trabajo con las TICs en las aulas.
Estudiantes: De forma similar, tienen un manejo heterogéneo
de los recursos digitales. A la mayoría, sus limitaciones
económicas no le permiten tener un computador en casa, y
algunos no cuentan ni con un correo electrónico, mientras
que otros poseen amplios conocimientos en el manejo de
las herramientas digitales.
Interacción: El docente en su rol de mediador debe orientar
al estudiante en el desarrollo de actividades que le
permitan construir sus aprendizajes a través de estrategias
basadas en el uso de las TICS, para lo que debe estar
capacitado.
Recursos: Se cuenta con tres laboratorios de cómputo y una
aula de proyecciones, las cuales necesitan mantenimiento.
Contexto: El aprendizaje del alumno se realiza en la
institución porque carecen de recursos para hacerlo en sus
hogares por falta de recursos y apoyo familiar.
Retos: Realizar una Alfabetización Digital.
5. INFRAESTRUCTURA TECNOLÓGICA
La institución cuenta con dos aulas de
innovaciones equipadas con
computadoras con acceso a internet
e intranet. Dos cañones multimedia y
una aula equipada con máquinas XO
para primaria y secundaria.
El acceso de los docentes a los
diversos ambientes es libre,
sujetándose a un rol si fuera necesario.
Los estudiantes pueden acceder a
ellas en su tiempo libre y contar con el
apoyo de los docentes a cargo.
6. Modelo Educativo
Modelo Activo
El Diseño Curricular en el Perú
apuntan al logro de competencias y
capacidades que demanda de los
estudiantes el pensamiento crítico,
autonomía y creatividad. Esta
metodología está dirigida a la
construcción de sus aprendizajes
mediante el uso de recursos
digitales.
Objetivo académico
Desarrollar habilidades de
aprendizaje a través a través de la
recreación de la realidad, para
plantear transformaciones en ella
según sus necesidades e intereses
7. Herramientas digitales
TERCERA FASE: Interacción
Twitter
CUARTA FASE: Exhibición
Facebook
QUINTA FASE: Recopilación
Blog
Herramientas manejadas por los estudiantes en forma
activa para construir sus aprendizajes.
PRIMERA FASE:
Alfabetización digital
Tutoriales como apoyo a las
clases presenciales
SEGUNDA FASE: Producción
Youtube.
8. Estrategia de uso
La estrategia se puede aplicar con
estudiantes de tercero a quinto de
secundaria en las diferentes Áreas
curriculares.
Ejemplo:
Tema: La Familia
Área: Persona, familia y Relaciones
Humanas.
Grado: Tercero de Secundaria.
Tiempo: 12 horas pedagógicas
9. Alfabetización Digital: se realiza mediante clases presenciales en los
laboratorios de cómputo, complementados con tutoriales elaborados
por el docente subidos al youtube.
Producción: Los estudiantes con la ayuda de cámaras digitales o
celulares elaboran videos sobre la dinámica familiar y los suben a sus
cuentas de youtube.
Interacción: Crean sus cuentas en twitter y comparten comentarios
sobre los problemas familiares.
Exhibición: utilizando plantillas digitales elaboran boletines sobre los
valores en la familia y los comparten a través de su Facebook, sus
pares realizan comentarios sobre sus trabajos
Recopilación: La docente crea un blog interactivo abierto, en el que
los alumnos en forma grupal e individual realizan entradas y suben sus
trabajos.
La docente monitorea el trabajo de los estudiantes durante todas las
fases y realiza la evaluación final.