El documento describe un proyecto de sexto grado de primaria que utiliza el juego Minecraft para enseñar habilidades como el trabajo en equipo, la creatividad y el manejo del teclado. Los estudiantes construyen casas digitales en parejas o grupos y los más experimentados enseñan a los principiantes. El proyecto cumple con incluir las TIC pero podría mejorarse al vincularse con problemas reales y contar con más asesoramiento experto y criterios de evaluación.