Este documento describe un proyecto para enseñar a los lobatos (niños de 8 a 11 años) a evaluar actividades de una manera divertida a través del juego. Explica que tradicionalmente la evaluación es aburrida para los lobatos. El proyecto tiene como objetivo desarrollar la progresión del lobato mediante el juego y ayudarlos a expresar opiniones de manera crítica pero entretenida. Se llevaron a cabo evaluaciones trimestrales de actividades y talleres utilizando juegos en las "rocas del conse
estructuración espacio temporal por Gabriela Cabrera GabrielaCabreraAA
El documento describe la evolución de la percepción espacio-temporal en los niños según diferentes autores como Piaget. Explica que la percepción del espacio y el tiempo se desarrolla de forma paralela, comenzando por una experiencia vivida y luego una estructuración mental. También describe las diferentes etapas de la construcción de la espacialidad y orientación espacial en los niños desde su nacimiento hasta los 12 años.
Este documento presenta una recopilación de 50 juegos de orientación y topografía para ser utilizados en el campo por scouters, instructores, profesores de educación física y líderes. Los juegos están organizados en cuatro capítulos y van desde juegos básicos para reconocer la rosa de los vientos hasta juegos más complejos e incluso campeonatos. El objetivo es proporcionar una bibliografía práctica y útil para actividades al aire libre.
El documento clasifica los tipos de juego en cuatro categorías según Piaget: juego motor, simbólico, de reglas y de construcción. Explica que cada tipo de juego corresponde a una etapa del desarrollo intelectual del niño y que los juegos de reglas son los más tardíos. Resume brevemente las características de cada tipo de juego.
Este documento presenta varias actividades para scouts entre 11 y 15 años organizadas en las categorías de corporalidad, creatividad y carácter. Incluye más de 20 actividades diferentes como senderos de desafío, cocina prehistórica, cultivos hidropónicos, fabricación de instrumentos musicales y debates sobre valores. Cada actividad viene acompañada de anexos técnicos que entregan instrucciones y materiales para su implementación.
El documento resume la evolución del juego y su importancia en la educación. Explica que el juego ha estado presente a lo largo de la historia humana y ha sido estudiado por diferentes disciplinas. Destaca que pensadores como Rousseau, Pestalozzi y Fröebel consideraron el juego como un elemento educativo fundamental y crearon nuevos métodos basados en esta idea. También describe la evolución del juego en la educación infantil y su relación con las teorías de Piaget sobre las etapas del desarrollo infantil.
Este documento describe el conocimiento corporal, la ubicación espacial y la ubicación temporal en niños, y cómo reforzar cada uno. El conocimiento corporal es la conciencia del propio cuerpo y lo que se puede hacer con él. La ubicación espacial es la orientación del cuerpo en el mundo. La ubicación temporal es la orientación en el tiempo físico. Para reforzar cada uno, los niños deben realizar ejercicios que involucren movimientos corporales, orientación derecha/izquierda, y relacionar actividades con horas, días y meses
Este documento presenta varias dinámicas y juegos para ser utilizados en reuniones de infancia misionera. Incluye juegos como "Don Chucho" y "Y si no hay oposición" que involucran cantos y movimientos, así como dinámicas de integración como "Corazones" donde los participantes encuentran a su pareja con la otra mitad de un corazón recortado. También presenta juegos más activos como "¡Pisa la sombra!" y "Día y noche" donde los participantes se dividen en equipos y
Juegos y dinamicas de grupo para campamentosCecilia Moon
Este documento presenta una lista de dinámicas y juegos para ser utilizados en campamentos, divididos en diferentes categorías como presentación, valores, comunicación, resolución de conflictos y para veladas. Incluye breves descripciones e instrucciones de juegos como "Corazones" para integrar grupos nuevos, "Baile de presentación" para conocerse basado en intereses comunes y "Pedro llama a Pablo" para aprender nombres a través de un juego. El objetivo general es proporcionar opciones para crear un ambiente de diversión, inte
estructuración espacio temporal por Gabriela Cabrera GabrielaCabreraAA
El documento describe la evolución de la percepción espacio-temporal en los niños según diferentes autores como Piaget. Explica que la percepción del espacio y el tiempo se desarrolla de forma paralela, comenzando por una experiencia vivida y luego una estructuración mental. También describe las diferentes etapas de la construcción de la espacialidad y orientación espacial en los niños desde su nacimiento hasta los 12 años.
Este documento presenta una recopilación de 50 juegos de orientación y topografía para ser utilizados en el campo por scouters, instructores, profesores de educación física y líderes. Los juegos están organizados en cuatro capítulos y van desde juegos básicos para reconocer la rosa de los vientos hasta juegos más complejos e incluso campeonatos. El objetivo es proporcionar una bibliografía práctica y útil para actividades al aire libre.
El documento clasifica los tipos de juego en cuatro categorías según Piaget: juego motor, simbólico, de reglas y de construcción. Explica que cada tipo de juego corresponde a una etapa del desarrollo intelectual del niño y que los juegos de reglas son los más tardíos. Resume brevemente las características de cada tipo de juego.
Este documento presenta varias actividades para scouts entre 11 y 15 años organizadas en las categorías de corporalidad, creatividad y carácter. Incluye más de 20 actividades diferentes como senderos de desafío, cocina prehistórica, cultivos hidropónicos, fabricación de instrumentos musicales y debates sobre valores. Cada actividad viene acompañada de anexos técnicos que entregan instrucciones y materiales para su implementación.
El documento resume la evolución del juego y su importancia en la educación. Explica que el juego ha estado presente a lo largo de la historia humana y ha sido estudiado por diferentes disciplinas. Destaca que pensadores como Rousseau, Pestalozzi y Fröebel consideraron el juego como un elemento educativo fundamental y crearon nuevos métodos basados en esta idea. También describe la evolución del juego en la educación infantil y su relación con las teorías de Piaget sobre las etapas del desarrollo infantil.
Este documento describe el conocimiento corporal, la ubicación espacial y la ubicación temporal en niños, y cómo reforzar cada uno. El conocimiento corporal es la conciencia del propio cuerpo y lo que se puede hacer con él. La ubicación espacial es la orientación del cuerpo en el mundo. La ubicación temporal es la orientación en el tiempo físico. Para reforzar cada uno, los niños deben realizar ejercicios que involucren movimientos corporales, orientación derecha/izquierda, y relacionar actividades con horas, días y meses
Este documento presenta varias dinámicas y juegos para ser utilizados en reuniones de infancia misionera. Incluye juegos como "Don Chucho" y "Y si no hay oposición" que involucran cantos y movimientos, así como dinámicas de integración como "Corazones" donde los participantes encuentran a su pareja con la otra mitad de un corazón recortado. También presenta juegos más activos como "¡Pisa la sombra!" y "Día y noche" donde los participantes se dividen en equipos y
Juegos y dinamicas de grupo para campamentosCecilia Moon
Este documento presenta una lista de dinámicas y juegos para ser utilizados en campamentos, divididos en diferentes categorías como presentación, valores, comunicación, resolución de conflictos y para veladas. Incluye breves descripciones e instrucciones de juegos como "Corazones" para integrar grupos nuevos, "Baile de presentación" para conocerse basado en intereses comunes y "Pedro llama a Pablo" para aprender nombres a través de un juego. El objetivo general es proporcionar opciones para crear un ambiente de diversión, inte
Las tres teorías describen etapas similares en el desarrollo del esquema corporal del niño. Vayer propone 4 etapas que van desde la dependencia materna hasta los 2 años hasta la elaboración definitiva del esquema corporal entre los 7 y 11 años. Le Boulch describe 3 etapas que incluyen el cuerpo vivido hasta los 3 años, la discriminación perceptiva entre 3 y 7 años, y el cuerpo representado de 7 a 12 años. Ajuriaguerra también propone 3 etapas que abarcan el cuerpo vivenciado hasta los 3 años, la discriminación
La Expresión Corporal es un lenguaje natural e inmediato del cuerpo que beneficia el desarrollo socioemocional y motriz de los alumnos. El documento presenta una propuesta de intervención educativa de 7 sesiones para mejorar la desinhibición en alumnos de primaria a través de juegos y actividades motrices de Expresión Corporal como la representación de animales, simulaciones, ritmo y danza. El trabajo revisa la literatura sobre Expresión Corporal y justifica su importancia para la comunicación, expresión de emociones y autoestima
Este documento presenta una lista de juegos de educación física para la enseñanza primaria, organizados en tres secciones: juegos de animación al inicio de la sesión, juegos para la parte principal de la sesión y juegos de relajación. En total incluye 203 juegos con sus nombres, descripciones, objetivos, materiales necesarios y otros detalles.
Este documento presenta una introducción a un libro sobre juegos para scouts que se pueden jugar en el salón de reuniones. La introducción describe diferentes categorías de juegos y ofrece consejos sobre cómo explicar e implementar los juegos de manera efectiva y ordenada para maximizar los beneficios del aprendizaje y el desarrollo de los scouts.
Un comentario sobre cada uno de los apartados que contiene la ficha de juegos, con sus respectivos contenidos. Al final del documento se incluye además una ficha de ejemplo
Este documento describe la coordinación y el equilibrio como cualidades motrices fundamentales. Define la coordinación como la capacidad de controlar el movimiento de forma precisa y económica. Explica que existen dos tipos principales de coordinación: dinámica general y óculo-segmentaria. También describe actividades para desarrollar ambos tipos de coordinación. Define el equilibrio como la capacidad de mantener la postura corporal y diferencia entre equilibrio estático y dinámico.
Este documento presenta varias estrategias didácticas para desarrollar habilidades en equipo. Incluye juegos que involucran el control postural, la respiración, la relajación, la lateralidad y la sensopercepción. También propone ejercicios para desarrollar la orientación espacial, la estructura espacial, la organización espacial, la orientación temporal, la estructura temporal y la organización temporal.
Este documento presenta diferentes tipos de clasificaciones del juego. Primero describe la evolución histórica del juego y luego presenta dos clasificaciones principales. La primera clasificación es la de Piaget, que relaciona el tipo de juego con la etapa de desarrollo. La segunda clasificación categoriza el juego según el ámbito de desarrollo que fomenta, como psicomotricidad, cognitivo, social o afectivo. Dentro de esta clasificación, describe varios tipos de juegos psicomotores como de percepción
Este documento resume la historia y perspectivas de la psicomotricidad desde finales del siglo XIX hasta la actualidad. Aborda las contribuciones de pioneros como Wallon, Ajuriaguerra y Dublineau y describe los estadios evolutivos del desarrollo psicomotor del niño según la perspectiva psicobiológica de Wallon y la neuropisquiátrica de Ajuriaguerra. Finalmente, define la psicomotricidad como la experiencia corporal que es la base del desarrollo de la identidad e inteligencia
El documento describe los principios del desarrollo motor en los niños. Explica que el desarrollo motor sigue leyes como la céfalocaudal, próximodistal y secuencial, y progresa de movimientos reflejos a movimientos voluntarios coordinados. También define conceptos como maduración, crecimiento, desarrollo, aprendizaje y plasticidad neural.
MOVIMIENTO Y ACCIÓN DEL ESQUEMA CORPORAL Luis Mosquera
El documento describe las etapas de desarrollo del esquema corporal en los niños. Explica que en las primeras etapas de 0 a 2 años, los niños desarrollan movimientos motores básicos como enderezar la cabeza y el tronco. De 2 a 5 años, los niños empiezan a conocer y utilizar su cuerpo de manera más precisa y coordinada. De 5 a 7 años, diferencian las partes de su cuerpo y desarrollan el control muscular. Finalmente, de 7 a 12 años, los niños logran una representación mental comple
Este documento presenta varios juegos didácticos para desarrollar habilidades en los niños. Incluye juegos de esquema corporal, respiración, lateralidad, sensopercepción, orientación espacial, flexibilidad, velocidad, fuerza y resistencia que involucran estiramientos, observación, memoria y coordinación. Los juegos se describen brevemente con objetivos, materiales, participantes y desarrollo para practicar en el aula o patio de la escuela.
Este documento discute varios temas relacionados con la psicomotricidad en la escuela primaria. Presenta las diferentes tendencias pedagógicas que influyen en la activación corporal, como la tradicional y la liberadora. También define la psicomotricidad, educación física y sus contenidos. Plantea la necesidad de analizar estas áreas antes de conversar sobre el tema y propone activar dimensiones cognitivas, socioafectivas y motrices en la escuela.
Este documento propone un modelo de atención temprana para la comunidad autónoma del País Vasco. Señala que aproximadamente el 10% de los niños pueden presentar trastornos en su desarrollo, lo que requiere un abordaje interdisciplinar. Actualmente, los servicios sanitarios, sociales y educativos prestan atención de forma individual, pero falta coordinación. El modelo propuesto establece la corresponsabilidad de la sanidad, educación y servicios sociales, y plantea dotar a cada sistema de los recursos necesarios, incluyendo equip
Este documento describe la importancia de la orientación temporal-espacial en el proceso de aprendizaje lecto-escritura. Explica que la orientación espacial ayuda a desarrollar la motricidad, el desarrollo afectivo, intelectual y escolar del niño. También describe ejercicios para definir la lateralidad y nociones espaciales como posición, dimensión y orientación. Finalmente, explica los elementos de la temporalidad como estructura temporal, orientación temporal y organización temporal a través del pulso, acento y tiempo.
Este documento presenta un manual de 100 juegos y dinámicas para las colonias urbanas de la Arquidiócesis de Santiago. El manual fue elaborado para celebrar los 30 años del programa de Colonias Urbanas y recopila juegos aportados por monitores actuales y antiguos. El documento incluye juegos de repetición, dinámicas, cantos, danzas y juegos colectivos, con instrucciones para cada uno.
Los patrones básicos de movimiento se dividen generalmente en cuatro grupos: desplazamientos, saltos, giros y manipulaciones. Otros estudiosos agrupan los desplazamientos y saltos como locomociones, y los giros y equilibrios como estabilizaciones, dividiendo los patrones en locomociones, estabilizaciones y manipulaciones. Los patrones fundamentales de movimiento incluyen reptar, cuadrúpeda, marcha, carrera, trepar, saltar, lanzar, girar, suspensiones, atrapar y transportar, y se
Este documento resume el libro Homo Ludens de Johan Huizinga sobre el juego como fenómeno cultural. Explica las características fundamentales del juego según Huizinga, como que es una actividad libre, ociosa y absorbente que se desarrolla dentro de reglas y límites. También analiza la relación del juego con la cultura, el lenguaje y lo sagrado. El juego es un factor importante en la creación de cultura que se transmite entre generaciones a través de la participación representativa.
Estos documentos proporcionan información sobre 10 juegos motores tradicionales para niños pequeños. Cada juego describe su nombre, tipo, edad recomendada, materiales necesarios y cómo se desarrolla, enfocándose en desarrollar habilidades motoras, de interacción social y cognitivas en los niños. Los juegos involucran cantos, movimientos y cosquillas para motivar a los niños a imitar acciones.
Este documento presenta las pautas para el trabajo de los educadores con niños de 8 a 11 años en la sección de lobatos del escultismo. Explica el papel de los educadores, las características psicológicas de los niños de esta edad, las pautas pedagógicas recomendadas y la organización de la manada a través del consejo de roca y los pequeños grupos. Además, detalla la importancia de los símbolos y el marco simbólico basado en el libro de la selva para la educación de los valores
Sistematizacion de esperiencias trabjo final nota 40% intervencion psicosocia...lucyfajardoc
La intervención tuvo como objetivo aplicar estrategias para mejorar los procesos de
atención y motricidad de los niños con discapacidad cognitiva en la Fundación Luis
Guanella. Se realizaron actividades lúdicas en varios encuentros utilizando métodos como
juegos, desfiles y bailes que permitieron fortalecer habilidades en los niños. La
experiencia fue positiva y permitió aprender sobre las necesidades de esta población.
Las tres teorías describen etapas similares en el desarrollo del esquema corporal del niño. Vayer propone 4 etapas que van desde la dependencia materna hasta los 2 años hasta la elaboración definitiva del esquema corporal entre los 7 y 11 años. Le Boulch describe 3 etapas que incluyen el cuerpo vivido hasta los 3 años, la discriminación perceptiva entre 3 y 7 años, y el cuerpo representado de 7 a 12 años. Ajuriaguerra también propone 3 etapas que abarcan el cuerpo vivenciado hasta los 3 años, la discriminación
La Expresión Corporal es un lenguaje natural e inmediato del cuerpo que beneficia el desarrollo socioemocional y motriz de los alumnos. El documento presenta una propuesta de intervención educativa de 7 sesiones para mejorar la desinhibición en alumnos de primaria a través de juegos y actividades motrices de Expresión Corporal como la representación de animales, simulaciones, ritmo y danza. El trabajo revisa la literatura sobre Expresión Corporal y justifica su importancia para la comunicación, expresión de emociones y autoestima
Este documento presenta una lista de juegos de educación física para la enseñanza primaria, organizados en tres secciones: juegos de animación al inicio de la sesión, juegos para la parte principal de la sesión y juegos de relajación. En total incluye 203 juegos con sus nombres, descripciones, objetivos, materiales necesarios y otros detalles.
Este documento presenta una introducción a un libro sobre juegos para scouts que se pueden jugar en el salón de reuniones. La introducción describe diferentes categorías de juegos y ofrece consejos sobre cómo explicar e implementar los juegos de manera efectiva y ordenada para maximizar los beneficios del aprendizaje y el desarrollo de los scouts.
Un comentario sobre cada uno de los apartados que contiene la ficha de juegos, con sus respectivos contenidos. Al final del documento se incluye además una ficha de ejemplo
Este documento describe la coordinación y el equilibrio como cualidades motrices fundamentales. Define la coordinación como la capacidad de controlar el movimiento de forma precisa y económica. Explica que existen dos tipos principales de coordinación: dinámica general y óculo-segmentaria. También describe actividades para desarrollar ambos tipos de coordinación. Define el equilibrio como la capacidad de mantener la postura corporal y diferencia entre equilibrio estático y dinámico.
Este documento presenta varias estrategias didácticas para desarrollar habilidades en equipo. Incluye juegos que involucran el control postural, la respiración, la relajación, la lateralidad y la sensopercepción. También propone ejercicios para desarrollar la orientación espacial, la estructura espacial, la organización espacial, la orientación temporal, la estructura temporal y la organización temporal.
Este documento presenta diferentes tipos de clasificaciones del juego. Primero describe la evolución histórica del juego y luego presenta dos clasificaciones principales. La primera clasificación es la de Piaget, que relaciona el tipo de juego con la etapa de desarrollo. La segunda clasificación categoriza el juego según el ámbito de desarrollo que fomenta, como psicomotricidad, cognitivo, social o afectivo. Dentro de esta clasificación, describe varios tipos de juegos psicomotores como de percepción
Este documento resume la historia y perspectivas de la psicomotricidad desde finales del siglo XIX hasta la actualidad. Aborda las contribuciones de pioneros como Wallon, Ajuriaguerra y Dublineau y describe los estadios evolutivos del desarrollo psicomotor del niño según la perspectiva psicobiológica de Wallon y la neuropisquiátrica de Ajuriaguerra. Finalmente, define la psicomotricidad como la experiencia corporal que es la base del desarrollo de la identidad e inteligencia
El documento describe los principios del desarrollo motor en los niños. Explica que el desarrollo motor sigue leyes como la céfalocaudal, próximodistal y secuencial, y progresa de movimientos reflejos a movimientos voluntarios coordinados. También define conceptos como maduración, crecimiento, desarrollo, aprendizaje y plasticidad neural.
MOVIMIENTO Y ACCIÓN DEL ESQUEMA CORPORAL Luis Mosquera
El documento describe las etapas de desarrollo del esquema corporal en los niños. Explica que en las primeras etapas de 0 a 2 años, los niños desarrollan movimientos motores básicos como enderezar la cabeza y el tronco. De 2 a 5 años, los niños empiezan a conocer y utilizar su cuerpo de manera más precisa y coordinada. De 5 a 7 años, diferencian las partes de su cuerpo y desarrollan el control muscular. Finalmente, de 7 a 12 años, los niños logran una representación mental comple
Este documento presenta varios juegos didácticos para desarrollar habilidades en los niños. Incluye juegos de esquema corporal, respiración, lateralidad, sensopercepción, orientación espacial, flexibilidad, velocidad, fuerza y resistencia que involucran estiramientos, observación, memoria y coordinación. Los juegos se describen brevemente con objetivos, materiales, participantes y desarrollo para practicar en el aula o patio de la escuela.
Este documento discute varios temas relacionados con la psicomotricidad en la escuela primaria. Presenta las diferentes tendencias pedagógicas que influyen en la activación corporal, como la tradicional y la liberadora. También define la psicomotricidad, educación física y sus contenidos. Plantea la necesidad de analizar estas áreas antes de conversar sobre el tema y propone activar dimensiones cognitivas, socioafectivas y motrices en la escuela.
Este documento propone un modelo de atención temprana para la comunidad autónoma del País Vasco. Señala que aproximadamente el 10% de los niños pueden presentar trastornos en su desarrollo, lo que requiere un abordaje interdisciplinar. Actualmente, los servicios sanitarios, sociales y educativos prestan atención de forma individual, pero falta coordinación. El modelo propuesto establece la corresponsabilidad de la sanidad, educación y servicios sociales, y plantea dotar a cada sistema de los recursos necesarios, incluyendo equip
Este documento describe la importancia de la orientación temporal-espacial en el proceso de aprendizaje lecto-escritura. Explica que la orientación espacial ayuda a desarrollar la motricidad, el desarrollo afectivo, intelectual y escolar del niño. También describe ejercicios para definir la lateralidad y nociones espaciales como posición, dimensión y orientación. Finalmente, explica los elementos de la temporalidad como estructura temporal, orientación temporal y organización temporal a través del pulso, acento y tiempo.
Este documento presenta un manual de 100 juegos y dinámicas para las colonias urbanas de la Arquidiócesis de Santiago. El manual fue elaborado para celebrar los 30 años del programa de Colonias Urbanas y recopila juegos aportados por monitores actuales y antiguos. El documento incluye juegos de repetición, dinámicas, cantos, danzas y juegos colectivos, con instrucciones para cada uno.
Los patrones básicos de movimiento se dividen generalmente en cuatro grupos: desplazamientos, saltos, giros y manipulaciones. Otros estudiosos agrupan los desplazamientos y saltos como locomociones, y los giros y equilibrios como estabilizaciones, dividiendo los patrones en locomociones, estabilizaciones y manipulaciones. Los patrones fundamentales de movimiento incluyen reptar, cuadrúpeda, marcha, carrera, trepar, saltar, lanzar, girar, suspensiones, atrapar y transportar, y se
Este documento resume el libro Homo Ludens de Johan Huizinga sobre el juego como fenómeno cultural. Explica las características fundamentales del juego según Huizinga, como que es una actividad libre, ociosa y absorbente que se desarrolla dentro de reglas y límites. También analiza la relación del juego con la cultura, el lenguaje y lo sagrado. El juego es un factor importante en la creación de cultura que se transmite entre generaciones a través de la participación representativa.
Estos documentos proporcionan información sobre 10 juegos motores tradicionales para niños pequeños. Cada juego describe su nombre, tipo, edad recomendada, materiales necesarios y cómo se desarrolla, enfocándose en desarrollar habilidades motoras, de interacción social y cognitivas en los niños. Los juegos involucran cantos, movimientos y cosquillas para motivar a los niños a imitar acciones.
Este documento presenta las pautas para el trabajo de los educadores con niños de 8 a 11 años en la sección de lobatos del escultismo. Explica el papel de los educadores, las características psicológicas de los niños de esta edad, las pautas pedagógicas recomendadas y la organización de la manada a través del consejo de roca y los pequeños grupos. Además, detalla la importancia de los símbolos y el marco simbólico basado en el libro de la selva para la educación de los valores
Sistematizacion de esperiencias trabjo final nota 40% intervencion psicosocia...lucyfajardoc
La intervención tuvo como objetivo aplicar estrategias para mejorar los procesos de
atención y motricidad de los niños con discapacidad cognitiva en la Fundación Luis
Guanella. Se realizaron actividades lúdicas en varios encuentros utilizando métodos como
juegos, desfiles y bailes que permitieron fortalecer habilidades en los niños. La
experiencia fue positiva y permitió aprender sobre las necesidades de esta población.
Este documento proporciona instrucciones para maestros sobre cómo usar un conjunto de fichas de actividades basadas en el juego y las artes para realizar un diagnóstico inicial de los estudiantes. Sugiere realizar actividades que permitan observar las habilidades de los estudiantes, registrar los resultados y analizarlos para comprender mejor a cada estudiante individualmente y como parte de un grupo. El objetivo final es utilizar esta información para diseñar lecciones que atiendan las necesidades de cada estudiante.
Este documento proporciona instrucciones para maestros sobre cómo utilizar fichas didácticas con actividades basadas en el juego y las artes para realizar un diagnóstico inicial de los estudiantes. Sugiere que las actividades aprovechen el potencial del juego infantil para descubrir las habilidades de los estudiantes y aplicar conocimientos de manera creativa. Además, provee consejos sobre cómo observar a los estudiantes, registrar información y analizar los resultados para conocer mejor a cada niño y diseñar estrategias educativas adec
Este documento presenta el trabajo final de práctica pedagógica de Juliana Vásquez en la Fundación Madre de Dios. El resumen describe cómo ella se enfocó en la categoría de motricidad corporal con un grupo de niños de 8 meses a 1 año y 3 meses. A través de estrategias de estimulación, observó cambios en la conducta y desarrollo de los niños. Al final, concluyó que los estímulos brindados por la sociedad pueden aumentar la comunicación, socialización y madurez cognitiva de los niños
Este documento presenta una programación didáctica para la asignatura de Educación Física en el primer ciclo de Educación Primaria. Incluye secciones sobre aspectos metodológicos, objetivos para el ciclo, contenidos por cursos, y criterios de evaluación. El enfoque es lúdico y cooperativo, utilizando principalmente el juego como herramienta didáctica para desarrollar capacidades físicas, habilidades motrices y valores.
Este documento resume los temas cubiertos en la primera parte de un curso sobre Exploración del Medio Natural en el Preescolar. Se analizaron las características de los seres vivos como nacer, reproducirse y alimentarse, y se realizaron actividades como investigar estas características y exponerlas de forma creativa. También se discutió la diferencia entre seres vivos y materia inerte, y se analizaron lecturas sobre la evaluación del aprendizaje y conceptos como el error y la autoevaluación. Finalmente, los estudiantes propus
Proyecto los rios en educación infantilBelén Romero
Este trabajo trata de trabajar un tema de interés para los niños, en este caso los ríos, creando diferentes sesiones para trabajar el control y la conciencia corporal en la edad de 5 años, relacionandolos con los contenidos del curriculo y estableciendo una evaluación.
Este documento presenta un proyecto didáctico sobre educación física infantil cuyo objetivo principal es mejorar las habilidades manipulativas de los alumnos trabajando valores como la cooperación. El proyecto se desarrollará a lo largo de 5 sesiones con alumnos de 4 años y tendrá como centro de interés el sol, trabajando contenidos motrices y nociones básicas sobre este astro.
Este documento describe diferentes métodos para evaluar actividades en el Movimiento Scout de una manera efectiva y divertida. La evaluación es un proceso de aprendizaje a partir de experiencias que permite a los scouts y dirigentes reflexionar sobre lo que funcionó bien y lo que podría mejorarse. Se recomiendan tres etapas de evaluación: cortos informes después de cada actividad, evaluaciones más detalladas mensuales y reconocimiento del progreso individual. Además, se presentan varios juegos y técnicas como "la caracola", "cer
Este documento describe un plan de estudios de un trimestre sobre piratas para estudiantes de primaria. Los objetivos incluyen aprender sobre la vida de los piratas, crear un mapa y una canción. Las actividades propuestas incluyen dramatizar un cuento, crear dibujos y videos. El proceso de enseñanza será globalizado e integral, y la evaluación será continua y considerará el desarrollo individual de cada estudiante.
Guia de Orientacion del uso del modulo de materiales de psicomotricidad para ...Rosa María Díaz
Guia-de-Orientacion-del-Uso-del-Modulo-de-Materiales-de-Psicomotricidad-para-Ninos-y-Ninas-de-3-a-5-Años-Ciclo-II.
Elaborado por el Ministerio de Educación. Dirección de Educación Inicial.
Este documento presenta una guía para el uso de materiales de psicomotricidad para niños de 3 a 5 años. Explica que la psicomotricidad implica el desarrollo integral de los aspectos corporales, emocionales y cognitivos. Describe la importancia de favorecer la psicomotricidad a través del juego espontáneo y la exploración, y las condiciones necesarias como el equipo institucional comprometido y los padres involucrados. Finalmente, ofrece sugerencias metodológicas para el diseño de
Este documento presenta una guía para el uso de materiales de psicomotricidad para niños de 3 a 5 años. Explica que la psicomotricidad implica el desarrollo integral de los aspectos corporales, emocionales y cognitivos. Describe la importancia de favorecer la psicomotricidad a través del juego espontáneo y la exploración, y las condiciones necesarias como el equipo institucional y los padres. También detalla las características de los niños de esta edad y el rol del educador en obser
Este documento presenta una guía para el uso de materiales de psicomotricidad para niños de 3 a 5 años. Explica que la psicomotricidad implica la integración de los aspectos psicológicos, motrices y emocionales. Describe la importancia de favorecer la psicomotricidad en las escuelas para aprovechar la natural tendencia de los niños al movimiento y juego. También destaca la necesidad de contar con un equipo institucional comprometido y capacitado que organice espacios y momentos adecuados
Este documento presenta una unidad didáctica de tres semanas sobre los animales dirigida a niños de 5 años. La unidad incluye actividades para conocer los animales terrestres, acuáticos y aéreos, desarrollar habilidades motrices y sociales, y fomentar el aprendizaje significativo. La metodología propuesta utiliza el juego, la experimentación y el trabajo en grupo para hacer participar activamente a los niños. Cada sesión incluye objetivos, desarrollo y materiales necesarios.
Un miembro del Berritzegune habló sobre el proyecto "Golden 5", el cual se centra en las funciones del profesor para gestionar el aula. Explicó que la motivación es importante para evitar el fracaso escolar y que los profesores deben motivar a los estudiantes. También mencionó que los profesores deben ser interesantes para los estudiantes y enseñar cosas que les gusten basadas en sus intereses.
Un miembro del Berritzegune habló sobre el proyecto "Golden 5", centrado en las funciones del profesor para gestionar el aula. Explicó que la motivación es clave para evitar el fracaso escolar, especialmente en la etapa infantil. También destacó la importancia de que los profesores sean interesantes para los estudiantes y enseñen temas que les gusten. Propuso dos métodos para fomentar la motivación: "las gafas Golden" (reforzar lo positivo de cada estudiante) y basarse en los inter
Este documento analiza dos actividades técnico-terapéuticas: la construcción de un xilófono y una sesión de relajación. Describe los materiales necesarios, el contexto de realización, los requerimientos físicos, cognitivos y sociales de cada actividad. Además, analiza una tercera actividad llamada "Escucha y responde a la música" desde la perspectiva existencial y de participación, centrándose en el significado subjetivo para los usuarios.
Este documento presenta una introducción a la enseñanza de la música, la danza y la expresión corporal en educación infantil y primaria. Explica que el aprendizaje requiere tiempo y que los niños deben explorar y descubrir por sí mismos. También destaca la importancia de estas actividades para el desarrollo integral de los niños y la necesidad de una formación específica del profesorado. Finalmente, señala los retos de enseñar estas materias en el contexto escolar.
Similar a Aprende a evaluar atreves del juego (20)
Guia para la elaboracion de expendiente de evidendencia de enseñanza Roberto Ramirez
Es importante que para evaluar tenemos que dominar todos los elementos del proceso de enseñanza de nuestros alumnos, Y sobre todo tener un expediente de cada aspecto
El documento presenta un blog sobre evaluación para el aprendizaje creado por un equipo de tres estudiantes de la Licenciatura en Primaria Intercultural Bilingüe de la Escuela Normal del Estado de Baja California Sur. El blog tiene como objetivos investigar la evaluación auténtica e informar sobre su conceptualización y transformación, brindando apoyo y recursos para su implementación.
La evaluación auténtica se refiere a evaluar el aprendizaje de los estudiantes a través de tareas significativas y relevantes. Este tipo de evaluación enfatiza la adquisición de habilidades para pensar críticamente, resolver problemas y tomar decisiones. Promueve la autoevaluación y la reflexión sobre el proceso de aprendizaje.
En esta presentación, te llevaremos al análisis de la transformacion de la evaluacion desde la antiguedad hasta la actualidad, te invitamos a leer mediante estas diapositivas interactivas
Seguimiento evaluación- Rubrica sobre los niveles de escrituraRoberto Ramirez
este puede ser un gran apoyo si tienes primero o segundo año de primaria, para tener un registro o control sobre el nivel en el que se encuentran tus alumnos
Este documento presenta los principios fundamentales de la evaluación auténtica como un enfoque alternativo a la evaluación tradicional. La evaluación auténtica evalúa las habilidades de los estudiantes mediante tareas complejas y realistas que demuestran su comprensión y capacidad de resolver problemas del mundo real. Este enfoque evalúa tanto los conocimientos como las habilidades de los estudiantes y busca mejorar el aprendizaje a través de la retroalimentación formativa. La evaluación auténtica conecta la educación con asuntos relevantes para que los
El documento propone varios aspectos para lograr una excelente evaluación como generar experiencias de aprendizaje, despertar el análisis y la hipótesis, llevar registro de información, emplear estrategias de aprendizaje significativo y usar diferentes formas de evaluación. También señala que los niños no aprenden ni tienen habilidades iguales, por lo que los profesores deben buscar formas adecuadas de evaluación para cada estudiante y construir en ellos dudas, hipótesis y soluciones antes de una evaluación.
Este documento discute la importancia de planificar la evaluación de aprendizajes. Señala que la evaluación debe estar al servicio del aprendizaje y ser un proceso sistemático y reflexivo, no un evento aislado. La planificación es crucial para asegurar que la evaluación sea transparente, negociada y retroalimente el aprendizaje. Finalmente, destaca que la evaluación debe enfocarse no solo en contenidos sino también en competencias y capacidades para brindar una visión completa del progreso del estudiante.
Tomo 3.1 Modelo de japon, alternativas para el desarrollo de tus clases y act...Roberto Ramirez
El documento presenta un plan de estudios detallado para el tercer grado. Incluye temas como números y cálculos, tiempo y hora, tablas, longitudes, multiplicación, división, figuras, números grandes y un resumen del cuarto grado. Explica los conceptos que se cubrirán en cada tema a lo largo del año escolar.
Tomo 2 modelo de japon, alternativas para el desarrollo de tus clasesRoberto Ramirez
El documento presenta una serie de números y signos sin significado aparente. No es posible extraer información fundamental o de alto nivel debido a la falta de contexto y significado en el contenido.
La evaluación es un proceso complejo que requiere de diversas perspectivas. Se debe comprender la evaluación desde un enfoque sistémico que considere los contextos sociales, culturales e históricos en los que se desarrolla, así como las múltiples dimensiones que la conforman.
La evaluación pedagógica mide el progreso y aprendizaje de los estudiantes a través de instrumentos que justifican las calificaciones. Tiene como objetivos medir el progreso individual, servir como diagnóstico para identificar áreas que necesitan más instrucción, y promover la enseñanza inmediata al corregir las pruebas. Existen preguntas abiertas y de opción múltiple, cada una con sus propias recomendaciones para su aplicación y evaluación efectiva.
El documento define la evaluación como la valoración de los conocimientos, actitudes y rendimiento de una persona. Explica que existen diferentes tipos de evaluación como la formativa, diagnóstica y sumativa, así como también evaluaciones parciales, globales, iniciales y procesuales. Además, señala que los niños aprenden de forma más rápida a través de la tecnología y materiales didácticos visuales en comparación con las clases tradicionales.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
1
Doc 2/5
Aprender a evaluar a través
del juego.
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
Octubre 2009 – Julio 2010
Escuela de Tiempo Libre y Animación Sociocultural “Insignia de Madera”
Scouts de Andalucía
2. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
2
1. Introducción
Hemos elegido este proyecto ya que la parte de evaluación para niños de la edad
comprendida de 8 a 11 años, es decir, la etapa de manada, suele ser una de las
actividades menos motivadoras y más estáticas para los niños. Con este trabajo
pretendemos dinamizar los métodos de evaluación para que sean efectivos tanto para
educandos como educadores, creando paulatinamente en los lobatos una visión crítica.
“La evaluación se concibe como un proceso en el cual se recoge y analiza
sistemáticamente una información sobre una actividad con la intención de
utilizar ese análisis en la mejora de esa actividad.”
(Eastaugh y Sternal-Johnson, 2007)
Evaluar es sinónimo de mejora, ya que tiene una función de progreso y evolución en el
ámbito en el que se aplique, en este caso la manada.
Lo primero de todo es clasificar qué tenemos que evaluar, según Eastaugh y Sternal-
Johnson (2007) argumentan que son los siguientes aspectos:
1. La autoevaluación a los propios educadores.
2. Autoevaluación en grupo, para ser consciente del funcionamiento y del logro de
los objetivos planteados.
3. Recoger la impresión y las sugerencias después de una reunión en grupo.
4. Como scouters nos interesa hacer una evaluación general del grupo: objetivos,
procesos, ritmos, participación, clima, actitudes y disposiciones afectivas,
funcionamiento, resultado, errores cometidos,…
Según el Manual del educador scout lobatos la evaluación de actividades y proyectos es
un proceso fundamental para tener conocimiento tanto de la evolución personal del
educando individualmente, como dentro de la manada, además de que proporciona
información básica sobre el funcionamiento de la propia Manada. Se considera una
actividad esencial ya que dependiendo de los resultados obtenidos en la evaluación, ya
sean positivos o negativos, ayudarán para la toma de decisiones en el futuro de la
sección para mejorar o seguir trabajando como hasta el momento. El proceso de
3. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
3
evaluación hay que “sistematizarlo y aplicarlo” en relación a los objetivos planteados
para la manada. Por lo que se hace hincapié de nuevo en que es un proceso muy
importante para valorar el funcionamiento de la manada.
De acuerdo con el Manual del educador scout lobatos, la evaluación debe ser enfocada
en el proceso educativo, tanto de la sección como el equipo de scouters que lo llevan a
cabo, y en la progresión personal del lobato.
La evaluación ha de ser continua, tomando de referencia una ronda solar, la evaluación
tendría distintos momentos: al inicio del curso, a lo largo del curso y al acabar el curso.
Es bueno evaluar todas las actividades pero para la edad comprendida de los lobatos se
terminaría convirtiendo en algo pesado y aburrido, por lo que como anteriormente el
autor indica es mejor tomar diferentes ciclos del curso para evaluarlos, por lo que lo
ideal es hacerlo trimestralmente.
En cuando a las actividades propias de la manada las indicadas son los juegos, talleres y
actividades extraordinarias dentro de reuniones y acampadas, entre otras, siempre con
un fin educativo y planteando unos objetivos para cumplirlos a la hora de hacer ver a los
lobatos su utilidad en su progresión personal y dentro de la manada.
Haciendo hincapié en el método del juego, como tema principal del proyecto, es
considerado “el principal recurso metodológico” en el cual el educador se apoya de
forma natural para que el niño aprenda, es un proceso esencial para el desarrollo del
lobato.
El juego se divide en tres funciones: educativa, recreativa y motivadora, para introducir
contenidos educativos a partir de conceptos (todo lo que aprenden en el transcurso de
los diferentes juegos), habilidades (memoria, destreza, equilibrio,…) y actitudes
(lealtad, compañerismo, superación,…).
Con esto lo que el autor quiere decir es que para que el lobato comprenda la importancia
de evaluar una actividad y no se considere algo aburrido y pesado, ya que lo normal
sería plantear la valoración de forma comunicativa, conversando y que cada persona lo
expresara verbalmente, para el lobato la forma más práctica, rápida y sobretodo
divertida es hacerlo a través de juegos, motivando de esta manera al lobato a expresarse
de forma más libre y desde el punto de vista de la animación y participación en la
dinámica del juego.
4. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
4
2. Análisis de la realidad
En la manada en la que hemos desarrollado este proyecto se compone de 30 lobatos y 6
scouters del grupo 124 Maristas Abel Relloso, perteneciente a la delegación de Málaga,
en la ronda solar 2009-2010 que es cuando las componentes de este proyecto fueron
scouters de la sección de Manada, el proyecto se realizó durante esta ronda solar en la
que hubo una sesión de evaluación en cada trimestre y una final en el campamento de
verano.
A la hora de realizar cualquier actividad la parte divertida era comprendida a la hora de
realizarla, pero cuando tocaba evaluarla ya no había tanta motivación por parte de los
lobatos ya que normalmente cuando se lanzaba la pregunta de: “¿Qué os ha parecido la
actividad/campamento/reunión? la opinión de los niños no avanzaba a más de un “Bien,
Muy Bien, Regular” de forma unánime y con la opinión de pocos lobatos, casi siempre
los de último año eran los que daban algo más de opinión, por lo que notamos a partir
de realizar los cursos de formación que a través de dinámicas de juegos los lobatos se
sentían más identificados y animados a la hora de evaluar, ya que para ellos consta de
otra actividad más y surgía ese sentimiento de motivación e involucrarse más a la hora
de dar su propia opinión. Normalmente para evaluar a la manada o individualmente al
5. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
5
lobato, como al mismo equipo de scouters, se hacía en la roca del consejo y/o final de
cada trimestre para evaluarlo individualmente y luego la ronda solar completa.
Con este proyecto pretendemos cambiar esa percepción que tiene el lobato sobre la
evaluación, ya que tiende siempre a verla como la “parte aburrida” de la actividad y no
suele ser consciente de que de su participación en ella depende de la evolución de la
manada y sus individuos, adecuando así las actividades y los contenidos que los lobatos
quieren tratar a lo largo de la ronda solar. A lo largo de la puesta en práctica del
proyecto veremos que los lobatos son capaces de involucrarse en este proceso
importante de la metodología scout de una manera seria pero sobretodo divertida y
hacer que la manada aprenda haciendo.
3. Objetivos
General:
Aprender a evaluar de una manera divertida y dinámica.
Específico:
Desarrollar la progresión del lobato a través del juego.
Crear una visión crítica en el lobato a través del juego.
Conseguir que el lobato tenga la capacidad de expresar su opinión tanto positiva
como negativamente.
4. Metodología y actividades
En este punto nos disponemos a introducir la metodología y las actividades llevadas a
cabo para cumplir nuestros objetivos planteados.
En primer lugar, para entender cómo plantear la metodología usada, de acuerdo con
Schwandt (2001, p.161) define metodología como ese procedimiento que explica y
define los tipos de problemas que merecen la pena ser investigados, mientras que
Rangahau (2002, p.2) argumenta que sirve para explicar a qué atenerse y por qué se
quiere llevar acabo la metodología de una manera en particular para demostrar que el
enfoque llevado responde correctamente a la pregunta, la hipótesis y que al final del
proceso se van a obtener los resultados buscados.
6. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
6
Tras esta introducción, nuestro problema planteado es la evaluación para niños de las
edades comprendidas en la rama de lobato, de manera que esta actividad no sea algo
pesado para ellos y se haga de un modo llevadero y divertido, a su vez con este proyecto
queremos conseguir crear una visión crítica en los educandos para que sean capaces de
evaluar en todos los ámbitos.
La práctica del proyecto ha sido llevada a lo largo de una ronda solar completa,
haciendo diferencia entre evaluar: actividades, talleres, manada, scouters, entre otros;
de manera trimestral, como en la introducción indicamos en tres fases del proceso:
inicial, a lo largo y al final del curso a través de rocas del consejo ambientando siempre
el momento para hacer sentir al lobato uno más dentro de la manada dependiendo de la
huella a la que perteneciera al lobato se le caracterizaba con un color u otro, por ejemplo
a los lobatos de integración se le dibujaba de verde (Akela), a los de participación de
marrón(Baloo) y a los de animación de azul (Bagheera); los propios scouters iban
caracterizados para dar “magia” a ese momento. De acuerdo al manual del scout lobato
el ambiente fantástico y las narraciones facilitan a la imaginación y fantasía del lobato
integrándose en ello perfectamente. En este caso, como la mayoría de las manadas, la
Manada Waigunga está ambientada en el Libro de la selva por lo que cada scouter
corresponde a un personaje característico del cuento donde contamos con: Akela, Baloo,
Bagheera, Hathi, Kaa y Chikay, cada uno asimilando unas actitudes y adquiriendo
habilidades diferenciadas en la ambientación de la manada.
Además, la roca del consejo se ambientaba con telares simulando la llamada del lobo en
una roca e iluminado por la luna, velas para dar un ambiente de tranquilidad y en cada
consejo de roja íbamos caracterizando el ambiente con algo nuevo que se nos ocurriera
para dar un aspecto más realista a la historia y hacer que el lobato desarrollara su
7. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
7
imaginación creyendo que estaba dentro del cuento. También usamos diferentes
fragmentos de “El libro de las tierras vírgenes” dependiendo del punto de la ronda solar
en que nos encontráramos (no es el mismo fragmento el que usas en la primera roca del
consejo, a principio de ronda, que el que puedes usar en la roca del consejo del
campamento de verano) y la idea que quisiéramos transmitirle a los lobatos. De este
modo nos sirve para llevar a cabo el objetivo específico de “desarrollar la progresión del
lobato a través del juego”
Por otro lado, al finalizar cada trimestre, el último día del trimestre la reunión consistía
en una serie de actividades, en este caso de juegos que es considerado como una
herramienta creativa y el aprendizaje de las actividades algo divertido; para que los
lobatos evaluaran y hacer un balance de quejas y sugerencias para mejorar el
funcionamiento de la manada y comprobar si los objetivos planteados para todo el curso
se iban cumpliendo, a la vez que ver el desarrollo individual de cada lobato en su propia
progresión, la cual también se valoraba en el consejo de roca, pero en este punto a través
de la interacción e involucro con las actividades en la manada. También llegados a este
punto es cuando se hacía una evaluación más sistemática para evaluar trimestre por
trimestre, así el lobato hacía memoria de lo sucedido hacía poco, por lo que tiene una
visión para evaluar más reciente de las cosas que han funcionado mejor o peor en la
manada. Aquí entra la evaluación de juegos, talleres, actividades, scouters, etc. en cortos
periodos de tiempo. Con este tipo de actividades llevaríamos a cumplimentar el objetivo
general del proyecto, es decir, “aprender a evaluar de una manera divertida y dinámica”.
8. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
8
A continuación vamos a nombrar una serie de actividades que se llevaron a cabo para
realizar cada evaluación trimestral de la ronda solar donde se han trabajado los objetivos
marcados anteriormente.
En primer lugar, nombraremos los puntos a evaluar en general para toda la ronda solar:
o Juegos
o Talleres
o Danzas
o Dinámicas
o Salidas
o Reuniones
o Manada
o Lobato
o Scouter
o Trimestre
o Matinal de navidad
o Acampada de navidad
o Campamento de verano
o Festival de Málaga
o Festival de Andalucía
Las actividades marcadas en verde se han realizado en una reunión entera al final de
cada trimestre, mientras que las actividades marcadas en azul se han realizado al final
del campamento, realizado con los mismo contenidos a evaluar de las actividades
marcadas en verde; y las actividades marcadas en naranja se han evaluado al final del
evento pero sin aplicar el método del juego.
9. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
9
Primer trimestre:
Para el primer trimestre los puntos elegidos para evaluar son los siguientes:
o Juegos, talleres, danzas, dinámicas, salidas, reuniones, manada, lobato, scouter,
matinal de navidad, acampada de navidad, trimestre.
Actividad: Las tres esquinas
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Tres esquinas y tizas de colores para marcarlas visualmente
Descripción: Esquina Azul=Bien (3)
Esquina Verde= Regular(2)
Esquina Roja= Mal(1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que, dependiendo de su
opinión, se coloquen en la esquina que crean conveniente.
Pasado este tiempo se contabilizará cuántos lobatos se han
colocado en cada una de las esquinas y cuáles han sido las
razones de cada uno.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Posición por alturas en horizontal
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Ninguno
Descripción: Sentado=Bien (3)
Tumbado boca arriba=Regular(2)
Tumbado boca abajo= Mal (1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que, dependiendo de su
opinión, elijan una de las tres posturas .Pasado este tiempo se
contabilizará cuántos se han colocado en cada una de las
diferentes posturas y cuáles han sido las razones de cada uno.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Tiempo: 2 noches (una dentro de la primera salida y la otra dentro del
campamento de navidad)
Materiales: Pinturas, telas, velas, cuerda, golosinas,”El libro de las tierras
vírgenes “de Rudyard Kipling.
Descripción: Se realizaron dos, uno al principio de ronda, coincidiendo con el
principio de la ronda y otro en el campamento de navidad para
observar la evolución del lobato durante los días de
campamento. De este modo para comprobar en la primera fase
del campamento las expectativas que tenían los educandos del
campamento y sobre su desarrollo a lo largo del primer
10. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
10
trimestre de la ronda solar, mientras que en la segunda fase del
consejo de roca fue para ver que los objetivos planteados para el
campamento de navidad se habían cumplido y que los niños
estaban aprendiendo a solucionar los problemas típicos de la
convivencia de estar varios días juntos.
Indicador
Evaluación:
Observación por parte del scouters
Segundo trimestre:
Para el segundo trimestre los puntos elegidos para evaluar son los siguientes:
o Juegos, talleres, danzas, dinámicas, salidas, reuniones, festival de Málaga,
festival de Andalucía, manada, lobato, scouter, trimestre.
Actividad: Inflar globos
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Un globo por educando
Descripción: Muy inflado=Bien (3)
Inflado=Regular(2)
Sin inflar= Mal (1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que, dependiendo de su
opinión, inflen más o menos el globo que tienen en su poder.
Pasado este tiempo se contabilizará cómo han inflado cada uno
su globo y cuáles han sido las razones de cada uno.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Cambios climáticos
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Tres tarjetas por educando con cada uno de los dibujos
Descripción: Sol=Bien (3)
Nube= Regular(2)
Lluvia= Mal(1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que, dependiendo de su
opinión, levanten la tarjeta que crean conveniente .Pasado este
tiempo se contabilizará qué tarjetas han levantado cada uno y
cuáles han sido sus razones.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
11. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
11
Actividad: Estados de ánimo
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Tres tarjetas por educando con cada uno de los dibujos
Descripción: Cara sonriente=Bien (3)
Cara seria (sin sonrisa)= Regular(2)
Cara triste= Mal(1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que, dependiendo de su
opinión, levanten la tarjeta que crean conveniente .Pasado este
tiempo se contabilizará qué tarjetas han levantado cada uno y
cuáles han sido sus razones.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Posición por alturas
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Ninguno
Descripción: De pie=Bien (3)
Agachado= Regular(2)
Sentado= Mal(1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y se les da
un periodo corto de tiempo para que se coloquen en la posición
que crean conveniente según su opinión sobre ésta. Pasado ese
tiempo se contabilizará cuantos se han colocado en cada una de
las diferentes posturas y cuáles han sido las razones de cada
uno.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Tiempo: Una noche (dentro de una de las salidas del trimestre)
Materiales: Pinturas, telas, velas, cuerda, golosinas,”El libro de las tierras
vírgenes “de Rudyard Kipling.
Descripción: Se realizó en una salida de grupo que queda siempre a mitad del
segundo trimestre, por lo que pudimos comprobar los progresos
de cada uno de los lobatos había logrado en este tiempo y lo que
quedaba por mejorar. Varios lobatos se adentraron en la
siguiente huella de progresión y otros, que ya se sintieron
preparados para comprometerse con la manada, pidieron hacer
su promesa .Tanto como con la progresión como con las
promesas, recalcamos que se trataba de un paso hacia adelante
dentro de la vida del lobato y que debían seguir mejorando para
hacer lo mejor como manada.
Indicador
Evaluación:
Observación por parte del scouters
12. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
12
Tercer trimestre:
Para el tercer trimestre los puntos elegidos para evaluar son los siguientes:
o Juegos, talleres, danzas, dinámicas, salidas, reuniones, manada, lobato, scouter,
trimestre, campamento de verano.
En este trimestre al ser el último se evaluó tanto la ronda solar como el tercer trimestre
en conjunto, y al coincidir con fechas veraniegas, el equipo de scouter decidió hacer una
actividad acuática por lo que se combinó la primera parte de la reunión para hacer
actividades de evaluación del trimestre y el resto del tiempo se dedicó para hacer
diferentes juegos relacionados también con el agua. En este caso solo nombraremos los
relacionados con la evaluación a través del juego.
Por otro lado, durante el campamento de verano se colocó un papel rotafolio en la
parcela de manada el cual estaba dividido por rectángulos con las diferentes actividades
que se realizaron en el campamento para que día tras día los niños con pinturas lo
evaluaran diariamente.
Actividad: Globos de agua
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Globos de agua, agua, tiza
Descripción: Se dibujan tres circulo en el suelo con el siguiente significado:
Circulo de la derecha=Bien (3)
Circulo del medio= Regular(2)
Circulo de la izquierda= Mal(1)
Se les plantea la cuestión a evaluar en esta actividad y los niños
dependiendo de su opinión lanzarán un globo de agua hacia el
círculo que deseen. Tras tirar el globo se contabilizará qué
círculo ha recibido más globos de agua.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Ropa tendida
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Agua, ropa, tres recipientes
Descripción: Se pone un recipiente vacío en el medio.
Los educandos dispondrán de recipientes de agua para mojar sus
prendas, se plantea la cuestión a evaluar de esta actividad, los
educandos se mojarán la ropa si están más o menos de acuerdo
y los niños tendrán que rellenar el recipiente vacío con la ropa
13. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
13
mojada. Dependiendo de lo lleno que esté el recipiente del
medio se evaluará la actividad de la siguiente manera:
Muy lleno=Bien (3)
Medio lleno= Regular(2)
Poco lleno= Mal(1)
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Rellenar recipientes de agua con una esponja
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Agua, esponjas, tres recipientes
Descripción: Se pone un recipiente en el medio.
Los educandos dispondrán de recipientes de agua para mojar
una esponja, se plantea la cuestión a evaluar de esta actividad y
los niños tendrán que rellenar el recipiente vacío con la esponja
mojada dependiendo de si están más o menos de acuerdo.
Dependiendo de lo lleno que esté el recipiente del medio se
evaluará la actividad de la siguiente manera:
Muy lleno=Bien (3)
Medio lleno= Regular(2)
Poco lleno= Mal(1)
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Pistoleros
Tiempo: 15 minutos
Materiales: Pistolas de agua, agua, tres recipientes, tiza
Descripción: Se dibujan tres círculos en el suelo:
Circulo de la derecha=Bien (3)
Circulo del medio= Regular(2)
Circulo de la izquierda= Mal(1)
Los educandos dispondrán de recipientes de agua para recargar
las pistolas de agua, se plantea la cuestión a evaluar de esta
actividad y los niños tendrán que apuntar a uno de los círculos
dependiendo de si están más o menos de acuerdo y disparar
hacia el.
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Actividad: Mural del evaluación de campamento
Tiempo: 20 minutos/día
Materiales: Papel rotafolios, pintura de dedos y rotuladores
Descripción: Los scouters al final del día completaban el mural con las
actividades que se habían realizado ese día. Los educandos
diariamente evaluaban las actividades realizadas en el
campamento de verano, dependiendo de la opinión personal, se
pintaba la huella de la mano del educando sobre el papel:
Pintura verde =Bien (3)
14. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
14
Pintura amarilla= Regular(2)
Pintura roja = Mal(1)
Indicador
Evaluación:
Puesta en práctica de la escala de Lickert
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Tiempo: 2 días de campamento de verano
Materiales: Pinturas, telas, velas, cuerda, golosinas,”El libro de las tierras
vírgenes “de Rudyard Kipling.
Descripción: Se realizaron dos, uno al principio de campamento y otro al
final del campamento para observar la evolución del lobato
durante los 15 días de campamento. De este modo para
comprobar en la primera fase del campamento las expectativas
que tenían los educandos del campamento y sobre su desarrollo
a lo largo de la ronda solar, mientras que en la segunda fase del
consejo de roca fue para ver que los objetivos planteados para el
campamento de verano se habían cumplido y que los niños
estaban aprendiendo a solucionar los problemas típicos de la
convivencia de estar 15 días juntos.
Indicador
Evaluación:
Observación por parte del scouters
5. Evaluación
Primer trimestre
Actividad: Las tres esquinas
Indicador
Evaluación:
Evaluar juegos y talleres
Método: Evaluación por la escala de Lickert
Esquina Azul=Bien (3)
Esquina Verde= Regular(2)
Esquina Roja= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad los niños evaluaron en primer lugar los juegos
realizados durante el primer trimestre y los talleres que se habían
hecho. Tanto en la sesión 1 como en la sesión 2 de la actividad, la
esquina en la que se colocaron más lobatos fue la azul, aunque
hubo en ambas algunos lobatos que se colocaron en la verde.
Todos los educandos evaluaron positivamente su realización y
ejecución, destacando algunos juegos más que otros como sus
preferidos. Al preguntar a los lobatos que se colocaron en la
esquina verde en cada una de las sesiones cuáles eran sus razones
los lobatos alegaron que aunque les gustaran los juegos que
utilizábamos, les gustaría aprender juegos nuevos. En cuanto a
los talleres, las opiniones se centraron en que querían que se
15. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
15
hiciesen más a lo largo del año.
Actividad: Posición por alturas en horizontal
Indicador
Evaluación:
Evaluar salidas y reuniones
Método: Evaluación por la escala de Lickert
Sentado=Bien (3)
Tumbado boca arriba=Regular(2)
Tumbado boca abajo= Mal (1)
Evaluación: En esta actividad los niños evaluaron en primer lugar las salidas
que se habían realizado durante el primer trimestre y las
reuniones que se habían hecho. Tanto en la sesión 1 como en la
sesión 2 la posición que predominó fue la de sentado .Algunos
lobatos (y en especial los nuevos) valoraron positivamente la
matinal de navidad.
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Indicador
Evaluación:
Evaluar el desarrollo del lobato durante el primer trimestre
Método: Opinión personal por parte del lobato, la manada y los scouters
Evaluación: El equipo de scouters observó la evolución de los niños desde el
principio de la ronda solar hasta el final del trimestre, tratándose,
en este caso del campamento de navidad. Se hizo especial
hincapié en el funcionamiento de la roca del consejo, para qué
servía y qué temas podían tratarse en ella. Se subrayó la idea de
que todos debían participar sin miedos ni vergüenzas, recurriendo
para ello al concepto de la familia feliz.
Segundo trimestre
Actividad: Inflar globos
Indicador
Evaluación:
Evaluar juegos y talleres
Método: Evaluación por la escala de Lickert
Muy inflado=Bien (3)
Inflado=Regular(2)
Sin inflar= Mal (1)
Evaluación: En esta actividad se evaluaron separadamente, por una parte los
juegos y seguidamente los talleres. Tanto los juegos como los
talleres fueron evaluados positivamente por la mayoría de los
lobatos. Las quejas que se recogieron en la evaluación del primer
trimestre fueron subsanadas por el equipo de scouters, es decir,
en el segundo trimestre se amplió el abanico de juegos con los
16. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
16
que se trabajó con los lobatos y se realizaron más talleres.
Actividad: Cambios climáticos
Indicador
Evaluación:
Evaluar danzas y dinámicas
Método: Evaluación por la escala de Lickert
Sol=Bien (3)
Nube= Regular(2)
Lluvia= Mal(1)
Evaluación: Como en los casos anteriores, ambas actividades se evaluaron por
separado. En el caso de las danzas, la mayoría de los lobatos las
evaluaron positivamente, ya que se trataba de una de sus
actividades favoritas. Algunos lobatos (sobre todo los de tercer
año) añadieron que les gustaría tomar la iniciativa a la hora de
hacerlas ,es decir ,que fuera un lobato el ejemplo a seguir de
cómo se baila una danza y no siempre uno de los scouters del
equipo. Las dinámicas se evaluaron también como buenas, pero
sin tanto entusiasmo por parte de los lobatos.
Actividad: Estados de ánimo
Indicador
Evaluación:
Evaluar salida y reuniones
Método: Evaluación por la escala de Lickert
Cara sonriente=Bien (3)
Cara seria (sin sonrisa)= Regular(2)
Cara triste= Mal(1)
Evaluación: Ambas actividades se evaluaron activamente por los lobatos,
especialmente las salidas ya que todos evaluaban muy
positivamente la salida donde tuvo lugar el consejo de roca, las
progresiones y las promesas, no solo por este motivo sino porque
al tratarse de una salida de grupo y no solo de manada, se habían
acercado al resto de secciones y se habían sentido como
componentes importantes dentro del grupo scout al que
pertenecen. Por su parte, las reuniones también fueron evaluadas
positivamente. Algunos lobatos pidieron que se hicieran más
gymkhanas.
Actividad: Posición por altura
Indicador
Evaluación:
Evaluar a la manada y a los scouters
Método: Evaluación por la escala de Lickert
De pie=Bien (3)
Agachado= Regular(2)
Sentado= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad se evaluó al equipo de scouters tanto a nivel de
grupo como individualmente, y después se hizo lo mismo con la
manada como grupo. Los lobatos evaluaron como positivo el
17. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
17
trabajo de los scouters, individualmente y como equipo. Respecto
a la evaluación de la manada como grupo los lobatos evaluaron
su comportamiento como bueno, aunque hubo algunos que
añadieron que tenían que mejorar en algunos aspectos como
prestar más atención a los scouters y así no repetir tantas veces lo
mismo.
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Indicador
Evaluación:
Evaluar el desarrollo del lobato durante el segundo trimestre
Método: Opinión personal por parte del lobato, la manada y los scouters
Evaluación: El equipo de scouters observó la evolución de los niños desde el
principio de la ronda solar hasta el momento en el que nos
encontrábamos, en este caso aproximadamente la mitad del
segundo trimestre. En general se evalúa positivamente la actitud
de la manada, sus ganas de trabajar y de aprender. A nivel
individual se evalúa a cada lobato dependiendo de su etapa de
progresión y haciendo hincapié en las actitudes que debe mejorar
para seguir avanzando. Todo esto de una forma positiva,
alabando los progresos que ya se han conseguido y animando a
todos los lobatos para lograr hacerles ver que son posibles las
metas que aún les quedan por conseguir ,recordándoles que todo
es más fácil si se ayudan entre ellos.
Tercer trimestre
Actividad: Globos de agua
Indicador
Evaluación:
Evaluar juegos y talleres
Método: Evaluación por la escala de Lickert:
Circulo de la derecha=Bien (3)
Circulo del medio= Regular(2)
Circulo de la izquierda= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad los niños evaluaron por un lado los juegos
realizados durante todo el año y los talleres en general. Tanto en
la sesión 1 como en la sesión 2 de la actividad, el círculo que más
obtuvo globos de agua fue el círculo de la derecha por mayoría
absoluta. Todos los educandos evaluaron positivamente su
realización y ejecución, destacando algunos juegos más que otros
como sus preferidos, tales como el aislantazo y la cebolla, con la
intención de que se repitieran más adelante en el campamento de
verano o la siguiente ronda solar.
18. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
18
En cuanto a valoración personal por parte del equipo de scouters,
los niños se lo pasaron bastante bien ya que jugaban con globos
de agua y más tarde echaron una guerra de globos de agua
dividido en dos equipos.
Actividad: Ropa tendida
Indicador
Evaluación:
Evaluar danzas y dinámicas
Método: Evaluación por la escala de Lickert:
Muy lleno=Bien (3)
Medio lleno= Regular(2)
Poco lleno= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad los niños evaluaron por un lado las danzas
realizadas durante todo el año y las dinámicas relacionadas con
metodología de la manada. En cuanto a la evaluación de las
danzas, los lobatos se mojaron bastante la ropa para evaluar
positivamente, aunque algunos de los niños incidieron en que
querían aprender danzas nuevas, por lo que el equipo de scouters
tomó nota de ello para buscar nuevas danzas para enseñarle a los
niños en el campamento y en la siguiente ronda solar. Por otro
lado, la segunda sesión del juego donde se evaluó las dinámicas,
los lobatos volvieron evaluar la actividad bien añadiendo que les
había gustado mucho la ambientación a la hora de realizar los
consejos de roca cuando toda la manada se disfrazaba.
En cuanto a la valoración personal por parte del equipo de los
scouter, los lobatos se divirtieron bastante pudiendo hacer algo
diferente, en este caso mojarse la ropa ya que debajo llevaban
bañador para hacer la actividad más asequible.
Actividad: Rellenar recipientes de agua con esponja
Indicador
Evaluación:
Evaluar reuniones y salidas
Método: Evaluación por la escala de Lickert:
Muy lleno=Bien (3)
Medio lleno= Regular(2)
Poco lleno= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad se evaluaron las reuniones a lo largo del año y
las salidas. El resultado fue positivo ya que el recipiente estaba
muy lleno. Incluyeron comentarios tales como que les hubiera
gustado salir más del colegio y hacer más actividades al aire
libre.
En cuanto a la valoración personal por parte del equipo de
scouters, esta fue la actividad más floja aunque los niños
aprovecharon para tirarse agua con las esponjas tanto entre ellos
como a los scouters, por ese lado se divirtieron bastante con la
actividad realizada.
19. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
19
Actividad: Pistolero
Indicador
Evaluación:
Evaluar scouters (individual y en conjunto), la manada
Método: Evaluación por la escala de Lickert:
Circulo de la derecha=Bien (3)
Circulo del medio= Regular(2)
Circulo de la izquierda= Mal(1)
Evaluación: En esta actividad se evaluó el trabajo de los scouters tanto
individual como en conjunto, por lo que fue más que positivo, los
niños evaluaron bastante bien el trabajo realizado y el esfuerzo
puesto para que todo siempre saliera bien. En cuanto a la manada
los niños se evaluaron bastante bien ya que se sentían y estaban
todos contentos de estar tan integrados en la manada, añadiendo
además que se lo pasaban muy bien y se sentían a gusto dentro de
la sección.
En cuanto a la valoración personal por parte del equipo de
scouters mediante la realización de esta actividad observaron que
los niños se sinceraron bastante, y que ,en comparación con las
opiniones que daban a principio de curso, las de ahora eran más
argumentadas y veían que los niños se sentían dentro de la
manada y sus respuestas eran sinceras. La actividad estuvo
bastante bien ya que se aprovechó esta actividad para empezar
otro juego que necesitaba el uso de las pistolas de agua para jugar
entre ellos y también con la participación de los scouters.
Actividad: Mural del evaluación de campamento
Indicador
Evaluación:
Evaluar diariamente las actividades del campamento de verano
Método: Evaluación por la escala de Lickert:
Pintura verde =Bien (3)
Pintura amarilla= Regular(2)
Pintura roja = Mal(1)
Evaluación: En esta actividad se evaluaron diariamente las actividades que se
realizaron en el campamento de verano, para llevar una
evaluación continua hasta final de campamento. Nos sirvió de
ayuda para no repetir actividades durante los 15 días, ver cuáles
tenían más éxito entre los educandos y cuáles les suponían un
mayor esfuerzo o les parecían menos entretenidas. Gracias a este
método de evaluación observamos las carencias de la manada
producidas durante cada uno de los días del campamento de
verano para poder mejorarlas y trabajarlas al día siguiente. A los
niños en un principio les costó habituarse a la dinámica pero a
medida que fueron pasando los días entraron en ella y fue
bastante gratificante.
20. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
20
Consejo de roca
Actividad: Consejo de roca
Indicador
Evaluación:
Evaluar el desarrollo del lobato en el campamento de verano
Método: Opinión personal por parte del lobato, la manada y los scouters
Evaluación: El equipo de scouters observó la evolución de los niños desde el
principio de la ronda solar hasta el final, en este caso en el
campamento de verano. Desde el punto de vista de que los niños
tenían más confianza en sí mismos, más libertad para opinar
desde el respeto hacía el resto. Niños que al principio de la ronda
apenas expresaban su opinión se vio la evolución a lo largo del
año, ya que al final de ronda expresaban más sus sentimientos
dentro de la manada.
Por otro lado, se valora positivamente el tema de ambientar los
consejos de roca, tanto el exterior con telas y velas como
caracterizar a los scouters y a los lobatos dependiendo de la
huella a la que pertenecían, ya que se sentían más a gusto y se
percibía la motivación por parte de la manada para que se
realizara el consejo de roca ya que llegaba a ser bastante emotivo.
21. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
21
6. Conclusiones
Finalmente, como en todo proyecto tenemos que ver si ha sido fructífero, si las
conclusiones que vamos a sacar ahora son positivas y si han sido útiles para que nuestra
manada haya mejorado su funcionamiento y su forma de evaluar a lo largo del curso.
Para empezar, la idea de ambientar la roca del consejo y recrear el ambiente fantástico
ha sido todo un acierto, ya no sólo nos hemos ayudado de las pinturas de los lobatos
según la huella en la que se encuentren, las velas y la caracterización de cada scouter
como su personaje en el cuento, sino que también hemos utilizado en cada roca del
consejo un fragmento de “El libro de las tierras vírgenes” que se adecuara al punto de la
ronda solar en el que nos encontráramos o la idea que queríamos enfatizar más en ese
momento con los lobatos. El resultado ha sido que para los lobatos la roca del consejo
se convirtió en uno de sus momentos preferidos y la ambientación ha ayudado a que el
momento sea más ceremonioso .Los lobatos sienten que realmente forman parte de una
misma manada y les dan más importancia y seriedad a este momento.
En cuanto al método de evaluación, enfocarlo de una forma lúdica y no utilizar siempre
el mismo juego para evaluar las diferentes actividades ha ayudado a que los lobatos
cambien su percepción sobre la evaluación, de forma que ya no lo ven como una
actividad estática y aburrida y los motiva a ser más participativos y a expresar su
opinión con más libertad y menos vergüenza. Paulatinamente hemos conseguido que
afinen un poco más en sus evaluaciones y la evaluación no se conteste con algo tan
simple como un “bien, muy bien, me ha gustado mucho o no cambiaría nada”. Ha
dejado de ser el momento aburrido de la programación y se ha convertido en una
actividad atrayente más.
22. Aprender a evaluar a través del juego
Elena Pastor Martín y Paula Puchades Más
22
7. Bibliografía
Eastaugh y Sternal-Johnson (2007) “Técnicas para evaluar”. Website:
http://animacionsociocultural.wordpress.com/2007/01/11/tecnicas-para-evaluar/.
Rangahau (2002) “Research project”. Website: http://www.rangahau.co.nz.
Manual de educador scout lobatos. Website:
http://www.exploradoresdemadrid.org/downloads/edm_manual_lobatos.pdf
Ávila (2006) “Introducción a la metodología de la investigación”. Website:
http://www.eumed.net/libros/2006c/203/2k.htm