ARTIVISMO Y TECNOPOLÍTICA:
MANUELA CARMENA
Antoni Gutiérrez-Rubí
@antonigr
Artivismo y tecnopolítica
Madrid. 24 de mayo de 2015. Elecciones
municipales.
Manuela Carmena (desconocida)
vs.
Esperanza Aguirre (la gran líder popular).
Artivismo y tecnopolítica
Manuela Carmena ha liberado mucha
energía ciudadana. Con su estilo libre
(independiente), personal (autónomo y
auténtico) y liberado (de argumentarios
y consignas) está enamorando ―y
domando― el fraccionamiento cainita,
tan característico de algunos sectores
progresistas de la ciudad de Madrid.
Artivismo y tecnopolítica
Ha generado una coalición transversal,
intergeneracional y plural de ciudadanos
y grupos que ven en su campaña la
oportunidad de recobrar el
protagonismo político de las personas en
lo político.
Artivismo y tecnopolítica
Las multitudes han desbordado a los
aparatos, que tantas veces en Madrid, y
en otros muchos lugares, han
decepcionado y frustrado las esperanzas
de cambio.
Artivismo y tecnopolítica
La creatividad social contagia, anima y
moviliza.
Los memes son un buen ejemplo.
Artivismo y tecnopolítica
Porque los electores no quieren
esperarse al 24M para ser decisivos
mientras esperan el recuento. Quieren,
con su activismo y artivismo, ser
protagonistas de lo excepcional.
Artivismo y tecnopolítica
De repente, Carmena ya no era de nadie,
ni de sus promotores, valedores o
facilitadores. Por eso podía ser la
alcaldesa de todos.
El artivismo llenó las redes con su
imagen.
Artivismo y tecnopolítica
La campaña es una muestra de un
refrescante y lúdico grassroots que
puede derrotar a maquinarias muy
eficientes, a estructuras muy poderosas y
a candidatos muy experimentados. Una
vez más, las multitudes inteligentes
pueden ser más efectivas que los
organigramas silentes.
Artivismo y tecnopolítica
El futuro de las campañas ya no
dependerá exclusivamente de las
candidaturas con los mejores y más
temidos spin doctors.
Sí, todos estos profesionales jugarán,
todavía, un papel relevante, pero lo
decisivo, para competir y ganar, será
generar una dinámica de campaña que
no dependa sólo del candidato, de su
equipo, de su partido, o de sus recursos.
Artivismo y tecnopolítica
Ganarán los que conviertan las
campañas no en un choque de aparatos
o líderes exclusivamente, sino en un
choque de redes y multitudes. Estas son
algunas claves:
1. Crowdfunding
La financiación colectiva política y
electoral ya es una realidad. Dime cómo
te financias… y te diré quién y cómo
eres. Las causas políticas se están
nutriendo del poderoso atractivo cultural
de la economía colaborativa. Manuela ha
conseguido una financiación que
estimula la resistencia, el reto y la
ambición del sí se puede.
Hemos pasado de financiar libros sin
editorial, a candidatos sin partidos.
2. Artivismo
La campaña Madrid con Manuela está
demostrando el enorme talento
anónimo, la extraordinaria potencia de la
creatividad colectiva y el carácter
movilizador del arte político y la
influencia del streetart.
La calidad, variedad y plasticidad de las
aportaciones está generando un efecto
estimulante y optimista alrededor de la
campaña. Del tradicional manifiesto y la
lista de los abajo firmantes, singulares,
públicos y notorios... a los miles de
anónimos que comparten una ilusión
política con el arte como cohesionador.
3. Redes
La campaña está demostrando, también,
el enorme potencial de la tecnopolítica.
Hay capacidad real de articular mayorías
desde las multipantallas. La
retroalimentación plazas-redes, que
nació en el #15M se pone a prueba con
su desafío definitivo: las urnas.
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena
ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena

ARTivismo y Tecnopolítica: Manuela Carmena

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    ARTIVISMO Y TECNOPOLÍTICA: MANUELACARMENA Antoni Gutiérrez-Rubí @antonigr
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    Artivismo y tecnopolítica Madrid.24 de mayo de 2015. Elecciones municipales. Manuela Carmena (desconocida) vs. Esperanza Aguirre (la gran líder popular).
  • 3.
    Artivismo y tecnopolítica ManuelaCarmena ha liberado mucha energía ciudadana. Con su estilo libre (independiente), personal (autónomo y auténtico) y liberado (de argumentarios y consignas) está enamorando ―y domando― el fraccionamiento cainita, tan característico de algunos sectores progresistas de la ciudad de Madrid.
  • 4.
    Artivismo y tecnopolítica Hagenerado una coalición transversal, intergeneracional y plural de ciudadanos y grupos que ven en su campaña la oportunidad de recobrar el protagonismo político de las personas en lo político.
  • 5.
    Artivismo y tecnopolítica Lasmultitudes han desbordado a los aparatos, que tantas veces en Madrid, y en otros muchos lugares, han decepcionado y frustrado las esperanzas de cambio.
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    Artivismo y tecnopolítica Lacreatividad social contagia, anima y moviliza. Los memes son un buen ejemplo.
  • 12.
    Artivismo y tecnopolítica Porquelos electores no quieren esperarse al 24M para ser decisivos mientras esperan el recuento. Quieren, con su activismo y artivismo, ser protagonistas de lo excepcional.
  • 13.
    Artivismo y tecnopolítica Derepente, Carmena ya no era de nadie, ni de sus promotores, valedores o facilitadores. Por eso podía ser la alcaldesa de todos. El artivismo llenó las redes con su imagen.
  • 38.
    Artivismo y tecnopolítica Lacampaña es una muestra de un refrescante y lúdico grassroots que puede derrotar a maquinarias muy eficientes, a estructuras muy poderosas y a candidatos muy experimentados. Una vez más, las multitudes inteligentes pueden ser más efectivas que los organigramas silentes.
  • 39.
    Artivismo y tecnopolítica Elfuturo de las campañas ya no dependerá exclusivamente de las candidaturas con los mejores y más temidos spin doctors. Sí, todos estos profesionales jugarán, todavía, un papel relevante, pero lo decisivo, para competir y ganar, será generar una dinámica de campaña que no dependa sólo del candidato, de su equipo, de su partido, o de sus recursos.
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    Artivismo y tecnopolítica Ganaránlos que conviertan las campañas no en un choque de aparatos o líderes exclusivamente, sino en un choque de redes y multitudes. Estas son algunas claves:
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    1. Crowdfunding La financiacióncolectiva política y electoral ya es una realidad. Dime cómo te financias… y te diré quién y cómo eres. Las causas políticas se están nutriendo del poderoso atractivo cultural de la economía colaborativa. Manuela ha conseguido una financiación que estimula la resistencia, el reto y la ambición del sí se puede. Hemos pasado de financiar libros sin editorial, a candidatos sin partidos.
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    2. Artivismo La campañaMadrid con Manuela está demostrando el enorme talento anónimo, la extraordinaria potencia de la creatividad colectiva y el carácter movilizador del arte político y la influencia del streetart. La calidad, variedad y plasticidad de las aportaciones está generando un efecto estimulante y optimista alrededor de la campaña. Del tradicional manifiesto y la lista de los abajo firmantes, singulares, públicos y notorios... a los miles de anónimos que comparten una ilusión política con el arte como cohesionador.
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    3. Redes La campañaestá demostrando, también, el enorme potencial de la tecnopolítica. Hay capacidad real de articular mayorías desde las multipantallas. La retroalimentación plazas-redes, que nació en el #15M se pone a prueba con su desafío definitivo: las urnas.