David Santiago Chávez
Alfonso




   Bloques de
   programación
1).control

 Sirve para manipular el
  muñeco o personaje.
  Existe la posibilidad de
  mover de forma deseada
  dando clic sobre las
  distintas opciones de
  bloque
2). apariencia
Es el tipo de disfraz de el
objeto usado. desde este
tipo de herramienta se
puede cambiar las
características del
objeto manipulado. Se
puede simular que habla
sonido
Desde este tipo de herramienta se
puede dar vida al muñeco dando
sonidos reales de ciertos animales
personas o cosas también se puede
manejar el tiempo del silencio, subir o
bajar volumen depende sea deseado
lápiz
lápiz
 Lápiz es la intensidad de color y tamaño
 y el tamaño que se puede modificar.
sensores
sensores
Desde este tipo de herramienta se puede
seleccionar el volumen del sonido
operadores
operadores
 Es
   el numero que uno puede hacer a la
 azar
apariencia
 Es
   que puede cambiar de disfraz y
 efectos y se puede escribir lo que uno
 quiera y aparece.
apariencia
variables
variables
 Esque puede escribir para una variable y
 tiene nombre de para todos los objetos.

Bloques de programación