El estudiante sale corriendo de la sala de clases al recreo. Juega activamente con sus amigos hablando de dibujos animados y videojuegos, sin usar su celular. Cuando suena la campana, corre de vuelta a clases con resignación y aburrimiento.
4. Workshop „Grid- und Cloud-Technologie
für den Entwurf technischer Systeme“
21./22. September 2011, Dresden, http://asim.eas.iis.fraunhofer.de/grid4ts
Christian Hiss – Economia associativa in pratica: il caso del Regionalwert AG...APAB
Intervento di Christian Hiss su Economia associativa in pratica: il caso del Regionalwert AG in Germania. Intervento nella sessione plenaria ALLEANZE ECONOMICHE del 33° Convegno di Agricoltura Biodinamica il 20 febbraio 2015 presso l'Università Bocconi di Milano
Unsere Kinder wissen in der Regel wesentlich mehr über digitale Medien als wir Eltern.
Sie bewegen sich in dieser “neuen Welt” ganz selbstverständlich. Allerdings oftmals auch blauäugig und mit wenig Verständnis, was man tun sollte, was man besser nicht macht, womit man sich in Zukunft Karrierechancen verbauen, oder sich im schlimmsten Fall sogar ernsthaft in Gefahr bringen kann.
Wenn ein Kind alleine am Spielplatz ist geben wir ganz selbstverständlich klare Regeln vor, die unsere Kinder schützen. “Sprich nicht mit Fremden.” “Geh mit niemandem mit, den du nicht kennst.” “Nimm keine Süßigkeiten von Fremden an.” etc. Im digitalen Raum fehlen diese “Leitplanken” und Spielregeln, weil wir selbst zuwenig darüber wissen.
Das möchte ich mit meinem Vortrag ändern.
Ich werde sie fit machen um:
- zu verstehen, was in digitalen Medien aktuell passiert
- wie sie mit ihrem Kindern darüber reden sollten
- Facebook, YouTube, Tumblr, Twitter & co zu verstehen
- Cyberbullying zu erkennen und darauf entsprechend reagieren zu können
- die Risiken der digitalen Medien zu kennen
- und die Chancen, die in den neuen Medien stecken, mit ihrem Kind zu nutzen
>> http://www.digital-m.at/eltern
Trabajo de tecnología, 2ma
Pauta de observación
-¿Qué es lo primero que hace el alumno al salir de la sala de clases?
-¿Cómo sale de la sala? (describe su actuar: caminando, corriendo, etc.)
-¿Come alguna colación? Si es así, ¿qué come?
-¿Qué tipo de actividad realiza? Descríbela.
-¿Utiliza su celular durante el recreo? Si es así, ¿para qué lo usa?
-¿Tiene un grupo de amigos fijo durante los recreos?
-¿De qué conversan?
-¿A qué juegan?
-¿Dónde se instalan?
-¿Qué hace el alumno cuando suena el timbre?
-¿Cuál dirías que es su reacción al escuchar el timbre?
-¿Cuál es su actitud al momento de volver a la sala?
-¿Cómo crees que se siente la mayor parte del recreo?
-¿Qué percibes como un inconveniente para él/ella durante el recreo?
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.