El documento habla sobre el comercio electrónico. Define el comercio electrónico como cualquier transacción de productos o servicios a través de Internet. Describe los tipos de comercio electrónico como B2B (empresa a empresa), B2C (empresa a consumidor) y B2A/C2A (empresa o consumidor a administración). También menciona algunas ventajas como acceder a nuevos mercados y comparar precios.
Comercio electronico: tecnologias que emplea, legislacion sobre seguridad en el comercio electronico, legislacion aplicable al comercio electronico, plazo de comercializacion,tipos de relaciones que pueden presentarse,transacciones comerciales
Comercio Electrónico _ Concepto, Componentes y Evolución.EDER_ENRIQUE
El comercio electronico una de las herramientas utilizadas para desarrollar el proceso de compra-venta por medios electronicos desde el vendedor hasta el comprador. Eder E.
Éste curso proporciona las bases para que generes una estrategia de Marketing que te ayude a obtener beneficios monetarios, sociales y ecológicos en función de los objetivos de tu negocio basado en el aprovechamiento de vida silvestre o tu esfuerzo conservacionista.
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Comercio Electrónico _ Concepto, Componentes y Evolución.EDER_ENRIQUE
El comercio electronico una de las herramientas utilizadas para desarrollar el proceso de compra-venta por medios electronicos desde el vendedor hasta el comprador. Eder E.
Éste curso proporciona las bases para que generes una estrategia de Marketing que te ayude a obtener beneficios monetarios, sociales y ecológicos en función de los objetivos de tu negocio basado en el aprovechamiento de vida silvestre o tu esfuerzo conservacionista.
En las presentes diapositivas encontraremos información referente a l futuro del comercio electrónico, así como las diferentes Perspectivas de este en el futuro, los desafíos y soluciones y todo lo relacionado con este.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3. REPERCUSIONES PARA LA EMPRESA DEL COMERCIO ELECTRÓNICO SOBRE MERCANCIAS SOBRE MERCADOS EN LA ORGANIZACIÓN DEL COMERCIO CAMBIOS EN EL ENTORNO Permite el comercio normal de éstas y la digitalización de otras (discos, libros, informes digitales) Está haciendo aparecer nuevas mercancías relacionadas con servicios (mensajes a móviles, informes on-line de empresa etc) Permite las subastas y los micropagos al realizarse compras de escaso valor. Impulsa la globalización, disminuyendo costes al reducir el ciclo de compra y ampliar los horarios. Permite la explotación y comparación de precios por parte de los compradores Mejora la calidad del servicio que se presta dando información detallada al consumidor de forma individual. Representa una nueva cadena de valor Establece nuevos flujos monetarios al permitir la mejora de los métodos tradicionales de pago. Existencia de nuevos clientes y de nuevos mercados Existencia de nuevos competidores Necesidad de ofrecer nuevos servicios
4. MODELOS DE RELACIONES ELECTRÓNICAS B2B Business to business Empresa-Empresa Son relaciones que se producen entre empresas del mismo o diferente sector y sobrepasan las tradicionales formas de comunicación B2C Business to Consumers Empresa-Consumidor Son relaciones entre empresas y consumidores B2A/C2A Business to Administrations Consumers to adminsitrations Son relaciones que se producen entre la administración y las empresas o clos consumidores
5.
6.
7. ¿Cómo funciona? PCs ó LAPTOPS de clientes, proveedores y la propia empresa. I n t e r n e t Tu web site (página web) Herramientas de la empresa: • Administrar productos. • Administrar ordenes. SERVIDORES que manejan el site. Tu web site (página web) Herramientas de la empresa: • Administrar productos. • Administrar ordenes. 1 1. Se construye un site, de la empresa que vende por e-commerce, el cual proporciona información a los clientes y proveedores con respecto a productos, promociones, lanzamientos, pedidos, políticas de la empresa, etc. 2. Los clientes, proveedores y empleados de la empresa se conectan a Internet, y a través de una clave de usuario y password (que les proporciona la propia empresa vendedora) entran al site, donde pueden consultar información relacionada con productos, órdenes de compra, políticas de la empresa, estado de cuenta, etc. 1 2